gallium: disable the bitmap/texcoord bias
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 24 Apr 2008 19:44:40 +0000 (13:44 -0600)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 24 Apr 2008 19:44:40 +0000 (13:44 -0600)
Doesn't seem to be needed after fixing the float->int conversion problem.

src/mesa/state_tracker/st_cb_bitmap.c

index e7f6ff66b57e50e4089436520adbebb16dc156a8..507ace27c7102ed0a30158afc54e2d9cd9bf56e0 100644 (file)
@@ -355,7 +355,7 @@ setup_bitmap_vertex_data(struct st_context *st,
    const GLfloat x1 = x + width;
    const GLfloat y0 = y;
    const GLfloat y1 = y + height;
-   const GLfloat bias = st->bitmap_texcoord_bias;
+   const GLfloat bias = 0.0 * st->bitmap_texcoord_bias; /* XXX remove */
    const GLfloat xBias = bias / (x1-x0);
    const GLfloat yBias = bias / (y1-y0);
    const GLfloat sLeft = 0.0 + xBias, sRight = 1.0 + xBias;