gallium: bump PIPE_MAX_SHADER_INPUTS/OUTPUTS to 32
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 8 Jul 2010 17:03:44 +0000 (11:03 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 8 Jul 2010 17:03:54 +0000 (11:03 -0600)
src/gallium/include/pipe/p_state.h

index 6231f06ec718c17fdd0b48501a1f5d84113073b1..197b64e8f1351798fa5d085356feb2f15c71251b 100644 (file)
@@ -61,8 +61,8 @@ extern "C" {
 #define PIPE_MAX_SAMPLERS         16
 #define PIPE_MAX_VERTEX_SAMPLERS  16
 #define PIPE_MAX_GEOMETRY_SAMPLERS  16
-#define PIPE_MAX_SHADER_INPUTS    16
-#define PIPE_MAX_SHADER_OUTPUTS   16
+#define PIPE_MAX_SHADER_INPUTS    32
+#define PIPE_MAX_SHADER_OUTPUTS   32
 #define PIPE_MAX_TEXTURE_LEVELS   16
 #define PIPE_MAX_SO_BUFFERS        4