mesa: glGet: fix indentation of print_table_stats
authorImre Deak <imre.deak@intel.com>
Mon, 10 Sep 2012 06:41:39 +0000 (09:41 +0300)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Tue, 11 Sep 2012 23:38:21 +0000 (17:38 -0600)
No functional change.

Signed-off-by: Imre Deak <imre.deak@intel.com>
Signed-off-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
src/mesa/main/get.c

index bb0b6199ba00b08f897549c29194b1f63905e01e..ce5af04bbffe9241e3860797883afe81759783e8 100644 (file)
@@ -1398,29 +1398,29 @@ print_table_stats(void)
 
    for (i = 0; i < Elements(table); i++) {
       if (!table[i])
-        continue;
+         continue;
       count++;
       d = &values[table[i]];
       hash = (d->pname * prime_factor);
       j = 0;
       while (1) {
-        if (values[table[hash & mask]].pname == d->pname)
-           break;
-        hash += prime_step;
-        j++;
+         if (values[table[hash & mask]].pname == d->pname)
+            break;
+         hash += prime_step;
+         j++;
       }
 
       if (j < 10)
-        collisions[j]++;
+         collisions[j]++;
       else
-        collisions[10]++;
+         collisions[10]++;
    }
 
    printf("number of enums: %d (total %d)\n", count, Elements(values));
    for (i = 0; i < Elements(collisions) - 1; i++)
       if (collisions[i] > 0)
-        printf("  %d enums with %d %scollisions\n",
-               collisions[i], i, i == 10 ? "or more " : "");
+         printf("  %d enums with %d %scollisions\n",
+               collisions[i], i, i == 10 ? "or more " : "");
 }
 #endif