nvc0: add MARK_RING where missing to avoid too many relocs errors
authorChristoph Bumiller <e0425955@student.tuwien.ac.at>
Fri, 21 Jan 2011 15:52:17 +0000 (16:52 +0100)
committerChristoph Bumiller <e0425955@student.tuwien.ac.at>
Sun, 23 Jan 2011 12:03:10 +0000 (13:03 +0100)
src/gallium/drivers/nvc0/nvc0_context.c
src/gallium/drivers/nvc0/nvc0_fence.c
src/gallium/drivers/nvc0/nvc0_query.c
src/gallium/drivers/nvc0/nvc0_screen.c
src/gallium/drivers/nvc0/nvc0_state_validate.c
src/gallium/drivers/nvc0/nvc0_vbo.c

index 2118abb5d5d60acd6682165320afb6e034cf67d3..1ebf9e2bafb34409bd3557055dfaa37c4e369d43 100644 (file)
@@ -148,12 +148,14 @@ nvc0_bufctx_emit_relocs(struct nvc0_context *nvc0)
 {
    struct resident *rsd;
    struct util_dynarray *array;
-   unsigned ctx, i;
+   unsigned ctx, i, n;
 
    for (ctx = 0; ctx < NVC0_BUFCTX_COUNT; ++ctx) {
       array = &nvc0->residents[ctx];
 
-      for (i = 0; i < array->size / sizeof(struct resident); ++i) {
+      n = array->size / sizeof(struct resident);
+      MARK_RING(nvc0->screen->base.channel, n, n);
+      for (i = 0; i < n; ++i) {
          rsd = util_dynarray_element(array, struct resident, i);
 
          nvc0_resource_validate(rsd->res, rsd->flags);
index 9d2c48cf14d4a11433eb32d771c136bef712a910..3a3dd75c152a946f70acb813b16646681df67b4d 100644 (file)
@@ -55,6 +55,7 @@ nvc0_fence_emit(struct nvc0_fence *fence)
 
    assert(fence->state == NVC0_FENCE_STATE_AVAILABLE);
 
+   MARK_RING (chan, 5, 2);
    BEGIN_RING(chan, RING_3D(QUERY_ADDRESS_HIGH), 4);
    OUT_RELOCh(chan, screen->fence.bo, 0, NOUVEAU_BO_WR);
    OUT_RELOCl(chan, screen->fence.bo, 0, NOUVEAU_BO_WR);
index cc83fbe771c1b71e95b8dee7fa2790930fcd882b..e5e43c0e7a5e604ee1d6a28fbde13ec19ac7f82a 100644 (file)
@@ -312,6 +312,7 @@ nvc0_render_condition(struct pipe_context *pipe,
 
    if (mode == PIPE_RENDER_COND_WAIT ||
        mode == PIPE_RENDER_COND_BY_REGION_WAIT) {
+      MARK_RING (chan, 5, 2);
       BEGIN_RING(chan, RING_3D_(NV84_SUBCHAN_QUERY_ADDRESS_HIGH), 4);
       OUT_RELOCh(chan, q->bo, q->offset, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RD);
       OUT_RELOCl(chan, q->bo, q->offset, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RD);
@@ -319,6 +320,7 @@ nvc0_render_condition(struct pipe_context *pipe,
       OUT_RING  (chan, 0x00001001);
    }
 
+   MARK_RING (chan, 4, 2);
    BEGIN_RING(chan, RING_3D(COND_ADDRESS_HIGH), 3);
    OUT_RELOCh(chan, q->bo, q->offset, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RD);
    OUT_RELOCl(chan, q->bo, q->offset, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RD);
index f608b32e1cb24f8b17539fe5cd903cdddb648805..68f3867fd0eabe4a0c0747980a955f169ae20245 100644 (file)
@@ -628,6 +628,7 @@ nvc0_screen_make_buffers_resident(struct nvc0_screen *screen)
 
    const unsigned flags = NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD;
 
+   MARK_RING(chan, 5, 5);
    nouveau_bo_validate(chan, screen->text, flags);
    nouveau_bo_validate(chan, screen->uniforms, flags);
    nouveau_bo_validate(chan, screen->txc, flags);
index 25aec0244db5270134574562229965c53c517d87..b41ca056b6ae5cefd875e42389285a0fc206432f 100644 (file)
@@ -25,6 +25,7 @@ nvc0_validate_zcull(struct nvc0_context *nvc0)
     else
        width = fb->width;
 
