Change to use the t_vertex.c mechanisms for building vertices,
authorKeith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
Tue, 4 Jan 2005 12:18:05 +0000 (12:18 +0000)
committerKeith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
Tue, 4 Jan 2005 12:18:05 +0000 (12:18 +0000)
including Felix's ptex code.

Re-enable some assembly for performance.

src/mesa/drivers/dri/unichrome/Makefile
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_context.c
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_context.h
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_ioctl.c
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_render.c
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_state.c
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_texcombine.c
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_tris.c
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_vb.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_vb.h [deleted file]

index baf1fe47b7e005980e04d889f7955ad3049eb9c3..b08a239e083d42241925acb45f04a0f86f458076 100644 (file)
@@ -29,7 +29,6 @@ DRIVER_SOURCES = \
        via_texmem.c \
        via_texstate.c \
        via_tris.c \
-       via_vb.c \
        via_texcombine.c \
        xf86drmVIA.c
 
index 2fa1eb4f9cc10e54feb3183c44c261e8a5b7cabe..acc2cca382648b296d5227bcc59267623b04e315 100644 (file)
@@ -52,7 +52,6 @@
 #include "via_tex.h"
 #include "via_span.h"
 #include "via_tris.h"
-#include "via_vb.h"
 #include "via_ioctl.h"
 #include "via_fb.h"
 #include "via_regs.h"
@@ -288,7 +287,7 @@ AllocateDmaBuffer(const GLvisual *visual, viaContextPtr vmesa)
         return GL_FALSE;
 
     vmesa->dmaLow = 0;
-    vmesa->dmaCliprectAddr = 0;
+    vmesa->dmaCliprectAddr = ~0;
     return GL_TRUE;
 }
 
@@ -468,6 +467,7 @@ viaCreateContext(const __GLcontextModes *mesaVis,
 
     vmesa->texHeap = mmInit(0, viaScreen->textureSize);
     vmesa->renderIndex = ~0;
+    vmesa->setupIndex = ~0;
 
     make_empty_list(&vmesa->TexObjList);
     make_empty_list(&vmesa->SwappedOut);
@@ -492,7 +492,6 @@ viaCreateContext(const __GLcontextModes *mesaVis,
     viaInitTriFuncs(ctx);
     viaInitSpanFuncs(ctx);
     viaInitIoctlFuncs(ctx);
-    viaInitVB(ctx);
     viaInitState(ctx);
         
 #ifdef DEBUG
@@ -555,7 +554,6 @@ viaDestroyContext(__DRIcontextPrivate *driContextPriv)
         _tnl_DestroyContext(vmesa->glCtx);
         _ac_DestroyContext(vmesa->glCtx);
         _swrast_DestroyContext(vmesa->glCtx);
-        viaFreeVB(vmesa->glCtx);
        FreeBuffer(vmesa);
         /* free the Mesa context */
        _mesa_destroy_context(vmesa->glCtx);
index a409b8c6b72d0bb100f5798797501d6b4447628a..84367847eaab82f4d8a557381998861183f68d82 100644 (file)
@@ -35,11 +35,13 @@ typedef struct via_texture_object_t *viaTextureObjectPtr;
 #include "mtypes.h"
 #include "drm.h"
 #include "mm.h"
+#include "tnl/t_vertex.h"
 
 #include "via_screen.h"
 #include "via_tex.h"
 #include "via_common.h"
 #include "xf86drmVIA.h"
+
 #define VIA_FALLBACK_TEXTURE                   0x1
 #define VIA_FALLBACK_DRAW_BUFFER               0x2
 #define VIA_FALLBACK_READ_BUFFER               0x4
@@ -51,9 +53,10 @@ typedef struct via_texture_object_t *viaTextureObjectPtr;
 #define VIA_FALLBACK_BLEND_EQ                  0x200
 #define VIA_FALLBACK_BLEND_FUNC                0x400
 #define VIA_FALLBACK_USER_DISABLE              0x800
+#define VIA_FALLBACK_PROJ_TEXTURE              0x1000
 
-#define VIA_DMA_BUFSIZ                  5000
-#define VIA_DMA_HIGHWATER               (VIA_DMA_BUFSIZ - 256)
+#define VIA_DMA_BUFSIZ                  4096
+#define VIA_DMA_HIGHWATER               (VIA_DMA_BUFSIZ - 128)
 
 #define VIA_NO_CLIPRECTS 0x1
 
@@ -121,11 +124,15 @@ struct via_context_t {
      */
     GLuint Fallback;
 
-    /* State for via_vb.c and via_tris.c.
+    /* State for via_tris.c.
      */
     GLuint newState;            /* _NEW_* flags */
     GLuint newEmitState;            /* _NEW_* flags */
-    GLuint setupNewInputs;
+    GLuint newRenderState;            /* _NEW_* flags */
+
+    struct tnl_attr_map vertex_attrs[VERT_ATTRIB_MAX];
+    GLuint vertex_attr_count;
+
     GLuint setupIndex;
     GLuint renderIndex;
     GLmatrix ViewportMatrix;
@@ -204,11 +211,12 @@ struct via_context_t {
     GLuint regHTXnTBLRAa_1;
     GLuint regHTXnTBLRFog_1;
 
-    /* Hardware state 
-     */
-    GLuint dirty;             
     int vertexSize;
-    int vertexFormat;
+    int hwVertexSize;
+    GLboolean ptexHack;
+    int coloroffset;
+    int specoffset;
+
     GLint lastStamp;
 
     GLenum TexEnvImageFmt[2];
index d3d4041b99feba52e46ca2f594ea9acdf6774f7e..15f3991caeaba6201edb6b03e1a8c2716727d2de 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
  * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-v * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
@@ -629,10 +629,10 @@ void viaFlushDmaLocked(viaContextPtr vmesa, GLuint flags)
 
    if (flags & VIA_NO_CLIPRECTS) {
       if (0) fprintf(stderr, "%s VIA_NO_CLIPRECTS\n", __FUNCTION__);
-      assert(vmesa->dmaCliprectAddr == 0);
+      assert(vmesa->dmaCliprectAddr == ~0);
       fire_buffer( vmesa );
    }
-   else if (!vmesa->dmaCliprectAddr) {
+   else if (vmesa->dmaCliprectAddr == ~0) {
       /* Contains only state.  Could just dump the packet?
        */
       if (0) fprintf(stderr, "%s: no dmaCliprectAddr\n", __FUNCTION__);
@@ -673,7 +673,7 @@ void viaFlushDmaLocked(viaContextPtr vmesa, GLuint flags)
    /* Reset vmesa vars:
     */
    vmesa->dmaLow = 0;
-   vmesa->dmaCliprectAddr = 0;
+   vmesa->dmaCliprectAddr = ~0;
    vmesa->newEmitState = ~0;
 }
 
@@ -747,6 +747,8 @@ GLuint *viaAllocDmaFunc(viaContextPtr vmesa, int bytes, const char *func, int li
 
    {
       GLuint *start = (GLuint *)(vmesa->dma + vmesa->dmaLow);
+      if (0)
+        fprintf(stderr, "%s %04x 0x%x bytes\n", func, vmesa->dmaLow, bytes);
       vmesa->dmaLow += bytes;
       return start;
    }
@@ -765,6 +767,8 @@ GLuint *viaExtendPrimitive(viaContextPtr vmesa, int bytes)
 
    {
       GLuint *start = (GLuint *)(vmesa->dma + vmesa->dmaLow);
+      if (0)
+        fprintf(stderr, "%s %04x 0x%x bytes\n", __FUNCTION__, vmesa->dmaLow, bytes);
       vmesa->dmaLow += bytes;
       return start;
    }
index 8e4efd220f90eed96e97d3e0568e6a5367718c1e..fc4c9e09f7eddcd8e09bf27b8c40377aca20c12f 100644 (file)
@@ -38,7 +38,6 @@
 #include "via_context.h"
 #include "via_tris.h"
 #include "via_state.h"
-#include "via_vb.h"
 #include "via_ioctl.h"
 
