tgsi: implement tgsi_util_get_inst_usage_mask properly
authorMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Mon, 2 Oct 2017 20:30:55 +0000 (22:30 +0200)
committerMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Fri, 6 Oct 2017 00:56:11 +0000 (02:56 +0200)
All opcodes are handled.

Reviewed-by: Nicolai Hähnle <nicolai.haehnle@amd.com>
src/gallium/auxiliary/tgsi/tgsi_util.c
src/gallium/auxiliary/tgsi/tgsi_util.h
src/gallium/drivers/radeonsi/si_shader_tgsi_mem.c

index 327e42f7402a355820c38523292ae6d387336f4c..be8bcdf1233e5981b8e7ffc5eaae033ea44d5eef 100644 (file)
 
 #include "util/u_debug.h"
 #include "pipe/p_shader_tokens.h"
+#include "tgsi_info.h"
 #include "tgsi_parse.h"
 #include "tgsi_util.h"
 #include "tgsi_exec.h"
+#include "util/bitscan.h"
 
 union pointer_hack
 {
@@ -180,148 +182,227 @@ tgsi_util_get_inst_usage_mask(const struct tgsi_full_instruction *inst,
    unsigned chan;
 
    switch (inst->Instruction.Opcode) {
-   case TGSI_OPCODE_MOV:
-   case TGSI_OPCODE_ARL:
-   case TGSI_OPCODE_ARR:
+   case TGSI_OPCODE_IF:
+   case TGSI_OPCODE_UIF:
+   case TGSI_OPCODE_EMIT:
+   case TGSI_OPCODE_ENDPRIM:
    case TGSI_OPCODE_RCP:
-   case TGSI_OPCODE_MUL:
-   case TGSI_OPCODE_DIV:
-   case TGSI_OPCODE_ADD:
-   case TGSI_OPCODE_MIN:
-   case TGSI_OPCODE_MAX:
-   case TGSI_OPCODE_SLT:
-   case TGSI_OPCODE_SGE:
-   case TGSI_OPCODE_MAD:
-   case TGSI_OPCODE_LRP:
-   case TGSI_OPCODE_FMA:
-   case TGSI_OPCODE_FRC:
-   case TGSI_OPCODE_CEIL:
-   case TGSI_OPCODE_FLR:
-   case TGSI_OPCODE_ROUND:
-   case TGSI_OPCODE_POW:
-   case TGSI_OPCODE_COS:
-   case TGSI_OPCODE_SIN:
-   case TGSI_OPCODE_DDX:
-   case TGSI_OPCODE_DDY:
-   case TGSI_OPCODE_SEQ:
-   case TGSI_OPCODE_SGT:
-   case TGSI_OPCODE_SLE:
-   case TGSI_OPCODE_SNE:
-   case TGSI_OPCODE_SSG:
-   case TGSI_OPCODE_CMP:
-   case TGSI_OPCODE_TRUNC:
-   case TGSI_OPCODE_NOT:
-   case TGSI_OPCODE_AND:
-   case TGSI_OPCODE_OR:
-   case TGSI_OPCODE_XOR:
-   case TGSI_OPCODE_FSEQ:
-   case TGSI_OPCODE_FSGE:
-   case TGSI_OPCODE_FSLT:
-   case TGSI_OPCODE_FSNE:
-   case TGSI_OPCODE_F2I:
-   case TGSI_OPCODE_IDIV:
-   case TGSI_OPCODE_IMAX:
-   case TGSI_OPCODE_IMIN:
-   case TGSI_OPCODE_INEG:
-   case TGSI_OPCODE_ISGE:
-   case TGSI_OPCODE_ISHR:
-   case TGSI_OPCODE_ISLT:
-   case TGSI_OPCODE_F2U:
-   case TGSI_OPCODE_U2F:
-   case TGSI_OPCODE_UADD:
-   case TGSI_OPCODE_UDIV:
-   case TGSI_OPCODE_UMAD:
-   case TGSI_OPCODE_UMAX:
-   case TGSI_OPCODE_UMIN:
-   case TGSI_OPCODE_UMOD:
-   case TGSI_OPCODE_UMUL:
-   case TGSI_OPCODE_USEQ:
-   case TGSI_OPCODE_USGE:
-   case TGSI_OPCODE_USHR:
-   case TGSI_OPCODE_USLT:
-   case TGSI_OPCODE_USNE:
-   case TGSI_OPCODE_IMUL_HI:
-   case TGSI_OPCODE_UMUL_HI:
-   case TGSI_OPCODE_DDX_FINE:
-   case TGSI_OPCODE_DDY_FINE:
-      /* Channel-wise operations */
-      read_mask = write_mask;
-      break;
-
+   case TGSI_OPCODE_RSQ:
+   case TGSI_OPCODE_SQRT:
    case TGSI_OPCODE_EX2:
    case TGSI_OPCODE_LG2:
+   case TGSI_OPCODE_SIN:
+   case TGSI_OPCODE_COS:
+   case TGSI_OPCODE_POW: /* reads src0.x and src1.x */
+   case TGSI_OPCODE_UP2H:
+   case TGSI_OPCODE_UP2US:
+   case TGSI_OPCODE_UP4B:
+   case TGSI_OPCODE_UP4UB:
+   case TGSI_OPCODE_MEMBAR:
+   case TGSI_OPCODE_BALLOT:
       read_mask = TGSI_WRITEMASK_X;
       break;
 
