st/mesa: s/varient/variant
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 16 Dec 2010 15:43:21 +0000 (08:43 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 16 Dec 2010 17:18:23 +0000 (10:18 -0700)
src/mesa/state_tracker/st_atom_shader.c
src/mesa/state_tracker/st_cb_bitmap.c
src/mesa/state_tracker/st_cb_drawpixels.c
src/mesa/state_tracker/st_cb_program.c
src/mesa/state_tracker/st_context.h
src/mesa/state_tracker/st_debug.c
src/mesa/state_tracker/st_draw.c
src/mesa/state_tracker/st_draw_feedback.c
src/mesa/state_tracker/st_program.c
src/mesa/state_tracker/st_program.h

index f416293a7e4c7712d7268dca9d4fcb0562af36c5..c311d04393107efa4ee882c7af49170e084ed44c 100644 (file)
@@ -74,7 +74,7 @@ static void
 update_fp( struct st_context *st )
 {
    struct st_fragment_program *stfp;
-   struct st_fp_varient_key key;
+   struct st_fp_variant_key key;
 
    assert(st->ctx->FragmentProgram._Current);
    stfp = st_fragment_program(st->ctx->FragmentProgram._Current);
@@ -83,7 +83,7 @@ update_fp( struct st_context *st )
    memset(&key, 0, sizeof(key));
    key.st = st;
 
-   st->fp_varient = st_get_fp_varient(st, stfp, &key);
+   st->fp_variant = st_get_fp_variant(st, stfp, &key);
 
    st_reference_fragprog(st, &st->fp, stfp);
 
@@ -94,7 +94,7 @@ update_fp( struct st_context *st )
    }
    else {
       cso_set_fragment_shader_handle(st->cso_context,
-                                     st->fp_varient->driver_shader);
+                                     st->fp_variant->driver_shader);
    }
 }
 
@@ -118,7 +118,7 @@ static void
 update_vp( struct st_context *st )
 {
    struct st_vertex_program *stvp;
-   struct st_vp_varient_key key;
+   struct st_vp_variant_key key;
 
    /* find active shader and params -- Should be covered by
     * ST_NEW_VERTEX_PROGRAM
@@ -141,12 +141,12 @@ update_vp( struct st_context *st )
                                 st->ctx->Polygon.FrontMode != GL_FILL ||
                                 st->ctx->Polygon.BackMode != GL_FILL));
 
-   st->vp_varient = st_get_vp_varient(st, stvp, &key);
+   st->vp_variant = st_get_vp_variant(st, stvp, &key);
 
    st_reference_vertprog(st, &st->vp, stvp);
 
    cso_set_vertex_shader_handle(st->cso_context, 
-                                st->vp_varient->driver_shader);
+                                st->vp_variant->driver_shader);
 
    st->vertex_result_to_slot = stvp->result_to_output;
 }
@@ -167,7 +167,7 @@ static void
 update_gp( struct st_context *st )
 {
    struct st_geometry_program *stgp;
-   struct st_gp_varient_key key;
+   struct st_gp_variant_key key;
 
    if (!st->ctx->GeometryProgram._Current) {
       cso_set_geometry_shader_handle(st->cso_context, NULL);
@@ -180,12 +180,12 @@ update_gp( struct st_context *st )
    memset(&key, 0, sizeof(key));
    key.st = st;
 
-   st->gp_varient = st_get_gp_varient(st, stgp, &key);
+   st->gp_variant = st_get_gp_variant(st, stgp, &key);
 
    st_reference_geomprog(st, &st->gp, stgp);
 
    cso_set_geometry_shader_handle(st->cso_context,
-                                  st->gp_varient->driver_shader);
+                                  st->gp_variant->driver_shader);
 }
 
 const struct st_tracked_state st_update_gp = {
index d1d7e8f3710db3702a4d4b496168d2b05c396b5b..516346c8c7ae05aafc25d9fea9e2ea1dbb6870ef 100644 (file)
@@ -412,8 +412,8 @@ draw_bitmap_quad(struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y, GLfloat z,
    struct st_context *st = st_context(ctx);
    struct pipe_context *pipe = st->pipe;
    struct cso_context *cso = st->cso_context;
-   struct st_fp_varient *fpv;
-   struct st_fp_varient_key key;
+   struct st_fp_variant *fpv;
+   struct st_fp_variant_key key;
    GLuint maxSize;
    GLuint offset;
 
@@ -421,7 +421,7 @@ draw_bitmap_quad(struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y, GLfloat z,
    key.st = st;
    key.bitmap = GL_TRUE;
 
-   fpv = st_get_fp_varient(st, st->fp, &key);
+   fpv = st_get_fp_variant(st, st->fp, &key);
 