 /*
@@ -52,7 +51,7 @@
 #define HAVE_LINE_LOOP   1
 #define HAVE_TRIANGLES   1
 #define HAVE_TRI_STRIPS  1
-#define HAVE_TRI_STRIP_1 0      /* has it, template can't use it yet */
+#define HAVE_TRI_STRIP_1 0  
 #define HAVE_TRI_FANS    1
 #define HAVE_POLYGONS    1
 #define HAVE_QUADS       0
@@ -73,7 +72,7 @@
     viaExtendPrimitive( vmesa, (nr) * vmesa->vertexSize * 4)
 
 #define EMIT_VERTS(ctx, j, nr, buf) \
-    via_emit_contiguous_verts(ctx, j, (j) + (nr), buf)
+    _tnl_emit_vertices_to_buffer(ctx, j, (j)+(nr), buf )  
     
 #define FLUSH() VIA_FINISH_PRIM( vmesa )
 
@@ -94,24 +93,18 @@ static GLboolean via_run_fastrender(GLcontext *ctx,
     struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
     GLuint i;
     
-    /* Don't handle clipping or indexed vertices.
-     */
+
+    tnl->Driver.Render.Start(ctx);
+    
     if (VB->ClipOrMask || 
        vmesa->renderIndex != 0 || 
        !via_fastvalidate_render( ctx, VB )) {
-       if (VIA_DEBUG) { 
-           fprintf(stderr, "slow path\n");    
-           fprintf(stderr, "ClipOrMask = %08x\n", VB->ClipOrMask);
-           fprintf(stderr, "renderIndex = %08x\n", vmesa->renderIndex);        
-           fprintf(stderr, "Elts = %08x\n", (GLuint)VB->Elts); 
-       }           
+       tnl->Driver.Render.Finish(ctx);
         return GL_TRUE;
     }
-    if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
-    vmesa->setupNewInputs = VERT_BIT_CLIP;
 
-    tnl->Driver.Render.Start(ctx);
-    
+    tnl->clipspace.new_inputs |= VERT_BIT_POS;
+
     for (i = 0; i < VB->PrimitiveCount; ++i) {
         GLuint mode = VB->Primitive[i].mode;
         GLuint start = VB->Primitive[i].start;
@@ -121,31 +114,14 @@ static GLboolean via_run_fastrender(GLcontext *ctx,
     }
 
     tnl->Driver.Render.Finish(ctx);
-    
-    if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
+
     return GL_FALSE;            /* finished the pipe */
 }
 
 
 static void via_check_fastrender(GLcontext *ctx, struct tnl_pipeline_stage *stage)
 {
-    GLuint inputs = VERT_BIT_CLIP | VERT_BIT_COLOR0;
-    
-    if (ctx->RenderMode == GL_RENDER) {
-        if (ctx->_TriangleCaps & DD_SEPARATE_SPECULAR)
-            inputs |= VERT_BIT_COLOR1;
-
-        if (ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled)
-            inputs |= VERT_BIT_TEX0;
-
-        if (ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled)
-            inputs |= VERT_BIT_TEX1;
-
-        if (ctx->Fog.Enabled)
-            inputs |= VERT_BIT_FOG;
-    }
-
-    stage->inputs = inputs;
+   stage->inputs = TNL_CONTEXT(ctx)->render_inputs;
 }
 
 
index dc22d2ceccdf9cbb35e4bde531329ff71548ef22..07d03d495f754378197fbd06ede40b5a91a108bc 100644 (file)
@@ -36,7 +36,6 @@
 #include "via_context.h"
 #include "via_state.h"
 #include "via_tex.h"
-#include "via_vb.h"
 #include "via_tris.h"
 #include "via_ioctl.h"
 
@@ -764,7 +763,7 @@ void viaInitState(GLcontext *ctx)
     viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
 
     vmesa->regCmdA = HC_ACMD_HCmdA;
-    vmesa->regCmdB = HC_ACMD_HCmdB | HC_HVPMSK_X | HC_HVPMSK_Y | HC_HVPMSK_Z;
+    vmesa->regCmdB = HC_ACMD_HCmdB;
     vmesa->regEnable = HC_HenCW_MASK;
 
    /* Mesa should do this for us:
@@ -862,7 +861,7 @@ static void viaChooseTextureState(GLcontext *ctx)
                 FALLBACK(vmesa, VIA_FALLBACK_TEXTURE, GL_TRUE);
                 return;
             }
-            vmesa->regCmdB |= HC_HVPMSK_S | HC_HVPMSK_T | HC_HVPMSK_W | HC_HVPMSK_Cs;
+
             vmesa->regEnable |= HC_HenTXMP_MASK | HC_HenTXCH_MASK | HC_HenTXPP_MASK;
    
             switch (texObj->MinFilter) {
@@ -919,9 +918,6 @@ static void viaChooseTextureState(GLcontext *ctx)
 
            viaTexCombineState( vmesa, texUnit0->_CurrentCombine, 0 );
         }
-       else {
-       /* Should turn Cs off if actually no Cs */
-       }
 
         if (texUnit1->_ReallyEnabled) {
             struct gl_texture_object *texObj = texUnit1->_Current;
@@ -999,10 +995,6 @@ static void viaChooseTextureState(GLcontext *ctx)
        }
     }
     else {
-       if (ctx->Fog.Enabled)
-           vmesa->regCmdB &= (~(HC_HVPMSK_S | HC_HVPMSK_T));   
-       else        
-           vmesa->regCmdB &= (~(HC_HVPMSK_S | HC_HVPMSK_T | HC_HVPMSK_W));
         vmesa->regEnable &= (~(HC_HenTXMP_MASK | HC_HenTXCH_MASK | HC_HenTXPP_MASK));
     }
     if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
@@ -1307,7 +1299,6 @@ static void viaChooseFogState(GLcontext *ctx)
     if (ctx->Fog.Enabled) {
         GLubyte r, g, b, a;
 
-        vmesa->regCmdB |= (HC_HVPMSK_Cd | HC_HVPMSK_Cs | HC_HVPMSK_W);
         vmesa->regEnable |= HC_HenFOG_MASK;
 
         /* Use fog equation 0 (OpenGL's default) & local fog.
@@ -1322,10 +1313,6 @@ static void viaChooseFogState(GLcontext *ctx)
         vmesa->regHFogCH = a;
     }
     else {
-        if (!ctx->Texture._EnabledUnits) {
-            vmesa->regCmdB &= ~ HC_HVPMSK_W;
-           vmesa->regCmdB &= ~ HC_HVPMSK_Cs;
-       }           
         vmesa->regEnable &= ~HC_HenFOG_MASK;
     }
 }
@@ -1334,7 +1321,6 @@ static void viaChooseDepthState(GLcontext *ctx)
 {
     viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
     if (ctx->Depth.Test) {
-        vmesa->regCmdB |= HC_HVPMSK_Z;
         vmesa->regEnable |= HC_HenZT_MASK;
         if (ctx->Depth.Mask)
             vmesa->regEnable |= HC_HenZW_MASK;
@@ -1344,10 +1330,6 @@ static void viaChooseDepthState(GLcontext *ctx)
        
     }
     else {
-        /* Still need to send parameter Z.
-         */
-        
-       vmesa->regCmdB |= HC_HVPMSK_Z;
         vmesa->regEnable &= ~HC_HenZT_MASK;
         
         /*=* [DBG] racer : can't display cars in car selection menu *=*/
@@ -1365,11 +1347,9 @@ static void viaChooseLightState(GLcontext *ctx)
 
     if (ctx->Light.ShadeModel == GL_SMOOTH) {
         vmesa->regCmdA |= HC_HShading_Gouraud;
-        vmesa->regCmdB |= HC_HVPMSK_Cd;
     }
     else {
         vmesa->regCmdA &= ~HC_HShading_Gouraud;
-        vmesa->regCmdB |= HC_HVPMSK_Cd;
     }
 }
 
@@ -1550,17 +1530,6 @@ static void viaChooseTriangle(GLcontext *ctx)
 void viaValidateState( GLcontext *ctx )
 {
     viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-    struct gl_texture_unit *texUnit0 = &ctx->Texture.Unit[0];
-    struct gl_texture_unit *texUnit1 = &ctx->Texture.Unit[1];
-    if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);    
-
-
-    if (texUnit0->_ReallyEnabled || texUnit1->_ReallyEnabled || ctx->Fog.Enabled) {
-       vmesa->regCmdB |= HC_HVPMSK_Cs;
-    }
-    else {
-       vmesa->regCmdB &= ~ HC_HVPMSK_Cs;
-    }
     
     if (vmesa->newState & _NEW_TEXTURE) {
         viaChooseTextureState(ctx);
@@ -1592,8 +1561,6 @@ void viaValidateState( GLcontext *ctx )
     
     vmesa->newEmitState |= vmesa->newState;
     vmesa->newState = 0;
-            
-    if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);        
 }
 
 static void viaInvalidateState(GLcontext *ctx, GLuint newState)
index ea4849f90d6a8cf1f5a787b3d936c49710965a48..6e48123610bf208860a78d5db4f1877918c9ce28 100644 (file)
@@ -42,7 +42,6 @@
 #include "via_context.h"
 #include "via_state.h"
 #include "via_tex.h"
-#include "via_vb.h"
 #include "via_tris.h"
 #include "via_ioctl.h"
 
index 5f801748e3855e4b236e255bc8a2bf402b761eeb..e7d2750b57b4f23758d05334b3b9ee078214fef3 100644 (file)
 #include "via_tris.h"
 #include "via_state.h"
 #include "via_span.h"
-#include "via_vb.h"
 #include "via_ioctl.h"
 
 /***********************************************************************
  *                    Emit primitives as inline vertices               *
  ***********************************************************************/
 
-#if 0
+#if 1
 #define COPY_DWORDS(vb, vertsize, v)                                   \
     do {                                                               \
         int j;                                                         \
     } while (0)
 #endif
 
-static void __inline__ via_draw_triangle(viaContextPtr vmesa,
-                                         viaVertexPtr v0,
-                                         viaVertexPtr v1,
-                                         viaVertexPtr v2)
+static void via_draw_triangle(viaContextPtr vmesa,
+                             viaVertexPtr v0,
+                             viaVertexPtr v1,
+                             viaVertexPtr v2)
 {
-    GLuint vertsize = vmesa->vertexSize;
-    GLuint *vb = viaExtendPrimitive(vmesa, 3 * 4 * vertsize);
-/*     fprintf(stderr, "%s: %p %p %p\n", __FUNCTION__, v0, v1, v2); */
-    COPY_DWORDS(vb, vertsize, v0);
-    COPY_DWORDS(vb, vertsize, v1);
-    COPY_DWORDS(vb, vertsize, v2);
+   GLuint vertsize = vmesa->vertexSize;
+   GLuint *vb = viaExtendPrimitive(vmesa, 3 * 4 * vertsize);
+
+   COPY_DWORDS(vb, vertsize, v0);
+   COPY_DWORDS(vb, vertsize, v1);
+   COPY_DWORDS(vb, vertsize, v2);
 }
 
 
-static void __inline__ via_draw_quad(viaContextPtr vmesa,
-                                     viaVertexPtr v0,
-                                     viaVertexPtr v1,
-                                     viaVertexPtr v2,
-                                     viaVertexPtr v3)
+static void via_draw_quad(viaContextPtr vmesa,
+                         viaVertexPtr v0,
+                         viaVertexPtr v1,
+                         viaVertexPtr v2,
+                         viaVertexPtr v3)
 {
-    GLuint vertsize = vmesa->vertexSize;
-    GLuint *vb = viaExtendPrimitive(vmesa, 6 * 4 * vertsize);
-
-/*     fprintf(stderr, "%s: %p %p %p %p\n", __FUNCTION__, v0, v1, v2, v3); */
-    COPY_DWORDS(vb, vertsize, v0);
-    COPY_DWORDS(vb, vertsize, v1);
-    COPY_DWORDS(vb, vertsize, v3);
-    COPY_DWORDS(vb, vertsize, v1);
-    COPY_DWORDS(vb, vertsize, v2);
-    COPY_DWORDS(vb, vertsize, v3);
+   GLuint vertsize = vmesa->vertexSize;
+   GLuint *vb = viaExtendPrimitive(vmesa, 6 * 4 * vertsize);
+
+   COPY_DWORDS(vb, vertsize, v0);
+   COPY_DWORDS(vb, vertsize, v1);
+   COPY_DWORDS(vb, vertsize, v3);
+   COPY_DWORDS(vb, vertsize, v1);
+   COPY_DWORDS(vb, vertsize, v2);
+   COPY_DWORDS(vb, vertsize, v3);
 }
 
-static __inline__ void via_draw_line(viaContextPtr vmesa,
-                                     viaVertexPtr v0,
-                                     viaVertexPtr v1)
+static void via_draw_line(viaContextPtr vmesa,
+                         viaVertexPtr v0,
+                         viaVertexPtr v1)
 {
-    GLuint vertsize = vmesa->vertexSize;
-    GLuint *vb = viaExtendPrimitive(vmesa, 2 * 4 * vertsize);
-    COPY_DWORDS(vb, vertsize, v0);
-    COPY_DWORDS(vb, vertsize, v1);
+   GLuint vertsize = vmesa->vertexSize;
+   GLuint *vb = viaExtendPrimitive(vmesa, 2 * 4 * vertsize);
+   COPY_DWORDS(vb, vertsize, v0);
+   COPY_DWORDS(vb, vertsize, v1);
 }
 
 
-static __inline__ void via_draw_point(viaContextPtr vmesa,
-                                      viaVertexPtr v0)
+static void via_draw_point(viaContextPtr vmesa,
+                          viaVertexPtr v0)
 {
-    GLuint vertsize = vmesa->vertexSize;
-    GLuint *vb = viaExtendPrimitive(vmesa, 4 * vertsize);
-    COPY_DWORDS(vb, vertsize, v0);
+   GLuint vertsize = vmesa->vertexSize;
+   GLuint *vb = viaExtendPrimitive(vmesa, 4 * vertsize);
+   COPY_DWORDS(vb, vertsize, v0);
 }
 
 
+/* Fallback drawing functions for the ptex hack.
+ */
+#define PTEX_VERTEX( tmp, vertex_size, v)      \
+do {                                                   \
+   GLuint j;                                           \
+   GLfloat rhw = 1.0 / v->f[vertex_size];              \
+   for ( j = 0 ; j < vertex_size ; j++ )               \
+      tmp.f[j] = v->f[j];                              \
+   tmp.f[3] *= v->f[vertex_size];                      \
+   tmp.f[vertex_size-2] *= rhw;                                \
+   tmp.f[vertex_size-1] *= rhw;                                \
+} while (0)
+
+static void via_ptex_tri (viaContextPtr vmesa,
+                         viaVertexPtr v0,
+                         viaVertexPtr v1,
+                         viaVertexPtr v2)
+{
+   GLuint vertsize = vmesa->hwVertexSize;
+   GLuint *vb = viaExtendPrimitive(vmesa, 3*4*vertsize);
+   viaVertex tmp;
+
+   PTEX_VERTEX(tmp, vertsize, v0); COPY_DWORDS(vb, vertsize, &tmp);
+   PTEX_VERTEX(tmp, vertsize, v1); COPY_DWORDS(vb, vertsize, &tmp);
+   PTEX_VERTEX(tmp, vertsize, v2); COPY_DWORDS(vb, vertsize, &tmp);
+}
+
+static void via_ptex_line (viaContextPtr vmesa,
+                          viaVertexPtr v0,
+                          viaVertexPtr v1)
+{
+   GLuint vertsize = vmesa->hwVertexSize;
+   GLuint *vb = viaExtendPrimitive(vmesa, 2*4*vertsize);
+   viaVertex tmp;
+
+   PTEX_VERTEX(tmp, vertsize, v0); COPY_DWORDS(vb, vertsize, &tmp);
+   PTEX_VERTEX(tmp, vertsize, v1); COPY_DWORDS(vb, vertsize, &tmp);
+}
+
+static void via_ptex_point (viaContextPtr vmesa,
+                           viaVertexPtr v0)
+{
+   GLuint vertsize = vmesa->hwVertexSize;
+   GLuint *vb = viaExtendPrimitive(vmesa, 1*4*vertsize);
+   viaVertex tmp;
+
+   PTEX_VERTEX(tmp, vertsize, v0); COPY_DWORDS(vb, vertsize, &tmp);
+}
+
+
+
 
