Make binary - even though this is a text file, common practice is to store MS studio...
authorKarl Schultz <kschultz@freedesktop.org>
Fri, 19 Sep 2003 14:58:35 +0000 (14:58 +0000)
committerKarl Schultz <kschultz@freedesktop.org>
Fri, 19 Sep 2003 14:58:35 +0000 (14:58 +0000)
src/glu/sgi/glu.dsp
src/glut/glx/glut.dsp
src/mesa/array_cache/array_cache.dsp
src/mesa/drivers/osmesa/osmesa.dsp
src/mesa/drivers/windows/gdi/gdi.dsp
src/mesa/glapi/glapi.dsp
src/mesa/main/main.dsp

index 8e6e1faf3a587ad8c73f576df0171423f594715c..37eae7b63af87cf31990f0920f8fb943f6e0f3db 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="glu" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
-
-CFG=glu - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "glu.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "glu.mak" CFG="glu - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "glu - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
-!MESSAGE "glu - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-MTL=midl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "glu - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLU_EXPORTS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /I "./include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLU_EXPORTS" /D "BUILD_GL32" /YX /FD /c
-# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386
-# ADD LINK32 msvcrt.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib ../../../lib/OPENGL32.LIB Release/GLUCC.LIB /nologo /dll /machine:I386 /nodefaultlib /out:"Release/GLU32.DLL"
-# Begin Special Build Tool
-SOURCE="$(InputPath)"
-PreLink_Cmds=cl @ccRelease.txt LIB /OUT:Release/GLUCC.LIB @ccReleaseObj.txt
-PostBuild_Desc=Copy import lib and dll
-PostBuild_Cmds=if not exist ..\..\..\lib md ..\..\..\lib       copy Release\GLU32.LIB ..\..\..\lib     copy Release\GLU32.DLL ..\..\..\lib
-# End Special Build Tool
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "glu - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLU_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /I "./include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLU_EXPORTS" /D "BUILD_GL32" /FR /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 msvcrtd.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib ../../../lib/OPENGL32.LIB Debug/GLUCC.LIB /nologo /dll /debug /machine:I386 /nodefaultlib /out:"Debug/GLU32.DLL" /pdbtype:sept
-# Begin Special Build Tool
-SOURCE="$(InputPath)"
-PreLink_Desc=C++ compilations
-PreLink_Cmds=cl @ccDebug.txt   LIB /OUT:Debug/GLUCC.LIB @ccDebugObj.txt
-PostBuild_Desc=Copy import lib and dll
-PostBuild_Cmds=if not exist ..\..\..\lib md ..\..\..\lib       copy Debug\GLU32.LIB ..\..\..\lib       copy Debug\GLU32.DLL ..\..\..\lib
-# End Special Build Tool
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "glu - Win32 Release"
-# Name "glu - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\arc.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\arcsorter.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\arctess.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\backend.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\basiccrveval.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\basicsurfeval.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\interface\bezierEval.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\interface\bezierPatch.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\interface\bezierPatchMesh.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\bin.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\bufpool.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\cachingeval.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\ccw.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\coveandtiler.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\curve.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\curvelist.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\curvesub.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\dataTransform.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libtess\dict.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\directedLine.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\displaylist.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libutil\error.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\flist.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\flistsorter.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libtess\geom.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\interface\glcurveval.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\interface\glinterface.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\interface\glrenderer.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\interface\glsurfeval.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glu.def
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libutil\glue.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\gridWrap.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\hull.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\interface\incurveeval.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\interface\insurfeval.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\intersect.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\knotvector.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\mapdesc.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\mapdescv.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\maplist.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libtess\memalloc.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libtess\mesh.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\mesher.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libutil\mipmap.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\monoChain.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\monoPolyPart.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\monotonizer.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\monoTriangulation.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\monoTriangulationBackend.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\mycode.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libtess\normal.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\nurbsinterfac.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\nurbstess.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\partitionX.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\partitionY.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\patch.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\patchlist.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\polyDBG.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\polyUtil.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\primitiveStream.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libtess\priorityq.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libutil\project.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libutil\quad.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\quicksort.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\quilt.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\reader.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\rectBlock.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libutil\registry.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libtess\render.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\renderhints.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleComp.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleCompBot.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleCompRight.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleCompTop.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampledLine.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleMonoPoly.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\searchTree.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\slicer.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\sorter.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\splitarcs.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\subdivider.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libtess\sweep.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libtess\tess.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libtess\tessmono.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\tobezier.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\trimline.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\trimregion.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\trimvertpool.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\uarray.cc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\varray.cc
