Using texturator on a P3A at 1024x1024, RG8 has log2w/h of 6x7 instead of
R16I/UI's 6x8.  The other blockw/h I verified other than cpp=1
(R8/R8I/R8UI didn't use UBWC) and 32 (would need a bigger type).
Part-of: <https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/4931>
        unsigned basealign;
        unsigned pitchalign;
        unsigned heightalign;
+       /* UBWC block width/height.  Used in size alignment, and calculating a
+        * descriptor's FLAG_BUFFER_LOG2W/H for mipmapping.
+        */
        uint8_t ubwc_blockwidth;
        uint8_t ubwc_blockheight;
 } tile_alignment[] = {
        [64] = { 256,  64, 16 },
 
        /* special cases for r8g8: */
-       [0]  = { 256, 64, 32, 16, 4 },
+       [0]  = { 256, 64, 32, 16, 8 },
 };
 
 #define RGB_TILE_WIDTH_ALIGNMENT 64