mesa: remove old swrast-based compressed texel fetch code
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Sat, 8 Dec 2012 22:19:44 +0000 (15:19 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 14 Dec 2012 13:33:08 +0000 (06:33 -0700)
src/mesa/main/texcompress_etc.c
src/mesa/main/texcompress_etc.h
src/mesa/main/texcompress_fxt1.c
src/mesa/main/texcompress_fxt1.h
src/mesa/main/texcompress_rgtc.c
src/mesa/main/texcompress_rgtc.h
src/mesa/main/texcompress_s3tc.c
src/mesa/main/texcompress_s3tc.h

index c8bf6eab44fed33cb066f5b940db901f7360f556..57c42c41f2c0c1c949d8b72a4ae4dd344639bb6d 100644 (file)
@@ -43,9 +43,9 @@
 #include "texcompress_etc.h"
 #include "texstore.h"
 #include "macros.h"
-#include "swrast/s_context.h"
 #include "format_unpack.h"
 
+
 struct etc2_block {
    int distance;
    uint64_t pixel_indices[2];
@@ -113,25 +113,6 @@ _mesa_texstore_etc1_rgb8(TEXSTORE_PARAMS)
    return GL_FALSE;
 }
 
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc1_rgb8(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                 GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   struct etc1_block block;
-   GLubyte dst[3];
-   const GLubyte *src;
-
-   src = (const GLubyte *) texImage->Map +
-      (((texImage->RowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
-
-   etc1_parse_block(&block, src);
-   etc1_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, dst);
-
-   texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[0]);
-   texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[1]);
-   texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[2]);
-   texel[ACOMP] = 1.0f;
-}
 
 /**
  * Decode texture data in format `MESA_FORMAT_ETC1_RGB8` to
@@ -1166,229 +1147,6 @@ _mesa_texstore_etc2_srgb8_punchthrough_alpha1(TEXSTORE_PARAMS)
    return GL_FALSE;
 }
 
