ran "make" after update to glX_proto_send.py.
authorJeremy Kolb <jkolb@freedesktop.org>
Mon, 20 Jun 2005 03:18:16 +0000 (03:18 +0000)
committerJeremy Kolb <jkolb@freedesktop.org>
Mon, 20 Jun 2005 03:18:16 +0000 (03:18 +0000)
src/glx/x11/indirect.c
src/mesa/glapi/glprocs.h
src/mesa/main/enums.c

index 5062e5d11ef0100342e889d24848dddf7af3b68b..5b54b3708c8e8db7f19297595904f06cc57d330d 100644 (file)
@@ -3315,7 +3315,7 @@ __indirect_glReadPixels(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum
         XCBConnection *c = XCBConnectionOfDisplay(dpy);
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxReadPixelsRep *reply = XCBGlxReadPixelsReply(c, XCBGlxReadPixels(c, gc->currentContextTag, x, y, width, height, format, type, state->storePack.swapEndian, 0), NULL);
-        pixels = (GLvoid *)XCBGlxReadPixelsData(reply);
+        (void)memcpy(pixels, XCBGlxReadPixelsData(reply), XCBGlxReadPixelsDataLength(reply) * sizeof(GLvoid));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_ReadPixels, cmdlen);
@@ -3412,9 +3412,9 @@ __indirect_glGetLightfv(GLenum light, GLenum pname, GLfloat * params)
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetLightfvRep *reply = XCBGlxGetLightfvReply(c, XCBGlxGetLightfv(c, gc->currentContextTag, light, pname), NULL);
         if (XCBGlxGetLightfvDataLength(reply) == 0)
-            params = (GLfloat *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(params, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            params = (GLfloat *)XCBGlxGetLightfvData(reply);
+        (void)memcpy(params, XCBGlxGetLightfvData(reply), XCBGlxGetLightfvDataLength(reply) * sizeof(GLfloat));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetLightfv, cmdlen);
@@ -3440,9 +3440,9 @@ __indirect_glGetLightiv(GLenum light, GLenum pname, GLint * params)
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetLightivRep *reply = XCBGlxGetLightivReply(c, XCBGlxGetLightiv(c, gc->currentContextTag, light, pname), NULL);
         if (XCBGlxGetLightivDataLength(reply) == 0)
-            params = (GLint *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(params, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            params = (GLint *)XCBGlxGetLightivData(reply);
+        (void)memcpy(params, XCBGlxGetLightivData(reply), XCBGlxGetLightivDataLength(reply) * sizeof(GLint));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetLightiv, cmdlen);
@@ -3468,9 +3468,9 @@ __indirect_glGetMapdv(GLenum target, GLenum query, GLdouble * v)
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetMapdvRep *reply = XCBGlxGetMapdvReply(c, XCBGlxGetMapdv(c, gc->currentContextTag, target, query), NULL);
         if (XCBGlxGetMapdvDataLength(reply) == 0)
-            v = (GLdouble *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(v, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            v = (GLdouble *)XCBGlxGetMapdvData(reply);
+        (void)memcpy(v, XCBGlxGetMapdvData(reply), XCBGlxGetMapdvDataLength(reply) * sizeof(GLdouble));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetMapdv, cmdlen);
@@ -3496,9 +3496,9 @@ __indirect_glGetMapfv(GLenum target, GLenum query, GLfloat * v)
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetMapfvRep *reply = XCBGlxGetMapfvReply(c, XCBGlxGetMapfv(c, gc->currentContextTag, target, query), NULL);
         if (XCBGlxGetMapfvDataLength(reply) == 0)
-            v = (GLfloat *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(v, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            v = (GLfloat *)XCBGlxGetMapfvData(reply);
+        (void)memcpy(v, XCBGlxGetMapfvData(reply), XCBGlxGetMapfvDataLength(reply) * sizeof(GLfloat));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetMapfv, cmdlen);
@@ -3524,9 +3524,9 @@ __indirect_glGetMapiv(GLenum target, GLenum query, GLint * v)
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetMapivRep *reply = XCBGlxGetMapivReply(c, XCBGlxGetMapiv(c, gc->currentContextTag, target, query), NULL);
         if (XCBGlxGetMapivDataLength(reply) == 0)
-            v = (GLint *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(v, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            v = (GLint *)XCBGlxGetMapivData(reply);
+        (void)memcpy(v, XCBGlxGetMapivData(reply), XCBGlxGetMapivDataLength(reply) * sizeof(GLint));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetMapiv, cmdlen);
@@ -3552,9 +3552,9 @@ __indirect_glGetMaterialfv(GLenum face, GLenum pname, GLfloat * params)
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetMaterialfvRep *reply = XCBGlxGetMaterialfvReply(c, XCBGlxGetMaterialfv(c, gc->currentContextTag, face, pname), NULL);
         if (XCBGlxGetMaterialfvDataLength(reply) == 0)
-            params = (GLfloat *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(params, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            params = (GLfloat *)XCBGlxGetMaterialfvData(reply);
+        (void)memcpy(params, XCBGlxGetMaterialfvData(reply), XCBGlxGetMaterialfvDataLength(reply) * sizeof(GLfloat));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetMaterialfv, cmdlen);
@@ -3580,9 +3580,9 @@ __indirect_glGetMaterialiv(GLenum face, GLenum pname, GLint * params)
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetMaterialivRep *reply = XCBGlxGetMaterialivReply(c, XCBGlxGetMaterialiv(c, gc->currentContextTag, face, pname), NULL);
         if (XCBGlxGetMaterialivDataLength(reply) == 0)
-            params = (GLint *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(params, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            params = (GLint *)XCBGlxGetMaterialivData(reply);
+        (void)memcpy(params, XCBGlxGetMaterialivData(reply), XCBGlxGetMaterialivDataLength(reply) * sizeof(GLint));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetMaterialiv, cmdlen);
@@ -3608,9 +3608,9 @@ __indirect_glGetPixelMapfv(GLenum map, GLfloat * values)
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetPixelMapfvRep *reply = XCBGlxGetPixelMapfvReply(c, XCBGlxGetPixelMapfv(c, gc->currentContextTag, map), NULL);
         if (XCBGlxGetPixelMapfvDataLength(reply) == 0)
-            values = (GLfloat *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(values, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            values = (GLfloat *)XCBGlxGetPixelMapfvData(reply);
+        (void)memcpy(values, XCBGlxGetPixelMapfvData(reply), XCBGlxGetPixelMapfvDataLength(reply) * sizeof(GLfloat));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetPixelMapfv, cmdlen);
@@ -3635,9 +3635,9 @@ __indirect_glGetPixelMapuiv(GLenum map, GLuint * values)
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetPixelMapuivRep *reply = XCBGlxGetPixelMapuivReply(c, XCBGlxGetPixelMapuiv(c, gc->currentContextTag, map), NULL);
         if (XCBGlxGetPixelMapuivDataLength(reply) == 0)
-            values = (GLuint *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(values, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            values = (GLuint *)XCBGlxGetPixelMapuivData(reply);
+        (void)memcpy(values, XCBGlxGetPixelMapuivData(reply), XCBGlxGetPixelMapuivDataLength(reply) * sizeof(GLuint));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetPixelMapuiv, cmdlen);
@@ -3662,9 +3662,9 @@ __indirect_glGetPixelMapusv(GLenum map, GLushort * values)
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetPixelMapusvRep *reply = XCBGlxGetPixelMapusvReply(c, XCBGlxGetPixelMapusv(c, gc->currentContextTag, map), NULL);
         if (XCBGlxGetPixelMapusvDataLength(reply) == 0)
-            values = (GLushort *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(values, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            values = (GLushort *)XCBGlxGetPixelMapusvData(reply);
+        (void)memcpy(values, XCBGlxGetPixelMapusvData(reply), XCBGlxGetPixelMapusvDataLength(reply) * sizeof(GLushort));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetPixelMapusv, cmdlen);
@@ -3689,7 +3689,7 @@ __indirect_glGetPolygonStipple(GLubyte * mask)
         XCBConnection *c = XCBConnectionOfDisplay(dpy);
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetPolygonStippleRep *reply = XCBGlxGetPolygonStippleReply(c, XCBGlxGetPolygonStipple(c, gc->currentContextTag, 0), NULL);
-        mask = (GLubyte *)XCBGlxGetPolygonStippleData(reply);
+        (void)memcpy(mask, XCBGlxGetPolygonStippleData(reply), XCBGlxGetPolygonStippleDataLength(reply) * sizeof(GLubyte));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetPolygonStipple, cmdlen);
@@ -3714,9 +3714,9 @@ __indirect_glGetTexEnvfv(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params)
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetTexEnvfvRep *reply = XCBGlxGetTexEnvfvReply(c, XCBGlxGetTexEnvfv(c, gc->currentContextTag, target, pname), NULL);
         if (XCBGlxGetTexEnvfvDataLength(reply) == 0)
-            params = (GLfloat *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(params, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            params = (GLfloat *)XCBGlxGetTexEnvfvData(reply);
+        (void)memcpy(params, XCBGlxGetTexEnvfvData(reply), XCBGlxGetTexEnvfvDataLength(reply) * sizeof(GLfloat));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetTexEnvfv, cmdlen);
@@ -3742,9 +3742,9 @@ __indirect_glGetTexEnviv(GLenum target, GLenum pname, GLint * params)
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetTexEnvivRep *reply = XCBGlxGetTexEnvivReply(c, XCBGlxGetTexEnviv(c, gc->currentContextTag, target, pname), NULL);
         if (XCBGlxGetTexEnvivDataLength(reply) == 0)
-            params = (GLint *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(params, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            params = (GLint *)XCBGlxGetTexEnvivData(reply);
+        (void)memcpy(params, XCBGlxGetTexEnvivData(reply), XCBGlxGetTexEnvivDataLength(reply) * sizeof(GLint));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetTexEnviv, cmdlen);
@@ -3770,9 +3770,9 @@ __indirect_glGetTexGendv(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble * params)
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetTexGendvRep *reply = XCBGlxGetTexGendvReply(c, XCBGlxGetTexGendv(c, gc->currentContextTag, coord, pname), NULL);
         if (XCBGlxGetTexGendvDataLength(reply) == 0)
-            params = (GLdouble *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(params, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            params = (GLdouble *)XCBGlxGetTexGendvData(reply);
+        (void)memcpy(params, XCBGlxGetTexGendvData(reply), XCBGlxGetTexGendvDataLength(reply) * sizeof(GLdouble));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetTexGendv, cmdlen);
@@ -3798,9 +3798,9 @@ __indirect_glGetTexGenfv(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat * params)
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetTexGenfvRep *reply = XCBGlxGetTexGenfvReply(c, XCBGlxGetTexGenfv(c, gc->currentContextTag, coord, pname), NULL);
         if (XCBGlxGetTexGenfvDataLength(reply) == 0)
-            params = (GLfloat *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(params, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            params = (GLfloat *)XCBGlxGetTexGenfvData(reply);
+        (void)memcpy(params, XCBGlxGetTexGenfvData(reply), XCBGlxGetTexGenfvDataLength(reply) * sizeof(GLfloat));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetTexGenfv, cmdlen);
@@ -3826,9 +3826,9 @@ __indirect_glGetTexGeniv(GLenum coord, GLenum pname, GLint * params)
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetTexGenivRep *reply = XCBGlxGetTexGenivReply(c, XCBGlxGetTexGeniv(c, gc->currentContextTag, coord, pname), NULL);
         if (XCBGlxGetTexGenivDataLength(reply) == 0)
-            params = (GLint *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(params, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            params = (GLint *)XCBGlxGetTexGenivData(reply);
+        (void)memcpy(params, XCBGlxGetTexGenivData(reply), XCBGlxGetTexGenivDataLength(reply) * sizeof(GLint));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetTexGeniv, cmdlen);
@@ -3854,7 +3854,7 @@ __indirect_glGetTexImage(GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type,
         XCBConnection *c = XCBConnectionOfDisplay(dpy);
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetTexImageRep *reply = XCBGlxGetTexImageReply(c, XCBGlxGetTexImage(c, gc->currentContextTag, target, level, format, type, state->storePack.swapEndian), NULL);
-        pixels = (GLvoid *)XCBGlxGetTexImageData(reply);
+        (void)memcpy(pixels, XCBGlxGetTexImageData(reply), XCBGlxGetTexImageDataLength(reply) * sizeof(GLvoid));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetTexImage, cmdlen);
@@ -3884,9 +3884,9 @@ __indirect_glGetTexParameterfv(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params)
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetTexParameterfvRep *reply = XCBGlxGetTexParameterfvReply(c, XCBGlxGetTexParameterfv(c, gc->currentContextTag, target, pname), NULL);
         if (XCBGlxGetTexParameterfvDataLength(reply) == 0)
-            params = (GLfloat *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(params, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            params = (GLfloat *)XCBGlxGetTexParameterfvData(reply);
+        (void)memcpy(params, XCBGlxGetTexParameterfvData(reply), XCBGlxGetTexParameterfvDataLength(reply) * sizeof(GLfloat));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetTexParameterfv, cmdlen);
@@ -3912,9 +3912,9 @@ __indirect_glGetTexParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint * params)
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetTexParameterivRep *reply = XCBGlxGetTexParameterivReply(c, XCBGlxGetTexParameteriv(c, gc->currentContextTag, target, pname), NULL);
         if (XCBGlxGetTexParameterivDataLength(reply) == 0)
-            params = (GLint *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(params, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            params = (GLint *)XCBGlxGetTexParameterivData(reply);
+        (void)memcpy(params, XCBGlxGetTexParameterivData(reply), XCBGlxGetTexParameterivDataLength(reply) * sizeof(GLint));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetTexParameteriv, cmdlen);
@@ -3940,9 +3940,9 @@ __indirect_glGetTexLevelParameterfv(GLenum target, GLint level, GLenum pname, GL
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetTexLevelParameterfvRep *reply = XCBGlxGetTexLevelParameterfvReply(c, XCBGlxGetTexLevelParameterfv(c, gc->currentContextTag, target, level, pname), NULL);
         if (XCBGlxGetTexLevelParameterfvDataLength(reply) == 0)
-            params = (GLfloat *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(params, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            params = (GLfloat *)XCBGlxGetTexLevelParameterfvData(reply);
+        (void)memcpy(params, XCBGlxGetTexLevelParameterfvData(reply), XCBGlxGetTexLevelParameterfvDataLength(reply) * sizeof(GLfloat));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetTexLevelParameterfv, cmdlen);
@@ -3969,9 +3969,9 @@ __indirect_glGetTexLevelParameteriv(GLenum target, GLint level, GLenum pname, GL
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetTexLevelParameterivRep *reply = XCBGlxGetTexLevelParameterivReply(c, XCBGlxGetTexLevelParameteriv(c, gc->currentContextTag, target, level, pname), NULL);
         if (XCBGlxGetTexLevelParameterivDataLength(reply) == 0)
-            params = (GLint *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(params, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            params = (GLint *)XCBGlxGetTexLevelParameterivData(reply);
+        (void)memcpy(params, XCBGlxGetTexLevelParameterivData(reply), XCBGlxGetTexLevelParameterivDataLength(reply) * sizeof(GLint));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetTexLevelParameteriv, cmdlen);
@@ -4681,7 +4681,7 @@ __indirect_glGetColorTable(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid * t
         XCBConnection *c = XCBConnectionOfDisplay(dpy);
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetColorTableRep *reply = XCBGlxGetColorTableReply(c, XCBGlxGetColorTable(c, gc->currentContextTag, target, format, type, state->storePack.swapEndian), NULL);
-        table = (GLvoid *)XCBGlxGetColorTableData(reply);
+        (void)memcpy(table, XCBGlxGetColorTableData(reply), XCBGlxGetColorTableDataLength(reply) * sizeof(GLvoid));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetColorTable, cmdlen);
@@ -4710,9 +4710,9 @@ __indirect_glGetColorTableParameterfv(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * par
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetColorTableParameterfvRep *reply = XCBGlxGetColorTableParameterfvReply(c, XCBGlxGetColorTableParameterfv(c, gc->currentContextTag, target, pname), NULL);
         if (XCBGlxGetColorTableParameterfvDataLength(reply) == 0)
-            params = (GLfloat *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(params, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            params = (GLfloat *)XCBGlxGetColorTableParameterfvData(reply);
+        (void)memcpy(params, XCBGlxGetColorTableParameterfvData(reply), XCBGlxGetColorTableParameterfvDataLength(reply) * sizeof(GLfloat));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetColorTableParameterfv, cmdlen);
@@ -4738,9 +4738,9 @@ __indirect_glGetColorTableParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint * param
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetColorTableParameterivRep *reply = XCBGlxGetColorTableParameterivReply(c, XCBGlxGetColorTableParameteriv(c, gc->currentContextTag, target, pname), NULL);
         if (XCBGlxGetColorTableParameterivDataLength(reply) == 0)
-            params = (GLint *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(params, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            params = (GLint *)XCBGlxGetColorTableParameterivData(reply);
+        (void)memcpy(params, XCBGlxGetColorTableParameterivData(reply), XCBGlxGetColorTableParameterivDataLength(reply) * sizeof(GLint));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetColorTableParameteriv, cmdlen);
@@ -4974,7 +4974,7 @@ __indirect_glGetConvolutionFilter(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLv
         XCBConnection *c = XCBConnectionOfDisplay(dpy);
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetConvolutionFilterRep *reply = XCBGlxGetConvolutionFilterReply(c, XCBGlxGetConvolutionFilter(c, gc->currentContextTag, target, format, type, state->storePack.swapEndian), NULL);
-        image = (GLvoid *)XCBGlxGetConvolutionFilterData(reply);
+        (void)memcpy(image, XCBGlxGetConvolutionFilterData(reply), XCBGlxGetConvolutionFilterDataLength(reply) * sizeof(GLvoid));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetConvolutionFilter, cmdlen);
@@ -5003,9 +5003,9 @@ __indirect_glGetConvolutionParameterfv(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * pa
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetConvolutionParameterfvRep *reply = XCBGlxGetConvolutionParameterfvReply(c, XCBGlxGetConvolutionParameterfv(c, gc->currentContextTag, target, pname), NULL);
         if (XCBGlxGetConvolutionParameterfvDataLength(reply) == 0)
-            params = (GLfloat *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(params, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            params = (GLfloat *)XCBGlxGetConvolutionParameterfvData(reply);
+        (void)memcpy(params, XCBGlxGetConvolutionParameterfvData(reply), XCBGlxGetConvolutionParameterfvDataLength(reply) * sizeof(GLfloat));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetConvolutionParameterfv, cmdlen);
@@ -5031,9 +5031,9 @@ __indirect_glGetConvolutionParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint * para
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetConvolutionParameterivRep *reply = XCBGlxGetConvolutionParameterivReply(c, XCBGlxGetConvolutionParameteriv(c, gc->currentContextTag, target, pname), NULL);
         if (XCBGlxGetConvolutionParameterivDataLength(reply) == 0)
-            params = (GLint *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(params, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            params = (GLint *)XCBGlxGetConvolutionParameterivData(reply);
+        (void)memcpy(params, XCBGlxGetConvolutionParameterivData(reply), XCBGlxGetConvolutionParameterivDataLength(reply) * sizeof(GLint));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetConvolutionParameteriv, cmdlen);
@@ -5059,7 +5059,7 @@ __indirect_glGetHistogram(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum
         XCBConnection *c = XCBConnectionOfDisplay(dpy);
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetHistogramRep *reply = XCBGlxGetHistogramReply(c, XCBGlxGetHistogram(c, gc->currentContextTag, target, reset, format, type, state->storePack.swapEndian), NULL);
-        values = (GLvoid *)XCBGlxGetHistogramData(reply);
+        (void)memcpy(values, XCBGlxGetHistogramData(reply), XCBGlxGetHistogramDataLength(reply) * sizeof(GLvoid));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetHistogram, cmdlen);
@@ -5089,9 +5089,9 @@ __indirect_glGetHistogramParameterfv(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * para
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetHistogramParameterfvRep *reply = XCBGlxGetHistogramParameterfvReply(c, XCBGlxGetHistogramParameterfv(c, gc->currentContextTag, target, pname), NULL);
         if (XCBGlxGetHistogramParameterfvDataLength(reply) == 0)
-            params = (GLfloat *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(params, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            params = (GLfloat *)XCBGlxGetHistogramParameterfvData(reply);
+        (void)memcpy(params, XCBGlxGetHistogramParameterfvData(reply), XCBGlxGetHistogramParameterfvDataLength(reply) * sizeof(GLfloat));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetHistogramParameterfv, cmdlen);
@@ -5117,9 +5117,9 @@ __indirect_glGetHistogramParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint * params
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetHistogramParameterivRep *reply = XCBGlxGetHistogramParameterivReply(c, XCBGlxGetHistogramParameteriv(c, gc->currentContextTag, target, pname), NULL);
         if (XCBGlxGetHistogramParameterivDataLength(reply) == 0)
-            params = (GLint *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(params, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            params = (GLint *)XCBGlxGetHistogramParameterivData(reply);
+        (void)memcpy(params, XCBGlxGetHistogramParameterivData(reply), XCBGlxGetHistogramParameterivDataLength(reply) * sizeof(GLint));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetHistogramParameteriv, cmdlen);
@@ -5145,7 +5145,7 @@ __indirect_glGetMinmax(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum typ
         XCBConnection *c = XCBConnectionOfDisplay(dpy);
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetMinmaxRep *reply = XCBGlxGetMinmaxReply(c, XCBGlxGetMinmax(c, gc->currentContextTag, target, reset, format, type, state->storePack.swapEndian), NULL);
-        values = (GLvoid *)XCBGlxGetMinmaxData(reply);
+        (void)memcpy(values, XCBGlxGetMinmaxData(reply), XCBGlxGetMinmaxDataLength(reply) * sizeof(GLvoid));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetMinmax, cmdlen);
@@ -5175,9 +5175,9 @@ __indirect_glGetMinmaxParameterfv(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params)
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetMinmaxParameterfvRep *reply = XCBGlxGetMinmaxParameterfvReply(c, XCBGlxGetMinmaxParameterfv(c, gc->currentContextTag, target, pname), NULL);
         if (XCBGlxGetMinmaxParameterfvDataLength(reply) == 0)
-            params = (GLfloat *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(params, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            params = (GLfloat *)XCBGlxGetMinmaxParameterfvData(reply);
+        (void)memcpy(params, XCBGlxGetMinmaxParameterfvData(reply), XCBGlxGetMinmaxParameterfvDataLength(reply) * sizeof(GLfloat));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetMinmaxParameterfv, cmdlen);
@@ -5203,9 +5203,9 @@ __indirect_glGetMinmaxParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint * params)
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetMinmaxParameterivRep *reply = XCBGlxGetMinmaxParameterivReply(c, XCBGlxGetMinmaxParameteriv(c, gc->currentContextTag, target, pname), NULL);
         if (XCBGlxGetMinmaxParameterivDataLength(reply) == 0)
-            params = (GLint *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(params, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            params = (GLint *)XCBGlxGetMinmaxParameterivData(reply);
+        (void)memcpy(params, XCBGlxGetMinmaxParameterivData(reply), XCBGlxGetMinmaxParameterivDataLength(reply) * sizeof(GLint));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetMinmaxParameteriv, cmdlen);
@@ -7630,7 +7630,7 @@ __indirect_glGenQueriesARB(GLsizei n, GLuint * ids)
         XCBConnection *c = XCBConnectionOfDisplay(dpy);
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGenQueriesARBRep *reply = XCBGlxGenQueriesARBReply(c, XCBGlxGenQueriesARB(c, gc->currentContextTag, n), NULL);
-        ids = (GLuint *)XCBGlxGenQueriesARBData(reply);
+        (void)memcpy(ids, XCBGlxGenQueriesARBData(reply), XCBGlxGenQueriesARBDataLength(reply) * sizeof(GLuint));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GenQueriesARB, cmdlen);
@@ -7727,9 +7727,9 @@ __indirect_glGetQueryivARB(GLenum target, GLenum pname, GLint * params)
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetQueryivARBRep *reply = XCBGlxGetQueryivARBReply(c, XCBGlxGetQueryivARB(c, gc->currentContextTag, target, pname), NULL);
         if (XCBGlxGetQueryivARBDataLength(reply) == 0)
-            params = (GLint *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(params, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            params = (GLint *)XCBGlxGetQueryivARBData(reply);
+        (void)memcpy(params, XCBGlxGetQueryivARBData(reply), XCBGlxGetQueryivARBDataLength(reply) * sizeof(GLint));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetQueryivARB, cmdlen);
@@ -7755,9 +7755,9 @@ __indirect_glGetQueryObjectivARB(GLuint id, GLenum pname, GLint * params)
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetQueryObjectivARBRep *reply = XCBGlxGetQueryObjectivARBReply(c, XCBGlxGetQueryObjectivARB(c, gc->currentContextTag, id, pname), NULL);
         if (XCBGlxGetQueryObjectivARBDataLength(reply) == 0)
-            params = (GLint *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(params, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            params = (GLint *)XCBGlxGetQueryObjectivARBData(reply);
+        (void)memcpy(params, XCBGlxGetQueryObjectivARBData(reply), XCBGlxGetQueryObjectivARBDataLength(reply) * sizeof(GLint));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetQueryObjectivARB, cmdlen);
@@ -7783,9 +7783,9 @@ __indirect_glGetQueryObjectuivARB(GLuint id, GLenum pname, GLuint * params)
         (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
         XCBGlxGetQueryObjectuivARBRep *reply = XCBGlxGetQueryObjectuivARBReply(c, XCBGlxGetQueryObjectuivARB(c, gc->currentContextTag, id, pname), NULL);
         if (XCBGlxGetQueryObjectuivARBDataLength(reply) == 0)
-            params = (GLuint *) &reply->datum;
+            (void)memcpy(params, &reply->datum, sizeof(reply->datum));
         else
-            params = (GLuint *)XCBGlxGetQueryObjectuivARBData(reply);
+        (void)memcpy(params, XCBGlxGetQueryObjectuivARBData(reply), XCBGlxGetQueryObjectuivARBDataLength(reply) * sizeof(GLuint));
         free(reply);
 #else
         GLubyte const * pc = __glXSetupSingleRequest(gc, X_GLsop_GetQueryObjectuivARB, cmdlen);
index 699e100a0675a2d0c95faacbab5c41b677257d1e..37fe22ed41164ece214a7a4eb362819db62760a9 100644 (file)
@@ -1640,403 +1640,403 @@ static const glprocs_table_t static_functions[] = {
     NAME_FUNC_OFFSET(  9934, glProgramParameter4dNV, _gloffset_ProgramParameter4dNV ),
     NAME_FUNC_OFFSET(  9957, glProgramParameter4dvNV, _gloffset_ProgramParameter4dvNV ),
     NAME_FUNC_OFFSET(  9981, glProgramParameter4fNV, _gloffset_ProgramParameter4fNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10004, glProgramParameter4fvNV, _gloffset_ProgramParameter4fvNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10028, glProgramParameters4dvNV, _gloffset_ProgramParameters4dvNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10053, glProgramParameters4fvNV, _gloffset_ProgramParameters4fvNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10078, glRequestResidentProgramsNV, _gloffset_RequestResidentProgramsNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10106, glTrackMatrixNV, _gloffset_TrackMatrixNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10122, glVertexAttribPointerNV, _gloffset_VertexAttribPointerNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10146, glVertexAttrib1dARB, _gloffset_VertexAttrib1dARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10166, glVertexAttrib1dvARB, _gloffset_VertexAttrib1dvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10187, glVertexAttrib1fARB, _gloffset_VertexAttrib1fARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10207, glVertexAttrib1fvARB, _gloffset_VertexAttrib1fvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10228, glVertexAttrib1sARB, _gloffset_VertexAttrib1sARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10248, glVertexAttrib1svARB, _gloffset_VertexAttrib1svARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10269, glVertexAttrib2dARB, _gloffset_VertexAttrib2dARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10289, glVertexAttrib2dvARB, _gloffset_VertexAttrib2dvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10310, glVertexAttrib2fARB, _gloffset_VertexAttrib2fARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10330, glVertexAttrib2fvARB, _gloffset_VertexAttrib2fvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10351, glVertexAttrib2sARB, _gloffset_VertexAttrib2sARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10371, glVertexAttrib2svARB, _gloffset_VertexAttrib2svARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10392, glVertexAttrib3dARB, _gloffset_VertexAttrib3dARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10412, glVertexAttrib3dvARB, _gloffset_VertexAttrib3dvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10433, glVertexAttrib3fARB, _gloffset_VertexAttrib3fARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10453, glVertexAttrib3fvARB, _gloffset_VertexAttrib3fvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10474, glVertexAttrib3sARB, _gloffset_VertexAttrib3sARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10494, glVertexAttrib3svARB, _gloffset_VertexAttrib3svARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10515, glVertexAttrib4dARB, _gloffset_VertexAttrib4dARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10535, glVertexAttrib4dvARB, _gloffset_VertexAttrib4dvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10556, glVertexAttrib4fARB, _gloffset_VertexAttrib4fARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10576, glVertexAttrib4fvARB, _gloffset_VertexAttrib4fvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10597, glVertexAttrib4sARB, _gloffset_VertexAttrib4sARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10617, glVertexAttrib4svARB, _gloffset_VertexAttrib4svARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10638, glVertexAttrib4NubARB, _gloffset_VertexAttrib4NubARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10660, glVertexAttrib4NubvARB, _gloffset_VertexAttrib4NubvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10683, glVertexAttribs1dvNV, _gloffset_VertexAttribs1dvNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10704, glVertexAttribs1fvNV, _gloffset_VertexAttribs1fvNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10725, glVertexAttribs1svNV, _gloffset_VertexAttribs1svNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10746, glVertexAttribs2dvNV, _gloffset_VertexAttribs2dvNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10767, glVertexAttribs2fvNV, _gloffset_VertexAttribs2fvNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10788, glVertexAttribs2svNV, _gloffset_VertexAttribs2svNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10809, glVertexAttribs3dvNV, _gloffset_VertexAttribs3dvNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10830, glVertexAttribs3fvNV, _gloffset_VertexAttribs3fvNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10851, glVertexAttribs3svNV, _gloffset_VertexAttribs3svNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10872, glVertexAttribs4dvNV, _gloffset_VertexAttribs4dvNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10893, glVertexAttribs4fvNV, _gloffset_VertexAttribs4fvNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10914, glVertexAttribs4svNV, _gloffset_VertexAttribs4svNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10935, glVertexAttribs4ubvNV, _gloffset_VertexAttribs4ubvNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10957, glPointParameteriNV, _gloffset_PointParameteriNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10977, glPointParameterivNV, _gloffset_PointParameterivNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 10998, glMultiDrawArraysEXT, _gloffset_MultiDrawArraysEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11019, glMultiDrawElementsEXT, _gloffset_MultiDrawElementsEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11042, glActiveStencilFaceEXT, _gloffset_ActiveStencilFaceEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11065, glDeleteFencesNV, _gloffset_DeleteFencesNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11082, glGenFencesNV, _gloffset_GenFencesNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11096, glIsFenceNV, _gloffset_IsFenceNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11108, glTestFenceNV, _gloffset_TestFenceNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11122, glGetFenceivNV, _gloffset_GetFenceivNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11137, glFinishFenceNV, _gloffset_FinishFenceNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11153, glSetFenceNV, _gloffset_SetFenceNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11166, glVertexAttrib4bvARB, _gloffset_VertexAttrib4bvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11187, glVertexAttrib4ivARB, _gloffset_VertexAttrib4ivARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11208, glVertexAttrib4ubvARB, _gloffset_VertexAttrib4ubvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11230, glVertexAttrib4usvARB, _gloffset_VertexAttrib4usvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11252, glVertexAttrib4uivARB, _gloffset_VertexAttrib4uivARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11274, glVertexAttrib4NbvARB, _gloffset_VertexAttrib4NbvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11296, glVertexAttrib4NsvARB, _gloffset_VertexAttrib4NsvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11318, glVertexAttrib4NivARB, _gloffset_VertexAttrib4NivARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11340, glVertexAttrib4NusvARB, _gloffset_VertexAttrib4NusvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11363, glVertexAttrib4NuivARB, _gloffset_VertexAttrib4NuivARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11386, glVertexAttribPointerARB, _gloffset_VertexAttribPointerARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11411, glEnableVertexAttribArrayARB, _gloffset_EnableVertexAttribArrayARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11440, glDisableVertexAttribArrayARB, _gloffset_DisableVertexAttribArrayARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11470, glProgramStringARB, _gloffset_ProgramStringARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11489, glProgramEnvParameter4dARB, _gloffset_ProgramEnvParameter4dARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11516, glProgramEnvParameter4dvARB, _gloffset_ProgramEnvParameter4dvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11544, glProgramEnvParameter4fARB, _gloffset_ProgramEnvParameter4fARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11571, glProgramEnvParameter4fvARB, _gloffset_ProgramEnvParameter4fvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11599, glProgramLocalParameter4dARB, _gloffset_ProgramLocalParameter4dARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11628, glProgramLocalParameter4dvARB, _gloffset_ProgramLocalParameter4dvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11658, glProgramLocalParameter4fARB, _gloffset_ProgramLocalParameter4fARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11687, glProgramLocalParameter4fvARB, _gloffset_ProgramLocalParameter4fvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11717, glGetProgramEnvParameterdvARB, _gloffset_GetProgramEnvParameterdvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11747, glGetProgramEnvParameterfvARB, _gloffset_GetProgramEnvParameterfvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11777, glGetProgramLocalParameterdvARB, _gloffset_GetProgramLocalParameterdvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11809, glGetProgramLocalParameterfvARB, _gloffset_GetProgramLocalParameterfvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11841, glGetProgramivARB, _gloffset_GetProgramivARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11859, glGetProgramStringARB, _gloffset_GetProgramStringARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11881, glProgramNamedParameter4fNV, _gloffset_ProgramNamedParameter4fNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11909, glProgramNamedParameter4dNV, _gloffset_ProgramNamedParameter4dNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11937, glProgramNamedParameter4fvNV, _gloffset_ProgramNamedParameter4fvNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11966, glProgramNamedParameter4dvNV, _gloffset_ProgramNamedParameter4dvNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 11995, glGetProgramNamedParameterfvNV, _gloffset_GetProgramNamedParameterfvNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12026, glGetProgramNamedParameterdvNV, _gloffset_GetProgramNamedParameterdvNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12057, glBindBufferARB, _gloffset_BindBufferARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12073, glBufferDataARB, _gloffset_BufferDataARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12089, glBufferSubDataARB, _gloffset_BufferSubDataARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12108, glDeleteBuffersARB, _gloffset_DeleteBuffersARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12127, glGenBuffersARB, _gloffset_GenBuffersARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12143, glGetBufferParameterivARB, _gloffset_GetBufferParameterivARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12169, glGetBufferPointervARB, _gloffset_GetBufferPointervARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12192, glGetBufferSubDataARB, _gloffset_GetBufferSubDataARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12214, glIsBufferARB, _gloffset_IsBufferARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12228, glMapBufferARB, _gloffset_MapBufferARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12243, glUnmapBufferARB, _gloffset_UnmapBufferARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12260, glDepthBoundsEXT, _gloffset_DepthBoundsEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12277, glGenQueriesARB, _gloffset_GenQueriesARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12293, glDeleteQueriesARB, _gloffset_DeleteQueriesARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12312, glIsQueryARB, _gloffset_IsQueryARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12325, glBeginQueryARB, _gloffset_BeginQueryARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12341, glEndQueryARB, _gloffset_EndQueryARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12355, glGetQueryivARB, _gloffset_GetQueryivARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12371, glGetQueryObjectivARB, _gloffset_GetQueryObjectivARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12393, glGetQueryObjectuivARB, _gloffset_GetQueryObjectuivARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12416, glMultiModeDrawArraysIBM, _gloffset_MultiModeDrawArraysIBM ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12441, glMultiModeDrawElementsIBM, _gloffset_MultiModeDrawElementsIBM ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12468, glBlendEquationSeparateEXT, _gloffset_BlendEquationSeparateEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12495, glDeleteObjectARB, _gloffset_DeleteObjectARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12513, glGetHandleARB, _gloffset_GetHandleARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12528, glDetachObjectARB, _gloffset_DetachObjectARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12546, glCreateShaderObjectARB, _gloffset_CreateShaderObjectARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12570, glShaderSourceARB, _gloffset_ShaderSourceARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12588, glCompileShaderARB, _gloffset_CompileShaderARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12607, glCreateProgramObjectARB, _gloffset_CreateProgramObjectARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12632, glAttachObjectARB, _gloffset_AttachObjectARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12650, glLinkProgramARB, _gloffset_LinkProgramARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12667, glUseProgramObjectARB, _gloffset_UseProgramObjectARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12689, glValidateProgramARB, _gloffset_ValidateProgramARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12710, glUniform1fARB, _gloffset_Uniform1fARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12725, glUniform2fARB, _gloffset_Uniform2fARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12740, glUniform3fARB, _gloffset_Uniform3fARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12755, glUniform4fARB, _gloffset_Uniform4fARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12770, glUniform1iARB, _gloffset_Uniform1iARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12785, glUniform2iARB, _gloffset_Uniform2iARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12800, glUniform3iARB, _gloffset_Uniform3iARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12815, glUniform4iARB, _gloffset_Uniform4iARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12830, glUniform1fvARB, _gloffset_Uniform1fvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12846, glUniform2fvARB, _gloffset_Uniform2fvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12862, glUniform3fvARB, _gloffset_Uniform3fvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12878, glUniform4fvARB, _gloffset_Uniform4fvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12894, glUniform1ivARB, _gloffset_Uniform1ivARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12910, glUniform2ivARB, _gloffset_Uniform2ivARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12926, glUniform3ivARB, _gloffset_Uniform3ivARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12942, glUniform4ivARB, _gloffset_Uniform4ivARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12958, glUniformMatrix2fvARB, _gloffset_UniformMatrix2fvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 12980, glUniformMatrix3fvARB, _gloffset_UniformMatrix3fvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13002, glUniformMatrix4fvARB, _gloffset_UniformMatrix4fvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13024, glGetObjectParameterfvARB, _gloffset_GetObjectParameterfvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13050, glGetObjectParameterivARB, _gloffset_GetObjectParameterivARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13076, glGetInfoLogARB, _gloffset_GetInfoLogARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13092, glGetAttachedObjectsARB, _gloffset_GetAttachedObjectsARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13116, glGetUniformLocationARB, _gloffset_GetUniformLocationARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13140, glGetActiveUniformARB, _gloffset_GetActiveUniformARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13162, glGetUniformfvARB, _gloffset_GetUniformfvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13180, glGetUniformivARB, _gloffset_GetUniformivARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13198, glGetShaderSourceARB, _gloffset_GetShaderSourceARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13219, glBindAttribLocationARB, _gloffset_BindAttribLocationARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13243, glGetActiveAttribARB, _gloffset_GetActiveAttribARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13264, glGetAttribLocationARB, _gloffset_GetAttribLocationARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13287, glGetVertexAttribdvNV, _gloffset_GetVertexAttribdvNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13309, glGetVertexAttribfvNV, _gloffset_GetVertexAttribfvNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13331, glGetVertexAttribivNV, _gloffset_GetVertexAttribivNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13353, glVertexAttrib1dNV, _gloffset_VertexAttrib1dNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13372, glVertexAttrib1dvNV, _gloffset_VertexAttrib1dvNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13392, glVertexAttrib1fNV, _gloffset_VertexAttrib1fNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13411, glVertexAttrib1fvNV, _gloffset_VertexAttrib1fvNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13431, glVertexAttrib1sNV, _gloffset_VertexAttrib1sNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13450, glVertexAttrib1svNV, _gloffset_VertexAttrib1svNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13470, glVertexAttrib2dNV, _gloffset_VertexAttrib2dNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13489, glVertexAttrib2dvNV, _gloffset_VertexAttrib2dvNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13509, glVertexAttrib2fNV, _gloffset_VertexAttrib2fNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13528, glVertexAttrib2fvNV, _gloffset_VertexAttrib2fvNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13548, glVertexAttrib2sNV, _gloffset_VertexAttrib2sNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13567, glVertexAttrib2svNV, _gloffset_VertexAttrib2svNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13587, glVertexAttrib3dNV, _gloffset_VertexAttrib3dNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13606, glVertexAttrib3dvNV, _gloffset_VertexAttrib3dvNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13626, glVertexAttrib3fNV, _gloffset_VertexAttrib3fNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13645, glVertexAttrib3fvNV, _gloffset_VertexAttrib3fvNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13665, glVertexAttrib3sNV, _gloffset_VertexAttrib3sNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13684, glVertexAttrib3svNV, _gloffset_VertexAttrib3svNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13704, glVertexAttrib4dNV, _gloffset_VertexAttrib4dNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13723, glVertexAttrib4dvNV, _gloffset_VertexAttrib4dvNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13743, glVertexAttrib4fNV, _gloffset_VertexAttrib4fNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13762, glVertexAttrib4fvNV, _gloffset_VertexAttrib4fvNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13782, glVertexAttrib4sNV, _gloffset_VertexAttrib4sNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13801, glVertexAttrib4svNV, _gloffset_VertexAttrib4svNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13821, glVertexAttrib4ubNV, _gloffset_VertexAttrib4ubNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13841, glVertexAttrib4ubvNV, _gloffset_VertexAttrib4ubvNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13862, glGenFragmentShadersATI, _gloffset_GenFragmentShadersATI ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13886, glBindFragmentShaderATI, _gloffset_BindFragmentShaderATI ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13910, glDeleteFragmentShaderATI, _gloffset_DeleteFragmentShaderATI ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13936, glBeginFragmentShaderATI, _gloffset_BeginFragmentShaderATI ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13961, glEndFragmentShaderATI, _gloffset_EndFragmentShaderATI ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 13984, glPassTexCoordATI, _gloffset_PassTexCoordATI ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14002, glSampleMapATI, _gloffset_SampleMapATI ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14017, glColorFragmentOp1ATI, _gloffset_ColorFragmentOp1ATI ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14039, glColorFragmentOp2ATI, _gloffset_ColorFragmentOp2ATI ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14061, glColorFragmentOp3ATI, _gloffset_ColorFragmentOp3ATI ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14083, glAlphaFragmentOp1ATI, _gloffset_AlphaFragmentOp1ATI ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14105, glAlphaFragmentOp2ATI, _gloffset_AlphaFragmentOp2ATI ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14127, glAlphaFragmentOp3ATI, _gloffset_AlphaFragmentOp3ATI ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14149, glSetFragmentShaderConstantATI, _gloffset_SetFragmentShaderConstantATI ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14180, glIsRenderbufferEXT, _gloffset_IsRenderbufferEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14200, glBindRenderbufferEXT, _gloffset_BindRenderbufferEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14222, glDeleteRenderbuffersEXT, _gloffset_DeleteRenderbuffersEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14247, glGenRenderbuffersEXT, _gloffset_GenRenderbuffersEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14269, glRenderbufferStorageEXT, _gloffset_RenderbufferStorageEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14294, glGetRenderbufferParameterivEXT, _gloffset_GetRenderbufferParameterivEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14326, glIsFramebufferEXT, _gloffset_IsFramebufferEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14345, glBindFramebufferEXT, _gloffset_BindFramebufferEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14366, glDeleteFramebuffersEXT, _gloffset_DeleteFramebuffersEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14390, glGenFramebuffersEXT, _gloffset_GenFramebuffersEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14411, glCheckFramebufferStatusEXT, _gloffset_CheckFramebufferStatusEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14439, glFramebufferTexture1DEXT, _gloffset_FramebufferTexture1DEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14465, glFramebufferTexture2DEXT, _gloffset_FramebufferTexture2DEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14491, glFramebufferTexture3DEXT, _gloffset_FramebufferTexture3DEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14517, glFramebufferRenderbufferEXT, _gloffset_FramebufferRenderbufferEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14546, glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT, _gloffset_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14587, glGenerateMipmapEXT, _gloffset_GenerateMipmapEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14607, glStencilFuncSeparate, _gloffset_StencilFuncSeparate ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14629, glStencilOpSeparate, _gloffset_StencilOpSeparate ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14649, glStencilMaskSeparate, _gloffset_StencilMaskSeparate ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14671, glActiveTexture, _gloffset_ActiveTextureARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14687, glClientActiveTexture, _gloffset_ClientActiveTextureARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14709, glMultiTexCoord1d, _gloffset_MultiTexCoord1dARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14727, glMultiTexCoord1dv, _gloffset_MultiTexCoord1dvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14746, glMultiTexCoord1f, _gloffset_MultiTexCoord1fARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14764, glMultiTexCoord1fv, _gloffset_MultiTexCoord1fvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14783, glMultiTexCoord1i, _gloffset_MultiTexCoord1iARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14801, glMultiTexCoord1iv, _gloffset_MultiTexCoord1ivARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14820, glMultiTexCoord1s, _gloffset_MultiTexCoord1sARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14838, glMultiTexCoord1sv, _gloffset_MultiTexCoord1svARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14857, glMultiTexCoord2d, _gloffset_MultiTexCoord2dARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14875, glMultiTexCoord2dv, _gloffset_MultiTexCoord2dvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14894, glMultiTexCoord2f, _gloffset_MultiTexCoord2fARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14912, glMultiTexCoord2fv, _gloffset_MultiTexCoord2fvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14931, glMultiTexCoord2i, _gloffset_MultiTexCoord2iARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14949, glMultiTexCoord2iv, _gloffset_MultiTexCoord2ivARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14968, glMultiTexCoord2s, _gloffset_MultiTexCoord2sARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 14986, glMultiTexCoord2sv, _gloffset_MultiTexCoord2svARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15005, glMultiTexCoord3d, _gloffset_MultiTexCoord3dARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15023, glMultiTexCoord3dv, _gloffset_MultiTexCoord3dvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15042, glMultiTexCoord3f, _gloffset_MultiTexCoord3fARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15060, glMultiTexCoord3fv, _gloffset_MultiTexCoord3fvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15079, glMultiTexCoord3i, _gloffset_MultiTexCoord3iARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15097, glMultiTexCoord3iv, _gloffset_MultiTexCoord3ivARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15116, glMultiTexCoord3s, _gloffset_MultiTexCoord3sARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15134, glMultiTexCoord3sv, _gloffset_MultiTexCoord3svARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15153, glMultiTexCoord4d, _gloffset_MultiTexCoord4dARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15171, glMultiTexCoord4dv, _gloffset_MultiTexCoord4dvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15190, glMultiTexCoord4f, _gloffset_MultiTexCoord4fARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15208, glMultiTexCoord4fv, _gloffset_MultiTexCoord4fvARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15227, glMultiTexCoord4i, _gloffset_MultiTexCoord4iARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15245, glMultiTexCoord4iv, _gloffset_MultiTexCoord4ivARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15264, glMultiTexCoord4s, _gloffset_MultiTexCoord4sARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15282, glMultiTexCoord4sv, _gloffset_MultiTexCoord4svARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15301, glLoadTransposeMatrixf, _gloffset_LoadTransposeMatrixfARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15324, glLoadTransposeMatrixd, _gloffset_LoadTransposeMatrixdARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15347, glMultTransposeMatrixf, _gloffset_MultTransposeMatrixfARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15370, glMultTransposeMatrixd, _gloffset_MultTransposeMatrixdARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15393, glSampleCoverage, _gloffset_SampleCoverageARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15410, glCompressedTexImage3D, _gloffset_CompressedTexImage3DARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15433, glCompressedTexImage2D, _gloffset_CompressedTexImage2DARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15456, glCompressedTexImage1D, _gloffset_CompressedTexImage1DARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15479, glCompressedTexSubImage3D, _gloffset_CompressedTexSubImage3DARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15505, glCompressedTexSubImage2D, _gloffset_CompressedTexSubImage2DARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15531, glCompressedTexSubImage1D, _gloffset_CompressedTexSubImage1DARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15557, glGetCompressedTexImage, _gloffset_GetCompressedTexImageARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15581, glBlendFuncSeparate, _gloffset_BlendFuncSeparateEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15601, glFogCoordf, _gloffset_FogCoordfEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15613, glFogCoordfv, _gloffset_FogCoordfvEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15626, glFogCoordd, _gloffset_FogCoorddEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15638, glFogCoorddv, _gloffset_FogCoorddvEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15651, glFogCoordPointer, _gloffset_FogCoordPointerEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15669, glMultiDrawArrays, _gloffset_MultiDrawArraysEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15687, glMultiDrawElements, _gloffset_MultiDrawElementsEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15707, glPointParameterf, _gloffset_PointParameterfEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15725, glPointParameterfv, _gloffset_PointParameterfvEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15744, glPointParameteri, _gloffset_PointParameteriNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15762, glPointParameteriv, _gloffset_PointParameterivNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15781, glSecondaryColor3b, _gloffset_SecondaryColor3bEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15800, glSecondaryColor3bv, _gloffset_SecondaryColor3bvEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15820, glSecondaryColor3d, _gloffset_SecondaryColor3dEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15839, glSecondaryColor3dv, _gloffset_SecondaryColor3dvEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15859, glSecondaryColor3f, _gloffset_SecondaryColor3fEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15878, glSecondaryColor3fv, _gloffset_SecondaryColor3fvEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15898, glSecondaryColor3i, _gloffset_SecondaryColor3iEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15917, glSecondaryColor3iv, _gloffset_SecondaryColor3ivEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15937, glSecondaryColor3s, _gloffset_SecondaryColor3sEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15956, glSecondaryColor3sv, _gloffset_SecondaryColor3svEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15976, glSecondaryColor3ub, _gloffset_SecondaryColor3ubEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 15996, glSecondaryColor3ubv, _gloffset_SecondaryColor3ubvEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16017, glSecondaryColor3ui, _gloffset_SecondaryColor3uiEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16037, glSecondaryColor3uiv, _gloffset_SecondaryColor3uivEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16058, glSecondaryColor3us, _gloffset_SecondaryColor3usEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16078, glSecondaryColor3usv, _gloffset_SecondaryColor3usvEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16099, glSecondaryColorPointer, _gloffset_SecondaryColorPointerEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16123, glWindowPos2d, _gloffset_WindowPos2dMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16137, glWindowPos2dv, _gloffset_WindowPos2dvMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16152, glWindowPos2f, _gloffset_WindowPos2fMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16166, glWindowPos2fv, _gloffset_WindowPos2fvMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16181, glWindowPos2i, _gloffset_WindowPos2iMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16195, glWindowPos2iv, _gloffset_WindowPos2ivMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16210, glWindowPos2s, _gloffset_WindowPos2sMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16224, glWindowPos2sv, _gloffset_WindowPos2svMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16239, glWindowPos3d, _gloffset_WindowPos3dMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16253, glWindowPos3dv, _gloffset_WindowPos3dvMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16268, glWindowPos3f, _gloffset_WindowPos3fMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16282, glWindowPos3fv, _gloffset_WindowPos3fvMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16297, glWindowPos3i, _gloffset_WindowPos3iMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16311, glWindowPos3iv, _gloffset_WindowPos3ivMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16326, glWindowPos3s, _gloffset_WindowPos3sMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16340, glWindowPos3sv, _gloffset_WindowPos3svMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16355, glBindBuffer, _gloffset_BindBufferARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16368, glBufferData, _gloffset_BufferDataARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16381, glBufferSubData, _gloffset_BufferSubDataARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16397, glDeleteBuffers, _gloffset_DeleteBuffersARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16413, glGenBuffers, _gloffset_GenBuffersARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16426, glGetBufferParameteriv, _gloffset_GetBufferParameterivARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16449, glGetBufferPointerv, _gloffset_GetBufferPointervARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16469, glGetBufferSubData, _gloffset_GetBufferSubDataARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16488, glIsBuffer, _gloffset_IsBufferARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16499, glMapBuffer, _gloffset_MapBufferARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16511, glUnmapBuffer, _gloffset_UnmapBufferARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16525, glGenQueries, _gloffset_GenQueriesARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16538, glDeleteQueries, _gloffset_DeleteQueriesARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16554, glIsQuery, _gloffset_IsQueryARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16564, glBeginQuery, _gloffset_BeginQueryARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16577, glEndQuery, _gloffset_EndQueryARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16588, glGetQueryiv, _gloffset_GetQueryivARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16601, glGetQueryObjectiv, _gloffset_GetQueryObjectivARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16620, glGetQueryObjectuiv, _gloffset_GetQueryObjectuivARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16640, glPointParameterfARB, _gloffset_PointParameterfEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16661, glPointParameterfvARB, _gloffset_PointParameterfvEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16683, glWindowPos2dARB, _gloffset_WindowPos2dMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16700, glWindowPos2fARB, _gloffset_WindowPos2fMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16717, glWindowPos2iARB, _gloffset_WindowPos2iMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16734, glWindowPos2sARB, _gloffset_WindowPos2sMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16751, glWindowPos2dvARB, _gloffset_WindowPos2dvMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16769, glWindowPos2fvARB, _gloffset_WindowPos2fvMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16787, glWindowPos2ivARB, _gloffset_WindowPos2ivMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16805, glWindowPos2svARB, _gloffset_WindowPos2svMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16823, glWindowPos3dARB, _gloffset_WindowPos3dMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16840, glWindowPos3fARB, _gloffset_WindowPos3fMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16857, glWindowPos3iARB, _gloffset_WindowPos3iMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16874, glWindowPos3sARB, _gloffset_WindowPos3sMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16891, glWindowPos3dvARB, _gloffset_WindowPos3dvMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16909, glWindowPos3fvARB, _gloffset_WindowPos3fvMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16927, glWindowPos3ivARB, _gloffset_WindowPos3ivMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16945, glWindowPos3svARB, _gloffset_WindowPos3svMESA ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16963, glBindProgramARB, _gloffset_BindProgramNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 16980, glDeleteProgramsARB, _gloffset_DeleteProgramsNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17000, glGenProgramsARB, _gloffset_GenProgramsNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17017, glIsProgramARB, _gloffset_IsProgramNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17032, glGetVertexAttribPointervARB, _gloffset_GetVertexAttribPointervNV ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17061, glBlendColorEXT, _gloffset_BlendColor ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17077, glTexImage3DEXT, _gloffset_TexImage3D ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17093, glTexSubImage3DEXT, _gloffset_TexSubImage3D ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17112, glTexSubImage1DEXT, _gloffset_TexSubImage1D ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17131, glTexSubImage2DEXT, _gloffset_TexSubImage2D ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17150, glCopyTexImage1DEXT, _gloffset_CopyTexImage1D ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17170, glCopyTexImage2DEXT, _gloffset_CopyTexImage2D ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17190, glCopyTexSubImage1DEXT, _gloffset_CopyTexSubImage1D ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17213, glCopyTexSubImage2DEXT, _gloffset_CopyTexSubImage2D ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17236, glCopyTexSubImage3DEXT, _gloffset_CopyTexSubImage3D ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17259, glHistogramEXT, _gloffset_Histogram ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17274, glMinmaxEXT, _gloffset_Minmax ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17286, glResetHistogramEXT, _gloffset_ResetHistogram ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17306, glResetMinmaxEXT, _gloffset_ResetMinmax ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17323, glConvolutionFilter1DEXT, _gloffset_ConvolutionFilter1D ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17348, glConvolutionFilter2DEXT, _gloffset_ConvolutionFilter2D ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17373, glConvolutionParameterfEXT, _gloffset_ConvolutionParameterf ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17400, glConvolutionParameterfvEXT, _gloffset_ConvolutionParameterfv ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17428, glConvolutionParameteriEXT, _gloffset_ConvolutionParameteri ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17455, glConvolutionParameterivEXT, _gloffset_ConvolutionParameteriv ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17483, glCopyConvolutionFilter1DEXT, _gloffset_CopyConvolutionFilter1D ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17512, glCopyConvolutionFilter2DEXT, _gloffset_CopyConvolutionFilter2D ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17541, glSeparableFilter2DEXT, _gloffset_SeparableFilter2D ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17564, glColorTableSGI, _gloffset_ColorTable ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17580, glColorTableParameterfvSGI, _gloffset_ColorTableParameterfv ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17607, glColorTableParameterivSGI, _gloffset_ColorTableParameteriv ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17634, glCopyColorTableSGI, _gloffset_CopyColorTable ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17654, glBindTextureEXT, _gloffset_BindTexture ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17671, glDeleteTexturesEXT, _gloffset_DeleteTextures ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17691, glPrioritizeTexturesEXT, _gloffset_PrioritizeTextures ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17715, glArrayElementEXT, _gloffset_ArrayElement ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17733, glDrawArraysEXT, _gloffset_DrawArrays ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17749, glGetPointervEXT, _gloffset_GetPointerv ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17766, glBlendEquationEXT, _gloffset_BlendEquation ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17785, glColorSubTableEXT, _gloffset_ColorSubTable ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17804, glCopyColorSubTableEXT, _gloffset_CopyColorSubTable ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17827, glColorTableEXT, _gloffset_ColorTable ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17843, glDrawRangeElementsEXT, _gloffset_DrawRangeElements ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17866, glSampleMaskEXT, _gloffset_SampleMaskSGIS ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17882, glSamplePatternEXT, _gloffset_SamplePatternSGIS ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17901, glDrawBuffersATI, _gloffset_DrawBuffersARB ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17918, glBlendEquationSeparateATI, _gloffset_BlendEquationSeparateEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17945, glBlendFuncSeparateINGR, _gloffset_BlendFuncSeparateEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17969, glPointParameterfSGIS, _gloffset_PointParameterfEXT ),
-    NAME_FUNC_OFFSET( 17991, glPointParameterfvSGIS, _gloffset_PointParameterfvEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10004, glProgramParameter4fvNV, _gloffset_ProgramParameter4fvNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10028, glProgramParameters4dvNV, _gloffset_ProgramParameters4dvNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10053, glProgramParameters4fvNV, _gloffset_ProgramParameters4fvNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10078, glRequestResidentProgramsNV, _gloffset_RequestResidentProgramsNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10106, glTrackMatrixNV, _gloffset_TrackMatrixNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10122, glVertexAttribPointerNV, _gloffset_VertexAttribPointerNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10146, glVertexAttrib1dARB, _gloffset_VertexAttrib1dARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10166, glVertexAttrib1dvARB, _gloffset_VertexAttrib1dvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10187, glVertexAttrib1fARB, _gloffset_VertexAttrib1fARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10207, glVertexAttrib1fvARB, _gloffset_VertexAttrib1fvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10228, glVertexAttrib1sARB, _gloffset_VertexAttrib1sARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10248, glVertexAttrib1svARB, _gloffset_VertexAttrib1svARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10269, glVertexAttrib2dARB, _gloffset_VertexAttrib2dARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10289, glVertexAttrib2dvARB, _gloffset_VertexAttrib2dvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10310, glVertexAttrib2fARB, _gloffset_VertexAttrib2fARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10330, glVertexAttrib2fvARB, _gloffset_VertexAttrib2fvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10351, glVertexAttrib2sARB, _gloffset_VertexAttrib2sARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10371, glVertexAttrib2svARB, _gloffset_VertexAttrib2svARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10392, glVertexAttrib3dARB, _gloffset_VertexAttrib3dARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10412, glVertexAttrib3dvARB, _gloffset_VertexAttrib3dvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10433, glVertexAttrib3fARB, _gloffset_VertexAttrib3fARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10453, glVertexAttrib3fvARB, _gloffset_VertexAttrib3fvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10474, glVertexAttrib3sARB, _gloffset_VertexAttrib3sARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10494, glVertexAttrib3svARB, _gloffset_VertexAttrib3svARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10515, glVertexAttrib4dARB, _gloffset_VertexAttrib4dARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10535, glVertexAttrib4dvARB, _gloffset_VertexAttrib4dvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10556, glVertexAttrib4fARB, _gloffset_VertexAttrib4fARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10576, glVertexAttrib4fvARB, _gloffset_VertexAttrib4fvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10597, glVertexAttrib4sARB, _gloffset_VertexAttrib4sARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10617, glVertexAttrib4svARB, _gloffset_VertexAttrib4svARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10638, glVertexAttrib4NubARB, _gloffset_VertexAttrib4NubARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10660, glVertexAttrib4NubvARB, _gloffset_VertexAttrib4NubvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10683, glVertexAttribs1dvNV, _gloffset_VertexAttribs1dvNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10704, glVertexAttribs1fvNV, _gloffset_VertexAttribs1fvNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10725, glVertexAttribs1svNV, _gloffset_VertexAttribs1svNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10746, glVertexAttribs2dvNV, _gloffset_VertexAttribs2dvNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10767, glVertexAttribs2fvNV, _gloffset_VertexAttribs2fvNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10788, glVertexAttribs2svNV, _gloffset_VertexAttribs2svNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10809, glVertexAttribs3dvNV, _gloffset_VertexAttribs3dvNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10830, glVertexAttribs3fvNV, _gloffset_VertexAttribs3fvNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10851, glVertexAttribs3svNV, _gloffset_VertexAttribs3svNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10872, glVertexAttribs4dvNV, _gloffset_VertexAttribs4dvNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10893, glVertexAttribs4fvNV, _gloffset_VertexAttribs4fvNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10914, glVertexAttribs4svNV, _gloffset_VertexAttribs4svNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10935, glVertexAttribs4ubvNV, _gloffset_VertexAttribs4ubvNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10957, glPointParameteriNV, _gloffset_PointParameteriNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10977, glPointParameterivNV, _gloffset_PointParameterivNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  10998, glMultiDrawArraysEXT, _gloffset_MultiDrawArraysEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11019, glMultiDrawElementsEXT, _gloffset_MultiDrawElementsEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11042, glActiveStencilFaceEXT, _gloffset_ActiveStencilFaceEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11065, glDeleteFencesNV, _gloffset_DeleteFencesNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11082, glGenFencesNV, _gloffset_GenFencesNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11096, glIsFenceNV, _gloffset_IsFenceNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11108, glTestFenceNV, _gloffset_TestFenceNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11122, glGetFenceivNV, _gloffset_GetFenceivNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11137, glFinishFenceNV, _gloffset_FinishFenceNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11153, glSetFenceNV, _gloffset_SetFenceNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11166, glVertexAttrib4bvARB, _gloffset_VertexAttrib4bvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11187, glVertexAttrib4ivARB, _gloffset_VertexAttrib4ivARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11208, glVertexAttrib4ubvARB, _gloffset_VertexAttrib4ubvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11230, glVertexAttrib4usvARB, _gloffset_VertexAttrib4usvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11252, glVertexAttrib4uivARB, _gloffset_VertexAttrib4uivARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11274, glVertexAttrib4NbvARB, _gloffset_VertexAttrib4NbvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11296, glVertexAttrib4NsvARB, _gloffset_VertexAttrib4NsvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11318, glVertexAttrib4NivARB, _gloffset_VertexAttrib4NivARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11340, glVertexAttrib4NusvARB, _gloffset_VertexAttrib4NusvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11363, glVertexAttrib4NuivARB, _gloffset_VertexAttrib4NuivARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11386, glVertexAttribPointerARB, _gloffset_VertexAttribPointerARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11411, glEnableVertexAttribArrayARB, _gloffset_EnableVertexAttribArrayARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11440, glDisableVertexAttribArrayARB, _gloffset_DisableVertexAttribArrayARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11470, glProgramStringARB, _gloffset_ProgramStringARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11489, glProgramEnvParameter4dARB, _gloffset_ProgramEnvParameter4dARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11516, glProgramEnvParameter4dvARB, _gloffset_ProgramEnvParameter4dvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11544, glProgramEnvParameter4fARB, _gloffset_ProgramEnvParameter4fARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11571, glProgramEnvParameter4fvARB, _gloffset_ProgramEnvParameter4fvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11599, glProgramLocalParameter4dARB, _gloffset_ProgramLocalParameter4dARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11628, glProgramLocalParameter4dvARB, _gloffset_ProgramLocalParameter4dvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11658, glProgramLocalParameter4fARB, _gloffset_ProgramLocalParameter4fARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11687, glProgramLocalParameter4fvARB, _gloffset_ProgramLocalParameter4fvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11717, glGetProgramEnvParameterdvARB, _gloffset_GetProgramEnvParameterdvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11747, glGetProgramEnvParameterfvARB, _gloffset_GetProgramEnvParameterfvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11777, glGetProgramLocalParameterdvARB, _gloffset_GetProgramLocalParameterdvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11809, glGetProgramLocalParameterfvARB, _gloffset_GetProgramLocalParameterfvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11841, glGetProgramivARB, _gloffset_GetProgramivARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11859, glGetProgramStringARB, _gloffset_GetProgramStringARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11881, glProgramNamedParameter4fNV, _gloffset_ProgramNamedParameter4fNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11909, glProgramNamedParameter4dNV, _gloffset_ProgramNamedParameter4dNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11937, glProgramNamedParameter4fvNV, _gloffset_ProgramNamedParameter4fvNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11966, glProgramNamedParameter4dvNV, _gloffset_ProgramNamedParameter4dvNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  