fix-build: remove ctx->_Facing assignment
authorBrian <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 30 Nov 2007 22:52:27 +0000 (15:52 -0700)
committerBrian <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 30 Nov 2007 22:52:27 +0000 (15:52 -0700)
src/mesa/tnl_dd/t_dd_tritmp.h

index 0bf32ff3443cf3242e4ea25376237a5326ca8a37..6c2378f5e8a5161cf9b81da63fb14c6522536585 100644 (file)
@@ -155,10 +155,6 @@ static void TAG(triangle)( GLcontext *ctx, GLuint e0, GLuint e1, GLuint e2 )
       {
         facing = AREA_IS_CCW( cc ) ^ ctx->Polygon._FrontBit;
 
-         if (DO_TWOSTENCIL && ctx->Stencil.TestTwoSide) {
-            ctx->_Facing = facing; /* mixed mode rendering: for 2-sided stencil test */
-         }
-
         if (DO_UNFILLED) {
            if (facing) {
               mode = ctx->Polygon.BackMode;
@@ -421,10 +417,6 @@ static void TAG(quad)( GLcontext *ctx,
       {
         facing = AREA_IS_CCW( cc ) ^ ctx->Polygon._FrontBit;
 
-         if (DO_TWOSTENCIL && ctx->Stencil.TestTwoSide) {
-            ctx->_Facing = facing; /* mixed mode rendering: for 2-sided stencil test */
-         }
-
         if (DO_UNFILLED) {
            if (facing) {
               mode = ctx->Polygon.BackMode;