nv50,nvc0: fix normalized RG16 and RGBA32 texture format entries
authorChristoph Bumiller <e0425955@student.tuwien.ac.at>
Sat, 16 Apr 2011 11:13:56 +0000 (13:13 +0200)
committerChristoph Bumiller <e0425955@student.tuwien.ac.at>
Sat, 16 Apr 2011 22:17:14 +0000 (00:17 +0200)
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@@ -322,7 +322,7 @@ const struct nvc0_format nvc0_format_table[PIPE_FORMAT_COUNT] =
     VERTEX_BUFFER | SAMPLER_VIEW },
 
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