i965: Add a brw_compiler structure and store the register sets in it
authorJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Thu, 16 Apr 2015 19:01:09 +0000 (12:01 -0700)
committerJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Wed, 22 Apr 2015 23:00:34 +0000 (16:00 -0700)
Reviewed-by: Matt Turner <mattst88@gmail.com>
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_context.h
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_fs_reg_allocate.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_shader.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_shader.h
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_vec4_reg_allocate.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_screen.c
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_screen.h

index 57249321c07405b02575382c312b08a1f6d1595d..f79729baf6fd70ea9987bd8b87792dffa2fe2308 100644 (file)
@@ -1613,10 +1613,10 @@ void brw_upload_cs_urb_state(struct brw_context *brw);
 
 /* brw_fs_reg_allocate.cpp
  */
-void brw_fs_alloc_reg_sets(struct intel_screen *screen);
+void brw_fs_alloc_reg_sets(struct brw_compiler *compiler);
 
 /* brw_vec4_reg_allocate.cpp */
-void brw_vec4_alloc_reg_set(struct intel_screen *screen);
+void brw_vec4_alloc_reg_set(struct brw_compiler *compiler);
 
 /* brw_disasm.c */
 int brw_disassemble_inst(FILE *file, const struct brw_device_info *devinfo,
index 92d29a4d53061d07c6efca4d71c7b6f6d2fced25..dc433b096e639e60fdcdd8b97b975ca8ddb83cdd 100644 (file)
@@ -71,9 +71,9 @@ fs_visitor::assign_regs_trivial()
 }
 
 static void
-brw_alloc_reg_set(struct intel_screen *screen, int reg_width)
+brw_alloc_reg_set(struct brw_compiler *compiler, int reg_width)
 {
-   const struct brw_device_info *devinfo = screen->devinfo;
+   const struct brw_device_info *devinfo = compiler->devinfo;
    int base_reg_count = BRW_MAX_GRF;
    int index = reg_width - 1;
 
@@ -112,9 +112,9 @@ brw_alloc_reg_set(struct intel_screen *screen, int reg_width)
       class_sizes[class_count++] = 8;
    }
 
-   memset(screen->wm_reg_sets[index].class_to_ra_reg_range, 0,
-          sizeof(screen->wm_reg_sets[index].class_to_ra_reg_range));
-   int *class_to_ra_reg_range = screen->wm_reg_sets[index].class_to_ra_reg_range;
+   memset(compiler->fs_reg_sets[index].class_to_ra_reg_range, 0,
+          sizeof(compiler->fs_reg_sets[index].class_to_ra_reg_range));
+   int *class_to_ra_reg_range = compiler->fs_reg_sets[index].class_to_ra_reg_range;
 
    /* Compute the total number of registers across all classes. */
    int ra_reg_count = 0;
@@ -144,16 +144,16 @@ brw_alloc_reg_set(struct intel_screen *screen, int reg_width)
          class_to_ra_reg_range[i] = class_to_ra_reg_range[i-1];
    }
 
-   uint8_t *ra_reg_to_grf = ralloc_array(screen, uint8_t, ra_reg_count);
-   struct ra_regs *regs = ra_alloc_reg_set(screen, ra_reg_count);
+   uint8_t *ra_reg_to_grf = ralloc_array(compiler, uint8_t, ra_reg_count);
+   struct ra_regs *regs = ra_alloc_reg_set(compiler, ra_reg_count);
    if (devinfo->gen >= 6)
       ra_set_allocate_round_robin(regs);
-   int *classes = ralloc_array(screen, int, class_count);
+   int *classes = ralloc_array(compiler, int, class_count);
    int aligned_pairs_class = -1;
 
    /* Allocate space for q values.  We allocate class_count + 1 because we
     * want to leave room for the aligned pairs class if we have it. */
-   unsigned int **q_values = ralloc_array(screen, unsigned int *,
+   unsigned int **q_values = ralloc_array(compiler, unsigned int *,
                                           class_count + 1);
    for (int i = 0; i < class_count + 1; ++i)
       q_values[i] = ralloc_array(q_values, unsigned int, class_count + 1);
@@ -273,20 +273,20 @@ brw_alloc_reg_set(struct intel_screen *screen, int reg_width)
 
    ralloc_free(q_values);
 
