update roadmap
authorLuke Kenneth Casson Leighton <lkcl@lkcl.net>
Sat, 6 Oct 2018 10:02:37 +0000 (11:02 +0100)
committerLuke Kenneth Casson Leighton <lkcl@lkcl.net>
Sat, 6 Oct 2018 10:02:37 +0000 (11:02 +0100)
3d_gpu/roadmap.mdwn

index 5129cd54cffb2aef4942aa2a3de6160bc5d9d5f5..52fef27a2c4ddc7523a6304cecee5187efc96ea1 100644 (file)
@@ -11,8 +11,10 @@ Under development
 * Add support for RV64GC on Linux to Rust in order to write the user-space
   graphics driver in Rust, I can start by using andestech/riscv-llvm if
   not implementing RV64GC for LLVM
-* Implement Simple-V support in Spike
+* **(started 2018sep24)** Implement Simple-V support in Spike
 * Add Linux support for Simple-V & Asymmetric Multi Processing
 * Implement Simple-V support in LLVM & wire up Rust's SIMD to support it
+* **(started 2018sep24)** Begin Vulkan3D Rust driver (Kazan3D),
+  starting on x86 first, to have a stable codebase to work from.
 * Start working on the HW design & figure out the remainder of the plan