11995, glGetProgramNamedParameterfvNV, _gloffset_GetProgramNamedParameterfvNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12026, glGetProgramNamedParameterdvNV, _gloffset_GetProgramNamedParameterdvNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12057, glBindBufferARB, _gloffset_BindBufferARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12073, glBufferDataARB, _gloffset_BufferDataARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12089, glBufferSubDataARB, _gloffset_BufferSubDataARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12108, glDeleteBuffersARB, _gloffset_DeleteBuffersARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12127, glGenBuffersARB, _gloffset_GenBuffersARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12143, glGetBufferParameterivARB, _gloffset_GetBufferParameterivARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12169, glGetBufferPointervARB, _gloffset_GetBufferPointervARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12192, glGetBufferSubDataARB, _gloffset_GetBufferSubDataARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12214, glIsBufferARB, _gloffset_IsBufferARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12228, glMapBufferARB, _gloffset_MapBufferARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12243, glUnmapBufferARB, _gloffset_UnmapBufferARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12260, glDepthBoundsEXT, _gloffset_DepthBoundsEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12277, glGenQueriesARB, _gloffset_GenQueriesARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12293, glDeleteQueriesARB, _gloffset_DeleteQueriesARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12312, glIsQueryARB, _gloffset_IsQueryARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12325, glBeginQueryARB, _gloffset_BeginQueryARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12341, glEndQueryARB, _gloffset_EndQueryARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12355, glGetQueryivARB, _gloffset_GetQueryivARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12371, glGetQueryObjectivARB, _gloffset_GetQueryObjectivARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12393, glGetQueryObjectuivARB, _gloffset_GetQueryObjectuivARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12416, glMultiModeDrawArraysIBM, _gloffset_MultiModeDrawArraysIBM ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12441, glMultiModeDrawElementsIBM, _gloffset_MultiModeDrawElementsIBM ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12468, glBlendEquationSeparateEXT, _gloffset_BlendEquationSeparateEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12495, glDeleteObjectARB, _gloffset_DeleteObjectARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12513, glGetHandleARB, _gloffset_GetHandleARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12528, glDetachObjectARB, _gloffset_DetachObjectARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12546, glCreateShaderObjectARB, _gloffset_CreateShaderObjectARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12570, glShaderSourceARB, _gloffset_ShaderSourceARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12588, glCompileShaderARB, _gloffset_CompileShaderARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12607, glCreateProgramObjectARB, _gloffset_CreateProgramObjectARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12632, glAttachObjectARB, _gloffset_AttachObjectARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12650, glLinkProgramARB, _gloffset_LinkProgramARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12667, glUseProgramObjectARB, _gloffset_UseProgramObjectARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12689, glValidateProgramARB, _gloffset_ValidateProgramARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12710, glUniform1fARB, _gloffset_Uniform1fARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12725, glUniform2fARB, _gloffset_Uniform2fARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12740, glUniform3fARB, _gloffset_Uniform3fARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12755, glUniform4fARB, _gloffset_Uniform4fARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12770, glUniform1iARB, _gloffset_Uniform1iARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12785, glUniform2iARB, _gloffset_Uniform2iARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12800, glUniform3iARB, _gloffset_Uniform3iARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12815, glUniform4iARB, _gloffset_Uniform4iARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12830, glUniform1fvARB, _gloffset_Uniform1fvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12846, glUniform2fvARB, _gloffset_Uniform2fvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12862, glUniform3fvARB, _gloffset_Uniform3fvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12878, glUniform4fvARB, _gloffset_Uniform4fvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12894, glUniform1ivARB, _gloffset_Uniform1ivARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12910, glUniform2ivARB, _gloffset_Uniform2ivARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12926, glUniform3ivARB, _gloffset_Uniform3ivARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12942, glUniform4ivARB, _gloffset_Uniform4ivARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12958, glUniformMatrix2fvARB, _gloffset_UniformMatrix2fvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  12980, glUniformMatrix3fvARB, _gloffset_UniformMatrix3fvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13002, glUniformMatrix4fvARB, _gloffset_UniformMatrix4fvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13024, glGetObjectParameterfvARB, _gloffset_GetObjectParameterfvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13050, glGetObjectParameterivARB, _gloffset_GetObjectParameterivARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13076, glGetInfoLogARB, _gloffset_GetInfoLogARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13092, glGetAttachedObjectsARB, _gloffset_GetAttachedObjectsARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13116, glGetUniformLocationARB, _gloffset_GetUniformLocationARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13140, glGetActiveUniformARB, _gloffset_GetActiveUniformARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13162, glGetUniformfvARB, _gloffset_GetUniformfvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13180, glGetUniformivARB, _gloffset_GetUniformivARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13198, glGetShaderSourceARB, _gloffset_GetShaderSourceARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13219, glBindAttribLocationARB, _gloffset_BindAttribLocationARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13243, glGetActiveAttribARB, _gloffset_GetActiveAttribARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13264, glGetAttribLocationARB, _gloffset_GetAttribLocationARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13287, glGetVertexAttribdvNV, _gloffset_GetVertexAttribdvNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13309, glGetVertexAttribfvNV, _gloffset_GetVertexAttribfvNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13331, glGetVertexAttribivNV, _gloffset_GetVertexAttribivNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13353, glVertexAttrib1dNV, _gloffset_VertexAttrib1dNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13372, glVertexAttrib1dvNV, _gloffset_VertexAttrib1dvNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13392, glVertexAttrib1fNV, _gloffset_VertexAttrib1fNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13411, glVertexAttrib1fvNV, _gloffset_VertexAttrib1fvNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13431, glVertexAttrib1sNV, _gloffset_VertexAttrib1sNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13450, glVertexAttrib1svNV, _gloffset_VertexAttrib1svNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13470, glVertexAttrib2dNV, _gloffset_VertexAttrib2dNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13489, glVertexAttrib2dvNV, _gloffset_VertexAttrib2dvNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13509, glVertexAttrib2fNV, _gloffset_VertexAttrib2fNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13528, glVertexAttrib2fvNV, _gloffset_VertexAttrib2fvNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13548, glVertexAttrib2sNV, _gloffset_VertexAttrib2sNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13567, glVertexAttrib2svNV, _gloffset_VertexAttrib2svNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13587, glVertexAttrib3dNV, _gloffset_VertexAttrib3dNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13606, glVertexAttrib3dvNV, _gloffset_VertexAttrib3dvNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13626, glVertexAttrib3fNV, _gloffset_VertexAttrib3fNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13645, glVertexAttrib3fvNV, _gloffset_VertexAttrib3fvNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13665, glVertexAttrib3sNV, _gloffset_VertexAttrib3sNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13684, glVertexAttrib3svNV, _gloffset_VertexAttrib3svNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13704, glVertexAttrib4dNV, _gloffset_VertexAttrib4dNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13723, glVertexAttrib4dvNV, _gloffset_VertexAttrib4dvNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13743, glVertexAttrib4fNV, _gloffset_VertexAttrib4fNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13762, glVertexAttrib4fvNV, _gloffset_VertexAttrib4fvNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13782, glVertexAttrib4sNV, _gloffset_VertexAttrib4sNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13801, glVertexAttrib4svNV, _gloffset_VertexAttrib4svNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13821, glVertexAttrib4ubNV, _gloffset_VertexAttrib4ubNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13841, glVertexAttrib4ubvNV, _gloffset_VertexAttrib4ubvNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13862, glGenFragmentShadersATI, _gloffset_GenFragmentShadersATI ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13886, glBindFragmentShaderATI, _gloffset_BindFragmentShaderATI ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13910, glDeleteFragmentShaderATI, _gloffset_DeleteFragmentShaderATI ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13936, glBeginFragmentShaderATI, _gloffset_BeginFragmentShaderATI ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13961, glEndFragmentShaderATI, _gloffset_EndFragmentShaderATI ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  13984, glPassTexCoordATI, _gloffset_PassTexCoordATI ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14002, glSampleMapATI, _gloffset_SampleMapATI ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14017, glColorFragmentOp1ATI, _gloffset_ColorFragmentOp1ATI ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14039, glColorFragmentOp2ATI, _gloffset_ColorFragmentOp2ATI ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14061, glColorFragmentOp3ATI, _gloffset_ColorFragmentOp3ATI ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14083, glAlphaFragmentOp1ATI, _gloffset_AlphaFragmentOp1ATI ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14105, glAlphaFragmentOp2ATI, _gloffset_AlphaFragmentOp2ATI ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14127, glAlphaFragmentOp3ATI, _gloffset_AlphaFragmentOp3ATI ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14149, glSetFragmentShaderConstantATI, _gloffset_SetFragmentShaderConstantATI ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14180, glIsRenderbufferEXT, _gloffset_IsRenderbufferEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14200, glBindRenderbufferEXT, _gloffset_BindRenderbufferEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14222, glDeleteRenderbuffersEXT, _gloffset_DeleteRenderbuffersEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14247, glGenRenderbuffersEXT, _gloffset_GenRenderbuffersEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14269, glRenderbufferStorageEXT, _gloffset_RenderbufferStorageEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14294, glGetRenderbufferParameterivEXT, _gloffset_GetRenderbufferParameterivEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14326, glIsFramebufferEXT, _gloffset_IsFramebufferEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14345, glBindFramebufferEXT, _gloffset_BindFramebufferEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14366, glDeleteFramebuffersEXT, _gloffset_DeleteFramebuffersEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14390, glGenFramebuffersEXT, _gloffset_GenFramebuffersEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14411, glCheckFramebufferStatusEXT, _gloffset_CheckFramebufferStatusEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14439, glFramebufferTexture1DEXT, _gloffset_FramebufferTexture1DEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14465, glFramebufferTexture2DEXT, _gloffset_FramebufferTexture2DEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14491, glFramebufferTexture3DEXT, _gloffset_FramebufferTexture3DEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14517, glFramebufferRenderbufferEXT, _gloffset_FramebufferRenderbufferEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14546, glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT, _gloffset_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14587, glGenerateMipmapEXT, _gloffset_GenerateMipmapEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14607, glStencilFuncSeparate, _gloffset_StencilFuncSeparate ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14629, glStencilOpSeparate, _gloffset_StencilOpSeparate ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14649, glStencilMaskSeparate, _gloffset_StencilMaskSeparate ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14671, glActiveTexture, _gloffset_ActiveTextureARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14687, glClientActiveTexture, _gloffset_ClientActiveTextureARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14709, glMultiTexCoord1d, _gloffset_MultiTexCoord1dARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14727, glMultiTexCoord1dv, _gloffset_MultiTexCoord1dvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14746, glMultiTexCoord1f, _gloffset_MultiTexCoord1fARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14764, glMultiTexCoord1fv, _gloffset_MultiTexCoord1fvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14783, glMultiTexCoord1i, _gloffset_MultiTexCoord1iARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14801, glMultiTexCoord1iv, _gloffset_MultiTexCoord1ivARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14820, glMultiTexCoord1s, _gloffset_MultiTexCoord1sARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14838, glMultiTexCoord1sv, _gloffset_MultiTexCoord1svARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14857, glMultiTexCoord2d, _gloffset_MultiTexCoord2dARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14875, glMultiTexCoord2dv, _gloffset_MultiTexCoord2dvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14894, glMultiTexCoord2f, _gloffset_MultiTexCoord2fARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14912, glMultiTexCoord2fv, _gloffset_MultiTexCoord2fvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14931, glMultiTexCoord2i, _gloffset_MultiTexCoord2iARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14949, glMultiTexCoord2iv, _gloffset_MultiTexCoord2ivARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14968, glMultiTexCoord2s, _gloffset_MultiTexCoord2sARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  14986, glMultiTexCoord2sv, _gloffset_MultiTexCoord2svARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15005, glMultiTexCoord3d, _gloffset_MultiTexCoord3dARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15023, glMultiTexCoord3dv, _gloffset_MultiTexCoord3dvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15042, glMultiTexCoord3f, _gloffset_MultiTexCoord3fARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15060, glMultiTexCoord3fv, _gloffset_MultiTexCoord3fvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15079, glMultiTexCoord3i, _gloffset_MultiTexCoord3iARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15097, glMultiTexCoord3iv, _gloffset_MultiTexCoord3ivARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15116, glMultiTexCoord3s, _gloffset_MultiTexCoord3sARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15134, glMultiTexCoord3sv, _gloffset_MultiTexCoord3svARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15153, glMultiTexCoord4d, _gloffset_MultiTexCoord4dARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15171, glMultiTexCoord4dv, _gloffset_MultiTexCoord4dvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15190, glMultiTexCoord4f, _gloffset_MultiTexCoord4fARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15208, glMultiTexCoord4fv, _gloffset_MultiTexCoord4fvARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15227, glMultiTexCoord4i, _gloffset_MultiTexCoord4iARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15245, glMultiTexCoord4iv, _gloffset_MultiTexCoord4ivARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15264, glMultiTexCoord4s, _gloffset_MultiTexCoord4sARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15282, glMultiTexCoord4sv, _gloffset_MultiTexCoord4svARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15301, glLoadTransposeMatrixf, _gloffset_LoadTransposeMatrixfARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15324, glLoadTransposeMatrixd, _gloffset_LoadTransposeMatrixdARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15347, glMultTransposeMatrixf, _gloffset_MultTransposeMatrixfARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15370, glMultTransposeMatrixd, _gloffset_MultTransposeMatrixdARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15393, glSampleCoverage, _gloffset_SampleCoverageARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15410, glCompressedTexImage3D, _gloffset_CompressedTexImage3DARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15433, glCompressedTexImage2D, _gloffset_CompressedTexImage2DARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15456, glCompressedTexImage1D, _gloffset_CompressedTexImage1DARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15479, glCompressedTexSubImage3D, _gloffset_CompressedTexSubImage3DARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15505, glCompressedTexSubImage2D, _gloffset_CompressedTexSubImage2DARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15531, glCompressedTexSubImage1D, _gloffset_CompressedTexSubImage1DARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15557, glGetCompressedTexImage, _gloffset_GetCompressedTexImageARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15581, glBlendFuncSeparate, _gloffset_BlendFuncSeparateEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15601, glFogCoordf, _gloffset_FogCoordfEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15613, glFogCoordfv, _gloffset_FogCoordfvEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15626, glFogCoordd, _gloffset_FogCoorddEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15638, glFogCoorddv, _gloffset_FogCoorddvEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15651, glFogCoordPointer, _gloffset_FogCoordPointerEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15669, glMultiDrawArrays, _gloffset_MultiDrawArraysEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15687, glMultiDrawElements, _gloffset_MultiDrawElementsEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15707, glPointParameterf, _gloffset_PointParameterfEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15725, glPointParameterfv, _gloffset_PointParameterfvEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15744, glPointParameteri, _gloffset_PointParameteriNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15762, glPointParameteriv, _gloffset_PointParameterivNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15781, glSecondaryColor3b, _gloffset_SecondaryColor3bEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15800, glSecondaryColor3bv, _gloffset_SecondaryColor3bvEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15820, glSecondaryColor3d, _gloffset_SecondaryColor3dEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15839, glSecondaryColor3dv, _gloffset_SecondaryColor3dvEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15859, glSecondaryColor3f, _gloffset_SecondaryColor3fEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15878, glSecondaryColor3fv, _gloffset_SecondaryColor3fvEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15898, glSecondaryColor3i, _gloffset_SecondaryColor3iEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15917, glSecondaryColor3iv, _gloffset_SecondaryColor3ivEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15937, glSecondaryColor3s, _gloffset_SecondaryColor3sEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15956, glSecondaryColor3sv, _gloffset_SecondaryColor3svEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15976, glSecondaryColor3ub, _gloffset_SecondaryColor3ubEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  15996, glSecondaryColor3ubv, _gloffset_SecondaryColor3ubvEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16017, glSecondaryColor3ui, _gloffset_SecondaryColor3uiEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16037, glSecondaryColor3uiv, _gloffset_SecondaryColor3uivEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16058, glSecondaryColor3us, _gloffset_SecondaryColor3usEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16078, glSecondaryColor3usv, _gloffset_SecondaryColor3usvEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16099, glSecondaryColorPointer, _gloffset_SecondaryColorPointerEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16123, glWindowPos2d, _gloffset_WindowPos2dMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16137, glWindowPos2dv, _gloffset_WindowPos2dvMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16152, glWindowPos2f, _gloffset_WindowPos2fMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16166, glWindowPos2fv, _gloffset_WindowPos2fvMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16181, glWindowPos2i, _gloffset_WindowPos2iMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16195, glWindowPos2iv, _gloffset_WindowPos2ivMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16210, glWindowPos2s, _gloffset_WindowPos2sMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16224, glWindowPos2sv, _gloffset_WindowPos2svMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16239, glWindowPos3d, _gloffset_WindowPos3dMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16253, glWindowPos3dv, _gloffset_WindowPos3dvMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16268, glWindowPos3f, _gloffset_WindowPos3fMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16282, glWindowPos3fv, _gloffset_WindowPos3fvMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16297, glWindowPos3i, _gloffset_WindowPos3iMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16311, glWindowPos3iv, _gloffset_WindowPos3ivMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16326, glWindowPos3s, _gloffset_WindowPos3sMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16340, glWindowPos3sv, _gloffset_WindowPos3svMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16355, glBindBuffer, _gloffset_BindBufferARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16368, glBufferData, _gloffset_BufferDataARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16381, glBufferSubData, _gloffset_BufferSubDataARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16397, glDeleteBuffers, _gloffset_DeleteBuffersARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16413, glGenBuffers, _gloffset_GenBuffersARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16426, glGetBufferParameteriv, _gloffset_GetBufferParameterivARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16449, glGetBufferPointerv, _gloffset_GetBufferPointervARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16469, glGetBufferSubData, _gloffset_GetBufferSubDataARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16488, glIsBuffer, _gloffset_IsBufferARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16499, glMapBuffer, _gloffset_MapBufferARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16511, glUnmapBuffer, _gloffset_UnmapBufferARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16525, glGenQueries, _gloffset_GenQueriesARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16538, glDeleteQueries, _gloffset_DeleteQueriesARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16554, glIsQuery, _gloffset_IsQueryARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16564, glBeginQuery, _gloffset_BeginQueryARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16577, glEndQuery, _gloffset_EndQueryARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16588, glGetQueryiv, _gloffset_GetQueryivARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16601, glGetQueryObjectiv, _gloffset_GetQueryObjectivARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16620, glGetQueryObjectuiv, _gloffset_GetQueryObjectuivARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16640, glPointParameterfARB, _gloffset_PointParameterfEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16661, glPointParameterfvARB, _gloffset_PointParameterfvEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16683, glWindowPos2dARB, _gloffset_WindowPos2dMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16700, glWindowPos2fARB, _gloffset_WindowPos2fMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16717, glWindowPos2iARB, _gloffset_WindowPos2iMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16734, glWindowPos2sARB, _gloffset_WindowPos2sMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16751, glWindowPos2dvARB, _gloffset_WindowPos2dvMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16769, glWindowPos2fvARB, _gloffset_WindowPos2fvMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16787, glWindowPos2ivARB, _gloffset_WindowPos2ivMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16805, glWindowPos2svARB, _gloffset_WindowPos2svMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16823, glWindowPos3dARB, _gloffset_WindowPos3dMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16840, glWindowPos3fARB, _gloffset_WindowPos3fMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16857, glWindowPos3iARB, _gloffset_WindowPos3iMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16874, glWindowPos3sARB, _gloffset_WindowPos3sMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16891, glWindowPos3dvARB, _gloffset_WindowPos3dvMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16909, glWindowPos3fvARB, _gloffset_WindowPos3fvMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16927, glWindowPos3ivARB, _gloffset_WindowPos3ivMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16945, glWindowPos3svARB, _gloffset_WindowPos3svMESA ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16963, glBindProgramARB, _gloffset_BindProgramNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  16980, glDeleteProgramsARB, _gloffset_DeleteProgramsNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17000, glGenProgramsARB, _gloffset_GenProgramsNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17017, glIsProgramARB, _gloffset_IsProgramNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17032, glGetVertexAttribPointervARB, _gloffset_GetVertexAttribPointervNV ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17061, glBlendColorEXT, _gloffset_BlendColor ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17077, glTexImage3DEXT, _gloffset_TexImage3D ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17093, glTexSubImage3DEXT, _gloffset_TexSubImage3D ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17112, glTexSubImage1DEXT, _gloffset_TexSubImage1D ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17131, glTexSubImage2DEXT, _gloffset_TexSubImage2D ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17150, glCopyTexImage1DEXT, _gloffset_CopyTexImage1D ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17170, glCopyTexImage2DEXT, _gloffset_CopyTexImage2D ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17190, glCopyTexSubImage1DEXT, _gloffset_CopyTexSubImage1D ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17213, glCopyTexSubImage2DEXT, _gloffset_CopyTexSubImage2D ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17236, glCopyTexSubImage3DEXT, _gloffset_CopyTexSubImage3D ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17259, glHistogramEXT, _gloffset_Histogram ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17274, glMinmaxEXT, _gloffset_Minmax ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17286, glResetHistogramEXT, _gloffset_ResetHistogram ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17306, glResetMinmaxEXT, _gloffset_ResetMinmax ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17323, glConvolutionFilter1DEXT, _gloffset_ConvolutionFilter1D ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17348, glConvolutionFilter2DEXT, _gloffset_ConvolutionFilter2D ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17373, glConvolutionParameterfEXT, _gloffset_ConvolutionParameterf ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17400, glConvolutionParameterfvEXT, _gloffset_ConvolutionParameterfv ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17428, glConvolutionParameteriEXT, _gloffset_ConvolutionParameteri ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17455, glConvolutionParameterivEXT, _gloffset_ConvolutionParameteriv ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17483, glCopyConvolutionFilter1DEXT, _gloffset_CopyConvolutionFilter1D ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17512, glCopyConvolutionFilter2DEXT, _gloffset_CopyConvolutionFilter2D ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17541, glSeparableFilter2DEXT, _gloffset_SeparableFilter2D ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17564, glColorTableSGI, _gloffset_ColorTable ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17580, glColorTableParameterfvSGI, _gloffset_ColorTableParameterfv ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17607, glColorTableParameterivSGI, _gloffset_ColorTableParameteriv ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17634, glCopyColorTableSGI, _gloffset_CopyColorTable ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17654, glBindTextureEXT, _gloffset_BindTexture ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17671, glDeleteTexturesEXT, _gloffset_DeleteTextures ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17691, glPrioritizeTexturesEXT, _gloffset_PrioritizeTextures ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17715, glArrayElementEXT, _gloffset_ArrayElement ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17733, glDrawArraysEXT, _gloffset_DrawArrays ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17749, glGetPointervEXT, _gloffset_GetPointerv ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17766, glBlendEquationEXT, _gloffset_BlendEquation ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17785, glColorSubTableEXT, _gloffset_ColorSubTable ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17804, glCopyColorSubTableEXT, _gloffset_CopyColorSubTable ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17827, glColorTableEXT, _gloffset_ColorTable ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17843, glDrawRangeElementsEXT, _gloffset_DrawRangeElements ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17866, glSampleMaskEXT, _gloffset_SampleMaskSGIS ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17882, glSamplePatternEXT, _gloffset_SamplePatternSGIS ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17901, glDrawBuffersATI, _gloffset_DrawBuffersARB ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17918, glBlendEquationSeparateATI, _gloffset_BlendEquationSeparateEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17945, glBlendFuncSeparateINGR, _gloffset_BlendFuncSeparateEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17969, glPointParameterfSGIS, _gloffset_PointParameterfEXT ),
+    NAME_FUNC_OFFSET(  17991, glPointParameterfvSGIS, _gloffset_PointParameterfvEXT ),
     NAME_FUNC_OFFSET( -1, NULL, 0 )
 };
 
index 5155a6fcdd24a2fdc03e4ffc31742860e4826113..ed63742b368cfe88da496b31e45e5367dd459a74 100644 (file)
@@ -2138,1152 +2138,1152 @@ static const enum_elt all_enums[1612] =
    {  9922, 0x0000802C }, /* GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE_EXT */
    {  9954, 0x00008028 }, /* GL_HISTOGRAM_RED_SIZE */
    {  9976, 0x00008028 }, /* GL_HISTOGRAM_RED_SIZE_EXT */
-   { 10002, 0x0000802D }, /* GL_HISTOGRAM_SINK */
-   { 10020, 0x0000802D }, /* GL_HISTOGRAM_SINK_EXT */
-   { 10042, 0x00008026 }, /* GL_HISTOGRAM_WIDTH */
-   { 10061, 0x00008026 }, /* GL_HISTOGRAM_WIDTH_EXT */
-   { 10084, 0x0000862A }, /* GL_IDENTITY_NV */
-   { 10099, 0x00008150 }, /* GL_IGNORE_BORDER_HP */
-   { 10119, 0x00008B9B }, /* GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES */
-   { 10159, 0x00008B9A }, /* GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES */
-   { 10197, 0x00001E02 }, /* GL_INCR */
-   { 10205, 0x00008507 }, /* GL_INCR_WRAP */
-   { 10218, 0x00008507 }, /* GL_INCR_WRAP_EXT */
-   { 10235, 0x00008077 }, /* GL_INDEX_ARRAY */
-   { 10250, 0x00008899 }, /* GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-   { 10280, 0x00008899 }, /* GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-   { 10314, 0x00008091 }, /* GL_INDEX_ARRAY_POINTER */
-   { 10337, 0x00008086 }, /* GL_INDEX_ARRAY_STRIDE */
-   { 10359, 0x00008085 }, /* GL_INDEX_ARRAY_TYPE */
-   { 10379, 0x00000D51 }, /* GL_INDEX_BITS */
-   { 10393, 0x00000C20 }, /* GL_INDEX_CLEAR_VALUE */
-   { 10414, 0x00000BF1 }, /* GL_INDEX_LOGIC_OP */
-   { 10432, 0x00000C30 }, /* GL_INDEX_MODE */
-   { 10446, 0x00000D13 }, /* GL_INDEX_OFFSET */
-   { 10462, 0x00000D12 }, /* GL_INDEX_SHIFT */
-   { 10477, 0x00000C21 }, /* GL_INDEX_WRITEMASK */
-   { 10496, 0x00001404 }, /* GL_INT */
-   { 10503, 0x00008049 }, /* GL_INTENSITY */
-   { 10516, 0x0000804C }, /* GL_INTENSITY12 */
-   { 10531, 0x0000804C }, /* GL_INTENSITY12_EXT */
-   { 10550, 0x0000804D }, /* GL_INTENSITY16 */
-   { 10565, 0x0000804D }, /* GL_INTENSITY16_EXT */
-   { 10584, 0x0000804A }, /* GL_INTENSITY4 */
-   { 10598, 0x0000804A }, /* GL_INTENSITY4_EXT */
-   { 10616, 0x0000804B }, /* GL_INTENSITY8 */
-   { 10630, 0x0000804B }, /* GL_INTENSITY8_EXT */
-   { 10648, 0x00008049 }, /* GL_INTENSITY_EXT */
-   { 10665, 0x00008575 }, /* GL_INTERPOLATE */
-   { 10680, 0x00008575 }, /* GL_INTERPOLATE_ARB */
-   { 10699, 0x00008575 }, /* GL_INTERPOLATE_EXT */
-   { 10718, 0x00008B53 }, /* GL_INT_VEC2_ARB */
-   { 10734, 0x00008B54 }, /* GL_INT_VEC3_ARB */
-   { 10750, 0x00008B55 }, /* GL_INT_VEC4_ARB */
-   { 10766, 0x00000500 }, /* GL_INVALID_ENUM */
-   { 10782, 0x00000506 }, /* GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT */
-   { 10819, 0x00000502 }, /* GL_INVALID_OPERATION */
-   { 10840, 0x00000501 }, /* GL_INVALID_VALUE */
-   { 10857, 0x0000862B }, /* GL_INVERSE_NV */
-   { 10871, 0x0000862D }, /* GL_INVERSE_TRANSPOSE_NV */
-   { 10895, 0x0000150A }, /* GL_INVERT */
-   { 10905, 0x00001E00 }, /* GL_KEEP */
-   { 10913, 0x00000406 }, /* GL_LEFT */
-   { 10921, 0x00000203 }, /* GL_LEQUAL */
-   { 10931, 0x00000201 }, /* GL_LESS */
-   { 10939, 0x00004000 }, /* GL_LIGHT0 */
-   { 10949, 0x00004001 }, /* GL_LIGHT1 */
-   { 10959, 0x00004002 }, /* GL_LIGHT2 */
-   { 10969, 0x00004003 }, /* GL_LIGHT3 */
-   { 10979, 0x00004004 }, /* GL_LIGHT4 */
-   { 10989, 0x00004005 }, /* GL_LIGHT5 */
-   { 10999, 0x00004006 }, /* GL_LIGHT6 */
-   { 11009, 0x00004007 }, /* GL_LIGHT7 */
-   { 11019, 0x00000B50 }, /* GL_LIGHTING */
-   { 11031, 0x00000040 }, /* GL_LIGHTING_BIT */
-   { 11047, 0x00000B53 }, /* GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT */
-   { 11070, 0x000081F8 }, /* GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL */
-   { 11099, 0x000081F8 }, /* GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL_EXT */
-   { 11132, 0x00000B51 }, /* GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER */
-   { 11160, 0x00000B52 }, /* GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE */
-   { 11184, 0x00001B01 }, /* GL_LINE */
-   { 11192, 0x00002601 }, /* GL_LINEAR */
-   { 11202, 0x00001208 }, /* GL_LINEAR_ATTENUATION */
-   { 11224, 0x00008170 }, /* GL_LINEAR_CLIPMAP_LINEAR_SGIX */
-   { 11254, 0x0000844F }, /* GL_LINEAR_CLIPMAP_NEAREST_SGIX */
-   { 11285, 0x00002703 }, /* GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR */
-   { 11309, 0x00002701 }, /* GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST */
-   { 11334, 0x00000001 }, /* GL_LINES */
-   { 11343, 0x00000004 }, /* GL_LINE_BIT */
-   { 11355, 0x00000002 }, /* GL_LINE_LOOP */
-   { 11368, 0x00000707 }, /* GL_LINE_RESET_TOKEN */
-   { 11388, 0x00000B20 }, /* GL_LINE_SMOOTH */
-   { 11403, 0x00000C52 }, /* GL_LINE_SMOOTH_HINT */
-   { 11423, 0x00000B24 }, /* GL_LINE_STIPPLE */
-   { 11439, 0x00000B25 }, /* GL_LINE_STIPPLE_PATTERN */
-   { 11463, 0x00000B26 }, /* GL_LINE_STIPPLE_REPEAT */
-   { 11486, 0x00000003 }, /* GL_LINE_STRIP */
-   { 11500, 0x00000702 }, /* GL_LINE_TOKEN */
-   { 11514, 0x00000B21 }, /* GL_LINE_WIDTH */
-   { 11528, 0x00000B23 }, /* GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY */
-   { 11554, 0x00000B22 }, /* GL_LINE_WIDTH_RANGE */
-   { 11574, 0x00000B32 }, /* GL_LIST_BASE */
-   { 11587, 0x00020000 }, /* GL_LIST_BIT */
-   { 11599, 0x00000B33 }, /* GL_LIST_INDEX */
-   { 11613, 0x00000B30 }, /* GL_LIST_MODE */
-   { 11626, 0x00000101 }, /* GL_LOAD */
-   { 11634, 0x00000BF1 }, /* GL_LOGIC_OP */
-   { 11646, 0x00000BF0 }, /* GL_LOGIC_OP_MODE */
-   { 11663, 0x00001909 }, /* GL_LUMINANCE */
-   { 11676, 0x00008041 }, /* GL_LUMINANCE12 */
-   { 11691, 0x00008047 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA12 */
-   { 11714, 0x00008047 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA12_EXT */
-   { 11741, 0x00008046 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA4 */
-   { 11763, 0x00008046 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA4_EXT */
-   { 11789, 0x00008041 }, /* GL_LUMINANCE12_EXT */
-   { 11808, 0x00008042 }, /* GL_LUMINANCE16 */
-   { 11823, 0x00008048 }, /* GL_LUMINANCE16_ALPHA16 */
-   { 11846, 0x00008048 }, /* GL_LUMINANCE16_ALPHA16_EXT */
-   { 11873, 0x00008042 }, /* GL_LUMINANCE16_EXT */
-   { 11892, 0x0000803F }, /* GL_LUMINANCE4 */
-   { 11906, 0x00008043 }, /* GL_LUMINANCE4_ALPHA4 */
-   { 11927, 0x00008043 }, /* GL_LUMINANCE4_ALPHA4_EXT */
-   { 11952, 0x0000803F }, /* GL_LUMINANCE4_EXT */
-   { 11970, 0x00008044 }, /* GL_LUMINANCE6_ALPHA2 */
-   { 11991, 0x00008044 }, /* GL_LUMINANCE6_ALPHA2_EXT */
-   { 12016, 0x00008040 }, /* GL_LUMINANCE8 */
-   { 12030, 0x00008045 }, /* GL_LUMINANCE8_ALPHA8 */
-   { 12051, 0x00008045 }, /* GL_LUMINANCE8_ALPHA8_EXT */
-   { 12076, 0x00008040 }, /* GL_LUMINANCE8_EXT */
-   { 12094, 0x0000190A }, /* GL_LUMINANCE_ALPHA */
-   { 12113, 0x00000D90 }, /* GL_MAP1_COLOR_4 */
-   { 12129, 0x00000DD0 }, /* GL_MAP1_GRID_DOMAIN */
-   { 12149, 0x00000DD1 }, /* GL_MAP1_GRID_SEGMENTS */
-   { 12171, 0x00000D91 }, /* GL_MAP1_INDEX */
-   { 12185, 0x00000D92 }, /* GL_MAP1_NORMAL */
-   { 12200, 0x00000D93 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 */
-   { 12224, 0x00000D94 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 */
-   { 12248, 0x00000D95 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 */
-   { 12272, 0x00000D96 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 */
-   { 12296, 0x00000D97 }, /* GL_MAP1_VERTEX_3 */
-   { 12313, 0x00000D98 }, /* GL_MAP1_VERTEX_4 */
-   { 12330, 0x00008660 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV */
-   { 12358, 0x0000866A }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB10_4_NV */
-   { 12387, 0x0000866B }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB11_4_NV */
-   { 12416, 0x0000866C }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB12_4_NV */
-   { 12445, 0x0000866D }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB13_4_NV */
-   { 12474, 0x0000866E }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB14_4_NV */
