mesa: refactor: move _mesa_init_exec_table() into new api_exec.c file
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Mon, 9 Jun 2008 20:49:04 +0000 (14:49 -0600)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Mon, 9 Jun 2008 20:49:04 +0000 (14:49 -0600)
src/mesa/main/api_exec.c [new file with mode: 0644]
src/mesa/main/api_exec.h [new file with mode: 0644]
src/mesa/main/context.c
src/mesa/main/sources
src/mesa/main/state.c
src/mesa/main/state.h
src/mesa/sources

diff --git a/src/mesa/main/api_exec.c b/src/mesa/main/api_exec.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e0f081b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,826 @@
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ * Version:  7.1
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+
+/**
+ * \file api_exec.c
+ * Initialize dispatch table with the immidiate mode functions.
+ */
+
+
+#include "glheader.h"
+#include "accum.h"
+#include "api_loopback.h"
+#include "api_exec.h"
+#if FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program
+#include "shader/arbprogram.h"
+#endif
+#if FEATURE_ATI_fragment_shader
+#include "shader/atifragshader.h"
+#endif
+#include "attrib.h"
+#include "blend.h"
+#if FEATURE_ARB_vertex_buffer_object
+#include "bufferobj.h"
+#endif
+#include "arrayobj.h"
+#include "buffers.h"
+#include "clip.h"
+#include "colortab.h"
+#include "context.h"
+#include "convolve.h"
+#include "depth.h"
+#include "dlist.h"
+#include "drawpix.h"
+#include "enable.h"
+#include "eval.h"
+#include "get.h"
+#include "feedback.h"
+#include "fog.h"
+#if FEATURE_EXT_framebuffer_object
+#include "fbobject.h"
+#endif
+#include "ffvertex_prog.h"
+#include "framebuffer.h"
+#include "hint.h"
+#include "histogram.h"
+#include "imports.h"
+#include "light.h"
+#include "lines.h"
+#include "macros.h"
+#include "matrix.h"
+#include "pixel.h"
+#include "pixelstore.h"
+#include "points.h"
+#include "polygon.h"
+#if FEATURE_ARB_occlusion_query || FEATURE_EXT_timer_query
+#include "queryobj.h"
+#endif
+#include "rastpos.h"
+#include "readpix.h"
+#include "state.h"
+#include "stencil.h"
+#include "teximage.h"
+#include "texobj.h"
+#include "texstate.h"
+#include "mtypes.h"
+#include "varray.h"
+#if FEATURE_NV_vertex_program
+#include "shader/nvprogram.h"
+#endif
+#if FEATURE_NV_fragment_program
+#include "shader/nvprogram.h"
+#include "shader/program.h"
+#include "texenvprogram.h"
+#endif
+#if FEATURE_ARB_shader_objects
+#include "shaders.h"
+#endif
+#include "debug.h"
+#include "glapi/dispatch.h"
+
+
+
+/**
+ * Initialize a dispatch table with pointers to Mesa's immediate-mode
+ * commands.
+ *
+ * Pointers to glBegin()/glEnd() object commands and a few others
+ * are provided via the GLvertexformat interface.
+ *
+ * \param ctx  GL context to which \c exec belongs.
+ * \param exec dispatch table.
+ */
+void
+_mesa_init_exec_table(struct _glapi_table *exec)
+{
+#if _HAVE_FULL_GL
+   _mesa_loopback_init_api_table( exec );
+#endif
+
+   /* load the dispatch slots we understand */
+   SET_AlphaFunc(exec, _mesa_AlphaFunc);
+   SET_BlendFunc(exec, _mesa_BlendFunc);
+   SET_Clear(exec, _mesa_Clear);
+   SET_ClearColor(exec, _mesa_ClearColor);
+   SET_ClearStencil(exec, _mesa_ClearStencil);
+   SET_ColorMask(exec, _mesa_ColorMask);
+   SET_CullFace(exec, _mesa_CullFace);
+   SET_Disable(exec, _mesa_Disable);
+   SET_DrawBuffer(exec, _mesa_DrawBuffer);
+   SET_Enable(exec, _mesa_Enable);
+   SET_Finish(exec, _mesa_Finish);
+   SET_Flush(exec, _mesa_Flush);
+   SET_FrontFace(exec, _mesa_FrontFace);
+   SET_Frustum(exec, _mesa_Frustum);
+   SET_GetError(exec, _mesa_GetError);
+   SET_GetFloatv(exec, _mesa_GetFloatv);
+   SET_GetString(exec, _mesa_GetString);
+   SET_InitNames(exec, _mesa_InitNames);
+   SET_LineStipple(exec, _mesa_LineStipple);
+   SET_LineWidth(exec, _mesa_LineWidth);
+   SET_LoadIdentity(exec, _mesa_LoadIdentity);
+   SET_LoadMatrixf(exec, _mesa_LoadMatrixf);
+   SET_LoadName(exec, _mesa_LoadName);
+   SET_LogicOp(exec, _mesa_LogicOp);
+   SET_MatrixMode(exec, _mesa_MatrixMode);
+   SET_MultMatrixf(exec, _mesa_MultMatrixf);
+   SET_Ortho(exec, _mesa_Ortho);
+   SET_PixelStorei(exec, _mesa_PixelStorei);
+   SET_PopMatrix(exec, _mesa_PopMatrix);
+   SET_PopName(exec, _mesa_PopName);
+   SET_PushMatrix(exec, _mesa_PushMatrix);
+   SET_PushName(exec, _mesa_PushName);
+   SET_RasterPos2f(exec, _mesa_RasterPos2f);
+   SET_RasterPos2fv(exec, _mesa_RasterPos2fv);
+   SET_RasterPos2i(exec, _mesa_RasterPos2i);
+   SET_RasterPos2iv(exec, _mesa_RasterPos2iv);
+   SET_ReadBuffer(exec, _mesa_ReadBuffer);
+   SET_RenderMode(exec, _mesa_RenderMode);
+   SET_Rotatef(exec, _mesa_Rotatef);
+   SET_Scalef(exec, _mesa_Scalef);
+   SET_Scissor(exec, _mesa_Scissor);
+   SET_SelectBuffer(exec, _mesa_SelectBuffer);
+   SET_ShadeModel(exec, _mesa_ShadeModel);
+   SET_StencilFunc(exec, _mesa_StencilFunc);
+   SET_StencilMask(exec, _mesa_StencilMask);
+   SET_StencilOp(exec, _mesa_StencilOp);
+   SET_TexEnvfv(exec, _mesa_TexEnvfv);
+   SET_TexEnvi(exec, _mesa_TexEnvi);
+   SET_TexImage2D(exec, _mesa_TexImage2D);
+   SET_TexParameteri(exec, _mesa_TexParameteri);
+   SET_Translatef(exec, _mesa_Translatef);
+   SET_Viewport(exec, _mesa_Viewport);
+#if _HAVE_FULL_GL
+   SET_Accum(exec, _mesa_Accum);
+   SET_Bitmap(exec, _mesa_Bitmap);
+   SET_CallList(exec, _mesa_CallList);
+   SET_CallLists(exec, _mesa_CallLists);
+   SET_ClearAccum(exec, _mesa_ClearAccum);
+   SET_ClearDepth(exec, _mesa_ClearDepth);
+   SET_ClearIndex(exec, _mesa_ClearIndex);
+   SET_ClipPlane(exec, _mesa_ClipPlane);
+   SET_ColorMaterial(exec, _mesa_ColorMaterial);
+   SET_CopyPixels(exec, _mesa_CopyPixels);
+   SET_CullParameterfvEXT(exec, _mesa_CullParameterfvEXT);
+   SET_CullParameterdvEXT(exec, _mesa_CullParameterdvEXT);
+   SET_DeleteLists(exec, _mesa_DeleteLists);
+   SET_DepthFunc(exec, _mesa_DepthFunc);
+   SET_DepthMask(exec, _mesa_DepthMask);
+   SET_DepthRange(exec, _mesa_DepthRange);
+   SET_DrawPixels(exec, _mesa_DrawPixels);
+   SET_EndList(exec, _mesa_EndList);
+   SET_FeedbackBuffer(exec, _mesa_FeedbackBuffer);
+   SET_FogCoordPointerEXT(exec, _mesa_FogCoordPointerEXT);
+   SET_Fogf(exec, _mesa_Fogf);
+   SET_Fogfv(exec, _mesa_Fogfv);
+   SET_Fogi(exec, _mesa_Fogi);
+   SET_Fogiv(exec, _mesa_Fogiv);
+   SET_GenLists(exec, _mesa_GenLists);
+   SET_GetClipPlane(exec, _mesa_GetClipPlane);
+   SET_GetBooleanv(exec, _mesa_GetBooleanv);
+   SET_GetDoublev(exec, _mesa_GetDoublev);
+   SET_GetIntegerv(exec, _mesa_GetIntegerv);
+   SET_GetLightfv(exec, _mesa_GetLightfv);
+   SET_GetLightiv(exec, _mesa_GetLightiv);
+   SET_GetMapdv(exec, _mesa_GetMapdv);
+   SET_GetMapfv(exec, _mesa_GetMapfv);
+   SET_GetMapiv(exec, _mesa_GetMapiv);
+   SET_GetMaterialfv(exec, _mesa_GetMaterialfv);
+   SET_GetMaterialiv(exec, _mesa_GetMaterialiv);
+   SET_GetPixelMapfv(exec, _mesa_GetPixelMapfv);
+   SET_GetPixelMapuiv(exec, _mesa_GetPixelMapuiv);
+   SET_GetPixelMapusv(exec, _mesa_GetPixelMapusv);
+   SET_GetPolygonStipple(exec, _mesa_GetPolygonStipple);
+   SET_GetTexEnvfv(exec, _mesa_GetTexEnvfv);
+   SET_GetTexEnviv(exec, _mesa_GetTexEnviv);
+   SET_GetTexLevelParameterfv(exec, _mesa_GetTexLevelParameterfv);
+   SET_GetTexLevelParameteriv(exec, _mesa_GetTexLevelParameteriv);
+   SET_GetTexParameterfv(exec, _mesa_GetTexParameterfv);
+   SET_GetTexParameteriv(exec, _mesa_GetTexParameteriv);
+   SET_GetTexGendv(exec, _mesa_GetTexGendv);
+   SET_GetTexGenfv(exec, _mesa_GetTexGenfv);
+   SET_GetTexGeniv(exec, _mesa_GetTexGeniv);
+   SET_GetTexImage(exec, _mesa_GetTexImage);
+   SET_Hint(exec, _mesa_Hint);
+   SET_IndexMask(exec, _mesa_IndexMask);
+   SET_IsEnabled(exec, _mesa_IsEnabled);
+   SET_IsList(exec, _mesa_IsList);
+   SET_LightModelf(exec, _mesa_LightModelf);
+   SET_LightModelfv(exec, _mesa_LightModelfv);
+   SET_LightModeli(exec, _mesa_LightModeli);
+   SET_LightModeliv(exec, _mesa_LightModeliv);
+   SET_Lightf(exec, _mesa_Lightf);
+   SET_Lightfv(exec, _mesa_Lightfv);
+   SET_Lighti(exec, _mesa_Lighti);
+   SET_Lightiv(exec, _mesa_Lightiv);
+   SET_ListBase(exec, _mesa_ListBase);
+   SET_LoadMatrixd(exec, _mesa_LoadMatrixd);
+   SET_Map1d(exec, _mesa_Map1d);
+   SET_Map1f(exec, _mesa_Map1f);
+   SET_Map2d(exec, _mesa_Map2d);
+   SET_Map2f(exec, _mesa_Map2f);
+   SET_MapGrid1d(exec, _mesa_MapGrid1d);
+   SET_MapGrid1f(exec, _mesa_MapGrid1f);
+   SET_MapGrid2d(exec, _mesa_MapGrid2d);
+   SET_MapGrid2f(exec, _mesa_MapGrid2f);
+   SET_MultMatrixd(exec, _mesa_MultMatrixd);
+   SET_NewList(exec, _mesa_NewList);
+   SET_PassThrough(exec, _mesa_PassThrough);
+   SET_PixelMapfv(exec, _mesa_PixelMapfv);
+   SET_PixelMapuiv(exec, _mesa_PixelMapuiv);
+   SET_PixelMapusv(exec, _mesa_PixelMapusv);
+   SET_PixelStoref(exec, _mesa_PixelStoref);
+   SET_PixelTransferf(exec, _mesa_PixelTransferf);
+   SET_PixelTransferi(exec, _mesa_PixelTransferi);
+   SET_PixelZoom(exec, _mesa_PixelZoom);
+   SET_PointSize(exec, _mesa_PointSize);
+   SET_PolygonMode(exec, _mesa_PolygonMode);
+   SET_PolygonOffset(exec, _mesa_PolygonOffset);
+   SET_PolygonStipple(exec, _mesa_PolygonStipple);
+   SET_PopAttrib(exec, _mesa_PopAttrib);
+   SET_PushAttrib(exec, _mesa_PushAttrib);
+   SET_RasterPos2d(exec, _mesa_RasterPos2d);
+   SET_RasterPos2dv(exec, _mesa_RasterPos2dv);
+   SET_RasterPos2s(exec, _mesa_RasterPos2s);
+   SET_RasterPos2sv(exec, _mesa_RasterPos2sv);