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\arc.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\arcsorter.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\arctess.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\backend.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\basiccrveval.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\basicsurfeval.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\bezierarc.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\interface\bezierEval.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\interface\bezierPatch.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\interface\bezierPatchMesh.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\bin.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\bufpool.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\cachingeval.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\coveandtiler.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\curve.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\curvelist.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\dataTransform.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\defines.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\definitions.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=".\libtess\dict-list.h"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libtess\dict.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\directedLine.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\displaylist.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\displaymode.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\flist.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\flistsorter.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libtess\geom.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\interface\glcurveval.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\interface\glimports.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\glimports.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\interface\glrenderer.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\interface\glsurfeval.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libutil\gluint.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\include\gluos.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\gridline.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\gridtrimvertex.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\gridvertex.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\gridWrap.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\hull.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\jarcloc.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\knotvector.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\mapdesc.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\maplist.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libtess\memalloc.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libtess\mesh.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\mesher.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\monoChain.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\monoPolyPart.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\monotonizer.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\monoTriangulation.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\myassert.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\mymath.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\mysetjmp.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\interface\mystdio.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\mystdio.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\interface\mystdlib.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\mystdlib.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\mystring.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libtess\normal.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\nurbsconsts.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\nurbstess.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\partitionX.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\partitionY.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\patch.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\patchlist.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\polyDBG.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\polyUtil.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\primitiveStream.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=".\libtess\priorityq-sort.h"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libtess\priorityq.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\pwlarc.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\quicksort.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\quilt.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\reader.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\rectBlock.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libtess\render.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\renderhints.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleComp.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleCompBot.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleCompRight.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleCompTop.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampledLine.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleMonoPoly.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\searchTree.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\simplemath.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\slicer.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\sorter.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\subdivider.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libtess\sweep.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libtess\tess.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libtess\tessmono.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\trimline.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\trimregion.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\trimvertex.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\trimvertpool.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\types.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\uarray.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\internals\varray.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\zlassert.h
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Resource Files"
-
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
-# End Group
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ccDebug.txt
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ccDebugObj.txt
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ccRelease.txt
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ccReleaseObj.txt
-# End Source File
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="glu" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
+\r
+CFG=glu - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "glu.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "glu.mak" CFG="glu - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "glu - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE "glu - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+MTL=midl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "glu - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLU_EXPORTS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /I "./include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLU_EXPORTS" /D "BUILD_GL32" /YX /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386\r
+# ADD LINK32 msvcrt.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib ../../../lib/OPENGL32.LIB Release/GLUCC.LIB /nologo /dll /machine:I386 /nodefaultlib /out:"Release/GLU32.DLL"\r
+# Begin Special Build Tool\r
+SOURCE="$(InputPath)"\r
+PreLink_Cmds=cl @ccRelease.txt LIB /OUT:Release/GLUCC.LIB @ccReleaseObj.txt\r
+PostBuild_Desc=Copy import lib and dll\r
+PostBuild_Cmds=if not exist ..\..\..\lib md ..\..\..\lib       copy Release\GLU32.LIB ..\..\..\lib     copy Release\GLU32.DLL ..\..\..\lib\r
+# End Special Build Tool\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "glu - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLU_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /I "./include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLU_EXPORTS" /D "BUILD_GL32" /FR /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 msvcrtd.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib ../../../lib/OPENGL32.LIB Debug/GLUCC.LIB /nologo /dll /debug /machine:I386 /nodefaultlib /out:"Debug/GLU32.DLL" /pdbtype:sept\r
+# Begin Special Build Tool\r
+SOURCE="$(InputPath)"\r
+PreLink_Desc=C++ compilations\r
+PreLink_Cmds=cl @ccDebug.txt   LIB /OUT:Debug/GLUCC.LIB @ccDebugObj.txt\r
+PostBuild_Desc=Copy import lib and dll\r
+PostBuild_Cmds=if not exist ..\..\..\lib md ..\..\..\lib       copy Debug\GLU32.LIB ..\..\..\lib       copy Debug\GLU32.DLL ..\..\..\lib\r
+# End Special Build Tool\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "glu - Win32 Release"\r
+# Name "glu - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\arc.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\arcsorter.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\arctess.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\backend.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\basiccrveval.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\basicsurfeval.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\interface\bezierEval.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\interface\bezierPatch.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\interface\bezierPatchMesh.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\bin.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\bufpool.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\cachingeval.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\ccw.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\coveandtiler.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\curve.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\curvelist.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\curvesub.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\dataTransform.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libtess\dict.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\directedLine.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\displaylist.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libutil\error.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\flist.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\flistsorter.