    /* As an optimization, Mesa's fragment programs will sometimes get the
     * primary color from a statevar/constant rather than a varying variable.
index 323e7e357ec5e0684476301191c562ffb7be92e2..1fc47688e4ab49e9035892c8d15416f31c12453d 100644 (file)
@@ -846,12 +846,12 @@ draw_stencil_pixels(struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y,
  * Get fragment program variant for a glDrawPixels or glCopyPixels
  * command for RGBA data.
  */
-static struct st_fp_varient *
-get_color_fp_varient(struct st_context *st)
+static struct st_fp_variant *
+get_color_fp_variant(struct st_context *st)
 {
    struct gl_context *ctx = st->ctx;
-   struct st_fp_varient_key key;
-   struct st_fp_varient *fpv;
+   struct st_fp_variant_key key;
+   struct st_fp_variant *fpv;
 
    memset(&key, 0, sizeof(key));
 
@@ -867,7 +867,7 @@ get_color_fp_varient(struct st_context *st)
                        ctx->Pixel.AlphaScale != 1.0);
    key.pixelMaps = ctx->Pixel.MapColorFlag;
 
-   fpv = st_get_fp_varient(st, st->fp, &key);
+   fpv = st_get_fp_variant(st, st->fp, &key);
 
    return fpv;
 }
@@ -877,12 +877,12 @@ get_color_fp_varient(struct st_context *st)
  * Get fragment program variant for a glDrawPixels or glCopyPixels
  * command for depth/stencil data.
  */
-static struct st_fp_varient *
-get_depth_stencil_fp_varient(struct st_context *st, GLboolean write_depth,
+static struct st_fp_variant *
+get_depth_stencil_fp_variant(struct st_context *st, GLboolean write_depth,
                              GLboolean write_stencil)
 {
-   struct st_fp_varient_key key;
-   struct st_fp_varient *fpv;
+   struct st_fp_variant_key key;
+   struct st_fp_variant *fpv;
 
    memset(&key, 0, sizeof(key));
 
@@ -891,7 +891,7 @@ get_depth_stencil_fp_varient(struct st_context *st, GLboolean write_depth,
    key.drawpixels_z = write_depth;
    key.drawpixels_stencil = write_stencil;
 
-   fpv = st_get_fp_varient(st, st->fp, &key);
+   fpv = st_get_fp_variant(st, st->fp, &key);
 
    return fpv;
 }
@@ -914,7 +914,7 @@ st_DrawPixels(struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y,
    struct pipe_sampler_view *sv[2];
    int num_sampler_view = 1;
    enum pipe_format stencil_format = PIPE_FORMAT_NONE;
-   struct st_fp_varient *fpv;
+   struct st_fp_variant *fpv;
 
    if (format == GL_DEPTH_STENCIL)
       write_stencil = write_depth = GL_TRUE;
@@ -951,7 +951,7 @@ st_DrawPixels(struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y,
     * Get vertex/fragment shaders
     */
    if (write_depth || write_stencil) {
-      fpv = get_depth_stencil_fp_varient(st, write_depth, write_stencil);
+      fpv = get_depth_stencil_fp_variant(st, write_depth, write_stencil);
 
       driver_fp = fpv->driver_shader;
 
@@ -960,7 +960,7 @@ st_DrawPixels(struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y,
       color = ctx->Current.RasterColor;
    }
    else {
-      fpv = get_color_fp_varient(st);
+      fpv = get_color_fp_variant(st);
 
       driver_fp = fpv->driver_shader;
 
@@ -1156,7 +1156,7 @@ st_CopyPixels(struct gl_context *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
    GLint readX, readY, readW, readH;
    GLuint sample_count;
    struct gl_pixelstore_attrib pack = ctx->DefaultPacking;
-   struct st_fp_varient *fpv;
+   struct st_fp_variant *fpv;
 
    st_validate_state(st);
 
@@ -1173,7 +1173,7 @@ st_CopyPixels(struct gl_context *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
       rbRead = st_get_color_read_renderbuffer(ctx);
       color = NULL;
 
-      fpv = get_color_fp_varient(st);
+      fpv = get_color_fp_variant(st);
       driver_fp = fpv->driver_shader;
 
       driver_vp = make_passthrough_vertex_shader(st, GL_FALSE);
@@ -1188,7 +1188,7 @@ st_CopyPixels(struct gl_context *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
       rbRead = st_renderbuffer(ctx->ReadBuffer->_DepthBuffer);
       color = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR0];
 