 
 /***********************************************************************
@@ -129,7 +178,6 @@ static __inline__ void via_draw_point(viaContextPtr vmesa,
 
 #define TRI(a, b, c)                                \
     do {                                            \
-        if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "hw TRI\n"); \
         if (DO_FALLBACK)                            \
             vmesa->drawTri(vmesa, a, b, c);         \
         else                                        \
@@ -138,7 +186,6 @@ static __inline__ void via_draw_point(viaContextPtr vmesa,
 
 #define QUAD(a, b, c, d)                            \
     do {                                            \
-        if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "hw QUAD\n");\
         if (DO_FALLBACK) {                          \
             vmesa->drawTri(vmesa, a, b, d);         \
             vmesa->drawTri(vmesa, b, c, d);         \
@@ -149,7 +196,6 @@ static __inline__ void via_draw_point(viaContextPtr vmesa,
 
 #define LINE(v0, v1)                                \
     do {                                            \
-        if(VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "hw LINE\n");\
         if (DO_FALLBACK)                            \
             vmesa->drawLine(vmesa, v0, v1);         \
         else                                        \
@@ -158,7 +204,6 @@ static __inline__ void via_draw_point(viaContextPtr vmesa,
 
 #define POINT(v0)                                    \
     do {                                             \
-        if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "hw POINT\n");\
         if (DO_FALLBACK)                             \
             vmesa->drawPoint(vmesa, v0);             \
         else                                         \
@@ -244,7 +289,7 @@ do {                                                                \
 
 #define VERT_SET_SPEC( v0, c )                                 \
 do {                                                           \
-   if (havespec) {                                             \
+   if (specoffset) {                                           \
       UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v0->v.specular.red, (c)[0]);    \
       UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v0->v.specular.green, (c)[1]);  \
       UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v0->v.specular.blue, (c)[2]);   \
@@ -252,7 +297,7 @@ do {                                                                \
 } while (0)
 #define VERT_COPY_SPEC( v0, v1 )                       \
 do {                                                   \
-   if (havespec) {                                     \
+   if (specoffset) {                                   \
       v0->v.specular.red   = v1->v.specular.red;       \
       v0->v.specular.green = v1->v.specular.green;     \
       v0->v.specular.blue  = v1->v.specular.blue;      \
@@ -262,16 +307,16 @@ do {                                                      \
 
 #define VERT_SAVE_RGBA( idx )    color[idx] = v[idx]->ui[coloroffset]
 #define VERT_RESTORE_RGBA( idx ) v[idx]->ui[coloroffset] = color[idx]
-#define VERT_SAVE_SPEC( idx )    if (havespec) spec[idx] = v[idx]->ui[5]
-#define VERT_RESTORE_SPEC( idx ) if (havespec) v[idx]->ui[5] = spec[idx]
+#define VERT_SAVE_SPEC( idx )    if (specoffset) spec[idx] = v[idx]->ui[specoffset]
+#define VERT_RESTORE_SPEC( idx ) if (specoffset) v[idx]->ui[specoffset] = spec[idx]
 
 
 #define LOCAL_VARS(n)                                                   \
     viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);                             \
     GLuint color[n], spec[n];                                           \
-    GLuint coloroffset = (vmesa->vertexSize == 4 ? 3 : 4);              \
-    GLboolean havespec = (vmesa->vertexSize > 4);                       \
-    (void)color; (void)spec; (void)coloroffset; (void)havespec;
+    GLuint coloroffset = vmesa->coloroffset;              \
+    GLuint specoffset = vmesa->specoffset;                       \
+    (void)color; (void)spec; (void)coloroffset; (void)specoffset;
 
 
 /***********************************************************************
@@ -409,9 +454,9 @@ via_fallback_tri(viaContextPtr vmesa,
 {    
     GLcontext *ctx = vmesa->glCtx;
     SWvertex v[3];
-    via_translate_vertex(ctx, v0, &v[0]);
-    via_translate_vertex(ctx, v1, &v[1]);
-    via_translate_vertex(ctx, v2, &v[2]);
+    _swsetup_Translate(ctx, v0, &v[0]);
+    _swsetup_Translate(ctx, v1, &v[1]);
+    _swsetup_Translate(ctx, v2, &v[2]);
     viaSpanRenderStart( ctx );
     _swrast_Triangle(ctx, &v[0], &v[1], &v[2]);
     viaSpanRenderFinish( ctx );
@@ -425,8 +470,8 @@ via_fallback_line(viaContextPtr vmesa,
 {
     GLcontext *ctx = vmesa->glCtx;
     SWvertex v[2];
-    via_translate_vertex(ctx, v0, &v[0]);
-    via_translate_vertex(ctx, v1, &v[1]);
+    _swsetup_Translate(ctx, v0, &v[0]);
+    _swsetup_Translate(ctx, v1, &v[1]);
     viaSpanRenderStart( ctx );
     _swrast_Line(ctx, &v[0], &v[1]);
     viaSpanRenderFinish( ctx );
@@ -439,7 +484,7 @@ via_fallback_point(viaContextPtr vmesa,
 {
     GLcontext *ctx = vmesa->glCtx;
     SWvertex v[1];
-    via_translate_vertex(ctx, v0, &v[0]);
+    _swsetup_Translate(ctx, v0, &v[0]);
     viaSpanRenderStart( ctx );
     _swrast_Point(ctx, &v[0]);
     viaSpanRenderFinish( ctx );
@@ -540,6 +585,13 @@ static void viaFastRenderClippedPoly(GLcontext *ctx, const GLuint *elts,
 
 
 
+
+#define _VIA_NEW_VERTEX (_NEW_TEXTURE |                         \
+                         _DD_NEW_SEPARATE_SPECULAR |            \
+                         _DD_NEW_TRI_UNFILLED |                 \
+                         _DD_NEW_TRI_LIGHT_TWOSIDE |            \
+                         _NEW_FOG)
+
 #define _VIA_NEW_RENDERSTATE (_DD_NEW_LINE_STIPPLE |            \
                               _DD_NEW_TRI_UNFILLED |            \
                               _DD_NEW_TRI_LIGHT_TWOSIDE |       \
@@ -556,99 +608,231 @@ static void viaFastRenderClippedPoly(GLcontext *ctx, const GLuint *elts,
 #define ANY_FALLBACK_FLAGS (POINT_FALLBACK|LINE_FALLBACK|TRI_FALLBACK)
 #define ANY_RASTER_FLAGS (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_TRI_OFFSET|DD_TRI_UNFILLED)
 
-void viaChooseRenderState(GLcontext *ctx)
+static void viaChooseRenderState(GLcontext *ctx)
 {
-    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-    viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-    GLuint flags = ctx->_TriangleCaps;
-    GLuint index = 0;
-    if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - in\n", __FUNCTION__);
-    
-    if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "_TriangleCaps = %x\n", flags);    
-    if (flags & (ANY_FALLBACK_FLAGS|ANY_RASTER_FLAGS)) {
-        if (flags & ANY_RASTER_FLAGS) {
-            if (flags & DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE)    index |= VIA_TWOSIDE_BIT;
-            if (flags & DD_TRI_OFFSET)           index |= VIA_OFFSET_BIT;
-            if (flags & DD_TRI_UNFILLED)         index |= VIA_UNFILLED_BIT;
-        }
+   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
+   viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
+   GLuint flags = ctx->_TriangleCaps;
+   GLuint index = 0;
+
+   if (vmesa->ptexHack) {
+      vmesa->drawPoint = via_ptex_point;
+      vmesa->drawLine = via_ptex_line;
+      vmesa->drawTri = via_ptex_tri;
+      index |= VIA_FALLBACK_BIT;
+   }
+   else {
+      vmesa->drawPoint = via_draw_point;
+      vmesa->drawLine = via_draw_line;
+      vmesa->drawTri = via_draw_triangle;
+   }
 
