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}
+ int dst_surface_width = u_minify(info->dst.resource->width0,
+ info->dst.level);
+ int dst_surface_height = u_minify(info->dst.resource->height0,
+ info->dst.level);
if (is_tile_unaligned(info->dst.box.x, tile_width) ||
is_tile_unaligned(info->dst.box.y, tile_height) ||
- is_tile_unaligned(info->dst.box.width, tile_width) ||
- is_tile_unaligned(info->dst.box.height, tile_height)) {
+ (is_tile_unaligned(info->dst.box.width, tile_width) &&
+ info->dst.box.x + info->dst.box.width != dst_surface_width) ||
+ (is_tile_unaligned(info->dst.box.height, tile_height) &&
+ info->dst.box.y + info->dst.box.height != dst_surface_height)) {
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}