* bfdint.texi: Change registry@sco.com to registry@caldera.com.
authorAlan Modra <amodra@gmail.com>
Thu, 6 Jun 2002 09:58:57 +0000 (09:58 +0000)
committerAlan Modra <amodra@gmail.com>
Thu, 6 Jun 2002 09:58:57 +0000 (09:58 +0000)
bfd/doc/ChangeLog
bfd/doc/bfdint.texi

index 6534d9ef41ab8bf640d96e6613a41a2f5cc0a4ad..8bf5acd6c8b197296ca94358f45d060d62e09821 100644 (file)
@@ -1,3 +1,7 @@
+2002-06-06  Lars Brinkhoff  <lars@nocrew.org>
+
+       * bfdint.texi: Change registry@sco.com to registry@caldera.com.
+
 2002-06-05  Alan Modra  <amodra@bigpond.net.au>
 
        * Makefile.am (libbfd.h): Add "Extracted from.." comment.
index 76fd83245e71198a82304bb682e83b5fc17f5c3a..d2996dcfcb3dd55162ff310411668883028b813c 100644 (file)
@@ -1545,9 +1545,9 @@ Define @samp{ELF_ARCH} to the BFD architecture (an element of the
 @item
 Define @samp{ELF_MACHINE_CODE} to the magic number which should appear
 in the @samp{e_machine} field of the ELF header.  As of this writing,
-these magic numbers are assigned by SCO; if you want to get a magic
+these magic numbers are assigned by Caldera; if you want to get a magic
 number for a particular processor, try sending a note to
-@email{registry@@sco.com}.  In the BFD sources, the magic numbers are
+@email{registry@@caldera.com}.  In the BFD sources, the magic numbers are
 found in @file{include/elf/common.h}; they have names beginning with
 @samp{EM_}.
 @item