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_rgb8(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                 GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   struct etc2_block block;
-   uint8_t dst[3];
-   const uint8_t *src;
-
-   src = texImage->Map +
-      (((texImage->RowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
-
-   etc2_rgb8_parse_block(&block, src,
-                         false /* punchthrough_alpha */);
-   etc2_rgb8_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, dst,
-                         false /* punchthrough_alpha */);
-
-   texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[0]);
-   texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[1]);
-   texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[2]);
-   texel[ACOMP] = 1.0f;
-}
-
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_srgb8(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                  GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   struct etc2_block block;
-   uint8_t dst[3];
-   const uint8_t *src;
-
-   src = texImage->Map +
-      (((texImage->RowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
-
-   etc2_rgb8_parse_block(&block, src,
-                         false /* punchthrough_alpha */);
-   etc2_rgb8_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, dst,
-                         false /* punchthrough_alpha */);
-
-   texel[RCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(dst[0]);
-   texel[GCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(dst[1]);
-   texel[BCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(dst[2]);
-   texel[ACOMP] = 1.0f;
-}
-
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_rgba8_eac(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                      GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   struct etc2_block block;
-   uint8_t dst[4];
-   const uint8_t *src;
-
-   src = texImage->Map +
-      (((texImage->RowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 16;
-
-   etc2_rgba8_parse_block(&block, src);
-   etc2_rgba8_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, dst);
-
-   texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[0]);
-   texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[1]);
-   texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[2]);
-   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[3]);
-}
-
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_srgb8_alpha8_eac(const struct
-                                             swrast_texture_image *texImage,
-                                             GLint i, GLint j,
-                                             GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   struct etc2_block block;
-   uint8_t dst[4];
-   const uint8_t *src;
-
-   src = texImage->Map +
-      (((texImage->RowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 16;
-
-   etc2_rgba8_parse_block(&block, src);
-   etc2_rgba8_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, dst);
-
-   texel[RCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(dst[0]);
-   texel[GCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(dst[1]);
-   texel[BCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(dst[2]);
-   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[3]);
-}
-
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_r11_eac(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                    GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   struct etc2_block block;
-   GLushort dst;
-   const uint8_t *src;
-
-   src = texImage->Map +
-      (((texImage->RowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
-
-   etc2_r11_parse_block(&block, src);
-   etc2_r11_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, (uint8_t *)&dst);
-
-   texel[RCOMP] = USHORT_TO_FLOAT(dst);
-   texel[GCOMP] = 0.0f;
-   texel[BCOMP] = 0.0f;
-   texel[ACOMP] = 1.0f;
-}
-
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_rg11_eac(const struct
-                                     swrast_texture_image *texImage,
-                                     GLint i, GLint j,
-                                     GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   struct etc2_block block;
-   GLushort dst[2];
-   const uint8_t *src;
-
-   src = texImage->Map +
-      (((texImage->RowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 16;
-
-   /* red component */
-   etc2_r11_parse_block(&block, src);
-   etc2_r11_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, (uint8_t *)dst);
-
-   /* green component */
-   etc2_r11_parse_block(&block, src + 8);
-   etc2_r11_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, (uint8_t *)(dst + 1));
-
-   texel[RCOMP] = USHORT_TO_FLOAT(dst[0]);
-   texel[GCOMP] = USHORT_TO_FLOAT(dst[1]);
-   texel[BCOMP] = 0.0f;
-   texel[ACOMP] = 1.0f;
-}
-
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_signed_r11_eac(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                           GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   struct etc2_block block;
-   GLushort dst;
-   const uint8_t *src;
-
-   src = texImage->Map +
-      (((texImage->RowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
-
-   etc2_r11_parse_block(&block, src);
-   etc2_signed_r11_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, (uint8_t *)&dst);
-
-   texel[RCOMP] = SHORT_TO_FLOAT(dst);
-   texel[GCOMP] = 0.0f;
-   texel[BCOMP] = 0.0f;
-   texel[ACOMP] = 1.0f;
-}
-
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_signed_rg11_eac(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                            GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   struct etc2_block block;
-   GLushort dst[2];
-   const uint8_t *src;
-
-   src = texImage->Map +
-      (((texImage->RowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 16;
-
-   /* red component */
-   etc2_r11_parse_block(&block, src);
-   etc2_signed_r11_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, (uint8_t *)dst);
-
-   /* green component */
-   etc2_r11_parse_block(&block, src + 8);
-   etc2_signed_r11_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, (uint8_t *)(dst + 1));
-
-   texel[RCOMP] = SHORT_TO_FLOAT(dst[0]);
-   texel[GCOMP] = SHORT_TO_FLOAT(dst[1]);
-   texel[BCOMP] = 0.0f;
-   texel[ACOMP] = 1.0f;
-}
-
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_rgb8_punchthrough_alpha1(
-   const struct swrast_texture_image *texImage,
-   GLint i, GLint j,
-   GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   struct etc2_block block;
-   uint8_t dst[4];
-   const uint8_t *src;
-
-   src = texImage->Map +
-      (((texImage->RowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
-
-   etc2_rgb8_parse_block(&block, src,
-                         true /* punchthrough alpha */);
-   etc2_rgb8_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, dst,
-                         true /* punchthrough alpha */);
-   texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[0]);
-   texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[1]);
-   texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[2]);
-   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[3]);
-}
-
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_srgb8_punchthrough_alpha1(
-   const struct swrast_texture_image *texImage,
-   GLint i, GLint j,
-   GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   struct etc2_block block;
-   uint8_t dst[4];
-   const uint8_t *src;
-
-   src = texImage->Map +
-      (((texImage->RowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
-
-   etc2_rgb8_parse_block(&block, src,
-                         true /* punchthrough alpha */);
-   etc2_rgb8_fetch_texel(&block, i % 4, j % 4, dst,
-                         true /* punchthrough alpha */);
-   texel[RCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(dst[0]);
-   texel[GCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(dst[1]);
-   texel[BCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(dst[2]);
-   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(dst[3]);
-}
 
