applied Keith's fix for the Loki ice bug
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 13 Apr 2000 14:53:25 +0000 (14:53 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 13 Apr 2000 14:53:25 +0000 (14:53 +0000)
src/mesa/main/clip.c

index 5aaf6c663c5d697545c7e28bf00f983bb6cc145e..00cd8e32ce2c3f39cad70efd4d8a71b4a91a46df 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: clip.c,v 1.6 2000/02/25 03:55:39 keithw Exp $ */
+/* $Id: clip.c,v 1.7 2000/04/13 14:53:25 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -375,13 +375,10 @@ void gl_update_clipmask( GLcontext *ctx )
 
    if (ctx->Visual->RGBAflag) 
    {
-      if (ctx->Light.ShadeModel==GL_SMOOTH) 
-      {
-        mask |= CLIP_RGBA0;
+      mask |= CLIP_RGBA0;
       
-        if (ctx->TriangleCaps & (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_SEPERATE_SPECULAR))
-           mask |= CLIP_RGBA1;
-      }
+      if (ctx->TriangleCaps & (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_SEPERATE_SPECULAR))
+         mask |= CLIP_RGBA1;
 
       if (ctx->Texture.ReallyEnabled & 0xf0)
         mask |= CLIP_TEX1|CLIP_TEX0;