i965: drop brw->gen in favor of devinfo->gen
authorLionel Landwerlin <lionel.g.landwerlin@intel.com>
Wed, 30 Aug 2017 07:44:37 +0000 (08:44 +0100)
committerLionel Landwerlin <lionel.g.landwerlin@intel.com>
Wed, 30 Aug 2017 16:59:17 +0000 (17:59 +0100)
Signed-off-by: Lionel Landwerlin <lionel.g.landwerlin@intel.com>
Reviewed-by: Samuel Iglesias Gonsálvez <siglesias@igalia.com>
Reviewed-by: Emil Velikov <emil.velikov@collabora.com>
47 files changed:
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_binding_tables.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_blorp.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_clear.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_clip.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_compute.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_context.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_context.h
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_curbe.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_draw.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_draw_upload.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_ff_gs.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_formatquery.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_gs.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_link.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_meta_util.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_misc_state.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_pipe_control.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_primitive_restart.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_program.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_queryobj.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_state_upload.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_surface_formats.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_tcs.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_urb.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_vs.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_wm.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_wm_surface_state.c
src/mesa/drivers/dri/i965/gen6_constant_state.c
src/mesa/drivers/dri/i965/gen6_queryobj.c
src/mesa/drivers/dri/i965/gen6_sol.c
src/mesa/drivers/dri/i965/gen7_l3_state.c
src/mesa/drivers/dri/i965/gen7_sol_state.c
src/mesa/drivers/dri/i965/gen7_urb.c
src/mesa/drivers/dri/i965/gen8_depth_state.c
src/mesa/drivers/dri/i965/hsw_queryobj.c
src/mesa/drivers/dri/i965/hsw_sol.c
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_batchbuffer.c
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_blit.c
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_copy_image.c
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_extensions.c
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_fbo.c
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_mipmap_tree.c
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_pixel_read.c
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_tex.c
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_tex_image.c
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_tex_subimage.c
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_tex_validate.c

index d1cbf0db3bd55c6aa248691916a3b0a2b309f463..4bbaa5d05940090485bb17e7d69883a10c11de08 100644 (file)
@@ -56,9 +56,11 @@ brw_upload_binding_table(struct brw_context *brw,
                          const struct brw_stage_prog_data *prog_data,
                          struct brw_stage_state *stage_state)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    if (prog_data->binding_table.size_bytes == 0) {
       /* There are no surfaces; skip making the binding table altogether. */
-      if (stage_state->bind_bo_offset == 0 && brw->gen < 9)
+      if (stage_state->bind_bo_offset == 0 && devinfo->gen < 9)
          return;
 
       stage_state->bind_bo_offset = 0;
@@ -82,7 +84,7 @@ brw_upload_binding_table(struct brw_context *brw,
 
    brw->ctx.NewDriverState |= BRW_NEW_BINDING_TABLE_POINTERS;
 
-   if (brw->gen >= 7) {
+   if (devinfo->gen >= 7) {
       BEGIN_BATCH(2);
       OUT_BATCH(packet_name << 16 | (2 - 2));
       /* Align SurfaceStateOffset[16:6] format to [15:5] PS Binding Table field
index 3ea396d726e2a218f05c4547dac8ee561d678da7..6ac5b6070b3fcca67f7c2ef9c3fd3544969bfe5a 100644 (file)
@@ -66,11 +66,13 @@ brw_blorp_upload_shader(struct blorp_context *blorp,
 void
 brw_blorp_init(struct brw_context *brw)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    blorp_init(&brw->blorp, brw, &brw->isl_dev);
 
    brw->blorp.compiler = brw->screen->compiler;
 
-   switch (brw->gen) {
+   switch (devinfo->gen) {
    case 4:
       if (brw->is_g4x) {
          brw->blorp.exec = gen45_blorp_exec;
@@ -91,7 +93,7 @@ brw_blorp_init(struct brw_context *brw)
       brw->blorp.mocs.tex = GEN7_MOCS_L3;
       brw->blorp.mocs.rb = GEN7_MOCS_L3;
       brw->blorp.mocs.vb = GEN7_MOCS_L3;
-      if (brw->is_haswell) {
+      if (devinfo->is_haswell) {
          brw->blorp.exec = gen75_blorp_exec;
       } else {
          brw->blorp.exec = gen7_blorp_exec;
@@ -269,6 +271,8 @@ brw_blorp_blit_miptrees(struct brw_context *brw,
                         GLenum filter, bool mirror_x, bool mirror_y,
                         bool decode_srgb, bool encode_srgb)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    DBG("%s from %dx %s mt %p %d %d (%f,%f) (%f,%f)"
        "to %dx %s mt %p %d %d (%f,%f) (%f,%f) (flip %d,%d)\n",
        __func__,
@@ -293,7 +297,7 @@ brw_blorp_blit_miptrees(struct brw_context *brw,
     * shouldn't affect rendering correctness, since the destination format is
     * R32_FLOAT, so only the contents of the red channel matters.
     */
-   if (brw->gen == 6 &&
+   if (devinfo->gen == 6 &&
        src_mt->surf.samples > 1 && dst_mt->surf.samples <= 1 &&
        src_mt->format == dst_mt->format &&
        (dst_format == MESA_FORMAT_L_FLOAT32 ||
@@ -360,6 +364,8 @@ brw_blorp_copy_miptrees(struct brw_context *brw,
                         unsigned dst_x, unsigned dst_y,
                         unsigned src_width, unsigned src_height)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    DBG("%s from %dx %s mt %p %d %d (%d,%d) %dx%d"
        "to %dx %s mt %p %d %d (%d,%d)\n",
        __func__,
@@ -380,7 +386,7 @@ brw_blorp_copy_miptrees(struct brw_context *brw,
        * with a different number of components, we can't handle clear colors
        * until gen9.
        */
-      src_clear_supported = brw->gen >= 9;
+      src_clear_supported = devinfo->gen >= 9;
       break;
    default:
       src_aux_usage = ISL_AUX_USAGE_NONE;
@@ -397,7 +403,7 @@ brw_blorp_copy_miptrees(struct brw_context *brw,
        * with a different number of components, we can't handle clear colors
        * until gen9.
        */
-      dst_clear_supported = brw->gen >= 9;
+      dst_clear_supported = devinfo->gen >= 9;
       break;
    default:
       dst_aux_usage = ISL_AUX_USAGE_NONE;
@@ -483,6 +489,7 @@ try_blorp_blit(struct brw_context *brw,
                GLfloat dstX0, GLfloat dstY0, GLfloat dstX1, GLfloat dstY1,
                GLenum filter, GLbitfield buffer_bit)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
 
    /* Sync up the state of window system buffers.  We need to do this before
@@ -548,7 +555,7 @@ try_blorp_blit(struct brw_context *brw,
       /* Blorp doesn't support combined depth stencil which is all we have
        * prior to gen6.
        */
-      if (brw->gen < 6)
+      if (devinfo->gen < 6)
          return false;
 
       src_irb =
@@ -1142,6 +1149,7 @@ intel_hiz_exec(struct brw_context *brw, struct intel_mipmap_tree *mt,
 {
    assert(intel_miptree_level_has_hiz(mt, level));
    assert(op != BLORP_HIZ_OP_NONE);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    const char *opname = NULL;
 
    switch (op) {
@@ -1166,7 +1174,7 @@ intel_hiz_exec(struct brw_context *brw, struct intel_mipmap_tree *mt,
     * HiZ clear operations.  However, they also seem to be required for
     * resolve operations.
     */
-   if (brw->gen == 6) {
+   if (devinfo->gen == 6) {
       /* From the Sandy Bridge PRM, volume 2 part 1, page 313:
        *
        *   "If other rendering operations have preceded this clear, a
@@ -1178,7 +1186,7 @@ intel_hiz_exec(struct brw_context *brw, struct intel_mipmap_tree *mt,
                                    PIPE_CONTROL_RENDER_TARGET_FLUSH |
                                    PIPE_CONTROL_DEPTH_CACHE_FLUSH |
                                    PIPE_CONTROL_CS_STALL);
-   } else if (brw->gen >= 7) {
+   } else if (devinfo->gen >= 7) {
       /*
        * From the Ivybridge PRM, volume 2, "Depth Buffer Clear":
        *
@@ -1223,7 +1231,7 @@ intel_hiz_exec(struct brw_context *brw, struct intel_mipmap_tree *mt,
     * HiZ clear operations.  However, they also seem to be required for
     * resolve operations.
     */
-   if (brw->gen == 6) {
+   if (devinfo->gen == 6) {
       /* From the Sandy Bridge PRM, volume 2 part 1, page 314:
        *
        *     "DevSNB, DevSNB-B{W/A}]: Depth buffer clear pass must be
@@ -1236,7 +1244,7 @@ intel_hiz_exec(struct brw_context *brw, struct intel_mipmap_tree *mt,
       brw_emit_pipe_control_flush(brw,
                                   PIPE_CONTROL_DEPTH_CACHE_FLUSH |
                                   PIPE_CONTROL_CS_STALL);
-   } else if (brw->gen >= 8) {
+   } else if (devinfo->gen >= 8) {
       /*
        * From the Broadwell PRM, volume 7, "Depth Buffer Clear":
        *
index b7bf03d8e0a0408af8e8ebe4ddb191a6ec3bb2cd..b9e087ce33b84b53b45a51e57947a4e13e5c1d4e 100644 (file)
@@ -107,8 +107,9 @@ brw_fast_clear_depth(struct gl_context *ctx)
       intel_get_renderbuffer(fb, BUFFER_DEPTH);
    struct intel_mipmap_tree *mt = depth_irb->mt;
    struct gl_renderbuffer_attachment *depth_att = &fb->Attachment[BUFFER_DEPTH];
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
 
-   if (brw->gen < 6)
+   if (devinfo->gen < 6)
       return false;
 
    if (!intel_renderbuffer_has_hiz(depth_irb))
@@ -149,7 +150,7 @@ brw_fast_clear_depth(struct gl_context *ctx)
        *        width of the map (LOD0) is not multiple of 16, fast clear
        *        optimization must be disabled.
        */
-      if (brw->gen == 6 &&
+      if (devinfo->gen == 6 &&
           (minify(mt->surf.phys_level0_sa.width,
                   depth_irb->mt_level - mt->first_level) % 16) != 0)
         return false;
@@ -264,6 +265,7 @@ brw_clear(struct gl_context *ctx, GLbitfield mask)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
    struct gl_framebuffer *fb = ctx->DrawBuffer;
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    bool partial_clear = ctx->Scissor.EnableFlags && !noop_scissor(fb);
 
    if (!_mesa_check_conditional_render(ctx))
@@ -298,7 +300,7 @@ brw_clear(struct gl_context *ctx, GLbitfield mask)
       mask &= ~BUFFER_BITS_COLOR;
    }
 
-   if (brw->gen >= 6 && (mask & BUFFER_BITS_DEPTH_STENCIL)) {
+   if (devinfo->gen >= 6 && (mask & BUFFER_BITS_DEPTH_STENCIL)) {
       brw_blorp_clear_depth_stencil(brw, fb, mask, partial_clear);
       debug_mask("blorp depth/stencil", mask & BUFFER_BITS_DEPTH_STENCIL);
       mask &= ~BUFFER_BITS_DEPTH_STENCIL;
index e3023e50e9cd3ce1762b4f7df71806b661e44880..3a7c4829ed775828e2bd8c3e60405ad81ec2df05 100644 (file)
@@ -69,6 +69,7 @@ static void compile_clip_prog( struct brw_context *brw,
 void
 brw_upload_clip_prog(struct brw_context *brw)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
    struct brw_clip_prog_key key;
 
@@ -113,7 +114,7 @@ brw_upload_clip_prog(struct brw_context *brw)
    if (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled)
       key.nr_userclip = _mesa_logbase2(ctx->Transform.ClipPlanesEnabled) + 1;
 
-   if (brw->gen == 5)
+   if (devinfo->gen == 5)
        key.clip_mode = BRW_CLIP_MODE_KERNEL_CLIP;
    else
        key.clip_mode = BRW_CLIP_MODE_NORMAL;
index ed22d712a674a1fb5faa7936e0c6d0c0a57e52c5..1bad7ac7a0ce25ff3955b8fc7eba79563085dcbe 100644 (file)
@@ -37,6 +37,7 @@
 static void
 prepare_indirect_gpgpu_walker(struct brw_context *brw)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    GLintptr indirect_offset = brw->compute.num_work_groups_offset;
    struct brw_bo *bo = brw->compute.num_work_groups_bo;
 
@@ -44,7 +45,7 @@ prepare_indirect_gpgpu_walker(struct brw_context *brw)
    brw_load_register_mem(brw, GEN7_GPGPU_DISPATCHDIMY, bo, indirect_offset + 4);
    brw_load_register_mem(brw, GEN7_GPGPU_DISPATCHDIMZ, bo, indirect_offset + 8);
 
-   if (brw->gen > 7)
+   if (devinfo->gen > 7)
       return;
 
    /* Clear upper 32-bits of SRC0 and all 64-bits of SRC1 */
@@ -103,6 +104,7 @@ prepare_indirect_gpgpu_walker(struct brw_context *brw)
 static void
 brw_emit_gpgpu_walker(struct brw_context *brw)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    const struct brw_cs_prog_data *prog_data =
       brw_cs_prog_data(brw->cs.base.prog_data);
 
@@ -114,7 +116,7 @@ brw_emit_gpgpu_walker(struct brw_context *brw)
    } else {
       indirect_flag =
          GEN7_GPGPU_INDIRECT_PARAMETER_ENABLE |
-         (brw->gen == 7 ? GEN7_GPGPU_PREDICATE_ENABLE : 0);
+         (devinfo->gen == 7 ? GEN7_GPGPU_PREDICATE_ENABLE : 0);
       prepare_indirect_gpgpu_walker(brw);
    }
 
@@ -129,11 +131,11 @@ brw_emit_gpgpu_walker(struct brw_context *brw)
    if (right_non_aligned != 0)
       right_mask >>= (simd_size - right_non_aligned);
 
-   uint32_t dwords = brw->gen < 8 ? 11 : 15;
+   uint32_t dwords = devinfo->gen < 8 ? 11 : 15;
    BEGIN_BATCH(dwords);
    OUT_BATCH(GPGPU_WALKER << 16 | (dwords - 2) | indirect_flag);
    OUT_BATCH(0);
-   if (brw->gen >= 8) {
+   if (devinfo->gen >= 8) {
       OUT_BATCH(0);                     /* Indirect Data Length */
       OUT_BATCH(0);                     /* Indirect Data Start Address */
    }
@@ -141,11 +143,11 @@ brw_emit_gpgpu_walker(struct brw_context *brw)
    OUT_BATCH(SET_FIELD(simd_size / 16, GPGPU_WALKER_SIMD_SIZE) |
              SET_FIELD(thread_width_max - 1, GPGPU_WALKER_THREAD_WIDTH_MAX));
    OUT_BATCH(0);                        /* Thread Group ID Starting X */
-   if (brw->gen >= 8)
+   if (devinfo->gen >= 8)
       OUT_BATCH(0);                     /* MBZ */
    OUT_BATCH(num_groups[0]);            /* Thread Group ID X Dimension */
    OUT_BATCH(0);                        /* Thread Group ID Starting Y */
-   if (brw->gen >= 8)
+   if (devinfo->gen >= 8)
       OUT_BATCH(0);                     /* MBZ */
    OUT_BATCH(num_groups[1]);            /* Thread Group ID Y Dimension */
    OUT_BATCH(0);                        /* Thread Group ID Starting/Resume Z */
index 2dbcc450860f97a3fb1aab6d5b57cfd72c73100b..b8e4be90ab397c8cc9b4b657d5f516a8197d2f9d 100644 (file)
@@ -261,6 +261,8 @@ static void
 brw_init_driver_functions(struct brw_context *brw,
                           struct dd_function_table *functions)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    _mesa_init_driver_functions(functions);
 
    /* GLX uses DRI2 invalidate events to handle window resizing.
@@ -292,9 +294,9 @@ brw_init_driver_functions(struct brw_context *brw,
 
    brwInitFragProgFuncs( functions );
    brw_init_common_queryobj_functions(functions);
-   if (brw->gen >= 8 || brw->is_haswell)
+   if (devinfo->gen >= 8 || brw->is_haswell)
       hsw_init_queryobj_functions(functions);
-   else if (brw->gen >= 6)
+   else if (devinfo->gen >= 6)
       gen6_init_queryobj_functions(functions);
    else
       gen4_init_queryobj_functions(functions);
@@ -310,7 +312,7 @@ brw_init_driver_functions(struct brw_context *brw,
       functions->EndTransformFeedback = hsw_end_transform_feedback;
       functions->PauseTransformFeedback = hsw_pause_transform_feedback;
       functions->ResumeTransformFeedback = hsw_resume_transform_feedback;
-   } else if (brw->gen >= 7) {
+   } else if (devinfo->gen >= 7) {
       functions->BeginTransformFeedback = gen7_begin_transform_feedback;
       functions->EndTransformFeedback = gen7_end_transform_feedback;
       functions->PauseTransformFeedback = gen7_pause_transform_feedback;
@@ -326,21 +328,22 @@ brw_init_driver_functions(struct brw_context *brw,
          brw_get_transform_feedback_vertex_count;
    }
 
-   if (brw->gen >= 6)
+   if (devinfo->gen >= 6)
       functions->GetSamplePosition = gen6_get_sample_position;
 }
 
 static void
 brw_initialize_context_constants(struct brw_context *brw)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
    const struct brw_compiler *compiler = brw->screen->compiler;
 
    const bool stage_exists[MESA_SHADER_STAGES] = {
       [MESA_SHADER_VERTEX] = true,
-      [MESA_SHADER_TESS_CTRL] = brw->gen >= 7,
-      [MESA_SHADER_TESS_EVAL] = brw->gen >= 7,
-      [MESA_SHADER_GEOMETRY] = brw->gen >= 6,
+      [MESA_SHADER_TESS_CTRL] = devinfo->gen >= 7,
+      [MESA_SHADER_TESS_EVAL] = devinfo->gen >= 7,
+      [MESA_SHADER_GEOMETRY] = devinfo->gen >= 6,
       [MESA_SHADER_FRAGMENT] = true,
       [MESA_SHADER_COMPUTE] =
          ((ctx->API == API_OPENGL_COMPAT || ctx->API == API_OPENGL_CORE) &&
@@ -357,7 +360,7 @@ brw_initialize_context_constants(struct brw_context *brw)
    }
 
    unsigned max_samplers =
-      brw->gen >= 8 || brw->is_haswell ? BRW_MAX_TEX_UNIT : 16;
+      devinfo->gen >= 8 || brw->is_haswell ? BRW_MAX_TEX_UNIT : 16;
 
    ctx->Const.MaxDualSourceDrawBuffers = 1;
    ctx->Const.MaxDrawBuffers = BRW_MAX_DRAW_BUFFERS;
@@ -383,7 +386,7 @@ brw_initialize_context_constants(struct brw_context *brw)
 
    ctx->Const.MaxTextureCoordUnits = 8; /* Mesa limit */
    ctx->Const.MaxImageUnits = MAX_IMAGE_UNITS;
-   if (brw->gen >= 7) {
+   if (devinfo->gen >= 7) {
       ctx->Const.MaxRenderbufferSize = 16384;
       ctx->Const.MaxTextureLevels = MIN2(15 /* 16384 */, MAX_TEXTURE_LEVELS);
       ctx->Const.MaxCubeTextureLevels = 15; /* 16384 */
@@ -393,17 +396,17 @@ brw_initialize_context_constants(struct brw_context *brw)
       ctx->Const.MaxCubeTextureLevels = 14; /* 8192 */
    }
    ctx->Const.Max3DTextureLevels = 12; /* 2048 */
-   ctx->Const.MaxArrayTextureLayers = brw->gen >= 7 ? 2048 : 512;
+   ctx->Const.MaxArrayTextureLayers = devinfo->gen >= 7 ? 2048 : 512;
    ctx->Const.MaxTextureMbytes = 1536;
-   ctx->Const.MaxTextureRectSize = brw->gen >= 7 ? 16384 : 8192;
+   ctx->Const.MaxTextureRectSize = devinfo->gen >= 7 ? 16384 : 8192;
    ctx->Const.MaxTextureMaxAnisotropy = 16.0;
    ctx->Const.MaxTextureLodBias = 15.0;
    ctx->Const.StripTextureBorder = true;
-   if (brw->gen >= 7) {
+   if (devinfo->gen >= 7) {
       ctx->Const.MaxProgramTextureGatherComponents = 4;
       ctx->Const.MinProgramTextureGatherOffset = -32;
       ctx->Const.MaxProgramTextureGatherOffset = 31;
-   } else if (brw->gen == 6) {
+   } else if (devinfo->gen == 6) {
       ctx->Const.MaxProgramTextureGatherComponents = 1;
       ctx->Const.MinProgramTextureGatherOffset = -8;
       ctx->Const.MaxProgramTextureGatherOffset = 7;
@@ -502,7 +505,7 @@ brw_initialize_context_constants(struct brw_context *brw)
 
    ctx->Const.MinLineWidth = 1.0;
    ctx->Const.MinLineWidthAA = 1.0;
-   if (brw->gen >= 6) {
+   if (devinfo->gen >= 6) {
       ctx->Const.MaxLineWidth = 7.375;
       ctx->Const.MaxLineWidthAA = 7.375;
       ctx->Const.LineWidthGranularity = 0.125;
@@ -525,11 +528,11 @@ brw_initialize_context_constants(struct brw_context *brw)
    ctx->Const.MaxPointSizeAA = 255.0;
    ctx->Const.PointSizeGranularity = 1.0;
 