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libtess\geom.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\interface\glcurveval.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\interface\glinterface.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\interface\glrenderer.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\interface\glsurfeval.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glu.def\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libutil\glue.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\gridWrap.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\hull.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\interface\incurveeval.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\interface\insurfeval.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\intersect.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\knotvector.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\mapdesc.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\mapdescv.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\maplist.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libtess\memalloc.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libtess\mesh.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\mesher.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libutil\mipmap.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\monoChain.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\monoPolyPart.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\monotonizer.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\monoTriangulation.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\monoTriangulationBackend.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\mycode.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libtess\normal.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\nurbsinterfac.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\nurbstess.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\partitionX.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\partitionY.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\patch.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\patchlist.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\polyDBG.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\polyUtil.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\primitiveStream.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libtess\priorityq.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libutil\project.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libutil\quad.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\quicksort.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\quilt.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\reader.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\rectBlock.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libutil\registry.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libtess\render.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\renderhints.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleComp.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleCompBot.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleCompRight.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleCompTop.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampledLine.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleMonoPoly.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\searchTree.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\slicer.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\sorter.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\splitarcs.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\subdivider.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libtess\sweep.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libtess\tess.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libtess\tessmono.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\tobezier.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\trimline.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\trimregion.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\trimvertpool.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\uarray.cc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\varray.cc\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\arc.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\arcsorter.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\arctess.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\backend.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\basiccrveval.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\basicsurfeval.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\bezierarc.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\interface\bezierEval.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\interface\bezierPatch.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\interface\bezierPatchMesh.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\bin.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\bufpool.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\cachingeval.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\coveandtiler.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\curve.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\curvelist.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\dataTransform.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\defines.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\definitions.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=".\libtess\dict-list.h"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libtess\dict.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\directedLine.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\displaylist.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\displaymode.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\flist.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\flistsorter.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libtess\geom.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\interface\glcurveval.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\interface\glimports.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\glimports.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\interface\glrenderer.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\interface\glsurfeval.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libutil\gluint.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\gluos.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\gridline.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\gridtrimvertex.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\gridvertex.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\gridWrap.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\hull.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\jarcloc.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\knotvector.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\mapdesc.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\maplist.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libtess\memalloc.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libtess\mesh.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\mesher.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\monoChain.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\monoPolyPart.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\monotonizer.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\monoTriangulation.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\myassert.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\mymath.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\mysetjmp.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\interface\mystdio.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\mystdio.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\interface\mystdlib.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\mystdlib.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\mystring.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libtess\normal.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\nurbsconsts.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\nurbstess.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\partitionX.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\partitionY.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\patch.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\patchlist.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\polyDBG.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\polyUtil.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\primitiveStream.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=".\libtess\priorityq-sort.h"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libtess\priorityq.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\pwlarc.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\quicksort.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\quilt.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\reader.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\rectBlock.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libtess\render.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\renderhints.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleComp.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleCompBot.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleCompRight.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleCompTop.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampledLine.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleMonoPoly.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\searchTree.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\simplemath.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\slicer.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\sorter.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\subdivider.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libtess\sweep.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libtess\tess.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libtess\tessmono.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\trimline.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\trimregion.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\trimvertex.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\trimvertpool.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\types.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\uarray.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\internals\varray.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\zlassert.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Resource Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
