glsl: Fix copy-paste error in constant_expression_value(ir_binop_nequal)
authorPaul Berry <stereotype441@gmail.com>
Thu, 6 Oct 2011 18:28:42 +0000 (11:28 -0700)
committerPaul Berry <stereotype441@gmail.com>
Mon, 31 Oct 2011 18:24:03 +0000 (11:24 -0700)
The implementation of ir_binop_nequal in constant_expression_value()
appears to have been copy-and-pasted from the implementation of
ir_binop_equal, but with all instances of '==' changed to '!='.  This
is correct except for one minor flaw: one of those '==' operators was
in an assertion checking that the types of the two arguments were
equal.  That one needs to stay an '=='.

Fixes piglit tests {fs,vs}-inline-notequal.

src/glsl/ir_constant_expression.cpp

index 83f084d883df585cf5e0d1e2ab38511e2ae168be..492be325fb37561fb12216c557e3aa3dc045f2c7 100644 (file)
@@ -719,7 +719,7 @@ ir_expression::constant_expression_value()
       }
       break;
    case ir_binop_nequal:
-      assert(op[0]->type != op[1]->type);
+      assert(op[0]->type == op[1]->type);
       for (unsigned c = 0; c < components; c++) {
         switch (op[0]->type->base_type) {
         case GLSL_TYPE_UINT: