added GL_REPLACE / GL_RGB texture bug fix
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 9 Jan 2002 00:30:01 +0000 (00:30 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 9 Jan 2002 00:30:01 +0000 (00:30 +0000)
docs/VERSIONS

index da2a7983f226e4eaa6943cb462b59925c0ac0bf1..08907db0f0a276d8898ed7055d321c4574b3d9d1 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-$Id: VERSIONS,v 1.78 2002/01/09 00:14:13 brianp Exp $
+$Id: VERSIONS,v 1.79 2002/01/09 00:30:01 brianp Exp $
 
 
 Mesa Version History
@@ -937,5 +937,6 @@ Mesa Version History
        - GL_ARB_shadow_ambient extension
     Bug fixes:
        - GL_BLEND with non-black texture env color wasn't always correct
+       - GL_REPLACE with GL_RGB texture format wasn't always correct (alpha)
     Changes:
        - New spec file and Python code to generate some GL dispatch files