Fix the compile of disabled DEBUG_PARSING code.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Tue, 15 Jan 2008 23:09:21 +0000 (15:09 -0800)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Tue, 15 Jan 2008 23:10:54 +0000 (15:10 -0800)
src/mesa/shader/arbprogparse.c

index eaa395048d4152df7ee016eb2cf1df34a0e77f21..705507a5246d7ba1bfc4d31fb3b279a1fc006c95 100644 (file)
@@ -3809,11 +3809,11 @@ _mesa_parse_arb_program(GLcontext *ctx, GLenum target,
          int line, col;
          char *s;
          fprintf(stderr, "program: %s\n", (char *) strz);
-         fprintf(stderr, "Error Pos: %d\n", ctx->program.ErrorPos);
-         s = (char *) _mesa_find_line_column(strz, strz+ctx->program.ErrorPos,
+         fprintf(stderr, "Error Pos: %d\n", ctx->Program.ErrorPos);
+         s = (char *) _mesa_find_line_column(strz, strz+ctx->Program.ErrorPos,
                                              &line, &col);
          fprintf(stderr, "line %d col %d: %s\n", line, col, s);
-      } while (0)
+      } while (0);
 #endif
 
       _mesa_free(strz);