-      fpv = get_depth_stencil_fp_varient(st, GL_TRUE, GL_FALSE);
+      fpv = get_depth_stencil_fp_variant(st, GL_TRUE, GL_FALSE);
       driver_fp = fpv->driver_shader;
 
       driver_vp = make_passthrough_vertex_shader(st, GL_TRUE);
index 860d5a46de845db69fcfd55f8438a044ee614f2d..32694975d1722204c9d66bf1b5f0fd430ab84e37 100644 (file)
@@ -128,7 +128,7 @@ st_delete_program(struct gl_context *ctx, struct gl_program *prog)
    case GL_VERTEX_PROGRAM_ARB:
       {
          struct st_vertex_program *stvp = (struct st_vertex_program *) prog;
-         st_release_vp_varients( st, stvp );
+         st_release_vp_variants( st, stvp );
       }
       break;
    case MESA_GEOMETRY_PROGRAM:
@@ -136,7 +136,7 @@ st_delete_program(struct gl_context *ctx, struct gl_program *prog)
          struct st_geometry_program *stgp =
             (struct st_geometry_program *) prog;
 
-         st_release_gp_varients(st, stgp);
+         st_release_gp_variants(st, stgp);
 
          if (stgp->tgsi.tokens) {
             st_free_tokens((void *) stgp->tgsi.tokens);
@@ -149,7 +149,7 @@ st_delete_program(struct gl_context *ctx, struct gl_program *prog)
          struct st_fragment_program *stfp =
             (struct st_fragment_program *) prog;
 
-         st_release_fp_varients(st, stfp);
+         st_release_fp_variants(st, stfp);
          
          if (stfp->tgsi.tokens) {
             st_free_tokens(stfp->tgsi.tokens);
@@ -181,7 +181,7 @@ st_is_program_native(struct gl_context *ctx,
 /**
  * Called via ctx->Driver.ProgramStringNotify()
  * Called when the program's text/code is changed.  We have to free
- * all shader varients and corresponding gallium shaders when this happens.
+ * all shader variants and corresponding gallium shaders when this happens.
  */
 static GLboolean
 st_program_string_notify( struct gl_context *ctx,
@@ -193,7 +193,7 @@ st_program_string_notify( struct gl_context *ctx,
    if (target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
       struct st_fragment_program *stfp = (struct st_fragment_program *) prog;
 
-      st_release_fp_varients(st, stfp);
+      st_release_fp_variants(st, stfp);
 
       if (stfp->tgsi.tokens) {
          st_free_tokens(stfp->tgsi.tokens);
@@ -206,7 +206,7 @@ st_program_string_notify( struct gl_context *ctx,
    else if (target == MESA_GEOMETRY_PROGRAM) {
       struct st_geometry_program *stgp = (struct st_geometry_program *) prog;
 
-      st_release_gp_varients(st, stgp);
+      st_release_gp_variants(st, stgp);
 
       if (stgp->tgsi.tokens) {
          st_free_tokens((void *) stgp->tgsi.tokens);
@@ -219,7 +219,7 @@ st_program_string_notify( struct gl_context *ctx,
    else if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB) {
       struct st_vertex_program *stvp = (struct st_vertex_program *) prog;
 
-      st_release_vp_varients( st, stvp );
+      st_release_vp_variants( st, stvp );
 
       if (st->vp == stvp)
         st->dirty.st |= ST_NEW_VERTEX_PROGRAM;
index 26565225e3bfb1e1b99f1b08de502972a55d107d..68b52286d945706cb77307134b8e9bcd317d5263 100644 (file)
@@ -130,9 +130,9 @@ struct st_context
    struct st_fragment_program *fp;  /**< Currently bound fragment program */
    struct st_geometry_program *gp;  /**< Currently bound geometry program */
 
-   struct st_vp_varient *vp_varient;
-   struct st_fp_varient *fp_varient;
-   struct st_gp_varient *gp_varient;
+   struct st_vp_variant *vp_variant;
+   struct st_fp_variant *fp_variant;
+   struct st_gp_variant *gp_variant;
 
    struct gl_texture_object *default_texture;
 
index df32491d044c4966fe2985afd1df850c8e0df572..e1e373d07d42c851ce15f2cbfd4661591b33efdf 100644 (file)
@@ -89,8 +89,8 @@ st_print_current(void)
    }
 #endif
 
-   if (st->vp->varients)
-      tgsi_dump( st->vp->varients[0].tgsi.tokens, 0 );
+   if (st->vp->variants)
+      tgsi_dump( st->vp->variants[0].tgsi.tokens, 0 );
    if (st->vp->Base.Base.Parameters)
       _mesa_print_parameter_list(st->vp->Base.Base.Parameters);
 