-        vmesa->drawPoint = via_draw_point;
-        vmesa->drawLine = via_draw_line;
-        vmesa->drawTri = via_draw_triangle;
+   if (flags & (ANY_FALLBACK_FLAGS|ANY_RASTER_FLAGS)) {
+      if (flags & DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE)    index |= VIA_TWOSIDE_BIT;
+      if (flags & DD_TRI_OFFSET)           index |= VIA_OFFSET_BIT;
+      if (flags & DD_TRI_UNFILLED)         index |= VIA_UNFILLED_BIT;
+      if (flags & ANY_FALLBACK_FLAGS)      index |= VIA_FALLBACK_BIT;
 
-        /* Hook in fallbacks for specific primitives.
-         */
-        if (flags & ANY_FALLBACK_FLAGS) {
-            if (flags & POINT_FALLBACK)
-                vmesa->drawPoint = via_fallback_point;
+      /* Hook in fallbacks for specific primitives.
+       */
+      if (flags & POINT_FALLBACK)
+        vmesa->drawPoint = via_fallback_point;
+      
+      if (flags & LINE_FALLBACK)
+        vmesa->drawLine = via_fallback_line;
+
+      if (flags & TRI_FALLBACK)
+        vmesa->drawTri = via_fallback_tri;
+   }
 
-            if (flags & LINE_FALLBACK)
-                vmesa->drawLine = via_fallback_line;
+   if (vmesa->renderIndex != index) {
+      vmesa->renderIndex = index;
 
-            if (flags & TRI_FALLBACK)
-                vmesa->drawTri = via_fallback_tri;
+      tnl->Driver.Render.Points = rast_tab[index].points;
+      tnl->Driver.Render.Line = rast_tab[index].line;
+      tnl->Driver.Render.Triangle = rast_tab[index].triangle;
+      tnl->Driver.Render.Quad = rast_tab[index].quad;
 
-            index |= VIA_FALLBACK_BIT;
-        }
-    }
-    if (VIA_DEBUG) {
-       fprintf(stderr, "index = %x\n", index);    
-       fprintf(stderr, "renderIndex = %x\n", vmesa->renderIndex);
-    }  
-    if (vmesa->renderIndex != index) {
-        vmesa->renderIndex = index;
-
-        tnl->Driver.Render.Points = rast_tab[index].points;
-        tnl->Driver.Render.Line = rast_tab[index].line;
-        tnl->Driver.Render.Triangle = rast_tab[index].triangle;
-
-        tnl->Driver.Render.Quad = rast_tab[index].quad;
-
-        if (index == 0) {
-            tnl->Driver.Render.PrimTabVerts = via_fastrender_tab_verts;
-            tnl->Driver.Render.PrimTabElts = via_fastrender_tab_elts;
-            tnl->Driver.Render.ClippedLine = line; /* from tritmp.h */
-            tnl->Driver.Render.ClippedPolygon = viaFastRenderClippedPoly;
-        }
-        else {
-            tnl->Driver.Render.PrimTabVerts = _tnl_render_tab_verts;
-            tnl->Driver.Render.PrimTabElts = _tnl_render_tab_elts;
-            tnl->Driver.Render.ClippedLine = viaRenderClippedLine;
-            tnl->Driver.Render.ClippedPolygon = viaRenderClippedPoly;
-        }
-    }
-    if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
+      if (index == 0) {
+        tnl->Driver.Render.PrimTabVerts = via_fastrender_tab_verts;
+        tnl->Driver.Render.PrimTabElts = via_fastrender_tab_elts;
+        tnl->Driver.Render.ClippedLine = line; /* from tritmp.h */
+        tnl->Driver.Render.ClippedPolygon = viaFastRenderClippedPoly;
+      }
+      else {
+        tnl->Driver.Render.PrimTabVerts = _tnl_render_tab_verts;
+        tnl->Driver.Render.PrimTabElts = _tnl_render_tab_elts;
+        tnl->Driver.Render.ClippedLine = viaRenderClippedLine;
+        tnl->Driver.Render.ClippedPolygon = viaRenderClippedPoly;
+      }
+   }
 }
 
 
+#define VIA_EMIT_TEX1  0x01
+#define VIA_EMIT_TEX0  0x02
+#define VIA_EMIT_PTEX0 0x04
+#define VIA_EMIT_RGBA  0x08
+#define VIA_EMIT_SPEC  0x10
+#define VIA_EMIT_FOG   0x20
+#define VIA_EMIT_W     0x40
+
+#define EMIT_ATTR( ATTR, STYLE, INDEX, REGB )                          \
+do {                                                                   \
+   vmesa->vertex_attrs[vmesa->vertex_attr_count].attrib = (ATTR);      \
+   vmesa->vertex_attrs[vmesa->vertex_attr_count].format = (STYLE);     \
+   vmesa->vertex_attr_count++;                                         \
+   setupIndex |= (INDEX);                                              \
+   regCmdB |= (REGB);                                                  \
+} while (0)
 
+#define EMIT_PAD( N )                                                  \
+do {                                                                   \
+   vmesa->vertex_attrs[vmesa->vertex_attr_count].attrib = 0;           \
+   vmesa->vertex_attrs[vmesa->vertex_attr_count].format = EMIT_PAD;    \
+   vmesa->vertex_attrs[vmesa->vertex_attr_count].offset = (N);         \
+   vmesa->vertex_attr_count++;                                         \
+} while (0)
 
 
-/**********************************************************************/
-/*                 High level hooks for t_vb_render.c                 */
-/**********************************************************************/
 
-static void viaRunPipeline(GLcontext *ctx)
+static void viaChooseVertexState( GLcontext *ctx )
 {
-    viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-    
-    if (vmesa->newState) {
-       viaValidateState( ctx );
-       if (!vmesa->Fallback) {
-         viaChooseVertexState(ctx);
-         viaChooseRenderState(ctx);
-       }
-    }
+   viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
+   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
+   GLuint index = tnl->render_inputs;
+   GLuint regCmdB = HC_HVPMSK_X | HC_HVPMSK_Y | HC_HVPMSK_Z;
+   GLuint setupIndex = 0;
+
+   vmesa->vertex_attr_count = 0;
+   /* EMIT_ATTR's must be in order as they tell t_vertex.c how to
+    * build up a hardware vertex.
+    */
+   if (index & (_TNL_BITS_TEX_ANY|_TNL_BIT_FOG)) {
+      EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_POS, EMIT_4F_VIEWPORT, VIA_EMIT_W, HC_HVPMSK_W );
+      vmesa->coloroffset = 4;
+   }
+   else {
+      EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_POS, EMIT_3F_VIEWPORT, 0, 0 );
+      vmesa->coloroffset = 3;
+   }
 
