mesa: remove useless GLenum casts
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 28 Sep 2012 03:00:43 +0000 (21:00 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Sat, 29 Sep 2012 14:53:59 +0000 (08:53 -0600)
src/mesa/main/context.c

index 8d5dd1e5bd2cdd468f0890611533bad44316f366..430de75bb1d28af01cee4ac5e349f2d4758c10f9 100644 (file)
@@ -797,8 +797,8 @@ init_attrib_groups(struct gl_context *ctx)
    /* Miscellaneous */
    ctx->NewState = _NEW_ALL;
    ctx->NewDriverState = ~0;
-   ctx->ErrorValue = (GLenum) GL_NO_ERROR;
-   ctx->ResetStatus = (GLenum) GL_NO_ERROR;
+   ctx->ErrorValue = GL_NO_ERROR;
+   ctx->ResetStatus = GL_NO_ERROR;
    ctx->varying_vp_inputs = VERT_BIT_ALL;
 
    return GL_TRUE;