r600: state cleanups
authorAlex Deucher <alexdeucher@gmail.com>
Wed, 12 Aug 2009 19:34:24 +0000 (15:34 -0400)
committerAlex Deucher <alexdeucher@gmail.com>
Wed, 12 Aug 2009 19:40:15 +0000 (15:40 -0400)
src/mesa/drivers/dri/r600/r700_chip.c
src/mesa/drivers/dri/r600/r700_render.c
src/mesa/drivers/dri/r600/r700_state.c
src/mesa/drivers/dri/r600/r700_state.h

index 78779e841d7a47784ae6900dcfcf2bed0bc84230..e5e0f556cbe03365e3e38217b6d78272764c5a42 100644 (file)
@@ -322,7 +322,7 @@ void r700SetupVTXConstants(GLcontext  * ctx,
     unsigned int uSQ_VTX_CONSTANT_WORD6_0 = 0;
 
     if (!paos->bo)
-           return GL_FALSE;
+           return;
 
     if ((context->radeon.radeonScreen->chip_family == CHIP_FAMILY_RV610) ||
        (context->radeon.radeonScreen->chip_family == CHIP_FAMILY_RV620) ||
index 20376d2c36d103ec5c72207a9a7d07b90e2182a5..6705dbcf4b9aff5ba66fe5262872d4473f86a257 100644 (file)
@@ -289,7 +289,6 @@ void r700EmitState(GLcontext * ctx)
        rcommonEnsureCmdBufSpace(&context->radeon,
                                 context->radeon.hw.max_state_size, __FUNCTION__);
 
-       r700Start3D(context);
        r700SendSQConfig(context);
 
        r700SendUCPState(context);
@@ -308,13 +307,12 @@ static GLboolean r700RunRender(GLcontext * ctx,
     TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
     struct vertex_buffer *vb = &tnl->vb;
 
+    r700Start3D(context);
+
     r700UpdateShaders(ctx);
     r700SetScissor(context);
     r700SetupShaders(ctx);
 
-    r700SetRenderTarget(context, 0);
-    r700SetDepthTarget(context);
-
     r700EmitState(ctx);
 
     /* richard test code */
index 7f54cf9f565d5aa7adc857ac8b0ac5b9ffc6e47e..835b5e18c2cb5bb2a1e7b1210830433aa6b710d3 100644 (file)
@@ -60,6 +60,8 @@ static void r700SetClipPlaneState(GLcontext * ctx, GLenum cap, GLboolean state);
 static void r700UpdatePolygonMode(GLcontext * ctx);
 static void r700SetPolygonOffsetState(GLcontext * ctx, GLboolean state);
 static void r700SetStencilState(GLcontext * ctx, GLboolean state);
+static void r700SetRenderTarget(context_t *context, int id);
+static void r700SetDepthTarget(context_t *context);
 
 void r700SetDefaultStates(context_t *context) //--------------------
 {
@@ -158,21 +160,10 @@ void r700UpdateViewportOffset(GLcontext * ctx) //------------------
  */
 void r700UpdateDrawBuffer(GLcontext * ctx) /* TODO */ //---------------------
 {
-#if 0 /* to be enabled */
-    context_t *context = R700_CONTEXT(ctx);
+       context_t *context = R700_CONTEXT(ctx);
 
-    switch (ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[0]) 
-    {
-       case BUFFER_FRONT_LEFT:
-           context->target.rt = context->screen->frontBuffer;
-           break;
-       case BUFFER_BACK_LEFT:
-           context->target.rt = context->screen->backBuffer;
-           break;
-       default:
-           memset (&context->target.rt, sizeof(context->target.rt), 0);
-       }
-#endif /* to be enabled */
+       r700SetRenderTarget(context, 0);
+       r700SetDepthTarget(context);
 }
 
 static void r700FetchStateParameter(GLcontext * ctx,
@@ -1357,22 +1348,22 @@ void r700SetScissor(context_t *context) //---------------
        r700->viewport[id].enabled = GL_TRUE;
 }
 
-void r700SetRenderTarget(context_t *context, int id)
+static void r700SetRenderTarget(context_t *context, int id)
 {
     R700_CHIP_CONTEXT *r700 = (R700_CHIP_CONTEXT*)(&context->hw);
 
     struct radeon_renderbuffer *rrb;
     unsigned int nPitchInPixel;
 
+    rrb = radeon_get_colorbuffer(&context->radeon);
+    if (!rrb || !rrb->bo) {
+           fprintf(stderr, "no rrb\n");
+           return;
+    }
+
     /* screen/window/view */
     SETfield(r700->CB_TARGET_MASK.u32All, 0xF, (4 * id), TARGET0_ENABLE_mask);
 
-    rrb = radeon_get_colorbuffer(&context->radeon);
-       if (!rrb || !rrb->bo) {
-               fprintf(stderr, "no rrb\n");
-               return;
-       }
-
     /* color buffer */
     r700->render_target[id].CB_COLOR0_BASE.u32All = context->radeon.state.color.draw_offset;
 
@@ -1405,39 +1396,22 @@ void r700SetRenderTarget(context_t *context, int id)
     r700->render_target[id].enabled = GL_TRUE;
 }
 
-void r700SetDepthTarget(context_t *context)
+static void r700SetDepthTarget(context_t *context)
 {
     R700_CHIP_CONTEXT *r700 = (R700_CHIP_CONTEXT*)(&context->hw);
 
     struct radeon_renderbuffer *rrb;
     unsigned int nPitchInPixel;
 
+    rrb = radeon_get_depthbuffer(&context->radeon);
+    if (!rrb)
+           return;
+
     /* depth buf */
     r700->DB_DEPTH_SIZE.u32All = 0;
     r700->DB_DEPTH_BASE.u32All = 0;
     r700->DB_DEPTH_INFO.u32All = 0;
-
-    r700->DB_DEPTH_CLEAR.u32All     = 0x3F800000;
-    r700->DB_DEPTH_VIEW.u32All      = 0;
-    r700->DB_RENDER_CONTROL.u32All  = 0;
-    SETbit(r700->DB_RENDER_CONTROL.u32All, STENCIL_COMPRESS_DISABLE_bit);
-    SETbit(r700->DB_RENDER_CONTROL.u32All, DEPTH_COMPRESS_DISABLE_bit);
-    r700->DB_RENDER_OVERRIDE.u32All = 0;
-    if (context->radeon.radeonScreen->chip_family < CHIP_FAMILY_RV770)
-           SETbit(r700->DB_RENDER_OVERRIDE.u32All, FORCE_SHADER_Z_ORDER_bit);
-    SETfield(r700->DB_RENDER_OVERRIDE.u32All, FORCE_DISABLE, FORCE_HIZ_ENABLE_shift, FORCE_HIZ_ENABLE_mask);
-    SETfield(r700->DB_RENDER_OVERRIDE.u32All, FORCE_DISABLE, FORCE_HIS_ENABLE0_shift, FORCE_HIS_ENABLE0_mask);
-    SETfield(r700->DB_RENDER_OVERRIDE.u32All, FORCE_DISABLE, FORCE_HIS_ENABLE1_shift, FORCE_HIS_ENABLE1_mask);
-
-    r700->DB_ALPHA_TO_MASK.u32All = 0;
-    SETfield(r700->DB_ALPHA_TO_MASK.u32All, 2, ALPHA_TO_MASK_OFFSET0_shift, ALPHA_TO_MASK_OFFSET0_mask);
-    SETfield(r700->DB_ALPHA_TO_MASK.u32All, 2, ALPHA_TO_MASK_OFFSET1_shift, ALPHA_TO_MASK_OFFSET1_mask);
-    SETfield(r700->DB_ALPHA_TO_MASK.u32All, 2, ALPHA_TO_MASK_OFFSET2_shift, ALPHA_TO_MASK_OFFSET2_mask);
-    SETfield(r700->DB_ALPHA_TO_MASK.u32All, 2, ALPHA_TO_MASK_OFFSET3_shift, ALPHA_TO_MASK_OFFSET3_mask);
-
-    rrb = radeon_get_depthbuffer(&context->radeon);
-       if (!rrb)
-               return;
+    r700->DB_DEPTH_VIEW.u32All = 0;
 
     nPitchInPixel = rrb->pitch/rrb->cpp;
 
