mesa: move declarations before code
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Sun, 16 Jan 2011 03:37:57 +0000 (20:37 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Sun, 16 Jan 2011 03:37:57 +0000 (20:37 -0700)
src/mesa/main/texfetch.c

index bbb0f8e8d270164ba19bc552a43b43f8de5673e2..b73cedf47946fa0d9902eced9f75187bf02260aa 100644 (file)
@@ -858,9 +858,10 @@ fetch_texel_chan_to_float(const struct gl_texture_image *texImage,
 void
 _mesa_set_fetch_functions(struct gl_texture_image *texImage, GLuint dims)
 {
-   ASSERT(dims == 1 || dims == 2 || dims == 3);
    GLuint format = texImage->TexFormat;
 
+   ASSERT(dims == 1 || dims == 2 || dims == 3);
+
    if (texImage->TexObject->sRGBDecode == GL_SKIP_DECODE_EXT &&
        _mesa_get_format_color_encoding(format) == GL_SRGB) {
       format = _mesa_get_srgb_format_linear(format);