-   if (brw->gen >= 5 || brw->is_g4x)
+   if (devinfo->gen >= 5 || brw->is_g4x)
       ctx->Const.MaxClipPlanes = 8;
 
    ctx->Const.GLSLTessLevelsAsInputs = true;
-   ctx->Const.LowerTCSPatchVerticesIn = brw->gen >= 8;
+   ctx->Const.LowerTCSPatchVerticesIn = devinfo->gen >= 8;
    ctx->Const.LowerTESPatchVerticesIn = true;
    ctx->Const.PrimitiveRestartForPatches = true;
 
@@ -580,7 +583,7 @@ brw_initialize_context_constants(struct brw_context *brw)
     * that affect provoking vertex decision. Always use last vertex
     * convention for quad primitive which works as expected for now.
     */
-   if (brw->gen >= 6)
+   if (devinfo->gen >= 6)
       ctx->Const.QuadsFollowProvokingVertexConvention = false;
 
    ctx->Const.NativeIntegers = true;
@@ -629,7 +632,7 @@ brw_initialize_context_constants(struct brw_context *brw)
    ctx->Const.TextureBufferOffsetAlignment = 16;
    ctx->Const.MaxTextureBufferSize = 128 * 1024 * 1024;
 
-   if (brw->gen >= 6) {
+   if (devinfo->gen >= 6) {
       ctx->Const.MaxVarying = 32;
       ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxOutputComponents = 128;
       ctx->Const.Program[MESA_SHADER_GEOMETRY].MaxInputComponents = 64;
@@ -647,13 +650,13 @@ brw_initialize_context_constants(struct brw_context *brw)
          brw->screen->compiler->glsl_compiler_options[i];
    }
 
-   if (brw->gen >= 7) {
+   if (devinfo->gen >= 7) {
       ctx->Const.MaxViewportWidth = 32768;
       ctx->Const.MaxViewportHeight = 32768;
    }
 
    /* ARB_viewport_array, OES_viewport_array */
-   if (brw->gen >= 6) {
+   if (devinfo->gen >= 6) {
       ctx->Const.MaxViewports = GEN6_NUM_VIEWPORTS;
       ctx->Const.ViewportSubpixelBits = 0;
 
@@ -664,7 +667,7 @@ brw_initialize_context_constants(struct brw_context *brw)
    }
 
    /* ARB_gpu_shader5 */
-   if (brw->gen >= 7)
+   if (devinfo->gen >= 7)
       ctx->Const.MaxVertexStreams = MIN2(4, MAX_VERTEX_STREAMS);
 
    /* ARB_framebuffer_no_attachments */
@@ -689,7 +692,7 @@ brw_initialize_context_constants(struct brw_context *brw)
     *
     * [1] glsl-1.40/uniform_buffer/vs-float-array-variable-index.shader_test
     */
-   if (brw->gen >= 7)
+   if (devinfo->gen >= 7)
       ctx->Const.UseSTD430AsDefaultPacking = true;
 }
 
@@ -739,6 +742,7 @@ brw_initialize_cs_context_constants(struct brw_context *brw)
 static void
 brw_process_driconf_options(struct brw_context *brw)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
 
    driOptionCache *options = &brw->optionCache;
@@ -757,7 +761,7 @@ brw_process_driconf_options(struct brw_context *brw)
    if (INTEL_DEBUG & DEBUG_NO_HIZ) {
        brw->has_hiz = false;
        /* On gen6, you can only do separate stencil with HIZ. */
-       if (brw->gen == 6)
+       if (devinfo->gen == 6)
           brw->has_separate_stencil = false;
    }
 
@@ -854,7 +858,6 @@ brwCreateContext(gl_api api,
    brw->screen = screen;
    brw->bufmgr = screen->bufmgr;
 
-   brw->gen = devinfo->gen;
    brw->gt = devinfo->gt;
    brw->is_g4x = devinfo->is_g4x;
    brw->is_baytrail = devinfo->is_baytrail;
@@ -881,11 +884,11 @@ brwCreateContext(gl_api api,
    brw->tes.base.stage = MESA_SHADER_TESS_EVAL;
    brw->gs.base.stage = MESA_SHADER_GEOMETRY;
    brw->wm.base.stage = MESA_SHADER_FRAGMENT;
-   if (brw->gen >= 8) {
+   if (devinfo->gen >= 8) {
       brw->vtbl.emit_depth_stencil_hiz = gen8_emit_depth_stencil_hiz;
-   } else if (brw->gen >= 7) {
+   } else if (devinfo->gen >= 7) {
       brw->vtbl.emit_depth_stencil_hiz = gen7_emit_depth_stencil_hiz;
-   } else if (brw->gen >= 6) {
+   } else if (devinfo->gen >= 6) {
       brw->vtbl.emit_depth_stencil_hiz = gen6_emit_depth_stencil_hiz;
    } else {
       brw->vtbl.emit_depth_stencil_hiz = brw_emit_depth_stencil_hiz;
@@ -948,7 +951,7 @@ brwCreateContext(gl_api api,
 
    intel_batchbuffer_init(screen, &brw->batch);
 
-   if (brw->gen >= 6) {
+   if (devinfo->gen >= 6) {
       /* Create a new hardware context.  Using a hardware context means that
        * our GPU state will be saved/restored on context switch, allowing us
        * to assume that the GPU is in the same state we left it in.
@@ -981,7 +984,7 @@ brwCreateContext(gl_api api,
 
    brw->urb.size = devinfo->urb.size;
 
-   if (brw->gen == 6)
+   if (devinfo->gen == 6)
       brw->urb.gs_present = false;
 
    brw->prim_restart.in_progress = false;
@@ -1031,6 +1034,7 @@ intelDestroyContext(__DRIcontext * driContextPriv)
    struct brw_context *brw =
       (struct brw_context *) driContextPriv->driverPrivate;
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
 
    _mesa_meta_free(&brw->ctx);
 
@@ -1042,7 +1046,7 @@ intelDestroyContext(__DRIcontext * driContextPriv)
       brw_destroy_shader_time(brw);
    }
 
-   if (brw->gen >= 6)
+   if (devinfo->gen >= 6)
       blorp_finish(&brw->blorp);
 
    brw_destroy_state(brw);
@@ -1209,7 +1213,9 @@ void
 intel_resolve_for_dri2_flush(struct brw_context *brw,
                              __DRIdrawable *drawable)
 {
-   if (brw->gen < 6) {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
+   if (devinfo->gen < 6) {
       /* MSAA and fast color clear are not supported, so don't waste time
        * checking whether a resolve is needed.
        */
index 2274fe5c80efec9f7f7fadfad1256b99e5ce1395..6ff280d3b6ccaec21ab92be487a3f59b008dcce1 100644 (file)
@@ -746,7 +746,6 @@ struct brw_context
 
    uint64_t max_gtt_map_object_size;
 
-   int gen;
    int gt;
 
    bool is_g4x;
index 2500dbd0c486df39a96c6327056f0d5a571dc5b3..2c97c381ee80d679a07bb827dfc32fb2726a7d73 100644 (file)
@@ -195,6 +195,7 @@ static const GLfloat fixed_plane[6][4] = {
 static void
 brw_upload_constant_buffer(struct brw_context *brw)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
    /* BRW_NEW_PUSH_CONSTANT_ALLOCATION */
    const GLuint sz = brw->curbe.total_size;
@@ -323,7 +324,7 @@ emit:
     *
     * BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM
     */
-   if (brw->gen == 4 && !brw->is_g4x &&
+   if (devinfo->gen == 4 && !brw->is_g4x &&
        (brw->fragment_program->info.inputs_read & (1 << VARYING_SLOT_POS))) {
       BEGIN_BATCH(2);
       OUT_BATCH(_3DSTATE_GLOBAL_DEPTH_OFFSET_CLAMP << 16 | (2 - 2));
@@ -346,4 +347,3 @@ const struct brw_tracked_state brw_constant_buffer = {
    },
    .emit = brw_upload_constant_buffer,
 };
-
index a8ad2ac05a465f3b2180a64ed654554f7f88d277..86f9e5bf7d8667a18d664f4550dc85837554168b 100644 (file)
@@ -158,6 +158,7 @@ brw_emit_prim(struct brw_context *brw,
               struct brw_transform_feedback_object *xfb_obj,
               unsigned stream)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    int verts_per_instance;
    int vertex_access_type;
    int indirect_flag;
@@ -169,20 +170,20 @@ brw_emit_prim(struct brw_context *brw,
    int base_vertex_location = prim->basevertex;
 
    if (prim->indexed) {
-      vertex_access_type = brw->gen >= 7 ?
+      vertex_access_type = devinfo->gen >= 7 ?
          GEN7_3DPRIM_VERTEXBUFFER_ACCESS_RANDOM :
          GEN4_3DPRIM_VERTEXBUFFER_ACCESS_RANDOM;
       start_vertex_location += brw->ib.start_vertex_offset;
       base_vertex_location += brw->vb.start_vertex_bias;
    } else {
-      vertex_access_type = brw->gen >= 7 ?
+      vertex_access_type = devinfo->gen >= 7 ?
          GEN7_3DPRIM_VERTEXBUFFER_ACCESS_SEQUENTIAL :
          GEN4_3DPRIM_VERTEXBUFFER_ACCESS_SEQUENTIAL;
       start_vertex_location += brw->vb.start_vertex_bias;
    }
 
    /* We only need to trim the primitive count on pre-Gen6. */
-   if (brw->gen < 6)
+   if (devinfo->gen < 6)
       verts_per_instance = trim(prim->mode, prim->count);
    else
       verts_per_instance = prim->count;
@@ -250,9 +251,9 @@ brw_emit_prim(struct brw_context *brw,
       indirect_flag = 0;
    }
 
-   BEGIN_BATCH(brw->gen >= 7 ? 7 : 6);
+   BEGIN_BATCH(devinfo->gen >= 7 ? 7 : 6);
 
-   if (brw->gen >= 7) {
+   if (devinfo->gen >= 7) {
       const int predicate_enable =
          (brw->predicate.state == BRW_PREDICATE_STATE_USE_BIT)
          ? GEN7_3DPRIM_PREDICATE_ENABLE : 0;
@@ -280,6 +281,7 @@ static void
 brw_merge_inputs(struct brw_context *brw,
                  const struct gl_vertex_array *arrays[])
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    const struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
    GLuint i;
 
@@ -294,7 +296,7 @@ brw_merge_inputs(struct brw_context *brw,
       brw->vb.inputs[i].glarray = arrays[i];
    }
 
-   if (brw->gen < 8 && !brw->is_haswell) {
+   if (devinfo->gen < 8 && !brw->is_haswell) {
       uint64_t mask = ctx->VertexProgram._Current->info.inputs_read;
       /* Prior to Haswell, the hardware can't natively support GL_FIXED or
        * 2_10_10_10_REV vertex formats.  Set appropriate workaround flags.
@@ -361,6 +363,7 @@ intel_disable_rb_aux_buffer(struct brw_context *brw, const struct brw_bo *bo)
 void
 brw_predraw_resolve_inputs(struct brw_context *brw)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
    struct intel_texture_object *tex_obj;
 
@@ -384,7 +387,7 @@ brw_predraw_resolve_inputs(struct brw_context *brw)
       intel_miptree_prepare_texture(brw, tex_obj->mt, view_format,
                                     &aux_supported);
 
-      if (!aux_supported && brw->gen >= 9 &&
+      if (!aux_supported && devinfo->gen >= 9 &&
           intel_disable_rb_aux_buffer(brw, tex_obj->mt->bo)) {
          perf_debug("Sampling renderbuffer with non-compressible format - "
                     "turning off compression\n");
@@ -531,7 +534,7 @@ brw_postdraw_set_buffers_need_resolve(struct brw_context *brw)
 
       if (!irb)
          continue;
-     
+
       brw_render_cache_set_add_bo(brw, irb->mt->bo);
       intel_miptree_finish_render(brw, irb->mt, irb->mt_level,
                                   irb->mt_layer, irb->layer_count,
@@ -607,6 +610,7 @@ brw_try_draw_prims(struct gl_context *ctx,
                    struct gl_buffer_object *indirect)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    GLuint i;
    bool fail_next = false;
 
@@ -753,7 +757,7 @@ brw_try_draw_prims(struct gl_context *ctx,
       if (i > 0 && vs_prog_data->uses_drawid)
          brw->ctx.NewDriverState |= BRW_NEW_VERTICES;
 
-      if (brw->gen < 6)
+      if (devinfo->gen < 6)
          brw_set_prim(brw, &prims[i]);
       else
          gen6_set_prim(brw, &prims[i]);
index 5b56aaf18625689146e66821e052d984280d0625..92a9be11f6b3d774943eff39992b3d3bbfcb2662 100644 (file)
@@ -252,8 +252,9 @@ brw_get_vertex_surface_type(struct brw_context *brw,
                             const struct gl_vertex_array *glarray)
 {
    int size = glarray->Size;
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    const bool is_ivybridge_or_older =
-      brw->gen <= 7 && !brw->is_baytrail && !brw->is_haswell;
+      devinfo->gen <= 7 && !brw->is_baytrail && !brw->is_haswell;
 
    if (unlikely(INTEL_DEBUG & DEBUG_VERTS))
       fprintf(stderr, "type %s size %d normalized %d\n",
@@ -295,7 +296,7 @@ brw_get_vertex_surface_type(struct brw_context *brw,
       case GL_FLOAT: return float_types[size];
       case GL_HALF_FLOAT:
       case GL_HALF_FLOAT_OES:
-         if (brw->gen < 6 && size == 3)
+         if (devinfo->gen < 6 && size == 3)
             return half_float_types[4];
          else
             return half_float_types[size];
@@ -314,7 +315,7 @@ brw_get_vertex_surface_type(struct brw_context *brw,
             return ubyte_types_norm[size];
          }
       case GL_FIXED:
-         if (brw->gen >= 8 || brw->is_haswell)
+         if (devinfo->gen >= 8 || brw->is_haswell)
             return fixed_point_types[size];
 
          /* This produces GL_FIXED inputs as values between INT32_MIN and
@@ -328,7 +329,7 @@ brw_get_vertex_surface_type(struct brw_context *brw,
        */
       case GL_INT_2_10_10_10_REV:
          assert(size == 4);
-         if (brw->gen >= 8 || brw->is_haswell) {
+         if (devinfo->gen >= 8 || brw->is_haswell) {
             return glarray->Format == GL_BGRA
                ? ISL_FORMAT_B10G10R10A2_SNORM
                : ISL_FORMAT_R10G10B10A2_SNORM;
@@ -336,7 +337,7 @@ brw_get_vertex_surface_type(struct brw_context *brw,
          return ISL_FORMAT_R10G10B10A2_UINT;
       case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
          assert(size == 4);
-         if (brw->gen >= 8 || brw->is_haswell) {
+         if (devinfo->gen >= 8 || brw->is_haswell) {
             return glarray->Format == GL_BGRA
                ? ISL_FORMAT_B10G10R10A2_UNORM
                : ISL_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM;
@@ -353,7 +354,7 @@ brw_get_vertex_surface_type(struct brw_context *brw,
        */
       if (glarray->Type == GL_INT_2_10_10_10_REV) {
          assert(size == 4);
-         if (brw->gen >= 8 || brw->is_haswell) {
+         if (devinfo->gen >= 8 || brw->is_haswell) {
             return glarray->Format == GL_BGRA
                ? ISL_FORMAT_B10G10R10A2_SSCALED
                : ISL_FORMAT_R10G10B10A2_SSCALED;
@@ -361,7 +362,7 @@ brw_get_vertex_surface_type(struct brw_context *brw,
          return ISL_FORMAT_R10G10B10A2_UINT;
       } else if (glarray->Type == GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV) {
          assert(size == 4);
-         if (brw->gen >= 8 || brw->is_haswell) {
+         if (devinfo->gen >= 8 || brw->is_haswell) {
             return glarray->Format == GL_BGRA
                ? ISL_FORMAT_B10G10R10A2_USCALED
                : ISL_FORMAT_R10G10B10A2_USCALED;
@@ -374,7 +375,7 @@ brw_get_vertex_surface_type(struct brw_context *brw,
       case GL_FLOAT: return float_types[size];
       case GL_HALF_FLOAT:
       case GL_HALF_FLOAT_OES:
-         if (brw->gen < 6 && size == 3)
+         if (devinfo->gen < 6 && size == 3)
             return half_float_types[4];
          else
             return half_float_types[size];
@@ -385,7 +386,7 @@ brw_get_vertex_surface_type(struct brw_context *brw,
       case GL_UNSIGNED_SHORT: return ushort_types_scale[size];
       case GL_UNSIGNED_BYTE: return ubyte_types_scale[size];
       case GL_FIXED:
-         if (brw->gen >= 8 || brw->is_haswell)
+         if (devinfo->gen >= 8 || brw->is_haswell)
             return fixed_point_types[size];
 