-   { 12503, 0x0000866F }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB15_4_NV */
-   { 12532, 0x00008661 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB1_4_NV */
-   { 12560, 0x00008662 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB2_4_NV */
-   { 12588, 0x00008663 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB3_4_NV */
-   { 12616, 0x00008664 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB4_4_NV */
-   { 12644, 0x00008665 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB5_4_NV */
-   { 12672, 0x00008666 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB6_4_NV */
-   { 12700, 0x00008667 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB7_4_NV */
-   { 12728, 0x00008668 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB8_4_NV */
-   { 12756, 0x00008669 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB9_4_NV */
-   { 12784, 0x00000DB0 }, /* GL_MAP2_COLOR_4 */
-   { 12800, 0x00000DD2 }, /* GL_MAP2_GRID_DOMAIN */
-   { 12820, 0x00000DD3 }, /* GL_MAP2_GRID_SEGMENTS */
-   { 12842, 0x00000DB1 }, /* GL_MAP2_INDEX */
-   { 12856, 0x00000DB2 }, /* GL_MAP2_NORMAL */
-   { 12871, 0x00000DB3 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 */
-   { 12895, 0x00000DB4 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 */
-   { 12919, 0x00000DB5 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 */
-   { 12943, 0x00000DB6 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 */
-   { 12967, 0x00000DB7 }, /* GL_MAP2_VERTEX_3 */
-   { 12984, 0x00000DB8 }, /* GL_MAP2_VERTEX_4 */
-   { 13001, 0x00008670 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB0_4_NV */
-   { 13029, 0x0000867A }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB10_4_NV */
-   { 13058, 0x0000867B }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB11_4_NV */
-   { 13087, 0x0000867C }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB12_4_NV */
-   { 13116, 0x0000867D }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB13_4_NV */
-   { 13145, 0x0000867E }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB14_4_NV */
-   { 13174, 0x0000867F }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB15_4_NV */
-   { 13203, 0x00008671 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB1_4_NV */
-   { 13231, 0x00008672 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB2_4_NV */
-   { 13259, 0x00008673 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB3_4_NV */
-   { 13287, 0x00008674 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB4_4_NV */
-   { 13315, 0x00008675 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB5_4_NV */
-   { 13343, 0x00008676 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB6_4_NV */
-   { 13371, 0x00008677 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB7_4_NV */
-   { 13399, 0x00008678 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB8_4_NV */
-   { 13427, 0x00008679 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB9_4_NV */
-   { 13455, 0x00000D10 }, /* GL_MAP_COLOR */
-   { 13468, 0x00000D11 }, /* GL_MAP_STENCIL */
-   { 13483, 0x000088C0 }, /* GL_MATRIX0_ARB */
-   { 13498, 0x00008630 }, /* GL_MATRIX0_NV */
-   { 13512, 0x000088CA }, /* GL_MATRIX10_ARB */
-   { 13528, 0x000088CB }, /* GL_MATRIX11_ARB */
-   { 13544, 0x000088CC }, /* GL_MATRIX12_ARB */
-   { 13560, 0x000088CD }, /* GL_MATRIX13_ARB */
-   { 13576, 0x000088CE }, /* GL_MATRIX14_ARB */
-   { 13592, 0x000088CF }, /* GL_MATRIX15_ARB */
-   { 13608, 0x000088D0 }, /* GL_MATRIX16_ARB */
-   { 13624, 0x000088D1 }, /* GL_MATRIX17_ARB */
-   { 13640, 0x000088D2 }, /* GL_MATRIX18_ARB */
-   { 13656, 0x000088D3 }, /* GL_MATRIX19_ARB */
-   { 13672, 0x000088C1 }, /* GL_MATRIX1_ARB */
-   { 13687, 0x00008631 }, /* GL_MATRIX1_NV */
-   { 13701, 0x000088D4 }, /* GL_MATRIX20_ARB */
-   { 13717, 0x000088D5 }, /* GL_MATRIX21_ARB */
-   { 13733, 0x000088D6 }, /* GL_MATRIX22_ARB */
-   { 13749, 0x000088D7 }, /* GL_MATRIX23_ARB */
-   { 13765, 0x000088D8 }, /* GL_MATRIX24_ARB */
-   { 13781, 0x000088D9 }, /* GL_MATRIX25_ARB */
-   { 13797, 0x000088DA }, /* GL_MATRIX26_ARB */
-   { 13813, 0x000088DB }, /* GL_MATRIX27_ARB */
-   { 13829, 0x000088DC }, /* GL_MATRIX28_ARB */
-   { 13845, 0x000088DD }, /* GL_MATRIX29_ARB */
-   { 13861, 0x000088C2 }, /* GL_MATRIX2_ARB */
-   { 13876, 0x00008632 }, /* GL_MATRIX2_NV */
-   { 13890, 0x000088DE }, /* GL_MATRIX30_ARB */
-   { 13906, 0x000088DF }, /* GL_MATRIX31_ARB */
-   { 13922, 0x000088C3 }, /* GL_MATRIX3_ARB */
-   { 13937, 0x00008633 }, /* GL_MATRIX3_NV */
-   { 13951, 0x000088C4 }, /* GL_MATRIX4_ARB */
-   { 13966, 0x00008634 }, /* GL_MATRIX4_NV */
-   { 13980, 0x000088C5 }, /* GL_MATRIX5_ARB */
-   { 13995, 0x00008635 }, /* GL_MATRIX5_NV */
-   { 14009, 0x000088C6 }, /* GL_MATRIX6_ARB */
-   { 14024, 0x00008636 }, /* GL_MATRIX6_NV */
-   { 14038, 0x000088C7 }, /* GL_MATRIX7_ARB */
-   { 14053, 0x00008637 }, /* GL_MATRIX7_NV */
-   { 14067, 0x000088C8 }, /* GL_MATRIX8_ARB */
-   { 14082, 0x000088C9 }, /* GL_MATRIX9_ARB */
-   { 14097, 0x00008844 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_ARB */
-   { 14123, 0x00008849 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_POINTER_ARB */
-   { 14157, 0x00008846 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_SIZE_ARB */
-   { 14188, 0x00008848 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_STRIDE_ARB */
-   { 14221, 0x00008847 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_TYPE_ARB */
-   { 14252, 0x00000BA0 }, /* GL_MATRIX_MODE */
-   { 14267, 0x00008840 }, /* GL_MATRIX_PALETTE_ARB */
-   { 14289, 0x00008008 }, /* GL_MAX */
-   { 14296, 0x00008073 }, /* GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE */
-   { 14319, 0x00000D35 }, /* GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH */
-   { 14345, 0x00000D3B }, /* GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH */
-   { 14378, 0x00008177 }, /* GL_MAX_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
-   { 14404, 0x00008178 }, /* GL_MAX_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
-   { 14438, 0x00000D32 }, /* GL_MAX_CLIP_PLANES */
-   { 14457, 0x00008CDF }, /* GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_EXT */
-   { 14486, 0x000080B3 }, /* GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH */
-   { 14518, 0x000080B3 }, /* GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH_SGI */
-   { 14554, 0x00008B4D }, /* GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB */
-   { 14594, 0x0000801B }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT */
-   { 14620, 0x0000801B }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT */
-   { 14650, 0x0000801A }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH */
-   { 14675, 0x0000801A }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH_EXT */
-   { 14704, 0x0000851C }, /* GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE */
-   { 14733, 0x0000851C }, /* GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB */
-   { 14766, 0x00008824 }, /* GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ARB */
-   { 14790, 0x00008824 }, /* GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ATI */
-   { 14814, 0x000080E9 }, /* GL_MAX_ELEMENTS_INDICES */
-   { 14838, 0x000080E8 }, /* GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES */
-   { 14863, 0x00000D30 }, /* GL_MAX_EVAL_ORDER */
-   { 14881, 0x00008008 }, /* GL_MAX_EXT */
-   { 14892, 0x00008B49 }, /* GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS_ARB */
-   { 14931, 0x00000D31 }, /* GL_MAX_LIGHTS */
-   { 14945, 0x00000B31 }, /* GL_MAX_LIST_NESTING */
-   { 14965, 0x00008841 }, /* GL_MAX_MATRIX_PALETTE_STACK_DEPTH_ARB */
-   { 15003, 0x00000D36 }, /* GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH */
-   { 15032, 0x00000D37 }, /* GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH */
-   { 15056, 0x00008842 }, /* GL_MAX_PALETTE_MATRICES_ARB */
-   { 15084, 0x00000D34 }, /* GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE */
-   { 15107, 0x000088B1 }, /* GL_MAX_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
-   { 15144, 0x0000880B }, /* GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
-   { 15180, 0x000088AD }, /* GL_MAX_PROGRAM_ATTRIBS_ARB */
-   { 15207, 0x000088F5 }, /* GL_MAX_PROGRAM_CALL_DEPTH_NV */
-   { 15236, 0x000088B5 }, /* GL_MAX_PROGRAM_ENV_PARAMETERS_ARB */
-   { 15270, 0x000088F4 }, /* GL_MAX_PROGRAM_EXEC_INSTRUCTIONS_NV */
-   { 15306, 0x000088F6 }, /* GL_MAX_PROGRAM_IF_DEPTH_NV */
-   { 15333, 0x000088A1 }, /* GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
-   { 15365, 0x000088B4 }, /* GL_MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_ARB */
-   { 15401, 0x000088F8 }, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_COUNT_NV */
-   { 15430, 0x000088F7 }, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_DEPTH_NV */
-   { 15459, 0x0000862F }, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRICES_ARB */
-   { 15487, 0x0000862E }, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB */
-   { 15525, 0x000088B3 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
-   { 15569, 0x0000880E }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
-   { 15612, 0x000088AF }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB */
-   { 15646, 0x000088A3 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
-   { 15685, 0x000088AB }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB */
-   { 15722, 0x000088A7 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB */
-   { 15760, 0x00008810 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
-   { 15803, 0x0000880F }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
-   { 15846, 0x000088A9 }, /* GL_MAX_PROGRAM_PARAMETERS_ARB */
-   { 15876, 0x000088A5 }, /* GL_MAX_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB */
-   { 15907, 0x0000880D }, /* GL_MAX_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
-   { 15943, 0x0000880C }, /* GL_MAX_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
-   { 15979, 0x00000D38 }, /* GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH */
-   { 16009, 0x000084F8 }, /* GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB */
-   { 16043, 0x000084F8 }, /* GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_NV */
-   { 16076, 0x000084E8 }, /* GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE_EXT */
-   { 16105, 0x00008504 }, /* GL_MAX_SHININESS_NV */
-   { 16125, 0x00008505 }, /* GL_MAX_SPOT_EXPONENT_NV */
-   { 16149, 0x00008871 }, /* GL_MAX_TEXTURE_COORDS_ARB */
-   { 16175, 0x00008872 }, /* GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB */
-   { 16206, 0x000084FD }, /* GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS */
-   { 16230, 0x000084FF }, /* GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
-   { 16264, 0x00000D33 }, /* GL_MAX_TEXTURE_SIZE */
-   { 16284, 0x00000D39 }, /* GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH */
-   { 16311, 0x000084E2 }, /* GL_MAX_TEXTURE_UNITS */
-   { 16332, 0x000084E2 }, /* GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB */
-   { 16357, 0x0000862F }, /* GL_MAX_TRACK_MATRICES_NV */
-   { 16382, 0x0000862E }, /* GL_MAX_TRACK_MATRIX_STACK_DEPTH_NV */
-   { 16417, 0x00008B4B }, /* GL_MAX_VARYING_FLOATS_ARB */
-   { 16443, 0x00008869 }, /* GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB */
-   { 16469, 0x00008B4C }, /* GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB */
-   { 16507, 0x00008B4A }, /* GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS_ARB */
-   { 16544, 0x000086A4 }, /* GL_MAX_VERTEX_UNITS_ARB */
-   { 16568, 0x00000D3A }, /* GL_MAX_VIEWPORT_DIMS */
-   { 16589, 0x00008007 }, /* GL_MIN */
-   { 16596, 0x0000802E }, /* GL_MINMAX */
-   { 16606, 0x0000802E }, /* GL_MINMAX_EXT */
-   { 16620, 0x0000802F }, /* GL_MINMAX_FORMAT */
-   { 16637, 0x0000802F }, /* GL_MINMAX_FORMAT_EXT */
-   { 16658, 0x00008030 }, /* GL_MINMAX_SINK */
-   { 16673, 0x00008030 }, /* GL_MINMAX_SINK_EXT */
-   { 16692, 0x00008007 }, /* GL_MIN_EXT */
-   { 16703, 0x00008370 }, /* GL_MIRRORED_REPEAT */
-   { 16722, 0x00008370 }, /* GL_MIRRORED_REPEAT_ARB */
-   { 16745, 0x00008370 }, /* GL_MIRRORED_REPEAT_IBM */
-   { 16768, 0x00008742 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_ATI */
-   { 16788, 0x00008742 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_EXT */
-   { 16808, 0x00008912 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_BORDER_EXT */
-   { 16838, 0x00008743 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_ATI */
-   { 16866, 0x00008743 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_EXT */
-   { 16894, 0x00001700 }, /* GL_MODELVIEW */
-   { 16907, 0x00001700 }, /* GL_MODELVIEW0_ARB */
-   { 16925, 0x0000872A }, /* GL_MODELVIEW10_ARB */
-   { 16944, 0x0000872B }, /* GL_MODELVIEW11_ARB */
-   { 16963, 0x0000872C }, /* GL_MODELVIEW12_ARB */
-   { 16982, 0x0000872D }, /* GL_MODELVIEW13_ARB */
-   { 17001, 0x0000872E }, /* GL_MODELVIEW14_ARB */
-   { 17020, 0x0000872F }, /* GL_MODELVIEW15_ARB */
-   { 17039, 0x00008730 }, /* GL_MODELVIEW16_ARB */
-   { 17058, 0x00008731 }, /* GL_MODELVIEW17_ARB */
-   { 17077, 0x00008732 }, /* GL_MODELVIEW18_ARB */
-   { 17096, 0x00008733 }, /* GL_MODELVIEW19_ARB */
-   { 17115, 0x0000850A }, /* GL_MODELVIEW1_ARB */
-   { 17133, 0x00008734 }, /* GL_MODELVIEW20_ARB */
-   { 17152, 0x00008735 }, /* GL_MODELVIEW21_ARB */
-   { 17171, 0x00008736 }, /* GL_MODELVIEW22_ARB */
-   { 17190, 0x00008737 }, /* GL_MODELVIEW23_ARB */
-   { 17209, 0x00008738 }, /* GL_MODELVIEW24_ARB */
-   { 17228, 0x00008739 }, /* GL_MODELVIEW25_ARB */
-   { 17247, 0x0000873A }, /* GL_MODELVIEW26_ARB */
-   { 17266, 0x0000873B }, /* GL_MODELVIEW27_ARB */
-   { 17285, 0x0000873C }, /* GL_MODELVIEW28_ARB */
-   { 17304, 0x0000873D }, /* GL_MODELVIEW29_ARB */
-   { 17323, 0x00008722 }, /* GL_MODELVIEW2_ARB */
-   { 17341, 0x0000873E }, /* GL_MODELVIEW30_ARB */
-   { 17360, 0x0000873F }, /* GL_MODELVIEW31_ARB */
-   { 17379, 0x00008723 }, /* GL_MODELVIEW3_ARB */
-   { 17397, 0x00008724 }, /* GL_MODELVIEW4_ARB */
-   { 17415, 0x00008725 }, /* GL_MODELVIEW5_ARB */
-   { 17433, 0x00008726 }, /* GL_MODELVIEW6_ARB */
-   { 17451, 0x00008727 }, /* GL_MODELVIEW7_ARB */
-   { 17469, 0x00008728 }, /* GL_MODELVIEW8_ARB */
-   { 17487, 0x00008729 }, /* GL_MODELVIEW9_ARB */
-   { 17505, 0x00000BA6 }, /* GL_MODELVIEW_MATRIX */
-   { 17525, 0x00008629 }, /* GL_MODELVIEW_PROJECTION_NV */
-   { 17552, 0x00000BA3 }, /* GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH */
-   { 17577, 0x00002100 }, /* GL_MODULATE */
-   { 17589, 0x00008744 }, /* GL_MODULATE_ADD_ATI */
-   { 17609, 0x00008745 }, /* GL_MODULATE_SIGNED_ADD_ATI */
-   { 17636, 0x00008746 }, /* GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI */
-   { 17661, 0x00000103 }, /* GL_MULT */
-   { 17669, 0x0000809D }, /* GL_MULTISAMPLE */
-   { 17684, 0x000086B2 }, /* GL_MULTISAMPLE_3DFX */
-   { 17704, 0x0000809D }, /* GL_MULTISAMPLE_ARB */
-   { 17723, 0x20000000 }, /* GL_MULTISAMPLE_BIT */
-   { 17742, 0x20000000 }, /* GL_MULTISAMPLE_BIT_3DFX */
-   { 17766, 0x20000000 }, /* GL_MULTISAMPLE_BIT_ARB */
-   { 17789, 0x00008534 }, /* GL_MULTISAMPLE_FILTER_HINT_NV */
-   { 17819, 0x00002A25 }, /* GL_N3F_V3F */
-   { 17830, 0x00000D70 }, /* GL_NAME_STACK_DEPTH */
-   { 17850, 0x0000150E }, /* GL_NAND */
-   { 17858, 0x00002600 }, /* GL_NEAREST */
-   { 17869, 0x0000844E }, /* GL_NEAREST_CLIPMAP_LINEAR_SGIX */
-   { 17900, 0x0000844D }, /* GL_NEAREST_CLIPMAP_NEAREST_SGIX */
-   { 17932, 0x00002702 }, /* GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR */
-   { 17957, 0x00002700 }, /* GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST */
-   { 17983, 0x00000200 }, /* GL_NEVER */
-   { 17992, 0x00001102 }, /* GL_NICEST */
-   { 18002, 0x00000000 }, /* GL_NONE */
-   { 18010, 0x00001505 }, /* GL_NOOP */
-   { 18018, 0x00001508 }, /* GL_NOR */
-   { 18025, 0x00000BA1 }, /* GL_NORMALIZE */
-   { 18038, 0x00008075 }, /* GL_NORMAL_ARRAY */
-   { 18054, 0x00008897 }, /* GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-   { 18085, 0x00008897 }, /* GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-   { 18120, 0x0000808F }, /* GL_NORMAL_ARRAY_POINTER */
-   { 18144, 0x0000807F }, /* GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE */
-   { 18167, 0x0000807E }, /* GL_NORMAL_ARRAY_TYPE */
-   { 18188, 0x00008511 }, /* GL_NORMAL_MAP */
-   { 18202, 0x00008511 }, /* GL_NORMAL_MAP_ARB */
-   { 18220, 0x00008511 }, /* GL_NORMAL_MAP_NV */
-   { 18237, 0x00000205 }, /* GL_NOTEQUAL */
-   { 18249, 0x00000000 }, /* GL_NO_ERROR */
-   { 18261, 0x000086A2 }, /* GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS */
-   { 18295, 0x000086A2 }, /* GL_NUM_TEXTURE_COMPRESSED_FORMATS_ARB */
-   { 18333, 0x00008B89 }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTES_ARB */
-   { 18365, 0x00008B8A }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH_ARB */
-   { 18407, 0x00008B86 }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORMS_ARB */
-   { 18437, 0x00008B87 }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH_ARB */
-   { 18477, 0x00008B85 }, /* GL_OBJECT_ATTACHED_OBJECTS_ARB */
-   { 18508, 0x00008B81 }, /* GL_OBJECT_COMPILE_STATUS_ARB */
-   { 18537, 0x00008B80 }, /* GL_OBJECT_DELETE_STATUS_ARB */
-   { 18565, 0x00008B84 }, /* GL_OBJECT_INFO_LOG_LENGTH_ARB */
-   { 18595, 0x00002401 }, /* GL_OBJECT_LINEAR */
-   { 18612, 0x00008B82 }, /* GL_OBJECT_LINK_STATUS_ARB */
-   { 18638, 0x00002501 }, /* GL_OBJECT_PLANE */
-   { 18654, 0x00008B88 }, /* GL_OBJECT_SHADER_SOURCE_LENGTH_ARB */
-   { 18689, 0x00008B4F }, /* GL_OBJECT_SUBTYPE_ARB */
-   { 18711, 0x00008B4E }, /* GL_OBJECT_TYPE_ARB */
-   { 18730, 0x00008B83 }, /* GL_OBJECT_VALIDATE_STATUS_ARB */
-   { 18760, 0x00008165 }, /* GL_OCCLUSION_TEST_HP */
-   { 18781, 0x00008166 }, /* GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP */
-   { 18809, 0x00000001 }, /* GL_ONE */
-   { 18816, 0x00008004 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA */
-   { 18844, 0x00008004 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT */
-   { 18876, 0x00008002 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR */
-   { 18904, 0x00008002 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_EXT */
-   { 18936, 0x00000305 }, /* GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA */
-   { 18959, 0x00000307 }, /* GL_ONE_MINUS_DST_COLOR */
-   { 18982, 0x00000303 }, /* GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
-   { 19005, 0x00000301 }, /* GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR */
-   { 19028, 0x00008598 }, /* GL_OPERAND0_ALPHA */
-   { 19046, 0x00008598 }, /* GL_OPERAND0_ALPHA_ARB */
-   { 19068, 0x00008598 }, /* GL_OPERAND0_ALPHA_EXT */
-   { 19090, 0x00008590 }, /* GL_OPERAND0_RGB */
-   { 19106, 0x00008590 }, /* GL_OPERAND0_RGB_ARB */
-   { 19126, 0x00008590 }, /* GL_OPERAND0_RGB_EXT */
-   { 19146, 0x00008599 }, /* GL_OPERAND1_ALPHA */
-   { 19164, 0x00008599 }, /* GL_OPERAND1_ALPHA_ARB */
-   { 19186, 0x00008599 }, /* GL_OPERAND1_ALPHA_EXT */
-   { 19208, 0x00008591 }, /* GL_OPERAND1_RGB */
-   { 19224, 0x00008591 }, /* GL_OPERAND1_RGB_ARB */
-   { 19244, 0x00008591 }, /* GL_OPERAND1_RGB_EXT */
-   { 19264, 0x0000859A }, /* GL_OPERAND2_ALPHA */
-   { 19282, 0x0000859A }, /* GL_OPERAND2_ALPHA_ARB */
-   { 19304, 0x0000859A }, /* GL_OPERAND2_ALPHA_EXT */
-   { 19326, 0x00008592 }, /* GL_OPERAND2_RGB */
-   { 19342, 0x00008592 }, /* GL_OPERAND2_RGB_ARB */
-   { 19362, 0x00008592 }, /* GL_OPERAND2_RGB_EXT */
-   { 19382, 0x0000859B }, /* GL_OPERAND3_ALPHA_NV */
-   { 19403, 0x00008593 }, /* GL_OPERAND3_RGB_NV */
-   { 19422, 0x00001507 }, /* GL_OR */
-   { 19428, 0x00000A01 }, /* GL_ORDER */
-   { 19437, 0x0000150D }, /* GL_OR_INVERTED */
-   { 19452, 0x0000150B }, /* GL_OR_REVERSE */
-   { 19466, 0x00000505 }, /* GL_OUT_OF_MEMORY */
-   { 19483, 0x00000D05 }, /* GL_PACK_ALIGNMENT */
-   { 19501, 0x0000806C }, /* GL_PACK_IMAGE_HEIGHT */
-   { 19522, 0x00008758 }, /* GL_PACK_INVERT_MESA */
-   { 19542, 0x00000D01 }, /* GL_PACK_LSB_FIRST */
-   { 19560, 0x00000D02 }, /* GL_PACK_ROW_LENGTH */
-   { 19579, 0x0000806B }, /* GL_PACK_SKIP_IMAGES */
-   { 19599, 0x00000D04 }, /* GL_PACK_SKIP_PIXELS */
-   { 19619, 0x00000D03 }, /* GL_PACK_SKIP_ROWS */
-   { 19637, 0x00000D00 }, /* GL_PACK_SWAP_BYTES */
-   { 19656, 0x00008B92 }, /* GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES */
-   { 19681, 0x00008B94 }, /* GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES */
-   { 19705, 0x00008B90 }, /* GL_PALETTE4_RGB8_OES */
-   { 19726, 0x00008B93 }, /* GL_PALETTE4_RGBA4_OES */
-   { 19748, 0x00008B91 }, /* GL_PALETTE4_RGBA8_OES */
-   { 19770, 0x00008B97 }, /* GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES */
-   { 19795, 0x00008B99 }, /* GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES */
-   { 19819, 0x00008B95 }, /* GL_PALETTE8_RGB8_OES */
-   { 19840, 0x00008B98 }, /* GL_PALETTE8_RGBA4_OES */
-   { 19862, 0x00008B96 }, /* GL_PALETTE8_RGBA8_OES */
-   { 19884, 0x00000700 }, /* GL_PASS_THROUGH_TOKEN */
-   { 19906, 0x00000C50 }, /* GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT */
-   { 19937, 0x00000C79 }, /* GL_PIXEL_MAP_A_TO_A */
-   { 19957, 0x00000CB9 }, /* GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE */
-   { 19982, 0x00000C78 }, /* GL_PIXEL_MAP_B_TO_B */
-   { 20002, 0x00000CB8 }, /* GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE */
-   { 20027, 0x00000C77 }, /* GL_PIXEL_MAP_G_TO_G */
-   { 20047, 0x00000CB7 }, /* GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE */
-   { 20072, 0x00000C75 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_A */
-   { 20092, 0x00000CB5 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE */
-   { 20117, 0x00000C74 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_B */
-   { 20137, 0x00000CB4 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE */
-   { 20162, 0x00000C73 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_G */
-   { 20182, 0x00000CB3 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE */
-   { 20207, 0x00000C70 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_I */
-   { 20227, 0x00000CB0 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE */
-   { 20252, 0x00000C72 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_R */
-   { 20272, 0x00000CB2 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE */
-   { 20297, 0x00000C76 }, /* GL_PIXEL_MAP_R_TO_R */
-   { 20317, 0x00000CB6 }, /* GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE */
-   { 20342, 0x00000C71 }, /* GL_PIXEL_MAP_S_TO_S */
-   { 20362, 0x00000CB1 }, /* GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE */
-   { 20387, 0x00000020 }, /* GL_PIXEL_MODE_BIT */
-   { 20405, 0x000088ED }, /* GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING_EXT */
-   { 20438, 0x000088EB }, /* GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT */
-   { 20463, 0x000088EF }, /* GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING_EXT */
-   { 20498, 0x000088EC }, /* GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT */
-   { 20525, 0x00001B00 }, /* GL_POINT */
-   { 20534, 0x00000000 }, /* GL_POINTS */
-   { 20544, 0x00000002 }, /* GL_POINT_BIT */
-   { 20557, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION */
-   { 20587, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_ARB */
-   { 20621, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_EXT */
-   { 20655, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_SGIS */
-   { 20690, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE */
-   { 20719, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_ARB */
-   { 20752, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_EXT */
-   { 20785, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_SGIS */
-   { 20819, 0x00000B11 }, /* GL_POINT_SIZE */
-   { 20833, 0x00000B13 }, /* GL_POINT_SIZE_GRANULARITY */
-   { 20859, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX */
-   { 20877, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX_ARB */
-   { 20899, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX_EXT */
-   { 20921, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX_SGIS */
-   { 20944, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN */
-   { 20962, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN_ARB */
-   { 20984, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN_EXT */
-   { 21006, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN_SGIS */
-   { 21029, 0x00000B12 }, /* GL_POINT_SIZE_RANGE */
-   { 21049, 0x00000B10 }, /* GL_POINT_SMOOTH */
-   { 21065, 0x00000C51 }, /* GL_POINT_SMOOTH_HINT */
-   { 21086, 0x00008861 }, /* GL_POINT_SPRITE_ARB */
-   { 21106, 0x00008CA0 }, /* GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN */
-   { 21135, 0x00008861 }, /* GL_POINT_SPRITE_NV */
-   { 21154, 0x00008863 }, /* GL_POINT_SPRITE_R_MODE_NV */
-   { 21180, 0x00000701 }, /* GL_POINT_TOKEN */
-   { 21195, 0x00000009 }, /* GL_POLYGON */
-   { 21206, 0x00000008 }, /* GL_POLYGON_BIT */
-   { 21221, 0x00000B40 }, /* GL_POLYGON_MODE */
-   { 21237, 0x00008039 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_BIAS */
-   { 21260, 0x00008038 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR */
-   { 21285, 0x00008037 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_FILL */
-   { 21308, 0x00002A02 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_LINE */
-   { 21331, 0x00002A01 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_POINT */
-   { 21355, 0x00002A00 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_UNITS */
-   { 21379, 0x00000B41 }, /* GL_POLYGON_SMOOTH */
-   { 21397, 0x00000C53 }, /* GL_POLYGON_SMOOTH_HINT */
-   { 21420, 0x00000B42 }, /* GL_POLYGON_STIPPLE */
-   { 21439, 0x00000010 }, /* GL_POLYGON_STIPPLE_BIT */
-   { 21462, 0x00000703 }, /* GL_POLYGON_TOKEN */
-   { 21479, 0x00001203 }, /* GL_POSITION */
-   { 21491, 0x000080BB }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS */
-   { 21523, 0x000080BB }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS_SGI */
-   { 21559, 0x000080B7 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE */
-   { 21592, 0x000080B7 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE_SGI */
-   { 21629, 0x000080BA }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS */
-   { 21660, 0x000080BA }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS_SGI */
-   { 21695, 0x000080B6 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE */
-   { 21727, 0x000080B6 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE_SGI */
-   { 21763, 0x000080D2 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
-   { 21796, 0x000080B9 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS */
-   { 21828, 0x000080B9 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS_SGI */
-   { 21864, 0x000080B5 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE */
-   { 21897, 0x000080B5 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE_SGI */
-   { 21934, 0x000080B8 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS */
-   { 21964, 0x000080B8 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS_SGI */
-   { 21998, 0x000080B4 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE */
-   { 22029, 0x000080B4 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE_SGI */
-   { 22064, 0x00008023 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS */
-   { 22095, 0x00008023 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS_EXT */
-   { 22130, 0x0000801F }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE */
-   { 22162, 0x0000801F }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE_EXT */
-   { 22198, 0x00008022 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS */
-   { 22228, 0x00008022 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS_EXT */
-   { 22262, 0x0000801E }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE */
-   { 22293, 0x0000801E }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE_EXT */
-   { 22328, 0x000080D1 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
-   { 22360, 0x00008021 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS */
-   { 22391, 0x00008021 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS_EXT */
-   { 22426, 0x0000801D }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE */
-   { 22458, 0x0000801D }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE_EXT */
-   { 22494, 0x00008020 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS */
-   { 22523, 0x00008020 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS_EXT */
-   { 22556, 0x0000801C }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE */
-   { 22586, 0x0000801C }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE_EXT */
-   { 22620, 0x0000817B }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_RANGE_SGIX */
-   { 22659, 0x00008179 }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_SGIX */
-   { 22692, 0x0000817C }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_RANGE_SGIX */
-   { 22732, 0x0000817A }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_SGIX */
-   { 22766, 0x00008578 }, /* GL_PREVIOUS */
-   { 22778, 0x00008578 }, /* GL_PREVIOUS_ARB */
-   { 22794, 0x00008578 }, /* GL_PREVIOUS_EXT */
-   { 22810, 0x00008577 }, /* GL_PRIMARY_COLOR */
-   { 22827, 0x00008577 }, /* GL_PRIMARY_COLOR_ARB */
-   { 22848, 0x00008577 }, /* GL_PRIMARY_COLOR_EXT */
-   { 22869, 0x000088B0 }, /* GL_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
-   { 22902, 0x00008805 }, /* GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
-   { 22934, 0x000088AC }, /* GL_PROGRAM_ATTRIBS_ARB */
-   { 22957, 0x00008677 }, /* GL_PROGRAM_BINDING_ARB */
-   { 22980, 0x0000864B }, /* GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_ARB */
-   { 23010, 0x0000864B }, /* GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_NV */
-   { 23039, 0x00008874 }, /* GL_PROGRAM_ERROR_STRING_ARB */
-   { 23067, 0x00008876 }, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ARB */
-   { 23089, 0x00008875 }, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ASCII_ARB */
-   { 23117, 0x000088A0 }, /* GL_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
-   { 23145, 0x00008627 }, /* GL_PROGRAM_LENGTH_ARB */
-   { 23167, 0x00008627 }, /* GL_PROGRAM_LENGTH_NV */
-   { 23188, 0x000088B2 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
-   { 23228, 0x00008808 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
-   { 23267, 0x000088AE }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB */
-   { 23297, 0x000088A2 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
-   { 23332, 0x000088AA }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB */
-   { 23365, 0x000088A6 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB */
-   { 23399, 0x0000880A }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
-   { 23438, 0x00008809 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
-   { 23477, 0x00008B40 }, /* GL_PROGRAM_OBJECT_ARB */
-   { 23499, 0x000088A8 }, /* GL_PROGRAM_PARAMETERS_ARB */
-   { 23525, 0x00008644 }, /* GL_PROGRAM_PARAMETER_NV */
-   { 23549, 0x00008647 }, /* GL_PROGRAM_RESIDENT_NV */
-   { 23572, 0x00008628 }, /* GL_PROGRAM_STRING_ARB */
-   { 23594, 0x00008628 }, /* GL_PROGRAM_STRING_NV */
-   { 23615, 0x00008646 }, /* GL_PROGRAM_TARGET_NV */
-   { 23636, 0x000088A4 }, /* GL_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB */
-   { 23663, 0x00008807 }, /* GL_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
-   { 23695, 0x00008806 }, /* GL_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
-   { 23727, 0x000088B6 }, /* GL_PROGRAM_UNDER_NATIVE_LIMITS_ARB */
-   { 23762, 0x00001701 }, /* GL_PROJECTION */
-   { 23776, 0x00000BA7 }, /* GL_PROJECTION_MATRIX */
-   { 23797, 0x00000BA4 }, /* GL_PROJECTION_STACK_DEPTH */
-   { 23823, 0x000080D3 }, /* GL_PROXY_COLOR_TABLE */
-   { 23844, 0x00008025 }, /* GL_PROXY_HISTOGRAM */
-   { 23863, 0x00008025 }, /* GL_PROXY_HISTOGRAM_EXT */
-   { 23886, 0x000080D5 }, /* GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
-   { 23925, 0x000080D4 }, /* GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
-   { 23963, 0x00008063 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D */
-   { 23983, 0x00008063 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D_EXT */
-   { 24007, 0x00008064 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D */
-   { 24027, 0x00008064 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D_EXT */
-   { 24051, 0x00008070 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_3D */
-   { 24071, 0x000080BD }, /* GL_PROXY_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
-   { 24104, 0x0000851B }, /* GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP */
-   { 24130, 0x0000851B }, /* GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB */
-   { 24160, 0x000084F7 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
-   { 24191, 0x000084F7 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV */
-   { 24221, 0x00002003 }, /* GL_Q */
-   { 24226, 0x00001209 }, /* GL_QUADRATIC_ATTENUATION */
-   { 24251, 0x00000007 }, /* GL_QUADS */
-   { 24260, 0x00008614 }, /* GL_QUAD_MESH_SUN */
-   { 24277, 0x00000008 }, /* GL_QUAD_STRIP */
-   { 24291, 0x00008864 }, /* GL_QUERY_COUNTER_BITS */
-   { 24313, 0x00008864 }, /* GL_QUERY_COUNTER_BITS_ARB */
-   { 24339, 0x00008866 }, /* GL_QUERY_RESULT */
-   { 24355, 0x00008866 }, /* GL_QUERY_RESULT_ARB */
-   { 24375, 0x00008867 }, /* GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE */
-   { 24401, 0x00008867 }, /* GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE_ARB */
-   { 24431, 0x00002002 }, /* GL_R */
-   { 24436, 0x00002A10 }, /* GL_R3_G3_B2 */
-   { 24448, 0x00019262 }, /* GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM */
-   { 24481, 0x00000C02 }, /* GL_READ_BUFFER */
-   { 24496, 0x000088B8 }, /* GL_READ_ONLY */
-   { 24509, 0x000088B8 }, /* GL_READ_ONLY_ARB */
-   { 24526, 0x000088BA }, /* GL_READ_WRITE */
-   { 24540, 0x000088BA }, /* GL_READ_WRITE_ARB */
-   { 24558, 0x00001903 }, /* GL_RED */
-   { 24565, 0x00008016 }, /* GL_REDUCE */
-   { 24575, 0x00008016 }, /* GL_REDUCE_EXT */
-   { 24589, 0x00000D15 }, /* GL_RED_BIAS */
-   { 24601, 0x00000D52 }, /* GL_RED_BITS */
-   { 24613, 0x00000D14 }, /* GL_RED_SCALE */
-   { 24626, 0x00008512 }, /* GL_REFLECTION_MAP */
-   { 24644, 0x00008512 }, /* GL_REFLECTION_MAP_ARB */
-   { 24666, 0x00008512 }, /* GL_REFLECTION_MAP_NV */
-   { 24687, 0x00001C00 }, /* GL_RENDER */
-   { 24697, 0x00008CA7 }, /* GL_RENDERBUFFER_BINDING_EXT */
-   { 24725, 0x00008D41 }, /* GL_RENDERBUFFER_EXT */
-   { 24745, 0x00008D43 }, /* GL_RENDERBUFFER_HEIGHT_EXT */
-   { 24772, 0x00008D44 }, /* GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT_EXT */
-   { 24808, 0x00008D42 }, /* GL_RENDERBUFFER_WIDTH_EXT */
-   { 24834, 0x00001F01 }, /* GL_RENDERER */
-   { 24846, 0x00000C40 }, /* GL_RENDER_MODE */
-   { 24861, 0x00002901 }, /* GL_REPEAT */
-   { 24871, 0x00001E01 }, /* GL_REPLACE */
-   { 24882, 0x00008062 }, /* GL_REPLACE_EXT */
-   { 24897, 0x00008153 }, /* GL_REPLICATE_BORDER_HP */
-   { 24920, 0x0000803A }, /* GL_RESCALE_NORMAL */
-   { 24938, 0x0000803A }, /* GL_RESCALE_NORMAL_EXT */
-   { 24960, 0x00000102 }, /* GL_RETURN */
-   { 24970, 0x00001907 }, /* GL_RGB */
-   { 24977, 0x00008052 }, /* GL_RGB10 */
-   { 24986, 0x00008059 }, /* GL_RGB10_A2 */
-   { 24998, 0x00008059 }, /* GL_RGB10_A2_EXT */
-   { 25014, 0x00008052 }, /* GL_RGB10_EXT */
-   { 25027, 0x00008053 }, /* GL_RGB12 */
-   { 25036, 0x00008053 }, /* GL_RGB12_EXT */
-   { 25049, 0x00008054 }, /* GL_RGB16 */
-   { 25058, 0x00008054 }, /* GL_RGB16_EXT */
-   { 25071, 0x0000804E }, /* GL_RGB2_EXT */
-   { 25083, 0x0000804F }, /* GL_RGB4 */
-   { 25091, 0x0000804F }, /* GL_RGB4_EXT */
-   { 25103, 0x000083A1 }, /* GL_RGB4_S3TC */
-   { 25116, 0x00008050 }, /* GL_RGB5 */
-   { 25124, 0x00008057 }, /* GL_RGB5_A1 */
-   { 25135, 0x00008057 }, /* GL_RGB5_A1_EXT */
-   { 25150, 0x00008050 }, /* GL_RGB5_EXT */
-   { 25162, 0x00008051 }, /* GL_RGB8 */
-   { 25170, 0x00008051 }, /* GL_RGB8_EXT */
-   { 25182, 0x00001908 }, /* GL_RGBA */
-   { 25190, 0x0000805A }, /* GL_RGBA12 */
-   { 25200, 0x0000805A }, /* GL_RGBA12_EXT */
-   { 25214, 0x0000805B }, /* GL_RGBA16 */
-   { 25224, 0x0000805B }, /* GL_RGBA16_EXT */
-   { 25238, 0x00008055 }, /* GL_RGBA2 */
-   { 25247, 0x00008055 }, /* GL_RGBA2_EXT */
-   { 25260, 0x00008056 }, /* GL_RGBA4 */
-   { 25269, 0x000083A5 }, /* GL_RGBA4_DXT5_S3TC */
-   { 25288, 0x00008056 }, /* GL_RGBA4_EXT */
-   { 25301, 0x000083A3 }, /* GL_RGBA4_S3TC */
-   { 25315, 0x00008058 }, /* GL_RGBA8 */
-   { 25324, 0x00008058 }, /* GL_RGBA8_EXT */
-   { 25337, 0x000083A4 }, /* GL_RGBA_DXT5_S3TC */
-   { 25355, 0x00000C31 }, /* GL_RGBA_MODE */
-   { 25368, 0x000083A2 }, /* GL_RGBA_S3TC */
-   { 25381, 0x000083A0 }, /* GL_RGB_S3TC */
-   { 25393, 0x00008573 }, /* GL_RGB_SCALE */
-   { 25406, 0x00008573 }, /* GL_RGB_SCALE_ARB */
-   { 25423, 0x00008573 }, /* GL_RGB_SCALE_EXT */
-   { 25440, 0x00000407 }, /* GL_RIGHT */
-   { 25449, 0x00002000 }, /* GL_S */
-   { 25454, 0x000080A9 }, /* GL_SAMPLES */
-   { 25465, 0x000086B4 }, /* GL_SAMPLES_3DFX */
-   { 25481, 0x000080A9 }, /* GL_SAMPLES_ARB */
-   { 25496, 0x00008914 }, /* GL_SAMPLES_PASSED */
-   { 25514, 0x00008914 }, /* GL_SAMPLES_PASSED_ARB */
-   { 25536, 0x0000809E }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE */
-   { 25564, 0x0000809E }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE_ARB */
-   { 25596, 0x0000809F }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE */
-   { 25619, 0x0000809F }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_ARB */
-   { 25646, 0x000080A8 }, /* GL_SAMPLE_BUFFERS */
-   { 25664, 0x000086B3 }, /* GL_SAMPLE_BUFFERS_3DFX */
-   { 25687, 0x000080A8 }, /* GL_SAMPLE_BUFFERS_ARB */
-   { 25709, 0x000080A0 }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE */
-   { 25728, 0x000080A0 }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_ARB */
-   { 25751, 0x000080AB }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT */
-   { 25777, 0x000080AB }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT_ARB */
-   { 25807, 0x000080AA }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE */
-   { 25832, 0x000080AA }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE_ARB */
-   { 25861, 0x00080000 }, /* GL_SCISSOR_BIT */
-   { 25876, 0x00000C10 }, /* GL_SCISSOR_BOX */
-   { 25891, 0x00000C11 }, /* GL_SCISSOR_TEST */
-   { 25907, 0x0000845E }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY */
-   { 25932, 0x0000889C }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-   { 25972, 0x0000889C }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-   { 26016, 0x0000845D }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER */
-   { 26049, 0x0000845A }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE */
-   { 26079, 0x0000845C }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE */
-   { 26111, 0x0000845B }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE */
-   { 26141, 0x00001C02 }, /* GL_SELECT */
-   { 26151, 0x00000DF3 }, /* GL_SELECTION_BUFFER_POINTER */
-   { 26179, 0x00000DF4 }, /* GL_SELECTION_BUFFER_SIZE */
-   { 26204, 0x00008012 }, /* GL_SEPARABLE_2D */
-   { 26220, 0x000081FA }, /* GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR */
-   { 26247, 0x000081FA }, /* GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR_EXT */
-   { 26278, 0x0000150F }, /* GL_SET */
-   { 26285, 0x00008B48 }, /* GL_SHADER_OBJECT_ARB */
-   { 26306, 0x00000B54 }, /* GL_SHADE_MODEL */
-   { 26321, 0x000080BF }, /* GL_SHADOW_AMBIENT_SGIX */
-   { 26344, 0x000081FB }, /* GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT */
-   { 26374, 0x00001601 }, /* GL_SHININESS */
-   { 26387, 0x00001402 }, /* GL_SHORT */
-   { 26396, 0x000081F9 }, /* GL_SINGLE_COLOR */
-   { 26412, 0x000081F9 }, /* GL_SINGLE_COLOR_EXT */
-   { 26432, 0x000085CC }, /* GL_SLICE_ACCUM_SUN */
-   { 26451, 0x00001D01 }, /* GL_SMOOTH */
-   { 26461, 0x00000B23 }, /* GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY */
-   { 26494, 0x00000B22 }, /* GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE */
-   { 26521, 0x00000B13 }, /* GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY */
-   { 26554, 0x00000B12 }, /* GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE */
-   { 26581, 0x00008588 }, /* GL_SOURCE0_ALPHA */
-   { 26598, 0x00008588 }, /* GL_SOURCE0_ALPHA_ARB */
-   { 26619, 0x00008588 }, /* GL_SOURCE0_ALPHA_EXT */
