glsl: Fix typo in comment
authorIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Tue, 19 Jul 2016 22:45:03 +0000 (15:45 -0700)
committerIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Tue, 30 Aug 2016 23:28:03 +0000 (16:28 -0700)
Trivial.

Signed-off-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
src/compiler/glsl/propagate_invariance.cpp

index c137ff3324c20c06af484ed91d2befe08800b14e..b834b4969f9f82270b0ae1127efa5b057c6c336b 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@
  * compute invariant or precise values.
  *
  * The GLSL spec (depending on what version you read) says, among the
- * conditions for geting bit-for-bit the same values on an invariant output:
+ * conditions for getting bit-for-bit the same values on an invariant output:
  *
  *    "All operations in the consuming expressions and any intermediate
  *    expressions must be the same, with the same order of operands and same