          /* This produces GL_FIXED inputs as values between INT32_MIN and
@@ -452,6 +453,7 @@ copy_array_to_vbo_array(struct brw_context *brw,
 void
 brw_prepare_vertices(struct brw_context *brw)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
    /* BRW_NEW_VS_PROG_DATA */
    const struct brw_vs_prog_data *vs_prog_data =
@@ -474,7 +476,7 @@ brw_prepare_vertices(struct brw_context *brw)
     * is passed sideband through the fixed function units.  So, we need to
     * prepare the vertex buffer for it, but it's not present in inputs_read.
     */
-   if (brw->gen >= 6 && (ctx->Polygon.FrontMode != GL_FILL ||
+   if (devinfo->gen >= 6 && (ctx->Polygon.FrontMode != GL_FILL ||
                            ctx->Polygon.BackMode != GL_FILL)) {
       vs_inputs |= VERT_BIT_EDGEFLAG;
    }
index a3919524df124f364ab11ba73a9bc6b688a635da..f7f86d33874b09d01dde36f0cf602aa510fcf825 100644 (file)
@@ -47,6 +47,7 @@ void
 brw_codegen_ff_gs_prog(struct brw_context *brw,
                        struct brw_ff_gs_prog_key *key)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    struct brw_ff_gs_compile c;
    const GLuint *program;
    void *mem_ctx;
@@ -71,7 +72,7 @@ brw_codegen_ff_gs_prog(struct brw_context *brw,
     */
    brw_set_default_mask_control(&c.func, BRW_MASK_DISABLE);
 
-   if (brw->gen >= 6) {
+   if (devinfo->gen >= 6) {
       unsigned num_verts;
       bool check_edge_flag;
       /* On Sandybridge, we use the GS for implementing transform feedback
@@ -161,6 +162,7 @@ static void
 brw_ff_gs_populate_key(struct brw_context *brw,
                        struct brw_ff_gs_prog_key *key)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    static const unsigned swizzle_for_offset[4] = {
       BRW_SWIZZLE4(0, 1, 2, 3),
       BRW_SWIZZLE4(1, 2, 3, 3),
@@ -170,7 +172,7 @@ brw_ff_gs_populate_key(struct brw_context *brw,
 
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
 
-   assert(brw->gen < 7);
+   assert(devinfo->gen < 7);
 
    memset(key, 0, sizeof(*key));
 
@@ -189,7 +191,7 @@ brw_ff_gs_populate_key(struct brw_context *brw,
       key->pv_first = true;
    }
 
-   if (brw->gen == 6) {
+   if (devinfo->gen == 6) {
       /* On Gen6, GS is used for transform feedback. */
       /* BRW_NEW_TRANSFORM_FEEDBACK */
       if (_mesa_is_xfb_active_and_unpaused(ctx)) {
index 5faf91fa9e7762dbb7995689b38d081708eb227e..4f3b9e467be8495a82b3ec4fa7579e439a1f5170 100644 (file)
@@ -32,11 +32,12 @@ brw_query_samples_for_format(struct gl_context *ctx, GLenum target,
                              GLenum internalFormat, int samples[16])
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
 
    (void) target;
    (void) internalFormat;
 
-   switch (brw->gen) {
+   switch (devinfo->gen) {
    case 10:
    case 9:
       samples[0] = 16;
@@ -76,7 +77,7 @@ brw_query_samples_for_format(struct gl_context *ctx, GLenum target,
       return 1;
 
    default:
-      assert(brw->gen < 6);
+      assert(devinfo->gen < 6);
       samples[0] = 1;
       return 1;
    }
index bd8f993d11b02937ac8867ab3faa70b5ea0e04a6..9242504bb30e94900a2e96548bac483ac8940f98 100644 (file)
@@ -198,6 +198,7 @@ brw_gs_populate_key(struct brw_context *brw,
 void
 brw_upload_gs_prog(struct brw_context *brw)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    struct brw_stage_state *stage_state = &brw->gs.base;
    struct brw_gs_prog_key key;
    /* BRW_NEW_GEOMETRY_PROGRAM */
@@ -208,7 +209,7 @@ brw_upload_gs_prog(struct brw_context *brw)
 
    if (gp == NULL) {
       /* No geometry shader.  Vertex data just passes straight through. */
-      if (brw->gen == 6 &&
+      if (devinfo->gen == 6 &&
           (brw->ctx.NewDriverState & BRW_NEW_TRANSFORM_FEEDBACK)) {
          gen6_brw_upload_ff_gs_prog(brw);
          return;
index e9158c596c5b43a2a50d5e850d3cd59068ea00a6..a1082a7a05a14bcd260f5092a7f1aff8509be817 100644 (file)
@@ -74,10 +74,12 @@ static void
 brw_lower_packing_builtins(struct brw_context *brw,
                            exec_list *ir)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    /* Gens < 7 don't have instructions to convert to or from half-precision,
     * and Gens < 6 don't expose that functionality.
     */
-   if (brw->gen != 6)
+   if (devinfo->gen != 6)
       return;
 
    lower_packing_builtins(ir, LOWER_PACK_HALF_2x16 | LOWER_UNPACK_HALF_2x16);
@@ -88,6 +90,7 @@ process_glsl_ir(struct brw_context *brw,
                 struct gl_shader_program *shader_prog,
                 struct gl_linked_shader *shader)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
 
    /* Temporary memory context for any new IR. */
@@ -108,7 +111,7 @@ process_glsl_ir(struct brw_context *brw,
                                      EXP_TO_EXP2 |
                                      LOG_TO_LOG2 |
                                      DFREXP_DLDEXP_TO_ARITH);
-   if (brw->gen < 7) {
+   if (devinfo->gen < 7) {
       instructions_to_lower |= BIT_COUNT_TO_MATH |
                                EXTRACT_TO_SHIFTS |
                                INSERT_TO_SHIFTS |
@@ -120,7 +123,7 @@ process_glsl_ir(struct brw_context *brw,
    /* Pre-gen6 HW can only nest if-statements 16 deep.  Beyond this,
     * if-statements need to be flattened.
     */
-   if (brw->gen < 6)
+   if (devinfo->gen < 6)
       lower_if_to_cond_assign(shader->Stage, shader->ir, 16);
 
    do_lower_texture_projection(shader->ir);
index 7ce1fd137f75f76edafe6e35faa134e9b82bb1bb..d292f5a8e24a503fd25941d38fe7f401207893bf 100644 (file)
@@ -277,6 +277,7 @@ brw_is_color_fast_clear_compatible(struct brw_context *brw,
                                    const struct intel_mipmap_tree *mt,
                                    const union gl_color_union *color)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    const struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
 
    /* If we're mapping the render format to a different format than the
@@ -287,14 +288,14 @@ brw_is_color_fast_clear_compatible(struct brw_context *brw,
     * state so the hardware probably legitimately doesn't need to support
     * this case. At least on Gen9 this really does seem to cause problems.
     */
-   if (brw->gen >= 9 &&
+   if (devinfo->gen >= 9 &&
        brw_isl_format_for_mesa_format(mt->format) !=
        brw->mesa_to_isl_render_format[mt->format])
       return false;
 
    const mesa_format format = _mesa_get_render_format(ctx, mt->format);
    if (_mesa_is_format_integer_color(format)) {
-      if (brw->gen >= 8) {
+      if (devinfo->gen >= 8) {
          perf_debug("Integer fast clear not enabled for (%s)",
                     _mesa_get_format_name(format));
       }
@@ -306,7 +307,7 @@ brw_is_color_fast_clear_compatible(struct brw_context *brw,
          continue;
       }
 
-      if (brw->gen < 9 &&
+      if (devinfo->gen < 9 &&
           color->f[i] != 0.0f && color->f[i] != 1.0f) {
          return false;
       }
index bc98a583a52ba6efab27ea0482ac246ad47dc5da..4ecee7fa57c34147d4732bd2717a6fecf0cb5602 100644 (file)
@@ -54,7 +54,9 @@
 static void
 upload_pipelined_state_pointers(struct brw_context *brw)
 {
-   if (brw->gen == 5) {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
+   if (devinfo->gen == 5) {
       /* Need to flush before changing clip max threads for errata. */
       BEGIN_BATCH(1);
       OUT_BATCH(MI_FLUSH);
@@ -195,6 +197,7 @@ void
 brw_workaround_depthstencil_alignment(struct brw_context *brw,
                                       GLbitfield clear_mask)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
    struct gl_framebuffer *fb = ctx->DrawBuffer;
    struct intel_renderbuffer *depth_irb = intel_get_renderbuffer(fb, BUFFER_DEPTH);
@@ -215,7 +218,7 @@ brw_workaround_depthstencil_alignment(struct brw_context *brw,
    /* Gen6+ doesn't require the workarounds, since we always program the
     * surface state at the start of the whole surface.
     */
-   if (brw->gen >= 6)
+   if (devinfo->gen >= 6)
       return;
 
    /* Check if depth buffer is in depth/stencil format.  If so, then it's only
@@ -253,6 +256,7 @@ brw_workaround_depthstencil_alignment(struct brw_context *brw,
 void
 brw_emit_depthbuffer(struct brw_context *brw)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
    struct gl_framebuffer *fb = ctx->DrawBuffer;
    /* _NEW_BUFFERS */
@@ -273,7 +277,7 @@ brw_emit_depthbuffer(struct brw_context *brw)
       separate_stencil = stencil_mt->format == MESA_FORMAT_S_UINT8;
 
       /* Gen7 supports only separate stencil */
-      assert(separate_stencil || brw->gen < 7);
+      assert(separate_stencil || devinfo->gen < 7);
    }
 
    /* If there's a packed depth/stencil bound to stencil only, we need to
@@ -293,14 +297,14 @@ brw_emit_depthbuffer(struct brw_context *brw)
        * set to the same value. Gens after 7 implicitly always set
        * Separate_Stencil_Enable; software cannot disable it.
        */
-      if ((brw->gen < 7 && hiz) || brw->gen >= 7) {
+      if ((devinfo->gen < 7 && hiz) || devinfo->gen >= 7) {
          assert(!_mesa_is_format_packed_depth_stencil(depth_mt->format));
       }
 
       /* Prior to Gen7, if using separate stencil, hiz must be enabled. */
-      assert(brw->gen >= 7 || !separate_stencil || hiz);
+      assert(devinfo->gen >= 7 || !separate_stencil || hiz);
 
-      assert(brw->gen < 6 || depth_mt->surf.tiling == ISL_TILING_Y0);
+      assert(devinfo->gen < 6 || depth_mt->surf.tiling == ISL_TILING_Y0);
       assert(!hiz || depth_mt->surf.tiling == ISL_TILING_Y0);
 
       depthbuffer_format = brw_depthbuffer_format(brw);
@@ -370,7 +374,8 @@ brw_emit_depth_stencil_hiz(struct brw_context *brw,
    assert(!hiz);
    assert(!separate_stencil);
 
-   const unsigned len = (brw->is_g4x || brw->gen == 5) ? 6 : 5;
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+   const unsigned len = (brw->is_g4x || devinfo->gen == 5) ? 6 : 5;
 
    BEGIN_BATCH(len);
    OUT_BATCH(_3DSTATE_DEPTH_BUFFER << 16 | (len - 2));
@@ -390,12 +395,12 @@ brw_emit_depth_stencil_hiz(struct brw_context *brw,
              ((height + tile_y - 1) << 19));
    OUT_BATCH(0);
 
-   if (brw->is_g4x || brw->gen >= 5)
+   if (brw->is_g4x || devinfo->gen >= 5)
       OUT_BATCH(tile_x | (tile_y << 16));
    else
       assert(tile_x == 0 && tile_y == 0);
 
-   if (brw->gen >= 6)
+   if (devinfo->gen >= 6)
       OUT_BATCH(0);
 
    ADVANCE_BATCH();
@@ -413,11 +418,12 @@ const struct brw_tracked_state brw_depthbuffer = {
 void
 brw_emit_select_pipeline(struct brw_context *brw, enum brw_pipeline pipeline)
 {
-   const bool is_965 = brw->gen == 4 && !brw->is_g4x;
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+   const bool is_965 = devinfo->gen == 4 && !brw->is_g4x;
    const uint32_t _3DSTATE_PIPELINE_SELECT =
       is_965 ? CMD_PIPELINE_SELECT_965 : CMD_PIPELINE_SELECT_GM45;
 
-   if (brw->gen >= 8 && brw->gen < 10) {
+   if (devinfo->gen >= 8 && devinfo->gen < 10) {
       /* From the Broadwell PRM, Volume 2a: Instructions, PIPELINE_SELECT:
        *
        *   Software must clear the COLOR_CALC_STATE Valid field in
@@ -437,7 +443,7 @@ brw_emit_select_pipeline(struct brw_context *brw, enum brw_pipeline pipeline)
       }
    }
 
-   if (brw->gen >= 6) {
+   if (devinfo->gen >= 6) {
       /* From "BXML Â» GT Â» MI Â» vol1a GPU Overview Â» [Instruction]
        * PIPELINE_SELECT [DevBWR+]":
        *
@@ -449,7 +455,7 @@ brw_emit_select_pipeline(struct brw_context *brw, enum brw_pipeline pipeline)
        *   MI_PIPELINE_SELECT command to change the Pipeline Select Mode.
        */
       const unsigned dc_flush =
-         brw->gen >= 7 ? PIPE_CONTROL_DATA_CACHE_FLUSH : 0;
+         devinfo->gen >= 7 ? PIPE_CONTROL_DATA_CACHE_FLUSH : 0;
 
       brw_emit_pipe_control_flush(brw,
                                   PIPE_CONTROL_RENDER_TARGET_FLUSH |
@@ -482,11 +488,11 @@ brw_emit_select_pipeline(struct brw_context *brw, enum brw_pipeline pipeline)
    /* Select the pipeline */
    BEGIN_BATCH(1);
    OUT_BATCH(_3DSTATE_PIPELINE_SELECT << 16 |
-             (brw->gen >= 9 ? (3 << 8) : 0) |
+             (devinfo->gen >= 9 ? (3 << 8) : 0) |
              (pipeline == BRW_COMPUTE_PIPELINE ? 2 : 0));
    ADVANCE_BATCH();
 
-   if (brw->gen == 7 && !brw->is_haswell &&
+   if (devinfo->gen == 7 && !brw->is_haswell &&
        pipeline == BRW_RENDER_PIPELINE) {
       /* From "BXML Â» GT Â» MI Â» vol1a GPU Overview Â» [Instruction]
        * PIPELINE_SELECT [DevBWR+]":
@@ -517,12 +523,13 @@ brw_emit_select_pipeline(struct brw_context *brw, enum brw_pipeline pipeline)
 void
 brw_upload_invariant_state(struct brw_context *brw)
 {
-   const bool is_965 = brw->gen == 4 && !brw->is_g4x;
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+   const bool is_965 = devinfo->gen == 4 && !brw->is_g4x;
 
    brw_emit_select_pipeline(brw, BRW_RENDER_PIPELINE);
    brw->last_pipeline = BRW_RENDER_PIPELINE;
 
-   if (brw->gen >= 8) {
+   if (devinfo->gen >= 8) {
       BEGIN_BATCH(3);
       OUT_BATCH(CMD_STATE_SIP << 16 | (3 - 2));
       OUT_BATCH(0);
@@ -574,6 +581,8 @@ const struct brw_tracked_state brw_invariant_state = {
 void
 brw_upload_state_base_address(struct brw_context *brw)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    if (brw->batch.state_base_address_emitted)
       return;
 
@@ -586,9 +595,9 @@ brw_upload_state_base_address(struct brw_context *brw)
     * maybe this isn't required for us in particular.
     */
 
-   if (brw->gen >= 6) {
+   if (devinfo->gen >= 6) {
       const unsigned dc_flush =
-         brw->gen >= 7 ? PIPE_CONTROL_DATA_CACHE_FLUSH : 0;
+         devinfo->gen >= 7 ? PIPE_CONTROL_DATA_CACHE_FLUSH : 0;
 
       /* Emit a render target cache flush.
        *
@@ -617,9 +626,9 @@ brw_upload_state_base_address(struct brw_context *brw)
                                 dc_flush);
    }
 
-   if (brw->gen >= 8) {
-      uint32_t mocs_wb = brw->gen >= 9 ? SKL_MOCS_WB : BDW_MOCS_WB;
-      int pkt_len = brw->gen >= 9 ? 19 : 16;
+   if (devinfo->gen >= 8) {
+      uint32_t mocs_wb = devinfo->gen >= 9 ? SKL_MOCS_WB : BDW_MOCS_WB;
+      int pkt_len = devinfo->gen >= 9 ? 19 : 16;
 
       BEGIN_BATCH(pkt_len);
       OUT_BATCH(CMD_STATE_BASE_ADDRESS << 16 | (pkt_len - 2));
@@ -645,14 +654,14 @@ brw_upload_state_base_address(struct brw_context *brw)
       OUT_BATCH(0xfffff001);
       /* Instruction access upper bound */
       OUT_BATCH(ALIGN(brw->cache.bo->size, 4096) | 1);
-      if (brw->gen >= 9) {
+      if (devinfo->gen >= 9) {
          OUT_BATCH(1);
          OUT_BATCH(0);
          OUT_BATCH(0);
       }
       ADVANCE_BATCH();
-   } else if (brw->gen >= 6) {
-      uint8_t mocs = brw->gen == 7 ? GEN7_MOCS_L3 : 0;
+   } else if (devinfo->gen >= 6) {
+      uint8_t mocs = devinfo->gen == 7 ? GEN7_MOCS_L3 : 0;
 
        BEGIN_BATCH(10);
        OUT_BATCH(CMD_STATE_BASE_ADDRESS << 16 | (10 - 2));
@@ -691,7 +700,7 @@ brw_upload_state_base_address(struct brw_context *brw)
        OUT_BATCH(1); /* Indirect object upper bound */
        OUT_BATCH(1); /* Instruction access upper bound */
        ADVANCE_BATCH();
-   } else if (brw->gen == 5) {
+   } else if (devinfo->gen == 5) {
        BEGIN_BATCH(8);
        OUT_BATCH(CMD_STATE_BASE_ADDRESS << 16 | (8 - 2));
        OUT_BATCH(1); /* General state base address */
@@ -713,7 +722,7 @@ brw_upload_state_base_address(struct brw_context *brw)
        ADVANCE_BATCH();
    }
 
-   if (brw->gen >= 6) {
+   if (devinfo->gen >= 6) {
       brw_emit_pipe_control_flush(brw,
                                   PIPE_CONTROL_INSTRUCTION_INVALIDATE |
                                   PIPE_CONTROL_STATE_CACHE_INVALIDATE |
index 2a84fb8864e6fb23f8764cd83b2f6f21b66ca2ea..a341408fe06109b7195a5ec640ccf539f5287053 100644 (file)
@@ -71,7 +71,9 @@ gen8_add_cs_stall_workaround_bits(uint32_t *flags)
 static uint32_t
 gen7_cs_stall_every_four_pipe_controls(struct brw_context *brw, uint32_t flags)
 {
-   if (brw->gen == 7 && !brw->is_haswell) {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
+   if (devinfo->gen == 7 && !brw->is_haswell) {
       if (flags & PIPE_CONTROL_CS_STALL) {
          /* If we're doing a CS stall, reset the counter and carry on. */
          brw->pipe_controls_since_last_cs_stall = 0;
@@ -91,11 +93,13 @@ static void
 brw_emit_pipe_control(struct brw_context *brw, uint32_t flags,
                       struct brw_bo *bo, uint32_t offset, uint64_t imm)
 {
-   if (brw->gen >= 8) {
-      if (brw->gen == 8)
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
+   if (devinfo->gen >= 8) {
+      if (devinfo->gen == 8)
          gen8_add_cs_stall_workaround_bits(&flags);
 
