st/nine: Fix POW implementation
authorAxel Davy <axel.davy@ens.fr>
Wed, 3 Dec 2014 14:14:07 +0000 (15:14 +0100)
committerEmil Velikov <emil.l.velikov@gmail.com>
Thu, 22 Jan 2015 22:16:20 +0000 (22:16 +0000)
POW doesn't match directly TGSI, since we should
take the absolute value of src0.

Fixes black textures in some games

Reviewed-by: Ilia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>
Reviewed-by: David Heidelberg <david@ixit.cz>
Signed-off-by: Axel Davy <axel.davy@ens.fr>
Cc: "10.4" <mesa-stable@lists.freedesktop.org>
src/gallium/state_trackers/nine/nine_shader.c

index 7031063d12ecd7f7c45a7501b5cfbee2bc3f4dd8..09846dcd98bf1f0ed1b7521508277c7dee3f37ac 100644 (file)
@@ -1936,6 +1936,17 @@ DECL_SPECIAL(DEFI)
     return D3D_OK;
 }
 
+DECL_SPECIAL(POW)
+{
+    struct ureg_dst dst = tx_dst_param(tx, &tx->insn.dst[0]);
+    struct ureg_src src[2] = {
+        tx_src_param(tx, &tx->insn.src[0]),
+        tx_src_param(tx, &tx->insn.src[1])
+    };
+    ureg_POW(tx->ureg, dst, ureg_abs(src[0]), src[1]);
+    return D3D_OK;
+}
+
 DECL_SPECIAL(NRM)
 {
     struct ureg_program *ureg = tx->ureg;
@@ -2278,7 +2289,7 @@ struct sm1_op_info inst_table[] =
 
     _OPI(DCL, NOP, V(0,0), V(3,0), V(0,0), V(3,0), 0, 0, SPECIAL(DCL)),
 
-    _OPI(POW, POW, V(0,0), V(3,0), V(0,0), V(3,0), 1, 2, NULL),
+    _OPI(POW, POW, V(0,0), V(3,0), V(0,0), V(3,0), 1, 2, SPECIAL(POW)),
     _OPI(CRS, XPD, V(0,0), V(3,0), V(0,0), V(3,0), 1, 2, NULL), /* XXX: .w */
     _OPI(SGN, SSG, V(2,0), V(3,0), V(0,0), V(0,0), 1, 3, SPECIAL(SGN)), /* ignore src1,2 */
     _OPI(ABS, ABS, V(0,0), V(3,0), V(0,0), V(3,0), 1, 1, NULL),