 /**
  * Decode texture data in any one of following formats:
index 09d62de81bc7a92655b874691cd171dd121d691a..503d0388ac67ad89160b0f474b9c7a6c482e6846 100644 (file)
@@ -31,8 +31,6 @@
 #include "texstore.h"
 
 
-struct swrast_texture_image;
-
 GLboolean
 _mesa_texstore_etc1_rgb8(TEXSTORE_PARAMS);
 
@@ -66,50 +64,6 @@ _mesa_texstore_etc2_rgb8_punchthrough_alpha1(TEXSTORE_PARAMS);
 GLboolean
 _mesa_texstore_etc2_srgb8_punchthrough_alpha1(TEXSTORE_PARAMS);
 
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc1_rgb8(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                 GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel);
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_rgb8(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                 GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel);
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_srgb8(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                  GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel);
-
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_rgba8_eac(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                      GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel);
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_srgb8_alpha8_eac(const struct
-                                            swrast_texture_image *texImage,
-                                            GLint i, GLint j,
-                                            GLint k, GLfloat *texel);
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_r11_eac(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                    GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel);
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_rg11_eac(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                     GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel);
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_signed_r11_eac(const struct
-                                           swrast_texture_image *texImage,
-                                           GLint i, GLint j,
-                                           GLint k, GLfloat *texel);
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_signed_rg11_eac(const struct
-                                            swrast_texture_image *texImage,
-                                            GLint i, GLint j,
-                                            GLint k, GLfloat *texel);
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_rgb8_punchthrough_alpha1(
-                                 const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                 GLint i, GLint j,
-                                 GLint k, GLfloat *texel);
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_etc2_srgb8_punchthrough_alpha1(
-                                 const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                 GLint i, GLint j,
-                                 GLint k, GLfloat *texel);
 void
 _mesa_etc1_unpack_rgba8888(uint8_t *dst_row,
                            unsigned dst_stride,
index 6a0f8560532e6ced729e04d188008b45f2fe83bf..f7254f92e29877ba1e7e5237451800dab5430b85 100644 (file)
@@ -39,7 +39,6 @@
 #include "texcompress.h"
 #include "texcompress_fxt1.h"
 #include "texstore.h"
-#include "swrast/s_context.h"
 
 
 static void
@@ -151,37 +150,6 @@ _mesa_texstore_rgba_fxt1(TEXSTORE_PARAMS)
 }
 
 
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_rgba_fxt1( const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                  GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel )
-{
-   /* just sample as GLubyte and convert to float here */
-   GLubyte rgba[4];
-   (void) k;
-   fxt1_decode_1(texImage->Map, texImage->RowStride, i, j, rgba);
-   texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[RCOMP]);
-   texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[GCOMP]);
-   texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[BCOMP]);
-   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[ACOMP]);
-}
-
-
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_rgb_fxt1( const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                 GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel )
-{
-   /* just sample as GLubyte and convert to float here */
-   GLubyte rgba[4];
-   (void) k;
-   fxt1_decode_1(texImage->Map, texImage->RowStride, i, j, rgba);
-   texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[RCOMP]);
-   texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[GCOMP]);
-   texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[BCOMP]);
-   texel[ACOMP] = 1.0F;
-}
-
-
-
 /***************************************************************************\
  * FXT1 encoder
  *
index f60f19675d2fc6ae533f9ed73b45ef384c77d21e..5949df90f0efdf7a1e1ed06376dd6068f2dd6ac8 100644 (file)
@@ -29,7 +29,6 @@
 #include "mfeatures.h"
 #include "texstore.h"
 