+# End Group\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ccDebug.txt\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ccDebugObj.txt\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ccRelease.txt\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ccReleaseObj.txt\r
+# End Source File\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index ce22885c1fb7a373282d5bd7fb1eaa9e60b8558d..d3c3e25bb4f29114bffc6b228778c43ecbeca289 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="glut" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
-
-CFG=glut - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "glut.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "glut.mak" CFG="glut - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "glut - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
-!MESSAGE "glut - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-MTL=midl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "glut - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLUT_EXPORTS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_DLL" /D "_USRDLL" /D "GLUT_EXPORTS" /D "MESA" /D "BUILD_GL32" /YX /FD /c
-# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386
-# ADD LINK32 winmm.lib msvcrt.lib oldnames.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib ../../../lib/GLU32.lib ../../../lib/OPENGL32.LIB /nologo /dll /machine:I386 /nodefaultlib /out:"Release/GLUT32.DLL"
-# Begin Special Build Tool
-SOURCE="$(InputPath)"
-PostBuild_Desc=Copy import lib and dll
-PostBuild_Cmds=if not exist ..\..\..\lib md ..\..\..\lib       copy Release\GLUT32.LIB ..\..\..\lib    copy Release\GLUT32.DLL ..\..\..\lib
-# End Special Build Tool
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "glut - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLUT_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_DLL" /D "_USRDLL" /D "GLUT_EXPORTS" /D "MESA" /D "BUILD_GL32" /FR /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 winmm.lib msvcrtd.lib oldnames.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib ../../../lib/GLU32.lib ../../../lib/OPENGL32.LIB /nologo /dll /pdb:none /machine:I386 /nodefaultlib /out:"Debug/GLUT32.DLL"
-# SUBTRACT LINK32 /verbose /map /debug
-# Begin Special Build Tool
-SOURCE="$(InputPath)"
-PostBuild_Desc=Copy import lib and dll
-PostBuild_Cmds=if not exist ..\..\..\lib md ..\..\..\lib       copy Debug\GLUT32.LIB ..\..\..\lib      copy Debug\GLUT32.DLL ..\..\..\lib
-# End Special Build Tool
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "glut - Win32 Release"
-# Name "glut - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_8x13.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_9x15.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_bitmap.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_bwidth.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_cindex.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_cmap.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_cursor.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_dials.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_dstr.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_event.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_ext.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_fbc.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_fullscrn.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_gamemode.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_get.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_hel10.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_hel12.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_hel18.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_init.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_input.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_joy.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_key.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_keyctrl.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_keyup.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_mesa.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_modifier.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_mroman.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_overlay.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_roman.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_shapes.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_space.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_stroke.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_swap.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_swidth.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_tablet.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_teapot.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_tr10.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_tr24.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_util.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_vidresize.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_warp.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_win.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glut_winmisc.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\win32_glx.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\win32_menu.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\win32_util.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\win32_winproc.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\win32_x11.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glutbitmap.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glutint.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glutstroke.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glutwin32.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\layerutil.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\stroke.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\win32_glx.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\win32_x11.h
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Resource Files"
-
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="glut" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
+\r
+CFG=glut - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "glut.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "glut.mak" CFG="glut - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "glut - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE "glut - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+MTL=midl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "glut - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLUT_EXPORTS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_DLL" /D "_USRDLL" /D "GLUT_EXPORTS" /D "MESA" /D "BUILD_GL32" /YX /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386\r
+# ADD LINK32 winmm.lib msvcrt.lib oldnames.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib ../../../lib/GLU32.lib ../../../lib/OPENGL32.LIB /nologo /dll /machine:I386 /nodefaultlib /out:"Release/GLUT32.DLL"\r
+# Begin Special Build Tool\r
+SOURCE="$(InputPath)"\r
+PostBuild_Desc=Copy import lib and dll\r
+PostBuild_Cmds=if not exist ..\..\..\lib md ..\..\..\lib       copy Release\GLUT32.LIB ..\..\..\lib    copy Release\GLUT32.DLL ..\..\..\lib\r
+# End Special Build Tool\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "glut - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLUT_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_DLL" /D "_USRDLL" /D "GLUT_EXPORTS" /D "MESA" /D "BUILD_GL32" /FR /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 winmm.lib msvcrtd.lib oldnames.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib ../../../lib/GLU32.lib ../../../lib/OPENGL32.LIB /nologo /dll /pdb:none /machine:I386 /nodefaultlib /out:"Debug/GLUT32.DLL"\r
+# SUBTRACT LINK32 /verbose /map /debug\r
+# Begin Special Build Tool\r
+SOURCE="$(InputPath)"\r
+PostBuild_Desc=Copy import lib and dll\r
+PostBuild_Cmds=if not exist ..\..\..\lib md ..\..\..\lib       copy Debug\GLUT32.LIB ..\..\..\lib      copy Debug\GLUT32.DLL ..\..\..\lib\r
+# End Special Build Tool\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "glut - Win32 Release"\r