+   SET_RasterPos3d(exec, _mesa_RasterPos3d);
+   SET_RasterPos3dv(exec, _mesa_RasterPos3dv);
+   SET_RasterPos3f(exec, _mesa_RasterPos3f);
+   SET_RasterPos3fv(exec, _mesa_RasterPos3fv);
+   SET_RasterPos3i(exec, _mesa_RasterPos3i);
+   SET_RasterPos3iv(exec, _mesa_RasterPos3iv);
+   SET_RasterPos3s(exec, _mesa_RasterPos3s);
+   SET_RasterPos3sv(exec, _mesa_RasterPos3sv);
+   SET_RasterPos4d(exec, _mesa_RasterPos4d);
+   SET_RasterPos4dv(exec, _mesa_RasterPos4dv);
+   SET_RasterPos4f(exec, _mesa_RasterPos4f);
+   SET_RasterPos4fv(exec, _mesa_RasterPos4fv);
+   SET_RasterPos4i(exec, _mesa_RasterPos4i);
+   SET_RasterPos4iv(exec, _mesa_RasterPos4iv);
+   SET_RasterPos4s(exec, _mesa_RasterPos4s);
+   SET_RasterPos4sv(exec, _mesa_RasterPos4sv);
+   SET_ReadPixels(exec, _mesa_ReadPixels);
+   SET_Rotated(exec, _mesa_Rotated);
+   SET_Scaled(exec, _mesa_Scaled);
+   SET_SecondaryColorPointerEXT(exec, _mesa_SecondaryColorPointerEXT);
+   SET_TexEnvf(exec, _mesa_TexEnvf);
+   SET_TexEnviv(exec, _mesa_TexEnviv);
+   SET_TexGend(exec, _mesa_TexGend);
+   SET_TexGendv(exec, _mesa_TexGendv);
+   SET_TexGenf(exec, _mesa_TexGenf);
+   SET_TexGenfv(exec, _mesa_TexGenfv);
+   SET_TexGeni(exec, _mesa_TexGeni);
+   SET_TexGeniv(exec, _mesa_TexGeniv);
+   SET_TexImage1D(exec, _mesa_TexImage1D);
+   SET_TexParameterf(exec, _mesa_TexParameterf);
+   SET_TexParameterfv(exec, _mesa_TexParameterfv);
+   SET_TexParameteriv(exec, _mesa_TexParameteriv);
+   SET_Translated(exec, _mesa_Translated);
+#endif
+
+   /* 1.1 */
+   SET_BindTexture(exec, _mesa_BindTexture);
+   SET_DeleteTextures(exec, _mesa_DeleteTextures);
+   SET_GenTextures(exec, _mesa_GenTextures);
+#if _HAVE_FULL_GL
+   SET_AreTexturesResident(exec, _mesa_AreTexturesResident);
+   SET_ColorPointer(exec, _mesa_ColorPointer);
+   SET_CopyTexImage1D(exec, _mesa_CopyTexImage1D);
+   SET_CopyTexImage2D(exec, _mesa_CopyTexImage2D);
+   SET_CopyTexSubImage1D(exec, _mesa_CopyTexSubImage1D);
+   SET_CopyTexSubImage2D(exec, _mesa_CopyTexSubImage2D);
+   SET_DisableClientState(exec, _mesa_DisableClientState);
+   SET_EdgeFlagPointer(exec, _mesa_EdgeFlagPointer);
+   SET_EnableClientState(exec, _mesa_EnableClientState);
+   SET_GetPointerv(exec, _mesa_GetPointerv);
+   SET_IndexPointer(exec, _mesa_IndexPointer);
+   SET_InterleavedArrays(exec, _mesa_InterleavedArrays);
+   SET_IsTexture(exec, _mesa_IsTexture);
+   SET_NormalPointer(exec, _mesa_NormalPointer);
+   SET_PopClientAttrib(exec, _mesa_PopClientAttrib);
+   SET_PrioritizeTextures(exec, _mesa_PrioritizeTextures);
+   SET_PushClientAttrib(exec, _mesa_PushClientAttrib);
+   SET_TexCoordPointer(exec, _mesa_TexCoordPointer);
+   SET_TexSubImage1D(exec, _mesa_TexSubImage1D);
+   SET_TexSubImage2D(exec, _mesa_TexSubImage2D);
+   SET_VertexPointer(exec, _mesa_VertexPointer);
+#endif
+
+   /* 1.2 */
+#if _HAVE_FULL_GL
+   SET_CopyTexSubImage3D(exec, _mesa_CopyTexSubImage3D);
+   SET_TexImage3D(exec, _mesa_TexImage3D);
+   SET_TexSubImage3D(exec, _mesa_TexSubImage3D);
+#endif
+
+   /* OpenGL 1.2  GL_ARB_imaging */
+#if _HAVE_FULL_GL
+   SET_BlendColor(exec, _mesa_BlendColor);
+   SET_BlendEquation(exec, _mesa_BlendEquation);
+   SET_BlendEquationSeparateEXT(exec, _mesa_BlendEquationSeparateEXT);
+   SET_ColorSubTable(exec, _mesa_ColorSubTable);
+   SET_ColorTable(exec, _mesa_ColorTable);
+   SET_ColorTableParameterfv(exec, _mesa_ColorTableParameterfv);
+   SET_ColorTableParameteriv(exec, _mesa_ColorTableParameteriv);
+   SET_ConvolutionFilter1D(exec, _mesa_ConvolutionFilter1D);
+   SET_ConvolutionFilter2D(exec, _mesa_ConvolutionFilter2D);
+   SET_ConvolutionParameterf(exec, _mesa_ConvolutionParameterf);
+   SET_ConvolutionParameterfv(exec, _mesa_ConvolutionParameterfv);
+   SET_ConvolutionParameteri(exec, _mesa_ConvolutionParameteri);
+   SET_ConvolutionParameteriv(exec, _mesa_ConvolutionParameteriv);
+   SET_CopyColorSubTable(exec, _mesa_CopyColorSubTable);
+   SET_CopyColorTable(exec, _mesa_CopyColorTable);
+   SET_CopyConvolutionFilter1D(exec, _mesa_CopyConvolutionFilter1D);
+   SET_CopyConvolutionFilter2D(exec, _mesa_CopyConvolutionFilter2D);
+   SET_GetColorTable(exec, _mesa_GetColorTable);
+   SET_GetColorTableParameterfv(exec, _mesa_GetColorTableParameterfv);
+   SET_GetColorTableParameteriv(exec, _mesa_GetColorTableParameteriv);
+   SET_GetConvolutionFilter(exec, _mesa_GetConvolutionFilter);
+   SET_GetConvolutionParameterfv(exec, _mesa_GetConvolutionParameterfv);
+   SET_GetConvolutionParameteriv(exec, _mesa_GetConvolutionParameteriv);
+   SET_GetHistogram(exec, _mesa_GetHistogram);
+   SET_GetHistogramParameterfv(exec, _mesa_GetHistogramParameterfv);
+   SET_GetHistogramParameteriv(exec, _mesa_GetHistogramParameteriv);
+   SET_GetMinmax(exec, _mesa_GetMinmax);
+   SET_GetMinmaxParameterfv(exec, _mesa_GetMinmaxParameterfv);
+   SET_GetMinmaxParameteriv(exec, _mesa_GetMinmaxParameteriv);
+   SET_GetSeparableFilter(exec, _mesa_GetSeparableFilter);
+   SET_Histogram(exec, _mesa_Histogram);
+   SET_Minmax(exec, _mesa_Minmax);
+   SET_ResetHistogram(exec, _mesa_ResetHistogram);
+   SET_ResetMinmax(exec, _mesa_ResetMinmax);
+   SET_SeparableFilter2D(exec, _mesa_SeparableFilter2D);
+#endif
+
+   /* OpenGL 2.0 */
+   SET_StencilFuncSeparate(exec, _mesa_StencilFuncSeparate);
+   SET_StencilMaskSeparate(exec, _mesa_StencilMaskSeparate);
+   SET_StencilOpSeparate(exec, _mesa_StencilOpSeparate);
+#if FEATURE_ARB_shader_objects
+   SET_AttachShader(exec, _mesa_AttachShader);
+   SET_CreateProgram(exec, _mesa_CreateProgram);
+   SET_CreateShader(exec, _mesa_CreateShader);
+   SET_DeleteProgram(exec, _mesa_DeleteProgram);
+   SET_DeleteShader(exec, _mesa_DeleteShader);
+   SET_DetachShader(exec, _mesa_DetachShader);
+   SET_GetAttachedShaders(exec, _mesa_GetAttachedShaders);
+   SET_GetProgramiv(exec, _mesa_GetProgramiv);
+   SET_GetProgramInfoLog(exec, _mesa_GetProgramInfoLog);
+   SET_GetShaderiv(exec, _mesa_GetShaderiv);
+   SET_GetShaderInfoLog(exec, _mesa_GetShaderInfoLog);
+   SET_IsProgram(exec, _mesa_IsProgram);
+   SET_IsShader(exec, _mesa_IsShader);
+#endif
+
+   /* OpenGL 2.1 */
+#if FEATURE_ARB_shader_objects
+   SET_UniformMatrix2x3fv(exec, _mesa_UniformMatrix2x3fv);
+   SET_UniformMatrix3x2fv(exec, _mesa_UniformMatrix3x2fv);
+   SET_UniformMatrix2x4fv(exec, _mesa_UniformMatrix2x4fv);
+   SET_UniformMatrix4x2fv(exec, _mesa_UniformMatrix4x2fv);
+   SET_UniformMatrix3x4fv(exec, _mesa_UniformMatrix3x4fv);
+   SET_UniformMatrix4x3fv(exec, _mesa_UniformMatrix4x3fv);
+#endif
+
+
+   /* 2. GL_EXT_blend_color */
+#if 0
+/*    SET_BlendColorEXT(exec, _mesa_BlendColorEXT); */
+#endif
+
+   /* 3. GL_EXT_polygon_offset */
+#if _HAVE_FULL_GL
+   SET_PolygonOffsetEXT(exec, _mesa_PolygonOffsetEXT);
+#endif
+
+   /* 6. GL_EXT_texture3d */
+#if 0
+/*    SET_CopyTexSubImage3DEXT(exec, _mesa_CopyTexSubImage3D); */
+/*    SET_TexImage3DEXT(exec, _mesa_TexImage3DEXT); */
+/*    SET_TexSubImage3DEXT(exec, _mesa_TexSubImage3D); */
+#endif
+
+   /* 11. GL_EXT_histogram */
+#if 0
+   SET_GetHistogramEXT(exec, _mesa_GetHistogram);
+   SET_GetHistogramParameterfvEXT(exec, _mesa_GetHistogramParameterfv);
+   SET_GetHistogramParameterivEXT(exec, _mesa_GetHistogramParameteriv);
+   SET_GetMinmaxEXT(exec, _mesa_GetMinmax);
+   SET_GetMinmaxParameterfvEXT(exec, _mesa_GetMinmaxParameterfv);
+   SET_GetMinmaxParameterivEXT(exec, _mesa_GetMinmaxParameteriv);
+#endif
+
+   /* 14. SGI_color_table */
+#if 0
+   SET_ColorTableSGI(exec, _mesa_ColorTable);
+   SET_ColorSubTableSGI(exec, _mesa_ColorSubTable);
+   SET_GetColorTableSGI(exec, _mesa_GetColorTable);
+   SET_GetColorTableParameterfvSGI(exec, _mesa_GetColorTableParameterfv);
+   SET_GetColorTableParameterivSGI(exec, _mesa_GetColorTableParameteriv);
+#endif
+
+   /* 30. GL_EXT_vertex_array */
+#if _HAVE_FULL_GL
+   SET_ColorPointerEXT(exec, _mesa_ColorPointerEXT);
+   SET_EdgeFlagPointerEXT(exec, _mesa_EdgeFlagPointerEXT);
+   SET_IndexPointerEXT(exec, _mesa_IndexPointerEXT);
+   SET_NormalPointerEXT(exec, _mesa_NormalPointerEXT);
+   SET_TexCoordPointerEXT(exec, _mesa_TexCoordPointerEXT);
+   SET_VertexPointerEXT(exec, _mesa_VertexPointerEXT);
+#endif
+
+   /* 37. GL_EXT_blend_minmax */
+#if 0
+   SET_BlendEquationEXT(exec, _mesa_BlendEquationEXT);
+#endif
+
+   /* 54. GL_EXT_point_parameters */
+#if _HAVE_FULL_GL
+   SET_PointParameterfEXT(exec, _mesa_PointParameterf);
+   SET_PointParameterfvEXT(exec, _mesa_PointParameterfv);
+#endif
+
+   /* 97. GL_EXT_compiled_vertex_array */
+#if _HAVE_FULL_GL
+   SET_LockArraysEXT(exec, _mesa_LockArraysEXT);
+   SET_UnlockArraysEXT(exec, _mesa_UnlockArraysEXT);
+#endif
+
+   /* 148. GL_EXT_multi_draw_arrays */
+#if _HAVE_FULL_GL
+   SET_MultiDrawArraysEXT(exec, _mesa_MultiDrawArraysEXT);
+   SET_MultiDrawElementsEXT(exec, _mesa_MultiDrawElementsEXT);
+#endif
+
+   /* 173. GL_INGR_blend_func_separate */
+#if _HAVE_FULL_GL
+   SET_BlendFuncSeparateEXT(exec, _mesa_BlendFuncSeparateEXT);
+#endif
+
+   /* 196. GL_MESA_resize_buffers */
+#if _HAVE_FULL_GL
+   SET_ResizeBuffersMESA(exec, _mesa_ResizeBuffersMESA);
+#endif
+
+   /* 197. GL_MESA_window_pos */
+#if _HAVE_FULL_GL
+   SET_WindowPos2dMESA(exec, _mesa_WindowPos2dMESA);
+   SET_WindowPos2dvMESA(exec, _mesa_WindowPos2dvMESA);
+   SET_WindowPos2fMESA(exec, _mesa_WindowPos2fMESA);
+   SET_WindowPos2fvMESA(exec, _mesa_WindowPos2fvMESA);
