mesa: added some missing equal() notEqual() intrinsics
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 2 Jul 2008 23:05:56 +0000 (17:05 -0600)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 2 Jul 2008 23:05:56 +0000 (17:05 -0600)
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src/mesa/shader/slang/library/slang_common_builtin.gc

index 356f5f9d8e9ce6904b295a8266869fa94cafc985..f741c657e4aa6630f10c92913aa150d3cf1a20b6 100644 (file)
@@ -1496,6 +1496,23 @@ bvec4 equal(const ivec4 u, const ivec4 v)
    __asm vec4_seq __retVal, u, v;
 }
 
+bvec2 equal(const bvec2 u, const bvec2 v)
+{
+   __asm vec4_seq __retVal.xy, u, v;
+}
+
+bvec3 equal(const bvec3 u, const bvec3 v)
+{
+   __asm vec4_seq __retVal.xyz, u, v;
+}
+
+bvec4 equal(const bvec4 u, const bvec4 v)
+{
+   __asm vec4_seq __retVal, u, v;
+}
+
+
+
 
 //// notEqual
 
@@ -1529,6 +1546,22 @@ bvec4 notEqual(const ivec4 u, const ivec4 v)
    __asm vec4_sne __retVal, u, v;
 }
 
+bvec2 notEqual(const bvec2 u, const bvec2 v)
+{
+   __asm vec4_sne __retVal.xy, u, v;
+}
+
+bvec3 notEqual(const bvec3 u, const bvec3 v)
+{
+   __asm vec4_sne __retVal.xyz, u, v;
+}
+
+bvec4 notEqual(const bvec4 u, const bvec4 v)
+{
+   __asm vec4_sne __retVal, u, v;
+}
+
+
 
 //// any