softpipe: remove backwards dependency from tilecache to softpipe
authorKeith Whitwell <keithw@vmware.com>
Thu, 16 Jul 2009 13:14:32 +0000 (14:14 +0100)
committerKeith Whitwell <keithw@vmware.com>
Wed, 22 Jul 2009 11:47:59 +0000 (12:47 +0100)
The tile cache is a utility, it shouldn't know anything about the
entity which is making use of it (ie softpipe).

Remove softpipe parameter to all the tilecache function calls, and
also remove the need to keep a softpipe pointer in the sampler structs.

14 files changed:
src/gallium/drivers/softpipe/sp_context.c
src/gallium/drivers/softpipe/sp_flush.c
src/gallium/drivers/softpipe/sp_quad_blend.c
src/gallium/drivers/softpipe/sp_quad_colormask.c
src/gallium/drivers/softpipe/sp_quad_depth_test.c
src/gallium/drivers/softpipe/sp_quad_output.c
src/gallium/drivers/softpipe/sp_quad_stencil.c
src/gallium/drivers/softpipe/sp_state_derived.c
src/gallium/drivers/softpipe/sp_state_sampler.c
src/gallium/drivers/softpipe/sp_state_surface.c
src/gallium/drivers/softpipe/sp_tex_sample.c
src/gallium/drivers/softpipe/sp_tex_sample.h
src/gallium/drivers/softpipe/sp_tile_cache.c
src/gallium/drivers/softpipe/sp_tile_cache.h

index 86df320ea8ab93580705ccd51b616cf9776ac2ee..f085889d3a00181226746b8886b413394c62776d 100644 (file)
@@ -73,8 +73,8 @@ softpipe_unmap_transfers(struct softpipe_context *sp)
    uint i;
 
    for (i = 0; i < sp->framebuffer.nr_cbufs; i++)
-      sp_flush_tile_cache(sp, sp->cbuf_cache[i]);
-   sp_flush_tile_cache(sp, sp->zsbuf_cache);
+      sp_flush_tile_cache(sp->cbuf_cache[i]);
+   sp_flush_tile_cache(sp->zsbuf_cache);
 
    for (i = 0; i < sp->framebuffer.nr_cbufs; i++) {
       sp_tile_cache_unmap_transfers(sp->cbuf_cache[i]);
@@ -254,8 +254,6 @@ softpipe_create( struct pipe_screen *screen )
    /* vertex shader samplers */
    for (i = 0; i < PIPE_MAX_SAMPLERS; i++) {
       softpipe->tgsi.vert_samplers[i].base.get_samples = sp_get_samples_vertex;
-      softpipe->tgsi.vert_samplers[i].unit = i;
-      softpipe->tgsi.vert_samplers[i].sp = softpipe;
       softpipe->tgsi.vert_samplers[i].cache = softpipe->tex_cache[i];
       softpipe->tgsi.vert_samplers_list[i] = &softpipe->tgsi.vert_samplers[i];
    }
@@ -263,8 +261,6 @@ softpipe_create( struct pipe_screen *screen )
    /* fragment shader samplers */
    for (i = 0; i < PIPE_MAX_SAMPLERS; i++) {
       softpipe->tgsi.frag_samplers[i].base.get_samples = sp_get_samples_fragment;
-      softpipe->tgsi.frag_samplers[i].unit = i;
-      softpipe->tgsi.frag_samplers[i].sp = softpipe;
       softpipe->tgsi.frag_samplers[i].cache = softpipe->tex_cache[i];
       softpipe->tgsi.frag_samplers_list[i] = &softpipe->tgsi.frag_samplers[i];
    }
index 4a14d49686e6e56d1ec8ae179dc986cd9987199e..732277a2c58bc4c47a22fca0b6bde85a8b891d17 100644 (file)
@@ -52,17 +52,17 @@ softpipe_flush( struct pipe_context *pipe,
 
    if (flags & PIPE_FLUSH_TEXTURE_CACHE) {
       for (i = 0; i < softpipe->num_textures; i++) {
-         sp_flush_tile_cache(softpipe, softpipe->tex_cache[i]);
+         sp_flush_tile_cache(softpipe->tex_cache[i]);
       }
    }
 
    if (flags & PIPE_FLUSH_RENDER_CACHE) {
       for (i = 0; i < softpipe->framebuffer.nr_cbufs; i++)
          if (softpipe->cbuf_cache[i])
-            sp_flush_tile_cache(softpipe, softpipe->cbuf_cache[i]);
+            sp_flush_tile_cache(softpipe->cbuf_cache[i]);
 
       if (softpipe->zsbuf_cache)
-         sp_flush_tile_cache(softpipe, softpipe->zsbuf_cache);
+         sp_flush_tile_cache(softpipe->zsbuf_cache);
 