-      if (brw->gen == 9 &&
+      if (devinfo->gen == 9 &&
           (flags & PIPE_CONTROL_VF_CACHE_INVALIDATE)) {
          /* Hardware workaround: SKL
           *
@@ -117,8 +121,8 @@ brw_emit_pipe_control(struct brw_context *brw, uint32_t flags,
       OUT_BATCH(imm);
       OUT_BATCH(imm >> 32);
       ADVANCE_BATCH();
-   } else if (brw->gen >= 6) {
-      if (brw->gen == 6 &&
+   } else if (devinfo->gen >= 6) {
+      if (devinfo->gen == 6 &&
           (flags & PIPE_CONTROL_RENDER_TARGET_FLUSH)) {
          /* Hardware workaround: SNB B-Spec says:
           *
@@ -134,7 +138,7 @@ brw_emit_pipe_control(struct brw_context *brw, uint32_t flags,
       /* PPGTT/GGTT is selected by DW2 bit 2 on Sandybridge, but DW1 bit 24
        * on later platforms.  We always use PPGTT on Gen7+.
        */
-      unsigned gen6_gtt = brw->gen == 6 ? PIPE_CONTROL_GLOBAL_GTT_WRITE : 0;
+      unsigned gen6_gtt = devinfo->gen == 6 ? PIPE_CONTROL_GLOBAL_GTT_WRITE : 0;
 
       BEGIN_BATCH(5);
       OUT_BATCH(_3DSTATE_PIPE_CONTROL | (5 - 2));
@@ -170,7 +174,9 @@ brw_emit_pipe_control(struct brw_context *brw, uint32_t flags,
 void
 brw_emit_pipe_control_flush(struct brw_context *brw, uint32_t flags)
 {
-   if (brw->gen >= 6 &&
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
+   if (devinfo->gen >= 6 &&
        (flags & PIPE_CONTROL_CACHE_FLUSH_BITS) &&
        (flags & PIPE_CONTROL_CACHE_INVALIDATE_BITS)) {
       /* A pipe control command with flush and invalidate bits set
@@ -222,14 +228,16 @@ brw_emit_pipe_control_write(struct brw_context *brw, uint32_t flags,
 void
 brw_emit_depth_stall_flushes(struct brw_context *brw)
 {
-   assert(brw->gen >= 6);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
+   assert(devinfo->gen >= 6);
 
    /* Starting on BDW, these pipe controls are unnecessary.
     *
     *   WM HW will internally manage the draining pipe and flushing of the caches
     *   when this command is issued. The PIPE_CONTROL restrictions are removed.
     */
-   if (brw->gen >= 8)
+   if (devinfo->gen >= 8)
       return;
 
    brw_emit_pipe_control_flush(brw, PIPE_CONTROL_DEPTH_STALL);
@@ -248,7 +256,9 @@ brw_emit_depth_stall_flushes(struct brw_context *brw)
 void
 gen7_emit_vs_workaround_flush(struct brw_context *brw)
 {
-   assert(brw->gen == 7);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
+   assert(devinfo->gen == 7);
    brw_emit_pipe_control_write(brw,
                                PIPE_CONTROL_WRITE_IMMEDIATE
                                | PIPE_CONTROL_DEPTH_STALL,
@@ -337,12 +347,14 @@ brw_emit_post_sync_nonzero_flush(struct brw_context *brw)
  *
  *  SW can track the completion of the end-of-pipe-synchronization by
  *  using "Notify Enable" and "PostSync Operation - Write Immediate
- *  Data" in the PIPE_CONTROL command. 
+ *  Data" in the PIPE_CONTROL command.
  */
 void
 brw_emit_end_of_pipe_sync(struct brw_context *brw, uint32_t flags)
 {
-   if (brw->gen >= 6) {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
+   if (devinfo->gen >= 6) {
       /* From Sandybridge PRM, volume 2, "1.7.3.1 Writing a Value to Memory":
        *
        *    "The most common action to perform upon reaching a synchronization
@@ -423,7 +435,9 @@ brw_emit_end_of_pipe_sync(struct brw_context *brw, uint32_t flags)
 void
 brw_emit_mi_flush(struct brw_context *brw)
 {
-   if (brw->batch.ring == BLT_RING && brw->gen >= 6) {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
+   if (brw->batch.ring == BLT_RING && devinfo->gen >= 6) {
       BEGIN_BATCH_BLT(4);
       OUT_BATCH(MI_FLUSH_DW);
       OUT_BATCH(0);
@@ -432,7 +446,7 @@ brw_emit_mi_flush(struct brw_context *brw)
       ADVANCE_BATCH();
    } else {
       int flags = PIPE_CONTROL_NO_WRITE | PIPE_CONTROL_RENDER_TARGET_FLUSH;
-      if (brw->gen >= 6) {
+      if (devinfo->gen >= 6) {
          flags |= PIPE_CONTROL_INSTRUCTION_INVALIDATE |
                   PIPE_CONTROL_CONST_CACHE_INVALIDATE |
                   PIPE_CONTROL_DEPTH_CACHE_FLUSH |
index 3dc221e1cfb784b91192ee3a787cc6487d513cfb..39ca5e869ae4de43dcec1c9773d855ba8b7bb1a8 100644 (file)
@@ -80,9 +80,10 @@ can_cut_index_handle_prims(struct gl_context *ctx,
                            const struct _mesa_index_buffer *ib)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
 
    /* Otherwise Haswell can do it all. */
-   if (brw->gen >= 8 || brw->is_haswell)
+   if (devinfo->gen >= 8 || brw->is_haswell)
       return true;
 
    if (!can_cut_index_handle_restart_index(ctx, ib)) {
index 257a99bc94684c9bcc7e3257ee22e2caca096211..db4da8cae2b6aafb02cd0e1c6d282143681b52d3 100644 (file)
@@ -264,10 +264,11 @@ static void
 brw_memory_barrier(struct gl_context *ctx, GLbitfield barriers)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    unsigned bits = (PIPE_CONTROL_DATA_CACHE_FLUSH |
                     PIPE_CONTROL_NO_WRITE |
                     PIPE_CONTROL_CS_STALL);
-   assert(brw->gen >= 7 && brw->gen <= 10);
+   assert(devinfo->gen >= 7 && devinfo->gen <= 10);
 
    if (barriers & (GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BARRIER_BIT |
                    GL_ELEMENT_ARRAY_BARRIER_BIT |
@@ -291,7 +292,7 @@ brw_memory_barrier(struct gl_context *ctx, GLbitfield barriers)
    /* Typed surface messages are handled by the render cache on IVB, so we
     * need to flush it too.
     */
-   if (brw->gen == 7 && !brw->is_haswell)
+   if (devinfo->gen == 7 && !brw->is_haswell)
       bits |= PIPE_CONTROL_RENDER_TARGET_FLUSH;
 
    brw_emit_pipe_control_flush(brw, bits);
@@ -301,9 +302,10 @@ static void
 brw_blend_barrier(struct gl_context *ctx)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
 
    if (!ctx->Extensions.MESA_shader_framebuffer_fetch) {
-      if (brw->gen >= 6) {
+      if (devinfo->gen >= 6) {
          brw_emit_pipe_control_flush(brw,
                                      PIPE_CONTROL_RENDER_TARGET_FLUSH |
                                      PIPE_CONTROL_CS_STALL);
@@ -644,7 +646,8 @@ brw_setup_tex_for_precompile(struct brw_context *brw,
                              struct brw_sampler_prog_key_data *tex,
                              struct gl_program *prog)
 {
-   const bool has_shader_channel_select = brw->is_haswell || brw->gen >= 8;
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+   const bool has_shader_channel_select = brw->is_haswell || devinfo->gen >= 8;
    unsigned sampler_count = util_last_bit(prog->SamplersUsed);
    for (unsigned i = 0; i < sampler_count; i++) {
       if (!has_shader_channel_select && (prog->ShadowSamplers & (1 << i))) {
index 04ce9a94cad2abbe878125a07ceaa58939260016..906a68ead1bcfad706560572a237641db12f5f44 100644 (file)
@@ -84,7 +84,9 @@ brw_raw_timestamp_delta(struct brw_context *brw, uint64_t time0, uint64_t time1)
 void
 brw_write_timestamp(struct brw_context *brw, struct brw_bo *query_bo, int idx)
 {
-   if (brw->gen == 6) {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
+   if (devinfo->gen == 6) {
       /* Emit Sandybridge workaround flush: */
       brw_emit_pipe_control_flush(brw,
                                   PIPE_CONTROL_CS_STALL |
@@ -93,7 +95,7 @@ brw_write_timestamp(struct brw_context *brw, struct brw_bo *query_bo, int idx)
 
    uint32_t flags = PIPE_CONTROL_WRITE_TIMESTAMP;
 
-   if (brw->gen == 9 && brw->gt == 4)
+   if (devinfo->gen == 9 && brw->gt == 4)
       flags |= PIPE_CONTROL_CS_STALL;
 
    brw_emit_pipe_control_write(brw, flags,
@@ -106,12 +108,13 @@ brw_write_timestamp(struct brw_context *brw, struct brw_bo *query_bo, int idx)
 void
 brw_write_depth_count(struct brw_context *brw, struct brw_bo *query_bo, int idx)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    uint32_t flags = PIPE_CONTROL_WRITE_DEPTH_COUNT | PIPE_CONTROL_DEPTH_STALL;
 
-   if (brw->gen == 9 && brw->gt == 4)
+   if (devinfo->gen == 9 && brw->gt == 4)
       flags |= PIPE_CONTROL_CS_STALL;
 
-   if (brw->gen >= 10) {
+   if (devinfo->gen >= 10) {
       /* "Driver must program PIPE_CONTROL with only Depth Stall Enable bit set
        * prior to programming a PIPE_CONTROL with Write PS Depth Count Post sync
        * operation."
@@ -131,11 +134,12 @@ brw_queryobj_get_results(struct gl_context *ctx,
                         struct brw_query_object *query)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
 
    int i;
    uint64_t *results;
 
-   assert(brw->gen < 6);
+   assert(devinfo->gen < 6);
 
    if (query->bo == NULL)
       return;
@@ -257,8 +261,9 @@ brw_begin_query(struct gl_context *ctx, struct gl_query_object *q)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
    struct brw_query_object *query = (struct brw_query_object *)q;
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
 
-   assert(brw->gen < 6);
+   assert(devinfo->gen < 6);
 
    switch (query->Base.Target) {
    case GL_TIME_ELAPSED_EXT:
@@ -328,8 +333,9 @@ brw_end_query(struct gl_context *ctx, struct gl_query_object *q)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
    struct brw_query_object *query = (struct brw_query_object *)q;
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
 
-   assert(brw->gen < 6);
+   assert(devinfo->gen < 6);
 
    switch (query->Base.Target) {
    case GL_TIME_ELAPSED_EXT:
@@ -381,8 +387,9 @@ brw_end_query(struct gl_context *ctx, struct gl_query_object *q)
 static void brw_wait_query(struct gl_context *ctx, struct gl_query_object *q)
 {
    struct brw_query_object *query = (struct brw_query_object *)q;
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw_context(ctx)->screen->devinfo;
 
-   assert(brw_context(ctx)->gen < 6);
+   assert(devinfo->gen < 6);
 
    brw_queryobj_get_results(ctx, query);
    query->Base.Ready = true;
@@ -398,8 +405,9 @@ static void brw_check_query(struct gl_context *ctx, struct gl_query_object *q)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
    struct brw_query_object *query = (struct brw_query_object *)q;
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
 
-   assert(brw->gen < 6);
+   assert(devinfo->gen < 6);
 
    /* From the GL_ARB_occlusion_query spec:
     *
@@ -427,8 +435,9 @@ static void
 ensure_bo_has_space(struct gl_context *ctx, struct brw_query_object *query)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
 
-   assert(brw->gen < 6);
+   assert(devinfo->gen < 6);
 
    if (!query->bo || query->last_index * 2 + 1 >= 4096 / sizeof(uint64_t)) {
 
index 9add4515b928256695032bda54f77505ae058d1e..37ed166e35e2c61b3ba7e93081f7c8c76326cdcc 100644 (file)
@@ -48,6 +48,8 @@
 static void
 brw_upload_initial_gpu_state(struct brw_context *brw)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    /* On platforms with hardware contexts, we can set our initial GPU state
     * right away rather than doing it via state atoms.  This saves a small
     * amount of overhead on every draw call.
@@ -55,12 +57,12 @@ brw_upload_initial_gpu_state(struct brw_context *brw)
    if (!brw->hw_ctx)
       return;
 
-   if (brw->gen == 6)
+   if (devinfo->gen == 6)
       brw_emit_post_sync_nonzero_flush(brw);
 
    brw_upload_invariant_state(brw);
 
-   if (brw->gen == 9) {
+   if (devinfo->gen == 9) {
       /* Recommended optimizations for Victim Cache eviction and floating
        * point blending.
        */
@@ -83,7 +85,7 @@ brw_upload_initial_gpu_state(struct brw_context *brw)
       }
    }
 
-   if (brw->gen >= 8) {
+   if (devinfo->gen >= 8) {
       gen8_emit_3dstate_sample_pattern(brw);
 
       BEGIN_BATCH(5);
@@ -108,14 +110,14 @@ brw_upload_initial_gpu_state(struct brw_context *brw)
     * Fortunately, we can just write the registers from userspace
     * on Gen8+, and they're context saved/restored.
     */
-   if (brw->gen >= 9) {
+   if (devinfo->gen >= 9) {
       BEGIN_BATCH(3);
       OUT_BATCH(MI_LOAD_REGISTER_IMM | (3 - 2));
       OUT_BATCH(CS_DEBUG_MODE2);
       OUT_BATCH(REG_MASK(CSDBG2_CONSTANT_BUFFER_ADDRESS_OFFSET_DISABLE) |
                 CSDBG2_CONSTANT_BUFFER_ADDRESS_OFFSET_DISABLE);
       ADVANCE_BATCH();
-   } else if (brw->gen == 8) {
+   } else if (devinfo->gen == 8) {
       BEGIN_BATCH(3);
       OUT_BATCH(MI_LOAD_REGISTER_IMM | (3 - 2));
       OUT_BATCH(INSTPM);
@@ -165,25 +167,26 @@ brw_copy_pipeline_atoms(struct brw_context *brw,
 void brw_init_state( struct brw_context *brw )
 {
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
 
    /* Force the first brw_select_pipeline to emit pipeline select */
    brw->last_pipeline = BRW_NUM_PIPELINES;
 
    brw_init_caches(brw);
 
-   if (brw->gen >= 10)
+   if (devinfo->gen >= 10)
       gen10_init_atoms(brw);
-   else if (brw->gen >= 9)
+   else if (devinfo->gen >= 9)
       gen9_init_atoms(brw);
-   else if (brw->gen >= 8)
+   else if (devinfo->gen >= 8)
       gen8_init_atoms(brw);
    else if (brw->is_haswell)
       gen75_init_atoms(brw);
-   else if (brw->gen >= 7)
+   else if (devinfo->gen >= 7)
       gen7_init_atoms(brw);
-   else if (brw->gen >= 6)
+   else if (devinfo->gen >= 6)
       gen6_init_atoms(brw);
-   else if (brw->gen >= 5)
+   else if (devinfo->gen >= 5)
       gen5_init_atoms(brw);
    else if (brw->is_g4x)
       gen45_init_atoms(brw);
@@ -391,12 +394,13 @@ brw_upload_programs(struct brw_context *brw,
                     enum brw_pipeline pipeline)
 {
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
 
    if (pipeline == BRW_RENDER_PIPELINE) {
       brw_upload_vs_prog(brw);
       brw_upload_tess_programs(brw);
 
-      if (brw->gen < 6)
+      if (devinfo->gen < 6)
          brw_upload_ff_gs_prog(brw);
       else
          brw_upload_gs_prog(brw);
@@ -431,7 +435,7 @@ brw_upload_programs(struct brw_context *brw,
 
       brw_upload_wm_prog(brw);
 
-      if (brw->gen < 6) {
+      if (devinfo->gen < 6) {
          brw_upload_clip_prog(brw);
          brw_upload_sf_prog(brw);
       }
@@ -463,6 +467,7 @@ static inline void
 brw_upload_pipeline_state(struct brw_context *brw,
                           enum brw_pipeline pipeline)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
    int i;
    static int dirty_count = 0;
@@ -526,7 +531,7 @@ brw_upload_pipeline_state(struct brw_context *brw,
       return;
 
    /* Emit Sandybridge workaround flushes on every primitive, for safety. */
-   if (brw->gen == 6)
+   if (devinfo->gen == 6)
       brw_emit_post_sync_nonzero_flush(brw);
 
    brw_upload_programs(brw, pipeline);
index a2bc1ded6db677631cac38aface18a33bf4e38e8..879cb42453393ec6143d185bcbfd2856ddd52b2e 100644 (file)
@@ -412,6 +412,7 @@ bool
 brw_render_target_supported(struct brw_context *brw,
                            struct gl_renderbuffer *rb)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    mesa_format format = rb->Format;
 
    /* Many integer formats are promoted to RGBA (like XRGB8888 is), which means
@@ -429,10 +430,10 @@ brw_render_target_supported(struct brw_context *brw,
    /* Under some conditions, MSAA is not supported for formats whose width is
     * more than 64 bits.
     */
-   if (brw->gen < 8 &&
+   if (devinfo->gen < 8 &&
        rb->NumSamples > 0 && _mesa_get_format_bytes(format) > 8) {
       /* Gen6: MSAA on >64 bit formats is unsupported. */
-      if (brw->gen <= 6)
+      if (devinfo->gen <= 6)
          return false;
 
       /* Gen7: 8x MSAA on >64 bit formats is unsupported. */
@@ -515,13 +516,15 @@ translate_tex_format(struct brw_context *brw,
 uint32_t
 brw_depth_format(struct brw_context *brw, mesa_format format)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    switch (format) {
    case MESA_FORMAT_Z_UNORM16:
       return BRW_DEPTHFORMAT_D16_UNORM;
    case MESA_FORMAT_Z_FLOAT32:
       return BRW_DEPTHFORMAT_D32_FLOAT;
    case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_X8_UINT:
-      if (brw->gen >= 6) {
+      if (devinfo->gen >= 6) {
          return BRW_DEPTHFORMAT_D24_UNORM_X8_UINT;
       } else {
          /* Use D24_UNORM_S8, not D24_UNORM_X8.
index 1ed622eebb1123cbb4714821b0a6767fa04db853..109e3fdbf55557addbb05a67967f7eb8cacc5cc5 100644 (file)
@@ -294,6 +294,7 @@ void
 brw_tcs_populate_key(struct brw_context *brw,
                      struct brw_tcs_prog_key *key)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    struct brw_program *tcp = (struct brw_program *) brw->tess_ctrl_program;
    struct brw_program *tep = (struct brw_program *) brw->tess_eval_program;
    struct gl_program *tes_prog = &tep->program;
@@ -309,7 +310,7 @@ brw_tcs_populate_key(struct brw_context *brw,
       per_patch_slots |= prog->info.patch_outputs_written;
    }
 
-   if (brw->gen < 8 || !tcp)
+   if (devinfo->gen < 8 || !tcp)
       key->input_vertices = brw->ctx.TessCtrlProgram.patch_vertices;
    key->outputs_written = per_vertex_slots;
    key->patch_outputs_written = per_patch_slots;
@@ -318,7 +319,7 @@ brw_tcs_populate_key(struct brw_context *brw,
     * based on the domain the DS is expecting to tessellate.
     */
    key->tes_primitive_mode = tep->program.info.tess.primitive_mode;
-   key->quads_workaround = brw->gen < 9 &&
+   key->quads_workaround = devinfo->gen < 9 &&
                            tep->program.info.tess.primitive_mode == GL_QUADS &&
                            tep->program.info.tess.spacing == TESS_SPACING_EQUAL;
 
