added latest bug fixes
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Mon, 22 Oct 2001 16:04:46 +0000 (16:04 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Mon, 22 Oct 2001 16:04:46 +0000 (16:04 +0000)
docs/VERSIONS

index 201f2aada6ca25c46a26d65c169703661ba8f7b7..d44c76d8d42ba06201f6d4f3c45faf28b1c9a159 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-$Id: VERSIONS,v 1.72 2001/09/23 16:10:02 brianp Exp $
+$Id: VERSIONS,v 1.73 2001/10/22 16:04:46 brianp Exp $
 
 
 Mesa Version History
@@ -869,15 +869,17 @@ Mesa Version History
        - new libOSMesa.so library, contains the OSMesa driver interface
 
 
-4.0  September ??, 2001
+4.0  October 22, 2001
     New:
        - Mesa 4.0 implements the OpenGL 1.3 specification
        - GL_IBM_rasterpos_clip extension
        - GL_EXT_texture_edge_clamp extension (aka GL_SGIS_texture_edge_clamp)
+       - GL_ARB_texture_mirrored_repeat extension
        - WindML UGL driver (Stephane Raimbault)
        - added OSMESA_MAX_WIDTH/HEIGHT queries
        - attempted compiliation fixes for Solaris 5, 7 and 8
-       - Wind River UGL driver (Stephane Raimbault)
+       - updated glext.h and glxext.h files
+       - updated Windows driver (Karl Schultz)
     Bug fixes:
        - added some missing GLX 1.3 tokens to include/GL/glx.h
        - GL_COLOR_MATRIX changes weren't recognized by teximage functions
@@ -893,3 +895,5 @@ Mesa Version History
        - fixed a glPush/PopAttrib() bug related to texture binding
        - flat-shaded, textured lines were broken
        - fixed a dangling pointer problem in the XMesa code (Chris Burghart)
+       - lighting didn't always produce the correct alpha value
+       - fixed 3DNow! code to not read past end of arrays (Andrew Lewycky)