-struct swrast_texture_image;
 
 extern GLboolean
 _mesa_texstore_rgb_fxt1(TEXSTORE_PARAMS);
@@ -37,13 +36,6 @@ _mesa_texstore_rgb_fxt1(TEXSTORE_PARAMS);
 extern GLboolean
 _mesa_texstore_rgba_fxt1(TEXSTORE_PARAMS);
 
-extern void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_rgba_fxt1(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                 GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel);
-
-extern void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_rgb_fxt1(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel);
 
 compressed_fetch_func
 _mesa_get_fxt_fetch_func(gl_format format);
index de71f5da04bc13be024460d96550c4612ce954b4..fa9172aa2827127b130002d0d314e970ab884571 100644 (file)
@@ -43,7 +43,6 @@
 #include "texcompress.h"
 #include "texcompress_rgtc.h"
 #include "texstore.h"
-#include "swrast/s_context.h"
 
 
 #define RGTC_DEBUG 0
@@ -291,137 +290,6 @@ _mesa_texstore_signed_rg_rgtc2(TEXSTORE_PARAMS)
    return GL_TRUE;
 }
 
-void
-_mesa_fetch_texel_red_rgtc1(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                            GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   GLubyte red;
-   GLint sliceOffset = k ? texImage->ImageOffsets[k] / 2 : 0;
-   unsigned_fetch_texel_rgtc(texImage->RowStride,
-                             texImage->Map + sliceOffset,
-                             i, j, &red, 1);
-   texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(red);
-   texel[GCOMP] = 0.0;
-   texel[BCOMP] = 0.0;
-   texel[ACOMP] = 1.0;
-}
-
-void
-_mesa_fetch_texel_signed_red_rgtc1(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                   GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   GLbyte red;
-   GLint sliceOffset = k ? texImage->ImageOffsets[k] / 2 : 0;
-   signed_fetch_texel_rgtc(texImage->RowStride,
-                           (GLbyte *)(texImage->Map) + sliceOffset,
-                           i, j, &red, 1);
-   texel[RCOMP] = BYTE_TO_FLOAT_TEX(red);
-   texel[GCOMP] = 0.0;
-   texel[BCOMP] = 0.0;
-   texel[ACOMP] = 1.0;
-}
-
-void
-_mesa_fetch_texel_rg_rgtc2(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                           GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   GLubyte red, green;
-   GLint sliceOffset = k ? texImage->ImageOffsets[k] : 0;
-   unsigned_fetch_texel_rgtc(texImage->RowStride,
-                             texImage->Map + sliceOffset,
-                             i, j, &red, 2);
-   unsigned_fetch_texel_rgtc(texImage->RowStride,
-                             texImage->Map + sliceOffset + 8,
-                             i, j, &green, 2);
-   texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(red);
-   texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(green);
-   texel[BCOMP] = 0.0;
-   texel[ACOMP] = 1.0;
-}
-
-void
-_mesa_fetch_texel_signed_rg_rgtc2(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                  GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   GLbyte red, green;
-   GLint sliceOffset = k ? texImage->ImageOffsets[k] : 0;
-   signed_fetch_texel_rgtc(texImage->RowStride,
-                           (GLbyte *)(texImage->Map) + sliceOffset,
-                           i, j, &red, 2);
-   signed_fetch_texel_rgtc(texImage->RowStride,
-                           (GLbyte *)(texImage->Map) + sliceOffset + 8,
-                           i, j, &green, 2);
-   texel[RCOMP] = BYTE_TO_FLOAT_TEX(red);
-   texel[GCOMP] = BYTE_TO_FLOAT_TEX(green);
-   texel[BCOMP] = 0.0;
-   texel[ACOMP] = 1.0;
-}
-
-void
-_mesa_fetch_texel_l_latc1(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                          GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   GLubyte red;
-   GLint sliceOffset = k ? texImage->ImageOffsets[k] / 2 : 0;
-   unsigned_fetch_texel_rgtc(texImage->RowStride,
-                             texImage->Map + sliceOffset,
-                             i, j, &red, 1);
-   texel[RCOMP] =
-   texel[GCOMP] =
-   texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(red);
-   texel[ACOMP] = 1.0;
-}
-
-void
-_mesa_fetch_texel_signed_l_latc1(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                 GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   GLbyte red;
-   GLint sliceOffset = k ? texImage->ImageOffsets[k] / 2 : 0;
-   signed_fetch_texel_rgtc(texImage->RowStride,
-                           (GLbyte *)(texImage->Map) + sliceOffset,
-                           i, j, &red, 1);
-   texel[RCOMP] =
-   texel[GCOMP] =
-   texel[BCOMP] = BYTE_TO_FLOAT_TEX(red);
-   texel[ACOMP] = 1.0;
-}
-
-void
-_mesa_fetch_texel_la_latc2(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                           GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   GLubyte red, green;
-   GLint sliceOffset = k ? texImage->ImageOffsets[k] : 0;
-   unsigned_fetch_texel_rgtc(texImage->RowStride,
-                             texImage->Map + sliceOffset,
-                             i, j, &red, 2);
-   unsigned_fetch_texel_rgtc(texImage->RowStride,
-                             texImage->Map + sliceOffset + 8,
-                             i, j, &green, 2);
-   texel[RCOMP] =
-   texel[GCOMP] =
-   texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(red);
-   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(green);
-}
-
-void
-_mesa_fetch_texel_signed_la_latc2(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                  GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   GLbyte red, green;
-   GLint sliceOffset = k ? texImage->ImageOffsets[k] : 0;
-   signed_fetch_texel_rgtc(texImage->RowStride,
-                           (GLbyte *)(texImage->Map) + sliceOffset,
-                           i, j, &red, 2);
-   signed_fetch_texel_rgtc(texImage->RowStride,
-                           (GLbyte *)(texImage->Map) + sliceOffset + 8,
-                           i, j, &green, 2);
-   texel[RCOMP] =
-   texel[GCOMP] =
-   texel[BCOMP] = BYTE_TO_FLOAT_TEX(red);
-   texel[ACOMP] = BYTE_TO_FLOAT_TEX(green);
-}
 
 #define TAG(x) unsigned_##x
 
index daa92d8839ffdb0b15f32f4d232f818c2d6217be..9e1cce43840716da637d6e7f73ad30225088fb67 100644 (file)
@@ -28,7 +28,6 @@
 #include "mfeatures.h"
 #include "texstore.h"
 
-struct swrast_texture_image;
 
 extern GLboolean
 _mesa_texstore_red_rgtc1(TEXSTORE_PARAMS);
@@ -42,39 +41,6 @@ _mesa_texstore_rg_rgtc2(TEXSTORE_PARAMS);
 extern GLboolean
 _mesa_texstore_signed_rg_rgtc2(TEXSTORE_PARAMS);
 
-extern void
-_mesa_fetch_texel_red_rgtc1(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                            GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel);
-
-extern void
-_mesa_fetch_texel_signed_red_rgtc1(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                   GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel);
-
-extern void
-_mesa_fetch_texel_rg_rgtc2(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                           GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel);
-
-extern void
-_mesa_fetch_texel_signed_rg_rgtc2(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                  GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel);
-
-extern void
-_mesa_fetch_texel_l_latc1(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                          GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel);
-
-extern void
-_mesa_fetch_texel_signed_l_latc1(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                 GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel);
-
-extern void
-_mesa_fetch_texel_la_latc2(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                           GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel);
-
-extern void
-_mesa_fetch_texel_signed_la_latc2(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                  GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel);
-
-
 extern compressed_fetch_func
 _mesa_get_compressed_rgtc_func(gl_format format);
 
index 9595c849b53fd024e1f46e8b3373ca38d7acd06d..23a5a0868169f7dfc7f9bfc1670da21af34023d9 100644 (file)
@@ -44,7 +44,6 @@
 #include "texcompress.h"
 #include "texcompress_s3tc.h"
 #include "texstore.h"
-#include "swrast/s_context.h"
 #include "format_unpack.h"
 
 
@@ -332,170 +331,6 @@ _mesa_texstore_rgba_dxt5(TEXSTORE_PARAMS)
 }
 
 
-static void
-fetch_texel_2d_rgb_dxt1(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                        GLint i, GLint j, GLint k, GLubyte *texel)
-{
-   if (fetch_ext_rgb_dxt1) {
-      GLint sliceOffset = k ? texImage->ImageOffsets[k] / 2 : 0;
-      fetch_ext_rgb_dxt1(texImage->RowStride,
-                         texImage->Map + sliceOffset, i, j, texel);
-   }
-   else
-      _mesa_debug(NULL, "attempted to decode s3tc texture without library available: fetch_texel_2d_rgb_dxt1");
-}
-
-
-void
-_mesa_fetch_texel_rgb_dxt1(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                           GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   /* just sample as GLubyte and convert to float here */
-   GLubyte rgba[4];
-   fetch_texel_2d_rgb_dxt1(texImage, i, j, k, rgba);
-   texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[RCOMP]);
-   texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[GCOMP]);
-   texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[BCOMP]);
-   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[ACOMP]);
-}
-
-
-static void
-fetch_texel_2d_rgba_dxt1(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                         GLint i, GLint j, GLint k, GLubyte *texel)
-{
-   if (fetch_ext_rgba_dxt1) {
-      GLint sliceOffset = k ? texImage->ImageOffsets[k] / 2 : 0;
-      fetch_ext_rgba_dxt1(texImage->RowStride,
-                          texImage->Map + sliceOffset, i, j, texel);
-   }
-   else
-      _mesa_debug(NULL, "attempted to decode s3tc texture without library available: fetch_texel_2d_rgba_dxt1\n");
-}
-
-
-void
-_mesa_fetch_texel_rgba_dxt1(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                            GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   /* just sample as GLubyte and convert to float here */
-   GLubyte rgba[4];
-   fetch_texel_2d_rgba_dxt1(texImage, i, j, k, rgba);
-   texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[RCOMP]);
-   texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[GCOMP]);
-   texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[BCOMP]);
-   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[ACOMP]);
-}
-
-
-static void
-fetch_texel_2d_rgba_dxt3(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                         GLint i, GLint j, GLint k, GLubyte *texel)
-{
-   if (fetch_ext_rgba_dxt3) {
-      GLint sliceOffset = k ? texImage->ImageOffsets[k] : 0;
-      fetch_ext_rgba_dxt3(texImage->RowStride,
-                          texImage->Map + sliceOffset, i, j, texel);
-   }
-   else
-      _mesa_debug(NULL, "attempted to decode s3tc texture without library available: fetch_texel_2d_rgba_dxt3\n");
-}
-
-
-void
-_mesa_fetch_texel_rgba_dxt3(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                            GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   /* just sample as GLubyte and convert to float here */
-   GLubyte rgba[4];
-   fetch_texel_2d_rgba_dxt3(texImage, i, j, k, rgba);
-   texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[RCOMP]);
-   texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[GCOMP]);
-   texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[BCOMP]);
-   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[ACOMP]);
-}
-
-
-static void
-fetch_texel_2d_rgba_dxt5(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                         GLint i, GLint j, GLint k, GLubyte *texel)
-{
-   if (fetch_ext_rgba_dxt5) {
-      GLint sliceOffset = k ? texImage->ImageOffsets[k] : 0;
-      fetch_ext_rgba_dxt5(texImage->RowStride,
-                          texImage->Map + sliceOffset, i, j, texel);
-   }
-   else
-      _mesa_debug(NULL, "attempted to decode s3tc texture without library available: fetch_texel_2d_rgba_dxt5\n");
-}
-
-
-void
-_mesa_fetch_texel_rgba_dxt5(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                            GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   /* just sample as GLubyte and convert to float here */
-   GLubyte rgba[4];
-   fetch_texel_2d_rgba_dxt5(texImage, i, j, k, rgba);
-   texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[RCOMP]);
-   texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[GCOMP]);
-   texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[BCOMP]);
-   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[ACOMP]);
-}
-
-void