-   case TGSI_OPCODE_EXP:
-   case TGSI_OPCODE_LOG:
-      read_mask = write_mask & TGSI_WRITEMASK_XYZ ? TGSI_WRITEMASK_X : 0;
-      break;
-
    case TGSI_OPCODE_DP2:
+   case TGSI_OPCODE_PK2H:
+   case TGSI_OPCODE_PK2US:
+   case TGSI_OPCODE_DFRACEXP:
+   case TGSI_OPCODE_F2D:
+   case TGSI_OPCODE_I2D:
+   case TGSI_OPCODE_U2D:
+   case TGSI_OPCODE_F2U64:
+   case TGSI_OPCODE_F2I64:
+   case TGSI_OPCODE_U2I64:
+   case TGSI_OPCODE_I2I64:
+   case TGSI_OPCODE_TXQS: /* bindless handle possible */
+   case TGSI_OPCODE_RESQ: /* bindless handle possible */
       read_mask = TGSI_WRITEMASK_XY;
       break;
 
+   case TGSI_OPCODE_TXQ:
+      if (src_idx == 0)
+         read_mask = TGSI_WRITEMASK_X;
+      else
+         read_mask = TGSI_WRITEMASK_XY;  /* bindless handle possible */
+      break;
+
    case TGSI_OPCODE_DP3:
       read_mask = TGSI_WRITEMASK_XYZ;
       break;
 
    case TGSI_OPCODE_DP4:
+   case TGSI_OPCODE_PK4B:
+   case TGSI_OPCODE_PK4UB:
+   case TGSI_OPCODE_D2F:
+   case TGSI_OPCODE_I2F:
+   case TGSI_OPCODE_U2F:
+   case TGSI_OPCODE_U642F:
+   case TGSI_OPCODE_I642F:
       read_mask = TGSI_WRITEMASK_XYZW;
       break;
 