+   SET_WindowPos2iMESA(exec, _mesa_WindowPos2iMESA);
+   SET_WindowPos2ivMESA(exec, _mesa_WindowPos2ivMESA);
+   SET_WindowPos2sMESA(exec, _mesa_WindowPos2sMESA);
+   SET_WindowPos2svMESA(exec, _mesa_WindowPos2svMESA);
+   SET_WindowPos3dMESA(exec, _mesa_WindowPos3dMESA);
+   SET_WindowPos3dvMESA(exec, _mesa_WindowPos3dvMESA);
+   SET_WindowPos3fMESA(exec, _mesa_WindowPos3fMESA);
+   SET_WindowPos3fvMESA(exec, _mesa_WindowPos3fvMESA);
+   SET_WindowPos3iMESA(exec, _mesa_WindowPos3iMESA);
+   SET_WindowPos3ivMESA(exec, _mesa_WindowPos3ivMESA);
+   SET_WindowPos3sMESA(exec, _mesa_WindowPos3sMESA);
+   SET_WindowPos3svMESA(exec, _mesa_WindowPos3svMESA);
+   SET_WindowPos4dMESA(exec, _mesa_WindowPos4dMESA);
+   SET_WindowPos4dvMESA(exec, _mesa_WindowPos4dvMESA);
+   SET_WindowPos4fMESA(exec, _mesa_WindowPos4fMESA);
+   SET_WindowPos4fvMESA(exec, _mesa_WindowPos4fvMESA);
+   SET_WindowPos4iMESA(exec, _mesa_WindowPos4iMESA);
+   SET_WindowPos4ivMESA(exec, _mesa_WindowPos4ivMESA);
+   SET_WindowPos4sMESA(exec, _mesa_WindowPos4sMESA);
+   SET_WindowPos4svMESA(exec, _mesa_WindowPos4svMESA);
+#endif
+
+   /* 200. GL_IBM_multimode_draw_arrays */
+#if _HAVE_FULL_GL
+   SET_MultiModeDrawArraysIBM(exec, _mesa_MultiModeDrawArraysIBM);
+   SET_MultiModeDrawElementsIBM(exec, _mesa_MultiModeDrawElementsIBM);
+#endif
+
+   /* 233. GL_NV_vertex_program */
+#if FEATURE_NV_vertex_program
+   SET_BindProgramNV(exec, _mesa_BindProgram);
+   SET_DeleteProgramsNV(exec, _mesa_DeletePrograms);
+   SET_ExecuteProgramNV(exec, _mesa_ExecuteProgramNV);
+   SET_GenProgramsNV(exec, _mesa_GenPrograms);
+   SET_AreProgramsResidentNV(exec, _mesa_AreProgramsResidentNV);
+   SET_RequestResidentProgramsNV(exec, _mesa_RequestResidentProgramsNV);
+   SET_GetProgramParameterfvNV(exec, _mesa_GetProgramParameterfvNV);
+   SET_GetProgramParameterdvNV(exec, _mesa_GetProgramParameterdvNV);
+   SET_GetProgramivNV(exec, _mesa_GetProgramivNV);
+   SET_GetProgramStringNV(exec, _mesa_GetProgramStringNV);
+   SET_GetTrackMatrixivNV(exec, _mesa_GetTrackMatrixivNV);
+   SET_GetVertexAttribdvNV(exec, _mesa_GetVertexAttribdvNV);
+   SET_GetVertexAttribfvNV(exec, _mesa_GetVertexAttribfvNV);
+   SET_GetVertexAttribivNV(exec, _mesa_GetVertexAttribivNV);
+   SET_GetVertexAttribPointervNV(exec, _mesa_GetVertexAttribPointervNV);
+   SET_IsProgramNV(exec, _mesa_IsProgramARB);
+   SET_LoadProgramNV(exec, _mesa_LoadProgramNV);
+   SET_ProgramEnvParameter4dARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4dARB); /* alias to ProgramParameter4dNV */
+   SET_ProgramEnvParameter4dvARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4dvARB);  /* alias to ProgramParameter4dvNV */
+   SET_ProgramEnvParameter4fARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4fARB);  /* alias to ProgramParameter4fNV */
+   SET_ProgramEnvParameter4fvARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4fvARB);  /* alias to ProgramParameter4fvNV */
+   SET_ProgramParameters4dvNV(exec, _mesa_ProgramParameters4dvNV);
+   SET_ProgramParameters4fvNV(exec, _mesa_ProgramParameters4fvNV);
+   SET_TrackMatrixNV(exec, _mesa_TrackMatrixNV);
+   SET_VertexAttribPointerNV(exec, _mesa_VertexAttribPointerNV);
+   /* glVertexAttrib*NV functions handled in api_loopback.c */
+#endif
+
+   /* 273. GL_APPLE_vertex_array_object */
+   SET_BindVertexArrayAPPLE(exec, _mesa_BindVertexArrayAPPLE);
+   SET_DeleteVertexArraysAPPLE(exec, _mesa_DeleteVertexArraysAPPLE);
+   SET_GenVertexArraysAPPLE(exec, _mesa_GenVertexArraysAPPLE);
+   SET_IsVertexArrayAPPLE(exec, _mesa_IsVertexArrayAPPLE);
+
+   /* 282. GL_NV_fragment_program */
+#if FEATURE_NV_fragment_program
+   SET_ProgramNamedParameter4fNV(exec, _mesa_ProgramNamedParameter4fNV);
+   SET_ProgramNamedParameter4dNV(exec, _mesa_ProgramNamedParameter4dNV);
+   SET_ProgramNamedParameter4fvNV(exec, _mesa_ProgramNamedParameter4fvNV);
+   SET_ProgramNamedParameter4dvNV(exec, _mesa_ProgramNamedParameter4dvNV);
+   SET_GetProgramNamedParameterfvNV(exec, _mesa_GetProgramNamedParameterfvNV);
+   SET_GetProgramNamedParameterdvNV(exec, _mesa_GetProgramNamedParameterdvNV);
+   SET_ProgramLocalParameter4dARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4dARB);
+   SET_ProgramLocalParameter4dvARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4dvARB);
+   SET_ProgramLocalParameter4fARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4fARB);
+   SET_ProgramLocalParameter4fvARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4fvARB);
+   SET_GetProgramLocalParameterdvARB(exec, _mesa_GetProgramLocalParameterdvARB);
+   SET_GetProgramLocalParameterfvARB(exec, _mesa_GetProgramLocalParameterfvARB);
+#endif
+
+   /* 262. GL_NV_point_sprite */
+#if _HAVE_FULL_GL
+   SET_PointParameteriNV(exec, _mesa_PointParameteri);
+   SET_PointParameterivNV(exec, _mesa_PointParameteriv);
+#endif
+
+   /* 268. GL_EXT_stencil_two_side */
+#if _HAVE_FULL_GL
+   SET_ActiveStencilFaceEXT(exec, _mesa_ActiveStencilFaceEXT);
+#endif
+
+   /* ???. GL_EXT_depth_bounds_test */
+   SET_DepthBoundsEXT(exec, _mesa_DepthBoundsEXT);
+
+   /* ARB 1. GL_ARB_multitexture */
+#if _HAVE_FULL_GL
+   SET_ActiveTextureARB(exec, _mesa_ActiveTextureARB);
+   SET_ClientActiveTextureARB(exec, _mesa_ClientActiveTextureARB);
+#endif
+
+   /* ARB 3. GL_ARB_transpose_matrix */
+#if _HAVE_FULL_GL
+   SET_LoadTransposeMatrixdARB(exec, _mesa_LoadTransposeMatrixdARB);
+   SET_LoadTransposeMatrixfARB(exec, _mesa_LoadTransposeMatrixfARB);
+   SET_MultTransposeMatrixdARB(exec, _mesa_MultTransposeMatrixdARB);
+   SET_MultTransposeMatrixfARB(exec, _mesa_MultTransposeMatrixfARB);
+#endif
+
+   /* ARB 5. GL_ARB_multisample */
+#if _HAVE_FULL_GL
+   SET_SampleCoverageARB(exec, _mesa_SampleCoverageARB);
+#endif
+
+   /* ARB 12. GL_ARB_texture_compression */
+#if _HAVE_FULL_GL
+   SET_CompressedTexImage3DARB(exec, _mesa_CompressedTexImage3DARB);
+   SET_CompressedTexImage2DARB(exec, _mesa_CompressedTexImage2DARB);
+   SET_CompressedTexImage1DARB(exec, _mesa_CompressedTexImage1DARB);
+   SET_CompressedTexSubImage3DARB(exec, _mesa_CompressedTexSubImage3DARB);
+   SET_CompressedTexSubImage2DARB(exec, _mesa_CompressedTexSubImage2DARB);
+   SET_CompressedTexSubImage1DARB(exec, _mesa_CompressedTexSubImage1DARB);
+   SET_GetCompressedTexImageARB(exec, _mesa_GetCompressedTexImageARB);
+#endif
+
+   /* ARB 14. GL_ARB_point_parameters */
+   /* reuse EXT_point_parameters functions */
+
+   /* ARB 26. GL_ARB_vertex_program */
+   /* ARB 27. GL_ARB_fragment_program */
+#if FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program
+   /* glVertexAttrib1sARB aliases glVertexAttrib1sNV */
+   /* glVertexAttrib1fARB aliases glVertexAttrib1fNV */
+   /* glVertexAttrib1dARB aliases glVertexAttrib1dNV */
+   /* glVertexAttrib2sARB aliases glVertexAttrib2sNV */
+   /* glVertexAttrib2fARB aliases glVertexAttrib2fNV */
+   /* glVertexAttrib2dARB aliases glVertexAttrib2dNV */
+   /* glVertexAttrib3sARB aliases glVertexAttrib3sNV */
+   /* glVertexAttrib3fARB aliases glVertexAttrib3fNV */
+   /* glVertexAttrib3dARB aliases glVertexAttrib3dNV */
+   /* glVertexAttrib4sARB aliases glVertexAttrib4sNV */
+   /* glVertexAttrib4fARB aliases glVertexAttrib4fNV */
+   /* glVertexAttrib4dARB aliases glVertexAttrib4dNV */
+   /* glVertexAttrib4NubARB aliases glVertexAttrib4NubNV */
+   /* glVertexAttrib1svARB aliases glVertexAttrib1svNV */
+   /* glVertexAttrib1fvARB aliases glVertexAttrib1fvNV */
+   /* glVertexAttrib1dvARB aliases glVertexAttrib1dvNV */
+   /* glVertexAttrib2svARB aliases glVertexAttrib2svNV */
+   /* glVertexAttrib2fvARB aliases glVertexAttrib2fvNV */
+   /* glVertexAttrib2dvARB aliases glVertexAttrib2dvNV */
+   /* glVertexAttrib3svARB aliases glVertexAttrib3svNV */
+   /* glVertexAttrib3fvARB aliases glVertexAttrib3fvNV */
+   /* glVertexAttrib3dvARB aliases glVertexAttrib3dvNV */
+   /* glVertexAttrib4svARB aliases glVertexAttrib4svNV */
+   /* glVertexAttrib4fvARB aliases glVertexAttrib4fvNV */
+   /* glVertexAttrib4dvARB aliases glVertexAttrib4dvNV */
+   /* glVertexAttrib4NubvARB aliases glVertexAttrib4NubvNV */
+   /* glVertexAttrib4bvARB handled in api_loopback.c */
+   /* glVertexAttrib4ivARB handled in api_loopback.c */
+   /* glVertexAttrib4ubvARB handled in api_loopback.c */
+   /* glVertexAttrib4usvARB handled in api_loopback.c */
+   /* glVertexAttrib4uivARB handled in api_loopback.c */
+   /* glVertexAttrib4NbvARB handled in api_loopback.c */
+   /* glVertexAttrib4NsvARB handled in api_loopback.c */
+   /* glVertexAttrib4NivARB handled in api_loopback.c */
+   /* glVertexAttrib4NusvARB handled in api_loopback.c */
+   /* glVertexAttrib4NuivARB handled in api_loopback.c */
+   SET_VertexAttribPointerARB(exec, _mesa_VertexAttribPointerARB);
+   SET_EnableVertexAttribArrayARB(exec, _mesa_EnableVertexAttribArrayARB);
+   SET_DisableVertexAttribArrayARB(exec, _mesa_DisableVertexAttribArrayARB);
+   SET_ProgramStringARB(exec, _mesa_ProgramStringARB);
+   /* glBindProgramARB aliases glBindProgramNV */
+   /* glDeleteProgramsARB aliases glDeleteProgramsNV */
+   /* glGenProgramsARB aliases glGenProgramsNV */
+   /* glIsProgramARB aliases glIsProgramNV */
+   SET_GetVertexAttribdvARB(exec, _mesa_GetVertexAttribdvARB);
+   SET_GetVertexAttribfvARB(exec, _mesa_GetVertexAttribfvARB);
+   SET_GetVertexAttribivARB(exec, _mesa_GetVertexAttribivARB);