@@ -374,6 +375,7 @@ brw_tcs_precompile(struct gl_context *ctx,
    struct brw_program *btcp = brw_program(prog);
    const struct gl_linked_shader *tes =
       shader_prog->_LinkedShaders[MESA_SHADER_TESS_EVAL];
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
 
    memset(&key, 0, sizeof(key));
 
@@ -381,14 +383,14 @@ brw_tcs_precompile(struct gl_context *ctx,
    brw_setup_tex_for_precompile(brw, &key.tex, prog);
 
    /* Guess that the input and output patches have the same dimensionality. */
-   if (brw->gen < 8)
+   if (devinfo->gen < 8)
       key.input_vertices = prog->info.tess.tcs_vertices_out;
 
    struct brw_program *btep;
    if (tes) {
       btep = brw_program(tes->Program);
       key.tes_primitive_mode = tes->Program->info.tess.primitive_mode;
-      key.quads_workaround = brw->gen < 9 &&
+      key.quads_workaround = devinfo->gen < 9 &&
                              tes->Program->info.tess.primitive_mode == GL_QUADS &&
                              tes->Program->info.tess.spacing == TESS_SPACING_EQUAL;
    } else {
index 18daf5137bd39227f6815d9e454db9927db18f7f..82debfac2cbdf79b60d5d0583ae5476d9051d3de 100644 (file)
@@ -116,6 +116,8 @@ void
 brw_calculate_urb_fence(struct brw_context *brw, unsigned csize,
                         unsigned vsize, unsigned sfsize)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    if (csize < limits[CS].min_entry_size)
       csize = limits[CS].min_entry_size;
 
@@ -145,7 +147,7 @@ brw_calculate_urb_fence(struct brw_context *brw, unsigned csize,
 
       brw->urb.constrained = 0;
 
-      if (brw->gen == 5) {
+      if (devinfo->gen == 5) {
          brw->urb.nr_vs_entries = 128;
          brw->urb.nr_sf_entries = 48;
          if (check_urb_layout(brw)) {
index c0a0a13f230f5045aeaa405f290a17680fcd4a1d..a2f79a66ef9992502c907ab85661671d7d340a89 100644 (file)
@@ -73,13 +73,14 @@ GLbitfield64
 brw_vs_outputs_written(struct brw_context *brw, struct brw_vs_prog_key *key,
                        GLbitfield64 user_varyings)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    GLbitfield64 outputs_written = user_varyings;
 
    if (key->copy_edgeflag) {
       outputs_written |= BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_EDGE);
    }
 
-   if (brw->gen < 6) {
+   if (devinfo->gen < 6) {
       /* Put dummy slots into the VUE for the SF to put the replaced
        * point sprite coords in.  We shouldn't need these dummy slots,
        * which take up precious URB space, but it would mean that the SF
@@ -306,6 +307,7 @@ brw_vs_populate_key(struct brw_context *brw,
    /* BRW_NEW_VERTEX_PROGRAM */
    struct brw_program *vp = (struct brw_program *)brw->vertex_program;
    struct gl_program *prog = (struct gl_program *) brw->vertex_program;
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
 
    memset(key, 0, sizeof(*key));
 
@@ -321,7 +323,7 @@ brw_vs_populate_key(struct brw_context *brw,
          _mesa_logbase2(ctx->Transform.ClipPlanesEnabled) + 1;
    }
 
-   if (brw->gen < 6) {
+   if (devinfo->gen < 6) {
       /* _NEW_POLYGON */
       key->copy_edgeflag = (ctx->Polygon.FrontMode != GL_FILL ||
                             ctx->Polygon.BackMode != GL_FILL);
@@ -343,7 +345,7 @@ brw_vs_populate_key(struct brw_context *brw,
    brw_populate_sampler_prog_key_data(ctx, prog, &key->tex);
 
    /* BRW_NEW_VS_ATTRIB_WORKAROUNDS */
-   if (brw->gen < 8 && !brw->is_haswell) {
+   if (devinfo->gen < 8 && !brw->is_haswell) {
       memcpy(key->gl_attrib_wa_flags, brw->vb.attrib_wa_flags,
              sizeof(brw->vb.attrib_wa_flags));
    }
index e1555d60c569eb5e0f5a8a46c4eaf84b887378ca..fdeb83fe6dda139613fc93663c53476b686e62c0 100644 (file)
@@ -307,6 +307,7 @@ brw_populate_sampler_prog_key_data(struct gl_context *ctx,
                                    struct brw_sampler_prog_key_data *key)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    GLbitfield mask = prog->SamplersUsed;
 
    while (mask) {
@@ -329,10 +330,10 @@ brw_populate_sampler_prog_key_data(struct gl_context *ctx,
          /* Haswell handles texture swizzling as surface format overrides
           * (except for GL_ALPHA); all other platforms need MOVs in the shader.
           */
-         if (alpha_depth || (brw->gen < 8 && !brw->is_haswell))
+         if (alpha_depth || (devinfo->gen < 8 && !brw->is_haswell))
             key->swizzles[s] = brw_get_texture_swizzle(ctx, t);
 
-         if (brw->gen < 8 &&
+         if (devinfo->gen < 8 &&
              sampler->MinFilter != GL_NEAREST &&
              sampler->MagFilter != GL_NEAREST) {
             if (sampler->WrapS == GL_CLAMP)
@@ -344,7 +345,7 @@ brw_populate_sampler_prog_key_data(struct gl_context *ctx,
          }
 
          /* gather4 for RG32* is broken in multiple ways on Gen7. */
-         if (brw->gen == 7 && prog->nir->info.uses_texture_gather) {
+         if (devinfo->gen == 7 && prog->nir->info.uses_texture_gather) {
             switch (img->InternalFormat) {
             case GL_RG32I:
             case GL_RG32UI: {
@@ -382,7 +383,7 @@ brw_populate_sampler_prog_key_data(struct gl_context *ctx,
          /* Gen6's gather4 is broken for UINT/SINT; we treat them as
           * UNORM/FLOAT instead and fix it in the shader.
           */
-         if (brw->gen == 6 && prog->nir->info.uses_texture_gather) {
+         if (devinfo->gen == 6 && prog->nir->info.uses_texture_gather) {
             key->gen6_gather_wa[s] = gen6_gather_workaround(img->InternalFormat);
          }
 
@@ -397,14 +398,14 @@ brw_populate_sampler_prog_key_data(struct gl_context *ctx,
           * compressed. These don't need ld2dms sampling along with mcs fetch.
           */
          if (intel_tex->mt->aux_usage == ISL_AUX_USAGE_MCS) {
-            assert(brw->gen >= 7);
+            assert(devinfo->gen >= 7);
             assert(intel_tex->mt->surf.samples > 1);
             assert(intel_tex->mt->mcs_buf);
             assert(intel_tex->mt->surf.msaa_layout == ISL_MSAA_LAYOUT_ARRAY);
             key->compressed_multisample_layout_mask |= 1 << s;
 
             if (intel_tex->mt->surf.samples >= 16) {
-               assert(brw->gen >= 9);
+               assert(devinfo->gen >= 9);
                key->msaa_16 |= 1 << s;
             }
          }
@@ -456,6 +457,7 @@ brw_wm_state_dirty(const struct brw_context *brw)
 void
 brw_wm_populate_key(struct brw_context *brw, struct brw_wm_prog_key *key)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
    /* BRW_NEW_FRAGMENT_PROGRAM */
    const struct brw_program *fp = brw_program_const(brw->fragment_program);
@@ -467,7 +469,7 @@ brw_wm_populate_key(struct brw_context *brw, struct brw_wm_prog_key *key)
 
    /* Build the index for table lookup
     */
-   if (brw->gen < 6) {
+   if (devinfo->gen < 6) {
       /* _NEW_COLOR */
       if (prog->info.fs.uses_discard || ctx->Color.AlphaEnabled) {
          lookup |= BRW_WM_IZ_PS_KILL_ALPHATEST_BIT;
@@ -527,7 +529,7 @@ brw_wm_populate_key(struct brw_context *brw, struct brw_wm_prog_key *key)
    key->high_quality_derivatives =
       ctx->Hint.FragmentShaderDerivative == GL_NICEST;
 
-   if (brw->gen < 6)
+   if (devinfo->gen < 6)
       key->stats_wm = brw->stats_wm;
 
    /* _NEW_LIGHT */
@@ -565,8 +567,8 @@ brw_wm_populate_key(struct brw_context *brw, struct brw_wm_prog_key *key)
    }
 
    /* BRW_NEW_VUE_MAP_GEOM_OUT */
-   if (brw->gen < 6 || _mesa_bitcount_64(prog->info.inputs_read &
-                                         BRW_FS_VARYING_INPUT_MASK) > 16) {
+   if (devinfo->gen < 6 || _mesa_bitcount_64(prog->info.inputs_read &
+                                             BRW_FS_VARYING_INPUT_MASK) > 16) {
       key->input_slots_valid = brw->vue_map_geom_out.slots_valid;
    }
 
@@ -576,7 +578,7 @@ brw_wm_populate_key(struct brw_context *brw, struct brw_wm_prog_key *key)
     * like GL requires.  Fix that by building the alpha test into the
     * shader, and we'll skip enabling the fixed function alpha test.
     */
-   if (brw->gen < 6 && ctx->DrawBuffer->_NumColorDrawBuffers > 1 &&
+   if (devinfo->gen < 6 && ctx->DrawBuffer->_NumColorDrawBuffers > 1 &&
        ctx->Color.AlphaEnabled) {
       key->alpha_test_func = ctx->Color.AlphaFunc;
       key->alpha_test_ref = ctx->Color.AlphaRef;
@@ -615,6 +617,7 @@ bool
 brw_fs_precompile(struct gl_context *ctx, struct gl_program *prog)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    struct brw_wm_prog_key key;
 
    struct brw_program *bfp = brw_program(prog);
@@ -623,7 +626,7 @@ brw_fs_precompile(struct gl_context *ctx, struct gl_program *prog)
 
    uint64_t outputs_written = prog->info.outputs_written;
 
-   if (brw->gen < 6) {
+   if (devinfo->gen < 6) {
       if (prog->info.fs.uses_discard)
          key.iz_lookup |= BRW_WM_IZ_PS_KILL_ALPHATEST_BIT;
 
@@ -635,8 +638,8 @@ brw_fs_precompile(struct gl_context *ctx, struct gl_program *prog)
       key.iz_lookup |= BRW_WM_IZ_DEPTH_WRITE_ENABLE_BIT;
    }
 
-   if (brw->gen < 6 || _mesa_bitcount_64(prog->info.inputs_read &
-                                         BRW_FS_VARYING_INPUT_MASK) > 16) {
+   if (devinfo->gen < 6 || _mesa_bitcount_64(prog->info.inputs_read &
+                                             BRW_FS_VARYING_INPUT_MASK) > 16) {
       key.input_slots_valid = prog->info.inputs_read | VARYING_BIT_POS;
    }
 
@@ -656,7 +659,7 @@ brw_fs_precompile(struct gl_context *ctx, struct gl_program *prog)
    struct brw_stage_prog_data *old_prog_data = brw->wm.base.prog_data;
 
    struct brw_vue_map vue_map;
-   if (brw->gen < 6) {
+   if (devinfo->gen < 6) {
       brw_compute_vue_map(&brw->screen->devinfo, &vue_map,
                           prog->info.inputs_read | VARYING_BIT_POS,
                           false);
index 9b1cbaf747c0d34ceb959a753d3e4b407b5f4542..367bde3a0beb684729fef3e0fb5c54e5bc8c25d0 100644 (file)
@@ -207,6 +207,7 @@ gen6_update_renderbuffer_surface(struct brw_context *brw,
                                  unsigned unit,
                                  uint32_t surf_index)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
    struct intel_renderbuffer *irb = intel_renderbuffer(rb);
    struct intel_mipmap_tree *mt = irb->mt;
@@ -236,7 +237,7 @@ gen6_update_renderbuffer_surface(struct brw_context *brw,
 
    uint32_t offset;
    brw_emit_surface_state(brw, mt, mt->target, view, aux_usage,
-                          rb_mocs[brw->gen],
+                          rb_mocs[devinfo->gen],
                           &offset, surf_index,
                           RELOC_WRITE);
    return offset;
@@ -457,6 +458,7 @@ brw_update_texture_surface(struct gl_context *ctx,
                            uint32_t plane)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    struct gl_texture_object *obj = ctx->Texture.Unit[unit]._Current;
 
    if (obj->Target == GL_TEXTURE_BUFFER) {
@@ -503,12 +505,12 @@ brw_update_texture_surface(struct gl_context *ctx,
       /* Implement gen6 and gen7 gather work-around */
       bool need_green_to_blue = false;
       if (for_gather) {
-         if (brw->gen == 7 && (format == ISL_FORMAT_R32G32_FLOAT ||
-                               format == ISL_FORMAT_R32G32_SINT ||
-                               format == ISL_FORMAT_R32G32_UINT)) {
+         if (devinfo->gen == 7 && (format == ISL_FORMAT_R32G32_FLOAT ||
+                                   format == ISL_FORMAT_R32G32_SINT ||
+                                   format == ISL_FORMAT_R32G32_UINT)) {
             format = ISL_FORMAT_R32G32_FLOAT_LD;
             need_green_to_blue = brw->is_haswell;
-         } else if (brw->gen == 6) {
+         } else if (devinfo->gen == 6) {
             /* Sandybridge's gather4 message is broken for integer formats.
              * To work around this, we pretend the surface is UNORM for
              * 8 or 16-bit formats, and emit shader instructions to recover
@@ -539,14 +541,14 @@ brw_update_texture_surface(struct gl_context *ctx,
       }
 
       if (obj->StencilSampling && firstImage->_BaseFormat == GL_DEPTH_STENCIL) {
-         if (brw->gen <= 7) {
+         if (devinfo->gen <= 7) {
             assert(mt->r8stencil_mt && !mt->stencil_mt->r8stencil_needs_update);
             mt = mt->r8stencil_mt;
          } else {
             mt = mt->stencil_mt;
          }
          format = ISL_FORMAT_R8_UINT;
-      } else if (brw->gen <= 7 && mt->format == MESA_FORMAT_S_UINT8) {
+      } else if (devinfo->gen <= 7 && mt->format == MESA_FORMAT_S_UINT8) {
          assert(mt->r8stencil_mt && !mt->r8stencil_needs_update);
          mt = mt->r8stencil_mt;
          format = ISL_FORMAT_R8_UINT;
@@ -580,7 +582,7 @@ brw_update_texture_surface(struct gl_context *ctx,
          aux_usage = ISL_AUX_USAGE_NONE;
 
       brw_emit_surface_state(brw, mt, mt->target, view, aux_usage,
-                             tex_mocs[brw->gen],
+                             tex_mocs[devinfo->gen],
                              surf_offset, surf_index,
                              0);
    }
@@ -596,6 +598,7 @@ brw_emit_buffer_surface_state(struct brw_context *brw,
                               unsigned pitch,
                               unsigned reloc_flags)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    uint32_t *dw = brw_state_batch(brw,
                                   brw->isl_dev.ss.size,
                                   brw->isl_dev.ss.align,
@@ -610,7 +613,7 @@ brw_emit_buffer_surface_state(struct brw_context *brw,
                          .size = buffer_size,
                          .format = surface_format,
                          .stride = pitch,
-                         .mocs = tex_mocs[brw->gen]);
+                         .mocs = tex_mocs[devinfo->gen]);
 }
 
 void
@@ -827,6 +830,7 @@ emit_null_surface_state(struct brw_context *brw,
                         const struct gl_framebuffer *fb,
                         uint32_t *out_offset)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    uint32_t *surf = brw_state_batch(brw,
                                     brw->isl_dev.ss.size,
                                     brw->isl_dev.ss.align,
@@ -837,7 +841,7 @@ emit_null_surface_state(struct brw_context *brw,
    const unsigned height  = fb ? _mesa_geometric_height(fb)  : 1;
    const unsigned samples = fb ? _mesa_geometric_samples(fb) : 1;
 
-   if (brw->gen != 6 || samples <= 1) {
+   if (devinfo->gen != 6 || samples <= 1) {
       isl_null_fill_state(&brw->isl_dev, surf,
                           isl_extent3d(width, height, 1));
       return;
@@ -894,6 +898,7 @@ gen4_update_renderbuffer_surface(struct brw_context *brw,
                                  unsigned unit,
                                  uint32_t surf_index)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
    struct intel_renderbuffer *irb = intel_renderbuffer(rb);
    struct intel_mipmap_tree *mt = irb->mt;
@@ -960,7 +965,7 @@ gen4_update_renderbuffer_surface(struct brw_context *brw,
              (mt->surf.image_alignment_el.height == 4 ?
                   BRW_SURFACE_VERTICAL_ALIGN_ENABLE : 0));
 
-   if (brw->gen < 6) {
+   if (devinfo->gen < 6) {
       /* _NEW_COLOR */
       if (!ctx->Color.ColorLogicOpEnabled && !ctx->Color._AdvancedBlendMode &&
           (ctx->Color.BlendEnabled & (1 << unit)))
@@ -988,6 +993,7 @@ gen4_update_renderbuffer_surface(struct brw_context *brw,
 static void
 update_renderbuffer_surfaces(struct brw_context *brw)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    const struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
 
    /* _NEW_BUFFERS | _NEW_COLOR */
@@ -1004,7 +1010,7 @@ update_renderbuffer_surfaces(struct brw_context *brw)
          struct gl_renderbuffer *rb = fb->_ColorDrawBuffers[i];
 
         if (intel_renderbuffer(rb)) {
-            surf_offsets[rt_start + i] = brw->gen >= 6 ?
+            surf_offsets[rt_start + i] = devinfo->gen >= 6 ?
                gen6_update_renderbuffer_surface(brw, rb, i, rt_start + i) :
                gen4_update_renderbuffer_surface(brw, rb, i, rt_start + i);
         } else {
@@ -1039,6 +1045,7 @@ const struct brw_tracked_state gen6_renderbuffer_surfaces = {
 static void
 update_renderbuffer_read_surfaces(struct brw_context *brw)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    const struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
 
    /* BRW_NEW_FS_PROG_DATA */
@@ -1094,7 +1101,7 @@ update_renderbuffer_read_surfaces(struct brw_context *brw)
                aux_usage = ISL_AUX_USAGE_NONE;
 
             brw_emit_surface_state(brw, irb->mt, target, view, aux_usage,
-                                   tex_mocs[brw->gen],
+                                   tex_mocs[devinfo->gen],
                                    surf_offset, surf_index,
                                    0);
 
@@ -1158,6 +1165,8 @@ update_stage_texture_surfaces(struct brw_context *brw,
 static void
 brw_update_texture_surfaces(struct brw_context *brw)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    /* BRW_NEW_VERTEX_PROGRAM */
    struct gl_program *vs = (struct gl_program *) brw->vertex_program;
 
@@ -1181,7 +1190,7 @@ brw_update_texture_surfaces(struct brw_context *brw)
    /* emit alternate set of surface state for gather. this
     * allows the surface format to be overriden for only the
     * gather4 messages. */
-   if (brw->gen < 8) {
+   if (devinfo->gen < 8) {
       if (vs && vs->nir->info.uses_texture_gather)
          update_stage_texture_surfaces(brw, vs, &brw->vs.base, true, 0);
       if (tcs && tcs->nir->info.uses_texture_gather)
@@ -1224,6 +1233,8 @@ const struct brw_tracked_state brw_texture_surfaces = {
 static void
 brw_update_cs_texture_surfaces(struct brw_context *brw)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    /* BRW_NEW_COMPUTE_PROGRAM */
    struct gl_program *cs = (struct gl_program *) brw->compute_program;
 