-_mesa_fetch_texel_srgb_dxt1(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                            GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   /* just sample as GLubyte and convert to float here */
-   GLubyte rgba[4];
-   fetch_texel_2d_rgb_dxt1(texImage, i, j, k, rgba);
-   texel[RCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(rgba[RCOMP]);
-   texel[GCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(rgba[GCOMP]);
-   texel[BCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(rgba[BCOMP]);
-   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[ACOMP]);
-}
-
-void
-_mesa_fetch_texel_srgba_dxt1(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                             GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   /* just sample as GLubyte and convert to float here */
-   GLubyte rgba[4];
-   fetch_texel_2d_rgba_dxt1(texImage, i, j, k, rgba);
-   texel[RCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(rgba[RCOMP]);
-   texel[GCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(rgba[GCOMP]);
-   texel[BCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(rgba[BCOMP]);
-   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[ACOMP]);
-}
-
-void
-_mesa_fetch_texel_srgba_dxt3(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                             GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   /* just sample as GLubyte and convert to float here */
-   GLubyte rgba[4];
-   fetch_texel_2d_rgba_dxt3(texImage, i, j, k, rgba);
-   texel[RCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(rgba[RCOMP]);
-   texel[GCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(rgba[GCOMP]);
-   texel[BCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(rgba[BCOMP]);
-   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[ACOMP]);
-}
-
-void
-_mesa_fetch_texel_srgba_dxt5(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                             GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   /* just sample as GLubyte and convert to float here */
-   GLubyte rgba[4];
-   fetch_texel_2d_rgba_dxt5(texImage, i, j, k, rgba);
-   texel[RCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(rgba[RCOMP]);
-   texel[GCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(rgba[GCOMP]);
-   texel[BCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(rgba[BCOMP]);
-   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[ACOMP]);
-}
-
-
 /** Report problem with dxt texture decompression, once */
 static void
 problem(const char *func)
index 5758e8365c19ceeab38ec151523ab664c28d9b3b..d9ef6899250a14608f90e2c8108c19e56ebe73c6 100644 (file)
@@ -32,7 +32,6 @@
 #include "texcompress.h"
 
 struct gl_context;
-struct swrast_texture_image;
 
 extern GLboolean
 _mesa_texstore_rgb_dxt1(TEXSTORE_PARAMS);
@@ -46,37 +45,6 @@ _mesa_texstore_rgba_dxt3(TEXSTORE_PARAMS);
 extern GLboolean
 _mesa_texstore_rgba_dxt5(TEXSTORE_PARAMS);
 
-extern void
-_mesa_fetch_texel_rgb_dxt1(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                           GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel);
-
-extern void
-_mesa_fetch_texel_rgba_dxt1(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                            GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel);
-
-extern void
-_mesa_fetch_texel_rgba_dxt3(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                            GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel);
-
-extern void
-_mesa_fetch_texel_rgba_dxt5(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                            GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel);
-
-extern void
-_mesa_fetch_texel_srgb_dxt1(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                            GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel);
-
-extern void
-_mesa_fetch_texel_srgba_dxt1(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                             GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel);
-
-extern void
-_mesa_fetch_texel_srgba_dxt3(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                             GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel);
-
-extern void
-_mesa_fetch_texel_srgba_dxt5(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                             GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel);
 
 extern void
 _mesa_init_texture_s3tc(struct gl_context *ctx);