       /* Need this call for hardware buffers before swapbuffers.
        *
index b1e18805c706bf8912913d60ab6b343863e90d11..04b5daf3a417b4f1f7a5e71eefde3c2d2a66591e 100644 (file)
@@ -130,8 +130,7 @@ logicop_quad(struct quad_stage *qs, struct quad_header *quad)
       uint *dst4 = (uint *) dst;
       uint *res4 = (uint *) res;
       struct softpipe_cached_tile *
-         tile = sp_get_cached_tile(softpipe,
-                                   softpipe->cbuf_cache[cbuf],
+         tile = sp_get_cached_tile(softpipe->cbuf_cache[cbuf],
                                    quad->input.x0, quad->input.y0);
       float (*quadColor)[4] = quad->output.color[cbuf];
       uint i, j;
@@ -260,8 +259,7 @@ blend_quad(struct quad_stage *qs, struct quad_header *quad)
    for (cbuf = 0; cbuf < softpipe->framebuffer.nr_cbufs; cbuf++) {
       float source[4][QUAD_SIZE], dest[4][QUAD_SIZE];
       struct softpipe_cached_tile *tile
-         = sp_get_cached_tile(softpipe,
-                              softpipe->cbuf_cache[cbuf],
+         = sp_get_cached_tile(softpipe->cbuf_cache[cbuf],
                               quad->input.x0, quad->input.y0);
       float (*quadColor)[4] = quad->output.color[cbuf];
       uint i, j;
index dc90e5d5e996bc91dfd04031e381b78e7c65dda1..89efbe3b02490ac93747e08f47b94bd7a6778b67 100644 (file)
@@ -54,8 +54,7 @@ colormask_quad(struct quad_stage *qs, struct quad_header *quad)
    for (cbuf = 0; cbuf < softpipe->framebuffer.nr_cbufs; cbuf++) {
       float dest[4][QUAD_SIZE];
       struct softpipe_cached_tile *tile
-         = sp_get_cached_tile(softpipe,
-                              softpipe->cbuf_cache[cbuf],
+         = sp_get_cached_tile(softpipe->cbuf_cache[cbuf],
                               quad->input.x0, quad->input.y0);
       float (*quadColor)[4] = quad->output.color[cbuf];
       uint i, j;
index d463930bae10d6f52cc12279f874b31b05a6ca27..768b9275b30f95645e7461ff98bb92d84dd5962e 100644 (file)
@@ -60,7 +60,7 @@ sp_depth_test_quad(struct quad_stage *qs, struct quad_header *quad)
    unsigned zmask = 0;
    unsigned j;
    struct softpipe_cached_tile *tile
-      = sp_get_cached_tile(softpipe, softpipe->zsbuf_cache, quad->input.x0, quad->input.y0);
+      = sp_get_cached_tile(softpipe->zsbuf_cache, quad->input.x0, quad->input.y0);
 
    assert(ps); /* shouldn't get here if there's no zbuffer */
 
index 92d5f9f3c1a9c26f00b71d4b0e13004cc5da6c6d..dd8f5377e91b57899938d2643040360aca442b26 100644 (file)
@@ -50,8 +50,7 @@ output_quad(struct quad_stage *qs, struct quad_header *quad)
    /* loop over colorbuffer outputs */
    for (cbuf = 0; cbuf < softpipe->framebuffer.nr_cbufs; cbuf++) {
       struct softpipe_cached_tile *tile
-         = sp_get_cached_tile(softpipe,
-                              softpipe->cbuf_cache[cbuf],
+         = sp_get_cached_tile(softpipe->cbuf_cache[cbuf],
                               quad->input.x0, quad->input.y0);
       float (*quadColor)[4] = quad->output.color[cbuf];
       int i, j;
index 5e9d447737d0c3c17bf5f1a9fcd4bb5dd0ed2eb4..34a8d9e9f6aa3ae312bd1bca9555326f0752376e 100644 (file)
@@ -206,7 +206,7 @@ stencil_test_quad(struct quad_stage *qs, struct quad_header *quad)
    ubyte ref, wrtMask, valMask;
    ubyte stencilVals[QUAD_SIZE];
    struct softpipe_cached_tile *tile
-      = sp_get_cached_tile(softpipe, softpipe->zsbuf_cache, quad->input.x0, quad->input.y0);
+      = sp_get_cached_tile(softpipe->zsbuf_cache, quad->input.x0, quad->input.y0);
    uint j;
    uint face = quad->input.facing;
 