index 61a0e1b087711c161194515b6aa8d874ebade7ab..f4bf1802390cef7cd7959af14a96237253e72dad 100644 (file)
@@ -241,7 +241,7 @@ st_pipe_vertex_format(GLenum type, GLuint size, GLenum format,
  */
 static GLboolean
 is_interleaved_arrays(const struct st_vertex_program *vp,
-                      const struct st_vp_varient *vpv,
+                      const struct st_vp_variant *vpv,
                       const struct gl_client_array **arrays,
                       GLboolean *userSpace)
 {
@@ -297,7 +297,7 @@ is_interleaved_arrays(const struct st_vertex_program *vp,
  */
 static void
 get_arrays_bounds(const struct st_vertex_program *vp,
-                  const struct st_vp_varient *vpv,
+                  const struct st_vp_variant *vpv,
                   const struct gl_client_array **arrays,
                   GLuint max_index,
                   const GLubyte **low, const GLubyte **high)
@@ -343,7 +343,7 @@ get_arrays_bounds(const struct st_vertex_program *vp,
 static void
 setup_interleaved_attribs(struct gl_context *ctx,
                           const struct st_vertex_program *vp,
-                          const struct st_vp_varient *vpv,
+                          const struct st_vp_variant *vpv,
                           const struct gl_client_array **arrays,
                           GLuint max_index,
                           GLboolean userSpace,
@@ -409,7 +409,7 @@ setup_interleaved_attribs(struct gl_context *ctx,
 static void
 setup_non_interleaved_attribs(struct gl_context *ctx,
                               const struct st_vertex_program *vp,
-                              const struct st_vp_varient *vpv,
+                              const struct st_vp_variant *vpv,
                               const struct gl_client_array **arrays,
                               GLuint max_index,
                               GLboolean *userSpace,
@@ -617,7 +617,7 @@ st_draw_vbo(struct gl_context *ctx,
    struct st_context *st = st_context(ctx);
    struct pipe_context *pipe = st->pipe;
    const struct st_vertex_program *vp;
-   const struct st_vp_varient *vpv;
+   const struct st_vp_variant *vpv;
    struct pipe_vertex_buffer vbuffer[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
    GLuint attr;
    struct pipe_vertex_element velements[PIPE_MAX_ATTRIBS];
@@ -650,7 +650,7 @@ st_draw_vbo(struct gl_context *ctx,
 
    /* must get these after state validation! */
    vp = st->vp;
-   vpv = st->vp_varient;
+   vpv = st->vp_variant;
 
 #if 0
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_GLSL) {
index 7f392fc4916510cc8dd1640b2710b68849ae21cb..0a6cebb84cccfdde13018de20cb6641af922c6c1 100644 (file)
@@ -123,10 +123,10 @@ st_feedback_draw_vbo(struct gl_context *ctx,
 
    /* must get these after state validation! */
    vp = st->vp;
-   vs = &st->vp_varient->tgsi;
+   vs = &st->vp_variant->tgsi;
 
-   if (!st->vp_varient->draw_shader) {
-      st->vp_varient->draw_shader = draw_create_vertex_shader(draw, vs);
+   if (!st->vp_variant->draw_shader) {
+      st->vp_variant->draw_shader = draw_create_vertex_shader(draw, vs);
    }
 
    /*
@@ -139,7 +139,7 @@ st_feedback_draw_vbo(struct gl_context *ctx,
    draw_set_viewport_state(draw, &st->state.viewport);
    draw_set_clip_state(draw, &st->state.clip);
    draw_set_rasterizer_state(draw, &st->state.rasterizer, NULL);
-   draw_bind_vertex_shader(draw, st->vp_varient->draw_shader);
+   draw_bind_vertex_shader(draw, st->vp_variant->draw_shader);
    set_feedback_vertex_format(ctx);
 
    /* loop over TGSI shader inputs to determine vertex buffer
index bbd3cdbfacb2297d732d6c38d65c8c29e1f71c7d..cfdc96b9dbe31253cad6c8e1ac499c57a98460db 100644 (file)
 
 
 /**
- * Delete a vertex program varient.  Note the caller must unlink
- * the varient from the linked list.
+ * Delete a vertex program variant.  Note the caller must unlink
+ * the variant from the linked list.
  */
 static void
-delete_vp_varient(struct st_context *st, struct st_vp_varient *vpv)
+delete_vp_variant(struct st_context *st, struct st_vp_variant *vpv)
 {
    if (vpv->driver_shader) 
       cso_delete_vertex_shader(st->cso_context, vpv->driver_shader);
@@ -82,28 +82,28 @@ delete_vp_varient(struct st_context *st, struct st_vp_varient *vpv)
  * Clean out any old compilations:
  */
 void
-st_release_vp_varients( struct st_context *st,
+st_release_vp_variants( struct st_context *st,
                         struct st_vertex_program *stvp )
 {
-   struct st_vp_varient *vpv;
+   struct st_vp_variant *vpv;
 
-   for (vpv = stvp->varients; vpv; ) {
-      struct st_vp_varient *next = vpv->next;
-      delete_vp_varient(st, vpv);
+   for (vpv = stvp->variants; vpv; ) {
+      struct st_vp_variant *next = vpv->next;
+      delete_vp_variant(st, vpv);
       vpv = next;
    }
 
-   stvp->varients = NULL;
+   stvp->variants = NULL;
 }
 
 
 
