mesa/main: replace Elements() with ARRAY_SIZE()
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Sat, 28 Feb 2015 15:57:11 +0000 (08:57 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Mon, 2 Mar 2015 15:55:30 +0000 (08:55 -0700)
We've been using a mix of these two macros for a while now.  Let's
just use the later everywhere.  It seems to be the convention used
by other open-source projects.

Acked-by: Ilia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>
24 files changed:
src/mesa/main/arrayobj.c
src/mesa/main/attrib.c
src/mesa/main/blend.c
src/mesa/main/blit.c
src/mesa/main/bufferobj.c
src/mesa/main/context.c
src/mesa/main/debug.c
src/mesa/main/errors.c
src/mesa/main/es1_conversion.c
src/mesa/main/formats.c
src/mesa/main/get.c
src/mesa/main/matrix.c
src/mesa/main/points.c
src/mesa/main/rastpos.c
src/mesa/main/remap.c
src/mesa/main/shared.c
src/mesa/main/teximage.c
src/mesa/main/texstate.c
src/mesa/main/texstate.h
src/mesa/main/texstorage.c
src/mesa/main/transformfeedback.c
src/mesa/main/uniform_query.cpp
src/mesa/main/uniforms.c
src/mesa/main/varray.c

index bdbd169ef9f7a231078c40a36d0510e76302ccbb..3c8ffb5a4222ccbafe74e1a017a0e731d1bcf532 100644 (file)
@@ -84,10 +84,10 @@ unbind_array_object_vbos(struct gl_context *ctx, struct gl_vertex_array_object *
 {
    GLuint i;
 
-   for (i = 0; i < Elements(obj->VertexBinding); i++)
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(obj->VertexBinding); i++)
       _mesa_reference_buffer_object(ctx, &obj->VertexBinding[i].BufferObj, NULL);
 
-   for (i = 0; i < Elements(obj->_VertexAttrib); i++)
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(obj->_VertexAttrib); i++)
       _mesa_reference_buffer_object(ctx, &obj->_VertexAttrib[i].BufferObj, NULL);
 }
 
@@ -230,7 +230,7 @@ _mesa_initialize_vao(struct gl_context *ctx,
    obj->RefCount = 1;
 
    /* Init the individual arrays */
-   for (i = 0; i < Elements(obj->VertexAttrib); i++) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(obj->VertexAttrib); i++) {
       switch (i) {
       case VERT_ATTRIB_WEIGHT:
          init_array(ctx, obj, VERT_ATTRIB_WEIGHT, 1, GL_FLOAT);
index 07934b9bca03865cafd62675509f9ec21cc6a5c2..20216a87d208b07c687935e43f1a60e0d991d228 100644 (file)
@@ -1453,7 +1453,7 @@ copy_array_object(struct gl_context *ctx,
    /* In theory must be the same anyway, but on recreate make sure it matches */
    dest->ARBsemantics = src->ARBsemantics;
 
-   for (i = 0; i < Elements(src->VertexAttrib); i++) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(src->VertexAttrib); i++) {
       _mesa_copy_client_array(ctx, &dest->_VertexAttrib[i], &src->_VertexAttrib[i]);
       _mesa_copy_vertex_attrib_array(ctx, &dest->VertexAttrib[i], &src->VertexAttrib[i]);
       _mesa_copy_vertex_buffer_binding(ctx, &dest->VertexBinding[i], &src->VertexBinding[i]);
index b941937d82def86aa52036f447c2dd3540a0af8c..774fc888ec41ff5d7b31bdeaae984fc3b5f7e4c5 100644 (file)
@@ -896,7 +896,7 @@ void _mesa_init_color( struct gl_context * ctx )
    ctx->Color.AlphaFunc = GL_ALWAYS;
    ctx->Color.AlphaRef = 0;
    ctx->Color.BlendEnabled = 0x0;
-   for (i = 0; i < Elements(ctx->Color.Blend); i++) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(ctx->Color.Blend); i++) {
       ctx->Color.Blend[i].SrcRGB = GL_ONE;
       ctx->Color.Blend[i].DstRGB = GL_ZERO;
       ctx->Color.Blend[i].SrcA = GL_ONE;
index b244c8de8468e858fab4e473f4d0e9f209222804..289872321403ef5cdd33ea9fe1046f631124dc2a 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@ find_attachment(const struct gl_framebuffer *fb,
                 const struct gl_renderbuffer *rb)
 {
    GLuint i;
-   for (i = 0; i < Elements(fb->Attachment); i++) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(fb->Attachment); i++) {
       if (fb->Attachment[i].Renderbuffer == rb)
          return &fb->Attachment[i];
    }
index f026fc393414a1b266d77142e2f0b3e3de310afa..e1c5877797a9920972130f895c99e3c47ae210cb 100644 (file)
@@ -1179,7 +1179,7 @@ _mesa_DeleteBuffers(GLsizei n, const GLuint *ids)
          _mesa_buffer_unmap_all_mappings(ctx, bufObj);
 