index 75551000c9bed8fb699225de267146ccb75a9c7b..75be99768c9397ada969bba32e0ac129f083bc1f 100644 (file)
@@ -184,11 +184,33 @@ compute_cliprect(struct softpipe_context *sp)
 }
 
 
+static void
+update_tgsi_samplers( struct softpipe_context *softpipe )
+{
+   unsigned i;
+
+   /* vertex shader samplers */
+   for (i = 0; i < PIPE_MAX_SAMPLERS; i++) {
+      softpipe->tgsi.vert_samplers[i].sampler = softpipe->sampler[i];
+      softpipe->tgsi.vert_samplers[i].texture = softpipe->texture[i];
+   }
+
+   /* fragment shader samplers */
+   for (i = 0; i < PIPE_MAX_SAMPLERS; i++) {
+      softpipe->tgsi.frag_samplers[i].sampler = softpipe->sampler[i];
+      softpipe->tgsi.frag_samplers[i].texture = softpipe->texture[i];
+   }
+}
+
 /* Hopefully this will remain quite simple, otherwise need to pull in
  * something like the state tracker mechanism.
  */
 void softpipe_update_derived( struct softpipe_context *softpipe )
 {
+   if (softpipe->dirty & (SP_NEW_SAMPLER |
+                          SP_NEW_TEXTURE))
+      update_tgsi_samplers( softpipe );
+
    if (softpipe->dirty & (SP_NEW_RASTERIZER |
                           SP_NEW_FS |
                           SP_NEW_VS))
index cb517b02e440049194b5c7551a39dba73b97fe53..aa2f3f2ccd640e1a68524a24f68046c73be1e5f4 100644 (file)
@@ -97,7 +97,7 @@ softpipe_set_sampler_textures(struct pipe_context *pipe,
       struct pipe_texture *tex = i < num ? texture[i] : NULL;
 
       pipe_texture_reference(&softpipe->texture[i], tex);
-      sp_tile_cache_set_texture(pipe, softpipe->tex_cache[i], tex);
+      sp_tile_cache_set_texture(softpipe->tex_cache[i], tex);
    }
 
    softpipe->num_textures = num;
index 7c06d864a75edb12c7009396a9c9847566338b48..1621a27614618bb757f9571d35674b36088218cb 100644 (file)
@@ -53,7 +53,7 @@ softpipe_set_framebuffer_state(struct pipe_context *pipe,
       /* check if changing cbuf */
       if (sp->framebuffer.cbufs[i] != fb->cbufs[i]) {
          /* flush old */
-         sp_flush_tile_cache(sp, sp->cbuf_cache[i]);
+         sp_flush_tile_cache(sp->cbuf_cache[i]);
 
          /* assign new */
          sp->framebuffer.cbufs[i] = fb->cbufs[i];
@@ -68,7 +68,7 @@ softpipe_set_framebuffer_state(struct pipe_context *pipe,
    /* zbuf changing? */
    if (sp->framebuffer.zsbuf != fb->zsbuf) {
       /* flush old */
-      sp_flush_tile_cache(sp, sp->zsbuf_cache);
+      sp_flush_tile_cache(sp->zsbuf_cache);
 
       /* assign new */
       sp->framebuffer.zsbuf = fb->zsbuf;
index a1d3bade27afbe160bf9a28093b2b9d112c6efdf..3daa88eeddaa4f924fb1d1f0e63c57bccf576785 100644 (file)
@@ -668,10 +668,8 @@ get_texel(const struct tgsi_sampler *tgsi_sampler,
           float rgba[NUM_CHANNELS][QUAD_SIZE], unsigned j)
 {
    const struct sp_shader_sampler *samp = sp_shader_sampler(tgsi_sampler);
-   struct softpipe_context *sp = samp->sp;
-   const uint unit = samp->unit;
-   const struct pipe_texture *texture = sp->texture[unit];
-   const struct pipe_sampler_state *sampler = sp->sampler[unit];
+   const struct pipe_texture *texture = samp->texture;
+   const struct pipe_sampler_state *sampler = samp->sampler;
 