-    _tnl_run_pipeline(ctx);
+   /* t_context.c always includes a diffuse color */
+   EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_COLOR0, EMIT_4UB_4F_BGRA, VIA_EMIT_RGBA, HC_HVPMSK_Cd );
+      
+   vmesa->specoffset = 0;
+   if (index & (_TNL_BIT_COLOR1|_TNL_BIT_FOG)) {
+      if ((index & _TNL_BIT_COLOR1)) {
+        vmesa->specoffset = vmesa->coloroffset + 1;
+        EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_COLOR1, EMIT_3UB_3F_BGR, VIA_EMIT_SPEC, HC_HVPMSK_Cs );
+      }
+      else
+        EMIT_PAD( 3 );
+
+      if ((index & _TNL_BIT_FOG))
+        EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_FOG, EMIT_1UB_1F, VIA_EMIT_FOG, HC_HVPMSK_Cs );
+      else
+        EMIT_PAD( 1 );
+   }
+
+   if (index & _TNL_BIT_TEX(0)) {
+      if (vmesa->ptexHack)
+        EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_TEX0, EMIT_3F_XYW, VIA_EMIT_PTEX0, (HC_HVPMSK_S | HC_HVPMSK_T) );
+      else 
+        EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_TEX0, EMIT_2F, VIA_EMIT_TEX0, (HC_HVPMSK_S | HC_HVPMSK_T) );
+   }
+
+   if (index & _TNL_BIT_TEX(1)) {
+      EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_TEX1, EMIT_2F, VIA_EMIT_TEX1, 0 );        /* how does the hardware find out about this? */
+   }
+
+   if (setupIndex != vmesa->setupIndex) {
+      vmesa->vertexSize = _tnl_install_attrs( ctx, 
+                                              vmesa->vertex_attrs, 
+                                              vmesa->vertex_attr_count,
+                                              vmesa->ViewportMatrix.m, 0 );
+      vmesa->vertexSize >>= 2;
+      vmesa->setupIndex = setupIndex;
+      vmesa->regCmdB &= ~HC_HVPMSK_MASK;
+      vmesa->regCmdB |= regCmdB;
+
+      if (vmesa->ptexHack) 
+        vmesa->hwVertexSize = vmesa->vertexSize - 1;
+      else
+        vmesa->hwVertexSize = vmesa->vertexSize;
+   }
 }
 
+
+
+
+/* Check if projective texture coordinates are used and if we can fake
+ * them. Fallback to swrast we can't. Returns GL_TRUE if projective
+ * texture coordinates must be faked, GL_FALSE otherwise.
+ */
+static GLboolean viaCheckPTexHack( GLcontext *ctx )
+{
+   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
+   struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
+   GLuint index = tnl->render_inputs;
+   GLboolean fallback = GL_FALSE;
+   GLboolean ptexHack = GL_FALSE;
+
+   if (index & _TNL_BIT_TEX(0) && VB->TexCoordPtr[0]->size == 4) {
+      if ((index & _TNL_BITS_TEX_ANY) == _TNL_BIT_TEX(0))
+        ptexHack = GL_TRUE; 
+      else
+        fallback = GL_TRUE;
+   }
+   if ((index & _TNL_BIT_TEX(1)) && VB->TexCoordPtr[1]->size == 4)
+      fallback = GL_TRUE;
+
+   FALLBACK(VIA_CONTEXT(ctx), VIA_FALLBACK_PROJ_TEXTURE, fallback);
+   return ptexHack;
+}
+
+
+
+
+/**********************************************************************/
+/*                 High level hooks for t_vb_render.c                 */
+/**********************************************************************/
+
+
 static void viaRenderStart(GLcontext *ctx)
 {
-    /* Check for projective texturing.  Make sure all texcoord
-     * pointers point to something.  (fix in mesa?)
-     */
-    viaCheckTexSizes(ctx);
+   viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
+   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
+   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
+
+   {
+      GLboolean ptexHack = viaCheckPTexHack( ctx );
+      if (ptexHack != vmesa->ptexHack) {
+        vmesa->ptexHack = ptexHack;
+        vmesa->newRenderState |= _VIA_NEW_RENDERSTATE;
+      }
+   }
+
+   if (vmesa->newState) {
+      vmesa->newRenderState |= vmesa->newState;
+      viaValidateState( ctx );
+   }
+
+   if (vmesa->Fallback) {
+      tnl->Driver.Render.Start(ctx);
+      return;
+   }
+
+   if (vmesa->newRenderState) {
+      viaChooseVertexState(ctx);
+      viaChooseRenderState(ctx);
+      vmesa->newRenderState = 0;
+   }
+
+   /* Important:
+    */
+   VB->AttribPtr[VERT_ATTRIB_POS] = VB->NdcPtr;
 }
 
 static void viaRenderFinish(GLcontext *ctx)
@@ -745,9 +929,8 @@ void viaRasterPrimitive(GLcontext *ctx,
     
 /*     assert((vmesa->dmaLow & 0x4) == 0); */
 
-    if (vmesa->dmaCliprectAddr == 0) {
+    if (vmesa->dmaCliprectAddr == ~0) {
        if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "reserve cliprect space at %x\n", vmesa->dmaLow);
-       assert(vmesa->dmaLow);
        vmesa->dmaCliprectAddr = vmesa->dmaLow;
        BEGIN_RING(8);
        OUT_RING( HC_HEADER2 );    
@@ -793,7 +976,7 @@ void viaFinishPrimitive(viaContextPtr vmesa)
    if (VIA_DEBUG)
       fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
 
-   if (!vmesa->dmaLastPrim || !vmesa->dmaCliprectAddr) {
+   if (!vmesa->dmaLastPrim || vmesa->dmaCliprectAddr == ~0) {
       assert(0);
    }
    else if (vmesa->dmaLow != vmesa->dmaLastPrim) {
@@ -832,7 +1015,7 @@ void viaFinishPrimitive(viaContextPtr vmesa)
        */
       if (vmesa->dmaCliprectAddr == vmesa->dmaLow - 8 * sizeof(GLuint)) {
         vmesa->dmaLow -= 8 * sizeof(GLuint);
-        vmesa->dmaCliprectAddr = 0;
+        vmesa->dmaCliprectAddr = ~0;
       }
    }
 
@@ -858,7 +1041,6 @@ void viaFallback(viaContextPtr vmesa, GLuint bit, GLboolean mode)
     if (mode) {
         vmesa->Fallback |= bit;
         if (oldfallback == 0) {
-            if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "ENTER FALLBACK\n");
            VIA_FLUSH_DMA(vmesa);
             _swsetup_Wakeup(ctx);
             vmesa->renderIndex = ~0;
@@ -867,15 +1049,26 @@ void viaFallback(viaContextPtr vmesa, GLuint bit, GLboolean mode)
     else {
         vmesa->Fallback &= ~bit;
         if (oldfallback == bit) {
-            if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "LEAVE FALLBACK\n");
+           _swrast_flush( ctx );
+
            tnl->Driver.Render.Start = viaRenderStart;
             tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify = viaRenderPrimitive;
             tnl->Driver.Render.Finish = viaRenderFinish;
-            tnl->Driver.Render.BuildVertices = viaBuildVertices;
+
+           tnl->Driver.Render.BuildVertices = _tnl_build_vertices;
+           tnl->Driver.Render.CopyPV = _tnl_copy_pv;
+           tnl->Driver.Render.Interp = _tnl_interp;
+
+           _tnl_invalidate_vertex_state( ctx, ~0 );
+           _tnl_invalidate_vertices( ctx, ~0 );
+           _tnl_install_attrs( ctx, 
+                               vmesa->vertex_attrs, 
+                               vmesa->vertex_attr_count,
+                               vmesa->ViewportMatrix.m, 0 ); 
+
             vmesa->newState |= (_VIA_NEW_RENDERSTATE|_VIA_NEW_VERTEX);
         }
-    }
-    
+    }    
 }
 
 
@@ -886,6 +1079,7 @@ void viaFallback(viaContextPtr vmesa, GLuint bit, GLboolean mode)
 
 void viaInitTriFuncs(GLcontext *ctx)
 {
+    viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
     TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
     static int firsttime = 1;
 
@@ -894,10 +1088,18 @@ void viaInitTriFuncs(GLcontext *ctx)
         firsttime = 0;
     }
 