-   { 26640, 0x00008580 }, /* GL_SOURCE0_RGB */
-   { 26655, 0x00008580 }, /* GL_SOURCE0_RGB_ARB */
-   { 26674, 0x00008580 }, /* GL_SOURCE0_RGB_EXT */
-   { 26693, 0x00008589 }, /* GL_SOURCE1_ALPHA */
-   { 26710, 0x00008589 }, /* GL_SOURCE1_ALPHA_ARB */
-   { 26731, 0x00008589 }, /* GL_SOURCE1_ALPHA_EXT */
-   { 26752, 0x00008581 }, /* GL_SOURCE1_RGB */
-   { 26767, 0x00008581 }, /* GL_SOURCE1_RGB_ARB */
-   { 26786, 0x00008581 }, /* GL_SOURCE1_RGB_EXT */
-   { 26805, 0x0000858A }, /* GL_SOURCE2_ALPHA */
-   { 26822, 0x0000858A }, /* GL_SOURCE2_ALPHA_ARB */
-   { 26843, 0x0000858A }, /* GL_SOURCE2_ALPHA_EXT */
-   { 26864, 0x00008582 }, /* GL_SOURCE2_RGB */
-   { 26879, 0x00008582 }, /* GL_SOURCE2_RGB_ARB */
-   { 26898, 0x00008582 }, /* GL_SOURCE2_RGB_EXT */
-   { 26917, 0x0000858B }, /* GL_SOURCE3_ALPHA_NV */
-   { 26937, 0x00008583 }, /* GL_SOURCE3_RGB_NV */
-   { 26955, 0x00001202 }, /* GL_SPECULAR */
-   { 26967, 0x00002402 }, /* GL_SPHERE_MAP */
-   { 26981, 0x00001206 }, /* GL_SPOT_CUTOFF */
-   { 26996, 0x00001204 }, /* GL_SPOT_DIRECTION */
-   { 27014, 0x00001205 }, /* GL_SPOT_EXPONENT */
-   { 27031, 0x00008588 }, /* GL_SRC0_ALPHA */
-   { 27045, 0x00008580 }, /* GL_SRC0_RGB */
-   { 27057, 0x00008589 }, /* GL_SRC1_ALPHA */
-   { 27071, 0x00008581 }, /* GL_SRC1_RGB */
-   { 27083, 0x0000858A }, /* GL_SRC2_ALPHA */
-   { 27097, 0x00008582 }, /* GL_SRC2_RGB */
-   { 27109, 0x00000302 }, /* GL_SRC_ALPHA */
-   { 27122, 0x00000308 }, /* GL_SRC_ALPHA_SATURATE */
-   { 27144, 0x00000300 }, /* GL_SRC_COLOR */
-   { 27157, 0x00000503 }, /* GL_STACK_OVERFLOW */
-   { 27175, 0x00000504 }, /* GL_STACK_UNDERFLOW */
-   { 27194, 0x000088E6 }, /* GL_STATIC_COPY */
-   { 27209, 0x000088E6 }, /* GL_STATIC_COPY_ARB */
-   { 27228, 0x000088E4 }, /* GL_STATIC_DRAW */
-   { 27243, 0x000088E4 }, /* GL_STATIC_DRAW_ARB */
-   { 27262, 0x000088E5 }, /* GL_STATIC_READ */
-   { 27277, 0x000088E5 }, /* GL_STATIC_READ_ARB */
-   { 27296, 0x00001802 }, /* GL_STENCIL */
-   { 27307, 0x00008D20 }, /* GL_STENCIL_ATTACHMENT_EXT */
-   { 27333, 0x00000D57 }, /* GL_STENCIL_BITS */
-   { 27349, 0x00000400 }, /* GL_STENCIL_BUFFER_BIT */
-   { 27371, 0x00000B91 }, /* GL_STENCIL_CLEAR_VALUE */
-   { 27394, 0x00000B94 }, /* GL_STENCIL_FAIL */
-   { 27410, 0x00000B92 }, /* GL_STENCIL_FUNC */
-   { 27426, 0x00001901 }, /* GL_STENCIL_INDEX */
-   { 27443, 0x00008D49 }, /* GL_STENCIL_INDEX16_EXT */
-   { 27466, 0x00008D46 }, /* GL_STENCIL_INDEX1_EXT */
-   { 27488, 0x00008D47 }, /* GL_STENCIL_INDEX4_EXT */
-   { 27510, 0x00008D48 }, /* GL_STENCIL_INDEX8_EXT */
-   { 27532, 0x00008D45 }, /* GL_STENCIL_INDEX_EXT */
-   { 27553, 0x00000B95 }, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL */
-   { 27580, 0x00000B96 }, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS */
-   { 27607, 0x00000B97 }, /* GL_STENCIL_REF */
-   { 27622, 0x00000B90 }, /* GL_STENCIL_TEST */
-   { 27638, 0x00008910 }, /* GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT */
-   { 27667, 0x00000B93 }, /* GL_STENCIL_VALUE_MASK */
-   { 27689, 0x00000B98 }, /* GL_STENCIL_WRITEMASK */
-   { 27710, 0x00000C33 }, /* GL_STEREO */
-   { 27720, 0x000088E2 }, /* GL_STREAM_COPY */
-   { 27735, 0x000088E2 }, /* GL_STREAM_COPY_ARB */
-   { 27754, 0x000088E0 }, /* GL_STREAM_DRAW */
-   { 27769, 0x000088E0 }, /* GL_STREAM_DRAW_ARB */
-   { 27788, 0x000088E1 }, /* GL_STREAM_READ */
-   { 27803, 0x000088E1 }, /* GL_STREAM_READ_ARB */
-   { 27822, 0x00000D50 }, /* GL_SUBPIXEL_BITS */
-   { 27839, 0x000084E7 }, /* GL_SUBTRACT */
-   { 27851, 0x000084E7 }, /* GL_SUBTRACT_ARB */
-   { 27867, 0x00002001 }, /* GL_T */
-   { 27872, 0x00002A2A }, /* GL_T2F_C3F_V3F */
-   { 27887, 0x00002A2C }, /* GL_T2F_C4F_N3F_V3F */
-   { 27906, 0x00002A29 }, /* GL_T2F_C4UB_V3F */
-   { 27922, 0x00002A2B }, /* GL_T2F_N3F_V3F */
-   { 27937, 0x00002A27 }, /* GL_T2F_V3F */
-   { 27948, 0x00002A2D }, /* GL_T4F_C4F_N3F_V4F */
-   { 27967, 0x00002A28 }, /* GL_T4F_V4F */
-   { 27978, 0x00008031 }, /* GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT */
-   { 28001, 0x00001702 }, /* GL_TEXTURE */
-   { 28012, 0x000084C0 }, /* GL_TEXTURE0 */
-   { 28024, 0x000084C0 }, /* GL_TEXTURE0_ARB */
-   { 28040, 0x000084C1 }, /* GL_TEXTURE1 */
-   { 28052, 0x000084CA }, /* GL_TEXTURE10 */
-   { 28065, 0x000084CA }, /* GL_TEXTURE10_ARB */
-   { 28082, 0x000084CB }, /* GL_TEXTURE11 */
-   { 28095, 0x000084CB }, /* GL_TEXTURE11_ARB */
-   { 28112, 0x000084CC }, /* GL_TEXTURE12 */
-   { 28125, 0x000084CC }, /* GL_TEXTURE12_ARB */
-   { 28142, 0x000084CD }, /* GL_TEXTURE13 */
-   { 28155, 0x000084CD }, /* GL_TEXTURE13_ARB */
-   { 28172, 0x000084CE }, /* GL_TEXTURE14 */
-   { 28185, 0x000084CE }, /* GL_TEXTURE14_ARB */
-   { 28202, 0x000084CF }, /* GL_TEXTURE15 */
-   { 28215, 0x000084CF }, /* GL_TEXTURE15_ARB */
-   { 28232, 0x000084D0 }, /* GL_TEXTURE16 */
-   { 28245, 0x000084D0 }, /* GL_TEXTURE16_ARB */
-   { 28262, 0x000084D1 }, /* GL_TEXTURE17 */
-   { 28275, 0x000084D1 }, /* GL_TEXTURE17_ARB */
-   { 28292, 0x000084D2 }, /* GL_TEXTURE18 */
-   { 28305, 0x000084D2 }, /* GL_TEXTURE18_ARB */
-   { 28322, 0x000084D3 }, /* GL_TEXTURE19 */
-   { 28335, 0x000084D3 }, /* GL_TEXTURE19_ARB */
-   { 28352, 0x000084C1 }, /* GL_TEXTURE1_ARB */
-   { 28368, 0x000084C2 }, /* GL_TEXTURE2 */
-   { 28380, 0x000084D4 }, /* GL_TEXTURE20 */
-   { 28393, 0x000084D4 }, /* GL_TEXTURE20_ARB */
-   { 28410, 0x000084D5 }, /* GL_TEXTURE21 */
-   { 28423, 0x000084D5 }, /* GL_TEXTURE21_ARB */
-   { 28440, 0x000084D6 }, /* GL_TEXTURE22 */
-   { 28453, 0x000084D6 }, /* GL_TEXTURE22_ARB */
-   { 28470, 0x000084D7 }, /* GL_TEXTURE23 */
-   { 28483, 0x000084D7 }, /* GL_TEXTURE23_ARB */
-   { 28500, 0x000084D8 }, /* GL_TEXTURE24 */
-   { 28513, 0x000084D8 }, /* GL_TEXTURE24_ARB */
-   { 28530, 0x000084D9 }, /* GL_TEXTURE25 */
-   { 28543, 0x000084D9 }, /* GL_TEXTURE25_ARB */
-   { 28560, 0x000084DA }, /* GL_TEXTURE26 */
-   { 28573, 0x000084DA }, /* GL_TEXTURE26_ARB */
-   { 28590, 0x000084DB }, /* GL_TEXTURE27 */
-   { 28603, 0x000084DB }, /* GL_TEXTURE27_ARB */
-   { 28620, 0x000084DC }, /* GL_TEXTURE28 */
-   { 28633, 0x000084DC }, /* GL_TEXTURE28_ARB */
-   { 28650, 0x000084DD }, /* GL_TEXTURE29 */
-   { 28663, 0x000084DD }, /* GL_TEXTURE29_ARB */
-   { 28680, 0x000084C2 }, /* GL_TEXTURE2_ARB */
-   { 28696, 0x000084C3 }, /* GL_TEXTURE3 */
-   { 28708, 0x000084DE }, /* GL_TEXTURE30 */
-   { 28721, 0x000084DE }, /* GL_TEXTURE30_ARB */
-   { 28738, 0x000084DF }, /* GL_TEXTURE31 */
-   { 28751, 0x000084DF }, /* GL_TEXTURE31_ARB */
-   { 28768, 0x000084C3 }, /* GL_TEXTURE3_ARB */
-   { 28784, 0x000084C4 }, /* GL_TEXTURE4 */
-   { 28796, 0x000084C4 }, /* GL_TEXTURE4_ARB */
-   { 28812, 0x000084C5 }, /* GL_TEXTURE5 */
-   { 28824, 0x000084C5 }, /* GL_TEXTURE5_ARB */
-   { 28840, 0x000084C6 }, /* GL_TEXTURE6 */
-   { 28852, 0x000084C6 }, /* GL_TEXTURE6_ARB */
-   { 28868, 0x000084C7 }, /* GL_TEXTURE7 */
-   { 28880, 0x000084C7 }, /* GL_TEXTURE7_ARB */
-   { 28896, 0x000084C8 }, /* GL_TEXTURE8 */
-   { 28908, 0x000084C8 }, /* GL_TEXTURE8_ARB */
-   { 28924, 0x000084C9 }, /* GL_TEXTURE9 */
-   { 28936, 0x000084C9 }, /* GL_TEXTURE9_ARB */
-   { 28952, 0x00000DE0 }, /* GL_TEXTURE_1D */
-   { 28966, 0x00000DE1 }, /* GL_TEXTURE_2D */
-   { 28980, 0x0000806F }, /* GL_TEXTURE_3D */
-   { 28994, 0x0000805F }, /* GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE */
-   { 29016, 0x0000805F }, /* GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE_EXT */
-   { 29042, 0x0000813C }, /* GL_TEXTURE_BASE_LEVEL */
-   { 29064, 0x00008068 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D */
-   { 29086, 0x00008069 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D */
-   { 29108, 0x0000806A }, /* GL_TEXTURE_BINDING_3D */
-   { 29130, 0x00008514 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP */
-   { 29158, 0x00008514 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARB */
-   { 29190, 0x000084F6 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_ARB */
-   { 29223, 0x000084F6 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV */
-   { 29255, 0x00040000 }, /* GL_TEXTURE_BIT */
-   { 29270, 0x0000805E }, /* GL_TEXTURE_BLUE_SIZE */
-   { 29291, 0x0000805E }, /* GL_TEXTURE_BLUE_SIZE_EXT */
-   { 29316, 0x00001005 }, /* GL_TEXTURE_BORDER */
-   { 29334, 0x00001004 }, /* GL_TEXTURE_BORDER_COLOR */
-   { 29358, 0x00008171 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX */
-   { 29389, 0x00008176 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
-   { 29419, 0x00008172 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX */
-   { 29449, 0x00008175 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_LOD_OFFSET_SGIX */
-   { 29484, 0x00008173 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX */
-   { 29515, 0x00008174 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
-   { 29553, 0x000080BC }, /* GL_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
-   { 29580, 0x000081EF }, /* GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS */
-   { 29612, 0x000080BF }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB */
-   { 29646, 0x0000884D }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC */
-   { 29670, 0x0000884D }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC_ARB */
-   { 29698, 0x0000884C }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_MODE */
-   { 29722, 0x0000884C }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB */
-   { 29750, 0x0000819B }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX */
-   { 29783, 0x0000819A }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX */
-   { 29807, 0x00001003 }, /* GL_TEXTURE_COMPONENTS */
-   { 29829, 0x000086A1 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED */
-   { 29851, 0x000086A1 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_ARB */
-   { 29877, 0x000086A3 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_FORMATS_ARB */
-   { 29911, 0x000086A0 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE */
-   { 29944, 0x000086A0 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE_ARB */
-   { 29981, 0x000084EF }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT */
-   { 30009, 0x000084EF }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT_ARB */
-   { 30041, 0x00008078 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
-   { 30064, 0x0000889A }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-   { 30102, 0x0000889A }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-   { 30144, 0x00008092 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER */
-   { 30175, 0x00008088 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE */
-   { 30203, 0x0000808A }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE */
-   { 30233, 0x00008089 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE */
-   { 30261, 0x00008513 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP */
-   { 30281, 0x00008513 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB */
-   { 30305, 0x00008516 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X */
-   { 30336, 0x00008516 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB */
-   { 30371, 0x00008518 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y */
-   { 30402, 0x00008518 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB */
-   { 30437, 0x0000851A }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z */
-   { 30468, 0x0000851A }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB */
-   { 30503, 0x00008515 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X */
-   { 30534, 0x00008515 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB */
-   { 30569, 0x00008517 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y */
-   { 30600, 0x00008517 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB */
-   { 30635, 0x00008519 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z */
-   { 30666, 0x00008519 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB */
-   { 30701, 0x00008071 }, /* GL_TEXTURE_DEPTH */
-   { 30718, 0x0000884A }, /* GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE */
-   { 30740, 0x0000884A }, /* GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE_ARB */
-   { 30766, 0x00002300 }, /* GL_TEXTURE_ENV */
-   { 30781, 0x00002201 }, /* GL_TEXTURE_ENV_COLOR */
-   { 30802, 0x00002200 }, /* GL_TEXTURE_ENV_MODE */
-   { 30822, 0x00008500 }, /* GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL */
-   { 30848, 0x00002500 }, /* GL_TEXTURE_GEN_MODE */
-   { 30868, 0x00000C63 }, /* GL_TEXTURE_GEN_Q */
-   { 30885, 0x00000C62 }, /* GL_TEXTURE_GEN_R */
-   { 30902, 0x00000C60 }, /* GL_TEXTURE_GEN_S */
-   { 30919, 0x00000C61 }, /* GL_TEXTURE_GEN_T */
-   { 30936, 0x0000819D }, /* GL_TEXTURE_GEQUAL_R_SGIX */
-   { 30961, 0x0000805D }, /* GL_TEXTURE_GREEN_SIZE */
-   { 30983, 0x0000805D }, /* GL_TEXTURE_GREEN_SIZE_EXT */
-   { 31009, 0x00001001 }, /* GL_TEXTURE_HEIGHT */
-   { 31027, 0x000080ED }, /* GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT */
-   { 31053, 0x00008061 }, /* GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE */
-   { 31079, 0x00008061 }, /* GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE_EXT */
-   { 31109, 0x00001003 }, /* GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT */
-   { 31136, 0x0000819C }, /* GL_TEXTURE_LEQUAL_R_SGIX */
-   { 31161, 0x00008501 }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS */
-   { 31181, 0x00008501 }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT */
-   { 31205, 0x00008190 }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX */
-   { 31232, 0x0000818E }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX */
-   { 31259, 0x0000818F }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX */
-   { 31286, 0x00008060 }, /* GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE */
-   { 31312, 0x00008060 }, /* GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE_EXT */
-   { 31342, 0x00002800 }, /* GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
-   { 31364, 0x00000BA8 }, /* GL_TEXTURE_MATRIX */
-   { 31382, 0x000084FE }, /* GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
-   { 31412, 0x0000836B }, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX */
-   { 31440, 0x00008369 }, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX */
-   { 31468, 0x0000836A }, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX */
-   { 31496, 0x0000813D }, /* GL_TEXTURE_MAX_LEVEL */
-   { 31517, 0x0000813B }, /* GL_TEXTURE_MAX_LOD */
-   { 31536, 0x00002801 }, /* GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
-   { 31558, 0x0000813A }, /* GL_TEXTURE_MIN_LOD */
-   { 31577, 0x00008066 }, /* GL_TEXTURE_PRIORITY */
-   { 31597, 0x000084F5 }, /* GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
-   { 31622, 0x000084F5 }, /* GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV */
-   { 31646, 0x0000805C }, /* GL_TEXTURE_RED_SIZE */
-   { 31666, 0x0000805C }, /* GL_TEXTURE_RED_SIZE_EXT */
-   { 31690, 0x00008067 }, /* GL_TEXTURE_RESIDENT */
-   { 31710, 0x00000BA5 }, /* GL_TEXTURE_STACK_DEPTH */
-   { 31733, 0x00008065 }, /* GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT */
-   { 31758, 0x0000888F }, /* GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV */
-   { 31792, 0x00001000 }, /* GL_TEXTURE_WIDTH */
-   { 31809, 0x00008072 }, /* GL_TEXTURE_WRAP_R */
-   { 31827, 0x00002802 }, /* GL_TEXTURE_WRAP_S */
-   { 31845, 0x00002803 }, /* GL_TEXTURE_WRAP_T */
-   { 31863, 0x00008648 }, /* GL_TRACK_MATRIX_NV */
-   { 31882, 0x00008649 }, /* GL_TRACK_MATRIX_TRANSFORM_NV */
-   { 31911, 0x00001000 }, /* GL_TRANSFORM_BIT */
-   { 31928, 0x000084E6 }, /* GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX */
-   { 31954, 0x000084E6 }, /* GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX_ARB */
-   { 31984, 0x000088B7 }, /* GL_TRANSPOSE_CURRENT_MATRIX_ARB */
-   { 32016, 0x000084E3 }, /* GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX */
-   { 32046, 0x000084E3 }, /* GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX_ARB */
-   { 32080, 0x0000862C }, /* GL_TRANSPOSE_NV */
-   { 32096, 0x000084E4 }, /* GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX */
-   { 32127, 0x000084E4 }, /* GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX_ARB */
-   { 32162, 0x000084E5 }, /* GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX */
-   { 32190, 0x000084E5 }, /* GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX_ARB */
-   { 32222, 0x00000004 }, /* GL_TRIANGLES */
-   { 32235, 0x00000006 }, /* GL_TRIANGLE_FAN */
-   { 32251, 0x00008615 }, /* GL_TRIANGLE_MESH_SUN */
-   { 32272, 0x00000005 }, /* GL_TRIANGLE_STRIP */
-   { 32290, 0x00000001 }, /* GL_TRUE */
-   { 32298, 0x00000CF5 }, /* GL_UNPACK_ALIGNMENT */
-   { 32318, 0x0000806E }, /* GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT */
-   { 32341, 0x00000CF1 }, /* GL_UNPACK_LSB_FIRST */
-   { 32361, 0x00000CF2 }, /* GL_UNPACK_ROW_LENGTH */
-   { 32382, 0x0000806D }, /* GL_UNPACK_SKIP_IMAGES */
-   { 32404, 0x00000CF4 }, /* GL_UNPACK_SKIP_PIXELS */
-   { 32426, 0x00000CF3 }, /* GL_UNPACK_SKIP_ROWS */
-   { 32446, 0x00000CF0 }, /* GL_UNPACK_SWAP_BYTES */
-   { 32467, 0x00001401 }, /* GL_UNSIGNED_BYTE */
-   { 32484, 0x00008362 }, /* GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV */
-   { 32511, 0x00008032 }, /* GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 */
-   { 32534, 0x00001405 }, /* GL_UNSIGNED_INT */
-   { 32550, 0x00008036 }, /* GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 */
-   { 32577, 0x000084FA }, /* GL_UNSIGNED_INT_24_8_NV */
-   { 32601, 0x00008368 }, /* GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV */
-   { 32632, 0x00008035 }, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 */
-   { 32656, 0x00008367 }, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV */
-   { 32684, 0x00001403 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT */
-   { 32702, 0x00008366 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV */
-   { 32732, 0x00008033 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 */
-   { 32758, 0x00008365 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV */
-   { 32788, 0x00008034 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 */
-   { 32814, 0x00008363 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 */
-   { 32838, 0x00008364 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV */
-   { 32866, 0x000085BA }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE */
-   { 32894, 0x000085BA }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA */
-   { 32921, 0x000085BB }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE */
-   { 32953, 0x000085BB }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA */
-   { 32984, 0x00002A20 }, /* GL_V2F */
-   { 32991, 0x00002A21 }, /* GL_V3F */
-   { 32998, 0x00001F00 }, /* GL_VENDOR */
-   { 33008, 0x00001F02 }, /* GL_VERSION */
-   { 33019, 0x00008074 }, /* GL_VERTEX_ARRAY */
-   { 33035, 0x00008896 }, /* GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-   { 33066, 0x00008896 }, /* GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-   { 33101, 0x0000808E }, /* GL_VERTEX_ARRAY_POINTER */
-   { 33125, 0x0000807A }, /* GL_VERTEX_ARRAY_SIZE */
-   { 33146, 0x0000807C }, /* GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE */
-   { 33169, 0x0000807B }, /* GL_VERTEX_ARRAY_TYPE */
-   { 33190, 0x00008650 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV */
-   { 33217, 0x0000865A }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY10_NV */
-   { 33245, 0x0000865B }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY11_NV */
-   { 33273, 0x0000865C }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY12_NV */
-   { 33301, 0x0000865D }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY13_NV */
-   { 33329, 0x0000865E }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY14_NV */
-   { 33357, 0x0000865F }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY15_NV */
-   { 33385, 0x00008651 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY1_NV */
-   { 33412, 0x00008652 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY2_NV */
-   { 33439, 0x00008653 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY3_NV */
-   { 33466, 0x00008654 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY4_NV */
-   { 33493, 0x00008655 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY5_NV */
-   { 33520, 0x00008656 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY6_NV */
-   { 33547, 0x00008657 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY7_NV */
-   { 33574, 0x00008658 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY8_NV */
-   { 33601, 0x00008659 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY9_NV */
-   { 33628, 0x0000889F }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-   { 33666, 0x0000889F }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-   { 33708, 0x00008622 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED_ARB */
-   { 33743, 0x0000886A }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED_ARB */
-   { 33781, 0x00008645 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER_ARB */
-   { 33816, 0x00008623 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE_ARB */
-   { 33848, 0x00008624 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_ARB */
-   { 33882, 0x00008625 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE_ARB */
-   { 33914, 0x000086A7 }, /* GL_VERTEX_BLEND_ARB */
-   { 33934, 0x00008620 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_ARB */
-   { 33956, 0x0000864A }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_BINDING_NV */
-   { 33985, 0x00008620 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_NV */
-   { 34006, 0x00008642 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB */
-   { 34039, 0x00008642 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_NV */
-   { 34071, 0x00008643 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_ARB */
-   { 34102, 0x00008643 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_NV */
-   { 34132, 0x00008B31 }, /* GL_VERTEX_SHADER_ARB */
-   { 34153, 0x00008621 }, /* GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV */
-   { 34180, 0x00000BA2 }, /* GL_VIEWPORT */
-   { 34192, 0x00000800 }, /* GL_VIEWPORT_BIT */
-   { 34208, 0x000086AD }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_ARB */
-   { 34228, 0x0000889E }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-   { 34259, 0x0000889E }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-   { 34294, 0x000086AC }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB */
-   { 34322, 0x000086AB }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB */
-   { 34347, 0x000086AA }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB */
-   { 34374, 0x000086A9 }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB */
-   { 34399, 0x000086A6 }, /* GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB */
-   { 34423, 0x000081D4 }, /* GL_WRAP_BORDER_SUN */
-   { 34442, 0x000088B9 }, /* GL_WRITE_ONLY */
-   { 34456, 0x000088B9 }, /* GL_WRITE_ONLY_ARB */
-   { 34474, 0x00001506 }, /* GL_XOR */
-   { 34481, 0x000085B9 }, /* GL_YCBCR_422_APPLE */
-   { 34500, 0x00008757 }, /* GL_YCBCR_MESA */
-   { 34514, 0x00000000 }, /* GL_ZERO */
-   { 34522, 0x00000D16 }, /* GL_ZOOM_X */
-   { 34532, 0x00000D17 }, /* GL_ZOOM_Y */
+   {  10002, 0x0000802D }, /* GL_HISTOGRAM_SINK */
+   {  10020, 0x0000802D }, /* GL_HISTOGRAM_SINK_EXT */
+   {  10042, 0x00008026 }, /* GL_HISTOGRAM_WIDTH */
+   {  10061, 0x00008026 }, /* GL_HISTOGRAM_WIDTH_EXT */
+   {  10084, 0x0000862A }, /* GL_IDENTITY_NV */
+   {  10099, 0x00008150 }, /* GL_IGNORE_BORDER_HP */
+   {  10119, 0x00008B9B }, /* GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES */
+   {  10159, 0x00008B9A }, /* GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES */
+   {  10197, 0x00001E02 }, /* GL_INCR */
+   {  10205, 0x00008507 }, /* GL_INCR_WRAP */
+   {  10218, 0x00008507 }, /* GL_INCR_WRAP_EXT */
+   {  10235, 0x00008077 }, /* GL_INDEX_ARRAY */
+   {  10250, 0x00008899 }, /* GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+   {  10280, 0x00008899 }, /* GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
+   {  10314, 0x00008091 }, /* GL_INDEX_ARRAY_POINTER */
+   {  10337, 0x00008086 }, /* GL_INDEX_ARRAY_STRIDE */
+   {  10359, 0x00008085 }, /* GL_INDEX_ARRAY_TYPE */
+   {  10379, 0x00000D51 }, /* GL_INDEX_BITS */
+   {  10393, 0x00000C20 }, /* GL_INDEX_CLEAR_VALUE */
+   {  10414, 0x00000BF1 }, /* GL_INDEX_LOGIC_OP */
+   {  10432, 0x00000C30 }, /* GL_INDEX_MODE */
+   {  10446, 0x00000D13 }, /* GL_INDEX_OFFSET */
+   {  10462, 0x00000D12 }, /* GL_INDEX_SHIFT */
+   {  10477, 0x00000C21 }, /* GL_INDEX_WRITEMASK */
+   {  10496, 0x00001404 }, /* GL_INT */
+   {  10503, 0x00008049 }, /* GL_INTENSITY */
+   {  10516, 0x0000804C }, /* GL_INTENSITY12 */
+   {  10531, 0x0000804C }, /* GL_INTENSITY12_EXT */
+   {  10550, 0x0000804D }, /* GL_INTENSITY16 */
+   {  10565, 0x0000804D }, /* GL_INTENSITY16_EXT */
+   {  10584, 0x0000804A }, /* GL_INTENSITY4 */
+   {  10598, 0x0000804A }, /* GL_INTENSITY4_EXT */
+   {  10616, 0x0000804B }, /* GL_INTENSITY8 */
+   {  10630, 0x0000804B }, /* GL_INTENSITY8_EXT */
+   {  10648, 0x00008049 }, /* GL_INTENSITY_EXT */
+   {  10665, 0x00008575 }, /* GL_INTERPOLATE */
+   {  10680, 0x00008575 }, /* GL_INTERPOLATE_ARB */
+   {  10699, 0x00008575 }, /* GL_INTERPOLATE_EXT */
+   {  10718, 0x00008B53 }, /* GL_INT_VEC2_ARB */
+   {  10734, 0x00008B54 }, /* GL_INT_VEC3_ARB */
+   {  10750, 0x00008B55 }, /* GL_INT_VEC4_ARB */
+   {  10766, 0x00000500 }, /* GL_INVALID_ENUM */
+   {  10782, 0x00000506 }, /* GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT */
+   {  10819, 0x00000502 }, /* GL_INVALID_OPERATION */
+   {  10840, 0x00000501 }, /* GL_INVALID_VALUE */
+   {  10857, 0x0000862B }, /* GL_INVERSE_NV */
+   {  10871, 0x0000862D }, /* GL_INVERSE_TRANSPOSE_NV */
+   {  10895, 0x0000150A }, /* GL_INVERT */
+   {  10905, 0x00001E00 }, /* GL_KEEP */
+   {  10913, 0x00000406 }, /* GL_LEFT */
+   {  10921, 0x00000203 }, /* GL_LEQUAL */
+   {  10931, 0x00000201 }, /* GL_LESS */
+   {  10939, 0x00004000 }, /* GL_LIGHT0 */
+   {  10949, 0x00004001 }, /* GL_LIGHT1 */
+   {  10959, 0x00004002 }, /* GL_LIGHT2 */
+   {  10969, 0x00004003 }, /* GL_LIGHT3 */
+   {  10979, 0x00004004 }, /* GL_LIGHT4 */
+   {  10989, 0x00004005 }, /* GL_LIGHT5 */
+   {  10999, 0x00004006 }, /* GL_LIGHT6 */
+   {  11009, 0x00004007 }, /* GL_LIGHT7 */
+   {  11019, 0x00000B50 }, /* GL_LIGHTING */
+   {  11031, 0x00000040 }, /* GL_LIGHTING_BIT */
+   {  11047, 0x00000B53 }, /* GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT */
+   {  11070, 0x000081F8 }, /* GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL */
+   {  11099, 0x000081F8 }, /* GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL_EXT */
+   {  11132, 0x00000B51 }, /* GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER */
+   {  11160, 0x00000B52 }, /* GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE */
+   {  11184, 0x00001B01 }, /* GL_LINE */
+   {  11192, 0x00002601 }, /* GL_LINEAR */
+   {  11202, 0x00001208 }, /* GL_LINEAR_ATTENUATION */
+   {  11224, 0x00008170 }, /* GL_LINEAR_CLIPMAP_LINEAR_SGIX */
+   {  11254, 0x0000844F }, /* GL_LINEAR_CLIPMAP_NEAREST_SGIX */
+   {  11285, 0x00002703 }, /* GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR */
+   {  11309, 0x00002701 }, /* GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST */
+   {  11334, 0x00000001 }, /* GL_LINES */
+   {  11343, 0x00000004 }, /* GL_LINE_BIT */
+   {  11355, 0x00000002 }, /* GL_LINE_LOOP */
+   {  11368, 0x00000707 }, /* GL_LINE_RESET_TOKEN */
+   {  11388, 0x00000B20 }, /* GL_LINE_SMOOTH */
+   {  11403, 0x00000C52 }, /* GL_LINE_SMOOTH_HINT */
+   {  11423, 0x00000B24 }, /* GL_LINE_STIPPLE */
+   {  11439, 0x00000B25 }, /* GL_LINE_STIPPLE_PATTERN */
+   {  11463, 0x00000B26 }, /* GL_LINE_STIPPLE_REPEAT */
+   {  11486, 0x00000003 }, /* GL_LINE_STRIP */
+   {  11500, 0x00000702 }, /* GL_LINE_TOKEN */
+   {  11514, 0x00000B21 }, /* GL_LINE_WIDTH */
+   {  11528, 0x00000B23 }, /* GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY */
+   {  11554, 0x00000B22 }, /* GL_LINE_WIDTH_RANGE */
+   {  11574, 0x00000B32 }, /* GL_LIST_BASE */
+   {  11587, 0x00020000 }, /* GL_LIST_BIT */
+   {  11599, 0x00000B33 }, /* GL_LIST_INDEX */
+   {  11613, 0x00000B30 }, /* GL_LIST_MODE */
+   {  11626, 0x00000101 }, /* GL_LOAD */
+   {  11634, 0x00000BF1 }, /* GL_LOGIC_OP */
+   {  11646, 0x00000BF0 }, /* GL_LOGIC_OP_MODE */
+   {  11663, 0x00001909 }, /* GL_LUMINANCE */
+   {  11676, 0x00008041 }, /* GL_LUMINANCE12 */
+   {  11691, 0x00008047 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA12 */
+   {  11714, 0x00008047 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA12_EXT */
+   {  11741, 0x00008046 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA4 */
+   {  11763, 0x00008046 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA4_EXT */
+   {  11789, 0x00008041 }, /* GL_LUMINANCE12_EXT */
+   {  11808, 0x00008042 }, /* GL_LUMINANCE16 */
+   {  11823, 0x00008048 }, /* GL_LUMINANCE16_ALPHA16 */
+   {  11846, 0x00008048 }, /* GL_LUMINANCE16_ALPHA16_EXT */
+   {  11873, 0x00008042 }, /* GL_LUMINANCE16_EXT */
+   {  11892, 0x0000803F }, /* GL_LUMINANCE4 */
+   {  11906, 0x00008043 }, /* GL_LUMINANCE4_ALPHA4 */
+   {  11927, 0x00008043 }, /* GL_LUMINANCE4_ALPHA4_EXT */
+   {  11952, 0x0000803F }, /* GL_LUMINANCE4_EXT */
+   {  11970, 0x00008044 }, /* GL_LUMINANCE6_ALPHA2 */
+   {  11991, 0x00008044 }, /* GL_LUMINANCE6_ALPHA2_EXT */
+   {  12016, 0x00008040 }, /* GL_LUMINANCE8 */
+   {  12030, 0x00008045 }, /* GL_LUMINANCE8_ALPHA8 */
+   {  12051, 0x00008045 }, /* GL_LUMINANCE8_ALPHA8_EXT */
+   {  12076, 0x00008040 }, /* GL_LUMINANCE8_EXT */
+   {  12094, 0x0000190A }, /* GL_LUMINANCE_ALPHA */
+   {  12113, 0x00000D90 }, /* GL_MAP1_COLOR_4 */
+   {  12129, 0x00000DD0 }, /* GL_MAP1_GRID_DOMAIN */
+   {  12149, 0x00000DD1 }, /* GL_MAP1_GRID_SEGMENTS */
+   {  12171, 0x00000D91 }, /* GL_MAP1_INDEX */
+   {  12185, 0x00000D92 }, /* GL_MAP1_NORMAL */
+   {  12200, 0x00000D93 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 */
+   {  12224, 0x00000D94 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 */
+   {  12248, 0x00000D95 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 */
+   {  12272, 0x00000D96 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 */
+   {  12296, 0x00000D97 }, /* GL_MAP1_VERTEX_3 */
+   {  12313, 0x00000D98 }, /* GL_MAP1_VERTEX_4 */
+   {  12330, 0x00008660 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV */
+   {  12358, 0x0000866A }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB10_4_NV */
+   {  12387, 0x0000866B }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB11_4_NV */
+   {  12416, 0x0000866C }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB12_4_NV */
+   {  12445, 0x0000866D }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB13_4_NV */
+   {  12474, 0x0000866E }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB14_4_NV */
+   {  12503, 0x0000866F }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB15_4_NV */
+   {  12532, 0x00008661 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB1_4_NV */
+   {  12560, 0x00008662 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB2_4_NV */
+   {  12588, 0x00008663 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB3_4_NV */
+   {  12616, 0x00008664 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB4_4_NV */
+   {  12644, 0x00008665 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB5_4_NV */
+   {  12672, 0x00008666 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB6_4_NV */
+   {  12700, 0x00008667 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB7_4_NV */
+   {  12728, 0x00008668 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB8_4_NV */
+   {  12756, 0x00008669 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB9_4_NV */
+   {  12784, 0x00000DB0 }, /* GL_MAP2_COLOR_4 */
+   {  12800, 0x00000DD2 }, /* GL_MAP2_GRID_DOMAIN */
+   {  12820, 0x00000DD3 }, /* GL_MAP2_GRID_SEGMENTS */
+   {  12842, 0x00000DB1 }, /* GL_MAP2_INDEX */
+   {  12856, 0x00000DB2 }, /* GL_MAP2_NORMAL */
+   {  12871, 0x00000DB3 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 */
+   {  12895, 0x00000DB4 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 */
+   {  12919, 0x00000DB5 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 */
+   {  12943, 0x00000DB6 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 */
+   {  12967, 0x00000DB7 }, /* GL_MAP2_VERTEX_3 */
+   {  12984, 0x00000DB8 }, /* GL_MAP2_VERTEX_4 */
+   {  13001, 0x00008670 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB0_4_NV */
+   {  13029, 0x0000867A }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB10_4_NV */
+   {  13058, 0x0000867B }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB11_4_NV */
+   {  13087, 0x0000867C }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB12_4_NV */
+   {  13116, 0x0000867D }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB13_4_NV */
+   {  13145, 0x0000867E }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB14_4_NV */
+   {  13174, 0x0000867F }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB15_4_NV */
+   {  13203, 0x00008671 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB1_4_NV */
+   {  13231, 0x00008672 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB2_4_NV */
+   {  13259, 0x00008673 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB3_4_NV */
+   {  13287, 0x00008674 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB4_4_NV */
+   {  13315, 0x00008675 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB5_4_NV */
+   {  13343, 0x00008676 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB6_4_NV */
+   {  13371, 0x00008677 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB7_4_NV */
+   {  13399, 0x00008678 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB8_4_NV */
+   {  13427, 0x00008679 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB9_4_NV */
+   {  13455, 0x00000D10 }, /* GL_MAP_COLOR */
+   {  13468, 0x00000D11 }, /* GL_MAP_STENCIL */
+   {  13483, 0x000088C0 }, /* GL_MATRIX0_ARB */
+   {  13498, 0x00008630 }, /* GL_MATRIX0_NV */
+   {  13512, 0x000088CA }, /* GL_MATRIX10_ARB */
+   {  13528, 0x000088CB }, /* GL_MATRIX11_ARB */
+   {  13544, 0x000088CC }, /* GL_MATRIX12_ARB */
+   {  13560, 0x000088CD }, /* GL_MATRIX13_ARB */
+   {  13576, 0x000088CE }, /* GL_MATRIX14_ARB */
+   {  13592, 0x000088CF }, /* GL_MATRIX15_ARB */
+   {  13608, 0x000088D0 }, /* GL_MATRIX16_ARB */
+   {  13624, 0x000088D1 }, /* GL_MATRIX17_ARB */
+   {  13640, 0x000088D2 }, /* GL_MATRIX18_ARB */
+   {  13656, 0x000088D3 }, /* GL_MATRIX19_ARB */
+   {  13672, 0x000088C1 }, /* GL_MATRIX1_ARB */
+   {  13687, 0x00008631 }, /* GL_MATRIX1_NV */
+   {  13701, 0x000088D4 }, /* GL_MATRIX20_ARB */
+   {  13717, 0x000088D5 }, /* GL_MATRIX21_ARB */
+   {  13733, 0x000088D6 }, /* GL_MATRIX22_ARB */
+   {  13749, 0x000088D7 }, /* GL_MATRIX23_ARB */
+   {  13765, 0x000088D8 }, /* GL_MATRIX24_ARB */
+   {  13781, 0x000088D9 }, /* GL_MATRIX25_ARB */
+   {  13797, 0x000088DA }, /* GL_MATRIX26_ARB */
+   {  13813, 0x000088DB }, /* GL_MATRIX27_ARB */
+   {  13829, 0x000088DC }, /* GL_MATRIX28_ARB */
+   {  13845, 0x000088DD }, /* GL_MATRIX29_ARB */
+   {  13861, 0x000088C2 }, /* GL_MATRIX2_ARB */
+   {  13876, 0x00008632 }, /* GL_MATRIX2_NV */
+   {  13890, 0x000088DE }, /* GL_MATRIX30_ARB */
+   {  13906, 0x000088DF }, /* GL_MATRIX31_ARB */
+   {  13922, 0x000088C3 }, /* GL_MATRIX3_ARB */
+   {  13937, 0x00008633 }, /* GL_MATRIX3_NV */
+   {  13951, 0x000088C4 }, /* GL_MATRIX4_ARB */
+   {  13966, 0x00008634 }, /* GL_MATRIX4_NV */
+   {  13980, 0x000088C5 }, /* GL_MATRIX5_ARB */
+   {  13995, 0x00008635 }, /* GL_MATRIX5_NV */
+   {  14009, 0x000088C6 }, /* GL_MATRIX6_ARB */
+   {  14024, 0x00008636 }, /* GL_MATRIX6_NV */
+   {  14038, 0x000088C7 }, /* GL_MATRIX7_ARB */
+   {  14053, 0x00008637 }, /* GL_MATRIX7_NV */
+   {  14067, 0x000088C8 }, /* GL_MATRIX8_ARB */
+   {  14082, 0x000088C9 }, /* GL_MATRIX9_ARB */
+   {  14097, 0x00008844 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_ARB */
+   {  14123, 0x00008849 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_POINTER_ARB */
+   {  14157, 0x00008846 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_SIZE_ARB */
+   {  14188, 0x00008848 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_STRIDE_ARB */
+   {  14221, 0x00008847 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_TYPE_ARB */
+   {  14252, 0x00000BA0 }, /* GL_MATRIX_MODE */
+   {  14267, 0x00008840 }, /* GL_MATRIX_PALETTE_ARB */
+   {  14289, 0x00008008 }, /* GL_MAX */
+   {  14296, 0x00008073 }, /* GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE */
+   {  14319, 0x00000D35 }, /* GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH */
+   {  14345, 0x00000D3B }, /* GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH */
+   {  14378, 0x00008177 }, /* GL_MAX_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
+   {  14404, 0x00008178 }, /* GL_MAX_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
+   {  14438, 0x00000D32 }, /* GL_MAX_CLIP_PLANES */
+   {  14457, 0x00008CDF }, /* GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_EXT */
+   {  14486, 0x000080B3 }, /* GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH */
+   {  14518, 0x000080B3 }, /* GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH_SGI */
+   {  14554, 0x00008B4D }, /* GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB */
+   {  14594, 0x0000801B }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT */
+   {  14620, 0x0000801B }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT */
+   {  14650, 0x0000801A }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH */
+   {  14675, 0x0000801A }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH_EXT */
+   {  14704, 0x0000851C }, /* GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE */
+   {  14733, 0x0000851C }, /* GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB */
+   {  14766, 0x00008824 }, /* GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ARB */
+   {  14790, 0x00008824 }, /* GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ATI */
+   {  14814, 0x000080E9 }, /* GL_MAX_ELEMENTS_INDICES */
+   {  14838, 0x000080E8 }, /* GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES */
+   {  14863, 0x00000D30 }, /* GL_MAX_EVAL_ORDER */
+   {  14881, 0x00008008 }, /* GL_MAX_EXT */
+   {  14892, 0x00008B49 }, /* GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS_ARB */
+   {  14931, 0x00000D31 }, /* GL_MAX_LIGHTS */
+   {  14945, 0x00000B31 }, /* GL_MAX_LIST_NESTING */
+   {  14965, 0x00008841 }, /* GL_MAX_MATRIX_PALETTE_STACK_DEPTH_ARB */
+   {  15003, 0x00000D36 }, /* GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH */
+   {  15032, 0x00000D37 }, /* GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH */
+   {  15056, 0x00008842 }, /* GL_MAX_PALETTE_MATRICES_ARB */
+   {  15084, 0x00000D34 }, /* GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE */
+   {  15107, 0x000088B1 }, /* GL_MAX_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
+   {  15144, 0x0000880B }, /* GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
+   {  15180, 0x000088AD }, /* GL_MAX_PROGRAM_ATTRIBS_ARB */
+   {  15207, 0x000088F5 }, /* GL_MAX_PROGRAM_CALL_DEPTH_NV */
+   {  15236, 0x000088B5 }, /* GL_MAX_PROGRAM_ENV_PARAMETERS_ARB */
+   {  15270, 0x000088F4 }, /* GL_MAX_PROGRAM_EXEC_INSTRUCTIONS_NV */
+   {  15306, 0x000088F6 }, /* GL_MAX_PROGRAM_IF_DEPTH_NV */
+   {  15333, 0x000088A1 }, /* GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
+   {  15365, 0x000088B4 }, /* GL_MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_ARB */
+   {  15401, 0x000088F8 }, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_COUNT_NV */
+   {  15430, 0x000088F7 }, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_DEPTH_NV */
+   {  15459, 0x0000862F }, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRICES_ARB */
+   {  15487, 0x0000862E }, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB */
+   {  15525, 0x000088B3 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
+   {  15569, 0x0000880E }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
+   {  15612, 0x000088AF }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB */
+   {  15646, 0x000088A3 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
