i965: change the meaning of cpp for compressed textures
authorNanley Chery <nanley.g.chery@intel.com>
Thu, 21 May 2015 21:27:55 +0000 (14:27 -0700)
committerNanley Chery <nanley.g.chery@intel.com>
Wed, 26 Aug 2015 21:36:43 +0000 (14:36 -0700)
An ASTC block takes up 16 bytes for all block width and height configurations.
This size is not integrally divisible by all ASTC block widths. Therefore cpp
is changed to mean bytes per block if the texture is compressed.

Because the original definition was bytes per block divided by block width, all
references to the mipmap width must be divided the block width. This keeps the
address calculation formulas consistent. For example, the units for miptree_level
x_offset and miptree total_width has changed from pixels to blocks.

v2: reuse preexisting ALIGN_NPOT macro located in an i965 driver file.
v3: move ALIGN_NPOT into seperate commit.
    simplify cpp assignment in copy_image_with_blitter().
    update miptree width and offset variables in: intel_miptree_copy_slice(),
        intel_miptree_map_gtt(), and brw_miptree_layout_texture_3d().

Reviewed-by: Anuj Phogat <anuj.phogat@gmail.com>
Signed-off-by: Nanley Chery <nanley.g.chery@intel.com>
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_tex_layout.c
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_copy_image.c
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_mipmap_tree.c
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_mipmap_tree.h

index e8a92dde8a9fcc5ab1e930c079053ee781f55aea..a95ac95f15ddc46937d46ab601ef7e6467e129a8 100644 (file)
@@ -395,6 +395,7 @@ brw_miptree_layout_2d(struct intel_mipmap_tree *mt)
        }
    }
 
+   mt->total_width /= bw;
    mt->total_height = 0;
 
    for (unsigned level = mt->first_level; level <= mt->last_level; level++) {
@@ -419,7 +420,7 @@ brw_miptree_layout_2d(struct intel_mipmap_tree *mt)
       /* Layout_below: step right after second mipmap.
        */
       if (level == mt->first_level + 1) {
-        x += ALIGN_NPOT(width, mt->align_w);
+        x += ALIGN_NPOT(width, mt->align_w) / bw;
       } else {
         y += img_height;
       }
@@ -579,12 +580,14 @@ static void
 brw_miptree_layout_texture_3d(struct brw_context *brw,
                               struct intel_mipmap_tree *mt)
 {
-   unsigned yscale = mt->compressed ? 4 : 1;
-
    mt->total_width = 0;
    mt->total_height = 0;
 
    unsigned ysum = 0;
+   unsigned bh, bw;
+
+   _mesa_get_format_block_size(mt->format, &bw, &bh);
+
    for (unsigned level = mt->first_level; level <= mt->last_level; level++) {
       unsigned WL = MAX2(mt->physical_width0 >> level, 1);
       unsigned HL = MAX2(mt->physical_height0 >> level, 1);
@@ -601,9 +604,9 @@ brw_miptree_layout_texture_3d(struct brw_context *brw,
          unsigned x = (q % (1 << level)) * wL;
          unsigned y = ysum + (q >> level) * hL;
 
-         intel_miptree_set_image_offset(mt, level, q, x, y / yscale);
-         mt->total_width = MAX2(mt->total_width, x + wL);
-         mt->total_height = MAX2(mt->total_height, (y + hL) / yscale);
+         intel_miptree_set_image_offset(mt, level, q, x / bw, y / bh);
+         mt->total_width = MAX2(mt->total_width, (x + wL) / bw);
+         mt->total_height = MAX2(mt->total_height, (y + hL) / bh);
       }
 
       ysum += ALIGN(DL, 1 << level) / (1 << level) * hL;
index 3706704bf1addac901965af06931c23cbd853885..ac2738f59a0e25b946a3a84d35d70a5bc7fc034e 100644 (file)
@@ -41,7 +41,6 @@ copy_image_with_blitter(struct brw_context *brw,
 {
    GLuint bw, bh;
    uint32_t src_image_x, src_image_y, dst_image_x, dst_image_y;
-   int cpp;
 