+   /* glGetVertexAttribPointervARB aliases glGetVertexAttribPointervNV */
+   SET_ProgramEnvParameter4dARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4dARB);
+   SET_ProgramEnvParameter4dvARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4dvARB);
+   SET_ProgramEnvParameter4fARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4fARB);
+   SET_ProgramEnvParameter4fvARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4fvARB);
+   SET_ProgramLocalParameter4dARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4dARB);
+   SET_ProgramLocalParameter4dvARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4dvARB);
+   SET_ProgramLocalParameter4fARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4fARB);
+   SET_ProgramLocalParameter4fvARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4fvARB);
+   SET_GetProgramEnvParameterdvARB(exec, _mesa_GetProgramEnvParameterdvARB);
+   SET_GetProgramEnvParameterfvARB(exec, _mesa_GetProgramEnvParameterfvARB);
+   SET_GetProgramLocalParameterdvARB(exec, _mesa_GetProgramLocalParameterdvARB);
+   SET_GetProgramLocalParameterfvARB(exec, _mesa_GetProgramLocalParameterfvARB);
+   SET_GetProgramivARB(exec, _mesa_GetProgramivARB);
+   SET_GetProgramStringARB(exec, _mesa_GetProgramStringARB);
+#endif
+
+   /* ARB 28. GL_ARB_vertex_buffer_object */
+#if FEATURE_ARB_vertex_buffer_object
+   SET_BindBufferARB(exec, _mesa_BindBufferARB);
+   SET_BufferDataARB(exec, _mesa_BufferDataARB);
+   SET_BufferSubDataARB(exec, _mesa_BufferSubDataARB);
+   SET_DeleteBuffersARB(exec, _mesa_DeleteBuffersARB);
+   SET_GenBuffersARB(exec, _mesa_GenBuffersARB);
+   SET_GetBufferParameterivARB(exec, _mesa_GetBufferParameterivARB);
+   SET_GetBufferPointervARB(exec, _mesa_GetBufferPointervARB);
+   SET_GetBufferSubDataARB(exec, _mesa_GetBufferSubDataARB);
+   SET_IsBufferARB(exec, _mesa_IsBufferARB);
+   SET_MapBufferARB(exec, _mesa_MapBufferARB);
+   SET_UnmapBufferARB(exec, _mesa_UnmapBufferARB);
+#endif
+
+   /* ARB 29. GL_ARB_occlusion_query */
+#if FEATURE_ARB_occlusion_query
+   SET_GenQueriesARB(exec, _mesa_GenQueriesARB);
+   SET_DeleteQueriesARB(exec, _mesa_DeleteQueriesARB);
+   SET_IsQueryARB(exec, _mesa_IsQueryARB);
+   SET_BeginQueryARB(exec, _mesa_BeginQueryARB);
+   SET_EndQueryARB(exec, _mesa_EndQueryARB);
+   SET_GetQueryivARB(exec, _mesa_GetQueryivARB);
+   SET_GetQueryObjectivARB(exec, _mesa_GetQueryObjectivARB);
+   SET_GetQueryObjectuivARB(exec, _mesa_GetQueryObjectuivARB);
+#endif
+
+   /* ARB 37. GL_ARB_draw_buffers */
+   SET_DrawBuffersARB(exec, _mesa_DrawBuffersARB);
+   
+#if FEATURE_ARB_shader_objects
+   SET_DeleteObjectARB(exec, _mesa_DeleteObjectARB);
+   SET_GetHandleARB(exec, _mesa_GetHandleARB);
+   SET_DetachObjectARB(exec, _mesa_DetachObjectARB);
+   SET_CreateShaderObjectARB(exec, _mesa_CreateShaderObjectARB);
+   SET_ShaderSourceARB(exec, _mesa_ShaderSourceARB);
+   SET_CompileShaderARB(exec, _mesa_CompileShaderARB);
+   SET_CreateProgramObjectARB(exec, _mesa_CreateProgramObjectARB);
+   SET_AttachObjectARB(exec, _mesa_AttachObjectARB);
+   SET_LinkProgramARB(exec, _mesa_LinkProgramARB);
+   SET_UseProgramObjectARB(exec, _mesa_UseProgramObjectARB);
+   SET_ValidateProgramARB(exec, _mesa_ValidateProgramARB);
+   SET_Uniform1fARB(exec, _mesa_Uniform1fARB);
+   SET_Uniform2fARB(exec, _mesa_Uniform2fARB);
+   SET_Uniform3fARB(exec, _mesa_Uniform3fARB);
+   SET_Uniform4fARB(exec, _mesa_Uniform4fARB);
+   SET_Uniform1iARB(exec, _mesa_Uniform1iARB);
+   SET_Uniform2iARB(exec, _mesa_Uniform2iARB);
+   SET_Uniform3iARB(exec, _mesa_Uniform3iARB);
+   SET_Uniform4iARB(exec, _mesa_Uniform4iARB);
+   SET_Uniform1fvARB(exec, _mesa_Uniform1fvARB);
+   SET_Uniform2fvARB(exec, _mesa_Uniform2fvARB);
+   SET_Uniform3fvARB(exec, _mesa_Uniform3fvARB);
+   SET_Uniform4fvARB(exec, _mesa_Uniform4fvARB);
+   SET_Uniform1ivARB(exec, _mesa_Uniform1ivARB);
+   SET_Uniform2ivARB(exec, _mesa_Uniform2ivARB);
+   SET_Uniform3ivARB(exec, _mesa_Uniform3ivARB);
+   SET_Uniform4ivARB(exec, _mesa_Uniform4ivARB);
+   SET_UniformMatrix2fvARB(exec, _mesa_UniformMatrix2fvARB);
+   SET_UniformMatrix3fvARB(exec, _mesa_UniformMatrix3fvARB);
+   SET_UniformMatrix4fvARB(exec, _mesa_UniformMatrix4fvARB);
+   SET_GetObjectParameterfvARB(exec, _mesa_GetObjectParameterfvARB);
+   SET_GetObjectParameterivARB(exec, _mesa_GetObjectParameterivARB);
+   SET_GetInfoLogARB(exec, _mesa_GetInfoLogARB);
+   SET_GetAttachedObjectsARB(exec, _mesa_GetAttachedObjectsARB);
+   SET_GetUniformLocationARB(exec, _mesa_GetUniformLocationARB);
+   SET_GetActiveUniformARB(exec, _mesa_GetActiveUniformARB);
+   SET_GetUniformfvARB(exec, _mesa_GetUniformfvARB);
+   SET_GetUniformivARB(exec, _mesa_GetUniformivARB);
+   SET_GetShaderSourceARB(exec, _mesa_GetShaderSourceARB);
+#endif    /* FEATURE_ARB_shader_objects */
+
+#if FEATURE_ARB_vertex_shader
+   SET_BindAttribLocationARB(exec, _mesa_BindAttribLocationARB);
+   SET_GetActiveAttribARB(exec, _mesa_GetActiveAttribARB);
+   SET_GetAttribLocationARB(exec, _mesa_GetAttribLocationARB);
+#endif    /* FEATURE_ARB_vertex_shader */
+
+  /* GL_ATI_fragment_shader */
+#if FEATURE_ATI_fragment_shader
+   SET_GenFragmentShadersATI(exec, _mesa_GenFragmentShadersATI);
+   SET_BindFragmentShaderATI(exec, _mesa_BindFragmentShaderATI);
+   SET_DeleteFragmentShaderATI(exec, _mesa_DeleteFragmentShaderATI);
+   SET_BeginFragmentShaderATI(exec, _mesa_BeginFragmentShaderATI);
+   SET_EndFragmentShaderATI(exec, _mesa_EndFragmentShaderATI);
+   SET_PassTexCoordATI(exec, _mesa_PassTexCoordATI);
+   SET_SampleMapATI(exec, _mesa_SampleMapATI);
+   SET_ColorFragmentOp1ATI(exec, _mesa_ColorFragmentOp1ATI);
+   SET_ColorFragmentOp2ATI(exec, _mesa_ColorFragmentOp2ATI);
+   SET_ColorFragmentOp3ATI(exec, _mesa_ColorFragmentOp3ATI);
+   SET_AlphaFragmentOp1ATI(exec, _mesa_AlphaFragmentOp1ATI);
+   SET_AlphaFragmentOp2ATI(exec, _mesa_AlphaFragmentOp2ATI);
+   SET_AlphaFragmentOp3ATI(exec, _mesa_AlphaFragmentOp3ATI);
+   SET_SetFragmentShaderConstantATI(exec, _mesa_SetFragmentShaderConstantATI);
+#endif
+
+#if FEATURE_EXT_framebuffer_object
+   SET_IsRenderbufferEXT(exec, _mesa_IsRenderbufferEXT);
+   SET_BindRenderbufferEXT(exec, _mesa_BindRenderbufferEXT);
+   SET_DeleteRenderbuffersEXT(exec, _mesa_DeleteRenderbuffersEXT);
+   SET_GenRenderbuffersEXT(exec, _mesa_GenRenderbuffersEXT);
+   SET_RenderbufferStorageEXT(exec, _mesa_RenderbufferStorageEXT);
+   SET_GetRenderbufferParameterivEXT(exec, _mesa_GetRenderbufferParameterivEXT);
+   SET_IsFramebufferEXT(exec, _mesa_IsFramebufferEXT);
+   SET_BindFramebufferEXT(exec, _mesa_BindFramebufferEXT);
+   SET_DeleteFramebuffersEXT(exec, _mesa_DeleteFramebuffersEXT);
+   SET_GenFramebuffersEXT(exec, _mesa_GenFramebuffersEXT);
+   SET_CheckFramebufferStatusEXT(exec, _mesa_CheckFramebufferStatusEXT);
+   SET_FramebufferTexture1DEXT(exec, _mesa_FramebufferTexture1DEXT);
+   SET_FramebufferTexture2DEXT(exec, _mesa_FramebufferTexture2DEXT);
+   SET_FramebufferTexture3DEXT(exec, _mesa_FramebufferTexture3DEXT);
+   SET_FramebufferRenderbufferEXT(exec, _mesa_FramebufferRenderbufferEXT);
+   SET_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT(exec, _mesa_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT);
+   SET_GenerateMipmapEXT(exec, _mesa_GenerateMipmapEXT);
+#endif
+
+#if FEATURE_EXT_timer_query
+   SET_GetQueryObjecti64vEXT(exec, _mesa_GetQueryObjecti64vEXT);
+   SET_GetQueryObjectui64vEXT(exec, _mesa_GetQueryObjectui64vEXT);
+#endif
+
+#if FEATURE_EXT_framebuffer_blit
+   SET_BlitFramebufferEXT(exec, _mesa_BlitFramebufferEXT);
+#endif
+
+   /* GL_EXT_gpu_program_parameters */
+#if FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program
+   SET_ProgramEnvParameters4fvEXT(exec, _mesa_ProgramEnvParameters4fvEXT);
+   SET_ProgramLocalParameters4fvEXT(exec, _mesa_ProgramLocalParameters4fvEXT);
+#endif
+
+   /* GL_MESA_texture_array / GL_EXT_texture_array */
+#if FEATURE_EXT_framebuffer_object
+   SET_FramebufferTextureLayerEXT(exec, _mesa_FramebufferTextureLayerEXT);
+#endif
+
+   /* GL_ATI_separate_stencil */
+   SET_StencilFuncSeparateATI(exec, _mesa_StencilFuncSeparateATI);
+}
+
diff --git a/src/mesa/main/api_exec.h b/src/mesa/main/api_exec.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7f15ea9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,34 @@
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ * Version:  7.1
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+
+#ifndef API_EXEC_H
+#define API_EXEC_H
+
+
+void
+_mesa_init_exec_table(struct _glapi_table *exec);
+
+
+#endif
index 522420592c404e8ceadb2817b7973923ce860eb5..465d6b3f89ab0ea04806488ea176a32b52661e42 100644 (file)
@@ -79,6 +79,7 @@
 #include "glheader.h"
 #include "imports.h"
 #include "accum.h"
+#include "api_exec.h"
 #include "arrayobj.h"
 #include "attrib.h"
 #include "blend.h"
index 8ef5bd62fab39ce5c6226aa835bb76827c84eaee..06f32f22751f040aa925c6fab787092049238bf1 100644 (file)
@@ -2,6 +2,7 @@
 MESA_MAIN_SOURCES = \
 accum.c \
 api_arrayelt.c \
+api_exec.c \
 api_loopback.c \
 api_noop.c \
 api_validate.c \
@@ -72,6 +73,7 @@ MESA_MAIN_HEADERS = \
 accum.h \
 api_arrayelt.h \
 api_eval.h \
+api_exec.h \
 api_loopback.h \
 api_noop.h \
 api_validate.h \
index 64f911e699358872ca4a37257bc8c21235c2d356..89920f84437518d455be9353ee216adb548b376d 100644 (file)
  * \file state.c
  * State management.
  * 
- * This file manages recalculation of derived values in the __GLcontextRec.
- * Also, this is where we initialize the API dispatch table.
+ * This file manages recalculation of derived values in GLcontext.
  */
 
+
 #include "glheader.h"
-#include "accum.h"
-#include "api_loopback.h"
-#if FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program
-#include "shader/arbprogram.h"
-#endif
-#if FEATURE_ATI_fragment_shader
-#include "shader/atifragshader.h"
-#endif
-#include "attrib.h"
-#include "blend.h"
-#if FEATURE_ARB_vertex_buffer_object
-#include "bufferobj.h"
-#endif
-#include "arrayobj.h"
-#include "buffers.h"
-#include "clip.h"
-#include "colortab.h"
+#include "mtypes.h"
 #include "context.h"
-#include "convolve.h"
-#include "depth.h"
-#include "dlist.h"
-#include "drawpix.h"
-#include "enable.h"
-#include "eval.h"
-#include "get.h"
-#include "feedback.h"
-#include "fog.h"
-#if FEATURE_EXT_framebuffer_object
-#include "fbobject.h"
-#endif
+#include "debug.h"
+#include "macros.h"
 #include "ffvertex_prog.h"
 #include "framebuffer.h"
-#include "hint.h"
-#include "histogram.h"
-#include "imports.h"
 #include "light.h"
-#include "lines.h"
-#include "macros.h"
 #include "matrix.h"
 #include "pixel.h"
-#include "pixelstore.h"
-#include "points.h"
-#include "polygon.h"
-#if FEATURE_ARB_occlusion_query || FEATURE_EXT_timer_query
-#include "queryobj.h"
-#endif
-#include "rastpos.h"
-#include "readpix.h"
+#include "shader/program.h"
 #include "state.h"
 #include "stencil.h"
-#include "teximage.h"
+#include "texenvprogram.h"
 #include "texobj.h"
 #include "texstate.h"
-#include "mtypes.h"
-#include "varray.h"
-#if FEATURE_NV_vertex_program
-#include "shader/nvprogram.h"
-#endif
-#if FEATURE_NV_fragment_program
-#include "shader/nvprogram.h"
-#include "shader/program.h"
-#include "texenvprogram.h"
-#endif
-#if FEATURE_ARB_shader_objects
-#include "shaders.h"
-#endif
-#include "debug.h"
-#include "glapi/dispatch.h"
-
-
-
-/**
- * Initialize a dispatch table with pointers to Mesa's immediate-mode
- * commands.
- *
- * Pointers to glBegin()/glEnd() object commands and a few others
- * are provided via the GLvertexformat interface.
- *
- * \param ctx  GL context to which \c exec belongs.
- * \param exec dispatch table.
- */
-void
-_mesa_init_exec_table(struct _glapi_table *exec)
-{
-#if _HAVE_FULL_GL
-   _mesa_loopback_init_api_table( exec );
-#endif
-
-   /* load the dispatch slots we understand */
-   SET_AlphaFunc(exec, _mesa_AlphaFunc);
-   SET_BlendFunc(exec, _mesa_BlendFunc);
-   SET_Clear(exec, _mesa_Clear);
-   SET_ClearColor(exec, _mesa_ClearColor);
-   SET_ClearStencil(exec, _mesa_ClearStencil);
-   SET_ColorMask(exec, _mesa_ColorMask);
-   SET_CullFace(exec, _mesa_CullFace);
-   SET_Disable(exec, _mesa_Disable);
-   SET_DrawBuffer(exec, _mesa_DrawBuffer);
-   SET_Enable(exec, _mesa_Enable);
-   SET_Finish(exec, _mesa_Finish);
-   SET_Flush(exec, _mesa_Flush);
-   SET_FrontFace(exec, _mesa_FrontFace);
-   SET_Frustum(exec, _mesa_Frustum);
-   SET_GetError(exec, _mesa_GetError);
-   SET_GetFloatv(exec, _mesa_GetFloatv);
-   SET_GetString(exec, _mesa_GetString);
-   SET_InitNames(exec, _mesa_InitNames);
-   SET_LineStipple(exec, _mesa_LineStipple);
-   SET_LineWidth(exec, _mesa_LineWidth);
-   SET_LoadIdentity(exec, _mesa_LoadIdentity);
-   SET_LoadMatrixf(exec, _mesa_LoadMatrixf);
-   SET_LoadName(exec, _mesa_LoadName);
-   SET_LogicOp(exec, _mesa_LogicOp);
-   SET_MatrixMode(exec, _mesa_MatrixMode);
-   SET_MultMatrixf(exec, _mesa_MultMatrixf);
-   SET_Ortho(exec, _mesa_Ortho);
-   SET_PixelStorei(exec, _mesa_PixelStorei);
-   SET_PopMatrix(exec, _mesa_PopMatrix);
-   SET_PopName(exec, _mesa_PopName);
-   SET_PushMatrix(exec, _mesa_PushMatrix);
-   SET_PushName(exec, _mesa_PushName);
-   SET_RasterPos2f(exec, _mesa_RasterPos2f);
-   SET_RasterPos2fv(exec, _mesa_RasterPos2fv);
-   SET_RasterPos2i(exec, _mesa_RasterPos2i);
-   SET_RasterPos2iv(exec, _mesa_RasterPos2iv);
-   SET_ReadBuffer(exec, _mesa_ReadBuffer);
-   SET_RenderMode(exec, _mesa_RenderMode);
-   SET_Rotatef(exec, _mesa_Rotatef);
-   SET_Scalef(exec, _mesa_Scalef);
-   SET_Scissor(exec, _mesa_Scissor);
-   SET_SelectBuffer(exec, _mesa_SelectBuffer);
-   SET_ShadeModel(exec, _mesa_ShadeModel);
-   SET_StencilFunc(exec, _mesa_StencilFunc);
-   SET_StencilMask(exec, _mesa_StencilMask);
-   SET_StencilOp(exec, _mesa_StencilOp);
-   SET_TexEnvfv(exec, _mesa_TexEnvfv);
-   SET_TexEnvi(exec, _mesa_TexEnvi);
-   SET_TexImage2D(exec, _mesa_TexImage2D);
-   SET_TexParameteri(exec, _mesa_TexParameteri);
-   SET_Translatef(exec, _mesa_Translatef);
-   SET_Viewport(exec, _mesa_Viewport);
-#if _HAVE_FULL_GL
-   SET_Accum(exec, _mesa_Accum);
-   SET_Bitmap(exec, _mesa_Bitmap);
-   SET_CallList(exec, _mesa_CallList);
-   SET_CallLists(exec, _mesa_CallLists);
-   SET_ClearAccum(exec, _mesa_ClearAccum);
-   SET_ClearDepth(exec, _mesa_ClearDepth);
-   SET_ClearIndex(exec, _mesa_ClearIndex);
-   SET_ClipPlane(exec, _mesa_ClipPlane);
-   SET_ColorMaterial(exec, _mesa_ColorMaterial);
-   SET_CopyPixels(exec, _mesa_CopyPixels);
-   SET_CullParameterfvEXT(exec, _mesa_CullParameterfvEXT);
-   SET_CullParameterdvEXT(exec, _mesa_CullParameterdvEXT);
-   SET_DeleteLists(exec, _mesa_DeleteLists);
-   SET_DepthFunc(exec, _mesa_DepthFunc);
-   SET_DepthMask(exec, _mesa_DepthMask);
-   SET_DepthRange(exec, _mesa_DepthRange);
-   SET_DrawPixels(exec, _mesa_DrawPixels);
-   SET_EndList(exec, _mesa_EndList);
-   SET_FeedbackBuffer(exec, _mesa_FeedbackBuffer);
-   SET_FogCoordPointerEXT(exec, _mesa_FogCoordPointerEXT);
-   SET_Fogf(exec, _mesa_Fogf);
-   SET_Fogfv(exec, _mesa_Fogfv);
-   SET_Fogi(exec, _mesa_Fogi);
-   SET_Fogiv(exec, _mesa_Fogiv);
-   SET_GenLists(exec, _mesa_GenLists);
-   SET_GetClipPlane(exec, _mesa_GetClipPlane);
-   SET_GetBooleanv(exec, _mesa_GetBooleanv);
-   SET_GetDoublev(exec, _mesa_GetDoublev);
-   SET_GetIntegerv(exec, _mesa_GetIntegerv);
-   SET_GetLightfv(exec, _mesa_GetLightfv);
-   SET_GetLightiv(exec, _mesa_GetLightiv);
-   SET_GetMapdv(exec, _mesa_GetMapdv);
-   SET_GetMapfv(exec, _mesa_GetMapfv);
-   SET_GetMapiv(exec, _mesa_GetMapiv);
-   SET_GetMaterialfv(exec, _mesa_GetMaterialfv);
-   SET_GetMaterialiv(exec, _mesa_GetMaterialiv);
-   SET_GetPixelMapfv(exec, _mesa_GetPixelMapfv);
-   SET_GetPixelMapuiv(exec, _mesa_GetPixelMapuiv);
-   SET_GetPixelMapusv(exec, _mesa_GetPixelMapusv);
-   SET_GetPolygonStipple(exec, _mesa_GetPolygonStipple);
-   SET_GetTexEnvfv(exec, _mesa_GetTexEnvfv);
-   SET_GetTexEnviv(exec, _mesa_GetTexEnviv);
-   SET_GetTexLevelParameterfv(exec, _mesa_GetTexLevelParameterfv);
-   SET_GetTexLevelParameteriv(exec, _mesa_GetTexLevelParameteriv);
-   SET_GetTexParameterfv(exec, _mesa_GetTexParameterfv);
-   SET_GetTexParameteriv(exec, _mesa_GetTexParameteriv);
-   SET_GetTexGendv(exec, _mesa_GetTexGendv);
-   SET_GetTexGenfv(exec, _mesa_GetTexGenfv);
-   SET_GetTexGeniv(exec, _mesa_GetTexGeniv);
-   SET_GetTexImage(exec, _mesa_GetTexImage);
-   SET_Hint(exec, _mesa_Hint);
-   SET_IndexMask(exec, _mesa_IndexMask);
-   SET_IsEnabled(exec, _mesa_IsEnabled);
-   SET_IsList(exec, _mesa_IsList);
-   SET_LightModelf(exec, _mesa_LightModelf);
-   SET_LightModelfv(exec, _mesa_LightModelfv);
-   SET_LightModeli(exec, _mesa_LightModeli);
-   SET_LightModeliv(exec, _mesa_LightModeliv);
-   SET_Lightf(exec, _mesa_Lightf);
-   SET_Lightfv(exec, _mesa_Lightfv);
-   SET_Lighti(exec, _mesa_Lighti);
-   SET_Lightiv(exec, _mesa_Lightiv);
-   SET_ListBase(exec, _mesa_ListBase);
-   SET_LoadMatrixd(exec, _mesa_LoadMatrixd);
-   SET_Map1d(exec, _mesa_Map1d);
-   SET_Map1f(exec, _mesa_Map1f);
-   SET_Map2d(exec, _mesa_Map2d);
-   SET_Map2f(exec, _mesa_Map2f);
-   SET_MapGrid1d(exec, _mesa_MapGrid1d);
-   SET_MapGrid1f(exec, _mesa_MapGrid1f);
-   SET_MapGrid2d(exec, _mesa_MapGrid2d);
-   SET_MapGrid2f(exec, _mesa_MapGrid2f);
-   SET_MultMatrixd(exec, _mesa_MultMatrixd);
-   SET_NewList(exec, _mesa_NewList);
-   SET_PassThrough(exec, _mesa_PassThrough);
-   SET_PixelMapfv(exec, _mesa_PixelMapfv);
-   SET_PixelMapuiv(exec, _mesa_PixelMapuiv);
-   SET_PixelMapusv(exec, _mesa_PixelMapusv);
-   SET_PixelStoref(exec, _mesa_PixelStoref);
-   SET_PixelTransferf(exec, _mesa_PixelTransferf);
-   SET_PixelTransferi(exec, _mesa_PixelTransferi);
-   SET_PixelZoom(exec, _mesa_PixelZoom);
-   SET_PointSize(exec, _mesa_PointSize);
-   SET_PolygonMode(exec, _mesa_PolygonMode);
-   SET_PolygonOffset(exec, _mesa_PolygonOffset);
-   SET_PolygonStipple(exec, _mesa_PolygonStipple);
-   SET_PopAttrib(exec, _mesa_PopAttrib);
-   SET_PushAttrib(exec, _mesa_PushAttrib);
-   SET_RasterPos2d(exec, _mesa_RasterPos2d);
-   SET_RasterPos2dv(exec, _mesa_RasterPos2dv);
-   SET_RasterPos2s(exec, _mesa_RasterPos2s);
-   SET_RasterPos2sv(exec, _mesa_RasterPos2sv);
-   SET_RasterPos3d(exec, _mesa_RasterPos3d);
-   SET_RasterPos3dv(exec, _mesa_RasterPos3dv);
-   SET_RasterPos3f(exec, _mesa_RasterPos3f);
-   SET_RasterPos3fv(exec, _mesa_RasterPos3fv);
-   SET_RasterPos3i(exec, _mesa_RasterPos3i);
-   SET_RasterPos3iv(exec, _mesa_RasterPos3iv);
-   SET_RasterPos3s(exec, _mesa_RasterPos3s);
