Change prototype for TextureMemCpy to return void* (was void).
authorKarl Schultz <kschultz@freedesktop.org>
Tue, 24 May 2005 21:06:41 +0000 (21:06 +0000)
committerKarl Schultz <kschultz@freedesktop.org>
Tue, 24 May 2005 21:06:41 +0000 (21:06 +0000)
src/mesa/main/dd.h

index e1f3ad545295a14c6ce7e6123b1fa4c72985b171..e4c103c55e4b414edf342582e632d5dd6ccc3cee 100644 (file)
@@ -525,7 +525,7 @@ struct dd_function_table {
     * from -- a pointer into client memory or a mesa temporary.
     * sz -- nr bytes to copy.
     */
-   void (*TextureMemCpy)( void *to, const void *from, size_t sz );
+   void* (*TextureMemCpy)( void *to, const void *from, size_t sz );
 
    /**
     * Called by glAreTextureResident().