    /* The blitter doesn't understand multisampling at all. */
    if (src_mt->num_samples > 0 || dst_mt->num_samples > 0)
@@ -86,16 +85,6 @@ copy_image_with_blitter(struct brw_context *brw,
       src_y /= (int)bh;
       src_width /= (int)bw;
       src_height /= (int)bh;
-
-      /* Inside of the miptree, the x offsets are stored in pixels while
-       * the y offsets are stored in blocks.  We need to scale just the x
-       * offset.
-       */
-      src_image_x /= bw;
-
-      cpp = _mesa_get_format_bytes(src_mt->format);
-   } else {
-      cpp = src_mt->cpp;
    }
    src_x += src_image_x;
    src_y += src_image_y;
@@ -111,18 +100,12 @@ copy_image_with_blitter(struct brw_context *brw,
 
       dst_x /= (int)bw;
       dst_y /= (int)bh;
-
-      /* Inside of the miptree, the x offsets are stored in pixels while
-       * the y offsets are stored in blocks.  We need to scale just the x
-       * offset.
-       */
-      dst_image_x /= bw;
    }
    dst_x += dst_image_x;
    dst_y += dst_image_y;
 
    return intelEmitCopyBlit(brw,
-                            cpp,
+                            src_mt->cpp,
                             src_mt->pitch,
                             src_mt->bo, src_mt->offset,
                             src_mt->tiling,
index 44eb91327d393b81a0505af30943c3ad937ea548..0bcbbbcde8ffc92dc8e84c66a079e1f2878a89d3 100644 (file)
@@ -313,15 +313,7 @@ intel_miptree_create_layout(struct brw_context *brw,
    mt->fast_clear_state = INTEL_FAST_CLEAR_STATE_NO_MCS;
    mt->disable_aux_buffers = (layout_flags & MIPTREE_LAYOUT_DISABLE_AUX) != 0;
    exec_list_make_empty(&mt->hiz_map);
-
-   /* The cpp is bytes per (1, blockheight)-sized block for compressed
-    * textures.  This is why you'll see divides by blockheight all over
-    */
-   unsigned bw, bh;
-   _mesa_get_format_block_size(format, &bw, &bh);
-   assert(_mesa_get_format_bytes(mt->format) % bw == 0);
-   mt->cpp = _mesa_get_format_bytes(mt->format) / bw;
-
+   mt->cpp = _mesa_get_format_bytes(format);
    mt->num_samples = num_samples;
    mt->compressed = _mesa_is_format_compressed(format);
    mt->msaa_layout = INTEL_MSAA_LAYOUT_NONE;
@@ -1273,7 +1265,7 @@ intel_miptree_copy_slice(struct brw_context *brw,
       unsigned int i, j;
       _mesa_get_format_block_size(dst_mt->format, &i, &j);
       height = ALIGN_NPOT(height, j) / j;
-      width = ALIGN_NPOT(width, i);
+      width = ALIGN_NPOT(width, i) / i;
    }
 
    /* If it's a packed depth/stencil buffer with separate stencil, the blit
@@ -2105,7 +2097,9 @@ intel_miptree_map_gtt(struct brw_context *brw,
     */
    _mesa_get_format_block_size(mt->format, &bw, &bh);
    assert(y % bh == 0);
+   assert(x % bw == 0);
    y /= bh;
+   x /= bw;
 
    base = intel_miptree_map_raw(brw, mt) + mt->offset;
 
index 790d312920769fd1e47ab7c803944c189b21b27c..c28162a19839974e9ee6ce1f8278e96cb8610047 100644 (file)
@@ -390,7 +390,7 @@ struct intel_mipmap_tree
     */
    GLuint physical_width0, physical_height0, physical_depth0;
 
-   GLuint cpp; /**< bytes per pixel */
+   GLuint cpp; /**< bytes per pixel (or bytes per block if compressed) */
    GLuint num_samples;
    bool compressed;