mesa: remove DD_TRI_STIPPLE flag
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 17 Apr 2013 01:06:22 +0000 (19:06 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 17 Apr 2013 17:59:41 +0000 (11:59 -0600)
Make it a local macro for the i915 driver.
v2: use conditional operator instead of bit shifting

Reviewed-by: Eric Anholt <eric@anholt.net>
src/mesa/drivers/dri/i915/intel_tris.c
src/mesa/main/debug.c
src/mesa/main/enable.c
src/mesa/main/mtypes.h
src/mesa/main/state.c

index 1c7fa88674192082e7552441e0864db7fedb85f6..e62fd612aae13221cc45e61472a7fc4ba182745e 100644 (file)
@@ -944,6 +944,7 @@ intelFastRenderClippedPoly(struct gl_context * ctx, const GLuint * elts, GLuint
 
 
 
+#define DD_TRI_STIPPLE  (1 << 4)
 #define DD_TRI_OFFSET   (1 << 5)
 #define DD_LINE_STIPPLE (1 << 7)
 #define DD_POINT_ATTEN  (1 << 9)
@@ -957,6 +958,7 @@ intelChooseRenderState(struct gl_context * ctx)
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
    GLuint flags = ctx->_TriangleCaps |
+      (ctx->Polygon.StippleFlag ? DD_TRI_STIPPLE : 0) |
       ((ctx->Polygon.OffsetPoint ||
         ctx->Polygon.OffsetLine ||
         ctx->Polygon.OffsetFill) ? DD_TRI_OFFSET : 0) |
index d4ae741a2a44092d7e22d80e403c8acef277bed6..77629b9f125444247f5951b0a0ef4644911df514 100644 (file)
@@ -100,12 +100,11 @@ void
 _mesa_print_tri_caps( const char *name, GLuint flags )
 {
    _mesa_debug(NULL,
-          "%s: (0x%x) %s%s%s%s\n",
+          "%s: (0x%x) %s%s%s\n",
           name,
           flags,
           (flags & DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE)   ? "tri-light-twoside, " : "",
           (flags & DD_TRI_UNFILLED)        ? "tri-unfilled, " : "",
-          (flags & DD_TRI_STIPPLE)         ? "tri-stipple, " : "",
           (flags & DD_TRI_SMOOTH)          ? "tri-smooth, " : ""
       );
 }
index 88119295a7710499b51bf3a0af87eca6c4a1d68c..fe15716249087298bf7b6f186574367831f09886 100644 (file)
@@ -632,7 +632,6 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POLYGON);
          ctx->Polygon.StippleFlag = state;
-         ctx->_TriangleCaps ^= DD_TRI_STIPPLE;
          break;
       case GL_POLYGON_OFFSET_POINT:
          if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
index 2928695e8fc136407b40b456744c8d8617d0eec3..3d77fbac274b3864f8704b8dc2a34fc56c1143fb 100644 (file)
@@ -3170,7 +3170,6 @@ struct gl_matrix_stack
 #define DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE        (1 << 1)
 #define DD_TRI_UNFILLED             (1 << 2)
 #define DD_TRI_SMOOTH               (1 << 3)
-#define DD_TRI_STIPPLE              (1 << 4)
 /*@}*/
 
 
index eeac711a3d1f775f7b9d6302d1f565a87103b737..01059fa32d7722b7d87da0e38af3b13bb54fced6 100644 (file)
@@ -332,8 +332,6 @@ update_tricaps(struct gl_context *ctx, GLbitfield new_state)
    if (1/*new_state & _NEW_POLYGON*/) {
       if (ctx->Polygon.SmoothFlag)
          ctx->_TriangleCaps |= DD_TRI_SMOOTH;
-      if (ctx->Polygon.StippleFlag)
-         ctx->_TriangleCaps |= DD_TRI_STIPPLE;
       if (ctx->Polygon.FrontMode != GL_FILL
           || ctx->Polygon.BackMode != GL_FILL)
          ctx->_TriangleCaps |= DD_TRI_UNFILLED;