    if (x < 0 || x >= (int) texture->width[level] ||
        y < 0 || y >= (int) texture->height[level] ||
@@ -685,7 +683,7 @@ get_texel(const struct tgsi_sampler *tgsi_sampler,
       const int tx = x % TILE_SIZE;
       const int ty = y % TILE_SIZE;
       const struct softpipe_cached_tile *tile
-         = sp_get_cached_tile_tex(sp, samp->cache,
+         = sp_get_cached_tile_tex(samp->cache,
                                   x, y, z, face, level);
       rgba[0][j] = tile->data.color[ty][tx][0];
       rgba[1][j] = tile->data.color[ty][tx][1];
@@ -840,10 +838,8 @@ sp_get_samples_2d_common(const struct tgsi_sampler *tgsi_sampler,
                          const unsigned faces[4])
 {
    const struct sp_shader_sampler *samp = sp_shader_sampler(tgsi_sampler);
-   const struct softpipe_context *sp = samp->sp;
-   const uint unit = samp->unit;
-   const struct pipe_texture *texture = sp->texture[unit];
-   const struct pipe_sampler_state *sampler = sp->sampler[unit];
+   const struct pipe_texture *texture = samp->texture;
+   const struct pipe_sampler_state *sampler = samp->sampler;
    unsigned level0, level1, j, imgFilter;
    int width, height;
    float levelBlend;
@@ -992,10 +988,8 @@ sp_get_samples_3d(const struct tgsi_sampler *tgsi_sampler,
                   float rgba[NUM_CHANNELS][QUAD_SIZE])
 {
    const struct sp_shader_sampler *samp = sp_shader_sampler(tgsi_sampler);
-   const struct softpipe_context *sp = samp->sp;
-   const uint unit = samp->unit;
-   const struct pipe_texture *texture = sp->texture[unit];
-   const struct pipe_sampler_state *sampler = sp->sampler[unit];
+   const struct pipe_texture *texture = samp->texture;
+   const struct pipe_sampler_state *sampler = samp->sampler;
    /* get/map pipe_surfaces corresponding to 3D tex slices */
    unsigned level0, level1, j, imgFilter;
    int width, height, depth;
@@ -1139,10 +1133,8 @@ sp_get_samples_rect(const struct tgsi_sampler *tgsi_sampler,
                     float rgba[NUM_CHANNELS][QUAD_SIZE])
 {
    const struct sp_shader_sampler *samp = sp_shader_sampler(tgsi_sampler);
-   const struct softpipe_context *sp = samp->sp;
-   const uint unit = samp->unit;
-   const struct pipe_texture *texture = sp->texture[unit];
-   const struct pipe_sampler_state *sampler = sp->sampler[unit];
+   const struct pipe_texture *texture = samp->texture;
+   const struct pipe_sampler_state *sampler = samp->sampler;
    const uint face = 0;
    unsigned level0, level1, j, imgFilter;
    int width, height;
@@ -1216,10 +1208,8 @@ sp_get_samples(struct tgsi_sampler *tgsi_sampler,
                float rgba[NUM_CHANNELS][QUAD_SIZE])
 {
    const struct sp_shader_sampler *samp = sp_shader_sampler(tgsi_sampler);
-   const struct softpipe_context *sp = samp->sp;
-   const uint unit = samp->unit;
-   const struct pipe_texture *texture = sp->texture[unit];
-   const struct pipe_sampler_state *sampler = sp->sampler[unit];
+   const struct pipe_texture *texture = samp->texture;
+   const struct pipe_sampler_state *sampler = samp->sampler;
 
    if (!texture)
       return;
index 40d8eb2c2a89050cacb8f94e85f322ae14506a78..3c5beb560f21e533fff84eb3e85eaf0133d6bd05 100644 (file)
@@ -39,8 +39,9 @@ struct sp_shader_sampler
 {
    struct tgsi_sampler base;  /**< base class */
 