-    tnl->Driver.RunPipeline = viaRunPipeline;
+    tnl->Driver.RunPipeline = _tnl_run_pipeline;
     tnl->Driver.Render.Start = viaRenderStart;
     tnl->Driver.Render.Finish = viaRenderFinish;
     tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify = viaRenderPrimitive;
     tnl->Driver.Render.ResetLineStipple = _swrast_ResetLineStipple;
-    tnl->Driver.Render.BuildVertices = viaBuildVertices;
+    tnl->Driver.Render.BuildVertices = _tnl_build_vertices;
+    tnl->Driver.Render.CopyPV = _tnl_copy_pv;
+    tnl->Driver.Render.Interp = _tnl_interp;
+
+    _tnl_init_vertices( ctx, ctx->Const.MaxArrayLockSize + 12, 
+                       (6 + 2*ctx->Const.MaxTextureUnits) * sizeof(GLfloat) );
+   
+    vmesa->verts = (char *)tnl->clipspace.vertex_buf;
+
 }
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_vb.c b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_vb.c
deleted file mode 100644 (file)
index 0b6830a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,380 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#include "glheader.h"
-#include "mtypes.h"
-#include "imports.h"
-#include "macros.h"
-#include "colormac.h"
-
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-#include "tnl/t_context.h"
-
-#include "via_context.h"
-#include "via_vb.h"
-#include "via_ioctl.h"
-#include "via_tris.h"
-#include "via_state.h"
-
-static struct {
-    void                (*emit)(GLcontext *, GLuint, GLuint, void *, GLuint);
-    tnl_interp_func      interp;
-    tnl_copy_pv_func     copy_pv;
-    GLboolean           (*check_tex_sizes)(GLcontext *ctx);
-    GLuint               vertex_size;
-    GLuint               vertex_format;
-} setup_tab[VIA_MAX_SETUP];
-
-#define TINY_VERTEX_FORMAT     1
-#define NOTEX_VERTEX_FORMAT    2
-#define TEX0_VERTEX_FORMAT     3
-#define TEX1_VERTEX_FORMAT     4
-                           
-#define PROJ_TEX1_VERTEX_FORMAT 0
-#define TEX2_VERTEX_FORMAT      0
-#define TEX3_VERTEX_FORMAT      0
-#define PROJ_TEX3_VERTEX_FORMAT 0
-
-#define DO_XYZW (IND & VIA_XYZW_BIT)
-#define DO_RGBA (IND & VIA_RGBA_BIT)
-#define DO_SPEC (IND & VIA_SPEC_BIT)
-#define DO_FOG  (IND & VIA_FOG_BIT)
-#define DO_TEX0 (IND & VIA_TEX0_BIT)
-#define DO_TEX1 (IND & VIA_TEX1_BIT)
-#define DO_TEX2 0
-#define DO_TEX3 0
-#define DO_PTEX (IND & VIA_PTEX_BIT)
-
-#define VERTEX viaVertex
-#define VERTEX_COLOR via_color_t
-#define GET_VIEWPORT_MAT() VIA_CONTEXT(ctx)->ViewportMatrix.m
-#define GET_TEXSOURCE(n)  n
-#define GET_VERTEX_FORMAT() VIA_CONTEXT(ctx)->vertexFormat
-#define GET_VERTEX_SIZE() VIA_CONTEXT(ctx)->vertexSize * sizeof(GLuint)
-#define GET_VERTEX_STORE() VIA_CONTEXT(ctx)->verts
-#define INVALIDATE_STORED_VERTICES()
-
-#define HAVE_HW_VIEWPORT    0
-#define HAVE_HW_DIVIDE      0
-#define HAVE_RGBA_COLOR     0
-#define HAVE_TINY_VERTICES  1
-#define HAVE_NOTEX_VERTICES 1
-#define HAVE_TEX0_VERTICES  1
-#define HAVE_TEX1_VERTICES  1
-#define HAVE_TEX2_VERTICES  0
-#define HAVE_TEX3_VERTICES  0
-#define HAVE_PTEX_VERTICES  0
-
-#define UNVIEWPORT_VARS  \
-   viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx); \
-   GLfloat h = vmesa->driDrawable->h, depth_max = vmesa->depth_max, xoff = vmesa->drawXoff;
-
-#define UNVIEWPORT_X(x)  x - (SUBPIXEL_X + xoff)
-#define UNVIEWPORT_Y(y)  - y + h + SUBPIXEL_Y
-#define UNVIEWPORT_Z(z)  z * (float)depth_max
-
-#define PTEX_FALLBACK() FALLBACK(VIA_CONTEXT(ctx), VIA_FALLBACK_TEXTURE, 1)
-
-#define INTERP_VERTEX setup_tab[VIA_CONTEXT(ctx)->setupIndex].interp
-#define COPY_PV_VERTEX setup_tab[VIA_CONTEXT(ctx)->setupIndex].copy_pv
-
-
-/***********************************************************************
- *         Generate  pv-copying and translation functions              *
- ***********************************************************************/
-
-#define TAG(x) via_##x
-#include "tnl_dd/t_dd_vb.c"
-
-/***********************************************************************
- *             Generate vertex emit and interp functions               *
- ***********************************************************************/
-#define IND (VIA_XYZW_BIT | VIA_RGBA_BIT)
-#define TAG(x) x##_wg
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (VIA_XYZW_BIT | VIA_RGBA_BIT | VIA_SPEC_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgs
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (VIA_XYZW_BIT | VIA_RGBA_BIT | VIA_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgt0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (VIA_XYZW_BIT | VIA_RGBA_BIT | VIA_TEX0_BIT | VIA_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgt0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (VIA_XYZW_BIT | VIA_RGBA_BIT | VIA_TEX0_BIT | VIA_PTEX_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgpt0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (VIA_XYZW_BIT | VIA_RGBA_BIT | VIA_TEX0_BIT | VIA_TEX1_BIT |\
-             VIA_PTEX_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgpt0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (VIA_XYZW_BIT | VIA_RGBA_BIT | VIA_SPEC_BIT | VIA_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgst0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (VIA_XYZW_BIT | VIA_RGBA_BIT | VIA_SPEC_BIT | VIA_TEX0_BIT |\
-             VIA_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgst0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (VIA_XYZW_BIT | VIA_RGBA_BIT | VIA_SPEC_BIT | VIA_TEX0_BIT |\
-             VIA_PTEX_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgspt0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (VIA_XYZW_BIT | VIA_RGBA_BIT | VIA_SPEC_BIT | VIA_TEX0_BIT |\
-             VIA_TEX1_BIT | VIA_PTEX_BIT)           
-#define TAG(x) x##_wgspt0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (VIA_XYZW_BIT | VIA_RGBA_BIT | VIA_FOG_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgf
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (VIA_XYZW_BIT | VIA_RGBA_BIT | VIA_FOG_BIT | VIA_SPEC_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgfs
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (VIA_XYZW_BIT | VIA_RGBA_BIT | VIA_FOG_BIT | VIA_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgft0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (VIA_XYZW_BIT | VIA_RGBA_BIT | VIA_FOG_BIT | VIA_TEX0_BIT |\
-             VIA_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgft0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (VIA_XYZW_BIT | VIA_RGBA_BIT | VIA_FOG_BIT | VIA_TEX0_BIT |\
-             VIA_PTEX_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgfpt0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (VIA_XYZW_BIT | VIA_RGBA_BIT | VIA_FOG_BIT | VIA_TEX0_BIT |\
-             VIA_TEX1_BIT | VIA_PTEX_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgfpt0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (VIA_XYZW_BIT | VIA_RGBA_BIT | VIA_FOG_BIT | VIA_SPEC_BIT |\
-             VIA_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgfst0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (VIA_XYZW_BIT | VIA_RGBA_BIT | VIA_FOG_BIT | VIA_SPEC_BIT |\
-             VIA_TEX0_BIT | VIA_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgfst0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (VIA_XYZW_BIT | VIA_RGBA_BIT | VIA_FOG_BIT | VIA_SPEC_BIT |\
