<field name="Non normalized Coordinates" start="96" end="96" type="bool"/>
</struct>
+ <enum name="3D_Prim_Topo_Type" prefix="3DPRIM">
+ <value name="POINTLIST" value="1"/>
+ <value name="LINELIST" value="2"/>
+ <value name="LINESTRIP" value="3"/>
+ <value name="TRILIST" value="4"/>
+ <value name="TRISTRIP" value="5"/>
+ <value name="TRIFAN" value="6"/>
+ <value name="QUADLIST" value="7"/>
+ <value name="QUADSTRIP" value="8"/>
+ <value name="LINELIST_ADJ" value="9"/>
+ <value name="LINESTRIP_ADJ" value="10"/>
+ <value name="TRILIST_ADJ" value="11"/>
+ <value name="TRISTRIP_ADJ" value="12"/>
+ <value name="TRISTRIP_REVERSE" value="13"/>
+ <value name="POLYGON" value="14"/>
+ <value name="RECTLIST" value="15"/>
+ <value name="LINELOOP" value="16"/>
+ <value name="POINTLIST _BF" value="17"/>
+ <value name="LINESTRIP_CONT" value="18"/>
+ <value name="LINESTRIP_BF" value="19"/>
+ <value name="LINESTRIP_CONT_BF" value="20"/>
+ <value name="TRIFAN_NOSTIPPLE" value="22"/>
+ </enum>
+
<enum name="3D_Vertex_Component_Control" prefix="VFCOMP">
<value name="NOSTORE" value="0"/>
<value name="STORE_SRC" value="1"/>