-   uint unit;
-   struct softpipe_context *sp;
+   const struct pipe_texture *texture;
+   const struct pipe_sampler_state *sampler;
+
    struct softpipe_tile_cache *cache;
 };
 
index 1f9b8f1f4fb84b0f5ab9967a1820e92d3a1df04a..306284808cd61feff90470b31a5225072cb5b550 100644 (file)
@@ -236,8 +236,7 @@ sp_tile_cache_unmap_transfers(struct softpipe_tile_cache *tc)
  * Specify the texture to cache.
  */
 void
-sp_tile_cache_set_texture(struct pipe_context *pipe,
-                          struct softpipe_tile_cache *tc,
+sp_tile_cache_set_texture(struct softpipe_tile_cache *tc,
                           struct pipe_texture *texture)
 {
    uint i;
@@ -344,8 +343,7 @@ clear_tile(struct softpipe_cached_tile *tile,
  * Actually clear the tiles which were flagged as being in a clear state.
  */
 static void
-sp_tile_cache_flush_clear(struct pipe_context *pipe,
-                          struct softpipe_tile_cache *tc)
+sp_tile_cache_flush_clear(struct softpipe_tile_cache *tc)
 {
    struct pipe_transfer *pt = tc->transfer;
    const uint w = tc->transfer->width;
@@ -382,8 +380,7 @@ sp_tile_cache_flush_clear(struct pipe_context *pipe,
  * any tiles "flagged" as cleared will be "really" cleared.
  */
 void
-sp_flush_tile_cache(struct softpipe_context *softpipe,
-                    struct softpipe_tile_cache *tc)
+sp_flush_tile_cache(struct softpipe_tile_cache *tc)
 {
    struct pipe_transfer *pt = tc->transfer;
    int inuse = 0, pos;
@@ -409,7 +406,7 @@ sp_flush_tile_cache(struct softpipe_context *softpipe,
       }
 
 #if TILE_CLEAR_OPTIMIZATION
-      sp_tile_cache_flush_clear(&softpipe->pipe, tc);
+      sp_tile_cache_flush_clear(tc);
 #endif
    }
    else if (tc->texture) {
@@ -431,8 +428,7 @@ sp_flush_tile_cache(struct softpipe_context *softpipe,
  * \param x, y  position of tile, in pixels
  */
 struct softpipe_cached_tile *
-sp_get_cached_tile(struct softpipe_context *softpipe,
-                   struct softpipe_tile_cache *tc, int x, int y)
+sp_get_cached_tile(struct softpipe_tile_cache *tc, int x, int y)
 {
    struct pipe_transfer *pt = tc->transfer;
 
@@ -513,11 +509,11 @@ tex_cache_pos(int x, int y, int z, int face, int level)
  * Tiles are read-only and indexed with more params.
  */
 const struct softpipe_cached_tile *
-sp_get_cached_tile_tex(struct softpipe_context *sp,
-                       struct softpipe_tile_cache *tc, int x, int y, int z,
+sp_get_cached_tile_tex(struct softpipe_tile_cache *tc, 
+                       int x, int y, int z,
                        int face, int level)
 {
-   struct pipe_screen *screen = sp->pipe.screen;
+   struct pipe_screen *screen = tc->screen;
    /* tile pos in framebuffer: */
    const int tile_x = x & ~(TILE_SIZE - 1);
    const int tile_y = y & ~(TILE_SIZE - 1);
index 8f247d0e580451508dae9e0dff91fdce2f7f48b1..639cde670598fab62191f2376a13dbabc84f1286 100644 (file)
@@ -80,25 +80,21 @@ extern void
 sp_tile_cache_unmap_transfers(struct softpipe_tile_cache *tc);
 
 extern void
-sp_tile_cache_set_texture(struct pipe_context *pipe,
-                          struct softpipe_tile_cache *tc,
+sp_tile_cache_set_texture(struct softpipe_tile_cache *tc,
                           struct pipe_texture *texture);
 
 extern void
-sp_flush_tile_cache(struct softpipe_context *softpipe,
-                    struct softpipe_tile_cache *tc);
+sp_flush_tile_cache(struct softpipe_tile_cache *tc);
 
 extern void
 sp_tile_cache_clear(struct softpipe_tile_cache *tc, const float *rgba,
                     uint clearValue);
 
 extern struct softpipe_cached_tile *
-sp_get_cached_tile(struct softpipe_context *softpipe,
-                   struct softpipe_tile_cache *tc, int x, int y);
+sp_get_cached_tile(struct softpipe_tile_cache *tc, int x, int y);
 
 extern const struct softpipe_cached_tile *
-sp_get_cached_tile_tex(struct softpipe_context *softpipe,
-                       struct softpipe_tile_cache *tc, int x, int y, int z,
+sp_get_cached_tile_tex(struct softpipe_tile_cache *tc, int x, int y, int z,
                        int face, int level);