i965: Fix miptree matching for multisampled, non-interleaved miptrees.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Tue, 18 Feb 2014 23:14:30 +0000 (15:14 -0800)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Fri, 21 Feb 2014 18:43:38 +0000 (10:43 -0800)
We haven't been executing this code before the meta-blit case, because
we've been flagging the miptree as validated at texstorage time, and never
having to revalidate.

Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_mipmap_tree.c
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_mipmap_tree.h

index eca876bf05285011534e585509245d1712c40bca..fb99edc45b1f98bf66fdf2620612225f6cb5528f 100644 (file)
@@ -876,13 +876,26 @@ intel_miptree_match_image(struct intel_mipmap_tree *mt,
    if (mt->target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP)
       depth = 6;
 
+   int level_depth = mt->level[level].depth;
+   if (mt->num_samples > 1) {
+      switch (mt->msaa_layout) {
+      case INTEL_MSAA_LAYOUT_NONE:
+      case INTEL_MSAA_LAYOUT_IMS:
+         break;
+      case INTEL_MSAA_LAYOUT_UMS:
+      case INTEL_MSAA_LAYOUT_CMS:
+         level_depth /= mt->num_samples;
+         break;
+      }
+   }
+
    /* Test image dimensions against the base level image adjusted for
     * minification.  This will also catch images not present in the
     * tree, changed targets, etc.
     */
    if (width != minify(mt->logical_width0, level) ||
        height != minify(mt->logical_height0, level) ||
-       depth != mt->level[level].depth) {
+       depth != level_depth) {
       return false;
    }
 
index 6c45cfd147782a0f38c0fd14341f05f6840577f7..c274994c6988245618891076698e57cef9de98a3 100644 (file)
@@ -115,6 +115,8 @@ struct intel_mipmap_level
     *    - For GL_TEXTURE_3D, it is the texture's depth at this miplevel. Its
     *      value, like width and height, varies with miplevel.
     *    - For other texture types, depth is 1.
+    *    - Additionally, for UMS and CMS miptrees, depth is multiplied by
+    *      sample count.
     */
    GLuint depth;