@@ -1234,7 +1245,7 @@ brw_update_cs_texture_surfaces(struct brw_context *brw)
     * allows the surface format to be overriden for only the
     * gather4 messages.
     */
-   if (brw->gen < 8) {
+   if (devinfo->gen < 8) {
       if (cs && cs->nir->info.uses_texture_gather)
          update_stage_texture_surfaces(brw, cs, &brw->cs.base, true, 0);
    }
@@ -1532,6 +1543,8 @@ update_image_surface(struct brw_context *brw,
                      uint32_t *surf_offset,
                      struct brw_image_param *param)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    if (_mesa_is_image_unit_valid(&brw->ctx, u)) {
       struct gl_texture_object *obj = u->TexObj;
       const unsigned format = get_image_format(brw, u->_ActualFormat, access);
@@ -1578,7 +1591,7 @@ update_image_surface(struct brw_context *brw,
                                                        view.base_array_layer,
                                                        view.array_len));
             brw_emit_surface_state(brw, mt, mt->target, view,
-                                   ISL_AUX_USAGE_NONE, tex_mocs[brw->gen],
+                                   ISL_AUX_USAGE_NONE, tex_mocs[devinfo->gen],
                                    surf_offset, surf_index,
                                    access == GL_READ_ONLY ? 0 : RELOC_WRITE);
          }
index dd4e224aada387e4cfa66eed4231faa38ffd5ba2..46813826eb6006f911a55b3af560aba60bc95423 100644 (file)
@@ -49,6 +49,7 @@ gen6_upload_push_constants(struct brw_context *brw,
                            const struct brw_stage_prog_data *prog_data,
                            struct brw_stage_state *stage_state)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
 
    if (prog_data->nr_params == 0) {
@@ -64,7 +65,7 @@ gen6_upload_push_constants(struct brw_context *brw,
       int i;
       const int size = prog_data->nr_params * sizeof(gl_constant_value);
       gl_constant_value *param;
-      if (brw->gen >= 8 || brw->is_haswell) {
+      if (devinfo->gen >= 8 || brw->is_haswell) {
          param = intel_upload_space(brw, size, 32,
                                     &stage_state->push_const_bo,
                                     &stage_state->push_const_offset);
index 8e639cfeef4025acc1414b2cc6a7549991b8c2d4..357f041d3f594db646346e71105e463adc95011f 100644 (file)
@@ -80,9 +80,11 @@ static void
 write_primitives_generated(struct brw_context *brw,
                            struct brw_bo *query_bo, int stream, int idx)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    brw_emit_mi_flush(brw);
 
-   if (brw->gen >= 7 && stream > 0) {
+   if (devinfo->gen >= 7 && stream > 0) {
       brw_store_register_mem64(brw, query_bo,
                                GEN7_SO_PRIM_STORAGE_NEEDED(stream),
                                idx * sizeof(uint64_t));
@@ -96,9 +98,11 @@ static void
 write_xfb_primitives_written(struct brw_context *brw,
                              struct brw_bo *bo, int stream, int idx)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    brw_emit_mi_flush(brw);
 
-   if (brw->gen >= 7) {
+   if (devinfo->gen >= 7) {
       brw_store_register_mem64(brw, bo, GEN7_SO_NUM_PRIMS_WRITTEN(stream),
                                idx * sizeof(uint64_t));
    } else {
@@ -113,6 +117,7 @@ write_xfb_overflow_streams(struct gl_context *ctx,
                            int idx)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
 
    brw_emit_mi_flush(brw);
 
@@ -120,7 +125,7 @@ write_xfb_overflow_streams(struct gl_context *ctx,
       int w_idx = 4 * i + idx;
       int g_idx = 4 * i + idx + 2;
 
-      if (brw->gen >= 7) {
+      if (devinfo->gen >= 7) {
          brw_store_register_mem64(brw, bo,
                                   GEN7_SO_NUM_PRIMS_WRITTEN(stream + i),
                                   g_idx * sizeof(uint64_t));
@@ -168,6 +173,8 @@ static void
 emit_pipeline_stat(struct brw_context *brw, struct brw_bo *bo,
                    int stream, int target, int idx)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    /* One source of confusion is the tessellation shader statistics. The
     * hardware has no statistics specific to the TE unit. Ideally we could have
     * the HS primitives for TESS_CONTROL_SHADER_PATCHES_ARB, and the DS
@@ -196,7 +203,7 @@ emit_pipeline_stat(struct brw_context *brw, struct brw_bo *bo,
    /* Gen6 GS code counts full primitives, that is, it won't count individual
     * triangles in a triangle strip. Use CL_INVOCATION_COUNT for that.
     */
-   if (brw->gen == 6 && target == GL_GEOMETRY_SHADER_PRIMITIVES_EMITTED_ARB)
+   if (devinfo->gen == 6 && target == GL_GEOMETRY_SHADER_PRIMITIVES_EMITTED_ARB)
       reg = CL_INVOCATION_COUNT;
    assert(reg != 0);
 
@@ -217,6 +224,7 @@ gen6_queryobj_get_results(struct gl_context *ctx,
                           struct brw_query_object *query)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
 
    if (query->bo == NULL)
       return;
@@ -289,7 +297,7 @@ gen6_queryobj_get_results(struct gl_context *ctx,
        * and correctly emitted the number of pixel shader invocations, but,
        * whomever forgot to undo the multiply by 4.
        */
-      if (brw->gen == 8 || brw->is_haswell)
+      if (devinfo->gen == 8 || brw->is_haswell)
          query->Base.Result /= 4;
       break;
 
index b4824b67e5b25b99902156ce645db6e8ff2e8cf7..d350e77dc995661ef47a75236b666ef556149cb0 100644 (file)
@@ -280,6 +280,7 @@ void
 brw_save_primitives_written_counters(struct brw_context *brw,
                                      struct brw_transform_feedback_object *obj)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    const struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
    const int streams = ctx->Const.MaxVertexStreams;
 
@@ -295,7 +296,7 @@ brw_save_primitives_written_counters(struct brw_context *brw,
    brw_emit_mi_flush(brw);
 
    /* Emit MI_STORE_REGISTER_MEM commands to write the values. */
-   if (brw->gen >= 7) {
+   if (devinfo->gen >= 7) {
       for (int i = 0; i < streams; i++) {
          int offset = (obj->prim_count_buffer_index + i) * sizeof(uint64_t);
          brw_store_register_mem64(brw, obj->prim_count_bo,
@@ -384,6 +385,7 @@ brw_begin_transform_feedback(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
                             struct gl_transform_feedback_object *obj)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    const struct gl_program *prog;
    const struct gl_transform_feedback_info *linked_xfb_info;
    struct gl_transform_feedback_object *xfb_obj =
@@ -391,7 +393,7 @@ brw_begin_transform_feedback(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
    struct brw_transform_feedback_object *brw_obj =
       (struct brw_transform_feedback_object *) xfb_obj;
 
-   assert(brw->gen == 6);
+   assert(devinfo->gen == 6);
 
    if (ctx->_Shader->CurrentProgram[MESA_SHADER_GEOMETRY]) {
       /* BRW_NEW_GEOMETRY_PROGRAM */
index 53638eb9b83cd84f9977dbe72231edae6bbb8824..467f325076c4755f5261ad54644c01807fe7fcd6 100644 (file)
@@ -69,6 +69,7 @@ get_pipeline_state_l3_weights(const struct brw_context *brw)
 static void
 setup_l3_config(struct brw_context *brw, const struct gen_l3_config *cfg)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    const bool has_dc = cfg->n[GEN_L3P_DC] || cfg->n[GEN_L3P_ALL];
    const bool has_is = cfg->n[GEN_L3P_IS] || cfg->n[GEN_L3P_RO] ||
                        cfg->n[GEN_L3P_ALL];
@@ -116,7 +117,7 @@ setup_l3_config(struct brw_context *brw, const struct gen_l3_config *cfg)
                                PIPE_CONTROL_NO_WRITE |
                                PIPE_CONTROL_CS_STALL);
 
-   if (brw->gen >= 8) {
+   if (devinfo->gen >= 8) {
       assert(!cfg->n[GEN_L3P_IS] && !cfg->n[GEN_L3P_C] && !cfg->n[GEN_L3P_T]);
 
       BEGIN_BATCH(3);
index 161e03460bfd8388ab48048050068244debfd580..7d20c267565f6963cbceb43f0fa9fd5d674890e0 100644 (file)
@@ -42,8 +42,9 @@ gen7_begin_transform_feedback(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
    struct brw_transform_feedback_object *brw_obj =
       (struct brw_transform_feedback_object *) obj;
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
 
-   assert(brw->gen == 7);
+   assert(devinfo->gen == 7);
 
    /* We're about to lose the information needed to compute the number of
     * vertices written during the last Begin/EndTransformFeedback section,
@@ -109,11 +110,12 @@ gen7_pause_transform_feedback(struct gl_context *ctx,
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
    struct brw_transform_feedback_object *brw_obj =
       (struct brw_transform_feedback_object *) obj;
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
 
    /* Flush any drawing so that the counters have the right values. */
    brw_emit_mi_flush(brw);
 
-   assert(brw->gen == 7);
+   assert(devinfo->gen == 7);
 
    /* Save the SOL buffer offset register values. */
    for (int i = 0; i < 4; i++) {
@@ -139,8 +141,9 @@ gen7_resume_transform_feedback(struct gl_context *ctx,
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
    struct brw_transform_feedback_object *brw_obj =
       (struct brw_transform_feedback_object *) obj;
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
 
-   assert(brw->gen == 7);
+   assert(devinfo->gen == 7);
 
    /* Reload the SOL buffer offset registers. */
    for (int i = 0; i < 4; i++) {
index 06113fa572c9d2fe9420728b4fec5d60ef9802d0..0373f3a3a5c04d5f11a7f0a8509b9aa09ab1cd55 100644 (file)
@@ -62,6 +62,8 @@
 static void
 gen7_allocate_push_constants(struct brw_context *brw)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    /* BRW_NEW_GEOMETRY_PROGRAM */
    bool gs_present = brw->geometry_program;
 
@@ -70,7 +72,7 @@ gen7_allocate_push_constants(struct brw_context *brw)
 
    unsigned avail_size = 16;
    unsigned multiplier =
-      (brw->gen >= 8 || (brw->is_haswell && brw->gt == 3)) ? 2 : 1;
+      (devinfo->gen >= 8 || (brw->is_haswell && brw->gt == 3)) ? 2 : 1;
 
    int stages = 2 + gs_present + 2 * tess_present;
 
@@ -113,6 +115,7 @@ gen7_emit_push_constant_state(struct brw_context *brw, unsigned vs_size,
                               unsigned hs_size, unsigned ds_size,
                               unsigned gs_size, unsigned fs_size)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    unsigned offset = 0;
 
    BEGIN_BATCH(10);
@@ -143,7 +146,7 @@ gen7_emit_push_constant_state(struct brw_context *brw, unsigned vs_size,
     *
     * No such restriction exists for Haswell or Baytrail.
     */
-   if (brw->gen < 8 && !brw->is_haswell && !brw->is_baytrail)
+   if (devinfo->gen < 8 && !brw->is_haswell && !brw->is_baytrail)
       gen7_emit_cs_stall_flush(brw);
 }
 
@@ -178,7 +181,7 @@ gen7_upload_urb(struct brw_context *brw, unsigned vs_size,
 {
    const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    const int push_size_kB =
-      (brw->gen >= 8 || (brw->is_haswell && brw->gt == 3)) ? 32 : 16;
+      (devinfo->gen >= 8 || (brw->is_haswell && brw->gt == 3)) ? 32 : 16;
 
    /* BRW_NEW_{VS,TCS,TES,GS}_PROG_DATA */
    struct brw_vue_prog_data *prog_data[4] = {
@@ -221,12 +224,12 @@ gen7_upload_urb(struct brw_context *brw, unsigned vs_size,
    gen_get_urb_config(devinfo, 1024 * push_size_kB, 1024 * brw->urb.size,
                       tess_present, gs_present, entry_size, entries, start);
 
-   if (brw->gen == 7 && !brw->is_haswell && !brw->is_baytrail)
+   if (devinfo->gen == 7 && !brw->is_haswell && !brw->is_baytrail)
       gen7_emit_vs_workaround_flush(brw);
 
    BEGIN_BATCH(8);
    for (int i = MESA_SHADER_VERTEX; i <= MESA_SHADER_GEOMETRY; i++) {
-      assert(brw->gen != 10 || entry_size[i] % 3);
+      assert(devinfo->gen != 10 || entry_size[i] % 3);
       OUT_BATCH((_3DSTATE_URB_VS + i) << 16 | (2 - 2));
       OUT_BATCH(entries[i] |
                 ((entry_size[i] - 1) << GEN7_URB_ENTRY_SIZE_SHIFT) |
index d94ca0b6bea5c2acff30e7131d3237f977133e73..34e1ed15414dfee6e28d2afdde926e6f1ef55233 100644 (file)
@@ -49,7 +49,8 @@ emit_depth_packets(struct brw_context *brw,
                    uint32_t lod,
                    uint32_t min_array_element)
 {
-   uint32_t mocs_wb = brw->gen >= 9 ? SKL_MOCS_WB : BDW_MOCS_WB;
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+   uint32_t mocs_wb = devinfo->gen >= 9 ? SKL_MOCS_WB : BDW_MOCS_WB;
 
    /* Skip repeated NULL depth/stencil emits (think 2D rendering). */
    if (!depth_mt && !stencil_mt && brw->no_depth_or_stencil) {
@@ -138,6 +139,7 @@ gen8_emit_depth_stencil_hiz(struct brw_context *brw,
                             uint32_t width, uint32_t height,
                             uint32_t tile_x, uint32_t tile_y)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
    struct gl_framebuffer *fb = ctx->DrawBuffer;
    uint32_t surftype;
@@ -178,7 +180,7 @@ gen8_emit_depth_stencil_hiz(struct brw_context *brw,
       break;
    case GL_TEXTURE_1D_ARRAY:
    case GL_TEXTURE_1D:
-      if (brw->gen >= 9) {
+      if (devinfo->gen >= 9) {
          /* WaDisable1DDepthStencil. Skylake+ doesn't support 1D depth
           * textures but it does allow pretending it's a 2D texture
           * instead.
@@ -349,9 +351,10 @@ gen8_write_pma_stall_bits(struct brw_context *brw, uint32_t pma_stall_bits)
 static void
 gen8_emit_pma_stall_workaround(struct brw_context *brw)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    uint32_t bits = 0;
 
-   if (brw->gen >= 9)
+   if (devinfo->gen >= 9)
       return;
 
    if (pma_fix_enable(brw))
index 9dc3b3de8659bf751907af250b745cb70cad1f0f..fde0bce715200d6602d254cecfc07c8bbc71015c 100644 (file)
@@ -273,6 +273,7 @@ hsw_result_to_gpr0(struct gl_context *ctx, struct brw_query_object *query,
                    GLenum pname, GLenum ptype)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
 
    assert(query->bo);
    assert(pname != GL_QUERY_TARGET);
@@ -338,7 +339,7 @@ hsw_result_to_gpr0(struct gl_context *ctx, struct brw_query_object *query,
        * and correctly emitted the number of pixel shader invocations, but,
        * whomever forgot to undo the multiply by 4.
        */
-      if (brw->gen == 8 || brw->is_haswell)
+      if (devinfo->gen == 8 || brw->is_haswell)
          shr_gpr0_by_2_bits(brw);
       break;
    case GL_TIME_ELAPSED:
@@ -410,9 +411,10 @@ store_query_result_reg(struct brw_context *brw, struct brw_bo *bo,
                        uint32_t offset, GLenum ptype, uint32_t reg,
                        const bool pipelined)
 {
-   uint32_t cmd_size = brw->gen >= 8 ? 4 : 3;
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+   uint32_t cmd_size = devinfo->gen >= 8 ? 4 : 3;
    uint32_t dwords = (ptype == GL_INT || ptype == GL_UNSIGNED_INT) ? 1 : 2;
-   assert(brw->gen >= 6);
+   assert(devinfo->gen >= 6);
 
    BEGIN_BATCH(dwords * cmd_size);
    for (int i = 0; i < dwords; i++) {
@@ -420,7 +422,7 @@ store_query_result_reg(struct brw_context *brw, struct brw_bo *bo,
                 (pipelined ? MI_STORE_REGISTER_MEM_PREDICATE : 0) |
                 (cmd_size - 2));
       OUT_BATCH(reg + 4 * i);
-      if (brw->gen >= 8) {
+      if (devinfo->gen >= 8) {
          OUT_RELOC64(bo, RELOC_WRITE, offset + 4 * i);
       } else {
          OUT_RELOC(bo, RELOC_WRITE | RELOC_NEEDS_GGTT, offset + 4 * i);
index 9f6952c6bfc33c764f413717ba026804ab45d0a1..c14efd571d617f89fa2f1ce83e0a5ced3e7300d3 100644 (file)
@@ -161,11 +161,12 @@ hsw_begin_transform_feedback(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
    struct brw_transform_feedback_object *brw_obj =
       (struct brw_transform_feedback_object *) obj;
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
 
    brw_obj->primitive_mode = mode;
 
    /* Reset the SO buffer offsets to 0. */
-   if (brw->gen >= 8) {
+   if (devinfo->gen >= 8) {
       brw_obj->zero_offsets = true;
    } else {
       BEGIN_BATCH(1 + 2 * BRW_MAX_XFB_STREAMS);
index dc92e6e7bb110414c9dbba3e703fd46e525db0f4..fddb96016b6f1684fb35df910beccbadfde2cd9d 100644 (file)
@@ -231,9 +231,11 @@ void
 intel_batchbuffer_require_space(struct brw_context *brw, GLuint sz,
                                 enum brw_gpu_ring ring)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    /* If we're switching rings, implicitly flush the batch. */
    if (unlikely(ring != brw->batch.ring) && brw->batch.ring != UNKNOWN_RING &&
-       brw->gen >= 6) {
+       devinfo->gen >= 6) {
       intel_batchbuffer_flush(brw);
    }
 
@@ -290,6 +292,7 @@ decode_structs(struct brw_context *brw, struct gen_spec *spec,
 static void
 do_batch_dump(struct brw_context *brw)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    struct intel_batchbuffer *batch = &brw->batch;
    struct gen_spec *spec = gen_spec_load(&brw->screen->devinfo);
 
@@ -407,10 +410,10 @@ do_batch_dump(struct brw_context *brw)
                         gtt_offset, p[1] & ~0x3fu, 8 * 4, color);
          break;
       case _3DSTATE_CC_STATE_POINTERS:
-         if (brw->gen >= 7) {
+         if (devinfo->gen >= 7) {
             decode_struct(brw, spec, "COLOR_CALC_STATE", data,
                           gtt_offset, p[1] & ~0x3fu, color);
-         } else if (brw->gen == 6) {
+         } else if (devinfo->gen == 6) {
             decode_structs(brw, spec, "BLEND_STATE", data,
                            gtt_offset, p[1] & ~0x3fu, 2 * 4, color);
             decode_struct(brw, spec, "DEPTH_STENCIL_STATE", data,
@@ -488,6 +491,8 @@ brw_new_batch(struct brw_context *brw)
 static void
 brw_finish_batch(struct brw_context *brw)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    /* Capture the closing pipeline statistics register values necessary to
     * support query objects (in the non-hardware context world).
     */
@@ -498,7 +503,7 @@ brw_finish_batch(struct brw_context *brw)
        * assume that the L3 cache is configured according to the hardware
        * defaults.
        */
-      if (brw->gen >= 7)
+      if (devinfo->gen >= 7)
          gen7_restore_default_l3_config(brw);
 
       if (brw->is_haswell) {
@@ -624,6 +629,7 @@ execbuffer(int fd,
 static int
 do_flush_locked(struct brw_context *brw, int in_fence_fd, int *out_fence_fd)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    __DRIscreen *dri_screen = brw->screen->driScrnPriv;
    struct intel_batchbuffer *batch = &brw->batch;
    int ret = 0;
@@ -655,7 +661,7 @@ do_flush_locked(struct brw_context *brw, int in_fence_fd, int *out_fence_fd)
        */
       int flags = I915_EXEC_NO_RELOC;
 