-   screen->wm_reg_sets[index].regs = regs;
-   for (unsigned i = 0; i < ARRAY_SIZE(screen->wm_reg_sets[index].classes); i++)
-      screen->wm_reg_sets[index].classes[i] = -1;
+   compiler->fs_reg_sets[index].regs = regs;
+   for (unsigned i = 0; i < ARRAY_SIZE(compiler->fs_reg_sets[index].classes); i++)
+      compiler->fs_reg_sets[index].classes[i] = -1;
    for (int i = 0; i < class_count; i++)
-      screen->wm_reg_sets[index].classes[class_sizes[i] - 1] = classes[i];
-   screen->wm_reg_sets[index].ra_reg_to_grf = ra_reg_to_grf;
-   screen->wm_reg_sets[index].aligned_pairs_class = aligned_pairs_class;
+      compiler->fs_reg_sets[index].classes[class_sizes[i] - 1] = classes[i];
+   compiler->fs_reg_sets[index].ra_reg_to_grf = ra_reg_to_grf;
+   compiler->fs_reg_sets[index].aligned_pairs_class = aligned_pairs_class;
 }
 
 void
-brw_fs_alloc_reg_sets(struct intel_screen *screen)
+brw_fs_alloc_reg_sets(struct brw_compiler *compiler)
 {
-   brw_alloc_reg_set(screen, 1);
-   brw_alloc_reg_set(screen, 2);
+   brw_alloc_reg_set(compiler, 1);
+   brw_alloc_reg_set(compiler, 2);
 }
 
 static int
@@ -524,7 +524,7 @@ fs_visitor::setup_mrf_hack_interference(struct ra_graph *g, int first_mrf_node)
 bool
 fs_visitor::assign_regs(bool allow_spilling)
 {
-   struct intel_screen *screen = brw->intelScreen;
+   struct brw_compiler *compiler = brw->intelScreen->compiler;
    /* Most of this allocation was written for a reg_width of 1
     * (dispatch_width == 8).  In extending to SIMD16, the code was
     * left in place and it was converted to have the hardware
@@ -534,7 +534,7 @@ fs_visitor::assign_regs(bool allow_spilling)
    int reg_width = dispatch_width / 8;
    unsigned hw_reg_mapping[this->alloc.count];
    int payload_node_count = ALIGN(this->first_non_payload_grf, reg_width);
-   int rsi = reg_width - 1; /* Which screen->wm_reg_sets[] to use */
+   int rsi = reg_width - 1; /* Which compiler->fs_reg_sets[] to use */
    calculate_live_intervals();
 
    int node_count = this->alloc.count;
@@ -544,15 +544,15 @@ fs_visitor::assign_regs(bool allow_spilling)
    if (devinfo->gen >= 7)
       node_count += BRW_MAX_GRF - GEN7_MRF_HACK_START;
    struct ra_graph *g =
-      ra_alloc_interference_graph(screen->wm_reg_sets[rsi].regs, node_count);
+      ra_alloc_interference_graph(compiler->fs_reg_sets[rsi].regs, node_count);
 
    for (unsigned i = 0; i < this->alloc.count; i++) {
       unsigned size = this->alloc.sizes[i];
       int c;
 
-      assert(size <= ARRAY_SIZE(screen->wm_reg_sets[rsi].classes) &&
+      assert(size <= ARRAY_SIZE(compiler->fs_reg_sets[rsi].classes) &&
              "Register allocation relies on split_virtual_grfs()");
-      c = screen->wm_reg_sets[rsi].classes[size - 1];
+      c = compiler->fs_reg_sets[rsi].classes[size - 1];
 
       /* Special case: on pre-GEN6 hardware that supports PLN, the
        * second operand of a PLN instruction needs to be an
@@ -563,10 +563,10 @@ fs_visitor::assign_regs(bool allow_spilling)
        * any other interpolation modes).  So all we need to do is find
        * that register and set it to the appropriate class.
        */
-      if (screen->wm_reg_sets[rsi].aligned_pairs_class >= 0 &&
+      if (compiler->fs_reg_sets[rsi].aligned_pairs_class >= 0 &&
           this->delta_xy[BRW_WM_PERSPECTIVE_PIXEL_BARYCENTRIC].file == GRF &&
           this->delta_xy[BRW_WM_PERSPECTIVE_PIXEL_BARYCENTRIC].reg == i) {
-         c = screen->wm_reg_sets[rsi].aligned_pairs_class;
+         c = compiler->fs_reg_sets[rsi].aligned_pairs_class;
       }
 