-   SET_RasterPos3sv(exec, _mesa_RasterPos3sv);
-   SET_RasterPos4d(exec, _mesa_RasterPos4d);
-   SET_RasterPos4dv(exec, _mesa_RasterPos4dv);
-   SET_RasterPos4f(exec, _mesa_RasterPos4f);
-   SET_RasterPos4fv(exec, _mesa_RasterPos4fv);
-   SET_RasterPos4i(exec, _mesa_RasterPos4i);
-   SET_RasterPos4iv(exec, _mesa_RasterPos4iv);
-   SET_RasterPos4s(exec, _mesa_RasterPos4s);
-   SET_RasterPos4sv(exec, _mesa_RasterPos4sv);
-   SET_ReadPixels(exec, _mesa_ReadPixels);
-   SET_Rotated(exec, _mesa_Rotated);
-   SET_Scaled(exec, _mesa_Scaled);
-   SET_SecondaryColorPointerEXT(exec, _mesa_SecondaryColorPointerEXT);
-   SET_TexEnvf(exec, _mesa_TexEnvf);
-   SET_TexEnviv(exec, _mesa_TexEnviv);
-   SET_TexGend(exec, _mesa_TexGend);
-   SET_TexGendv(exec, _mesa_TexGendv);
-   SET_TexGenf(exec, _mesa_TexGenf);
-   SET_TexGenfv(exec, _mesa_TexGenfv);
-   SET_TexGeni(exec, _mesa_TexGeni);
-   SET_TexGeniv(exec, _mesa_TexGeniv);
-   SET_TexImage1D(exec, _mesa_TexImage1D);
-   SET_TexParameterf(exec, _mesa_TexParameterf);
-   SET_TexParameterfv(exec, _mesa_TexParameterfv);
-   SET_TexParameteriv(exec, _mesa_TexParameteriv);
-   SET_Translated(exec, _mesa_Translated);
-#endif
-
-   /* 1.1 */
-   SET_BindTexture(exec, _mesa_BindTexture);
-   SET_DeleteTextures(exec, _mesa_DeleteTextures);
-   SET_GenTextures(exec, _mesa_GenTextures);
-#if _HAVE_FULL_GL
-   SET_AreTexturesResident(exec, _mesa_AreTexturesResident);
-   SET_ColorPointer(exec, _mesa_ColorPointer);
-   SET_CopyTexImage1D(exec, _mesa_CopyTexImage1D);
-   SET_CopyTexImage2D(exec, _mesa_CopyTexImage2D);
-   SET_CopyTexSubImage1D(exec, _mesa_CopyTexSubImage1D);
-   SET_CopyTexSubImage2D(exec, _mesa_CopyTexSubImage2D);
-   SET_DisableClientState(exec, _mesa_DisableClientState);
-   SET_EdgeFlagPointer(exec, _mesa_EdgeFlagPointer);
-   SET_EnableClientState(exec, _mesa_EnableClientState);
-   SET_GetPointerv(exec, _mesa_GetPointerv);
-   SET_IndexPointer(exec, _mesa_IndexPointer);
-   SET_InterleavedArrays(exec, _mesa_InterleavedArrays);
-   SET_IsTexture(exec, _mesa_IsTexture);
-   SET_NormalPointer(exec, _mesa_NormalPointer);
-   SET_PopClientAttrib(exec, _mesa_PopClientAttrib);
-   SET_PrioritizeTextures(exec, _mesa_PrioritizeTextures);
-   SET_PushClientAttrib(exec, _mesa_PushClientAttrib);
-   SET_TexCoordPointer(exec, _mesa_TexCoordPointer);
-   SET_TexSubImage1D(exec, _mesa_TexSubImage1D);
-   SET_TexSubImage2D(exec, _mesa_TexSubImage2D);
-   SET_VertexPointer(exec, _mesa_VertexPointer);
-#endif
-
-   /* 1.2 */
-#if _HAVE_FULL_GL
-   SET_CopyTexSubImage3D(exec, _mesa_CopyTexSubImage3D);
-   SET_TexImage3D(exec, _mesa_TexImage3D);
-   SET_TexSubImage3D(exec, _mesa_TexSubImage3D);
-#endif
-
-   /* OpenGL 1.2  GL_ARB_imaging */
-#if _HAVE_FULL_GL
-   SET_BlendColor(exec, _mesa_BlendColor);
-   SET_BlendEquation(exec, _mesa_BlendEquation);
-   SET_BlendEquationSeparateEXT(exec, _mesa_BlendEquationSeparateEXT);
-   SET_ColorSubTable(exec, _mesa_ColorSubTable);
-   SET_ColorTable(exec, _mesa_ColorTable);
-   SET_ColorTableParameterfv(exec, _mesa_ColorTableParameterfv);
-   SET_ColorTableParameteriv(exec, _mesa_ColorTableParameteriv);
-   SET_ConvolutionFilter1D(exec, _mesa_ConvolutionFilter1D);
-   SET_ConvolutionFilter2D(exec, _mesa_ConvolutionFilter2D);
-   SET_ConvolutionParameterf(exec, _mesa_ConvolutionParameterf);
-   SET_ConvolutionParameterfv(exec, _mesa_ConvolutionParameterfv);
-   SET_ConvolutionParameteri(exec, _mesa_ConvolutionParameteri);
-   SET_ConvolutionParameteriv(exec, _mesa_ConvolutionParameteriv);
-   SET_CopyColorSubTable(exec, _mesa_CopyColorSubTable);
-   SET_CopyColorTable(exec, _mesa_CopyColorTable);
-   SET_CopyConvolutionFilter1D(exec, _mesa_CopyConvolutionFilter1D);
-   SET_CopyConvolutionFilter2D(exec, _mesa_CopyConvolutionFilter2D);
-   SET_GetColorTable(exec, _mesa_GetColorTable);
-   SET_GetColorTableParameterfv(exec, _mesa_GetColorTableParameterfv);
-   SET_GetColorTableParameteriv(exec, _mesa_GetColorTableParameteriv);
-   SET_GetConvolutionFilter(exec, _mesa_GetConvolutionFilter);
-   SET_GetConvolutionParameterfv(exec, _mesa_GetConvolutionParameterfv);
-   SET_GetConvolutionParameteriv(exec, _mesa_GetConvolutionParameteriv);
-   SET_GetHistogram(exec, _mesa_GetHistogram);
-   SET_GetHistogramParameterfv(exec, _mesa_GetHistogramParameterfv);
-   SET_GetHistogramParameteriv(exec, _mesa_GetHistogramParameteriv);
-   SET_GetMinmax(exec, _mesa_GetMinmax);
-   SET_GetMinmaxParameterfv(exec, _mesa_GetMinmaxParameterfv);
-   SET_GetMinmaxParameteriv(exec, _mesa_GetMinmaxParameteriv);
-   SET_GetSeparableFilter(exec, _mesa_GetSeparableFilter);
-   SET_Histogram(exec, _mesa_Histogram);
-   SET_Minmax(exec, _mesa_Minmax);
-   SET_ResetHistogram(exec, _mesa_ResetHistogram);
-   SET_ResetMinmax(exec, _mesa_ResetMinmax);
-   SET_SeparableFilter2D(exec, _mesa_SeparableFilter2D);
-#endif
-
-   /* OpenGL 2.0 */
-   SET_StencilFuncSeparate(exec, _mesa_StencilFuncSeparate);
-   SET_StencilMaskSeparate(exec, _mesa_StencilMaskSeparate);
-   SET_StencilOpSeparate(exec, _mesa_StencilOpSeparate);
-#if FEATURE_ARB_shader_objects
-   SET_AttachShader(exec, _mesa_AttachShader);
-   SET_CreateProgram(exec, _mesa_CreateProgram);
-   SET_CreateShader(exec, _mesa_CreateShader);
-   SET_DeleteProgram(exec, _mesa_DeleteProgram);
-   SET_DeleteShader(exec, _mesa_DeleteShader);
-   SET_DetachShader(exec, _mesa_DetachShader);
-   SET_GetAttachedShaders(exec, _mesa_GetAttachedShaders);
-   SET_GetProgramiv(exec, _mesa_GetProgramiv);
-   SET_GetProgramInfoLog(exec, _mesa_GetProgramInfoLog);
-   SET_GetShaderiv(exec, _mesa_GetShaderiv);
-   SET_GetShaderInfoLog(exec, _mesa_GetShaderInfoLog);
-   SET_IsProgram(exec, _mesa_IsProgram);
-   SET_IsShader(exec, _mesa_IsShader);
-#endif
-
-   /* OpenGL 2.1 */
-#if FEATURE_ARB_shader_objects
-   SET_UniformMatrix2x3fv(exec, _mesa_UniformMatrix2x3fv);
-   SET_UniformMatrix3x2fv(exec, _mesa_UniformMatrix3x2fv);
-   SET_UniformMatrix2x4fv(exec, _mesa_UniformMatrix2x4fv);
-   SET_UniformMatrix4x2fv(exec, _mesa_UniformMatrix4x2fv);
-   SET_UniformMatrix3x4fv(exec, _mesa_UniformMatrix3x4fv);
-   SET_UniformMatrix4x3fv(exec, _mesa_UniformMatrix4x3fv);
-#endif
-
-
-   /* 2. GL_EXT_blend_color */
-#if 0
-/*    SET_BlendColorEXT(exec, _mesa_BlendColorEXT); */
-#endif
-
-   /* 3. GL_EXT_polygon_offset */
-#if _HAVE_FULL_GL
-   SET_PolygonOffsetEXT(exec, _mesa_PolygonOffsetEXT);
-#endif
-
-   /* 6. GL_EXT_texture3d */
-#if 0
-/*    SET_CopyTexSubImage3DEXT(exec, _mesa_CopyTexSubImage3D); */
-/*    SET_TexImage3DEXT(exec, _mesa_TexImage3DEXT); */
-/*    SET_TexSubImage3DEXT(exec, _mesa_TexSubImage3D); */
-#endif
-
-   /* 11. GL_EXT_histogram */
-#if 0
-   SET_GetHistogramEXT(exec, _mesa_GetHistogram);
-   SET_GetHistogramParameterfvEXT(exec, _mesa_GetHistogramParameterfv);
-   SET_GetHistogramParameterivEXT(exec, _mesa_GetHistogramParameteriv);
-   SET_GetMinmaxEXT(exec, _mesa_GetMinmax);
-   SET_GetMinmaxParameterfvEXT(exec, _mesa_GetMinmaxParameterfv);
-   SET_GetMinmaxParameterivEXT(exec, _mesa_GetMinmaxParameteriv);
-#endif
-
-   /* 14. SGI_color_table */
-#if 0
-   SET_ColorTableSGI(exec, _mesa_ColorTable);
-   SET_ColorSubTableSGI(exec, _mesa_ColorSubTable);
-   SET_GetColorTableSGI(exec, _mesa_GetColorTable);
-   SET_GetColorTableParameterfvSGI(exec, _mesa_GetColorTableParameterfv);
-   SET_GetColorTableParameterivSGI(exec, _mesa_GetColorTableParameteriv);
-#endif
-
-   /* 30. GL_EXT_vertex_array */
-#if _HAVE_FULL_GL
-   SET_ColorPointerEXT(exec, _mesa_ColorPointerEXT);
-   SET_EdgeFlagPointerEXT(exec, _mesa_EdgeFlagPointerEXT);
-   SET_IndexPointerEXT(exec, _mesa_IndexPointerEXT);
-   SET_NormalPointerEXT(exec, _mesa_NormalPointerEXT);
-   SET_TexCoordPointerEXT(exec, _mesa_TexCoordPointerEXT);
-   SET_VertexPointerEXT(exec, _mesa_VertexPointerEXT);
-#endif
-
-   /* 37. GL_EXT_blend_minmax */
-#if 0
-   SET_BlendEquationEXT(exec, _mesa_BlendEquationEXT);
-#endif
-
-   /* 54. GL_EXT_point_parameters */
-#if _HAVE_FULL_GL
-   SET_PointParameterfEXT(exec, _mesa_PointParameterf);
-   SET_PointParameterfvEXT(exec, _mesa_PointParameterfv);
-#endif
-
-   /* 97. GL_EXT_compiled_vertex_array */
-#if _HAVE_FULL_GL
-   SET_LockArraysEXT(exec, _mesa_LockArraysEXT);
-   SET_UnlockArraysEXT(exec, _mesa_UnlockArraysEXT);
-#endif
-
-   /* 148. GL_EXT_multi_draw_arrays */
-#if _HAVE_FULL_GL
-   SET_MultiDrawArraysEXT(exec, _mesa_MultiDrawArraysEXT);
-   SET_MultiDrawElementsEXT(exec, _mesa_MultiDrawElementsEXT);
-#endif
-
-   /* 173. GL_INGR_blend_func_separate */
-#if _HAVE_FULL_GL
-   SET_BlendFuncSeparateEXT(exec, _mesa_BlendFuncSeparateEXT);
-#endif
-
-   /* 196. GL_MESA_resize_buffers */
-#if _HAVE_FULL_GL
-   SET_ResizeBuffersMESA(exec, _mesa_ResizeBuffersMESA);
-#endif
-
-   /* 197. GL_MESA_window_pos */
-#if _HAVE_FULL_GL
-   SET_WindowPos2dMESA(exec, _mesa_WindowPos2dMESA);
-   SET_WindowPos2dvMESA(exec, _mesa_WindowPos2dvMESA);
-   SET_WindowPos2fMESA(exec, _mesa_WindowPos2fMESA);
-   SET_WindowPos2fvMESA(exec, _mesa_WindowPos2fvMESA);
-   SET_WindowPos2iMESA(exec, _mesa_WindowPos2iMESA);
-   SET_WindowPos2ivMESA(exec, _mesa_WindowPos2ivMESA);
-   SET_WindowPos2sMESA(exec, _mesa_WindowPos2sMESA);