-             VIA_TEX0_BIT | VIA_PTEX_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgfspt0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (VIA_XYZW_BIT | VIA_RGBA_BIT | VIA_FOG_BIT | VIA_SPEC_BIT |\
-             VIA_TEX0_BIT | VIA_TEX1_BIT | VIA_PTEX_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgfspt0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-static void init_setup_tab(void) {
-
-    init_wg();
-    init_wgs();
-    init_wgt0();
-    init_wgt0t1();
-    init_wgpt0();
-    init_wgpt0t1();    
-    init_wgst0();
-    init_wgst0t1();
-    init_wgspt0();
-    init_wgspt0t1();
-    init_wgf();
-    init_wgfs();
-    init_wgft0();
-    init_wgft0t1();
-    init_wgfpt0();
-    init_wgfpt0t1();
-    init_wgfst0();
-    init_wgfst0t1();
-    init_wgfspt0();
-    init_wgfspt0t1();
-}
-
-void viaPrintSetupFlags(char *msg, GLuint flags) {
-    if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s(%x): %s%s%s%s%s%s\n",
-            msg,
-            (int)flags,
-            (flags & VIA_XYZW_BIT)     ? " xyzw," : "",
-            (flags & VIA_RGBA_BIT)     ? " rgba," : "",
-            (flags & VIA_SPEC_BIT)     ? " spec," : "",
-            (flags & VIA_FOG_BIT)      ? " fog," : "",
-            (flags & VIA_TEX0_BIT)     ? " tex-0," : "",
-            (flags & VIA_TEX1_BIT)     ? " tex-1," : "");
-}
-
-void viaCheckTexSizes(GLcontext *ctx) 
-{
-    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-    viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-
-    if (!setup_tab[vmesa->setupIndex].check_tex_sizes(ctx)) {
-        /* Invalidate stored verts
-         */
-        vmesa->setupNewInputs = ~0;
-        vmesa->setupIndex |= VIA_PTEX_BIT;
-
-        if (!vmesa->Fallback &&
-            !(ctx->_TriangleCaps & (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_TRI_UNFILLED))) {
-            tnl->Driver.Render.Interp = setup_tab[vmesa->setupIndex].interp;
-            tnl->Driver.Render.CopyPV = setup_tab[vmesa->setupIndex].copy_pv;
-        }
-
-       if (vmesa->Fallback)
-          tnl->Driver.Render.Start(ctx);
-    }
-    if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s - out\n", __FUNCTION__);    
-}
-
-void viaBuildVertices(GLcontext *ctx,
-                      GLuint start,
-                      GLuint count,
-                      GLuint newinputs) 
-{
-    viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-    GLuint stride = vmesa->vertexSize * sizeof(GLuint);
-    GLubyte *v = (GLubyte *)vmesa->verts + start * stride;
-
-    newinputs |= vmesa->setupNewInputs;
-    vmesa->setupNewInputs = 0;
-
-    if (!newinputs)
-        return;
-
-    if (newinputs & VERT_BIT_POS) {
-        setup_tab[vmesa->setupIndex].emit(ctx, start, count, v, stride);
-    }
-    else {
-        GLuint ind = 0;
-
-        if (newinputs & VERT_BIT_COLOR0)
-            ind |= VIA_RGBA_BIT;
-
-        if (newinputs & VERT_BIT_COLOR1)
-            ind |= VIA_SPEC_BIT;
-
-        if (newinputs & VERT_BIT_TEX0)
-            ind |= VIA_TEX0_BIT;
-
-        if (newinputs & VERT_BIT_TEX1)
-            ind |= VIA_TEX1_BIT;
-
-        if (newinputs & VERT_BIT_FOG)
-            ind |= VIA_FOG_BIT;
-
-        if (vmesa->setupIndex & VIA_PTEX_BIT)
-            ind = ~0;
-       
-        ind &= vmesa->setupIndex;
-       ind |= VIA_XYZW_BIT;
-        
-       if (ind) {
-            setup_tab[ind].emit(ctx, start, count, v, stride);
-        }
-    }
-}
-
-void viaChooseVertexState(GLcontext *ctx) {
-    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-    viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-    GLuint ind = VIA_XYZW_BIT | VIA_RGBA_BIT;
-
-    if (ctx->_TriangleCaps & DD_SEPARATE_SPECULAR)
-        ind |= VIA_SPEC_BIT;
-
-    if (ctx->Fog.Enabled)
-        ind |= VIA_FOG_BIT;
-
-    if (ctx->Texture._EnabledUnits > 1)
-        ind |= VIA_TEX1_BIT | VIA_TEX0_BIT;
-    else if (ctx->Texture._EnabledUnits == 1)
-        ind |= VIA_TEX0_BIT;
-
-    vmesa->setupIndex = ind;
-    viaPrintSetupFlags(__FUNCTION__, ind);
-
-    if (ctx->_TriangleCaps & (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_TRI_UNFILLED)) {
-        tnl->Driver.Render.Interp = via_interp_extras;
-        tnl->Driver.Render.CopyPV = via_copy_pv_extras;
-    }
-    else {
-        tnl->Driver.Render.Interp = setup_tab[ind].interp;
-        tnl->Driver.Render.CopyPV = setup_tab[ind].copy_pv;
-    }
-
-    vmesa->vertexSize = setup_tab[ind].vertex_size;
-    vmesa->vertexFormat = setup_tab[ind].vertex_format;
-
-    if (VIA_DEBUG) fprintf(stderr, "%s, size %d\n", __FUNCTION__, vmesa->vertexSize);
-}
-
-void *via_emit_contiguous_verts(GLcontext *ctx,
-                               GLuint start,
-                               GLuint count,
-                               void *dest) 
-{
-    viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-    GLuint stride = vmesa->vertexSize * 4;    
-    setup_tab[vmesa->setupIndex].emit(ctx, start, count, dest, stride);
-    return (void *)((char *)dest + (count - start) * stride); 
-}
-
-
-void viaInitVB(GLcontext *ctx) 
-{
-    viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-    GLuint size = TNL_CONTEXT(ctx)->vb.Size;
-
-    vmesa->verts = ALIGN_MALLOC(size * 4 * 16, 32);
-
-    {
-        static int firsttime = 1;
-        if (firsttime) {
-            init_setup_tab();
-            firsttime = 0;
-        }
-    }
-}
-
-void viaFreeVB(GLcontext *ctx) {
-    viaContextPtr vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-
-    if (vmesa->verts) {
-        ALIGN_FREE(vmesa->verts);
-        vmesa->verts = 0;
-    }
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_vb.h b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_vb.h
deleted file mode 100644 (file)
index 37397ec..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,70 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#ifndef _VIAVB_H
-#define _VIAVB_H
-
-#include "mtypes.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-
-#define VIA_TEX1_BIT   0x0001
-#define VIA_TEX0_BIT   0x0002
-#define VIA_RGBA_BIT   0x0004
-#define VIA_SPEC_BIT   0x0008
-#define VIA_FOG_BIT    0x0010
-#define VIA_XYZW_BIT   0x0020
-#define VIA_PTEX_BIT   0x0040
-#define VIA_MAX_SETUP  0x0080
-
-#define _VIA_NEW_VERTEX (_NEW_TEXTURE |                         \
-                         _DD_NEW_SEPARATE_SPECULAR |            \
-                         _DD_NEW_TRI_UNFILLED |                 \
-                         _DD_NEW_TRI_LIGHT_TWOSIDE |            \
-                         _NEW_FOG)
-
-
-extern void viaChooseVertexState(GLcontext *ctx);
-extern void viaCheckTexSizes(GLcontext *ctx);
-extern void viaBuildVertices(GLcontext *ctx,
-                             GLuint start,
-                             GLuint count,
-                             GLuint newinputs);
-
-
-extern void *via_emit_contiguous_verts(GLcontext *ctx,
-                                      GLuint start,
-                                      GLuint count,
-                                      void *dest);
-
-extern void via_translate_vertex(GLcontext *ctx,
-                                 const viaVertex *src,
-                                 SWvertex *dst);
-
-extern void viaInitVB(GLcontext *ctx);
-extern void viaFreeVB(GLcontext *ctx);
-
-extern void via_print_vertex(GLcontext *ctx, const viaVertex *v);
-extern void viaPrintSetupFlags(char *msg, GLuint flags);
-
-#endif