       ra_set_node_class(g, i, c);
@@ -595,7 +595,7 @@ fs_visitor::assign_regs(bool allow_spilling)
           */
          if (inst->eot) {
             int size = alloc.sizes[inst->src[0].reg];
-            int reg = screen->wm_reg_sets[rsi].class_to_ra_reg_range[size] - 1;
+            int reg = compiler->fs_reg_sets[rsi].class_to_ra_reg_range[size] - 1;
             ra_set_node_reg(g, inst->src[0].reg, reg);
             break;
          }
@@ -663,7 +663,7 @@ fs_visitor::assign_regs(bool allow_spilling)
    for (unsigned i = 0; i < this->alloc.count; i++) {
       int reg = ra_get_node_reg(g, i);
 
-      hw_reg_mapping[i] = screen->wm_reg_sets[rsi].ra_reg_to_grf[reg];
+      hw_reg_mapping[i] = compiler->fs_reg_sets[rsi].ra_reg_to_grf[reg];
       this->grf_used = MAX2(this->grf_used,
                            hw_reg_mapping[i] + this->alloc.sizes[i]);
    }
index 2e34057407916a5a72d895dc5261dae206c3a2e6..79f0e1cffa7459cf1b95f07c96a1d885b0af817d 100644 (file)
 #include "glsl/glsl_parser_extras.h"
 #include "main/shaderapi.h"
 
+struct brw_compiler *
+brw_compiler_create(void *mem_ctx, const struct brw_device_info *devinfo)
+{
+   struct brw_compiler *compiler = rzalloc(mem_ctx, struct brw_compiler);
+
+   compiler->devinfo = devinfo;
+
+   brw_fs_alloc_reg_sets(compiler);
+   brw_vec4_alloc_reg_set(compiler);
+
+   return compiler;
+}
+
 struct gl_shader *
 brw_new_shader(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLuint type)
 {
index 72e8be5b11a4d912ca7db731356841dc46d2406d..ac4e62a9a27618bb9512290f79b0dcc403114a51 100644 (file)
 #define MAX_SAMPLER_MESSAGE_SIZE 11
 #define MAX_VGRF_SIZE 16
 
+struct brw_compiler {
+   const struct brw_device_info *devinfo;
+
+   struct {
+      struct ra_regs *regs;
+
+      /**
+       * Array of the ra classes for the unaligned contiguous register
+       * block sizes used.
+       */
+      int *classes;
+
+      /**
+       * Mapping for register-allocated objects in *regs to the first
+       * GRF for that object.
+       */
+      uint8_t *ra_reg_to_grf;
+   } vec4_reg_set;
+
+   struct {
+      struct ra_regs *regs;
+
+      /**
+       * Array of the ra classes for the unaligned contiguous register
+       * block sizes used, indexed by register size.
+       */
+      int classes[16];
+
+      /**
+       * Mapping from classes to ra_reg ranges.  Each of the per-size
+       * classes corresponds to a range of ra_reg nodes.  This array stores
+       * those ranges in the form of first ra_reg in each class and the
+       * total number of ra_reg elements in the last array element.  This
+       * way the range of the i'th class is given by:
+       * [ class_to_ra_reg_range[i], class_to_ra_reg_range[i+1] )
+       */
+      int class_to_ra_reg_range[17];
+
+      /**
+       * Mapping for register-allocated objects in *regs to the first
+       * GRF for that object.
+       */
+      uint8_t *ra_reg_to_grf;
+
+      /**
+       * ra class for the aligned pairs we use for PLN, which doesn't
+       * appear in *classes.
+       */
+      int aligned_pairs_class;
+   } fs_reg_sets[2];
+};
+
 enum PACKED register_file {
    BAD_FILE,
    GRF,
@@ -223,6 +275,9 @@ bool brw_abs_immediate(enum brw_reg_type type, struct brw_reg *reg);
 extern "C" {
 #endif
 