+    MARK_RING (chan, 23, 4);
     BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1590), 1); /* ZCULL_REGION_INDEX (bits 0x3f) */
     OUT_RING  (chan, 0);
     BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x07e8), 2); /* ZCULL_ADDRESS_A_HIGH */
@@ -66,12 +67,14 @@ nvc0_validate_fb(struct nvc0_context *nvc0)
     OUT_RING  (chan, fb->width << 16);
     OUT_RING  (chan, fb->height << 16);
 
+    MARK_RING(chan, 9 * fb->nr_cbufs, 2 * fb->nr_cbufs);
+
     for (i = 0; i < fb->nr_cbufs; ++i) {
         struct nvc0_miptree *mt = nvc0_miptree(fb->cbufs[i]->texture);
         struct nvc0_surface *sf = nvc0_surface(fb->cbufs[i]);
         struct nouveau_bo *bo = mt->base.bo;
         uint32_t offset = sf->offset;
-        
+
         BEGIN_RING(chan, RING_3D(RT_ADDRESS_HIGH(i)), 8);
         OUT_RELOCh(chan, bo, offset, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
         OUT_RELOCl(chan, bo, offset, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
@@ -93,7 +96,8 @@ nvc0_validate_fb(struct nvc0_context *nvc0)
         struct nouveau_bo *bo = mt->base.bo;
         int unk = mt->base.base.target == PIPE_TEXTURE_2D;
         uint32_t offset = sf->offset;
-        
+
+        MARK_RING (chan, 12, 2);
         BEGIN_RING(chan, RING_3D(ZETA_ADDRESS_HIGH), 5);
         OUT_RELOCh(chan, bo, offset, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
         OUT_RELOCl(chan, bo, offset, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
@@ -238,6 +242,7 @@ nvc0_validate_clip(struct nvc0_context *nvc0)
    if (nvc0->clip.nr) {
       struct nouveau_bo *bo = nvc0->screen->uniforms;
 
+      MARK_RING (chan, 6 + nvc0->clip.nr * 4, 2);
       BEGIN_RING(chan, RING_3D(CB_SIZE), 3);
       OUT_RING  (chan, 256);
       OUT_RELOCh(chan, bo, 5 << 16, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
@@ -340,6 +345,7 @@ nvc0_constbufs_validate(struct nvc0_context *nvc0)
                                      NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
 
          if (rebind) {
+            MARK_RING (chan, 4, 2);
             BEGIN_RING(chan, RING_3D(CB_SIZE), 3);
             OUT_RING  (chan, align(res->base.width0, 0x100));
             OUT_RELOCh(chan, bo, base, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
@@ -357,6 +363,7 @@ nvc0_constbufs_validate(struct nvc0_context *nvc0)
             }
             nr = MIN2(MIN2(nr - 6, words), NV04_PFIFO_MAX_PACKET_LEN - 1);
 
+            MARK_RING (chan, nr + 5, 2);
             BEGIN_RING(chan, RING_3D(CB_SIZE), 3);
             OUT_RING  (chan, align(res->base.width0, 0x100));
             OUT_RELOCh(chan, bo, base, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
index a51a887ed89b7360c058bb92b322d02f48851925..486909c1eb04fcc7c73c7191f9fae7fd131cd153 100644 (file)
@@ -227,6 +227,7 @@ nvc0_update_user_vbufs(struct nvc0_context *nvc0)
       }
       offset = vb->buffer_offset + ve->src_offset;
 
+      MARK_RING (chan, 6, 4);
       BEGIN_RING_1I(chan, RING_3D(VERTEX_ARRAY_SELECT), 5);
       OUT_RING  (chan, i);
       OUT_RESRCh(chan, buf, size - 1, NOUVEAU_BO_RD);
@@ -292,6 +293,7 @@ nvc0_vertex_arrays_validate(struct nvc0_context *nvc0)
       size = vb->buffer->width0;
       offset = ve->pipe.src_offset + vb->buffer_offset;
 
+      MARK_RING (chan, 8, 4);
       BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_ARRAY_FETCH(i)), 1);
       OUT_RING  (chan, (1 << 12) | vb->stride);
       BEGIN_RING_1I(chan, RING_3D(VERTEX_ARRAY_SELECT), 5);