-      if (brw->gen >= 6 && batch->ring == BLT_RING) {
+      if (devinfo->gen >= 6 && batch->ring == BLT_RING) {
          flags |= I915_EXEC_BLT;
       } else {
          flags |= I915_EXEC_RENDER;
@@ -845,12 +851,13 @@ load_sized_register_mem(struct brw_context *brw,
                         uint32_t offset,
                         int size)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    int i;
 
    /* MI_LOAD_REGISTER_MEM only exists on Gen7+. */
-   assert(brw->gen >= 7);
+   assert(devinfo->gen >= 7);
 
-   if (brw->gen >= 8) {
+   if (devinfo->gen >= 8) {
       BEGIN_BATCH(4 * size);
       for (i = 0; i < size; i++) {
          OUT_BATCH(GEN7_MI_LOAD_REGISTER_MEM | (4 - 2));
@@ -894,9 +901,11 @@ void
 brw_store_register_mem32(struct brw_context *brw,
                          struct brw_bo *bo, uint32_t reg, uint32_t offset)
 {
-   assert(brw->gen >= 6);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
+   assert(devinfo->gen >= 6);
 
-   if (brw->gen >= 8) {
+   if (devinfo->gen >= 8) {
       BEGIN_BATCH(4);
       OUT_BATCH(MI_STORE_REGISTER_MEM | (4 - 2));
       OUT_BATCH(reg);
@@ -918,12 +927,14 @@ void
 brw_store_register_mem64(struct brw_context *brw,
                          struct brw_bo *bo, uint32_t reg, uint32_t offset)
 {
-   assert(brw->gen >= 6);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
+   assert(devinfo->gen >= 6);
 
    /* MI_STORE_REGISTER_MEM only stores a single 32-bit value, so to
     * read a full 64-bit register, we need to do two of them.
     */
-   if (brw->gen >= 8) {
+   if (devinfo->gen >= 8) {
       BEGIN_BATCH(8);
       OUT_BATCH(MI_STORE_REGISTER_MEM | (4 - 2));
       OUT_BATCH(reg);
@@ -950,7 +961,9 @@ brw_store_register_mem64(struct brw_context *brw,
 void
 brw_load_register_imm32(struct brw_context *brw, uint32_t reg, uint32_t imm)
 {
-   assert(brw->gen >= 6);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
+   assert(devinfo->gen >= 6);
 
    BEGIN_BATCH(3);
    OUT_BATCH(MI_LOAD_REGISTER_IMM | (3 - 2));
@@ -965,7 +978,9 @@ brw_load_register_imm32(struct brw_context *brw, uint32_t reg, uint32_t imm)
 void
 brw_load_register_imm64(struct brw_context *brw, uint32_t reg, uint64_t imm)
 {
-   assert(brw->gen >= 6);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
+   assert(devinfo->gen >= 6);
 
    BEGIN_BATCH(5);
    OUT_BATCH(MI_LOAD_REGISTER_IMM | (5 - 2));
@@ -982,7 +997,9 @@ brw_load_register_imm64(struct brw_context *brw, uint32_t reg, uint64_t imm)
 void
 brw_load_register_reg(struct brw_context *brw, uint32_t src, uint32_t dest)
 {
-   assert(brw->gen >= 8 || brw->is_haswell);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
+   assert(devinfo->gen >= 8 || brw->is_haswell);
 
    BEGIN_BATCH(3);
    OUT_BATCH(MI_LOAD_REGISTER_REG | (3 - 2));
@@ -997,7 +1014,9 @@ brw_load_register_reg(struct brw_context *brw, uint32_t src, uint32_t dest)
 void
 brw_load_register_reg64(struct brw_context *brw, uint32_t src, uint32_t dest)
 {
-   assert(brw->gen >= 8 || brw->is_haswell);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
+   assert(devinfo->gen >= 8 || brw->is_haswell);
 
    BEGIN_BATCH(6);
    OUT_BATCH(MI_LOAD_REGISTER_REG | (3 - 2));
@@ -1016,11 +1035,13 @@ void
 brw_store_data_imm32(struct brw_context *brw, struct brw_bo *bo,
                      uint32_t offset, uint32_t imm)
 {
-   assert(brw->gen >= 6);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
+   assert(devinfo->gen >= 6);
 
    BEGIN_BATCH(4);
    OUT_BATCH(MI_STORE_DATA_IMM | (4 - 2));
-   if (brw->gen >= 8)
+   if (devinfo->gen >= 8)
       OUT_RELOC64(bo, RELOC_WRITE, offset);
    else {
       OUT_BATCH(0); /* MBZ */
@@ -1037,11 +1058,13 @@ void
 brw_store_data_imm64(struct brw_context *brw, struct brw_bo *bo,
                      uint32_t offset, uint64_t imm)
 {
-   assert(brw->gen >= 6);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
+   assert(devinfo->gen >= 6);
 
    BEGIN_BATCH(5);
    OUT_BATCH(MI_STORE_DATA_IMM | (5 - 2));
-   if (brw->gen >= 8)
+   if (devinfo->gen >= 8)
       OUT_RELOC64(bo, 0, offset);
    else {
       OUT_BATCH(0); /* MBZ */
index 1da37ed7305cf1c1499a3d01a8ac36244cbc545e..819a3da2966028760f6f777660a35a7137478e20 100644 (file)
@@ -101,7 +101,9 @@ set_blitter_tiling(struct brw_context *brw,
                    bool dst_y_tiled, bool src_y_tiled,
                    uint32_t *__map)
 {
-   assert(brw->gen >= 6);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
+   assert(devinfo->gen >= 6);
 
    /* Idle the blitter before we update how tiling is interpreted. */
    OUT_BATCH(MI_FLUSH_DW);
@@ -331,7 +333,7 @@ intel_miptree_blit(struct brw_context *brw,
       const unsigned h0 = src_mt->surf.phys_level0_sa.height;
       src_y = minify(h0, src_level - src_mt->first_level) - src_y - height;
    }
+
    if (dst_flip) {
       const unsigned h0 = dst_mt->surf.phys_level0_sa.height;
       dst_y = minify(h0, dst_level - dst_mt->first_level) - dst_y - height;
@@ -445,12 +447,14 @@ static bool
 alignment_valid(struct brw_context *brw, unsigned offset,
                 enum isl_tiling tiling)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    /* Tiled buffers must be page-aligned (4K). */
    if (tiling != ISL_TILING_LINEAR)
       return (offset & 4095) == 0;
 
    /* On Gen8+, linear buffers must be cacheline-aligned. */
-   if (brw->gen >= 8)
+   if (devinfo->gen >= 8)
       return (offset & 63) == 0;
 
    return true;
@@ -502,6 +506,7 @@ intelEmitCopyBlit(struct brw_context *brw,
                  GLshort w, GLshort h,
                  GLenum logic_op)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    GLuint CMD, BR13;
    int dst_y2 = dst_y + h;
    int dst_x2 = dst_x + w;
@@ -510,7 +515,7 @@ intelEmitCopyBlit(struct brw_context *brw,
    uint32_t src_tile_w, src_tile_h;
    uint32_t dst_tile_w, dst_tile_h;
 
-   if ((dst_y_tiled || src_y_tiled) && brw->gen < 6)
+   if ((dst_y_tiled || src_y_tiled) && devinfo->gen < 6)
       return false;
 
    const unsigned bo_sizes = dst_buffer->size + src_buffer->size;
@@ -522,7 +527,7 @@ intelEmitCopyBlit(struct brw_context *brw,
    if (!brw_batch_has_aperture_space(brw, bo_sizes))
       return false;
 
-   unsigned length = brw->gen >= 8 ? 10 : 8;
+   unsigned length = devinfo->gen >= 8 ? 10 : 8;
 
    intel_batchbuffer_require_space(brw, length * 4, BLT_RING);
    DBG("%s src:buf(%p)/%d+%d %d,%d dst:buf(%p)/%d+%d %d,%d sz:%dx%d\n",
@@ -595,14 +600,14 @@ intelEmitCopyBlit(struct brw_context *brw,
    OUT_BATCH(BR13 | (uint16_t)dst_pitch);
    OUT_BATCH(SET_FIELD(dst_y, BLT_Y) | SET_FIELD(dst_x, BLT_X));
    OUT_BATCH(SET_FIELD(dst_y2, BLT_Y) | SET_FIELD(dst_x2, BLT_X));
-   if (brw->gen >= 8) {
+   if (devinfo->gen >= 8) {
       OUT_RELOC64(dst_buffer, RELOC_WRITE, dst_offset);
    } else {
       OUT_RELOC(dst_buffer, RELOC_WRITE, dst_offset);
    }
    OUT_BATCH(SET_FIELD(src_y, BLT_Y) | SET_FIELD(src_x, BLT_X));
    OUT_BATCH((uint16_t)src_pitch);
-   if (brw->gen >= 8) {
+   if (devinfo->gen >= 8) {
       OUT_RELOC64(src_buffer, 0, src_offset);
    } else {
       OUT_RELOC(src_buffer, 0, src_offset);
@@ -628,6 +633,7 @@ intelEmitImmediateColorExpandBlit(struct brw_context *brw,
                                  GLshort w, GLshort h,
                                  GLenum logic_op)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    int dwords = ALIGN(src_size, 8) / 4;
    uint32_t opcode, br13, blit_cmd;
 
@@ -648,7 +654,7 @@ intelEmitImmediateColorExpandBlit(struct brw_context *brw,
        __func__,
        dst_buffer, dst_pitch, dst_offset, x, y, w, h, src_size, dwords);
 
-   unsigned xy_setup_blt_length = brw->gen >= 8 ? 10 : 8;
+   unsigned xy_setup_blt_length = devinfo->gen >= 8 ? 10 : 8;
    intel_batchbuffer_require_space(brw, (xy_setup_blt_length * 4) +
                                         (3 * 4) + dwords * 4, BLT_RING);
 
@@ -672,7 +678,7 @@ intelEmitImmediateColorExpandBlit(struct brw_context *brw,
    OUT_BATCH(br13);
    OUT_BATCH((0 << 16) | 0); /* clip x1, y1 */
    OUT_BATCH((100 << 16) | 100); /* clip x2, y2 */
-   if (brw->gen >= 8) {
+   if (devinfo->gen >= 8) {
       OUT_RELOC64(dst_buffer, RELOC_WRITE, dst_offset);
    } else {
       OUT_RELOC(dst_buffer, RELOC_WRITE, dst_offset);
@@ -680,7 +686,7 @@ intelEmitImmediateColorExpandBlit(struct brw_context *brw,
    OUT_BATCH(0); /* bg */
    OUT_BATCH(fg_color); /* fg */
    OUT_BATCH(0); /* pattern base addr */
-   if (brw->gen >= 8)
+   if (devinfo->gen >= 8)
       OUT_BATCH(0);
 
    OUT_BATCH(blit_cmd | ((3 - 2) + dwords));
@@ -764,6 +770,7 @@ intel_miptree_set_alpha_to_one(struct brw_context *brw,
                               struct intel_mipmap_tree *mt,
                               int x, int y, int width, int height)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    uint32_t BR13, CMD;
    int pitch, cpp;
 
@@ -787,7 +794,7 @@ intel_miptree_set_alpha_to_one(struct brw_context *brw,
    if (!brw_batch_has_aperture_space(brw, mt->bo->size))
       intel_batchbuffer_flush(brw);
 
-   unsigned length = brw->gen >= 8 ? 7 : 6;
+   unsigned length = devinfo->gen >= 8 ? 7 : 6;
    const bool dst_y_tiled = mt->surf.tiling == ISL_TILING_Y0;
 
    /* We need to split the blit into chunks that each fit within the blitter's
@@ -815,7 +822,7 @@ intel_miptree_set_alpha_to_one(struct brw_context *brw,
                    SET_FIELD(x + chunk_x, BLT_X));
          OUT_BATCH(SET_FIELD(y + chunk_y + chunk_h, BLT_Y) |
                    SET_FIELD(x + chunk_x + chunk_w, BLT_X));
-         if (brw->gen >= 8) {
+         if (devinfo->gen >= 8) {
             OUT_RELOC64(mt->bo, RELOC_WRITE, mt->offset + offset);
          } else {
             OUT_RELOC(mt->bo, RELOC_WRITE, mt->offset + offset);
index 2ebd8d7528b2cea407c45c8318ab81bf2c594907..00593235d1e9f1de96cd86c79ebcf7de45d32543 100644 (file)
@@ -42,7 +42,9 @@ copy_miptrees(struct brw_context *brw,
               int dst_x, int dst_y, int dst_z, unsigned dst_level,
               int src_width, int src_height)
 {
-   if (brw->gen <= 5) {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
+   if (devinfo->gen <= 5) {
       /* On gen4-5, try BLT first.
        *
        * Gen4-5 have a single ring for both 3D and BLT operations, so there's
index deacd0d9dfcf4a7091f5d631039b24c301942106..918e1b6496af9da65f454dd3d31464e60135aa93 100644 (file)
@@ -37,8 +37,9 @@ void
 intelInitExtensions(struct gl_context *ctx)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
 
-   assert(brw->gen >= 4);
+   assert(devinfo->gen >= 4);
 
    ctx->Extensions.ARB_arrays_of_arrays = true;
    ctx->Extensions.ARB_buffer_storage = true;
@@ -135,13 +136,13 @@ intelInitExtensions(struct gl_context *ctx)
    ctx->Extensions.OES_texture_half_float = true;
    ctx->Extensions.OES_texture_half_float_linear = true;
 
-   if (brw->gen >= 8)
+   if (devinfo->gen >= 8)
       ctx->Const.GLSLVersion = 450;
    else if (brw->is_haswell && can_do_pipelined_register_writes(brw->screen))
       ctx->Const.GLSLVersion = 450;
-   else if (brw->gen >= 7 && can_do_pipelined_register_writes(brw->screen))
+   else if (devinfo->gen >= 7 && can_do_pipelined_register_writes(brw->screen))
       ctx->Const.GLSLVersion = 420;
-   else if (brw->gen >= 6)
+   else if (devinfo->gen >= 6)
       ctx->Const.GLSLVersion = 330;
    else
       ctx->Const.GLSLVersion = 120;
@@ -150,21 +151,21 @@ intelInitExtensions(struct gl_context *ctx)
    ctx->Extensions.EXT_shader_integer_mix = ctx->Const.GLSLVersion >= 130;
    ctx->Extensions.MESA_shader_integer_functions = ctx->Const.GLSLVersion >= 130;
 
-   if (brw->is_g4x || brw->gen >= 5) {
+   if (brw->is_g4x || devinfo->gen >= 5) {
       ctx->Extensions.MESA_shader_framebuffer_fetch_non_coherent = true;
       ctx->Extensions.KHR_blend_equation_advanced = true;
    }
 
-   if (brw->gen >= 5) {
+   if (devinfo->gen >= 5) {
       ctx->Extensions.ARB_texture_query_levels = ctx->Const.GLSLVersion >= 130;
       ctx->Extensions.ARB_texture_query_lod = true;
       ctx->Extensions.EXT_timer_query = true;
    }
 
-   if (brw->gen == 6)
+   if (devinfo->gen == 6)
       ctx->Extensions.ARB_transform_feedback2 = true;
 
-   if (brw->gen >= 6) {
+   if (devinfo->gen >= 6) {
       ctx->Extensions.ARB_blend_func_extended =
          !driQueryOptionb(&brw->optionCache, "disable_blend_func_extended");
       ctx->Extensions.ARB_conditional_render_inverted = true;
@@ -206,7 +207,7 @@ intelInitExtensions(struct gl_context *ctx)
 
    brw->predicate.supported = false;
 
-   if (brw->gen >= 7) {
+   if (devinfo->gen >= 7) {
       ctx->Extensions.ARB_conservative_depth = true;
       ctx->Extensions.ARB_derivative_control = true;
       ctx->Extensions.ARB_framebuffer_no_attachments = true;
@@ -238,7 +239,7 @@ intelInitExtensions(struct gl_context *ctx)
              ctx->Const.MaxComputeWorkGroupSize[0] >= 1024) {
             ctx->Extensions.ARB_compute_shader = true;
             ctx->Extensions.ARB_ES3_1_compatibility =
-               brw->gen >= 8 || brw->is_haswell;
+               devinfo->gen >= 8 || brw->is_haswell;
          }
 
          if (can_do_predicate_writes(brw->screen))
@@ -246,7 +247,7 @@ intelInitExtensions(struct gl_context *ctx)
       }
    }
 
-   if (brw->gen >= 8 || brw->is_haswell) {
+   if (devinfo->gen >= 8 || brw->is_haswell) {
       ctx->Extensions.ARB_stencil_texturing = true;
       ctx->Extensions.ARB_texture_stencil8 = true;
       ctx->Extensions.OES_geometry_shader = true;
@@ -254,7 +255,7 @@ intelInitExtensions(struct gl_context *ctx)
       ctx->Extensions.OES_viewport_array = true;
    }
 
-   if (brw->gen >= 8 || brw->is_haswell || brw->is_baytrail) {
+   if (devinfo->gen >= 8 || brw->is_haswell || brw->is_baytrail) {
       ctx->Extensions.ARB_robust_buffer_access_behavior = true;
    }
 
@@ -262,7 +263,7 @@ intelInitExtensions(struct gl_context *ctx)
       ctx->Extensions.ARB_query_buffer_object = true;
    }
 
-   if (brw->gen >= 8 || brw->is_baytrail) {
+   if (devinfo->gen >= 8 || brw->is_baytrail) {
       /* For now, we only enable OES_copy_image on platforms that support
        * ETC2 natively in hardware.  We would need more hacks to support it
        * elsewhere.
@@ -270,13 +271,13 @@ intelInitExtensions(struct gl_context *ctx)
       ctx->Extensions.OES_copy_image = true;
    }
 
-   if (brw->gen >= 8) {
+   if (devinfo->gen >= 8) {
       ctx->Extensions.ARB_gpu_shader_int64 = true;
       ctx->Extensions.ARB_shader_ballot = true; /* requires ARB_gpu_shader_int64 */
       ctx->Extensions.ARB_ES3_2_compatibility = true;
    }
 
-   if (brw->gen >= 9) {
+   if (devinfo->gen >= 9) {
       ctx->Extensions.ANDROID_extension_pack_es31a = true;
       ctx->Extensions.ARB_shader_stencil_export = true;
       ctx->Extensions.KHR_blend_equation_advanced_coherent = true;
@@ -290,7 +291,7 @@ intelInitExtensions(struct gl_context *ctx)
    if (brw->is_broxton)
       ctx->Extensions.KHR_texture_compression_astc_hdr = true;
 
