st/mesa: rename st_framebuffer() to st_ws_framebuffer()
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Mon, 22 Mar 2010 21:49:38 +0000 (15:49 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Mon, 22 Mar 2010 22:01:15 +0000 (16:01 -0600)
Be clear that this function is not just a cast wrapper.

src/mesa/state_tracker/st_manager.c

index ab86ed5513ac5e3dca62288bf63365d37a6267cd..ca3a29cb2b891e4d72ad1cf39560df2b9efee43e 100644 (file)
@@ -59,10 +59,13 @@ void st_flush(struct st_context *st, uint pipeFlushFlags,
               struct pipe_fence_handle **fence);
 
 /**
+ * Cast wrapper to convert a GLframebuffer to an st_framebuffer.
+ * Return NULL if the GLframebuffer is a user-created framebuffer.
+ * We'll only return non-null for window system framebuffers.
  * Note that this function may fail.
  */
 static INLINE struct st_framebuffer *
-st_framebuffer(GLframebuffer *fb)
+st_ws_framebuffer(GLframebuffer *fb)
 {
    /* FBO cannot be casted.  See st_new_framebuffer */
    return (struct st_framebuffer *) ((fb && !fb->Name) ? fb : NULL);
@@ -473,9 +476,9 @@ st_context_notify_invalid_framebuffer(struct st_context_iface *stctxi,
    struct st_framebuffer *stfb;
 
    /* either draw or read winsys fb */
-   stfb = st_framebuffer(st->ctx->WinSysDrawBuffer);
+   stfb = st_ws_framebuffer(st->ctx->WinSysDrawBuffer);
    if (!stfb || stfb->iface != stfbi)
-      stfb = st_framebuffer(st->ctx->WinSysReadBuffer);
+      stfb = st_ws_framebuffer(st->ctx->WinSysReadBuffer);
    assert(stfb && stfb->iface == stfbi);
 
    p_atomic_set(&stfb->revalidate, TRUE);
@@ -616,7 +619,7 @@ st_api_make_current(struct st_api *stapi, struct st_context_iface *stctxi,
 
    if (st) {
       /* reuse/create the draw fb */
-      stfb = st_framebuffer(st->ctx->WinSysDrawBuffer);
+      stfb = st_ws_framebuffer(st->ctx->WinSysDrawBuffer);
       if (stfb && stfb->iface == stdrawi) {
          stdraw = NULL;
          st_framebuffer_reference(&stdraw, stfb);
@@ -626,7 +629,7 @@ st_api_make_current(struct st_api *stapi, struct st_context_iface *stctxi,
       }
 
       /* reuse/create the read fb */
-      stfb = st_framebuffer(st->ctx->WinSysReadBuffer);
+      stfb = st_ws_framebuffer(st->ctx->WinSysReadBuffer);
       if (!stfb || stfb->iface != streadi)
          stfb = stdraw;
       if (stfb && stfb->iface == streadi) {
@@ -698,7 +701,7 @@ st_api_destroy(struct st_api *stapi)
 void
 st_manager_flush_frontbuffer(struct st_context *st)
 {
-   struct st_framebuffer *stfb = st_framebuffer(st->ctx->DrawBuffer);
+   struct st_framebuffer *stfb = st_ws_framebuffer(st->ctx->DrawBuffer);
    struct st_renderbuffer *strb = NULL;
 
    if (stfb)
@@ -723,8 +726,8 @@ st_manager_flush_frontbuffer(struct st_context *st)
 void
 st_manager_validate_framebuffers(struct st_context *st)
 {
-   struct st_framebuffer *stdraw = st_framebuffer(st->ctx->DrawBuffer);
-   struct st_framebuffer *stread = st_framebuffer(st->ctx->ReadBuffer);
+   struct st_framebuffer *stdraw = st_ws_framebuffer(st->ctx->DrawBuffer);
+   struct st_framebuffer *stread = st_ws_framebuffer(st->ctx->ReadBuffer);
 
    /* st_public.h */
    if ((stdraw && !stdraw->iface) || (stread && !stread->iface)) {
@@ -747,7 +750,7 @@ boolean
 st_manager_add_color_renderbuffer(struct st_context *st, GLframebuffer *fb,
                                   gl_buffer_index idx)
 {
-   struct st_framebuffer *stfb = st_framebuffer(fb);
+   struct st_framebuffer *stfb = st_ws_framebuffer(fb);
 
    /* FBO or st_public.h */
    if (!stfb || !stfb->iface)