document 32-bit Z line/point fix
authorBrian <brian@yutani.localnet.net>
Sat, 6 Jan 2007 19:58:28 +0000 (12:58 -0700)
committerBrian <brian@yutani.localnet.net>
Sat, 6 Jan 2007 19:58:28 +0000 (12:58 -0700)
docs/relnotes-6.5.3.html

index cc3df0893b8aeb20fcad0e89d787e2498e879003..3e84b12717ddc74fe2d0993685bb73b86b956adb 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@ TBD
 <ul>
 <li>Fog was errantly applied when a fragment shader was enabled (bug 9346)
 <li>glPush/PopClientAttrib didn't handle VBO bindings correctly (bug 9445)
+<li>With 32-bit Z buffer, the fragment Z of lines and points was sometimes wrong.
 </ul>