          /* unbind any vertex pointers bound to this buffer */
-         for (j = 0; j < Elements(vao->VertexBinding); j++) {
+         for (j = 0; j < ARRAY_SIZE(vao->VertexBinding); j++) {
             unbind(ctx, &vao->VertexBinding[j].BufferObj, bufObj);
          }
 
index d6c13680f2457f4464fbc97950f7e451cdeb2258..22c2341d64fbff0e3b636eb17901887491853eab 100644 (file)
@@ -447,7 +447,7 @@ _mesa_init_current(struct gl_context *ctx)
    GLuint i;
 
    /* Init all to (0,0,0,1) */
-   for (i = 0; i < Elements(ctx->Current.Attrib); i++) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(ctx->Current.Attrib); i++) {
       ASSIGN_4V( ctx->Current.Attrib[i], 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 );
    }
 
index 089ce8987ae271a9cf4a0f114e77c9709bf67f11..4522114501528ff7f1b5bf5db5c90202d066eb04 100644 (file)
@@ -58,8 +58,8 @@ tex_target_name(GLenum tgt)
       { GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, "GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES" }
    };
    GLuint i;
-   STATIC_ASSERT(Elements(tex_targets) == NUM_TEXTURE_TARGETS);
-   for (i = 0; i < Elements(tex_targets); i++) {
+   STATIC_ASSERT(ARRAY_SIZE(tex_targets) == NUM_TEXTURE_TARGETS);
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(tex_targets); i++) {
       if (tex_targets[i].target == tgt)
          return tex_targets[i].name;
    }
@@ -168,7 +168,7 @@ set_verbose_flags(const char *str)
       return;
 
    MESA_VERBOSE = 0x0;
-   for (i = 0; i < Elements(opts); i++) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(opts); i++) {
       if (strstr(str, opts[i].name) || strcmp(str, "all") == 0)
          MESA_VERBOSE |= opts[i].flag;
    }
@@ -201,7 +201,7 @@ set_debug_flags(const char *str)
       return;
 
    MESA_DEBUG_FLAGS = 0x0;
-   for (i = 0; i < Elements(opts); i++) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(opts); i++) {
       if (strstr(str, opts[i].name))
          MESA_DEBUG_FLAGS |= opts[i].flag;
    }
index 43e8adfc1c0637b691a4d6a92f8f828c1fa075a1..33c17308a4d32a2b43be4cbf4e0e46595cec675c 100644 (file)
@@ -137,7 +137,7 @@ gl_enum_to_debug_source(GLenum e)
 {
    unsigned i;
 
-   for (i = 0; i < Elements(debug_source_enums); i++) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(debug_source_enums); i++) {
       if (debug_source_enums[i] == e)
          break;
    }
@@ -149,7 +149,7 @@ gl_enum_to_debug_type(GLenum e)
 {
    unsigned i;
 
