mesa/es3.1: Enable getting MAX_COMPUTE_WORK_GROUP_ values for OpenGL ES 3.1
authorMarta Lofstedt <marta.lofstedt@intel.com>
Wed, 19 Aug 2015 13:33:21 +0000 (15:33 +0200)
committerTapani Pälli <tapani.palli@intel.com>
Wed, 26 Aug 2015 05:25:07 +0000 (08:25 +0300)
According to the OpenGL ES 3.1 specification chapter 17, the
MAX_COMPUTE_WORK_GROUP_COUNT and MAX_COMPUTE_WORK_GROUP_SIZE
is available for glGetIntegeri_v.

Signed-off-by: Marta Lofstedt <marta.lofstedt@linux.intel.com>
Reviewed-by: Tapani Pälli <tapani.palli@intel.com>
src/mesa/main/get.c

index 307a5ffbd1c655b5dbc0b5d94f5d865c950cbc1a..c69199770879c490038ae0008ae15e2c70c02d2a 100644 (file)
@@ -2049,7 +2049,7 @@ find_value_indexed(const char *func, GLenum pname, GLuint index, union value *v)
       return TYPE_INT;
 
    case GL_MAX_COMPUTE_WORK_GROUP_COUNT:
-      if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) || !ctx->Extensions.ARB_compute_shader)
+      if (!_mesa_has_compute_shaders(ctx))
          goto invalid_enum;
       if (index >= 3)
          goto invalid_value;
@@ -2057,7 +2057,7 @@ find_value_indexed(const char *func, GLenum pname, GLuint index, union value *v)
       return TYPE_INT;
 
    case GL_MAX_COMPUTE_WORK_GROUP_SIZE:
-      if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) || !ctx->Extensions.ARB_compute_shader)
+      if (!_mesa_has_compute_shaders(ctx))
          goto invalid_enum;
       if (index >= 3)
          goto invalid_value;