+   {  15685, 0x000088AB }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB */
+   {  15722, 0x000088A7 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB */
+   {  15760, 0x00008810 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
+   {  15803, 0x0000880F }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
+   {  15846, 0x000088A9 }, /* GL_MAX_PROGRAM_PARAMETERS_ARB */
+   {  15876, 0x000088A5 }, /* GL_MAX_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB */
+   {  15907, 0x0000880D }, /* GL_MAX_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
+   {  15943, 0x0000880C }, /* GL_MAX_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
+   {  15979, 0x00000D38 }, /* GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH */
+   {  16009, 0x000084F8 }, /* GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB */
+   {  16043, 0x000084F8 }, /* GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_NV */
+   {  16076, 0x000084E8 }, /* GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE_EXT */
+   {  16105, 0x00008504 }, /* GL_MAX_SHININESS_NV */
+   {  16125, 0x00008505 }, /* GL_MAX_SPOT_EXPONENT_NV */
+   {  16149, 0x00008871 }, /* GL_MAX_TEXTURE_COORDS_ARB */
+   {  16175, 0x00008872 }, /* GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB */
+   {  16206, 0x000084FD }, /* GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS */
+   {  16230, 0x000084FF }, /* GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
+   {  16264, 0x00000D33 }, /* GL_MAX_TEXTURE_SIZE */
+   {  16284, 0x00000D39 }, /* GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH */
+   {  16311, 0x000084E2 }, /* GL_MAX_TEXTURE_UNITS */
+   {  16332, 0x000084E2 }, /* GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB */
+   {  16357, 0x0000862F }, /* GL_MAX_TRACK_MATRICES_NV */
+   {  16382, 0x0000862E }, /* GL_MAX_TRACK_MATRIX_STACK_DEPTH_NV */
+   {  16417, 0x00008B4B }, /* GL_MAX_VARYING_FLOATS_ARB */
+   {  16443, 0x00008869 }, /* GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB */
+   {  16469, 0x00008B4C }, /* GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB */
+   {  16507, 0x00008B4A }, /* GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS_ARB */
+   {  16544, 0x000086A4 }, /* GL_MAX_VERTEX_UNITS_ARB */
+   {  16568, 0x00000D3A }, /* GL_MAX_VIEWPORT_DIMS */
+   {  16589, 0x00008007 }, /* GL_MIN */
+   {  16596, 0x0000802E }, /* GL_MINMAX */
+   {  16606, 0x0000802E }, /* GL_MINMAX_EXT */
+   {  16620, 0x0000802F }, /* GL_MINMAX_FORMAT */
+   {  16637, 0x0000802F }, /* GL_MINMAX_FORMAT_EXT */
+   {  16658, 0x00008030 }, /* GL_MINMAX_SINK */
+   {  16673, 0x00008030 }, /* GL_MINMAX_SINK_EXT */
+   {  16692, 0x00008007 }, /* GL_MIN_EXT */
+   {  16703, 0x00008370 }, /* GL_MIRRORED_REPEAT */
+   {  16722, 0x00008370 }, /* GL_MIRRORED_REPEAT_ARB */
+   {  16745, 0x00008370 }, /* GL_MIRRORED_REPEAT_IBM */
+   {  16768, 0x00008742 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_ATI */
+   {  16788, 0x00008742 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_EXT */
+   {  16808, 0x00008912 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_BORDER_EXT */
+   {  16838, 0x00008743 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_ATI */
+   {  16866, 0x00008743 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_EXT */
+   {  16894, 0x00001700 }, /* GL_MODELVIEW */
+   {  16907, 0x00001700 }, /* GL_MODELVIEW0_ARB */
+   {  16925, 0x0000872A }, /* GL_MODELVIEW10_ARB */
+   {  16944, 0x0000872B }, /* GL_MODELVIEW11_ARB */
+   {  16963, 0x0000872C }, /* GL_MODELVIEW12_ARB */
+   {  16982, 0x0000872D }, /* GL_MODELVIEW13_ARB */
+   {  17001, 0x0000872E }, /* GL_MODELVIEW14_ARB */
+   {  17020, 0x0000872F }, /* GL_MODELVIEW15_ARB */
+   {  17039, 0x00008730 }, /* GL_MODELVIEW16_ARB */
+   {  17058, 0x00008731 }, /* GL_MODELVIEW17_ARB */
+   {  17077, 0x00008732 }, /* GL_MODELVIEW18_ARB */
+   {  17096, 0x00008733 }, /* GL_MODELVIEW19_ARB */
+   {  17115, 0x0000850A }, /* GL_MODELVIEW1_ARB */
+   {  17133, 0x00008734 }, /* GL_MODELVIEW20_ARB */
+   {  17152, 0x00008735 }, /* GL_MODELVIEW21_ARB */
+   {  17171, 0x00008736 }, /* GL_MODELVIEW22_ARB */
+   {  17190, 0x00008737 }, /* GL_MODELVIEW23_ARB */
+   {  17209, 0x00008738 }, /* GL_MODELVIEW24_ARB */
+   {  17228, 0x00008739 }, /* GL_MODELVIEW25_ARB */
+   {  17247, 0x0000873A }, /* GL_MODELVIEW26_ARB */
+   {  17266, 0x0000873B }, /* GL_MODELVIEW27_ARB */
+   {  17285, 0x0000873C }, /* GL_MODELVIEW28_ARB */
+   {  17304, 0x0000873D }, /* GL_MODELVIEW29_ARB */
+   {  17323, 0x00008722 }, /* GL_MODELVIEW2_ARB */
+   {  17341, 0x0000873E }, /* GL_MODELVIEW30_ARB */
+   {  17360, 0x0000873F }, /* GL_MODELVIEW31_ARB */
+   {  17379, 0x00008723 }, /* GL_MODELVIEW3_ARB */
+   {  17397, 0x00008724 }, /* GL_MODELVIEW4_ARB */
+   {  17415, 0x00008725 }, /* GL_MODELVIEW5_ARB */
+   {  17433, 0x00008726 }, /* GL_MODELVIEW6_ARB */
+   {  17451, 0x00008727 }, /* GL_MODELVIEW7_ARB */
+   {  17469, 0x00008728 }, /* GL_MODELVIEW8_ARB */
+   {  17487, 0x00008729 }, /* GL_MODELVIEW9_ARB */
+   {  17505, 0x00000BA6 }, /* GL_MODELVIEW_MATRIX */
+   {  17525, 0x00008629 }, /* GL_MODELVIEW_PROJECTION_NV */
+   {  17552, 0x00000BA3 }, /* GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH */
+   {  17577, 0x00002100 }, /* GL_MODULATE */
+   {  17589, 0x00008744 }, /* GL_MODULATE_ADD_ATI */
+   {  17609, 0x00008745 }, /* GL_MODULATE_SIGNED_ADD_ATI */
+   {  17636, 0x00008746 }, /* GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI */
+   {  17661, 0x00000103 }, /* GL_MULT */
+   {  17669, 0x0000809D }, /* GL_MULTISAMPLE */
+   {  17684, 0x000086B2 }, /* GL_MULTISAMPLE_3DFX */
+   {  17704, 0x0000809D }, /* GL_MULTISAMPLE_ARB */
+   {  17723, 0x20000000 }, /* GL_MULTISAMPLE_BIT */
+   {  17742, 0x20000000 }, /* GL_MULTISAMPLE_BIT_3DFX */
+   {  17766, 0x20000000 }, /* GL_MULTISAMPLE_BIT_ARB */
+   {  17789, 0x00008534 }, /* GL_MULTISAMPLE_FILTER_HINT_NV */
+   {  17819, 0x00002A25 }, /* GL_N3F_V3F */
+   {  17830, 0x00000D70 }, /* GL_NAME_STACK_DEPTH */
+   {  17850, 0x0000150E }, /* GL_NAND */
+   {  17858, 0x00002600 }, /* GL_NEAREST */
+   {  17869, 0x0000844E }, /* GL_NEAREST_CLIPMAP_LINEAR_SGIX */
+   {  17900, 0x0000844D }, /* GL_NEAREST_CLIPMAP_NEAREST_SGIX */
+   {  17932, 0x00002702 }, /* GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR */
+   {  17957, 0x00002700 }, /* GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST */
+   {  17983, 0x00000200 }, /* GL_NEVER */
+   {  17992, 0x00001102 }, /* GL_NICEST */
+   {  18002, 0x00000000 }, /* GL_NONE */
+   {  18010, 0x00001505 }, /* GL_NOOP */
+   {  18018, 0x00001508 }, /* GL_NOR */
+   {  18025, 0x00000BA1 }, /* GL_NORMALIZE */
+   {  18038, 0x00008075 }, /* GL_NORMAL_ARRAY */
+   {  18054, 0x00008897 }, /* GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+   {  18085, 0x00008897 }, /* GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
+   {  18120, 0x0000808F }, /* GL_NORMAL_ARRAY_POINTER */
+   {  18144, 0x0000807F }, /* GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE */
+   {  18167, 0x0000807E }, /* GL_NORMAL_ARRAY_TYPE */
+   {  18188, 0x00008511 }, /* GL_NORMAL_MAP */
+   {  18202, 0x00008511 }, /* GL_NORMAL_MAP_ARB */
+   {  18220, 0x00008511 }, /* GL_NORMAL_MAP_NV */
+   {  18237, 0x00000205 }, /* GL_NOTEQUAL */
+   {  18249, 0x00000000 }, /* GL_NO_ERROR */
+   {  18261, 0x000086A2 }, /* GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS */
+   {  18295, 0x000086A2 }, /* GL_NUM_TEXTURE_COMPRESSED_FORMATS_ARB */
+   {  18333, 0x00008B89 }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTES_ARB */
+   {  18365, 0x00008B8A }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH_ARB */
+   {  18407, 0x00008B86 }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORMS_ARB */
+   {  18437, 0x00008B87 }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH_ARB */
+   {  18477, 0x00008B85 }, /* GL_OBJECT_ATTACHED_OBJECTS_ARB */
+   {  18508, 0x00008B81 }, /* GL_OBJECT_COMPILE_STATUS_ARB */
+   {  18537, 0x00008B80 }, /* GL_OBJECT_DELETE_STATUS_ARB */
+   {  18565, 0x00008B84 }, /* GL_OBJECT_INFO_LOG_LENGTH_ARB */
+   {  18595, 0x00002401 }, /* GL_OBJECT_LINEAR */
+   {  18612, 0x00008B82 }, /* GL_OBJECT_LINK_STATUS_ARB */
+   {  18638, 0x00002501 }, /* GL_OBJECT_PLANE */
+   {  18654, 0x00008B88 }, /* GL_OBJECT_SHADER_SOURCE_LENGTH_ARB */
+   {  18689, 0x00008B4F }, /* GL_OBJECT_SUBTYPE_ARB */
+   {  18711, 0x00008B4E }, /* GL_OBJECT_TYPE_ARB */
+   {  18730, 0x00008B83 }, /* GL_OBJECT_VALIDATE_STATUS_ARB */
+   {  18760, 0x00008165 }, /* GL_OCCLUSION_TEST_HP */
+   {  18781, 0x00008166 }, /* GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP */
+   {  18809, 0x00000001 }, /* GL_ONE */
+   {  18816, 0x00008004 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA */
+   {  18844, 0x00008004 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT */
+   {  18876, 0x00008002 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR */
+   {  18904, 0x00008002 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_EXT */
+   {  18936, 0x00000305 }, /* GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA */
+   {  18959, 0x00000307 }, /* GL_ONE_MINUS_DST_COLOR */
+   {  18982, 0x00000303 }, /* GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
+   {  19005, 0x00000301 }, /* GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR */
+   {  19028, 0x00008598 }, /* GL_OPERAND0_ALPHA */
+   {  19046, 0x00008598 }, /* GL_OPERAND0_ALPHA_ARB */
+   {  19068, 0x00008598 }, /* GL_OPERAND0_ALPHA_EXT */
+   {  19090, 0x00008590 }, /* GL_OPERAND0_RGB */
+   {  19106, 0x00008590 }, /* GL_OPERAND0_RGB_ARB */
+   {  19126, 0x00008590 }, /* GL_OPERAND0_RGB_EXT */
+   {  19146, 0x00008599 }, /* GL_OPERAND1_ALPHA */
+   {  19164, 0x00008599 }, /* GL_OPERAND1_ALPHA_ARB */
+   {  19186, 0x00008599 }, /* GL_OPERAND1_ALPHA_EXT */
+   {  19208, 0x00008591 }, /* GL_OPERAND1_RGB */
+   {  19224, 0x00008591 }, /* GL_OPERAND1_RGB_ARB */
+   {  19244, 0x00008591 }, /* GL_OPERAND1_RGB_EXT */
+   {  19264, 0x0000859A }, /* GL_OPERAND2_ALPHA */
+   {  19282, 0x0000859A }, /* GL_OPERAND2_ALPHA_ARB */
+   {  19304, 0x0000859A }, /* GL_OPERAND2_ALPHA_EXT */
+   {  19326, 0x00008592 }, /* GL_OPERAND2_RGB */
+   {  19342, 0x00008592 }, /* GL_OPERAND2_RGB_ARB */
+   {  19362, 0x00008592 }, /* GL_OPERAND2_RGB_EXT */
+   {  19382, 0x0000859B }, /* GL_OPERAND3_ALPHA_NV */
+   {  19403, 0x00008593 }, /* GL_OPERAND3_RGB_NV */
+   {  19422, 0x00001507 }, /* GL_OR */
+   {  19428, 0x00000A01 }, /* GL_ORDER */
+   {  19437, 0x0000150D }, /* GL_OR_INVERTED */
+   {  19452, 0x0000150B }, /* GL_OR_REVERSE */
+   {  19466, 0x00000505 }, /* GL_OUT_OF_MEMORY */
+   {  19483, 0x00000D05 }, /* GL_PACK_ALIGNMENT */
+   {  19501, 0x0000806C }, /* GL_PACK_IMAGE_HEIGHT */
+   {  19522, 0x00008758 }, /* GL_PACK_INVERT_MESA */
+   {  19542, 0x00000D01 }, /* GL_PACK_LSB_FIRST */
+   {  19560, 0x00000D02 }, /* GL_PACK_ROW_LENGTH */
+   {  19579, 0x0000806B }, /* GL_PACK_SKIP_IMAGES */
+   {  19599, 0x00000D04 }, /* GL_PACK_SKIP_PIXELS */
+   {  19619, 0x00000D03 }, /* GL_PACK_SKIP_ROWS */
+   {  19637, 0x00000D00 }, /* GL_PACK_SWAP_BYTES */
+   {  19656, 0x00008B92 }, /* GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES */
+   {  19681, 0x00008B94 }, /* GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES */
+   {  19705, 0x00008B90 }, /* GL_PALETTE4_RGB8_OES */
+   {  19726, 0x00008B93 }, /* GL_PALETTE4_RGBA4_OES */
+   {  19748, 0x00008B91 }, /* GL_PALETTE4_RGBA8_OES */
+   {  19770, 0x00008B97 }, /* GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES */
+   {  19795, 0x00008B99 }, /* GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES */
+   {  19819, 0x00008B95 }, /* GL_PALETTE8_RGB8_OES */
+   {  19840, 0x00008B98 }, /* GL_PALETTE8_RGBA4_OES */
+   {  19862, 0x00008B96 }, /* GL_PALETTE8_RGBA8_OES */
+   {  19884, 0x00000700 }, /* GL_PASS_THROUGH_TOKEN */
+   {  19906, 0x00000C50 }, /* GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT */
+   {  19937, 0x00000C79 }, /* GL_PIXEL_MAP_A_TO_A */
+   {  19957, 0x00000CB9 }, /* GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE */
+   {  19982, 0x00000C78 }, /* GL_PIXEL_MAP_B_TO_B */
+   {  20002, 0x00000CB8 }, /* GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE */
+   {  20027, 0x00000C77 }, /* GL_PIXEL_MAP_G_TO_G */
+   {  20047, 0x00000CB7 }, /* GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE */
+   {  20072, 0x00000C75 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_A */
+   {  20092, 0x00000CB5 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE */
+   {  20117, 0x00000C74 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_B */
+   {  20137, 0x00000CB4 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE */
+   {  20162, 0x00000C73 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_G */
+   {  20182, 0x00000CB3 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE */
+   {  20207, 0x00000C70 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_I */
+   {  20227, 0x00000CB0 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE */
+   {  20252, 0x00000C72 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_R */
+   {  20272, 0x00000CB2 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE */
+   {  20297, 0x00000C76 }, /* GL_PIXEL_MAP_R_TO_R */
+   {  20317, 0x00000CB6 }, /* GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE */
+   {  20342, 0x00000C71 }, /* GL_PIXEL_MAP_S_TO_S */
+   {  20362, 0x00000CB1 }, /* GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE */
+   {  20387, 0x00000020 }, /* GL_PIXEL_MODE_BIT */
+   {  20405, 0x000088ED }, /* GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING_EXT */
+   {  20438, 0x000088EB }, /* GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT */
+   {  20463, 0x000088EF }, /* GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING_EXT */
+   {  20498, 0x000088EC }, /* GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT */
+   {  20525, 0x00001B00 }, /* GL_POINT */
+   {  20534, 0x00000000 }, /* GL_POINTS */
+   {  20544, 0x00000002 }, /* GL_POINT_BIT */
+   {  20557, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION */
+   {  20587, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_ARB */
+   {  20621, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_EXT */
+   {  20655, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_SGIS */
+   {  20690, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE */
+   {  20719, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_ARB */
+   {  20752, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_EXT */
+   {  20785, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_SGIS */
+   {  20819, 0x00000B11 }, /* GL_POINT_SIZE */
+   {  20833, 0x00000B13 }, /* GL_POINT_SIZE_GRANULARITY */
+   {  20859, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX */
+   {  20877, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX_ARB */
+   {  20899, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX_EXT */
+   {  20921, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX_SGIS */
+   {  20944, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN */
+   {  20962, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN_ARB */
+   {  20984, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN_EXT */
+   {  21006, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN_SGIS */
+   {  21029, 0x00000B12 }, /* GL_POINT_SIZE_RANGE */
+   {  21049, 0x00000B10 }, /* GL_POINT_SMOOTH */
+   {  21065, 0x00000C51 }, /* GL_POINT_SMOOTH_HINT */
+   {  21086, 0x00008861 }, /* GL_POINT_SPRITE_ARB */
+   {  21106, 0x00008CA0 }, /* GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN */
+   {  21135, 0x00008861 }, /* GL_POINT_SPRITE_NV */
+   {  21154, 0x00008863 }, /* GL_POINT_SPRITE_R_MODE_NV */
+   {  21180, 0x00000701 }, /* GL_POINT_TOKEN */
+   {  21195, 0x00000009 }, /* GL_POLYGON */
+   {  21206, 0x00000008 }, /* GL_POLYGON_BIT */
+   {  21221, 0x00000B40 }, /* GL_POLYGON_MODE */
+   {  21237, 0x00008039 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_BIAS */
+   {  21260, 0x00008038 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR */
+   {  21285, 0x00008037 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_FILL */
+   {  21308, 0x00002A02 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_LINE */
+   {  21331, 0x00002A01 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_POINT */
+   {  21355, 0x00002A00 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_UNITS */
+   {  21379, 0x00000B41 }, /* GL_POLYGON_SMOOTH */
+   {  21397, 0x00000C53 }, /* GL_POLYGON_SMOOTH_HINT */
+   {  21420, 0x00000B42 }, /* GL_POLYGON_STIPPLE */
+   {  21439, 0x00000010 }, /* GL_POLYGON_STIPPLE_BIT */
+   {  21462, 0x00000703 }, /* GL_POLYGON_TOKEN */
+   {  21479, 0x00001203 }, /* GL_POSITION */
+   {  21491, 0x000080BB }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS */
+   {  21523, 0x000080BB }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS_SGI */
+   {  21559, 0x000080B7 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE */
+   {  21592, 0x000080B7 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE_SGI */
+   {  21629, 0x000080BA }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS */
+   {  21660, 0x000080BA }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS_SGI */
+   {  21695, 0x000080B6 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE */
+   {  21727, 0x000080B6 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE_SGI */
+   {  21763, 0x000080D2 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
+   {  21796, 0x000080B9 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS */
+   {  21828, 0x000080B9 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS_SGI */
+   {  21864, 0x000080B5 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE */
+   {  21897, 0x000080B5 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE_SGI */
+   {  21934, 0x000080B8 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS */
+   {  21964, 0x000080B8 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS_SGI */
+   {  21998, 0x000080B4 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE */
+   {  22029, 0x000080B4 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE_SGI */
+   {  22064, 0x00008023 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS */
+   {  22095, 0x00008023 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS_EXT */
+   {  22130, 0x0000801F }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE */
+   {  22162, 0x0000801F }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE_EXT */
+   {  22198, 0x00008022 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS */
+   {  22228, 0x00008022 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS_EXT */
+   {  22262, 0x0000801E }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE */
+   {  22293, 0x0000801E }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE_EXT */
+   {  22328, 0x000080D1 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
+   {  22360, 0x00008021 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS */
+   {  22391, 0x00008021 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS_EXT */
+   {  22426, 0x0000801D }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE */
+   {  22458, 0x0000801D }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE_EXT */
+   {  22494, 0x00008020 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS */
+   {  22523, 0x00008020 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS_EXT */
+   {  22556, 0x0000801C }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE */
+   {  22586, 0x0000801C }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE_EXT */
+   {  22620, 0x0000817B }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_RANGE_SGIX */
+   {  22659, 0x00008179 }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_SGIX */
+   {  22692, 0x0000817C }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_RANGE_SGIX */
+   {  22732, 0x0000817A }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_SGIX */
+   {  22766, 0x00008578 }, /* GL_PREVIOUS */
+   {  22778, 0x00008578 }, /* GL_PREVIOUS_ARB */
+   {  22794, 0x00008578 }, /* GL_PREVIOUS_EXT */
+   {  22810, 0x00008577 }, /* GL_PRIMARY_COLOR */
+   {  22827, 0x00008577 }, /* GL_PRIMARY_COLOR_ARB */
+   {  22848, 0x00008577 }, /* GL_PRIMARY_COLOR_EXT */
+   {  22869, 0x000088B0 }, /* GL_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
+   {  22902, 0x00008805 }, /* GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
+   {  22934, 0x000088AC }, /* GL_PROGRAM_ATTRIBS_ARB */
+   {  22957, 0x00008677 }, /* GL_PROGRAM_BINDING_ARB */
+   {  22980, 0x0000864B }, /* GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_ARB */
+   {  23010, 0x0000864B }, /* GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_NV */
+   {  23039, 0x00008874 }, /* GL_PROGRAM_ERROR_STRING_ARB */
+   {  23067, 0x00008876 }, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ARB */
+   {  23089, 0x00008875 }, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ASCII_ARB */
+   {  23117, 0x000088A0 }, /* GL_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
+   {  23145, 0x00008627 }, /* GL_PROGRAM_LENGTH_ARB */
+   {  23167, 0x00008627 }, /* GL_PROGRAM_LENGTH_NV */
+   {  23188, 0x000088B2 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
+   {  23228, 0x00008808 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
+   {  23267, 0x000088AE }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB */
+   {  23297, 0x000088A2 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
+   {  23332, 0x000088AA }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB */
+   {  23365, 0x000088A6 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB */
+   {  23399, 0x0000880A }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
+   {  23438, 0x00008809 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
+   {  23477, 0x00008B40 }, /* GL_PROGRAM_OBJECT_ARB */
+   {  23499, 0x000088A8 }, /* GL_PROGRAM_PARAMETERS_ARB */
+   {  23525, 0x00008644 }, /* GL_PROGRAM_PARAMETER_NV */
+   {  23549, 0x00008647 }, /* GL_PROGRAM_RESIDENT_NV */
+   {  23572, 0x00008628 }, /* GL_PROGRAM_STRING_ARB */
+   {  23594, 0x00008628 }, /* GL_PROGRAM_STRING_NV */
+   {  23615, 0x00008646 }, /* GL_PROGRAM_TARGET_NV */
+   {  23636, 0x000088A4 }, /* GL_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB */
+   {  23663, 0x00008807 }, /* GL_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
+   {  23695, 0x00008806 }, /* GL_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
+   {  23727, 0x000088B6 }, /* GL_PROGRAM_UNDER_NATIVE_LIMITS_ARB */
+   {  23762, 0x00001701 }, /* GL_PROJECTION */
+   {  23776, 0x00000BA7 }, /* GL_PROJECTION_MATRIX */
+   {  23797, 0x00000BA4 }, /* GL_PROJECTION_STACK_DEPTH */
+   {  23823, 0x000080D3 }, /* GL_PROXY_COLOR_TABLE */
+   {  23844, 0x00008025 }, /* GL_PROXY_HISTOGRAM */
+   {  23863, 0x00008025 }, /* GL_PROXY_HISTOGRAM_EXT */
+   {  23886, 0x000080D5 }, /* GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
+   {  23925, 0x000080D4 }, /* GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
+   {  23963, 0x00008063 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D */
+   {  23983, 0x00008063 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D_EXT */
+   {  24007, 0x00008064 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D */
+   {  24027, 0x00008064 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D_EXT */
+   {  24051, 0x00008070 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_3D */
+   {  24071, 0x000080BD }, /* GL_PROXY_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
+   {  24104, 0x0000851B }, /* GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP */
+   {  24130, 0x0000851B }, /* GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB */
+   {  24160, 0x000084F7 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
+   {  24191, 0x000084F7 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV */
+   {  24221, 0x00002003 }, /* GL_Q */
+   {  24226, 0x00001209 }, /* GL_QUADRATIC_ATTENUATION */
+   {  24251, 0x00000007 }, /* GL_QUADS */
+   {  24260, 0x00008614 }, /* GL_QUAD_MESH_SUN */
+   {  24277, 0x00000008 }, /* GL_QUAD_STRIP */
+   {  24291, 0x00008864 }, /* GL_QUERY_COUNTER_BITS */
+   {  24313, 0x00008864 }, /* GL_QUERY_COUNTER_BITS_ARB */
+   {  24339, 0x00008866 }, /* GL_QUERY_RESULT */
+   {  24355, 0x00008866 }, /* GL_QUERY_RESULT_ARB */
+   {  24375, 0x00008867 }, /* GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE */
+   {  24401, 0x00008867 }, /* GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE_ARB */
+   {  24431, 0x00002002 }, /* GL_R */
+   {  24436, 0x00002A10 }, /* GL_R3_G3_B2 */
+   {  24448, 0x00019262 }, /* GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM */
+   {  24481, 0x00000C02 }, /* GL_READ_BUFFER */
+   {  24496, 0x000088B8 }, /* GL_READ_ONLY */
+   {  24509, 0x000088B8 }, /* GL_READ_ONLY_ARB */
+   {  24526, 0x000088BA }, /* GL_READ_WRITE */
+   {  24540, 0x000088BA }, /* GL_READ_WRITE_ARB */
+   {  24558, 0x00001903 }, /* GL_RED */
+   {  24565, 0x00008016 }, /* GL_REDUCE */
+   {  24575, 0x00008016 }, /* GL_REDUCE_EXT */
+   {  24589, 0x00000D15 }, /* GL_RED_BIAS */
+   {  24601, 0x00000D52 }, /* GL_RED_BITS */
+   {  24613, 0x00000D14 }, /* GL_RED_SCALE */
+   {  24626, 0x00008512 }, /* GL_REFLECTION_MAP */
+   {  24644, 0x00008512 }, /* GL_REFLECTION_MAP_ARB */
+   {  24666, 0x00008512 }, /* GL_REFLECTION_MAP_NV */
+   {  24687, 0x00001C00 }, /* GL_RENDER */
+   {  24697, 0x00008CA7 }, /* GL_RENDERBUFFER_BINDING_EXT */
+   {  24725, 0x00008D41 }, /* GL_RENDERBUFFER_EXT */
+   {  24745, 0x00008D43 }, /* GL_RENDERBUFFER_HEIGHT_EXT */
+   {  24772, 0x00008D44 }, /* GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT_EXT */
+   {  24808, 0x00008D42 }, /* GL_RENDERBUFFER_WIDTH_EXT */
+   {  24834, 0x00001F01 }, /* GL_RENDERER */
+   {  24846, 0x00000C40 }, /* GL_RENDER_MODE */
+   {  24861, 0x00002901 }, /* GL_REPEAT */
+   {  24871, 0x00001E01 }, /* GL_REPLACE */
+   {  24882, 0x00008062 }, /* GL_REPLACE_EXT */
+   {  24897, 0x00008153 }, /* GL_REPLICATE_BORDER_HP */
+   {  24920, 0x0000803A }, /* GL_RESCALE_NORMAL */
+   {  24938, 0x0000803A }, /* GL_RESCALE_NORMAL_EXT */
+   {  24960, 0x00000102 }, /* GL_RETURN */
+   {  24970, 0x00001907 }, /* GL_RGB */
+   {  24977, 0x00008052 }, /* GL_RGB10 */
+   {  24986, 0x00008059 }, /* GL_RGB10_A2 */
+   {  24998, 0x00008059 }, /* GL_RGB10_A2_EXT */
+   {  25014, 0x00008052 }, /* GL_RGB10_EXT */
+   {  25027, 0x00008053 }, /* GL_RGB12 */
+   {  25036, 0x00008053 }, /* GL_RGB12_EXT */
+   {  25049, 0x00008054 }, /* GL_RGB16 */
+   {  25058, 0x00008054 }, /* GL_RGB16_EXT */
+   {  25071, 0x0000804E }, /* GL_RGB2_EXT */
+   {  25083, 0x0000804F }, /* GL_RGB4 */
+   {  25091, 0x0000804F }, /* GL_RGB4_EXT */
+   {  25103, 0x000083A1 }, /* GL_RGB4_S3TC */
+   {  25116, 0x00008050 }, /* GL_RGB5 */
+   {  25124, 0x00008057 }, /* GL_RGB5_A1 */
+   {  25135, 0x00008057 }, /* GL_RGB5_A1_EXT */
+   {  25150, 0x00008050 }, /* GL_RGB5_EXT */
+   {  25162, 0x00008051 }, /* GL_RGB8 */
+   {  25170, 0x00008051 }, /* GL_RGB8_EXT */
+   {  25182, 0x00001908 }, /* GL_RGBA */
+   {  25190, 0x0000805A }, /* GL_RGBA12 */
+   {  25200, 0x0000805A }, /* GL_RGBA12_EXT */
+   {  25214, 0x0000805B }, /* GL_RGBA16 */
+   {  25224, 0x0000805B }, /* GL_RGBA16_EXT */
+   {  25238, 0x00008055 }, /* GL_RGBA2 */
+   {  25247, 0x00008055 }, /* GL_RGBA2_EXT */
+   {  25260, 0x00008056 }, /* GL_RGBA4 */
+   {  25269, 0x000083A5 }, /* GL_RGBA4_DXT5_S3TC */
+   {  25288, 0x00008056 }, /* GL_RGBA4_EXT */
+   {  25301, 0x000083A3 }, /* GL_RGBA4_S3TC */
+   {  25315, 0x00008058 }, /* GL_RGBA8 */
+   {  25324, 0x00008058 }, /* GL_RGBA8_EXT */
+   {  25337, 0x000083A4 }, /* GL_RGBA_DXT5_S3TC */
+   {  25355, 0x00000C31 }, /* GL_RGBA_MODE */
+   {  25368, 0x000083A2 }, /* GL_RGBA_S3TC */
+   {  25381, 0x000083A0 }, /* GL_RGB_S3TC */
+   {  25393, 0x00008573 }, /* GL_RGB_SCALE */
+   {  25406, 0x00008573 }, /* GL_RGB_SCALE_ARB */
+   {  25423, 0x00008573 }, /* GL_RGB_SCALE_EXT */
+   {  25440, 0x00000407 }, /* GL_RIGHT */
+   {  25449, 0x00002000 }, /* GL_S */
+   {  25454, 0x000080A9 }, /* GL_SAMPLES */
+   {  25465, 0x000086B4 }, /* GL_SAMPLES_3DFX */
+   {  25481, 0x000080A9 }, /* GL_SAMPLES_ARB */
+   {  25496, 0x00008914 }, /* GL_SAMPLES_PASSED */
+   {  25514, 0x00008914 }, /* GL_SAMPLES_PASSED_ARB */
+   {  25536, 0x0000809E }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE */
+   {  25564, 0x0000809E }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE_ARB */
+   {  25596, 0x0000809F }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE */
+   {  25619, 0x0000809F }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_ARB */
+   {  25646, 0x000080A8 }, /* GL_SAMPLE_BUFFERS */
+   {  25664, 0x000086B3 }, /* GL_SAMPLE_BUFFERS_3DFX */
+   {  25687, 0x000080A8 }, /* GL_SAMPLE_BUFFERS_ARB */
+   {  25709, 0x000080A0 }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE */
+   {  25728, 0x000080A0 }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_ARB */
+   {  25751, 0x000080AB }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT */
+   {  25777, 0x000080AB }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT_ARB */
+   {  25807, 0x000080AA }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE */
+   {  25832, 0x000080AA }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE_ARB */
+   {  25861, 0x00080000 }, /* GL_SCISSOR_BIT */
+   {  25876, 0x00000C10 }, /* GL_SCISSOR_BOX */
+   {  25891, 0x00000C11 }, /* GL_SCISSOR_TEST */
+   {  25907, 0x0000845E }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY */
+   {  25932, 0x0000889C }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+   {  25972, 0x0000889C }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
+   {  26016, 0x0000845D }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER */
+   {  26049, 0x0000845A }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE */
+   {  26079, 0x0000845C }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE */
+   {  26111, 0x0000845B }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE */
+   {  26141, 0x00001C02 }, /* GL_SELECT */
+   {  26151, 0x00000DF3 }, /* GL_SELECTION_BUFFER_POINTER */
+   {  26179, 0x00000DF4 }, /* GL_SELECTION_BUFFER_SIZE */
+   {  26204, 0x00008012 }, /* GL_SEPARABLE_2D */
+   {  26220, 0x000081FA }, /* GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR */
+   {  26247, 0x000081FA }, /* GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR_EXT */
+   {  26278, 0x0000150F }, /* GL_SET */
+   {  26285, 0x00008B48 }, /* GL_SHADER_OBJECT_ARB */
+   {  26306, 0x00000B54 }, /* GL_SHADE_MODEL */
+   {  26321, 0x000080BF }, /* GL_SHADOW_AMBIENT_SGIX */
+   {  26344, 0x000081FB }, /* GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT */
+   {  26374, 0x00001601 }, /* GL_SHININESS */
+   {  26387, 0x00001402 }, /* GL_SHORT */
+   {  26396, 0x000081F9 }, /* GL_SINGLE_COLOR */
+   {  26412, 0x000081F9 }, /* GL_SINGLE_COLOR_EXT */
+   {  26432, 0x000085CC }, /* GL_SLICE_ACCUM_SUN */
+   {  26451, 0x00001D01 }, /* GL_SMOOTH */
+   {  26461, 0x00000B23 }, /* GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY */
+   {  26494, 0x00000B22 }, /* GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE */
+   {  26521, 0x00000B13 }, /* GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY */
+   {  26554, 0x00000B12 }, /* GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE */
+   {  26581, 0x00008588 }, /* GL_SOURCE0_ALPHA */
+   {  26598, 0x00008588 }, /* GL_SOURCE0_ALPHA_ARB */
+   {  26619, 0x00008588 }, /* GL_SOURCE0_ALPHA_EXT */
+   {  26640, 0x00008580 }, /* GL_SOURCE0_RGB */
+   {  26655, 0x00008580 }, /* GL_SOURCE0_RGB_ARB */
+   {  26674, 0x00008580 }, /* GL_SOURCE0_RGB_EXT */
+   {  26693, 0x00008589 }, /* GL_SOURCE1_ALPHA */
+   {  26710, 0x00008589 }, /* GL_SOURCE1_ALPHA_ARB */
+   {  26731, 0x00008589 }, /* GL_SOURCE1_ALPHA_EXT */
+   {  26752, 0x00008581 }, /* GL_SOURCE1_RGB */
+   {  26767, 0x00008581 }, /* GL_SOURCE1_RGB_ARB */
+   {  26786, 0x00008581 }, /* GL_SOURCE1_RGB_EXT */
+   {  26805, 0x0000858A }, /* GL_SOURCE2_ALPHA */
+   {  26822, 0x0000858A }, /* GL_SOURCE2_ALPHA_ARB */
+   {  26843, 0x0000858A }, /* GL_SOURCE2_ALPHA_EXT */
+   {  26864, 0x00008582 }, /* GL_SOURCE2_RGB */
+   {  26879, 0x00008582 }, /* GL_SOURCE2_RGB_ARB */
+   {  26898, 0x00008582 }, /* GL_SOURCE2_RGB_EXT */
+   {  26917, 0x0000858B }, /* GL_SOURCE3_ALPHA_NV */
+   {  26937, 0x00008583 }, /* GL_SOURCE3_RGB_NV */
+   {  26955, 0x00001202 }, /* GL_SPECULAR */
+   {  26967, 0x00002402 }, /* GL_SPHERE_MAP */
+   {  26981, 0x00001206 }, /* GL_SPOT_CUTOFF */
+   {  26996, 0x00001204 }, /* GL_SPOT_DIRECTION */
+   {  27014, 0x00001205 }, /* GL_SPOT_EXPONENT */
+   {  27031, 0x00008588 }, /* GL_SRC0_ALPHA */
+   {  27045, 0x00008580 }, /* GL_SRC0_RGB */
+   {  27057, 0x00008589 }, /* GL_SRC1_ALPHA */
+   {  27071, 0x00008581 }, /* GL_SRC1_RGB */
+   {  27083, 0x0000858A }, /* GL_SRC2_ALPHA */
+   {  27097, 0x00008582 }, /* GL_SRC2_RGB */
+   {  27109, 0x00000302 }, /* GL_SRC_ALPHA */
+   {  27122, 0x00000308 }, /* GL_SRC_ALPHA_SATURATE */
+   {  27144, 0x00000300 }, /* GL_SRC_COLOR */
+   {  27157, 0x00000503 }, /* GL_STACK_OVERFLOW */
+   {  27175, 0x00000504 }, /* GL_STACK_UNDERFLOW */
+   {  27194, 0x000088E6 }, /* GL_STATIC_COPY */
+   {  27209, 0x000088E6 }, /* GL_STATIC_COPY_ARB */
+   {  27228, 0x000088E4 }, /* GL_STATIC_DRAW */
+   {  27243, 0x000088E4 }, /* GL_STATIC_DRAW_ARB */
+   {  27262, 0x000088E5 }, /* GL_STATIC_READ */
+   {  27277, 0x000088E5 }, /* GL_STATIC_READ_ARB */
+   {  27296, 0x00001802 }, /* GL_STENCIL */
+   {  27307, 0x00008D20 }, /* GL_STENCIL_ATTACHMENT_EXT */
+   {  27333, 0x00000D57 }, /* GL_STENCIL_BITS */
+   {  27349, 0x00000400 }, /* GL_STENCIL_BUFFER_BIT */
+   {  27371, 0x00000B91 }, /* GL_STENCIL_CLEAR_VALUE */
+   {  27394, 0x00000B94 }, /* GL_STENCIL_FAIL */
+   {  27410, 0x00000B92 }, /* GL_STENCIL_FUNC */
+   {  27426, 0x00001901 }, /* GL_STENCIL_INDEX */
+   {  27443, 0x00008D49 }, /* GL_STENCIL_INDEX16_EXT */
+   {  27466, 0x00008D46 }, /* GL_STENCIL_INDEX1_EXT */
+   {  27488, 0x00008D47 }, /* GL_STENCIL_INDEX4_EXT */
+   {  27510, 0x00008D48 }, /* GL_STENCIL_INDEX8_EXT */
+   {  27532, 0x00008D45 }, /* GL_STENCIL_INDEX_EXT */
+   {  27553, 0x00000B95 }, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL */
+   {  27580, 0x00000B96 }, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS */
+   {  27607, 0x00000B97 }, /* GL_STENCIL_REF */
+   {  27622, 0x00000B90 }, /* GL_STENCIL_TEST */
+   {  27638, 0x00008910 }, /* GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT */
+   {  27667, 0x00000B93 }, /* GL_STENCIL_VALUE_MASK */
+   {  27689, 0x00000B98 }, /* GL_STENCIL_WRITEMASK */
+   {  27710, 0x00000C33 }, /* GL_STEREO */
+   {  27720, 0x000088E2 }, /* GL_STREAM_COPY */
+   {  27735, 0x000088E2 }, /* GL_STREAM_COPY_ARB */
+   {  27754, 0x000088E0 }, /* GL_STREAM_DRAW */
+   {  27769, 0x000088E0 }, /* GL_STREAM_DRAW_ARB */
+   {  27788, 0x000088E1 }, /* GL_STREAM_READ */
+   {  27803, 0x000088E1 }, /* GL_STREAM_READ_ARB */
+   {  27822, 0x00000D50 }, /* GL_SUBPIXEL_BITS */
+   {  27839, 0x000084E7 }, /* GL_SUBTRACT */
+   {  27851, 0x000084E7 }, /* GL_SUBTRACT_ARB */
+   {  27867, 0x00002001 }, /* GL_T */
+   {  27872, 0x00002A2A }, /* GL_T2F_C3F_V3F */
+   {  27887, 0x00002A2C }, /* GL_T2F_C4F_N3F_V3F */
+   {  27906, 0x00002A29 }, /* GL_T2F_C4UB_V3F */
+   {  27922, 0x00002A2B }, /* GL_T2F_N3F_V3F */
+   {  27937, 0x00002A27 }, /* GL_T2F_V3F */
+   {  27948, 0x00002A2D }, /* GL_T4F_C4F_N3F_V4F */
+   {  27967, 0x00002A28 }, /* GL_T4F_V4F */
+   {  27978, 0x00008031 }, /* GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT */
+   {  28001, 0x00001702 }, /* GL_TEXTURE */
+   {  28012, 0x000084C0 }, /* GL_TEXTURE0 */
+   {  28024, 0x000084C0 }, /* GL_TEXTURE0_ARB */
+   {  28040, 0x000084C1 }, /* GL_TEXTURE1 */
+   {  28052, 0x000084CA }, /* GL_TEXTURE10 */
+   {  28065, 0x000084CA }, /* GL_TEXTURE10_ARB */
+   {  28082, 0x000084CB }, /* GL_TEXTURE11 */
+   {  28095, 0x000084CB }, /* GL_TEXTURE11_ARB */
+   {  28112, 0x000084CC }, /* GL_TEXTURE12 */
+   {  28125, 0x000084CC }, /* GL_TEXTURE12_ARB */
+   {  28142, 0x000084CD }, /* GL_TEXTURE13 */
+   {  28155, 0x000084CD }, /* GL_TEXTURE13_ARB */
+   {  28172, 0x000084CE }, /* GL_TEXTURE14 */
+   {  28185, 0x000084CE }, /* GL_TEXTURE14_ARB */
+   {  28202, 0x000084CF }, /* GL_TEXTURE15 */
+   {  28215, 0x000084CF }, /* GL_TEXTURE15_ARB */
+   {  28232, 0x000084D0 }, /* GL_TEXTURE16 */
+   {  28245, 0x000084D0 }, /* GL_TEXTURE16_ARB */
+   {  28262, 0x000084D1 }, /* GL_TEXTURE17 */
+   {  28275, 0x000084D1 }, /* GL_TEXTURE17_ARB */
+   {  28292, 0x000084D2 }, /* GL_TEXTURE18 */
+   {  28305, 0x000084D2 }, /* GL_TEXTURE18_ARB */
+   {  28322, 0x000084D3 }, /* GL_TEXTURE19 */
+   {  28335, 0x000084D3 }, /* GL_TEXTURE19_ARB */
+   {  28352, 0x000084C1 }, /* GL_TEXTURE1_ARB */
+   {  28368, 0x000084C2 }, /* GL_TEXTURE2 */
+   {  28380, 0x000084D4 }, /* GL_TEXTURE20 */
+   {  28393, 0x000084D4 }, /* GL_TEXTURE20_ARB */
+   {  28410, 0x000084D5 }, /* GL_TEXTURE21 */
+   {  28423, 0x000084D5 }, /* GL_TEXTURE21_ARB */
+   {  28440, 0x000084D6 }, /* GL_TEXTURE22 */
+   {  28453, 0x000084D6 }, /* GL_TEXTURE22_ARB */
+   {  28470, 0x000084D7 }, /* GL_TEXTURE23 */
+   {  28483, 0x000084D7 }, /* GL_TEXTURE23_ARB */
+   {  28500, 0x000084D8 }, /* GL_TEXTURE24 */
+   {  28513, 0x000084D8 }, /* GL_TEXTURE24_ARB */
+   {  28530, 0x000084D9 }, /* GL_TEXTURE25 */
+   {  28543, 0x000084D9 }, /* GL_TEXTURE25_ARB */
+   {  28560, 0x000084DA }, /* GL_TEXTURE26 */
+   {  28573, 0x000084DA }, /* GL_TEXTURE26_ARB */
+   {  28590, 0x000084DB }, /* GL_TEXTURE27 */
+   {  28603, 0x000084DB }, /* GL_TEXTURE27_ARB */
+   {  28620, 0x000084DC }, /* GL_TEXTURE28 */
+   {  28633, 0x000084DC }, /* GL_TEXTURE28_ARB */
+   {  28650, 0x000084DD }, /* GL_TEXTURE29 */
+   {  28663, 0x000084DD }, /* GL_TEXTURE29_ARB */
+   {  28680, 0x000084C2 }, /* GL_TEXTURE2_ARB */
+   {  28696, 0x000084C3 }, /* GL_TEXTURE3 */
+   {  28708, 0x000084DE }, /* GL_TEXTURE30 */
+   {  28721, 0x000084DE }, /* GL_TEXTURE30_ARB */
+   {  28738, 0x000084DF }, /* GL_TEXTURE31 */
+   {  28751, 0x000084DF }, /* GL_TEXTURE31_ARB */
+   {  28768, 0x000084C3 }, /* GL_TEXTURE3_ARB */
+   {  28784, 0x000084C4 }, /* GL_TEXTURE4 */
+   {  28796, 0x000084C4 }, /* GL_TEXTURE4_ARB */
+   {  28812, 0x000084C5 }, /* GL_TEXTURE5 */
+   {  28824, 0x000084C5 }, /* GL_TEXTURE5_ARB */
+   {  28840, 0x000084C6 }, /* GL_TEXTURE6 */
+   {  28852, 0x000084C6 }, /* GL_TEXTURE6_ARB */
+   {  28868, 0x000084C7 }, /* GL_TEXTURE7 */
+   {  28880, 0x000084C7 }, /* GL_TEXTURE7_ARB */
+   {  28896, 0x000084C8 }, /* GL_TEXTURE8 */
+   {  28908, 0x000084C8 }, /* GL_TEXTURE8_ARB */
+   {  28924, 0x000084C9 }, /* GL_TEXTURE9 */
+   {  28936, 0x000084C9 }, /* GL_TEXTURE9_ARB */
+   {  28952, 0x00000DE0 }, /* GL_TEXTURE_1D */
+   {  28966, 0x00000DE1 }, /* GL_TEXTURE_2D */
+   {  28980, 0x0000806F }, /* GL_TEXTURE_3D */
+   {  28994, 0x0000805F }, /* GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE */
+   {  29016, 0x0000805F }, /* GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE_EXT */
+   {  29042, 0x0000813C }, /* GL_TEXTURE_BASE_LEVEL */
+   {  29064, 0x00008068 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D */
+   {  29086, 0x00008069 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D */
+   {  29108, 0x0000806A }, /* GL_TEXTURE_BINDING_3D */
+   {  29130, 0x00008514 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP */
+   {  29158, 0x00008514 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARB */
+   {  29190, 0x000084F6 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_ARB */
+   {  29223, 0x000084F6 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV */
+   {  29255, 0x00040000 }, /* GL_TEXTURE_BIT */
+   {  29270, 0x0000805E }, /* GL_TEXTURE_BLUE_SIZE */
+   {  29291, 0x0000805E }, /* GL_TEXTURE_BLUE_SIZE_EXT */
+   {  29316, 0x00001005 }, /* GL_TEXTURE_BORDER */
+   {  29334, 0x00001004 }, /* GL_TEXTURE_BORDER_COLOR */
+   {  29358, 0x00008171 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX */
+   {  29389, 0x00008176 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
+   {  29419, 0x00008172 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX */
+   {  29449, 0x00008175 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_LOD_OFFSET_SGIX */