+   case TGSI_OPCODE_LIT:
+      read_mask = write_mask & TGSI_WRITEMASK_YZ ?
+                     TGSI_WRITEMASK_XY | TGSI_WRITEMASK_W : 0;
+      break;
+
+   case TGSI_OPCODE_EXP:
+   case TGSI_OPCODE_LOG:
+      read_mask = write_mask & TGSI_WRITEMASK_XYZ ? TGSI_WRITEMASK_X : 0;
+      break;
+
+   case TGSI_OPCODE_DST:
+      if (src_idx == 0)
+         read_mask = TGSI_WRITEMASK_YZ;
+      else
+         read_mask = TGSI_WRITEMASK_YW;
+      break;
+
+   case TGSI_OPCODE_DLDEXP:
+      if (src_idx == 0) {
+         read_mask = write_mask;
+      } else {
+         read_mask =
+            (write_mask & TGSI_WRITEMASK_XY ? TGSI_WRITEMASK_X : 0) |
+            (write_mask & TGSI_WRITEMASK_ZW ? TGSI_WRITEMASK_Z : 0);
+      }
+      break;
+
+   case TGSI_OPCODE_READ_INVOC:
+      if (src_idx == 0)
+         read_mask = write_mask;
+      else
+         read_mask = TGSI_WRITEMASK_X;
+      break;
+
+   case TGSI_OPCODE_FBFETCH:
+      read_mask = 0; /* not a real register read */
+      break;
+
    case TGSI_OPCODE_TEX:
-   case TGSI_OPCODE_TXD:
+   case TGSI_OPCODE_TEX_LZ:
+   case TGSI_OPCODE_TXF_LZ:
+   case TGSI_OPCODE_TXF:
    case TGSI_OPCODE_TXB:
    case TGSI_OPCODE_TXL:
    case TGSI_OPCODE_TXP:
-      if (src_idx == 0) {
-         /* Note that the SHADOW variants use the Z component too */
-         switch (inst->Texture.Texture) {
-         case TGSI_TEXTURE_1D:
-            read_mask = TGSI_WRITEMASK_X;
-            break;
-         case TGSI_TEXTURE_SHADOW1D:
-            read_mask = TGSI_WRITEMASK_XZ;
-            break;
-         case TGSI_TEXTURE_1D_ARRAY:
-         case TGSI_TEXTURE_2D:
-         case TGSI_TEXTURE_RECT:
-            read_mask = TGSI_WRITEMASK_XY;
-            break;
-         case TGSI_TEXTURE_SHADOW1D_ARRAY:
-         case TGSI_TEXTURE_SHADOW2D:
-         case TGSI_TEXTURE_SHADOWRECT:
-         case TGSI_TEXTURE_2D_ARRAY:
-         case TGSI_TEXTURE_3D:
-         case TGSI_TEXTURE_CUBE:
-         case TGSI_TEXTURE_2D_MSAA:
-            read_mask = TGSI_WRITEMASK_XYZ;
-            break;
-         case TGSI_TEXTURE_SHADOW2D_ARRAY:
-         case TGSI_TEXTURE_CUBE_ARRAY:
-         case TGSI_TEXTURE_SHADOWCUBE:
-         case TGSI_TEXTURE_2D_ARRAY_MSAA:
-         case TGSI_TEXTURE_SHADOWCUBE_ARRAY:
-            read_mask = TGSI_WRITEMASK_XYZW;
-            break;
-         default:
-            assert(0);
-            read_mask = 0;
-         }
-
-         if (inst->Instruction.Opcode != TGSI_OPCODE_TEX) {
+   case TGSI_OPCODE_TXD:
+   case TGSI_OPCODE_TEX2:
+   case TGSI_OPCODE_TXB2:
+   case TGSI_OPCODE_TXL2:
+   case TGSI_OPCODE_LODQ:
+   case TGSI_OPCODE_TG4: {
+      unsigned dim_layer_shadow =
+         tgsi_util_get_texture_coord_dim(inst->Texture.Texture);
+      unsigned dim_layer, dim;
+
+      /* Remove shadow. */
+      if (tgsi_is_shadow_target(inst->Texture.Texture)) {
+         dim_layer = dim_layer_shadow - 1;
+         if (inst->Texture.Texture == TGSI_TEXTURE_SHADOW1D)
+            dim_layer = 1;
+      } else {
+         dim_layer = dim_layer_shadow;
+      }
+
+      /* Remove layer. */
+      if (tgsi_is_array_sampler(inst->Texture.Texture))
+         dim = dim_layer - 1;
+      else
+         dim = dim_layer;
+
+      read_mask = TGSI_WRITEMASK_XY; /* bindless handle in the last operand */
+
+      switch (src_idx) {
+      case 0:
+         if (inst->Instruction.Opcode == TGSI_OPCODE_LODQ)
+            read_mask = u_bit_consecutive(0, dim);
+         else
+            read_mask = u_bit_consecutive(0, dim_layer_shadow) & 0xf;
+
+         if (inst->Texture.Texture == TGSI_TEXTURE_SHADOW1D)
+            read_mask &= ~TGSI_WRITEMASK_Y;
+
+         if (inst->Instruction.Opcode == TGSI_OPCODE_TXF ||
+             inst->Instruction.Opcode == TGSI_OPCODE_TXB ||
+             inst->Instruction.Opcode == TGSI_OPCODE_TXL ||
+             inst->Instruction.Opcode == TGSI_OPCODE_TXP)
             read_mask |= TGSI_WRITEMASK_W;
-         }
+         break;
+
+      case 1:
+         if (inst->Instruction.Opcode == TGSI_OPCODE_TXD)
+            read_mask = u_bit_consecutive(0, dim);
+         else if (inst->Instruction.Opcode == TGSI_OPCODE_TEX2 ||
+                  inst->Instruction.Opcode == TGSI_OPCODE_TXB2 ||
+                  inst->Instruction.Opcode == TGSI_OPCODE_TXL2 ||
+                  inst->Instruction.Opcode == TGSI_OPCODE_TG4)
+            read_mask = TGSI_WRITEMASK_X;
+         break;
+
+      case 2:
+         if (inst->Instruction.Opcode == TGSI_OPCODE_TXD)
+            read_mask = u_bit_consecutive(0, dim);
+         break;
+      }
+      break;
+   }
+
+   case TGSI_OPCODE_LOAD:
+      if (src_idx == 0) {
+         read_mask = TGSI_WRITEMASK_XY; /* bindless handle possible */
+      } else {
+         unsigned dim = tgsi_util_get_texture_coord_dim(inst->Memory.Texture);
+         read_mask = u_bit_consecutive(0, dim);
+      }
+      break;
+
+   case TGSI_OPCODE_STORE:
+      if (src_idx == 0) {
+         unsigned dim = tgsi_util_get_texture_coord_dim(inst->Memory.Texture);
+         read_mask = u_bit_consecutive(0, dim);
+      } else {
+         read_mask = TGSI_WRITEMASK_XYZW;
+      }
+      break;
+
+   case TGSI_OPCODE_ATOMUADD:
+   case TGSI_OPCODE_ATOMXCHG:
+   case TGSI_OPCODE_ATOMCAS:
+   case TGSI_OPCODE_ATOMAND:
+   case TGSI_OPCODE_ATOMOR:
+   case TGSI_OPCODE_ATOMXOR:
+   case TGSI_OPCODE_ATOMUMIN:
+   case TGSI_OPCODE_ATOMUMAX:
+   case TGSI_OPCODE_ATOMIMIN:
+   case TGSI_OPCODE_ATOMIMAX:
+      if (src_idx == 0) {
+         read_mask = TGSI_WRITEMASK_XY; /* bindless handle possible */
+      } else if (src_idx == 1) {
+         unsigned dim = tgsi_util_get_texture_coord_dim(inst->Memory.Texture);
+         read_mask = u_bit_consecutive(0, dim);
       } else {
-         /* A safe approximation */
          read_mask = TGSI_WRITEMASK_XYZW;
       }
       break;
 