 /**
- * Delete a fragment program varient.  Note the caller must unlink
- * the varient from the linked list.
+ * Delete a fragment program variant.  Note the caller must unlink
+ * the variant from the linked list.
  */
 static void
-delete_fp_varient(struct st_context *st, struct st_fp_varient *fpv)
+delete_fp_variant(struct st_context *st, struct st_fp_variant *fpv)
 {
    if (fpv->driver_shader) 
       cso_delete_fragment_shader(st->cso_context, fpv->driver_shader);
@@ -113,29 +113,29 @@ delete_fp_varient(struct st_context *st, struct st_fp_varient *fpv)
 
 
 /**
- * Free all varients of a fragment program.
+ * Free all variants of a fragment program.
  */
 void
-st_release_fp_varients(struct st_context *st, struct st_fragment_program *stfp)
+st_release_fp_variants(struct st_context *st, struct st_fragment_program *stfp)
 {
-   struct st_fp_varient *fpv;
+   struct st_fp_variant *fpv;
 
-   for (fpv = stfp->varients; fpv; ) {
-      struct st_fp_varient *next = fpv->next;
-      delete_fp_varient(st, fpv);
+   for (fpv = stfp->variants; fpv; ) {
+      struct st_fp_variant *next = fpv->next;
+      delete_fp_variant(st, fpv);
       fpv = next;
    }
 
-   stfp->varients = NULL;
+   stfp->variants = NULL;
 }
 
 
 /**
- * Delete a geometry program varient.  Note the caller must unlink
- * the varient from the linked list.
+ * Delete a geometry program variant.  Note the caller must unlink
+ * the variant from the linked list.
  */
 static void
-delete_gp_varient(struct st_context *st, struct st_gp_varient *gpv)
+delete_gp_variant(struct st_context *st, struct st_gp_variant *gpv)
 {
    if (gpv->driver_shader) 
       cso_delete_geometry_shader(st->cso_context, gpv->driver_shader);
@@ -145,20 +145,20 @@ delete_gp_varient(struct st_context *st, struct st_gp_varient *gpv)
 
 
 /**
- * Free all varients of a geometry program.
+ * Free all variants of a geometry program.
  */
 void
-st_release_gp_varients(struct st_context *st, struct st_geometry_program *stgp)
+st_release_gp_variants(struct st_context *st, struct st_geometry_program *stgp)
 {
-   struct st_gp_varient *gpv;
+   struct st_gp_variant *gpv;
 
-   for (gpv = stgp->varients; gpv; ) {
-      struct st_gp_varient *next = gpv->next;
-      delete_gp_varient(st, gpv);
+   for (gpv = stgp->variants; gpv; ) {
+      struct st_gp_variant *next = gpv->next;
+      delete_gp_variant(st, gpv);
       gpv = next;
    }
 
-   stgp->varients = NULL;
+   stgp->variants = NULL;
 }
 
 
@@ -276,14 +276,14 @@ st_prepare_vertex_program(struct st_context *st,
 
 
 /**
- * Translate a vertex program to create a new varient.
+ * Translate a vertex program to create a new variant.
  */
-static struct st_vp_varient *
+static struct st_vp_variant *
 st_translate_vertex_program(struct st_context *st,
                             struct st_vertex_program *stvp,
-                            const struct st_vp_varient_key *key)
+                            const struct st_vp_variant_key *key)
 {
-   struct st_vp_varient *vpv = CALLOC_STRUCT(st_vp_varient);
+   struct st_vp_variant *vpv = CALLOC_STRUCT(st_vp_variant);
    struct pipe_context *pipe = st->pipe;
    struct ureg_program *ureg;
    enum pipe_error error;
@@ -361,17 +361,17 @@ fail:
 
 
 /**
- * Find/create a vertex program varient.
+ * Find/create a vertex program variant.
  */
-struct st_vp_varient *
-st_get_vp_varient(struct st_context *st,
+struct st_vp_variant *
+st_get_vp_variant(struct st_context *st,
                   struct st_vertex_program *stvp,
-                  const struct st_vp_varient_key *key)
+                  const struct st_vp_variant_key *key)
 {
-   struct st_vp_varient *vpv;
+   struct st_vp_variant *vpv;
 
-   /* Search for existing varient */
-   for (vpv = stvp->varients; vpv; vpv = vpv->next) {
+   /* Search for existing variant */
+   for (vpv = stvp->variants; vpv; vpv = vpv->next) {
       if (memcmp(&vpv->key, key, sizeof(*key)) == 0) {
          break;
       }
@@ -382,8 +382,8 @@ st_get_vp_varient(struct st_context *st,
       vpv = st_translate_vertex_program(st, stvp, key);
       if (vpv) {
          /* insert into list */
-         vpv->next = stvp->varients;
-         stvp->varients = vpv;
+         vpv->next = stvp->variants;
+         stvp->variants = vpv;
       }
    }
 
