mesa: reorder gl_client_array
authorDave Airlie <airlied@redhat.com>
Fri, 20 Mar 2015 06:02:46 +0000 (16:02 +1000)
committerDave Airlie <airlied@redhat.com>
Fri, 20 Mar 2015 22:13:56 +0000 (08:13 +1000)
drops from 56 to 48 bytes,
drops gl_vertex_array_object from 4584 to 4320 bytes

Acked-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
Reviewed-by: Alex Deucher alexander.deucher@amd.com>
Signed-off-by: Dave Airlie <airlied@redhat.com>
src/mesa/main/mtypes.h

index 9a52b2ffb4260e3adeefff6e0e4849c649ad412f..627c1447da6b1e4f5e27a8a4d512049cdca70db1 100644 (file)
@@ -1539,12 +1539,12 @@ struct gl_client_array
    GLenum Format;               /**< default: GL_RGBA, but may be GL_BGRA */
    GLsizei Stride;             /**< user-specified stride */
    GLsizei StrideB;            /**< actual stride in bytes */
+   GLuint _ElementSize;         /**< size of each element in bytes */
    const GLubyte *Ptr;          /**< Points to array data */
    GLboolean Enabled;          /**< Enabled flag is a boolean */
    GLboolean Normalized;        /**< GL_ARB_vertex_program */
    GLboolean Integer;           /**< Integer-valued? */
    GLuint InstanceDivisor;      /**< GL_ARB_instanced_arrays */
-   GLuint _ElementSize;         /**< size of each element in bytes */
 
    struct gl_buffer_object *BufferObj;/**< GL_ARB_vertex_buffer_object */
 };