-   for (i = 0; i < Elements(debug_type_enums); i++) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(debug_type_enums); i++) {
       if (debug_type_enums[i] == e)
          break;
    }
@@ -161,7 +161,7 @@ gl_enum_to_debug_severity(GLenum e)
 {
    unsigned i;
 
-   for (i = 0; i < Elements(debug_severity_enums); i++) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(debug_severity_enums); i++) {
       if (debug_severity_enums[i] == e)
          break;
    }
index 60a60e287d96278a0f2302fe38c4995980a143b7..b254a6ef1c79f5efee00804dbec8c23c96b66283 100644 (file)
@@ -55,7 +55,7 @@ _mesa_ClipPlanef(GLenum plane, const GLfloat *equation)
    unsigned int i;
    GLdouble converted_equation[4];
 
-   for (i = 0; i < Elements(converted_equation); i++) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(converted_equation); i++) {
       converted_equation[i] = (GLdouble) (equation[i]);
    }
 
@@ -68,7 +68,7 @@ _mesa_ClipPlanex(GLenum plane, const GLfixed *equation)
    unsigned int i;
    GLdouble converted_equation[4];
 
-   for (i = 0; i < Elements(converted_equation); i++) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(converted_equation); i++) {
       converted_equation[i] = (GLdouble) (equation[i] / 65536.0);
    }
 
@@ -117,7 +117,7 @@ _mesa_DrawTexxvOES(const GLfixed *coords)
     unsigned int i;
     GLfloat converted_coords[5];
 
-    for (i = 0; i < Elements(converted_coords); i++) {
+    for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(converted_coords); i++) {
         converted_coords[i] = (GLfloat) (coords[i] / 65536.0f);
     }
 
@@ -206,7 +206,7 @@ _mesa_GetClipPlanef(GLenum plane, GLfloat *equation)
    GLdouble converted_equation[4];
 
    _mesa_GetClipPlane(plane, converted_equation);
-   for (i = 0; i < Elements(converted_equation); i++) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(converted_equation); i++) {
       equation[i] = (GLfloat) (converted_equation[i]);
    }
 }
@@ -218,7 +218,7 @@ _mesa_GetClipPlanex(GLenum plane, GLfixed *equation)
    GLdouble converted_equation[4];
 
    _mesa_GetClipPlane(plane, converted_equation);
-   for (i = 0; i < Elements(converted_equation); i++) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(converted_equation); i++) {
       equation[i] = (GLfixed) (converted_equation[i] * 65536);
    }
 }
@@ -549,7 +549,7 @@ _mesa_LoadMatrixx(const GLfixed *m)
    unsigned int i;
    GLfloat converted_m[16];
 
-   for (i = 0; i < Elements(converted_m); i++) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(converted_m); i++) {
       converted_m[i] = (GLfloat) (m[i] / 65536.0f);
    }
 
@@ -617,7 +617,7 @@ _mesa_MultMatrixx(const GLfixed *m)
    unsigned int i;
    GLfloat converted_m[16];
 
-   for (i = 0; i < Elements(converted_m); i++) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(converted_m); i++) {
       converted_m[i] = (GLfloat) (m[i] / 65536.0f);
    }
 
@@ -825,7 +825,7 @@ _mesa_TexEnvxv(GLenum target, GLenum pname, const GLfixed *params)
       unsigned int i;
       GLfloat converted_params[4];
 
-      for (i = 0; i < Elements(converted_params); i++) {
+      for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(converted_params); i++) {
          converted_params[i] = (GLfloat) (params[i] / 65536.0f);
       }
 
index df852f303e55c4fb5135b1cd2e2f98c00755da1a..a6f5cde0c57588e107440ec8c871cefc3db7113c 100644 (file)
@@ -887,7 +887,7 @@ _mesa_test_formats(void)
 {
    GLuint i;
 