@@ -396,15 +396,15 @@ st_get_vp_varient(struct st_context *st,
  * the key.
  * \return  new fragment program variant
  */
-static struct st_fp_varient *
+static struct st_fp_variant *
 st_translate_fragment_program(struct st_context *st,
                               struct st_fragment_program *stfp,
-                              const struct st_fp_varient_key *key)
+                              const struct st_fp_variant_key *key)
 {
    struct pipe_context *pipe = st->pipe;
-   struct st_fp_varient *varient = CALLOC_STRUCT(st_fp_varient);
+   struct st_fp_variant *variant = CALLOC_STRUCT(st_fp_variant);
 
-   if (!varient)
+   if (!variant)
       return NULL;
 
    assert(!(key->bitmap && key->drawpixels));
@@ -414,9 +414,9 @@ st_translate_fragment_program(struct st_context *st,
       struct gl_fragment_program *fp;
 
       st_make_bitmap_fragment_program(st, &stfp->Base,
-                                      &fp, &varient->bitmap_sampler);
+                                      &fp, &variant->bitmap_sampler);
 
-      varient->parameters = _mesa_clone_parameter_list(fp->Base.Parameters);
+      variant->parameters = _mesa_clone_parameter_list(fp->Base.Parameters);
       stfp = st_fragment_program(fp);
    }
    else if (key->drawpixels) {
@@ -430,7 +430,7 @@ st_translate_fragment_program(struct st_context *st,
       else {
          /* RGBA */
          st_make_drawpix_fragment_program(st, &stfp->Base, &fp);
-         varient->parameters = _mesa_clone_parameter_list(fp->Base.Parameters);
+         variant->parameters = _mesa_clone_parameter_list(fp->Base.Parameters);
       }
       stfp = st_fragment_program(fp);
    }
@@ -613,31 +613,31 @@ st_translate_fragment_program(struct st_context *st,
       ureg_destroy( ureg );
    }
 
-   /* fill in varient */
-   varient->driver_shader = pipe->create_fs_state(pipe, &stfp->tgsi);
-   varient->key = *key;
+   /* fill in variant */
+   variant->driver_shader = pipe->create_fs_state(pipe, &stfp->tgsi);
+   variant->key = *key;
 
    if (ST_DEBUG & DEBUG_TGSI) {
       tgsi_dump( stfp->tgsi.tokens, 0/*TGSI_DUMP_VERBOSE*/ );
       debug_printf("\n");
    }
 
-   return varient;
+   return variant;
 }
 
 
 /**
  * Translate fragment program if needed.
  */
-struct st_fp_varient *
-st_get_fp_varient(struct st_context *st,
+struct st_fp_variant *
+st_get_fp_variant(struct st_context *st,
                   struct st_fragment_program *stfp,
-                  const struct st_fp_varient_key *key)
+                  const struct st_fp_variant_key *key)
 {
-   struct st_fp_varient *fpv;
+   struct st_fp_variant *fpv;
 
-   /* Search for existing varient */
-   for (fpv = stfp->varients; fpv; fpv = fpv->next) {
+   /* Search for existing variant */
+   for (fpv = stfp->variants; fpv; fpv = fpv->next) {
       if (memcmp(&fpv->key, key, sizeof(*key)) == 0) {
          break;
       }
@@ -648,8 +648,8 @@ st_get_fp_varient(struct st_context *st,
       fpv = st_translate_fragment_program(st, stfp, key);
       if (fpv) {
          /* insert into list */
-         fpv->next = stfp->varients;
-         stfp->varients = fpv;
+         fpv->next = stfp->variants;
+         stfp->variants = fpv;
       }
    }
 
@@ -658,12 +658,12 @@ st_get_fp_varient(struct st_context *st,
 
 
 /**
- * Translate a geometry program to create a new varient.
+ * Translate a geometry program to create a new variant.
  */
-static struct st_gp_varient *
+static struct st_gp_variant *
 st_translate_geometry_program(struct st_context *st,
                               struct st_geometry_program *stgp,
-                              const struct st_gp_varient_key *key)
+                              const struct st_gp_variant_key *key)
 {
    GLuint inputMapping[GEOM_ATTRIB_MAX];
    GLuint outputMapping[GEOM_RESULT_MAX];
@@ -686,9 +686,9 @@ st_translate_geometry_program(struct st_context *st,
    GLuint maxSlot = 0;
    struct ureg_program *ureg;
 
-   struct st_gp_varient *gpv;
+   struct st_gp_variant *gpv;
 
-   gpv = CALLOC_STRUCT(st_gp_varient);
+   gpv = CALLOC_STRUCT(st_gp_variant);
    if (!gpv)
       return NULL;
 
@@ -896,7 +896,7 @@ st_translate_geometry_program(struct st_context *st,
    stgp->tgsi.tokens = ureg_get_tokens( ureg, NULL );
    ureg_destroy( ureg );
 