-   SET_WindowPos2svMESA(exec, _mesa_WindowPos2svMESA);
-   SET_WindowPos3dMESA(exec, _mesa_WindowPos3dMESA);
-   SET_WindowPos3dvMESA(exec, _mesa_WindowPos3dvMESA);
-   SET_WindowPos3fMESA(exec, _mesa_WindowPos3fMESA);
-   SET_WindowPos3fvMESA(exec, _mesa_WindowPos3fvMESA);
-   SET_WindowPos3iMESA(exec, _mesa_WindowPos3iMESA);
-   SET_WindowPos3ivMESA(exec, _mesa_WindowPos3ivMESA);
-   SET_WindowPos3sMESA(exec, _mesa_WindowPos3sMESA);
-   SET_WindowPos3svMESA(exec, _mesa_WindowPos3svMESA);
-   SET_WindowPos4dMESA(exec, _mesa_WindowPos4dMESA);
-   SET_WindowPos4dvMESA(exec, _mesa_WindowPos4dvMESA);
-   SET_WindowPos4fMESA(exec, _mesa_WindowPos4fMESA);
-   SET_WindowPos4fvMESA(exec, _mesa_WindowPos4fvMESA);
-   SET_WindowPos4iMESA(exec, _mesa_WindowPos4iMESA);
-   SET_WindowPos4ivMESA(exec, _mesa_WindowPos4ivMESA);
-   SET_WindowPos4sMESA(exec, _mesa_WindowPos4sMESA);
-   SET_WindowPos4svMESA(exec, _mesa_WindowPos4svMESA);
-#endif
-
-   /* 200. GL_IBM_multimode_draw_arrays */
-#if _HAVE_FULL_GL
-   SET_MultiModeDrawArraysIBM(exec, _mesa_MultiModeDrawArraysIBM);
-   SET_MultiModeDrawElementsIBM(exec, _mesa_MultiModeDrawElementsIBM);
-#endif
-
-   /* 233. GL_NV_vertex_program */
-#if FEATURE_NV_vertex_program
-   SET_BindProgramNV(exec, _mesa_BindProgram);
-   SET_DeleteProgramsNV(exec, _mesa_DeletePrograms);
-   SET_ExecuteProgramNV(exec, _mesa_ExecuteProgramNV);
-   SET_GenProgramsNV(exec, _mesa_GenPrograms);
-   SET_AreProgramsResidentNV(exec, _mesa_AreProgramsResidentNV);
-   SET_RequestResidentProgramsNV(exec, _mesa_RequestResidentProgramsNV);
-   SET_GetProgramParameterfvNV(exec, _mesa_GetProgramParameterfvNV);
-   SET_GetProgramParameterdvNV(exec, _mesa_GetProgramParameterdvNV);
-   SET_GetProgramivNV(exec, _mesa_GetProgramivNV);
-   SET_GetProgramStringNV(exec, _mesa_GetProgramStringNV);
-   SET_GetTrackMatrixivNV(exec, _mesa_GetTrackMatrixivNV);
-   SET_GetVertexAttribdvNV(exec, _mesa_GetVertexAttribdvNV);
-   SET_GetVertexAttribfvNV(exec, _mesa_GetVertexAttribfvNV);
-   SET_GetVertexAttribivNV(exec, _mesa_GetVertexAttribivNV);
-   SET_GetVertexAttribPointervNV(exec, _mesa_GetVertexAttribPointervNV);
-   SET_IsProgramNV(exec, _mesa_IsProgramARB);
-   SET_LoadProgramNV(exec, _mesa_LoadProgramNV);
-   SET_ProgramEnvParameter4dARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4dARB); /* alias to ProgramParameter4dNV */
-   SET_ProgramEnvParameter4dvARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4dvARB);  /* alias to ProgramParameter4dvNV */
-   SET_ProgramEnvParameter4fARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4fARB);  /* alias to ProgramParameter4fNV */
-   SET_ProgramEnvParameter4fvARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4fvARB);  /* alias to ProgramParameter4fvNV */
-   SET_ProgramParameters4dvNV(exec, _mesa_ProgramParameters4dvNV);
-   SET_ProgramParameters4fvNV(exec, _mesa_ProgramParameters4fvNV);
-   SET_TrackMatrixNV(exec, _mesa_TrackMatrixNV);
-   SET_VertexAttribPointerNV(exec, _mesa_VertexAttribPointerNV);
-   /* glVertexAttrib*NV functions handled in api_loopback.c */
-#endif
-
-   /* 273. GL_APPLE_vertex_array_object */
-   SET_BindVertexArrayAPPLE(exec, _mesa_BindVertexArrayAPPLE);
-   SET_DeleteVertexArraysAPPLE(exec, _mesa_DeleteVertexArraysAPPLE);
-   SET_GenVertexArraysAPPLE(exec, _mesa_GenVertexArraysAPPLE);
-   SET_IsVertexArrayAPPLE(exec, _mesa_IsVertexArrayAPPLE);
-
-   /* 282. GL_NV_fragment_program */
-#if FEATURE_NV_fragment_program
-   SET_ProgramNamedParameter4fNV(exec, _mesa_ProgramNamedParameter4fNV);
-   SET_ProgramNamedParameter4dNV(exec, _mesa_ProgramNamedParameter4dNV);
-   SET_ProgramNamedParameter4fvNV(exec, _mesa_ProgramNamedParameter4fvNV);
-   SET_ProgramNamedParameter4dvNV(exec, _mesa_ProgramNamedParameter4dvNV);
-   SET_GetProgramNamedParameterfvNV(exec, _mesa_GetProgramNamedParameterfvNV);
-   SET_GetProgramNamedParameterdvNV(exec, _mesa_GetProgramNamedParameterdvNV);
-   SET_ProgramLocalParameter4dARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4dARB);
-   SET_ProgramLocalParameter4dvARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4dvARB);
-   SET_ProgramLocalParameter4fARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4fARB);
-   SET_ProgramLocalParameter4fvARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4fvARB);
-   SET_GetProgramLocalParameterdvARB(exec, _mesa_GetProgramLocalParameterdvARB);
-   SET_GetProgramLocalParameterfvARB(exec, _mesa_GetProgramLocalParameterfvARB);
-#endif
-
-   /* 262. GL_NV_point_sprite */
-#if _HAVE_FULL_GL
-   SET_PointParameteriNV(exec, _mesa_PointParameteri);
-   SET_PointParameterivNV(exec, _mesa_PointParameteriv);
-#endif
-
-   /* 268. GL_EXT_stencil_two_side */
-#if _HAVE_FULL_GL
-   SET_ActiveStencilFaceEXT(exec, _mesa_ActiveStencilFaceEXT);
-#endif
-
-   /* ???. GL_EXT_depth_bounds_test */
-   SET_DepthBoundsEXT(exec, _mesa_DepthBoundsEXT);
-
-   /* ARB 1. GL_ARB_multitexture */
-#if _HAVE_FULL_GL
-   SET_ActiveTextureARB(exec, _mesa_ActiveTextureARB);
-   SET_ClientActiveTextureARB(exec, _mesa_ClientActiveTextureARB);
-#endif
-
-   /* ARB 3. GL_ARB_transpose_matrix */
-#if _HAVE_FULL_GL
-   SET_LoadTransposeMatrixdARB(exec, _mesa_LoadTransposeMatrixdARB);
-   SET_LoadTransposeMatrixfARB(exec, _mesa_LoadTransposeMatrixfARB);
-   SET_MultTransposeMatrixdARB(exec, _mesa_MultTransposeMatrixdARB);
-   SET_MultTransposeMatrixfARB(exec, _mesa_MultTransposeMatrixfARB);
-#endif
-
-   /* ARB 5. GL_ARB_multisample */
-#if _HAVE_FULL_GL
-   SET_SampleCoverageARB(exec, _mesa_SampleCoverageARB);
-#endif
-
-   /* ARB 12. GL_ARB_texture_compression */
-#if _HAVE_FULL_GL
-   SET_CompressedTexImage3DARB(exec, _mesa_CompressedTexImage3DARB);
-   SET_CompressedTexImage2DARB(exec, _mesa_CompressedTexImage2DARB);
-   SET_CompressedTexImage1DARB(exec, _mesa_CompressedTexImage1DARB);
-   SET_CompressedTexSubImage3DARB(exec, _mesa_CompressedTexSubImage3DARB);
-   SET_CompressedTexSubImage2DARB(exec, _mesa_CompressedTexSubImage2DARB);
-   SET_CompressedTexSubImage1DARB(exec, _mesa_CompressedTexSubImage1DARB);
-   SET_GetCompressedTexImageARB(exec, _mesa_GetCompressedTexImageARB);
-#endif
-
-   /* ARB 14. GL_ARB_point_parameters */
-   /* reuse EXT_point_parameters functions */
-
-   /* ARB 26. GL_ARB_vertex_program */
-   /* ARB 27. GL_ARB_fragment_program */
-#if FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program
-   /* glVertexAttrib1sARB aliases glVertexAttrib1sNV */
-   /* glVertexAttrib1fARB aliases glVertexAttrib1fNV */
-   /* glVertexAttrib1dARB aliases glVertexAttrib1dNV */
-   /* glVertexAttrib2sARB aliases glVertexAttrib2sNV */
-   /* glVertexAttrib2fARB aliases glVertexAttrib2fNV */
-   /* glVertexAttrib2dARB aliases glVertexAttrib2dNV */
-   /* glVertexAttrib3sARB aliases glVertexAttrib3sNV */
-   /* glVertexAttrib3fARB aliases glVertexAttrib3fNV */
-   /* glVertexAttrib3dARB aliases glVertexAttrib3dNV */
-   /* glVertexAttrib4sARB aliases glVertexAttrib4sNV */
-   /* glVertexAttrib4fARB aliases glVertexAttrib4fNV */
-   /* glVertexAttrib4dARB aliases glVertexAttrib4dNV */
-   /* glVertexAttrib4NubARB aliases glVertexAttrib4NubNV */
-   /* glVertexAttrib1svARB aliases glVertexAttrib1svNV */
-   /* glVertexAttrib1fvARB aliases glVertexAttrib1fvNV */
-   /* glVertexAttrib1dvARB aliases glVertexAttrib1dvNV */
-   /* glVertexAttrib2svARB aliases glVertexAttrib2svNV */
-   /* glVertexAttrib2fvARB aliases glVertexAttrib2fvNV */
-   /* glVertexAttrib2dvARB aliases glVertexAttrib2dvNV */
-   /* glVertexAttrib3svARB aliases glVertexAttrib3svNV */
-   /* glVertexAttrib3fvARB aliases glVertexAttrib3fvNV */
-   /* glVertexAttrib3dvARB aliases glVertexAttrib3dvNV */
-   /* glVertexAttrib4svARB aliases glVertexAttrib4svNV */
-   /* glVertexAttrib4fvARB aliases glVertexAttrib4fvNV */
-   /* glVertexAttrib4dvARB aliases glVertexAttrib4dvNV */
-   /* glVertexAttrib4NubvARB aliases glVertexAttrib4NubvNV */
-   /* glVertexAttrib4bvARB handled in api_loopback.c */
-   /* glVertexAttrib4ivARB handled in api_loopback.c */
-   /* glVertexAttrib4ubvARB handled in api_loopback.c */
-   /* glVertexAttrib4usvARB handled in api_loopback.c */
-   /* glVertexAttrib4uivARB handled in api_loopback.c */
-   /* glVertexAttrib4NbvARB handled in api_loopback.c */
-   /* glVertexAttrib4NsvARB handled in api_loopback.c */
-   /* glVertexAttrib4NivARB handled in api_loopback.c */
-   /* glVertexAttrib4NusvARB handled in api_loopback.c */
-   /* glVertexAttrib4NuivARB handled in api_loopback.c */
-   SET_VertexAttribPointerARB(exec, _mesa_VertexAttribPointerARB);
-   SET_EnableVertexAttribArrayARB(exec, _mesa_EnableVertexAttribArrayARB);
-   SET_DisableVertexAttribArrayARB(exec, _mesa_DisableVertexAttribArrayARB);
-   SET_ProgramStringARB(exec, _mesa_ProgramStringARB);
-   /* glBindProgramARB aliases glBindProgramNV */
-   /* glDeleteProgramsARB aliases glDeleteProgramsNV */
-   /* glGenProgramsARB aliases glGenProgramsNV */
-   /* glIsProgramARB aliases glIsProgramNV */
-   SET_GetVertexAttribdvARB(exec, _mesa_GetVertexAttribdvARB);
-   SET_GetVertexAttribfvARB(exec, _mesa_GetVertexAttribfvARB);
