added latest bug fixes
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 16 Jan 2002 15:45:54 +0000 (15:45 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 16 Jan 2002 15:45:54 +0000 (15:45 +0000)
docs/VERSIONS

index 7d8507af76610bb8dfe22153f84720cba48488c6..230b2f2e3069cdbf540df3f622625f251867bbfb 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-$Id: VERSIONS,v 1.81 2002/01/12 16:19:04 brianp Exp $
+$Id: VERSIONS,v 1.82 2002/01/16 15:45:54 brianp Exp $
 
 
 Mesa Version History
@@ -940,5 +940,7 @@ Mesa Version History
        - GL_REPLACE with GL_RGB texture format wasn't always correct (alpha)
        - glTexEnviv( pname != GL_TEXTURE_ENV_COLOR ) was broken
        - glReadPixels was sometimes mistakenly clipped by the scissor box
+       - glDraw/ReadPixels didn't catch all the errors that they should have
+       - Fixed 24bpp rendering problem in Windows driver (Karl Schultz)
     Changes:
        - New spec file and Python code to generate some GL dispatch files