radv/ac: no need to pass nir to the post outputs handling
authorDave Airlie <airlied@redhat.com>
Thu, 8 Dec 2016 00:54:24 +0000 (00:54 +0000)
committerDave Airlie <airlied@redhat.com>
Thu, 8 Dec 2016 23:10:34 +0000 (23:10 +0000)
We don't use the nir shader in here at all.

Reviewed by: Bas Nieuwenhuizen <bas@basnieuwenhuizen.nl>
Reviewed-by: Edward O'Callaghan <funfunctor@folklore1984.net>
Signed-off-by: Dave Airlie <airlied@redhat.com>
src/amd/common/ac_nir_to_llvm.c

index c2a74d49af9df338f95cc98b8b1213b6827c7347..d5dfbb1329229496fccd6d5067c575e2f04d53ea 100644 (file)
@@ -4352,8 +4352,7 @@ si_llvm_init_export_args(struct nir_to_llvm_context *ctx,
 }
 
 static void
-handle_vs_outputs_post(struct nir_to_llvm_context *ctx,
-                     struct nir_shader *nir)
+handle_vs_outputs_post(struct nir_to_llvm_context *ctx)
 {
        uint32_t param_count = 0;
        unsigned target;
@@ -4555,8 +4554,7 @@ si_export_mrt_z(struct nir_to_llvm_context *ctx,
 }
 
 static void
-handle_fs_outputs_post(struct nir_to_llvm_context *ctx,
-                      struct nir_shader *nir)
+handle_fs_outputs_post(struct nir_to_llvm_context *ctx)
 {
        unsigned index = 0;
        LLVMValueRef depth = NULL, stencil = NULL, samplemask = NULL;
@@ -4598,15 +4596,14 @@ handle_fs_outputs_post(struct nir_to_llvm_context *ctx,
 }
 
 static void
-handle_shader_outputs_post(struct nir_to_llvm_context *ctx,
-                          struct nir_shader *nir)
+handle_shader_outputs_post(struct nir_to_llvm_context *ctx)
 {
        switch (ctx->stage) {
        case MESA_SHADER_VERTEX:
-               handle_vs_outputs_post(ctx, nir);
+               handle_vs_outputs_post(ctx);
                break;
        case MESA_SHADER_FRAGMENT:
-               handle_fs_outputs_post(ctx, nir);
+               handle_fs_outputs_post(ctx);
                break;
        default:
                break;
@@ -4724,7 +4721,7 @@ LLVMModuleRef ac_translate_nir_to_llvm(LLVMTargetMachineRef tm,
        visit_cf_list(&ctx, &func->impl->body);
        phi_post_pass(&ctx);
 
-       handle_shader_outputs_post(&ctx, nir);
+       handle_shader_outputs_post(&ctx);
        LLVMBuildRetVoid(ctx.builder);
 
        ac_llvm_finalize_module(&ctx);