mesa: clean-up fbo debug code
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Tue, 15 Sep 2009 23:20:32 +0000 (17:20 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 16 Sep 2009 00:17:42 +0000 (18:17 -0600)
src/mesa/main/fbobject.c

index 825a23090b582d25b2dbbb94f82e3ddd93ce91de..991577a7126a1ce860b40631b8ed30d4ea5595a8 100644 (file)
 #include "texstore.h"
 
 
+/** Set this to 1 to help debug FBO incompleteness problems */
+#define DEBUG_FBO 0
+
+
 /**
  * Notes:
  *
@@ -308,14 +312,31 @@ _mesa_framebuffer_renderbuffer(GLcontext *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
 static void
 att_incomplete(const char *msg)
 {
-#if 0
-   _mesa_printf("attachment incomplete: %s\n", msg);
+#if DEBUG_FBO
+   _mesa_debug(NULL, "attachment incomplete: %s\n", msg);
 #else
    (void) msg;
 #endif
 }
 
 
+/**
+ * For debug only.
+ */
+static void
+fbo_incomplete(const char *msg, int index)
+{
+#if DEBUG_FBO
+   _mesa_debug(NULL, "FBO Incomplete: %s [%d]\n", msg, index);
+#else
+   (void) msg;
+   (void) index;
+#endif
+}
+
+
+
+
 /**
  * Test if an attachment point is complete and update its Complete field.
  * \param format if GL_COLOR, this is a color attachment point,
@@ -467,20 +488,6 @@ test_attachment_completeness(const GLcontext *ctx, GLenum format,
 }
 
 
-/**
- * Helpful for debugging
- */
-static void
-fbo_incomplete(const char *msg, int index)
-{
-   (void) msg;
-   (void) index;
-   /*
-   _mesa_debug(NULL, "FBO Incomplete: %s [%d]\n", msg, index);
-   */
-}
-
-
 /**
  * Test if the given framebuffer object is complete and update its
  * Status field with the results.