draw: Use debug_printf().
authorMichal Krol <michal@tungstengraphics.com>
Sat, 5 Apr 2008 08:22:47 +0000 (10:22 +0200)
committerMichal Krol <michal@tungstengraphics.com>
Sat, 5 Apr 2008 08:22:47 +0000 (10:22 +0200)
src/gallium/auxiliary/draw/draw_clip.c

index fd1c71152e1b7ad41457ef7b3bb09eb58d0da96a..e24c5d80322203e5f2e305bfe5a32c175a373662 100644 (file)
@@ -184,10 +184,10 @@ static void emit_poly( struct draw_stage *stage,
          if (0) {
             const struct draw_vertex_shader *vs = stage->draw->vertex_shader;
             uint j, k;
-            printf("Clipped tri:\n");
+            debug_printf("Clipped tri:\n");
             for (j = 0; j < 3; j++) {
                for (k = 0; k < vs->info.num_outputs; k++) {
-                  printf("  Vert %d: Attr %d:  %f %f %f %f\n", j, k,
+                  debug_printf("  Vert %d: Attr %d:  %f %f %f %f\n", j, k,
                          header.v[j]->data[k][0],
                          header.v[j]->data[k][1],
                          header.v[j]->data[k][2],