v3d: Express dithering mode in the same way that the CLIF parser does.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Wed, 27 Jun 2018 23:00:16 +0000 (16:00 -0700)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Fri, 29 Jun 2018 20:36:28 +0000 (13:36 -0700)
src/broadcom/cle/v3d_packet_v33.xml

index 0c103f621fe756c17e87c637892b9dca29b6e3e1..0d26b362957d9be116e718c0078ff7d61fbfe999 100644 (file)
     <value name="depth24_stencil8" value="3"/> <!-- stencil low, depth high -->
   </enum>
 
+  <enum name="Dither Mode" prefix="V3D_DITHER_MODE">
+    <value name="None" value="0"/>
+    <value name="RGB" value="1"/>
+    <value name="A" value="2"/>
+    <value name="RGBA" value="3"/>
+  </enum>
   <packet code="0" name="Halt"/>
   <packet code="1" name="NOP"/>
   <packet code="4" name="Flush"/>
 
     <field name="Decimate mode" size="2" start="10" type="Decimate Mode"/>
 
-    <field name="A dithered" size="1" start="9" type="bool"/>
-    <field name="BGR dithered" size="1" start="8" type="bool"/>
+    <field name="Dither Mode" size="2" start="9" type="Dither Mode"/>
 
     <field name="Flip Y" size="1" start="7" type="bool"/>
 
 
     <field name="Memory Format" size="3" start="24" type="Memory Format"/>
 
-    <field name="A dithered" size="1" start="23" type="bool"/>
-    <field name="BGR dithered" size="1" start="22" type="bool"/>
+    <field name="Dither Mode" size="2" start="22" type="Dither Mode"/>
 
     <field name="Output image format" size="6" start="16" type="Output Image Format"/>