-   /* fill in new varient */
+   /* fill in new variant */
    gpv->driver_shader = pipe->create_gs_state(pipe, &stgp->tgsi);
    gpv->key = *key;
 
@@ -917,15 +917,15 @@ st_translate_geometry_program(struct st_context *st,
 /**
  * Get/create geometry program variant.
  */
-struct st_gp_varient *
-st_get_gp_varient(struct st_context *st,
+struct st_gp_variant *
+st_get_gp_variant(struct st_context *st,
                   struct st_geometry_program *stgp,
-                  const struct st_gp_varient_key *key)
+                  const struct st_gp_variant_key *key)
 {
-   struct st_gp_varient *gpv;
+   struct st_gp_variant *gpv;
 
-   /* Search for existing varient */
-   for (gpv = stgp->varients; gpv; gpv = gpv->next) {
+   /* Search for existing variant */
+   for (gpv = stgp->variants; gpv; gpv = gpv->next) {
       if (memcmp(&gpv->key, key, sizeof(*key)) == 0) {
          break;
       }
@@ -936,8 +936,8 @@ st_get_gp_varient(struct st_context *st,
       gpv = st_translate_geometry_program(st, stgp, key);
       if (gpv) {
          /* insert into list */
-         gpv->next = stgp->varients;
-         stgp->varients = gpv;
+         gpv->next = stgp->variants;
+         stgp->variants = gpv;
       }
    }
 
@@ -1008,15 +1008,15 @@ destroy_program_variants(struct st_context *st, struct gl_program *program)
    case GL_VERTEX_PROGRAM_ARB:
       {
          struct st_vertex_program *stvp = (struct st_vertex_program *) program;
-         struct st_vp_varient *vpv, **prevPtr = &stvp->varients;
+         struct st_vp_variant *vpv, **prevPtr = &stvp->variants;
 
-         for (vpv = stvp->varients; vpv; ) {
-            struct st_vp_varient *next = vpv->next;
+         for (vpv = stvp->variants; vpv; ) {
+            struct st_vp_variant *next = vpv->next;
             if (vpv->key.st == st) {
                /* unlink from list */
                *prevPtr = next;
                /* destroy this variant */
-               delete_vp_varient(st, vpv);
+               delete_vp_variant(st, vpv);
             }
             else {
                prevPtr = &vpv->next;
@@ -1029,15 +1029,15 @@ destroy_program_variants(struct st_context *st, struct gl_program *program)
       {
          struct st_fragment_program *stfp =
             (struct st_fragment_program *) program;
-         struct st_fp_varient *fpv, **prevPtr = &stfp->varients;
+         struct st_fp_variant *fpv, **prevPtr = &stfp->variants;
 
-         for (fpv = stfp->varients; fpv; ) {
-            struct st_fp_varient *next = fpv->next;
+         for (fpv = stfp->variants; fpv; ) {
+            struct st_fp_variant *next = fpv->next;
             if (fpv->key.st == st) {
                /* unlink from list */
                *prevPtr = next;
                /* destroy this variant */
-               delete_fp_varient(st, fpv);
+               delete_fp_variant(st, fpv);
             }
             else {
                prevPtr = &fpv->next;
@@ -1050,15 +1050,15 @@ destroy_program_variants(struct st_context *st, struct gl_program *program)
       {
          struct st_geometry_program *stgp =
             (struct st_geometry_program *) program;
-         struct st_gp_varient *gpv, **prevPtr = &stgp->varients;
+         struct st_gp_variant *gpv, **prevPtr = &stgp->variants;
 
-         for (gpv = stgp->varients; gpv; ) {
-            struct st_gp_varient *next = gpv->next;
+         for (gpv = stgp->variants; gpv; ) {
+            struct st_gp_variant *next = gpv->next;
             if (gpv->key.st == st) {
                /* unlink from list */
                *prevPtr = next;
                /* destroy this variant */
-               delete_gp_varient(st, gpv);
+               delete_gp_variant(st, gpv);
             }
             else {
                prevPtr = &gpv->next;
index 0cf81caa267939a2e8f5729b051209c17cf6a68e..c4244df939e01a5092bd266d2579fac654225c2d 100644 (file)
 
 
 /** Fragment program variant key */
-struct st_fp_varient_key
+struct st_fp_variant_key
 {
    struct st_context *st;         /**< variants are per-context */
 
    /** for glBitmap */
-   GLuint bitmap:1;               /**< glBitmap varient? */
+   GLuint bitmap:1;               /**< glBitmap variant? */
 
