VB->IndexPtr[1] = 0;
VB->SecondaryColorPtr[0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR1];
VB->SecondaryColorPtr[1] = 0;
+ VB->FogCoordPtr = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_FOG];
for (i = 0; i < ctx->Const.MaxTextureCoordUnits; i++) {
VB->TexCoordPtr[i] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + i];
VB->IndexPtr[1] = 0;
VB->SecondaryColorPtr[0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR1];
VB->SecondaryColorPtr[1] = 0;
+ VB->FogCoordPtr = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_FOG];
for (i = 0; i < ctx->Const.MaxTextureCoordUnits; i++) {
VB->TexCoordPtr[i] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + i];
VB->IndexPtr[1] = 0;
VB->SecondaryColorPtr[0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR1];
VB->SecondaryColorPtr[1] = 0;
+ VB->FogCoordPtr = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_FOG];
for (i = 0; i < ctx->Const.MaxTextureCoordUnits; i++) {
VB->TexCoordPtr[i] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + i];