+   case TGSI_OPCODE_INTERP_CENTROID:
+   case TGSI_OPCODE_INTERP_SAMPLE:
+   case TGSI_OPCODE_INTERP_OFFSET:
+      if (src_idx == 0)
+         read_mask = write_mask;
+      else if (inst->Instruction.Opcode == TGSI_OPCODE_INTERP_OFFSET)
+         read_mask = TGSI_WRITEMASK_XY; /* offset */
+      else
+         read_mask = TGSI_WRITEMASK_X; /* sample */
+      break;
+
    default:
-      /* Assume all channels are read */
-      read_mask = TGSI_WRITEMASK_XYZW;
+      if (tgsi_get_opcode_info(inst->Instruction.Opcode)->output_mode ==
+          TGSI_OUTPUT_COMPONENTWISE)
+         read_mask = write_mask;
+      else
+         read_mask = TGSI_WRITEMASK_XYZW; /* assume all channels are read */
       break;
    }
 
index aa4606d0b27a195324a06bb87bd646762f982292..534b5f78eb147185a2aaeb505e3403f4d01a42bb 100644 (file)
@@ -98,6 +98,18 @@ tgsi_is_msaa_target(unsigned target)
            target == TGSI_TEXTURE_2D_ARRAY_MSAA);
 }
 
+static inline bool
+tgsi_is_array_sampler(unsigned target)
+{
+   return target == TGSI_TEXTURE_1D_ARRAY ||
+          target == TGSI_TEXTURE_SHADOW1D_ARRAY ||
+          target == TGSI_TEXTURE_2D_ARRAY ||
+          target == TGSI_TEXTURE_SHADOW2D_ARRAY ||
+          target == TGSI_TEXTURE_CUBE_ARRAY ||
+          target == TGSI_TEXTURE_SHADOWCUBE_ARRAY ||
+          target == TGSI_TEXTURE_2D_ARRAY_MSAA;
+}
+
 #if defined __cplusplus
 }
 #endif
index 0863876ed89687de443bad883e67bbe573a175c9..f115bf4dcc112d2714ae62f3c13493f0866350b7 100644 (file)
@@ -91,17 +91,6 @@ shader_buffer_fetch_rsrc(struct si_shader_context *ctx,
                return ctx->abi.load_ssbo(&ctx->abi, index, false);
 }
 
-static bool tgsi_is_array_sampler(unsigned target)
-{
-       return target == TGSI_TEXTURE_1D_ARRAY ||
-              target == TGSI_TEXTURE_SHADOW1D_ARRAY ||
-              target == TGSI_TEXTURE_2D_ARRAY ||
-              target == TGSI_TEXTURE_SHADOW2D_ARRAY ||
-              target == TGSI_TEXTURE_CUBE_ARRAY ||
-              target == TGSI_TEXTURE_SHADOWCUBE_ARRAY ||
-              target == TGSI_TEXTURE_2D_ARRAY_MSAA;
-}
-
 static bool tgsi_is_array_image(unsigned target)
 {
        return target == TGSI_TEXTURE_3D ||