Avoid quadratic behavior when computing the value of a register.
authorJoel Brobecker <brobecker@gnat.com>
Wed, 9 Sep 2009 17:39:21 +0000 (17:39 +0000)
committerJoel Brobecker <brobecker@gnat.com>
Wed, 9 Sep 2009 17:39:21 +0000 (17:39 +0000)
        * frame.c (frame_stash): New static constant.
        (frame_stash_add, frame_stash_find, frame_stash_invalidate):
        New functions.
        (get_frame_id): Minor reformatting. Add the frame to the frame stash.
        (frame_find_by_id): Search the frame stash first before walking all
        frames starting from te current_frame.
        (reinit_frame_stash): Add call to frame_stash_invalidate ();

gdb/ChangeLog
gdb/frame.c

index 173b937412a333496e9dc36070010e5c8fdf0bf1..52d87232916a77078f9351a59893db8699640716 100644 (file)
@@ -1,3 +1,14 @@
+2009-09-08  Joel Brobecker  <brobecker@adacore.com>
+
+       Avoid quadratic behavior when computing the value of a register.
+       * frame.c (frame_stash): New static constant.
+       (frame_stash_add, frame_stash_find, frame_stash_invalidate):
+       New functions.
+       (get_frame_id): Minor reformatting. Add the frame to the frame stash.
+       (frame_find_by_id): Search the frame stash first before walking all
+       frames starting from te current_frame.
+       (reinit_frame_stash): Add call to frame_stash_invalidate ();
+
 2009-09-08  Joel Brobecker  <brobecker@adacore.com>
 
        * block.c (contained_in): Return zero for nested functions.
index 67ef967dd98dd8a418ccfe73e2dc08653e709936..9ca69bf65966caed3a4ff6330d1f8756851b2b68 100644 (file)
@@ -122,6 +122,40 @@ struct frame_info
   enum unwind_stop_reason stop_reason;
 };
 
+/* A frame stash used to speed up frame lookups.  */
+
+/* We currently only stash one frame at a time, as this seems to be
+   sufficient for now.  */
+static struct frame_info *frame_stash = NULL;
+
+/* Add the following FRAME to the frame stash.  */
+
+static void
+frame_stash_add (struct frame_info *frame)
+{
+  frame_stash = frame;
+}
+
+/* Search the frame stash for an entry with the given frame ID.
+   If found, return that frame.  Otherwise return NULL.  */
+
+static struct frame_info *
+frame_stash_find (struct frame_id id)
+{
+  if (frame_stash && frame_id_eq (frame_stash->this_id.value, id))
+    return frame_stash;
+
+  return NULL;
+}
+
+/* Invalidate the frame stash by removing all entries in it.  */
+
+static void
+frame_stash_invalidate (void)
+{
+  frame_stash = NULL;
+}
+
 /* Flag to control debugging.  */
 
 int frame_debug;
@@ -279,9 +313,8 @@ struct frame_id
 get_frame_id (struct frame_info *fi)
 {
   if (fi == NULL)
-    {
-      return null_frame_id;
-    }
+    return null_frame_id;
+
   if (!fi->this_id.p)
     {
       if (frame_debug)
@@ -300,6 +333,9 @@ get_frame_id (struct frame_info *fi)
          fprintf_unfiltered (gdb_stdlog, " }\n");
        }
     }
+
+  frame_stash_add (fi);
+
   return fi->this_id.value;
 }
 
@@ -514,6 +550,18 @@ frame_find_by_id (struct frame_id id)
   if (!frame_id_p (id))
     return NULL;
 
+  /* Try using the frame stash first.  Finding it there removes the need
+     to perform the search by looping over all frames, which can be very
+     CPU-intensive if the number of frames is very high (the loop is O(n)
+     and get_prev_frame performs a series of checks that are relatively
+     expensive).  This optimization is particularly useful when this function
+     is called from another function (such as value_fetch_lazy, case
+     VALUE_LVAL (val) == lval_register) which already loops over all frames,
+     making the overall behavior O(n^2).  */
+  frame = frame_stash_find (id);
+  if (frame)
+    return frame;
+
   for (frame = get_current_frame (); ; frame = prev_frame)
     {
       struct frame_id this = get_frame_id (frame);
@@ -1285,6 +1333,7 @@ reinit_frame_cache (void)
 
   current_frame = NULL;                /* Invalidate cache */
   select_frame (NULL);
+  frame_stash_invalidate ();
   if (frame_debug)
     fprintf_unfiltered (gdb_stdlog, "{ reinit_frame_cache () }\n");
 }