-   if (brw->gen >= 6)
+   if (devinfo->gen >= 6)
       ctx->Extensions.INTEL_performance_query = true;
 
    if (ctx->API == API_OPENGL_CORE)
index ca80b962956b80ffbd4e03349882fdfa5ad27c44..048d72dad8e14eaa0c835534110d8d1e4dafa0c5 100644 (file)
@@ -634,6 +634,7 @@ static void
 intel_validate_framebuffer(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    struct intel_renderbuffer *depthRb =
       intel_get_renderbuffer(fb, BUFFER_DEPTH);
    struct intel_renderbuffer *stencilRb =
@@ -654,7 +655,7 @@ intel_validate_framebuffer(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb)
    }
 
    if (depth_mt && stencil_mt) {
-      if (brw->gen >= 6) {
+      if (devinfo->gen >= 6) {
          const unsigned d_width = depth_mt->surf.phys_level0_sa.width;
          const unsigned d_height = depth_mt->surf.phys_level0_sa.height;
          const unsigned d_depth = depth_mt->surf.dim == ISL_SURF_DIM_3D ?
@@ -707,7 +708,7 @@ intel_validate_framebuffer(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb)
                            "instead of S8\n",
                            _mesa_get_format_name(stencil_mt->format));
         }
-        if (brw->gen < 7 && !intel_renderbuffer_has_hiz(depthRb)) {
+        if (devinfo->gen < 7 && !intel_renderbuffer_has_hiz(depthRb)) {
            /* Before Gen7, separate depth and stencil buffers can be used
             * only if HiZ is enabled. From the Sandybridge PRM, Volume 2,
             * Part 1, Bit 3DSTATE_DEPTH_BUFFER.SeparateStencilBufferEnable:
@@ -869,6 +870,7 @@ intel_blit_framebuffer(struct gl_context *ctx,
                        GLbitfield mask, GLenum filter)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
 
    /* Page 679 of OpenGL 4.4 spec says:
     *    "Added BlitFramebuffer to commands affected by conditional rendering in
@@ -877,7 +879,7 @@ intel_blit_framebuffer(struct gl_context *ctx,
    if (!_mesa_check_conditional_render(ctx))
       return;
 
-   if (brw->gen < 6) {
+   if (devinfo->gen < 6) {
       /* On gen4-5, try BLT first.
        *
        * Gen4-5 have a single ring for both 3D and BLT operations, so there's
@@ -907,7 +909,7 @@ intel_blit_framebuffer(struct gl_context *ctx,
    if (mask == 0x0)
       return;
 
-   if (brw->gen >= 8 && (mask & GL_STENCIL_BUFFER_BIT)) {
+   if (devinfo->gen >= 8 && (mask & GL_STENCIL_BUFFER_BIT)) {
       assert(!"Invalid blit");
    }
 
@@ -997,10 +999,12 @@ brw_render_cache_set_add_bo(struct brw_context *brw, struct brw_bo *bo)
 void
 brw_render_cache_set_check_flush(struct brw_context *brw, struct brw_bo *bo)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    if (!_mesa_set_search(brw->render_cache, bo))
       return;
 
-   if (brw->gen >= 6) {
+   if (devinfo->gen >= 6) {
       brw_emit_pipe_control_flush(brw,
                                   PIPE_CONTROL_DEPTH_CACHE_FLUSH |
                                   PIPE_CONTROL_RENDER_TARGET_FLUSH |
index 3fd5af4e3b5bea3530df9412cab527ef03b07467..4af16e9fe2fe616f505b893d83af7355904b27a6 100644 (file)
@@ -63,12 +63,14 @@ static bool
 intel_miptree_supports_mcs(struct brw_context *brw,
                            const struct intel_mipmap_tree *mt)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    /* MCS compression only applies to multisampled miptrees */
    if (mt->surf.samples <= 1)
       return false;
 
    /* Prior to Gen7, all MSAA surfaces used IMS layout. */
-   if (brw->gen < 7)
+   if (devinfo->gen < 7)
       return false;
 
    /* In Gen7, IMS layout is only used for depth and stencil buffers. */
@@ -89,7 +91,7 @@ intel_miptree_supports_mcs(struct brw_context *brw,
        * would require converting between CMS and UMS MSAA layouts on the fly,
        * which is expensive.
        */
-      if (brw->gen == 7 && _mesa_get_format_datatype(mt->format) == GL_INT) {
+      if (devinfo->gen == 7 && _mesa_get_format_datatype(mt->format) == GL_INT) {
          return false;
       } else {
          return true;
@@ -101,6 +103,8 @@ static bool
 intel_tiling_supports_ccs(const struct brw_context *brw,
                           enum isl_tiling tiling)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    /* From the Ivy Bridge PRM, Vol2 Part1 11.7 "MCS Buffer for Render
     * Target(s)", beneath the "Fast Color Clear" bullet (p326):
     *
@@ -108,9 +112,9 @@ intel_tiling_supports_ccs(const struct brw_context *brw,
     *
     * Gen9 changes the restriction to Y-tile only.
     */
-   if (brw->gen >= 9)
+   if (devinfo->gen >= 9)
       return tiling == ISL_TILING_Y0;
-   else if (brw->gen >= 7)
+   else if (devinfo->gen >= 7)
       return tiling != ISL_TILING_LINEAR;
    else
       return false;
@@ -141,8 +145,10 @@ static bool
 intel_miptree_supports_ccs(struct brw_context *brw,
                            const struct intel_mipmap_tree *mt)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    /* MCS support does not exist prior to Gen7 */
-   if (brw->gen < 7)
+   if (devinfo->gen < 7)
       return false;
 
    /* This function applies only to non-multisampled render targets. */
@@ -192,7 +198,7 @@ intel_miptree_supports_ccs(struct brw_context *brw,
     * surfaces are supported with MCS buffer layout with these alignments in
     * the RT space: Horizontal Alignment = 128 and Vertical Alignment = 64.
     */
-   if (brw->gen < 8 && (mip_mapped || arrayed))
+   if (devinfo->gen < 8 && (mip_mapped || arrayed))
       return false;
 
    /* There's no point in using an MCS buffer if the surface isn't in a
@@ -208,7 +214,9 @@ static bool
 intel_tiling_supports_hiz(const struct brw_context *brw,
                           enum isl_tiling tiling)
 {
-   if (brw->gen < 6)
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
+   if (devinfo->gen < 6)
       return false;
 
    return tiling == ISL_TILING_Y0;
@@ -237,7 +245,9 @@ static bool
 intel_miptree_supports_ccs_e(struct brw_context *brw,
                              const struct intel_mipmap_tree *mt)
 {
-   if (brw->gen < 9)
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
+   if (devinfo->gen < 9)
       return false;
 
    /* For now compression is only enabled for integer formats even though
@@ -356,10 +366,12 @@ intel_miptree_choose_aux_usage(struct brw_context *brw,
 mesa_format
 intel_lower_compressed_format(struct brw_context *brw, mesa_format format)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    /* No need to lower ETC formats on these platforms,
     * they are supported natively.
     */
-   if (brw->gen >= 8 || brw->is_baytrail)
+   if (devinfo->gen >= 8 || brw->is_baytrail)
       return format;
 
    switch (format) {
@@ -495,11 +507,13 @@ static bool
 need_to_retile_as_x(const struct brw_context *brw, uint64_t size,
                     enum isl_tiling tiling)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    /* If the BO is too large to fit in the aperture, we need to use the
     * BLT engine to support it.  Prior to Sandybridge, the BLT paths can't
     * handle Y-tiling, so we need to fall back to X.
     */
-   if (brw->gen < 6 && size >= brw->max_gtt_map_object_size &&
+   if (devinfo->gen < 6 && size >= brw->max_gtt_map_object_size &&
        tiling == ISL_TILING_Y0)
       return true;
 
@@ -547,7 +561,7 @@ make_surface(struct brw_context *brw, GLenum target, mesa_format format,
       .array_len = target == GL_TEXTURE_3D ? 1 : depth0,
       .samples = num_samples,
       .row_pitch = row_pitch,
-      .usage = isl_usage_flags, 
+      .usage = isl_usage_flags,
       .tiling_flags = tiling_flags,
    };
 
@@ -624,7 +638,7 @@ make_separate_stencil_surface(struct brw_context *brw,
 
    if (!mt->stencil_mt)
       return false;
-   
+
    mt->stencil_mt->r8stencil_needs_update = true;
 
    return true;
@@ -642,6 +656,8 @@ miptree_create(struct brw_context *brw,
                GLuint num_samples,
                enum intel_miptree_create_flags flags)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    if (format == MESA_FORMAT_S_UINT8)
       return make_surface(brw, target, format, first_level, last_level,
                           width0, height0, depth0, num_samples,
@@ -662,7 +678,7 @@ miptree_create(struct brw_context *brw,
       const mesa_format depth_only_format =
          intel_depth_format_for_depthstencil_format(format);
       struct intel_mipmap_tree *mt = make_surface(
-         brw, target, brw->gen >= 6 ? depth_only_format : format,
+         brw, target, devinfo->gen >= 6 ? depth_only_format : format,
          first_level, last_level,
          width0, height0, depth0, num_samples, ISL_TILING_Y0_BIT,
          ISL_SURF_USAGE_DEPTH_BIT | ISL_SURF_USAGE_TEXTURE_BIT,
@@ -695,7 +711,7 @@ miptree_create(struct brw_context *brw,
       ISL_TILING_LINEAR_BIT : ISL_TILING_ANY_MASK;
 
    /* TODO: This used to be because there wasn't BLORP to handle Y-tiling. */
-   if (brw->gen < 6)
+   if (devinfo->gen < 6)
       tiling_flags &= ~ISL_TILING_Y0_BIT;
 
    struct intel_mipmap_tree *mt = make_surface(
@@ -760,6 +776,7 @@ intel_miptree_create_for_bo(struct brw_context *brw,
                             int pitch,
                             enum intel_miptree_create_flags flags)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    struct intel_mipmap_tree *mt;
    uint32_t tiling, swizzle;
    const GLenum target = depth > 1 ? GL_TEXTURE_2D_ARRAY : GL_TEXTURE_2D;
@@ -770,7 +787,7 @@ intel_miptree_create_for_bo(struct brw_context *brw,
       const mesa_format depth_only_format =
          intel_depth_format_for_depthstencil_format(format);
       mt = make_surface(brw, target,
-                        brw->gen >= 6 ? depth_only_format : format,
+                        devinfo->gen >= 6 ? depth_only_format : format,
                         0, 0, width, height, depth, 1, ISL_TILING_Y0_BIT,
                         ISL_SURF_USAGE_DEPTH_BIT | ISL_SURF_USAGE_TEXTURE_BIT,
                         BO_ALLOC_BUSY, pitch, bo);
@@ -1675,7 +1692,9 @@ intel_miptree_alloc_mcs(struct brw_context *brw,
                         struct intel_mipmap_tree *mt,
                         GLuint num_samples)
 {
-   assert(brw->gen >= 7); /* MCS only used on Gen7+ */
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
+   assert(devinfo->gen >= 7); /* MCS only used on Gen7+ */
    assert(mt->mcs_buf == NULL);
    assert(mt->aux_usage == ISL_AUX_USAGE_MCS);
 
@@ -1753,7 +1772,7 @@ intel_miptree_alloc_ccs(struct brw_context *brw,
       free(aux_state);
       return false;
    }
-  
+
    mt->aux_state = aux_state;
 
    return true;
@@ -1769,10 +1788,12 @@ intel_miptree_level_enable_hiz(struct brw_context *brw,
                                struct intel_mipmap_tree *mt,
                                uint32_t level)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    assert(mt->hiz_buf);
    assert(mt->surf.size > 0);
 
-   if (brw->gen >= 8 || brw->is_haswell) {
+   if (devinfo->gen >= 8 || brw->is_haswell) {
       uint32_t width = minify(mt->surf.phys_level0_sa.width, level);
       uint32_t height = minify(mt->surf.phys_level0_sa.height, level);
 
@@ -1882,10 +1903,12 @@ bool
 intel_miptree_sample_with_hiz(struct brw_context *brw,
                               struct intel_mipmap_tree *mt)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    /* It's unclear how well supported sampling from the hiz buffer is on GEN8,
     * so keep things conservative for now and never enable it unless we're SKL+.
     */
-   if (brw->gen < 9) {
+   if (devinfo->gen < 9) {
       return false;
    }
 
@@ -1996,12 +2019,13 @@ intel_miptree_check_color_resolve(const struct brw_context *brw,
                                   const struct intel_mipmap_tree *mt,
                                   unsigned level, unsigned layer)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
 
    if (!mt->mcs_buf)
       return;
 
    /* Fast color clear is supported for mipmapped surfaces only on Gen8+. */
-   assert(brw->gen >= 8 ||
+   assert(devinfo->gen >= 8 ||
           (level == 0 && mt->first_level == 0 && mt->last_level == 0));
 
    /* Compression of arrayed msaa surfaces is supported. */
@@ -2009,7 +2033,7 @@ intel_miptree_check_color_resolve(const struct brw_context *brw,
       return;
 
    /* Fast color clear is supported for non-msaa arrays only on Gen8+. */
-   assert(brw->gen >= 8 ||
+   assert(devinfo->gen >= 8 ||
           (layer == 0 &&
            mt->surf.logical_level0_px.depth == 1 &&
            mt->surf.logical_level0_px.array_len == 1));
@@ -2944,16 +2968,18 @@ void
 intel_update_r8stencil(struct brw_context *brw,
                        struct intel_mipmap_tree *mt)
 {
-   assert(brw->gen >= 7);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
+   assert(devinfo->gen >= 7);
    struct intel_mipmap_tree *src =
       mt->format == MESA_FORMAT_S_UINT8 ? mt : mt->stencil_mt;
-   if (!src || brw->gen >= 8 || !src->r8stencil_needs_update)
+   if (!src || devinfo->gen >= 8 || !src->r8stencil_needs_update)
       return;
 
    assert(src->surf.size > 0);
 
    if (!mt->r8stencil_mt) {
-      assert(brw->gen > 6); /* Handle MIPTREE_LAYOUT_GEN6_HIZ_STENCIL */
+      assert(devinfo->gen > 6); /* Handle MIPTREE_LAYOUT_GEN6_HIZ_STENCIL */
       mt->r8stencil_mt = make_surface(
                             brw,
                             src->target,
@@ -3545,6 +3571,8 @@ use_intel_mipree_map_blit(struct brw_context *brw,
                           unsigned int level,
                           unsigned int slice)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+
    if (brw->has_llc &&
       /* It's probably not worth swapping to the blit ring because of
        * all the overhead involved.
@@ -3553,9 +3581,9 @@ use_intel_mipree_map_blit(struct brw_context *brw,
        !mt->compressed &&
        (mt->surf.tiling == ISL_TILING_X ||
         /* Prior to Sandybridge, the blitter can't handle Y tiling */
-        (brw->gen >= 6 && mt->surf.tiling == ISL_TILING_Y0) ||
+        (devinfo->gen >= 6 && mt->surf.tiling == ISL_TILING_Y0) ||
         /* Fast copy blit on skl+ supports all tiling formats. */
-        brw->gen >= 9) &&
+        devinfo->gen >= 9) &&
        can_blit_slice(mt, level, slice))
       return true;
 
index cd4fbab0972b3df570d440698bd8592fd250c6a7..c2ffb56c77a6dd0fbe89ec8183189dc81b3b468b 100644 (file)
@@ -73,6 +73,7 @@ intel_readpixels_tiled_memcpy(struct gl_context * ctx,
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
    struct gl_renderbuffer *rb = ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer;
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
 
    /* This path supports reading from color buffers only */
    if (rb == NULL)
@@ -141,7 +142,7 @@ intel_readpixels_tiled_memcpy(struct gl_context * ctx,
     * parts of the memory aren't swizzled at all. Userspace just can't handle
     * that.
     */
-   if (brw->gen < 5 && brw->has_swizzling)
+   if (devinfo->gen < 5 && brw->has_swizzling)
       return false;
 
    /* Since we are going to read raw data to the miptree, we need to resolve
index 94a7ad3dcbfb78db856e84f1754e77d148a7e38e..eda209f69d1c1d43dd154ce4cdbcc51df402d68e 100644 (file)
@@ -367,8 +367,9 @@ static void
 intel_texture_barrier(struct gl_context *ctx)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
 
-   if (brw->gen >= 6) {
+   if (devinfo->gen >= 6) {
       brw_emit_pipe_control_flush(brw,
                                   PIPE_CONTROL_DEPTH_CACHE_FLUSH |
                                   PIPE_CONTROL_RENDER_TARGET_FLUSH |
index 298a2565fb0c889754104499a7f282aab11e6f51..39c1c9a454a2c5c31d56eaa06c251aaafa445513 100644 (file)
@@ -36,7 +36,7 @@
  * Choose the original base level dimension when shifted dimensions agree.
  * Otherwise assume real resize is intended and use the new shifted value.
  */
-static unsigned 
+static unsigned
 get_base_dim(unsigned old_base_dim, unsigned new_level_dim, unsigned level)
 {
    const unsigned old_level_dim = old_base_dim >> level;
@@ -382,6 +382,7 @@ intel_gettexsubimage_tiled_memcpy(struct gl_context *ctx,
                                   const struct gl_pixelstore_attrib *packing)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    struct intel_texture_image *image = intel_texture_image(texImage);
    int dst_pitch;
 
@@ -445,7 +446,7 @@ intel_gettexsubimage_tiled_memcpy(struct gl_context *ctx,
     * parts of the memory aren't swizzled at all. Userspace just can't handle
     * that.
     */
-   if (brw->gen < 5 && brw->has_swizzling)
+   if (devinfo->gen < 5 && brw->has_swizzling)
       return false;
 
    int level = texImage->Level + texImage->TexObject->MinLevel;
@@ -624,7 +625,8 @@ intelCompressedTexSubImage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
    bool is_linear_astc = _mesa_is_astc_format(gl_format) &&
                         !_mesa_is_srgb_format(gl_format);
    struct brw_context *brw = (struct brw_context*) ctx;
-   if (brw->gen == 9 && is_linear_astc)
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+   if (devinfo->gen == 9 && is_linear_astc)
       flush_astc_denorms(ctx, dims, texImage,
                          xoffset, yoffset, zoffset,
                          width, height, depth);
index 5953e61ec223f4a81db9809bfa5579364ddbb8da..42f24bec6678d428c23508e4325faee45b158adb 100644 (file)
@@ -80,6 +80,7 @@ intel_texsubimage_tiled_memcpy(struct gl_context * ctx,
                                bool for_glTexImage)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    struct intel_texture_image *image = intel_texture_image(texImage);
    int src_pitch;
 
@@ -142,7 +143,7 @@ intel_texsubimage_tiled_memcpy(struct gl_context * ctx,
     * parts of the memory aren't swizzled at all. Userspace just can't handle
     * that.
     */
-   if (brw->gen < 5 && brw->has_swizzling)
+   if (devinfo->gen < 5 && brw->has_swizzling)
       return false;
 
    int level = texImage->Level + texImage->TexObject->MinLevel;
index 16354d2b6729269c7b4887acd9088c553cd5001c..2136467db0df8ad2ef0bd2acfa16e5acd6f5b545 100644 (file)
@@ -67,6 +67,7 @@ intel_update_max_level(struct intel_texture_object *intelObj,
 void
 intel_finalize_mipmap_tree(struct brw_context *brw, GLuint unit)
 {
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
    struct gl_texture_object *tObj = ctx->Texture.Unit[unit]._Current;
    struct intel_texture_object *intelObj = intel_texture_object(tObj);
@@ -111,7 +112,7 @@ intel_finalize_mipmap_tree(struct brw_context *brw, GLuint unit)
     *
     * FINISHME: Avoid doing this.
     */
-   assert(!tObj->Immutable || brw->gen < 6);
+   assert(!tObj->Immutable || devinfo->gen < 6);
 
    firstImage = intel_texture_image(tObj->Image[0][tObj->BaseLevel]);