@@ -1787,6 +1761,24 @@ void r700InitState(GLcontext * ctx) //-------------------
     r700DepthFunc(ctx, ctx->Depth.Func);
     SETbit(r700->DB_SHADER_CONTROL.u32All, DUAL_EXPORT_ENABLE_bit);
 
+    r700->DB_DEPTH_CLEAR.u32All     = 0x3F800000;
+
+    r700->DB_RENDER_CONTROL.u32All  = 0;
+    SETbit(r700->DB_RENDER_CONTROL.u32All, STENCIL_COMPRESS_DISABLE_bit);
+    SETbit(r700->DB_RENDER_CONTROL.u32All, DEPTH_COMPRESS_DISABLE_bit);
+    r700->DB_RENDER_OVERRIDE.u32All = 0;
+    if (context->radeon.radeonScreen->chip_family < CHIP_FAMILY_RV770)
+           SETbit(r700->DB_RENDER_OVERRIDE.u32All, FORCE_SHADER_Z_ORDER_bit);
+    SETfield(r700->DB_RENDER_OVERRIDE.u32All, FORCE_DISABLE, FORCE_HIZ_ENABLE_shift, FORCE_HIZ_ENABLE_mask);
+    SETfield(r700->DB_RENDER_OVERRIDE.u32All, FORCE_DISABLE, FORCE_HIS_ENABLE0_shift, FORCE_HIS_ENABLE0_mask);
+    SETfield(r700->DB_RENDER_OVERRIDE.u32All, FORCE_DISABLE, FORCE_HIS_ENABLE1_shift, FORCE_HIS_ENABLE1_mask);
+
+    r700->DB_ALPHA_TO_MASK.u32All = 0;
+    SETfield(r700->DB_ALPHA_TO_MASK.u32All, 2, ALPHA_TO_MASK_OFFSET0_shift, ALPHA_TO_MASK_OFFSET0_mask);
+    SETfield(r700->DB_ALPHA_TO_MASK.u32All, 2, ALPHA_TO_MASK_OFFSET1_shift, ALPHA_TO_MASK_OFFSET1_mask);
+    SETfield(r700->DB_ALPHA_TO_MASK.u32All, 2, ALPHA_TO_MASK_OFFSET2_shift, ALPHA_TO_MASK_OFFSET2_mask);
+    SETfield(r700->DB_ALPHA_TO_MASK.u32All, 2, ALPHA_TO_MASK_OFFSET3_shift, ALPHA_TO_MASK_OFFSET3_mask);
+
     /* stencil */
     r700Enable(ctx, GL_STENCIL_TEST, ctx->Stencil._Enabled);
     r700StencilMaskSeparate(ctx, 0, ctx->Stencil.WriteMask[0]);
index 23246367db8ecde43d3faa97b05c9af4e7276b6c..30eb54e8b0ac8b597bfecbc27d83538c89f769c7 100644 (file)
@@ -42,10 +42,8 @@ extern void r700UpdateDrawBuffer (GLcontext * ctx);
 extern void r700InitState (GLcontext * ctx);
 extern void r700InitStateFuncs (struct dd_function_table *functions);
 
-extern void r700SetRenderTarget(context_t *context, int id);
 extern void r700SetDefaultStates(context_t * context);
 
-void r700SetScissor(context_t *context);
-void r700SetDepthTarget(context_t *context);
+extern void r700SetScissor(context_t *context);
 
 #endif /* _R600_SCREEN_H */