+struct brw_compiler *
+brw_compiler_create(void *mem_ctx, const struct brw_device_info *devinfo);
+
 bool brw_vs_precompile(struct gl_context *ctx,
                        struct gl_shader_program *shader_prog,
                        struct gl_program *prog);
index 3f2bb059122e1eb5cbd12394bfd59a8749636bcc..5368a75bc0f735d64fbc7380387702d677140a51 100644 (file)
@@ -91,10 +91,10 @@ vec4_visitor::reg_allocate_trivial()
 }
 
 extern "C" void
-brw_vec4_alloc_reg_set(struct intel_screen *screen)
+brw_vec4_alloc_reg_set(struct brw_compiler *compiler)
 {
    int base_reg_count =
-      screen->devinfo->gen >= 7 ? GEN7_MRF_HACK_START : BRW_MAX_GRF;
+      compiler->devinfo->gen >= 7 ? GEN7_MRF_HACK_START : BRW_MAX_GRF;
 
    /* After running split_virtual_grfs(), almost all VGRFs will be of size 1.
     * SEND-from-GRF sources cannot be split, so we also need classes for each
@@ -112,14 +112,14 @@ brw_vec4_alloc_reg_set(struct intel_screen *screen)
       ra_reg_count += base_reg_count - (class_sizes[i] - 1);
    }
 
-   ralloc_free(screen->vec4_reg_set.ra_reg_to_grf);
-   screen->vec4_reg_set.ra_reg_to_grf = ralloc_array(screen, uint8_t, ra_reg_count);
-   ralloc_free(screen->vec4_reg_set.regs);
-   screen->vec4_reg_set.regs = ra_alloc_reg_set(screen, ra_reg_count);
-   if (screen->devinfo->gen >= 6)
-      ra_set_allocate_round_robin(screen->vec4_reg_set.regs);
-   ralloc_free(screen->vec4_reg_set.classes);
-   screen->vec4_reg_set.classes = ralloc_array(screen, int, class_count);
+   ralloc_free(compiler->vec4_reg_set.ra_reg_to_grf);
+   compiler->vec4_reg_set.ra_reg_to_grf = ralloc_array(compiler, uint8_t, ra_reg_count);
+   ralloc_free(compiler->vec4_reg_set.regs);
+   compiler->vec4_reg_set.regs = ra_alloc_reg_set(compiler, ra_reg_count);
+   if (compiler->devinfo->gen >= 6)
+      ra_set_allocate_round_robin(compiler->vec4_reg_set.regs);
+   ralloc_free(compiler->vec4_reg_set.classes);
+   compiler->vec4_reg_set.classes = ralloc_array(compiler, int, class_count);
 
    /* Now, add the registers to their classes, and add the conflicts
     * between them and the base GRF registers (and also each other).
@@ -128,19 +128,19 @@ brw_vec4_alloc_reg_set(struct intel_screen *screen)
    unsigned *q_values[MAX_VGRF_SIZE];
    for (int i = 0; i < class_count; i++) {
       int class_reg_count = base_reg_count - (class_sizes[i] - 1);
-      screen->vec4_reg_set.classes[i] = ra_alloc_reg_class(screen->vec4_reg_set.regs);
+      compiler->vec4_reg_set.classes[i] = ra_alloc_reg_class(compiler->vec4_reg_set.regs);
 
       q_values[i] = new unsigned[MAX_VGRF_SIZE];
 
       for (int j = 0; j < class_reg_count; j++) {
-        ra_class_add_reg(screen->vec4_reg_set.regs, screen->vec4_reg_set.classes[i], reg);
+        ra_class_add_reg(compiler->vec4_reg_set.regs, compiler->vec4_reg_set.classes[i], reg);
 
-        screen->vec4_reg_set.ra_reg_to_grf[reg] = j;
+        compiler->vec4_reg_set.ra_reg_to_grf[reg] = j;
 
         for (int base_reg = j;
              base_reg < j + class_sizes[i];
              base_reg++) {
-           ra_add_transitive_reg_conflict(screen->vec4_reg_set.regs, base_reg, reg);
+           ra_add_transitive_reg_conflict(compiler->vec4_reg_set.regs, base_reg, reg);
         }
 
         reg++;
@@ -158,7 +158,7 @@ brw_vec4_alloc_reg_set(struct intel_screen *screen)
    }
    assert(reg == ra_reg_count);
 
-   ra_set_finalize(screen->vec4_reg_set.regs, q_values);
+   ra_set_finalize(compiler->vec4_reg_set.regs, q_values);
 
    for (int i = 0; i < MAX_VGRF_SIZE; i++)
       delete[] q_values[i];
@@ -191,7 +191,7 @@ vec4_visitor::setup_payload_interference(struct ra_graph *g,
 bool
 vec4_visitor::reg_allocate()
 {
-   struct intel_screen *screen = brw->intelScreen;
+   struct brw_compiler *compiler = brw->intelScreen->compiler;
    unsigned int hw_reg_mapping[alloc.count];
    int payload_reg_count = this->first_non_payload_grf;
 