+# Name "glut - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_8x13.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_9x15.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_bitmap.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_bwidth.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_cindex.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_cmap.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_cursor.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_dials.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_dstr.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_event.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_ext.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_fbc.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_fullscrn.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_gamemode.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_get.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_hel10.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_hel12.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_hel18.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_init.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_input.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_joy.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_key.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_keyctrl.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_keyup.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_mesa.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_modifier.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_mroman.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_overlay.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_roman.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_shapes.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_space.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_stroke.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_swap.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_swidth.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_tablet.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_teapot.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_tr10.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_tr24.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_util.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_vidresize.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_warp.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_win.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glut_winmisc.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\win32_glx.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\win32_menu.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\win32_util.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\win32_winproc.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\win32_x11.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glutbitmap.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glutint.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glutstroke.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glutwin32.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\layerutil.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\stroke.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\win32_glx.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\win32_x11.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Resource Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index 5f1138dab5c48780623d29135ababf2dc797952d..d2afc485b6ece41c0f5345bd3832368883920cd0 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="array_cache" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
-
-CFG=array_cache - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "array_cache.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "array_cache.mak" CFG="array_cache - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "array_cache - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "array_cache - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "array_cache - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /I "../" /I "../main" /I "../glapi" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "array_cache - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /I "../" /I "../main" /I "../glapi" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "array_cache - Win32 Release"
-# Name "array_cache - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ac_context.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ac_import.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ac_context.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\acache.h
-# End Source File
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="array_cache" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
+\r
+CFG=array_cache - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "array_cache.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "array_cache.mak" CFG="array_cache - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "array_cache - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE "array_cache - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "array_cache - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /I "../" /I "../main" /I "../glapi" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo\r
+# ADD LIB32 /nologo\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "array_cache - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /I "../" /I "../main" /I "../glapi" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo\r
+# ADD LIB32 /nologo\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "array_cache - Win32 Release"\r
+# Name "array_cache - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ac_context.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ac_import.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ac_context.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\acache.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index 59d9daaedad67aa093af828935ba902aa051858a..c818185c8ea7bdb57ee600e50dbb494eed72b612 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="osmesa" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
-
-CFG=osmesa - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "osmesa.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "osmesa.mak" CFG="osmesa - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "osmesa - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
-!MESSAGE "osmesa - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-MTL=midl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "osmesa - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "OSMESA_EXPORTS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "../../../../include" /I "../../" /I "../../main" /I "../../glapi" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "OSMESA_EXPORTS" /YX /FD /c
-# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386
-# ADD LINK32 msvcrt.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386 /nodefaultlib /out:"Release/OSMESA32.DLL"
-# Begin Special Build Tool
-SOURCE="$(InputPath)"
-PostBuild_Cmds=copy Release\OSMESA32.LIB ..\..\..\..\lib       copy Release\OSMESA32.DLL ..\..\..\..\lib
-# End Special Build Tool
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "osmesa - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "OSMESA_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../" /I "../../../../include" /I "../../main" /I "../../glapi" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "OSMESA_EXPORTS" /FR /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 msvcrtd.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /nodefaultlib /out:"Debug/OSMESA32.DLL" /pdbtype:sept
-# Begin Special Build Tool
-SOURCE="$(InputPath)"
-PostBuild_Cmds=copy Debug\OSMESA32.LIB ..\..\..\..\lib copy Debug\OSMESA32.DLL ..\..\..\..\lib
-# End Special Build Tool
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "osmesa - Win32 Release"
-# Name "osmesa - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\osmesa.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\osmesa.def
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# End Group
-# Begin Group "Resource Files"
-
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="osmesa" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
+\r
+CFG=osmesa - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "osmesa.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "osmesa.mak" CFG="osmesa - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "osmesa - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE "osmesa - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+MTL=midl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "osmesa - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "OSMESA_EXPORTS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "../../../../include" /I "../../" /I "../../main" /I "../../glapi" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "OSMESA_EXPORTS" /YX /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386\r
+# ADD LINK32 msvcrt.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386 /nodefaultlib /out:"Release/OSMESA32.DLL"\r
+# Begin Special Build Tool\r
+SOURCE="$(InputPath)"\r
+PostBuild_Cmds=copy Release\OSMESA32.LIB ..\..\..\..\lib       copy Release\OSMESA32.DLL ..\..\..\..\lib\r
+# End Special Build Tool\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "osmesa - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "OSMESA_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../" /I "../../../../include" /I "../../main" /I "../../glapi" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "OSMESA_EXPORTS" /FR /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 msvcrtd.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /nodefaultlib /out:"Debug/OSMESA32.DLL" /pdbtype:sept\r
+# Begin Special Build Tool\r
+SOURCE="$(InputPath)"\r
+PostBuild_Cmds=copy Debug\OSMESA32.LIB ..\..\..\..\lib copy Debug\OSMESA32.DLL ..\..\..\..\lib\r
+# End Special Build Tool\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "osmesa - Win32 Release"\r
