Make COPY_FLOAT available to a wider audience.
authorGareth Hughes <gareth@valinux.com>
Tue, 20 Mar 2001 18:35:23 +0000 (18:35 +0000)
committerGareth Hughes <gareth@valinux.com>
Tue, 20 Mar 2001 18:35:23 +0000 (18:35 +0000)
src/mesa/main/api_noop.c

index 377e5832ef18bd161c6a6753fa9cb00eb217068c..b8d191faeae596ce49ec0a3d061a5749cefad99a 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: api_noop.c,v 1.6 2001/03/07 18:16:40 gareth Exp $ */
+/* $Id: api_noop.c,v 1.7 2001/03/20 18:35:23 gareth Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
 #include "mmath.h"
 #include "mtypes.h"
 
-#ifdef __i386__
-#define COPY_FLOAT(a,b) *(int*)&(a) = *(int*)&(b)
-#else
-#define COPY_FLOAT(a,b) (a) = (b)
-#endif
 
 /* In states where certain vertex components are required for t&l or
  * rasterization, we still need to keep track of the current values.