@@ -207,12 +207,12 @@ vec4_visitor::reg_allocate()
    int first_payload_node = node_count;
    node_count += payload_reg_count;
    struct ra_graph *g =
-      ra_alloc_interference_graph(screen->vec4_reg_set.regs, node_count);
+      ra_alloc_interference_graph(compiler->vec4_reg_set.regs, node_count);
 
    for (unsigned i = 0; i < alloc.count; i++) {
       int size = this->alloc.sizes[i];
       assert(size >= 1 && size <= MAX_VGRF_SIZE);
-      ra_set_node_class(g, i, screen->vec4_reg_set.classes[size - 1]);
+      ra_set_node_class(g, i, compiler->vec4_reg_set.classes[size - 1]);
 
       for (unsigned j = 0; j < i; j++) {
         if (virtual_grf_interferes(i, j)) {
@@ -248,7 +248,7 @@ vec4_visitor::reg_allocate()
    for (unsigned i = 0; i < alloc.count; i++) {
       int reg = ra_get_node_reg(g, i);
 
-      hw_reg_mapping[i] = screen->vec4_reg_set.ra_reg_to_grf[reg];
+      hw_reg_mapping[i] = compiler->vec4_reg_set.ra_reg_to_grf[reg];
       prog_data->total_grf = MAX2(prog_data->total_grf,
                                  hw_reg_mapping[i] + alloc.sizes[i]);
    }
index f5e15a06664ea541e82ce880e2734a67f946dbb5..92e638f7b7546dc2be390c86c17395113aed48f8 100644 (file)
@@ -38,6 +38,7 @@
 #include "main/version.h"
 #include "swrast/s_renderbuffer.h"
 #include "util/ralloc.h"
+#include "brw_shader.h"
 
 #include "utils.h"
 #include "xmlpool.h"
@@ -1406,8 +1407,8 @@ __DRIconfig **intelInitScreen2(__DRIscreen *psp)
    psp->extensions = !intelScreen->has_context_reset_notification
       ? intelScreenExtensions : intelRobustScreenExtensions;
 
-   brw_fs_alloc_reg_sets(intelScreen);
-   brw_vec4_alloc_reg_set(intelScreen);
+   intelScreen->compiler = brw_compiler_create(intelScreen,
+                                               intelScreen->devinfo);
 
    return (const __DRIconfig**) intel_screen_make_configs(psp);
 }
index 393315ea2921671c6367bed939c6408b24d742c8..f814ed017b1888ccead03434ca30430505f67b0a 100644 (file)
@@ -63,53 +63,7 @@ struct intel_screen
 
    int winsys_msaa_samples_override;
 
-   struct {
-      struct ra_regs *regs;
-
-      /**
-       * Array of the ra classes for the unaligned contiguous register
-       * block sizes used.
-       */
-      int *classes;
-
-      /**
-       * Mapping for register-allocated objects in *regs to the first
-       * GRF for that object.
-       */
-      uint8_t *ra_reg_to_grf;
-   } vec4_reg_set;
-
-   struct {
-      struct ra_regs *regs;
-
-      /**
-       * Array of the ra classes for the unaligned contiguous register
-       * block sizes used, indexed by register size.
-       */
-      int classes[16];
-
-      /**
-       * Mapping from classes to ra_reg ranges.  Each of the per-size
-       * classes corresponds to a range of ra_reg nodes.  This array stores
-       * those ranges in the form of first ra_reg in each class and the
-       * total number of ra_reg elements in the last array element.  This
-       * way the range of the i'th class is given by:
-       * [ class_to_ra_reg_range[i], class_to_ra_reg_range[i+1] )
-       */
-      int class_to_ra_reg_range[17];
-
-      /**
-       * Mapping for register-allocated objects in *regs to the first
-       * GRF for that object.
-       */
-      uint8_t *ra_reg_to_grf;
-
-      /**
-       * ra class for the aligned pairs we use for PLN, which doesn't
-       * appear in *classes.
-       */
-      int aligned_pairs_class;
-   } wm_reg_sets[2];
+   struct brw_compiler *compiler;
 
    /**
    * Configuration cache with default values for all contexts