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+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\osmesa.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\osmesa.def\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
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+\r
+# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index a7802bb30096d43357eab2a8da02abf720bc58d1..ab21ebe00729fe883fc5602adca44179faf3cc75 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="gdi" - Package Owner=<4>
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-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
-
-CFG=gdi - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "gdi.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "gdi.mak" CFG="gdi - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "gdi - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
-!MESSAGE "gdi - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
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-
-!IF  "$(CFG)" == "gdi - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
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-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GDI_EXPORTS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "../../../../../src/mesa/main" /I "../../../../../src/mesa/glapi" /I "../../../../../src/mesa/math" /I "../../../../../src/mesa/transform" /I "../../../../../src/mesa/swrast" /I "../../../../../src/mesa/swrast_setup" /I "../../../../../include" /I "../../../../../src/mesa" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GDI_EXPORTS" /D "BUILD_GL32" /YX /FD /c
-# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
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-# ADD BSC32 /nologo
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-# ADD LINK32 winmm.lib msvcrt.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386 /nodefaultlib /out:"Release/OPENGL32.DLL"
-# Begin Special Build Tool
-SOURCE="$(InputPath)"
-PostBuild_Desc=Copy import lib and dll
-PostBuild_Cmds=if not exist ..\..\..\..\..\lib md ..\..\..\..\..\lib   copy Release\OPENGL32.LIB ..\..\..\..\..\lib    copy Release\OPENGL32.DLL ..\..\..\..\..\lib
-# End Special Build Tool
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "gdi - Win32 Debug"
-
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-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
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-# PROP Use_MFC 0
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-# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GDI_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../../../src/mesa/main" /I "../../../../../src/mesa/glapi" /I "../../../../../src/mesa/math" /I "../../../../../src/mesa/transform" /I "../../../../../src/mesa/swrast" /I "../../../../../src/mesa/swrast_setup" /I "../../../../../include" /I "../../../../../src/mesa" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GDI_EXPORTS" /D "BUILD_GL32" /FR /YX /FD /GZ /c
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-# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
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-# Begin Special Build Tool
-SOURCE="$(InputPath)"
-PostBuild_Desc=Copy import lib and dll
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-
-!ENDIF 
-
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-
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-
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-# Begin Source File
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-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="gdi" - Package Owner=<4>\r
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+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
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+!MESSAGE NMAKE /f "gdi.mak".\r
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+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
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+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
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+\r
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+\r
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+\r
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+\r
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+\r
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index b7b1795df57aca58ca17e2e4775dae55216061b4..6dd8b6142ab83ed0295eb1c4088648497e6d4fc7 100644 (file)
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-
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-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
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-!MESSAGE 
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-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
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-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "glapi.mak" CFG="glapi - Win32 Debug"
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-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
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-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
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-
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-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /I "../" /I "../main" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "glapi - Win32 Release"
-# Name "glapi - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glapi.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glthread.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glapi.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glapioffsets.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glapitable.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glapitemp.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glprocs.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glthread.h
-# End Source File
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="glapi" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
+\r
+CFG=glapi - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "glapi.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "glapi.mak" CFG="glapi - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "glapi - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE "glapi - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "glapi - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /I "../" /I "../main" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo\r
+# ADD LIB32 /nologo\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "glapi - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /I "../" /I "../main" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo\r
+# ADD LIB32 /nologo\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "glapi - Win32 Release"\r
+# Name "glapi - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glapi.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glthread.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glapi.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glapioffsets.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glapitable.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glapitemp.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glprocs.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glthread.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index 9f1537fd53d04b526104772007062514a4b4ffbd..24d7326101b6272e8c5807ea04e1bae71b407f1f 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="main" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
-
-CFG=main - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "main.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "main.mak" CFG="main - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "main - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "main - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "main - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
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-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /I "../" /I "../glapi" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
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-LIB32=link.exe -lib
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-# ADD LIB32 /nologo
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "main - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
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-# PROP Use_MFC 0
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-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
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-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "main - Win32 Release"
-# Name "main - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\accum.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
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-
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-
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-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
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-
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-
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-
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-
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-
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-
-SOURCE=.\program.h
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-