    /** for glDrawPixels */
-   GLuint drawpixels:1;           /**< glDrawPixels varient */
+   GLuint drawpixels:1;           /**< glDrawPixels variant */
    GLuint scaleAndBias:1;         /**< glDrawPixels w/ scale and/or bias? */
    GLuint pixelMaps:1;            /**< glDrawPixels w/ pixel lookup map? */
    GLuint drawpixels_z:1;         /**< glDrawPixels(GL_DEPTH) */
@@ -60,10 +60,10 @@ struct st_fp_varient_key
 /**
  * Variant of a fragment program.
  */
-struct st_fp_varient
+struct st_fp_variant
 {
    /** Parameters which generated this version of fragment program */
-   struct st_fp_varient_key key;
+   struct st_fp_variant_key key;
 
    /** Driver's compiled shader */
    void *driver_shader;
@@ -73,7 +73,7 @@ struct st_fp_varient
    uint bitmap_sampler;
 
    /** next in linked list */
-   struct st_fp_varient *next;
+   struct st_fp_variant *next;
 };
 
 
@@ -86,13 +86,13 @@ struct st_fragment_program
 
    struct pipe_shader_state tgsi;
 
-   struct st_fp_varient *varients;
+   struct st_fp_variant *variants;
 };
 
 
 
 /** Vertex program variant key */
-struct st_vp_varient_key
+struct st_vp_variant_key
 {
    struct st_context *st;          /**< variants are per-context */
    boolean passthrough_edgeflags;
@@ -103,12 +103,12 @@ struct st_vp_varient_key
  * This represents a vertex program, especially translated to match
  * the inputs of a particular fragment shader.
  */
-struct st_vp_varient
+struct st_vp_variant
 {
    /* Parameters which generated this translated version of a vertex
     * shader:
     */
-   struct st_vp_varient_key key;
+   struct st_vp_variant_key key;
 
    /**
     * TGSI tokens (to later generate a 'draw' module shader for
@@ -123,7 +123,7 @@ struct st_vp_varient
    struct draw_vertex_shader *draw_shader;
 
    /** Next in linked list */
-   struct st_vp_varient *next;  
+   struct st_vp_variant *next;  
 
    /** similar to that in st_vertex_program, but with edgeflags info too */
    GLuint num_inputs;
@@ -149,15 +149,15 @@ struct st_vertex_program
    ubyte output_semantic_index[VERT_RESULT_MAX];
    GLuint num_outputs;
 
-   /** List of translated varients of this vertex program.
+   /** List of translated variants of this vertex program.
     */
-   struct st_vp_varient *varients;
+   struct st_vp_variant *variants;
 };
 
 
 
-/** Geometry program varient key */
-struct st_gp_varient_key
+/** Geometry program variant key */
+struct st_gp_variant_key
 {
    struct st_context *st;          /**< variants are per-context */
    /* no other fields yet */
@@ -167,14 +167,14 @@ struct st_gp_varient_key
 /**
  * Geometry program variant.
  */
-struct st_gp_varient
+struct st_gp_variant
 {
    /* Parameters which generated this translated version of a vertex */
-   struct st_gp_varient_key key;
+   struct st_gp_variant_key key;
 
    void *driver_shader;
 
-   struct st_gp_varient *next;
+   struct st_gp_variant *next;
 };
 
 
@@ -203,7 +203,7 @@ struct st_geometry_program
 
    struct pipe_shader_state tgsi;
 
-   struct st_gp_varient *varients;
+   struct st_gp_variant *variants;
 };
 
 
@@ -258,35 +258,35 @@ st_reference_fragprog(struct st_context *st,
 }
 
 
-extern struct st_vp_varient *
-st_get_vp_varient(struct st_context *st,
+extern struct st_vp_variant *
+st_get_vp_variant(struct st_context *st,
                   struct st_vertex_program *stvp,
-                  const struct st_vp_varient_key *key);
+                  const struct st_vp_variant_key *key);
 
 
-extern struct st_fp_varient *
-st_get_fp_varient(struct st_context *st,
+extern struct st_fp_variant *
+st_get_fp_variant(struct st_context *st,
                   struct st_fragment_program *stfp,
-                  const struct st_fp_varient_key *key);
+                  const struct st_fp_variant_key *key);
 
 
-extern struct st_gp_varient *
-st_get_gp_varient(struct st_context *st,
+extern struct st_gp_variant *
+st_get_gp_variant(struct st_context *st,
                   struct st_geometry_program *stgp,
-                  const struct st_gp_varient_key *key);
+                  const struct st_gp_variant_key *key);
 
 
 
 extern void
-st_release_vp_varients( struct st_context *st,
+st_release_vp_variants( struct st_context *st,
                         struct st_vertex_program *stvp );
 
 extern void
-st_release_fp_varients( struct st_context *st,
+st_release_fp_variants( struct st_context *st,
                         struct st_fragment_program *stfp );
 
 extern void
-st_release_gp_varients(struct st_context *st,
+st_release_gp_variants(struct st_context *st,
                        struct st_geometry_program *stgp);