+   {  29484, 0x00008173 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX */
+   {  29515, 0x00008174 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
+   {  29553, 0x000080BC }, /* GL_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
+   {  29580, 0x000081EF }, /* GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS */
+   {  29612, 0x000080BF }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB */
+   {  29646, 0x0000884D }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC */
+   {  29670, 0x0000884D }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC_ARB */
+   {  29698, 0x0000884C }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_MODE */
+   {  29722, 0x0000884C }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB */
+   {  29750, 0x0000819B }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX */
+   {  29783, 0x0000819A }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX */
+   {  29807, 0x00001003 }, /* GL_TEXTURE_COMPONENTS */
+   {  29829, 0x000086A1 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED */
+   {  29851, 0x000086A1 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_ARB */
+   {  29877, 0x000086A3 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_FORMATS_ARB */
+   {  29911, 0x000086A0 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE */
+   {  29944, 0x000086A0 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE_ARB */
+   {  29981, 0x000084EF }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT */
+   {  30009, 0x000084EF }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT_ARB */
+   {  30041, 0x00008078 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
+   {  30064, 0x0000889A }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+   {  30102, 0x0000889A }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
+   {  30144, 0x00008092 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER */
+   {  30175, 0x00008088 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE */
+   {  30203, 0x0000808A }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE */
+   {  30233, 0x00008089 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE */
+   {  30261, 0x00008513 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP */
+   {  30281, 0x00008513 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB */
+   {  30305, 0x00008516 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X */
+   {  30336, 0x00008516 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB */
+   {  30371, 0x00008518 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y */
+   {  30402, 0x00008518 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB */
+   {  30437, 0x0000851A }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z */
+   {  30468, 0x0000851A }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB */
+   {  30503, 0x00008515 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X */
+   {  30534, 0x00008515 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB */
+   {  30569, 0x00008517 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y */
+   {  30600, 0x00008517 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB */
+   {  30635, 0x00008519 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z */
+   {  30666, 0x00008519 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB */
+   {  30701, 0x00008071 }, /* GL_TEXTURE_DEPTH */
+   {  30718, 0x0000884A }, /* GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE */
+   {  30740, 0x0000884A }, /* GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE_ARB */
+   {  30766, 0x00002300 }, /* GL_TEXTURE_ENV */
+   {  30781, 0x00002201 }, /* GL_TEXTURE_ENV_COLOR */
+   {  30802, 0x00002200 }, /* GL_TEXTURE_ENV_MODE */
+   {  30822, 0x00008500 }, /* GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL */
+   {  30848, 0x00002500 }, /* GL_TEXTURE_GEN_MODE */
+   {  30868, 0x00000C63 }, /* GL_TEXTURE_GEN_Q */
+   {  30885, 0x00000C62 }, /* GL_TEXTURE_GEN_R */
+   {  30902, 0x00000C60 }, /* GL_TEXTURE_GEN_S */
+   {  30919, 0x00000C61 }, /* GL_TEXTURE_GEN_T */
+   {  30936, 0x0000819D }, /* GL_TEXTURE_GEQUAL_R_SGIX */
+   {  30961, 0x0000805D }, /* GL_TEXTURE_GREEN_SIZE */
+   {  30983, 0x0000805D }, /* GL_TEXTURE_GREEN_SIZE_EXT */
+   {  31009, 0x00001001 }, /* GL_TEXTURE_HEIGHT */
+   {  31027, 0x000080ED }, /* GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT */
+   {  31053, 0x00008061 }, /* GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE */
+   {  31079, 0x00008061 }, /* GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE_EXT */
+   {  31109, 0x00001003 }, /* GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT */
+   {  31136, 0x0000819C }, /* GL_TEXTURE_LEQUAL_R_SGIX */
+   {  31161, 0x00008501 }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS */
+   {  31181, 0x00008501 }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT */
+   {  31205, 0x00008190 }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX */
+   {  31232, 0x0000818E }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX */
+   {  31259, 0x0000818F }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX */
+   {  31286, 0x00008060 }, /* GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE */
+   {  31312, 0x00008060 }, /* GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE_EXT */
+   {  31342, 0x00002800 }, /* GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
+   {  31364, 0x00000BA8 }, /* GL_TEXTURE_MATRIX */
+   {  31382, 0x000084FE }, /* GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
+   {  31412, 0x0000836B }, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX */
+   {  31440, 0x00008369 }, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX */
+   {  31468, 0x0000836A }, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX */
+   {  31496, 0x0000813D }, /* GL_TEXTURE_MAX_LEVEL */
+   {  31517, 0x0000813B }, /* GL_TEXTURE_MAX_LOD */
+   {  31536, 0x00002801 }, /* GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
+   {  31558, 0x0000813A }, /* GL_TEXTURE_MIN_LOD */
+   {  31577, 0x00008066 }, /* GL_TEXTURE_PRIORITY */
+   {  31597, 0x000084F5 }, /* GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
+   {  31622, 0x000084F5 }, /* GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV */
+   {  31646, 0x0000805C }, /* GL_TEXTURE_RED_SIZE */
+   {  31666, 0x0000805C }, /* GL_TEXTURE_RED_SIZE_EXT */
+   {  31690, 0x00008067 }, /* GL_TEXTURE_RESIDENT */
+   {  31710, 0x00000BA5 }, /* GL_TEXTURE_STACK_DEPTH */
+   {  31733, 0x00008065 }, /* GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT */
+   {  31758, 0x0000888F }, /* GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV */
+   {  31792, 0x00001000 }, /* GL_TEXTURE_WIDTH */
+   {  31809, 0x00008072 }, /* GL_TEXTURE_WRAP_R */
+   {  31827, 0x00002802 }, /* GL_TEXTURE_WRAP_S */
+   {  31845, 0x00002803 }, /* GL_TEXTURE_WRAP_T */
+   {  31863, 0x00008648 }, /* GL_TRACK_MATRIX_NV */
+   {  31882, 0x00008649 }, /* GL_TRACK_MATRIX_TRANSFORM_NV */
+   {  31911, 0x00001000 }, /* GL_TRANSFORM_BIT */
+   {  31928, 0x000084E6 }, /* GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX */
+   {  31954, 0x000084E6 }, /* GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX_ARB */
+   {  31984, 0x000088B7 }, /* GL_TRANSPOSE_CURRENT_MATRIX_ARB */
+   {  32016, 0x000084E3 }, /* GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX */
+   {  32046, 0x000084E3 }, /* GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX_ARB */
+   {  32080, 0x0000862C }, /* GL_TRANSPOSE_NV */
+   {  32096, 0x000084E4 }, /* GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX */
+   {  32127, 0x000084E4 }, /* GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX_ARB */
+   {  32162, 0x000084E5 }, /* GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX */
+   {  32190, 0x000084E5 }, /* GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX_ARB */
+   {  32222, 0x00000004 }, /* GL_TRIANGLES */
+   {  32235, 0x00000006 }, /* GL_TRIANGLE_FAN */
+   {  32251, 0x00008615 }, /* GL_TRIANGLE_MESH_SUN */
+   {  32272, 0x00000005 }, /* GL_TRIANGLE_STRIP */
+   {  32290, 0x00000001 }, /* GL_TRUE */
+   {  32298, 0x00000CF5 }, /* GL_UNPACK_ALIGNMENT */
+   {  32318, 0x0000806E }, /* GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT */
+   {  32341, 0x00000CF1 }, /* GL_UNPACK_LSB_FIRST */
+   {  32361, 0x00000CF2 }, /* GL_UNPACK_ROW_LENGTH */
+   {  32382, 0x0000806D }, /* GL_UNPACK_SKIP_IMAGES */
+   {  32404, 0x00000CF4 }, /* GL_UNPACK_SKIP_PIXELS */
+   {  32426, 0x00000CF3 }, /* GL_UNPACK_SKIP_ROWS */
+   {  32446, 0x00000CF0 }, /* GL_UNPACK_SWAP_BYTES */
+   {  32467, 0x00001401 }, /* GL_UNSIGNED_BYTE */
+   {  32484, 0x00008362 }, /* GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV */
+   {  32511, 0x00008032 }, /* GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 */
+   {  32534, 0x00001405 }, /* GL_UNSIGNED_INT */
+   {  32550, 0x00008036 }, /* GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 */
+   {  32577, 0x000084FA }, /* GL_UNSIGNED_INT_24_8_NV */
+   {  32601, 0x00008368 }, /* GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV */
+   {  32632, 0x00008035 }, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 */
+   {  32656, 0x00008367 }, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV */
+   {  32684, 0x00001403 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT */
+   {  32702, 0x00008366 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV */
+   {  32732, 0x00008033 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 */
+   {  32758, 0x00008365 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV */
+   {  32788, 0x00008034 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 */
+   {  32814, 0x00008363 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 */
+   {  32838, 0x00008364 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV */
+   {  32866, 0x000085BA }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE */
+   {  32894, 0x000085BA }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA */
+   {  32921, 0x000085BB }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE */
+   {  32953, 0x000085BB }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA */
+   {  32984, 0x00002A20 }, /* GL_V2F */
+   {  32991, 0x00002A21 }, /* GL_V3F */
+   {  32998, 0x00001F00 }, /* GL_VENDOR */
+   {  33008, 0x00001F02 }, /* GL_VERSION */
+   {  33019, 0x00008074 }, /* GL_VERTEX_ARRAY */
+   {  33035, 0x00008896 }, /* GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+   {  33066, 0x00008896 }, /* GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
+   {  33101, 0x0000808E }, /* GL_VERTEX_ARRAY_POINTER */
+   {  33125, 0x0000807A }, /* GL_VERTEX_ARRAY_SIZE */
+   {  33146, 0x0000807C }, /* GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE */
+   {  33169, 0x0000807B }, /* GL_VERTEX_ARRAY_TYPE */
+   {  33190, 0x00008650 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV */
+   {  33217, 0x0000865A }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY10_NV */
+   {  33245, 0x0000865B }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY11_NV */
+   {  33273, 0x0000865C }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY12_NV */
+   {  33301, 0x0000865D }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY13_NV */
+   {  33329, 0x0000865E }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY14_NV */
+   {  33357, 0x0000865F }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY15_NV */
+   {  33385, 0x00008651 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY1_NV */
+   {  33412, 0x00008652 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY2_NV */
+   {  33439, 0x00008653 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY3_NV */
+   {  33466, 0x00008654 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY4_NV */
+   {  33493, 0x00008655 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY5_NV */
+   {  33520, 0x00008656 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY6_NV */
+   {  33547, 0x00008657 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY7_NV */
+   {  33574, 0x00008658 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY8_NV */
+   {  33601, 0x00008659 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY9_NV */
+   {  33628, 0x0000889F }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+   {  33666, 0x0000889F }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
+   {  33708, 0x00008622 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED_ARB */
+   {  33743, 0x0000886A }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED_ARB */
+   {  33781, 0x00008645 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER_ARB */
+   {  33816, 0x00008623 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE_ARB */
+   {  33848, 0x00008624 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_ARB */
+   {  33882, 0x00008625 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE_ARB */
+   {  33914, 0x000086A7 }, /* GL_VERTEX_BLEND_ARB */
+   {  33934, 0x00008620 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_ARB */
+   {  33956, 0x0000864A }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_BINDING_NV */
+   {  33985, 0x00008620 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_NV */
+   {  34006, 0x00008642 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB */
+   {  34039, 0x00008642 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_NV */
+   {  34071, 0x00008643 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_ARB */
+   {  34102, 0x00008643 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_NV */
+   {  34132, 0x00008B31 }, /* GL_VERTEX_SHADER_ARB */
+   {  34153, 0x00008621 }, /* GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV */
+   {  34180, 0x00000BA2 }, /* GL_VIEWPORT */
+   {  34192, 0x00000800 }, /* GL_VIEWPORT_BIT */
+   {  34208, 0x000086AD }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_ARB */
+   {  34228, 0x0000889E }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+   {  34259, 0x0000889E }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
+   {  34294, 0x000086AC }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB */
+   {  34322, 0x000086AB }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB */
+   {  34347, 0x000086AA }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB */
+   {  34374, 0x000086A9 }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB */
+   {  34399, 0x000086A6 }, /* GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB */
+   {  34423, 0x000081D4 }, /* GL_WRAP_BORDER_SUN */
+   {  34442, 0x000088B9 }, /* GL_WRITE_ONLY */
+   {  34456, 0x000088B9 }, /* GL_WRITE_ONLY_ARB */
+   {  34474, 0x00001506 }, /* GL_XOR */
+   {  34481, 0x000085B9 }, /* GL_YCBCR_422_APPLE */
+   {  34500, 0x00008757 }, /* GL_YCBCR_MESA */
+   {  34514, 0x00000000 }, /* GL_ZERO */
+   {  34522, 0x00000D16 }, /* GL_ZOOM_X */
+   {  34532, 0x00000D17 }, /* GL_ZOOM_Y */
 };
 
 static const unsigned reduced_enums[1232] =
 {
        389, /* GL_FALSE */
-      1519, /* GL_TRUE */
+       1519, /* GL_TRUE */
        563, /* GL_LINE_LOOP */
        570, /* GL_LINE_STRIP */
-      1515, /* GL_TRIANGLES */
-      1518, /* GL_TRIANGLE_STRIP */
-      1516, /* GL_TRIANGLE_FAN */
-      1112, /* GL_QUADS */
-      1114, /* GL_QUAD_STRIP */
-      1002, /* GL_POLYGON */
-      1014, /* GL_POLYGON_STIPPLE_BIT */
+       1515, /* GL_TRIANGLES */
+       1518, /* GL_TRIANGLE_STRIP */
+       1516, /* GL_TRIANGLE_FAN */
+       1112, /* GL_QUADS */
+       1114, /* GL_QUAD_STRIP */
+       1002, /* GL_POLYGON */
+       1014, /* GL_POLYGON_STIPPLE_BIT */
        968, /* GL_PIXEL_MODE_BIT */
        548, /* GL_LIGHTING_BIT */
        405, /* GL_FOG_BIT */
          8, /* GL_ACCUM */
        579, /* GL_LOAD */
-      1152, /* GL_RETURN */
+       1152, /* GL_RETURN */
        841, /* GL_MULT */
         19, /* GL_ADD */
        857, /* GL_NEVER */
@@ -3294,15 +3294,15 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        872, /* GL_NOTEQUAL */
        466, /* GL_GEQUAL */
         42, /* GL_ALWAYS */
-      1276, /* GL_SRC_COLOR */
+       1276, /* GL_SRC_COLOR */
        901, /* GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR */
-      1274, /* GL_SRC_ALPHA */
+       1274, /* GL_SRC_ALPHA */
        900, /* GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
        359, /* GL_DST_ALPHA */
        898, /* GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA */
        360, /* GL_DST_COLOR */
        899, /* GL_ONE_MINUS_DST_COLOR */
-      1275, /* GL_SRC_ALPHA_SATURATE */
+       1275, /* GL_SRC_ALPHA_SATURATE */
        454, /* GL_FRONT_LEFT */
        455, /* GL_FRONT_RIGHT */
         64, /* GL_BACK_LEFT */
@@ -3310,7 +3310,7 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        451, /* GL_FRONT */
         63, /* GL_BACK */
        536, /* GL_LEFT */
-      1192, /* GL_RIGHT */
+       1192, /* GL_RIGHT */
        452, /* GL_FRONT_AND_BACK */
         58, /* GL_AUX0 */
         59, /* GL_AUX1 */
@@ -3319,8 +3319,8 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        528, /* GL_INVALID_ENUM */
        531, /* GL_INVALID_VALUE */
        530, /* GL_INVALID_OPERATION */
-      1277, /* GL_STACK_OVERFLOW */
-      1278, /* GL_STACK_UNDERFLOW */
+       1277, /* GL_STACK_OVERFLOW */
+       1278, /* GL_STACK_UNDERFLOW */
        926, /* GL_OUT_OF_MEMORY */
        529, /* GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT */
          0, /* GL_2D */
@@ -3329,9 +3329,9 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
          4, /* GL_3D_COLOR_TEXTURE */
          6, /* GL_4D_COLOR_TEXTURE */
        946, /* GL_PASS_THROUGH_TOKEN */
-      1001, /* GL_POINT_TOKEN */
+       1001, /* GL_POINT_TOKEN */
        571, /* GL_LINE_TOKEN */
-      1015, /* GL_POLYGON_TOKEN */
+       1015, /* GL_POLYGON_TOKEN */
         69, /* GL_BITMAP_TOKEN */
        358, /* GL_DRAW_PIXEL_TOKEN */
        248, /* GL_COPY_PIXEL_TOKEN */
@@ -3368,9 +3368,9 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        732, /* GL_MAX_LIST_NESTING */
        575, /* GL_LIST_BASE */
        577, /* GL_LIST_INDEX */
-      1004, /* GL_POLYGON_MODE */
-      1011, /* GL_POLYGON_SMOOTH */
-      1013, /* GL_POLYGON_STIPPLE */
+       1004, /* GL_POLYGON_MODE */
+       1011, /* GL_POLYGON_SMOOTH */
+       1013, /* GL_POLYGON_STIPPLE */
        367, /* GL_EDGE_FLAG */
        249, /* GL_CULL_FACE */
        250, /* GL_CULL_FACE_MODE */
@@ -3379,7 +3379,7 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        552, /* GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER */
        553, /* GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE */
        549, /* GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT */
-      1230, /* GL_SHADE_MODEL */
+       1230, /* GL_SHADE_MODEL */
        158, /* GL_COLOR_MATERIAL_FACE */
        159, /* GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER */
        157, /* GL_COLOR_MATERIAL */
@@ -3396,24 +3396,24 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        292, /* GL_DEPTH_CLEAR_VALUE */
        303, /* GL_DEPTH_FUNC */
         12, /* GL_ACCUM_CLEAR_VALUE */
-      1301, /* GL_STENCIL_TEST */
-      1289, /* GL_STENCIL_CLEAR_VALUE */
-      1291, /* GL_STENCIL_FUNC */
-      1303, /* GL_STENCIL_VALUE_MASK */
-      1290, /* GL_STENCIL_FAIL */
-      1298, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL */
-      1299, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS */
-      1300, /* GL_STENCIL_REF */
-      1304, /* GL_STENCIL_WRITEMASK */
+       1301, /* GL_STENCIL_TEST */
+       1289, /* GL_STENCIL_CLEAR_VALUE */
+       1291, /* GL_STENCIL_FUNC */
+       1303, /* GL_STENCIL_VALUE_MASK */
+       1290, /* GL_STENCIL_FAIL */
+       1298, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL */
+       1299, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS */
+       1300, /* GL_STENCIL_REF */
+       1304, /* GL_STENCIL_WRITEMASK */
        705, /* GL_MATRIX_MODE */
        862, /* GL_NORMALIZE */
-      1593, /* GL_VIEWPORT */
+       1593, /* GL_VIEWPORT */
        836, /* GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH */
-      1094, /* GL_PROJECTION_STACK_DEPTH */
-      1495, /* GL_TEXTURE_STACK_DEPTH */
+       1094, /* GL_PROJECTION_STACK_DEPTH */
+       1495, /* GL_TEXTURE_STACK_DEPTH */
        834, /* GL_MODELVIEW_MATRIX */
-      1093, /* GL_PROJECTION_MATRIX */
-      1480, /* GL_TEXTURE_MATRIX */
+       1093, /* GL_PROJECTION_MATRIX */
+       1480, /* GL_TEXTURE_MATRIX */
         56, /* GL_ATTRIB_STACK_DEPTH */
        117, /* GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH */
         39, /* GL_ALPHA_TEST */
@@ -3428,27 +3428,27 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        156, /* GL_COLOR_LOGIC_OP */
         62, /* GL_AUX_BUFFERS */
        325, /* GL_DRAW_BUFFER */
-      1124, /* GL_READ_BUFFER */
-      1213, /* GL_SCISSOR_BOX */
-      1214, /* GL_SCISSOR_TEST */
+       1124, /* GL_READ_BUFFER */
+       1213, /* GL_SCISSOR_BOX */
+       1214, /* GL_SCISSOR_TEST */
        505, /* GL_INDEX_CLEAR_VALUE */
        510, /* GL_INDEX_WRITEMASK */
        153, /* GL_COLOR_CLEAR_VALUE */
        185, /* GL_COLOR_WRITEMASK */
        507, /* GL_INDEX_MODE */
-      1186, /* GL_RGBA_MODE */
+       1186, /* GL_RGBA_MODE */
        324, /* GL_DOUBLEBUFFER */
-      1305, /* GL_STEREO */
-      1145, /* GL_RENDER_MODE */
+       1305, /* GL_STEREO */
+       1145, /* GL_RENDER_MODE */
        947, /* GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT */
        996, /* GL_POINT_SMOOTH_HINT */
        566, /* GL_LINE_SMOOTH_HINT */
-      1012, /* GL_POLYGON_SMOOTH_HINT */
+       1012, /* GL_POLYGON_SMOOTH_HINT */
        425, /* GL_FOG_HINT */
-      1461, /* GL_TEXTURE_GEN_S */
-      1462, /* GL_TEXTURE_GEN_T */
-      1460, /* GL_TEXTURE_GEN_R */
-      1459, /* GL_TEXTURE_GEN_Q */
+       1461, /* GL_TEXTURE_GEN_S */
+       1462, /* GL_TEXTURE_GEN_T */
+       1460, /* GL_TEXTURE_GEN_R */
+       1459, /* GL_TEXTURE_GEN_Q */
        960, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_I */
        966, /* GL_PIXEL_MAP_S_TO_S */
        962, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_R */
@@ -3469,12 +3469,12 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        953, /* GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE */
        951, /* GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE */
        949, /* GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE */
-      1527, /* GL_UNPACK_SWAP_BYTES */
-      1522, /* GL_UNPACK_LSB_FIRST */
-      1523, /* GL_UNPACK_ROW_LENGTH */
-      1526, /* GL_UNPACK_SKIP_ROWS */
-      1525, /* GL_UNPACK_SKIP_PIXELS */
-      1520, /* GL_UNPACK_ALIGNMENT */
+       1527, /* GL_UNPACK_SWAP_BYTES */
+       1522, /* GL_UNPACK_LSB_FIRST */
+       1523, /* GL_UNPACK_ROW_LENGTH */
+       1526, /* GL_UNPACK_SKIP_ROWS */
+       1525, /* GL_UNPACK_SKIP_PIXELS */
+       1520, /* GL_UNPACK_ALIGNMENT */
        935, /* GL_PACK_SWAP_BYTES */
        930, /* GL_PACK_LSB_FIRST */
        931, /* GL_PACK_ROW_LENGTH */
@@ -3485,10 +3485,10 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        659, /* GL_MAP_STENCIL */
        509, /* GL_INDEX_SHIFT */
        508, /* GL_INDEX_OFFSET */
-      1134, /* GL_RED_SCALE */
-      1132, /* GL_RED_BIAS */
-      1610, /* GL_ZOOM_X */
-      1611, /* GL_ZOOM_Y */
+       1134, /* GL_RED_SCALE */
+       1132, /* GL_RED_BIAS */
+       1610, /* GL_ZOOM_X */
+       1611, /* GL_ZOOM_Y */
        471, /* GL_GREEN_SCALE */
        469, /* GL_GREEN_BIAS */
         86, /* GL_BLUE_SCALE */
@@ -3509,14 +3509,14 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        774, /* GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH */
        784, /* GL_MAX_VIEWPORT_DIMS */
        710, /* GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH */
-      1312, /* GL_SUBPIXEL_BITS */
+       1312, /* GL_SUBPIXEL_BITS */
        504, /* GL_INDEX_BITS */
-      1133, /* GL_RED_BITS */
+       1133, /* GL_RED_BITS */
        470, /* GL_GREEN_BITS */
         85, /* GL_BLUE_BITS */
         37, /* GL_ALPHA_BITS */
        287, /* GL_DEPTH_BITS */
-      1287, /* GL_STENCIL_BITS */
+       1287, /* GL_STENCIL_BITS */
         14, /* GL_ACCUM_RED_BITS */
         13, /* GL_ACCUM_GREEN_BITS */
         10, /* GL_ACCUM_BLUE_BITS */
@@ -3545,39 +3545,39 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        606, /* GL_MAP1_GRID_SEGMENTS */
        632, /* GL_MAP2_GRID_DOMAIN */
        633, /* GL_MAP2_GRID_SEGMENTS */
-      1389, /* GL_TEXTURE_1D */
-      1390, /* GL_TEXTURE_2D */
+       1389, /* GL_TEXTURE_1D */
+       1390, /* GL_TEXTURE_2D */
        392, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER */
        393, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE */
        394, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_TYPE */
-      1223, /* GL_SELECTION_BUFFER_POINTER */
-      1224, /* GL_SELECTION_BUFFER_SIZE */
-      1498, /* GL_TEXTURE_WIDTH */
-      1466, /* GL_TEXTURE_HEIGHT */
-      1422, /* GL_TEXTURE_COMPONENTS */
-      1406, /* GL_TEXTURE_BORDER_COLOR */
-      1405, /* GL_TEXTURE_BORDER */
+       1223, /* GL_SELECTION_BUFFER_POINTER */
+       1224, /* GL_SELECTION_BUFFER_SIZE */
+       1498, /* GL_TEXTURE_WIDTH */
+       1466, /* GL_TEXTURE_HEIGHT */
+       1422, /* GL_TEXTURE_COMPONENTS */
+       1406, /* GL_TEXTURE_BORDER_COLOR */
+       1405, /* GL_TEXTURE_BORDER */
        316, /* GL_DONT_CARE */
        390, /* GL_FASTEST */
        858, /* GL_NICEST */
         43, /* GL_AMBIENT */
        313, /* GL_DIFFUSE */
-      1263, /* GL_SPECULAR */
-      1016, /* GL_POSITION */
-      1266, /* GL_SPOT_DIRECTION */
-      1267, /* GL_SPOT_EXPONENT */
-      1265, /* GL_SPOT_CUTOFF */
+       1263, /* GL_SPECULAR */
+       1016, /* GL_POSITION */
+       1266, /* GL_SPOT_DIRECTION */
+       1267, /* GL_SPOT_EXPONENT */
+       1265, /* GL_SPOT_CUTOFF */
        223, /* GL_CONSTANT_ATTENUATION */
        556, /* GL_LINEAR_ATTENUATION */
-      1111, /* GL_QUADRATIC_ATTENUATION */
+       1111, /* GL_QUADRATIC_ATTENUATION */
        198, /* GL_COMPILE */
        199, /* GL_COMPILE_AND_EXECUTE */
        101, /* GL_BYTE */
-      1528, /* GL_UNSIGNED_BYTE */
-      1234, /* GL_SHORT */
-      1537, /* GL_UNSIGNED_SHORT */
+       1528, /* GL_UNSIGNED_BYTE */
+       1234, /* GL_SHORT */
+       1537, /* GL_UNSIGNED_SHORT */
        511, /* GL_INT */
-      1531, /* GL_UNSIGNED_INT */
+       1531, /* GL_UNSIGNED_INT */
        397, /* GL_FLOAT */
          1, /* GL_2_BYTES */
          5, /* GL_3_BYTES */
@@ -3589,7 +3589,7 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        246, /* GL_COPY */
         46, /* GL_AND_INVERTED */
        860, /* GL_NOOP */
-      1606, /* GL_XOR */
+       1606, /* GL_XOR */
        922, /* GL_OR */
        861, /* GL_NOR */
        380, /* GL_EQUIV */
@@ -3598,58 +3598,58 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        247, /* GL_COPY_INVERTED */
        924, /* GL_OR_INVERTED */
        851, /* GL_NAND */
-      1228, /* GL_SET */
+       1228, /* GL_SET */
        377, /* GL_EMISSION */
-      1233, /* GL_SHININESS */
+       1233, /* GL_SHININESS */
         44, /* GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE */
        155, /* GL_COLOR_INDEXES */
        801, /* GL_MODELVIEW */
-      1092, /* GL_PROJECTION */
-      1324, /* GL_TEXTURE */
+       1092, /* GL_PROJECTION */
+       1324, /* GL_TEXTURE */
        128, /* GL_COLOR */
        284, /* GL_DEPTH */
-      1285, /* GL_STENCIL */
+       1285, /* GL_STENCIL */
        154, /* GL_COLOR_INDEX */
-      1292, /* GL_STENCIL_INDEX */
+       1292, /* GL_STENCIL_INDEX */
        293, /* GL_DEPTH_COMPONENT */
-      1129, /* GL_RED */
+       1129, /* GL_RED */
        468, /* GL_GREEN */
         83, /* GL_BLUE */
         27, /* GL_ALPHA */
-      1153, /* GL_RGB */
-      1172, /* GL_RGBA */
+       1153, /* GL_RGB */
+       1172, /* GL_RGBA */
        582, /* GL_LUMINANCE */
        603, /* GL_LUMINANCE_ALPHA */
         68, /* GL_BITMAP */
        973, /* GL_POINT */
        554, /* GL_LINE */
        395, /* GL_FILL */
-      1138, /* GL_RENDER */
+       1138, /* GL_RENDER */
        391, /* GL_FEEDBACK */
-      1222, /* GL_SELECT */
+       1222, /* GL_SELECT */
        396, /* GL_FLAT */
-      1238, /* GL_SMOOTH */
+       1238, /* GL_SMOOTH */
        535, /* GL_KEEP */
-      1147, /* GL_REPLACE */
+       1147, /* GL_REPLACE */
        495, /* GL_INCR */
        281, /* GL_DECR */
-      1550, /* GL_VENDOR */
-      1144, /* GL_RENDERER */
-      1551, /* GL_VERSION */
+       1550, /* GL_VENDOR */
+       1144, /* GL_RENDERER */
+       1551, /* GL_VERSION */
        384, /* GL_EXTENSIONS */
-      1193, /* GL_S */
-      1315, /* GL_T */
-      1121, /* GL_R */
-      1110, /* GL_Q */
+       1193, /* GL_S */
+       1315, /* GL_T */
+       1121, /* GL_R */
+       1110, /* GL_Q */
        837, /* GL_MODULATE */
        280, /* GL_DECAL */
-      1456, /* GL_TEXTURE_ENV_MODE */
-      1455, /* GL_TEXTURE_ENV_COLOR */
-      1454, /* GL_TEXTURE_ENV */
+       1456, /* GL_TEXTURE_ENV_MODE */
+       1455, /* GL_TEXTURE_ENV_COLOR */
+       1454, /* GL_TEXTURE_ENV */
        385, /* GL_EYE_LINEAR */
        884, /* GL_OBJECT_LINEAR */
-      1264, /* GL_SPHERE_MAP */
-      1458, /* GL_TEXTURE_GEN_MODE */
+       1264, /* GL_SPHERE_MAP */
+       1458, /* GL_TEXTURE_GEN_MODE */
        886, /* GL_OBJECT_PLANE */
        386, /* GL_EYE_PLANE */
        852, /* GL_NEAREST */
@@ -3658,30 +3658,30 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        560, /* GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST */
        855, /* GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR */
        559, /* GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR */
-      1479, /* GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
-      1487, /* GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
-      1500, /* GL_TEXTURE_WRAP_S */
-      1501, /* GL_TEXTURE_WRAP_T */
+       1479, /* GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
+       1487, /* GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
+       1500, /* GL_TEXTURE_WRAP_S */
+       1501, /* GL_TEXTURE_WRAP_T */
        107, /* GL_CLAMP */
-      1146, /* GL_REPEAT */
-      1010, /* GL_POLYGON_OFFSET_UNITS */
-      1009, /* GL_POLYGON_OFFSET_POINT */
-      1008, /* GL_POLYGON_OFFSET_LINE */
-      1122, /* GL_R3_G3_B2 */
-      1548, /* GL_V2F */
-      1549, /* GL_V3F */
+       1146, /* GL_REPEAT */
+       1010, /* GL_POLYGON_OFFSET_UNITS */
+       1009, /* GL_POLYGON_OFFSET_POINT */
+       1008, /* GL_POLYGON_OFFSET_LINE */
+       1122, /* GL_R3_G3_B2 */
+       1548, /* GL_V2F */
+       1549, /* GL_V3F */
        104, /* GL_C4UB_V2F */
        105, /* GL_C4UB_V3F */
        102, /* GL_C3F_V3F */
        849, /* GL_N3F_V3F */
        103, /* GL_C4F_N3F_V3F */
-      1320, /* GL_T2F_V3F */
-      1322, /* GL_T4F_V4F */
-      1318, /* GL_T2F_C4UB_V3F */
-      1316, /* GL_T2F_C3F_V3F */
-      1319, /* GL_T2F_N3F_V3F */
-      1317, /* GL_T2F_C4F_N3F_V3F */
-      1321, /* GL_T4F_C4F_N3F_V4F */
+       1320, /* GL_T2F_V3F */
+       1322, /* GL_T4F_V4F */
+       1318, /* GL_T2F_C4UB_V3F */
+       1316, /* GL_T2F_C3F_V3F */
+       1319, /* GL_T2F_N3F_V3F */
+       1317, /* GL_T2F_C4F_N3F_V3F */
+       1321, /* GL_T4F_C4F_N3F_V4F */
        120, /* GL_CLIP_PLANE0 */
        121, /* GL_CLIP_PLANE1 */
        122, /* GL_CLIP_PLANE2 */
@@ -3710,26 +3710,26 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        458, /* GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT */
        228, /* GL_CONVOLUTION_1D */
        229, /* GL_CONVOLUTION_2D */
-      1225, /* GL_SEPARABLE_2D */
+       1225, /* GL_SEPARABLE_2D */
        232, /* GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE */
        236, /* GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE */
        234, /* GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS */
-      1130, /* GL_REDUCE */
+       1130, /* GL_REDUCE */
        238, /* GL_CONVOLUTION_FORMAT */
        242, /* GL_CONVOLUTION_WIDTH */
        240, /* GL_CONVOLUTION_HEIGHT */
        720, /* GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH */
        718, /* GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT */
-      1049, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE */
-      1045, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE */
-      1040, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE */
-      1036, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE */
-      1047, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS */
-      1043, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS */
-      1038, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS */
-      1034, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS */
+       1049, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE */
+       1045, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE */
+       1040, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE */
+       1036, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE */
+       1047, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS */
+       1043, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS */
+       1038, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS */
+       1034, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS */
        473, /* GL_HISTOGRAM */
-      1096, /* GL_PROXY_HISTOGRAM */
+       1096, /* GL_PROXY_HISTOGRAM */
        489, /* GL_HISTOGRAM_WIDTH */
        479, /* GL_HISTOGRAM_FORMAT */
        485, /* GL_HISTOGRAM_RED_SIZE */
@@ -3741,16 +3741,16 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        786, /* GL_MINMAX */
        788, /* GL_MINMAX_FORMAT */
        790, /* GL_MINMAX_SINK */
-      1323, /* GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT */
-      1530, /* GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 */
-      1539, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 */
-      1541, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 */
-      1535, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 */
-      1532, /* GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 */
-      1007, /* GL_POLYGON_OFFSET_FILL */
-      1006, /* GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR */
-      1005, /* GL_POLYGON_OFFSET_BIAS */
-      1150, /* GL_RESCALE_NORMAL */
+       1323, /* GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT */
+       1530, /* GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 */
+       1539, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 */
+       1541, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 */
+       1535, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 */
+       1532, /* GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 */
+       1007, /* GL_POLYGON_OFFSET_FILL */
+       1006, /* GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR */
+       1005, /* GL_POLYGON_OFFSET_BIAS */
+       1150, /* GL_RESCALE_NORMAL */
         32, /* GL_ALPHA4 */
         34, /* GL_ALPHA8 */
         28, /* GL_ALPHA12 */
@@ -3770,53 +3770,53 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        519, /* GL_INTENSITY8 */
        513, /* GL_INTENSITY12 */
        515, /* GL_INTENSITY16 */
-      1162, /* GL_RGB2_EXT */
-      1163, /* GL_RGB4 */
-      1166, /* GL_RGB5 */
-      1170, /* GL_RGB8 */
-      1154, /* GL_RGB10 */
-      1158, /* GL_RGB12 */
-      1160, /* GL_RGB16 */
-      1177, /* GL_RGBA2 */
-      1179, /* GL_RGBA4 */
-      1167, /* GL_RGB5_A1 */
-      1183, /* GL_RGBA8 */
-      1155, /* GL_RGB10_A2 */
-      1173, /* GL_RGBA12 */
-      1175, /* GL_RGBA16 */
-      1492, /* GL_TEXTURE_RED_SIZE */
-      1464, /* GL_TEXTURE_GREEN_SIZE */
-      1403, /* GL_TEXTURE_BLUE_SIZE */
-      1392, /* GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE */
-      1477, /* GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE */
-      1468, /* GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE */
-      1148, /* GL_REPLACE_EXT */
-      1100, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D */
-      1102, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D */
-      1496, /* GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT */
-      1489, /* GL_TEXTURE_PRIORITY */
-      1494, /* GL_TEXTURE_RESIDENT */
-      1395, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D */
-      1396, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D */
-      1397, /* GL_TEXTURE_BINDING_3D */
+       1162, /* GL_RGB2_EXT */
+       1163, /* GL_RGB4 */
+       1166, /* GL_RGB5 */
+       1170, /* GL_RGB8 */
+       1154, /* GL_RGB10 */
+       1158, /* GL_RGB12 */
+       1160, /* GL_RGB16 */
+       1177, /* GL_RGBA2 */
+       1179, /* GL_RGBA4 */
+       1167, /* GL_RGB5_A1 */
+       1183, /* GL_RGBA8 */
+       1155, /* GL_RGB10_A2 */
+       1173, /* GL_RGBA12 */
+       1175, /* GL_RGBA16 */
+       1492, /* GL_TEXTURE_RED_SIZE */
+       1464, /* GL_TEXTURE_GREEN_SIZE */
+       1403, /* GL_TEXTURE_BLUE_SIZE */
+       1392, /* GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE */
+       1477, /* GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE */
+       1468, /* GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE */
+       1148, /* GL_REPLACE_EXT */
+       1100, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D */
+       1102, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D */
+       1496, /* GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT */
+       1489, /* GL_TEXTURE_PRIORITY */
+       1494, /* GL_TEXTURE_RESIDENT */
+       1395, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D */
+       1396, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D */
+       1397, /* GL_TEXTURE_BINDING_3D */
        932, /* GL_PACK_SKIP_IMAGES */
        928, /* GL_PACK_IMAGE_HEIGHT */
-      1524, /* GL_UNPACK_SKIP_IMAGES */
-      1521, /* GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT */
-      1391, /* GL_TEXTURE_3D */
-      1104, /* GL_PROXY_TEXTURE_3D */
-      1451, /* GL_TEXTURE_DEPTH */
-      1499, /* GL_TEXTURE_WRAP_R */
+       1524, /* GL_UNPACK_SKIP_IMAGES */
+       1521, /* GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT */
+       1391, /* GL_TEXTURE_3D */
+       1104, /* GL_PROXY_TEXTURE_3D */
+       1451, /* GL_TEXTURE_DEPTH */
+       1499, /* GL_TEXTURE_WRAP_R */
        708, /* GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE */
-      1552, /* GL_VERTEX_ARRAY */
+       1552, /* GL_VERTEX_ARRAY */
        863, /* GL_NORMAL_ARRAY */
        129, /* GL_COLOR_ARRAY */
        498, /* GL_INDEX_ARRAY */
-      1430, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
+       1430, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
        368, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY */
-      1556, /* GL_VERTEX_ARRAY_SIZE */
-      1558, /* GL_VERTEX_ARRAY_TYPE */
-      1557, /* GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE */
+       1556, /* GL_VERTEX_ARRAY_SIZE */
+       1558, /* GL_VERTEX_ARRAY_TYPE */
+       1557, /* GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE */
        868, /* GL_NORMAL_ARRAY_TYPE */
        867, /* GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE */
        133, /* GL_COLOR_ARRAY_SIZE */
@@ -3824,48 +3824,48 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        134, /* GL_COLOR_ARRAY_STRIDE */
        503, /* GL_INDEX_ARRAY_TYPE */
        502, /* GL_INDEX_ARRAY_STRIDE */
-      1434, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE */
-      1436, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE */
-      1435, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE */
+       1434, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE */
+       1436, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE */
+       1435, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE */
        372, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE */
-      1555, /* GL_VERTEX_ARRAY_POINTER */
+       1555, /* GL_VERTEX_ARRAY_POINTER */
        866, /* GL_NORMAL_ARRAY_POINTER */
        132, /* GL_COLOR_ARRAY_POINTER */
        501, /* GL_INDEX_ARRAY_POINTER */
-      1433, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER */
+       1433, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER */
        371, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER */
        842, /* GL_MULTISAMPLE */
-      1199, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE */
-      1201, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE */
-      1206, /* GL_SAMPLE_COVERAGE */
-      1203, /* GL_SAMPLE_BUFFERS */
-      1194, /* GL_SAMPLES */
-      1210, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE */
-      1208, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT */
+       1199, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE */
+       1201, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE */
+       1206, /* GL_SAMPLE_COVERAGE */
+       1203, /* GL_SAMPLE_BUFFERS */
+       1194, /* GL_SAMPLES */
+       1210, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE */
+       1208, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT */
        160, /* GL_COLOR_MATRIX */
        162, /* GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH */
        715, /* GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH */
-      1032, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE */
-      1028, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE */
-      1023, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE */
-      1019, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE */
-      1030, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS */
-      1026, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS */
-      1021, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS */
-      1017, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS */
-      1413, /* GL_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
-      1105, /* GL_PROXY_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
-      1415, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB */
+       1032, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE */
+       1028, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE */
+       1023, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE */
+       1019, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE */
+       1030, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS */
+       1026, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS */
+       1021, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS */
+       1017, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS */
+       1413, /* GL_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
+       1105, /* GL_PROXY_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
+       1415, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB */
         75, /* GL_BLEND_DST_RGB */
         82, /* GL_BLEND_SRC_RGB */
         74, /* GL_BLEND_DST_ALPHA */
         81, /* GL_BLEND_SRC_ALPHA */
        166, /* GL_COLOR_TABLE */
-      1042, /* GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
-      1025, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
-      1095, /* GL_PROXY_COLOR_TABLE */
-      1099, /* GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
-      1098, /* GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
+       1042, /* GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
+       1025, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
+       1095, /* GL_PROXY_COLOR_TABLE */
+       1099, /* GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
+       1098, /* GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
        182, /* GL_COLOR_TABLE_SCALE */
        169, /* GL_COLOR_TABLE_BIAS */
        172, /* GL_COLOR_TABLE_FORMAT */
@@ -3880,7 +3880,7 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
         67, /* GL_BGRA */
        727, /* GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES */
        726, /* GL_MAX_ELEMENTS_INDICES */
-      1467, /* GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT */
+       1467, /* GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT */
        126, /* GL_CLIP_VOLUME_CLIPPING_HINT_EXT */
        990, /* GL_POINT_SIZE_MIN */
        986, /* GL_POINT_SIZE_MAX */
@@ -3888,69 +3888,69 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        976, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION */
        108, /* GL_CLAMP_TO_BORDER */
        111, /* GL_CLAMP_TO_EDGE */
-      1488, /* GL_TEXTURE_MIN_LOD */
-      1486, /* GL_TEXTURE_MAX_LOD */
-      1394, /* GL_TEXTURE_BASE_LEVEL */
-      1485, /* GL_TEXTURE_MAX_LEVEL */
+       1488, /* GL_TEXTURE_MIN_LOD */
+       1486, /* GL_TEXTURE_MAX_LOD */
+       1394, /* GL_TEXTURE_BASE_LEVEL */
+       1485, /* GL_TEXTURE_MAX_LEVEL */
        492, /* GL_IGNORE_BORDER_HP */
        224, /* GL_CONSTANT_BORDER_HP */
-      1149, /* GL_REPLICATE_BORDER_HP */
+       1149, /* GL_REPLICATE_BORDER_HP */
        230, /* GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR */
        891, /* GL_OCCLUSION_TEST_HP */
        892, /* GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP */
        557, /* GL_LINEAR_CLIPMAP_LINEAR_SGIX */
-      1407, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX */
-      1409, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX */
-      1411, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX */
-      1412, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
-      1410, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_LOD_OFFSET_SGIX */
-      1408, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
+       1407, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX */
+       1409, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX */
+       1411, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX */
+       1412, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
+       1410, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_LOD_OFFSET_SGIX */
+       1408, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
        711, /* GL_MAX_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
        712, /* GL_MAX_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
-      1052, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_SGIX */
-      1054, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_SGIX */
-      1051, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_RANGE_SGIX */
-      1053, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_RANGE_SGIX */
-      1475, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX */
-      1476, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX */
-      1474, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX */
+       1052, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_SGIX */
+       1054, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_SGIX */
+       1051, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_RANGE_SGIX */
+       1053, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_RANGE_SGIX */
+       1475, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX */
+       1476, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX */
+       1474, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX */
        462, /* GL_GENERATE_MIPMAP */
        463, /* GL_GENERATE_MIPMAP_HINT */
        428, /* GL_FOG_OFFSET_SGIX */
        429, /* GL_FOG_OFFSET_VALUE_SGIX */
-      1421, /* GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX */
-      1420, /* GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX */
-      1471, /* GL_TEXTURE_LEQUAL_R_SGIX */
-      1463, /* GL_TEXTURE_GEQUAL_R_SGIX */
+       1421, /* GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX */
+       1420, /* GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX */
+       1471, /* GL_TEXTURE_LEQUAL_R_SGIX */
+       1463, /* GL_TEXTURE_GEQUAL_R_SGIX */
        294, /* GL_DEPTH_COMPONENT16 */
        297, /* GL_DEPTH_COMPONENT24 */
        300, /* GL_DEPTH_COMPONENT32 */
        251, /* GL_CULL_VERTEX_EXT */
        253, /* GL_CULL_VERTEX_OBJECT_POSITION_EXT */
        252, /* GL_CULL_VERTEX_EYE_POSITION_EXT */
-      1603, /* GL_WRAP_BORDER_SUN */
-      1414, /* GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS */
+       1603, /* GL_WRAP_BORDER_SUN */
+       1414, /* GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS */
        550, /* GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL */
-      1235, /* GL_SINGLE_COLOR */
-      1226, /* GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR */
-      1232, /* GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT */
-      1529, /* GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV */
-      1542, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 */
-      1543, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV */
-      1540, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV */
-      1538, /* GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV */
-      1536, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV */
-      1534, /* GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV */
-      1483, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX */
-      1484, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX */
-      1482, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX */
+       1235, /* GL_SINGLE_COLOR */
+       1226, /* GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR */
+       1232, /* GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT */
+       1529, /* GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV */
+       1542, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 */
+       1543, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV */
+       1540, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV */
+       1538, /* GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV */
+       1536, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV */
+       1534, /* GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV */
+       1483, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX */
+       1484, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX */
+       1482, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX */
        793, /* GL_MIRRORED_REPEAT */
-      1188, /* GL_RGB_S3TC */
-      1165, /* GL_RGB4_S3TC */
-      1187, /* GL_RGBA_S3TC */
-      1182, /* GL_RGBA4_S3TC */
-      1185, /* GL_RGBA_DXT5_S3TC */
-      1180, /* GL_RGBA4_DXT5_S3TC */
+       1188, /* GL_RGB_S3TC */
+       1165, /* GL_RGB4_S3TC */
+       1187, /* GL_RGBA_S3TC */
+       1182, /* GL_RGBA4_S3TC */
+       1185, /* GL_RGBA_DXT5_S3TC */
+       1180, /* GL_RGBA4_DXT5_S3TC */
        217, /* GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT */
        212, /* GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT */
        213, /* GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT */
@@ -3968,53 +3968,53 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        409, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY */
        164, /* GL_COLOR_SUM */
        275, /* GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR */
-      1219, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE */
-      1221, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE */
-      1220, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE */
-      1218, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER */
-      1215, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY */
+       1219, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE */
+       1221, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE */
+       1220, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE */
+       1218, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER */
+       1215, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY */
         24, /* GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE */
         23, /* GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE */
-      1325, /* GL_TEXTURE0 */
-      1327, /* GL_TEXTURE1 */
-      1349, /* GL_TEXTURE2 */
-      1371, /* GL_TEXTURE3 */
-      1377, /* GL_TEXTURE4 */
-      1379, /* GL_TEXTURE5 */
-      1381, /* GL_TEXTURE6 */
-      1383, /* GL_TEXTURE7 */
-      1385, /* GL_TEXTURE8 */
-      1387, /* GL_TEXTURE9 */
-      1328, /* GL_TEXTURE10 */
-      1330, /* GL_TEXTURE11 */
-      1332, /* GL_TEXTURE12 */
-      1334, /* GL_TEXTURE13 */
-      1336, /* GL_TEXTURE14 */
-      1338, /* GL_TEXTURE15 */
-      1340, /* GL_TEXTURE16 */
-      1342, /* GL_TEXTURE17 */
-      1344, /* GL_TEXTURE18 */
-      1346, /* GL_TEXTURE19 */
-      1350, /* GL_TEXTURE20 */
-      1352, /* GL_TEXTURE21 */
-      1354, /* GL_TEXTURE22 */
-      1356, /* GL_TEXTURE23 */
-      1358, /* GL_TEXTURE24 */
-      1360, /* GL_TEXTURE25 */
-      1362, /* GL_TEXTURE26 */
-      1364, /* GL_TEXTURE27 */
-      1366, /* GL_TEXTURE28 */
-      1368, /* GL_TEXTURE29 */
-      1372, /* GL_TEXTURE30 */
-      1374, /* GL_TEXTURE31 */
+       1325, /* GL_TEXTURE0 */
+       1327, /* GL_TEXTURE1 */
+       1349, /* GL_TEXTURE2 */
+       1371, /* GL_TEXTURE3 */
+       1377, /* GL_TEXTURE4 */
+       1379, /* GL_TEXTURE5 */
+       1381, /* GL_TEXTURE6 */
+       1383, /* GL_TEXTURE7 */
+       1385, /* GL_TEXTURE8 */
+       1387, /* GL_TEXTURE9 */
+       1328, /* GL_TEXTURE10 */
+       1330, /* GL_TEXTURE11 */
+       1332, /* GL_TEXTURE12 */
+       1334, /* GL_TEXTURE13 */
+       1336, /* GL_TEXTURE14 */
+       1338, /* GL_TEXTURE15 */
+       1340, /* GL_TEXTURE16 */
+       1342, /* GL_TEXTURE17 */
+       1344, /* GL_TEXTURE18 */
+       1346, /* GL_TEXTURE19 */
+       1350, /* GL_TEXTURE20 */
+       1352, /* GL_TEXTURE21 */
+       1354, /* GL_TEXTURE22 */
+       1356, /* GL_TEXTURE23 */
+       1358, /* GL_TEXTURE24 */
+       1360, /* GL_TEXTURE25 */
+       1362, /* GL_TEXTURE26 */
+       1364, /* GL_TEXTURE27 */
+       1366, /* GL_TEXTURE28 */
+       1368, /* GL_TEXTURE29 */
+       1372, /* GL_TEXTURE30 */
+       1374, /* GL_TEXTURE31 */
         16, /* GL_ACTIVE_TEXTURE */
        114, /* GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE */
        775, /* GL_MAX_TEXTURE_UNITS */
-      1508, /* GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX */
-      1511, /* GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX */
-      1513, /* GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX */
-      1505, /* GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX */
-      1313, /* GL_SUBTRACT */
+       1508, /* GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX */
+       1511, /* GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX */
+       1513, /* GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX */
+       1505, /* GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX */
+       1313, /* GL_SUBTRACT */
        766, /* GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE_EXT */
        200, /* GL_COMPRESSED_ALPHA */
        204, /* GL_COMPRESSED_LUMINANCE */
@@ -4022,18 +4022,18 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        202, /* GL_COMPRESSED_INTENSITY */
        208, /* GL_COMPRESSED_RGB */
        209, /* GL_COMPRESSED_RGBA */
-      1428, /* GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT */
-      1490, /* GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
-      1400, /* GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_ARB */
-      1108, /* GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
+       1428, /* GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT */
+       1490, /* GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
+       1400, /* GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_ARB */
+       1108, /* GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
        764, /* GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB */
        306, /* GL_DEPTH_STENCIL_NV */
-      1533, /* GL_UNSIGNED_INT_24_8_NV */
+       1533, /* GL_UNSIGNED_INT_24_8_NV */
        771, /* GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS */
-      1481, /* GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
+       1481, /* GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
        772, /* GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
-      1457, /* GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL */
-      1472, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS */
+       1457, /* GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL */
+       1472, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS */
        187, /* GL_COMBINE4 */
        767, /* GL_MAX_SHININESS_NV */
        768, /* GL_MAX_SPOT_EXPONENT_NV */
@@ -4041,16 +4041,16 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        282, /* GL_DECR_WRAP */
        813, /* GL_MODELVIEW1_ARB */
        869, /* GL_NORMAL_MAP */
-      1135, /* GL_REFLECTION_MAP */
-      1437, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP */
-      1398, /* GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP */
-      1445, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X */
-      1439, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X */
-      1447, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y */
-      1441, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y */
-      1449, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z */
-      1443, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z */
-      1106, /* GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP */
+       1135, /* GL_REFLECTION_MAP */
+       1437, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP */
+       1398, /* GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP */
+       1445, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X */
+       1439, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X */
+       1447, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y */
+       1441, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y */
+       1449, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z */
+       1443, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z */
+       1106, /* GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP */
        722, /* GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE */
        848, /* GL_MULTISAMPLE_FILTER_HINT_NV */
        423, /* GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV */
@@ -4059,20 +4059,20 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        186, /* GL_COMBINE */
        193, /* GL_COMBINE_RGB */
        188, /* GL_COMBINE_ALPHA */
-      1189, /* GL_RGB_SCALE */
+       1189, /* GL_RGB_SCALE */
         20, /* GL_ADD_SIGNED */
        522, /* GL_INTERPOLATE */
        219, /* GL_CONSTANT */
-      1058, /* GL_PRIMARY_COLOR */
-      1055, /* GL_PREVIOUS */
-      1246, /* GL_SOURCE0_RGB */
-      1252, /* GL_SOURCE1_RGB */
-      1258, /* GL_SOURCE2_RGB */
-      1262, /* GL_SOURCE3_RGB_NV */
-      1243, /* GL_SOURCE0_ALPHA */
-      1249, /* GL_SOURCE1_ALPHA */
-      1255, /* GL_SOURCE2_ALPHA */
-      1261, /* GL_SOURCE3_ALPHA_NV */
+       1058, /* GL_PRIMARY_COLOR */
+       1055, /* GL_PREVIOUS */
+       1246, /* GL_SOURCE0_RGB */
+       1252, /* GL_SOURCE1_RGB */
+       1258, /* GL_SOURCE2_RGB */
+       1262, /* GL_SOURCE3_RGB_NV */
+       1243, /* GL_SOURCE0_ALPHA */
+       1249, /* GL_SOURCE1_ALPHA */
+       1255, /* GL_SOURCE2_ALPHA */
+       1261, /* GL_SOURCE3_ALPHA_NV */
        905, /* GL_OPERAND0_RGB */
        911, /* GL_OPERAND1_RGB */
        917, /* GL_OPERAND2_RGB */
@@ -4081,25 +4081,25 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        908, /* GL_OPERAND1_ALPHA */
        914, /* GL_OPERAND2_ALPHA */
        920, /* GL_OPERAND3_ALPHA_NV */
-      1607, /* GL_YCBCR_422_APPLE */
-      1544, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE */
-      1546, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE */
-      1237, /* GL_SLICE_ACCUM_SUN */
-      1113, /* GL_QUAD_MESH_SUN */
-      1517, /* GL_TRIANGLE_MESH_SUN */
-      1584, /* GL_VERTEX_PROGRAM_ARB */
-      1592, /* GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV */
-      1577, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED_ARB */
-      1580, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE_ARB */
-      1581, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_ARB */
-      1582, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE_ARB */
+       1607, /* GL_YCBCR_422_APPLE */
+       1544, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE */
+       1546, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE */
+       1237, /* GL_SLICE_ACCUM_SUN */
+       1113, /* GL_QUAD_MESH_SUN */
+       1517, /* GL_TRIANGLE_MESH_SUN */
+       1584, /* GL_VERTEX_PROGRAM_ARB */
+       1592, /* GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV */
+       1577, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED_ARB */
+       1580, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE_ARB */
+       1581, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_ARB */
+       1582, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE_ARB */
        277, /* GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB */
-      1071, /* GL_PROGRAM_LENGTH_ARB */
-      1085, /* GL_PROGRAM_STRING_ARB */
+       1071, /* GL_PROGRAM_LENGTH_ARB */
+       1085, /* GL_PROGRAM_STRING_ARB */
        835, /* GL_MODELVIEW_PROJECTION_NV */
        491, /* GL_IDENTITY_NV */
        532, /* GL_INVERSE_NV */
-      1510, /* GL_TRANSPOSE_NV */
+       1510, /* GL_TRANSPOSE_NV */
        533, /* GL_INVERSE_TRANSPOSE_NV */
        750, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB */
        749, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRICES_ARB */
@@ -4113,33 +4113,33 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        697, /* GL_MATRIX7_NV */
        263, /* GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB */
        260, /* GL_CURRENT_MATRIX_ARB */
-      1587, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB */
-      1589, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_ARB */
-      1083, /* GL_PROGRAM_PARAMETER_NV */
-      1579, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER_ARB */
-      1087, /* GL_PROGRAM_TARGET_NV */
-      1084, /* GL_PROGRAM_RESIDENT_NV */
-      1502, /* GL_TRACK_MATRIX_NV */
-      1503, /* GL_TRACK_MATRIX_TRANSFORM_NV */
-      1585, /* GL_VERTEX_PROGRAM_BINDING_NV */
-      1065, /* GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_ARB */
+       1587, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB */
+       1589, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_ARB */
+       1083, /* GL_PROGRAM_PARAMETER_NV */
+       1579, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER_ARB */
+       1087, /* GL_PROGRAM_TARGET_NV */
+       1084, /* GL_PROGRAM_RESIDENT_NV */
+       1502, /* GL_TRACK_MATRIX_NV */
+       1503, /* GL_TRACK_MATRIX_TRANSFORM_NV */
+       1585, /* GL_VERTEX_PROGRAM_BINDING_NV */
+       1065, /* GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_ARB */
        291, /* GL_DEPTH_CLAMP_NV */
-      1559, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV */
-      1566, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY1_NV */
-      1567, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY2_NV */
-      1568, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY3_NV */
-      1569, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY4_NV */
-      1570, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY5_NV */
-      1571, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY6_NV */
-      1572, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY7_NV */
-      1573, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY8_NV */
-      1574, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY9_NV */
-      1560, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY10_NV */
-      1561, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY11_NV */
-      1562, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY12_NV */
-      1563, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY13_NV */
-      1564, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY14_NV */
-      1565, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY15_NV */
+       1559, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV */
+       1566, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY1_NV */
+       1567, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY2_NV */
+       1568, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY3_NV */
+       1569, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY4_NV */
+       1570, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY5_NV */
+       1571, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY6_NV */
+       1572, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY7_NV */
+       1573, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY8_NV */
+       1574, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY9_NV */
+       1560, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY10_NV */
+       1561, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY11_NV */
+       1562, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY12_NV */
+       1563, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY13_NV */
+       1564, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY14_NV */
+       1565, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY15_NV */
        615, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV */
        622, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB1_4_NV */
        623, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB2_4_NV */
@@ -4163,7 +4163,7 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        652, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB4_4_NV */
        653, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB5_4_NV */
        654, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB6_4_NV */
-      1064, /* GL_PROGRAM_BINDING_ARB */
+       1064, /* GL_PROGRAM_BINDING_ARB */
        656, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB8_4_NV */
        657, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB9_4_NV */
        643, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB10_4_NV */
@@ -4172,27 +4172,27 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        646, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB13_4_NV */
        647, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB14_4_NV */
        648, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB15_4_NV */
-      1426, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE */
-      1423, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED */
+       1426, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE */
+       1423, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED */
        874, /* GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS */
        218, /* GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS */
        783, /* GL_MAX_VERTEX_UNITS_ARB */
         18, /* GL_ACTIVE_VERTEX_UNITS_ARB */
-      1602, /* GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB */
-      1583, /* GL_VERTEX_BLEND_ARB */
+       1602, /* GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB */
+       1583, /* GL_VERTEX_BLEND_ARB */
        278, /* GL_CURRENT_WEIGHT_ARB */
-      1601, /* GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB */
-      1600, /* GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB */
-      1599, /* GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB */
-      1598, /* GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB */
-      1595, /* GL_WEIGHT_ARRAY_ARB */
+       1601, /* GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB */
+       1600, /* GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB */
+       1599, /* GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB */
+       1598, /* GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB */
+       1595, /* GL_WEIGHT_ARRAY_ARB */
        317, /* GL_DOT3_RGB */
        318, /* GL_DOT3_RGBA */
        216, /* GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX */
        211, /* GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX */
        843, /* GL_MULTISAMPLE_3DFX */
-      1204, /* GL_SAMPLE_BUFFERS_3DFX */
-      1195, /* GL_SAMPLES_3DFX */
+       1204, /* GL_SAMPLE_BUFFERS_3DFX */
+       1195, /* GL_SAMPLES_3DFX */
        824, /* GL_MODELVIEW2_ARB */
        827, /* GL_MODELVIEW3_ARB */
        828, /* GL_MODELVIEW4_ARB */
@@ -4230,17 +4230,17 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        838, /* GL_MODULATE_ADD_ATI */
        839, /* GL_MODULATE_SIGNED_ADD_ATI */
        840, /* GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI */
-      1608, /* GL_YCBCR_MESA */
+       1608, /* GL_YCBCR_MESA */
        929, /* GL_PACK_INVERT_MESA */
         97, /* GL_BUFFER_SIZE */
         99, /* GL_BUFFER_USAGE */
        432, /* GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB */
-      1062, /* GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
-      1090, /* GL_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
-      1089, /* GL_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
-      1074, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
-      1080, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
-      1079, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
+       1062, /* GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
+       1090, /* GL_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
+       1089, /* GL_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
+       1074, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
+       1080, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
+       1079, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
        739, /* GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
        762, /* GL_MAX_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
        761, /* GL_MAX_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
@@ -4275,71 +4275,71 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        704, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_TYPE_ARB */
        703, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_STRIDE_ARB */
        701, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_POINTER_ARB */
-      1452, /* GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE */
+       1452, /* GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE */
        310, /* GL_DEPTH_TEXTURE_MODE */
-      1418, /* GL_TEXTURE_COMPARE_MODE */
-      1416, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC */
+       1418, /* GL_TEXTURE_COMPARE_MODE */
+       1416, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC */
        196, /* GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE */
        997, /* GL_POINT_SPRITE_ARB */
        244, /* GL_COORD_REPLACE_ARB */
-      1000, /* GL_POINT_SPRITE_R_MODE_NV */
-      1115, /* GL_QUERY_COUNTER_BITS */
+       1000, /* GL_POINT_SPRITE_R_MODE_NV */
+       1115, /* GL_QUERY_COUNTER_BITS */
        267, /* GL_CURRENT_QUERY */
-      1117, /* GL_QUERY_RESULT */
-      1119, /* GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE */
+       1117, /* GL_QUERY_RESULT */
+       1119, /* GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE */
        780, /* GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB */
-      1578, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED_ARB */
+       1578, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED_ARB */
        308, /* GL_DEPTH_STENCIL_TO_RGBA_NV */
        307, /* GL_DEPTH_STENCIL_TO_BGRA_NV */
        769, /* GL_MAX_TEXTURE_COORDS_ARB */
        770, /* GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB */
-      1067, /* GL_PROGRAM_ERROR_STRING_ARB */
-      1069, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ASCII_ARB */
-      1068, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ARB */
-      1497, /* GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV */
+       1067, /* GL_PROGRAM_ERROR_STRING_ARB */
+       1069, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ASCII_ARB */
+       1068, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ARB */
+       1497, /* GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV */
        289, /* GL_DEPTH_BOUNDS_TEST_EXT */
        288, /* GL_DEPTH_BOUNDS_EXT */
         48, /* GL_ARRAY_BUFFER */
        373, /* GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER */
         50, /* GL_ARRAY_BUFFER_BINDING */
        375, /* GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-      1553, /* GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+       1553, /* GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
        864, /* GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING */
        130, /* GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING */
        499, /* GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-      1431, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+       1431, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING */
        369, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-      1216, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+       1216, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING */
        410, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-      1596, /* GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-      1575, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-      1070, /* GL_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
+       1596, /* GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+       1575, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+       1070, /* GL_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
        745, /* GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
-      1076, /* GL_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
+       1076, /* GL_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
        754, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
-      1088, /* GL_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB */
+       1088, /* GL_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB */
        760, /* GL_MAX_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB */
-      1078, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB */
+       1078, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB */
        756, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB */
-      1082, /* GL_PROGRAM_PARAMETERS_ARB */
+       1082, /* GL_PROGRAM_PARAMETERS_ARB */
        759, /* GL_MAX_PROGRAM_PARAMETERS_ARB */
-      1077, /* GL_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB */
+       1077, /* GL_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB */
        755, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB */
-      1063, /* GL_PROGRAM_ATTRIBS_ARB */
+       1063, /* GL_PROGRAM_ATTRIBS_ARB */
        740, /* GL_MAX_PROGRAM_ATTRIBS_ARB */
-      1075, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB */
+       1075, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB */
        753, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB */
-      1061, /* GL_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
+       1061, /* GL_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
        738, /* GL_MAX_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
-      1073, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
+       1073, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
        751, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
        746, /* GL_MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_ARB */
        742, /* GL_MAX_PROGRAM_ENV_PARAMETERS_ARB */
-      1091, /* GL_PROGRAM_UNDER_NATIVE_LIMITS_ARB */
-      1507, /* GL_TRANSPOSE_CURRENT_MATRIX_ARB */
-      1125, /* GL_READ_ONLY */
-      1604, /* GL_WRITE_ONLY */
-      1127, /* GL_READ_WRITE */
+       1091, /* GL_PROGRAM_UNDER_NATIVE_LIMITS_ARB */
+       1507, /* GL_TRANSPOSE_CURRENT_MATRIX_ARB */
+       1125, /* GL_READ_ONLY */
+       1604, /* GL_WRITE_ONLY */
+       1127, /* GL_READ_WRITE */
         91, /* GL_BUFFER_ACCESS */
         93, /* GL_BUFFER_MAPPED */
         95, /* GL_BUFFER_MAP_POINTER */
@@ -4375,12 +4375,12 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        683, /* GL_MATRIX29_ARB */
        686, /* GL_MATRIX30_ARB */
        687, /* GL_MATRIX31_ARB */
-      1308, /* GL_STREAM_DRAW */
-      1310, /* GL_STREAM_READ */
-      1306, /* GL_STREAM_COPY */
-      1281, /* GL_STATIC_DRAW */
-      1283, /* GL_STATIC_READ */
-      1279, /* GL_STATIC_COPY */
+       1308, /* GL_STREAM_DRAW */
+       1310, /* GL_STREAM_READ */
+       1306, /* GL_STREAM_COPY */
+       1281, /* GL_STATIC_DRAW */
+       1283, /* GL_STATIC_READ */
+       1279, /* GL_STATIC_COPY */
        363, /* GL_DYNAMIC_DRAW */
        365, /* GL_DYNAMIC_READ */
        361, /* GL_DYNAMIC_COPY */
@@ -4393,14 +4393,14 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        744, /* GL_MAX_PROGRAM_IF_DEPTH_NV */
        748, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_DEPTH_NV */
        747, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_COUNT_NV */
-      1302, /* GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT */
+       1302, /* GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT */
         15, /* GL_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT */
        798, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_BORDER_EXT */
-      1197, /* GL_SAMPLES_PASSED */
+       1197, /* GL_SAMPLES_PASSED */
        433, /* GL_FRAGMENT_SHADER_ARB */
-      1591, /* GL_VERTEX_SHADER_ARB */
-      1081, /* GL_PROGRAM_OBJECT_ARB */
-      1229, /* GL_SHADER_OBJECT_ARB */
+       1591, /* GL_VERTEX_SHADER_ARB */
+       1081, /* GL_PROGRAM_OBJECT_ARB */
+       1229, /* GL_SHADER_OBJECT_ARB */
        730, /* GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS_ARB */
        782, /* GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS_ARB */
        779, /* GL_MAX_VARYING_FLOATS_ARB */
@@ -4446,7 +4446,7 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        493, /* GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES */
        998, /* GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN */
        439, /* GL_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT */
-      1139, /* GL_RENDERBUFFER_BINDING_EXT */
+       1139, /* GL_RENDERBUFFER_BINDING_EXT */
        435, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE_EXT */
        434, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME_EXT */
        438, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL_EXT */
@@ -4480,22 +4480,22 @@ static const unsigned reduced_enums[1232] =
        141, /* GL_COLOR_ATTACHMENT14_EXT */
        142, /* GL_COLOR_ATTACHMENT15_EXT */
        285, /* GL_DEPTH_ATTACHMENT_EXT */
-      1286, /* GL_STENCIL_ATTACHMENT_EXT */
+       1286, /* GL_STENCIL_ATTACHMENT_EXT */
        441, /* GL_FRAMEBUFFER_EXT */
-      1140, /* GL_RENDERBUFFER_EXT */
-      1143, /* GL_RENDERBUFFER_WIDTH_EXT */
-      1141, /* GL_RENDERBUFFER_HEIGHT_EXT */
-      1142, /* GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT_EXT */
-      1297, /* GL_STENCIL_INDEX_EXT */
-      1294, /* GL_STENCIL_INDEX1_EXT */
-      1295, /* GL_STENCIL_INDEX4_EXT */
-      1296, /* GL_STENCIL_INDEX8_EXT */
-      1293, /* GL_STENCIL_INDEX16_EXT */
+       1140, /* GL_RENDERBUFFER_EXT */
+       1143, /* GL_RENDERBUFFER_WIDTH_EXT */
+       1141, /* GL_RENDERBUFFER_HEIGHT_EXT */
+       1142, /* GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT_EXT */
+       1297, /* GL_STENCIL_INDEX_EXT */
+       1294, /* GL_STENCIL_INDEX1_EXT */
+       1295, /* GL_STENCIL_INDEX4_EXT */
+       1296, /* GL_STENCIL_INDEX8_EXT */
+       1293, /* GL_STENCIL_INDEX16_EXT */
        381, /* GL_EVAL_BIT */
-      1123, /* GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM */
+       1123, /* GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM */
        576, /* GL_LIST_BIT */
-      1402, /* GL_TEXTURE_BIT */
-      1212, /* GL_SCISSOR_BIT */
+       1402, /* GL_TEXTURE_BIT */
+       1212, /* GL_SCISSOR_BIT */
         25, /* GL_ALL_ATTRIB_BITS */
        845, /* GL_MULTISAMPLE_BIT */
         26, /* GL_ALL_CLIENT_ATTRIB_BITS */