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-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\state.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\stencil.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\texcompress.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\texformat.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\texformat_tmp.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\teximage.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\texobj.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\texstate.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\texstore.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\texutil.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\texutil_tmp.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\varray.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\version.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\vtxfmt.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\vtxfmt_tmp.h
-# End Source File
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="main" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
+\r
+CFG=main - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "main.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "main.mak" CFG="main - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "main - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE "main - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "main - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /I "../" /I "../glapi" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo\r
+# ADD LIB32 /nologo\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "main - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /I "../" /I "../glapi" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo\r
+# ADD LIB32 /nologo\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "main - Win32 Release"\r
+# Name "main - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\accum.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\api_arrayelt.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\api_eval.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\api_loopback.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\api_noop.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\api_validate.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\arbfragparse.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\arbprogram.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\arbvertparse.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\attrib.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\blend.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\bufferobj.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\buffers.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\clip.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\colortab.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\context.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\convolve.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\debug.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\depth.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\dispatch.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\dlist.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\drawpix.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\enable.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\enums.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\eval.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\extensions.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\feedback.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\fog.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\get.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\hash.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\hint.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\histogram.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\image.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\imports.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\light.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lines.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\matrix.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\nvfragparse.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\nvprogram.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\nvvertexec.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\nvvertparse.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\occlude.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\pixel.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\points.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\polygon.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\program.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\rastpos.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\state.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\stencil.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\texcompress.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\texformat.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\teximage.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\texobj.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\texstate.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\texstore.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\texutil.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\varray.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\vtxfmt.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\accum.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\api_arrayelt.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\api_eval.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\api_loopback.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\api_noop.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\api_validate.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\arbfragparse.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\arbprogram.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\arbvertparse.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\attrib.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\blend.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\bufferobj.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\buffers.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\clip.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\colormac.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\colortab.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\config.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\context.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\convolve.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\dd.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\debug.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\depth.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\dlist.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\drawpix.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\enable.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\enums.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\eval.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\extensions.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\feedback.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\fog.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\get.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glheader.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\hash.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\hint.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\histogram.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\image.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\imports.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\light.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lines.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\macros.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\matrix.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\mtypes.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\nvfragparse.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\nvfragprog.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\nvprogram.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\nvvertexec.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\nvvertparse.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\nvvertprog.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\occlude.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\pixel.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\points.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\polygon.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\program.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\rastpos.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simple_list.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\state.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\stencil.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\texcompress.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\texformat.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\texformat_tmp.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\teximage.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\texobj.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\texstate.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\texstore.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\texutil.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\texutil_tmp.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\varray.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\version.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\vtxfmt.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\vtxfmt_tmp.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r