-   SET_GetVertexAttribivARB(exec, _mesa_GetVertexAttribivARB);
-   /* glGetVertexAttribPointervARB aliases glGetVertexAttribPointervNV */
-   SET_ProgramEnvParameter4dARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4dARB);
-   SET_ProgramEnvParameter4dvARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4dvARB);
-   SET_ProgramEnvParameter4fARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4fARB);
-   SET_ProgramEnvParameter4fvARB(exec, _mesa_ProgramEnvParameter4fvARB);
-   SET_ProgramLocalParameter4dARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4dARB);
-   SET_ProgramLocalParameter4dvARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4dvARB);
-   SET_ProgramLocalParameter4fARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4fARB);
-   SET_ProgramLocalParameter4fvARB(exec, _mesa_ProgramLocalParameter4fvARB);
-   SET_GetProgramEnvParameterdvARB(exec, _mesa_GetProgramEnvParameterdvARB);
-   SET_GetProgramEnvParameterfvARB(exec, _mesa_GetProgramEnvParameterfvARB);
-   SET_GetProgramLocalParameterdvARB(exec, _mesa_GetProgramLocalParameterdvARB);
-   SET_GetProgramLocalParameterfvARB(exec, _mesa_GetProgramLocalParameterfvARB);
-   SET_GetProgramivARB(exec, _mesa_GetProgramivARB);
-   SET_GetProgramStringARB(exec, _mesa_GetProgramStringARB);
-#endif
-
-   /* ARB 28. GL_ARB_vertex_buffer_object */
-#if FEATURE_ARB_vertex_buffer_object
-   SET_BindBufferARB(exec, _mesa_BindBufferARB);
-   SET_BufferDataARB(exec, _mesa_BufferDataARB);
-   SET_BufferSubDataARB(exec, _mesa_BufferSubDataARB);
-   SET_DeleteBuffersARB(exec, _mesa_DeleteBuffersARB);
-   SET_GenBuffersARB(exec, _mesa_GenBuffersARB);
-   SET_GetBufferParameterivARB(exec, _mesa_GetBufferParameterivARB);
-   SET_GetBufferPointervARB(exec, _mesa_GetBufferPointervARB);
-   SET_GetBufferSubDataARB(exec, _mesa_GetBufferSubDataARB);
-   SET_IsBufferARB(exec, _mesa_IsBufferARB);
-   SET_MapBufferARB(exec, _mesa_MapBufferARB);
-   SET_UnmapBufferARB(exec, _mesa_UnmapBufferARB);
-#endif
-
-   /* ARB 29. GL_ARB_occlusion_query */
-#if FEATURE_ARB_occlusion_query
-   SET_GenQueriesARB(exec, _mesa_GenQueriesARB);
-   SET_DeleteQueriesARB(exec, _mesa_DeleteQueriesARB);
-   SET_IsQueryARB(exec, _mesa_IsQueryARB);
-   SET_BeginQueryARB(exec, _mesa_BeginQueryARB);
-   SET_EndQueryARB(exec, _mesa_EndQueryARB);
-   SET_GetQueryivARB(exec, _mesa_GetQueryivARB);
-   SET_GetQueryObjectivARB(exec, _mesa_GetQueryObjectivARB);
-   SET_GetQueryObjectuivARB(exec, _mesa_GetQueryObjectuivARB);
-#endif
-
-   /* ARB 37. GL_ARB_draw_buffers */
-   SET_DrawBuffersARB(exec, _mesa_DrawBuffersARB);
-   
-#if FEATURE_ARB_shader_objects
-   SET_DeleteObjectARB(exec, _mesa_DeleteObjectARB);
-   SET_GetHandleARB(exec, _mesa_GetHandleARB);
-   SET_DetachObjectARB(exec, _mesa_DetachObjectARB);
-   SET_CreateShaderObjectARB(exec, _mesa_CreateShaderObjectARB);
-   SET_ShaderSourceARB(exec, _mesa_ShaderSourceARB);
-   SET_CompileShaderARB(exec, _mesa_CompileShaderARB);
-   SET_CreateProgramObjectARB(exec, _mesa_CreateProgramObjectARB);
-   SET_AttachObjectARB(exec, _mesa_AttachObjectARB);
-   SET_LinkProgramARB(exec, _mesa_LinkProgramARB);
-   SET_UseProgramObjectARB(exec, _mesa_UseProgramObjectARB);
-   SET_ValidateProgramARB(exec, _mesa_ValidateProgramARB);
-   SET_Uniform1fARB(exec, _mesa_Uniform1fARB);
-   SET_Uniform2fARB(exec, _mesa_Uniform2fARB);
-   SET_Uniform3fARB(exec, _mesa_Uniform3fARB);
-   SET_Uniform4fARB(exec, _mesa_Uniform4fARB);
-   SET_Uniform1iARB(exec, _mesa_Uniform1iARB);
-   SET_Uniform2iARB(exec, _mesa_Uniform2iARB);
-   SET_Uniform3iARB(exec, _mesa_Uniform3iARB);
-   SET_Uniform4iARB(exec, _mesa_Uniform4iARB);
-   SET_Uniform1fvARB(exec, _mesa_Uniform1fvARB);
-   SET_Uniform2fvARB(exec, _mesa_Uniform2fvARB);
-   SET_Uniform3fvARB(exec, _mesa_Uniform3fvARB);
-   SET_Uniform4fvARB(exec, _mesa_Uniform4fvARB);
-   SET_Uniform1ivARB(exec, _mesa_Uniform1ivARB);
-   SET_Uniform2ivARB(exec, _mesa_Uniform2ivARB);
-   SET_Uniform3ivARB(exec, _mesa_Uniform3ivARB);
-   SET_Uniform4ivARB(exec, _mesa_Uniform4ivARB);
-   SET_UniformMatrix2fvARB(exec, _mesa_UniformMatrix2fvARB);
-   SET_UniformMatrix3fvARB(exec, _mesa_UniformMatrix3fvARB);
-   SET_UniformMatrix4fvARB(exec, _mesa_UniformMatrix4fvARB);
-   SET_GetObjectParameterfvARB(exec, _mesa_GetObjectParameterfvARB);
-   SET_GetObjectParameterivARB(exec, _mesa_GetObjectParameterivARB);
-   SET_GetInfoLogARB(exec, _mesa_GetInfoLogARB);
-   SET_GetAttachedObjectsARB(exec, _mesa_GetAttachedObjectsARB);
-   SET_GetUniformLocationARB(exec, _mesa_GetUniformLocationARB);
-   SET_GetActiveUniformARB(exec, _mesa_GetActiveUniformARB);
-   SET_GetUniformfvARB(exec, _mesa_GetUniformfvARB);
-   SET_GetUniformivARB(exec, _mesa_GetUniformivARB);
-   SET_GetShaderSourceARB(exec, _mesa_GetShaderSourceARB);
-#endif    /* FEATURE_ARB_shader_objects */
-
-#if FEATURE_ARB_vertex_shader
-   SET_BindAttribLocationARB(exec, _mesa_BindAttribLocationARB);
-   SET_GetActiveAttribARB(exec, _mesa_GetActiveAttribARB);
-   SET_GetAttribLocationARB(exec, _mesa_GetAttribLocationARB);
-#endif    /* FEATURE_ARB_vertex_shader */
-
-  /* GL_ATI_fragment_shader */
-#if FEATURE_ATI_fragment_shader
-   SET_GenFragmentShadersATI(exec, _mesa_GenFragmentShadersATI);
-   SET_BindFragmentShaderATI(exec, _mesa_BindFragmentShaderATI);
-   SET_DeleteFragmentShaderATI(exec, _mesa_DeleteFragmentShaderATI);
-   SET_BeginFragmentShaderATI(exec, _mesa_BeginFragmentShaderATI);
-   SET_EndFragmentShaderATI(exec, _mesa_EndFragmentShaderATI);
-   SET_PassTexCoordATI(exec, _mesa_PassTexCoordATI);
-   SET_SampleMapATI(exec, _mesa_SampleMapATI);
-   SET_ColorFragmentOp1ATI(exec, _mesa_ColorFragmentOp1ATI);
-   SET_ColorFragmentOp2ATI(exec, _mesa_ColorFragmentOp2ATI);
-   SET_ColorFragmentOp3ATI(exec, _mesa_ColorFragmentOp3ATI);
-   SET_AlphaFragmentOp1ATI(exec, _mesa_AlphaFragmentOp1ATI);
-   SET_AlphaFragmentOp2ATI(exec, _mesa_AlphaFragmentOp2ATI);
-   SET_AlphaFragmentOp3ATI(exec, _mesa_AlphaFragmentOp3ATI);
-   SET_SetFragmentShaderConstantATI(exec, _mesa_SetFragmentShaderConstantATI);
-#endif
-
-#if FEATURE_EXT_framebuffer_object
-   SET_IsRenderbufferEXT(exec, _mesa_IsRenderbufferEXT);
-   SET_BindRenderbufferEXT(exec, _mesa_BindRenderbufferEXT);
-   SET_DeleteRenderbuffersEXT(exec, _mesa_DeleteRenderbuffersEXT);
-   SET_GenRenderbuffersEXT(exec, _mesa_GenRenderbuffersEXT);
-   SET_RenderbufferStorageEXT(exec, _mesa_RenderbufferStorageEXT);
-   SET_GetRenderbufferParameterivEXT(exec, _mesa_GetRenderbufferParameterivEXT);
-   SET_IsFramebufferEXT(exec, _mesa_IsFramebufferEXT);
-   SET_BindFramebufferEXT(exec, _mesa_BindFramebufferEXT);
-   SET_DeleteFramebuffersEXT(exec, _mesa_DeleteFramebuffersEXT);
-   SET_GenFramebuffersEXT(exec, _mesa_GenFramebuffersEXT);
-   SET_CheckFramebufferStatusEXT(exec, _mesa_CheckFramebufferStatusEXT);
-   SET_FramebufferTexture1DEXT(exec, _mesa_FramebufferTexture1DEXT);
-   SET_FramebufferTexture2DEXT(exec, _mesa_FramebufferTexture2DEXT);
-   SET_FramebufferTexture3DEXT(exec, _mesa_FramebufferTexture3DEXT);
-   SET_FramebufferRenderbufferEXT(exec, _mesa_FramebufferRenderbufferEXT);
-   SET_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT(exec, _mesa_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT);
-   SET_GenerateMipmapEXT(exec, _mesa_GenerateMipmapEXT);
-#endif
-
-#if FEATURE_EXT_timer_query
-   SET_GetQueryObjecti64vEXT(exec, _mesa_GetQueryObjecti64vEXT);
-   SET_GetQueryObjectui64vEXT(exec, _mesa_GetQueryObjectui64vEXT);
-#endif
-
-#if FEATURE_EXT_framebuffer_blit
-   SET_BlitFramebufferEXT(exec, _mesa_BlitFramebufferEXT);
-#endif
-
-   /* GL_EXT_gpu_program_parameters */
-#if FEATURE_ARB_vertex_program || FEATURE_ARB_fragment_program
-   SET_ProgramEnvParameters4fvEXT(exec, _mesa_ProgramEnvParameters4fvEXT);
-   SET_ProgramLocalParameters4fvEXT(exec, _mesa_ProgramLocalParameters4fvEXT);
-#endif
-
-   /* GL_MESA_texture_array / GL_EXT_texture_array */
-#if FEATURE_EXT_framebuffer_object
-   SET_FramebufferTextureLayerEXT(exec, _mesa_FramebufferTextureLayerEXT);
-#endif
-
-   /* GL_ATI_separate_stencil */
-   SET_StencilFuncSeparateATI(exec, _mesa_StencilFuncSeparateATI);
-}
-
-
-
-/**********************************************************************/
-/** \name State update logic */
-/*@{*/
 
 
 /**
@@ -1262,9 +479,3 @@ _mesa_update_state( GLcontext *ctx )
    _mesa_update_state_locked(ctx);
    _mesa_unlock_context_textures(ctx);
 }
-
-
-
-/*@}*/
-
-
index 5240d4bf935347c703131e656297f7d60ca23212..bb7cb8f32a35e3f8396987784d46278351535edc 100644 (file)
@@ -1,13 +1,8 @@
-/**
- * \file state.h
- * State management.
- */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.3
+ * Version:  7.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -33,9 +28,6 @@
 
 #include "mtypes.h"
 
-extern void
-_mesa_init_exec_table(struct _glapi_table *exec);
-
 extern void
 _mesa_update_state( GLcontext *ctx );
 
index c94f26012136085ac2dd8223d9caa09dbd8d2ee6..21386ef4dbde7e4af699c06c4ffba4f8f7f94ea1 100644 (file)
@@ -2,6 +2,7 @@
 
 MAIN_SOURCES = \
        main/api_arrayelt.c \
+       main/api_exec.c \
        main/api_loopback.c \
        main/api_noop.c \
        main/api_validate.c \