-   STATIC_ASSERT(Elements(format_info) == MESA_FORMAT_COUNT);
+   STATIC_ASSERT(ARRAY_SIZE(format_info) == MESA_FORMAT_COUNT);
 
    for (i = 0; i < MESA_FORMAT_COUNT; i++) {
       const struct gl_format_info *info = _mesa_get_format_info(i);
index 2f4693ad6a04ce3552e2659c03b2d2c4420fb9f7..a881bc589baa6b12229da968559c25a033ffcad6 100644 (file)
@@ -497,12 +497,12 @@ print_table_stats(int api)
    };
    const char *api_name;
 
-   api_name = api < Elements(api_names) ? api_names[api] : "N/A";
+   api_name = api < ARRAY_SIZE(api_names) ? api_names[api] : "N/A";
    count = 0;
-   mask = Elements(table(api)) - 1;
+   mask = ARRAY_SIZE(table(api)) - 1;
    memset(collisions, 0, sizeof collisions);
 
-   for (i = 0; i < Elements(table(api)); i++) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(table(api)); i++) {
       if (!table(api)[i])
          continue;
       count++;
@@ -523,8 +523,8 @@ print_table_stats(int api)
    }
 
    printf("number of enums for %s: %d (total %ld)\n",
-         api_name, count, Elements(values));
-   for (i = 0; i < Elements(collisions) - 1; i++)
+         api_name, count, ARRAY_SIZE(values));
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(collisions) - 1; i++)
       if (collisions[i] > 0)
          printf("  %d enums with %d %scollisions\n",
                collisions[i], i, i == 10 ? "or more " : "");
@@ -1195,11 +1195,11 @@ find_value(const char *func, GLenum pname, void **p, union value *v)
     * value since it's compatible with GLES2 its entry in table_set[] is at the
     * end.
     */
-   STATIC_ASSERT(Elements(table_set) == API_OPENGL_LAST + 2);
+   STATIC_ASSERT(ARRAY_SIZE(table_set) == API_OPENGL_LAST + 2);
    if (_mesa_is_gles3(ctx)) {
       api = API_OPENGL_LAST + 1;
    }
-   mask = Elements(table(api)) - 1;
+   mask = ARRAY_SIZE(table(api)) - 1;
    hash = (pname * prime_factor);
    while (1) {
       int idx = table(api)[hash & mask];
index 4a2ce751aa5fbeeebacc2971233b232be7179635..80c8a248ce4766e26a59c62b8da180f54be2288b 100644 (file)
@@ -176,7 +176,7 @@ _mesa_MatrixMode( GLenum mode )
          return;
       }
 #endif
-      assert(ctx->Texture.CurrentUnit < Elements(ctx->TextureMatrixStack));
+      assert(ctx->Texture.CurrentUnit < ARRAY_SIZE(ctx->TextureMatrixStack));
       ctx->CurrentStack = &ctx->TextureMatrixStack[ctx->Texture.CurrentUnit];
       break;
    case GL_MATRIX0_ARB:
@@ -697,10 +697,10 @@ void _mesa_init_matrix( struct gl_context * ctx )
                      _NEW_MODELVIEW);
    init_matrix_stack(&ctx->ProjectionMatrixStack, MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH,
                      _NEW_PROJECTION);
-   for (i = 0; i < Elements(ctx->TextureMatrixStack); i++)
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(ctx->TextureMatrixStack); i++)
       init_matrix_stack(&ctx->TextureMatrixStack[i], MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH,
                         _NEW_TEXTURE_MATRIX);
-   for (i = 0; i < Elements(ctx->ProgramMatrixStack); i++)
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(ctx->ProgramMatrixStack); i++)
       init_matrix_stack(&ctx->ProgramMatrixStack[i],
                        MAX_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH, _NEW_TRACK_MATRIX);
    ctx->CurrentStack = &ctx->ModelviewMatrixStack;
@@ -724,9 +724,9 @@ void _mesa_free_matrix_data( struct gl_context *ctx )
 
    free_matrix_stack(&ctx->ModelviewMatrixStack);
    free_matrix_stack(&ctx->ProjectionMatrixStack);
-   for (i = 0; i < Elements(ctx->TextureMatrixStack); i++)
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(ctx->TextureMatrixStack); i++)
       free_matrix_stack(&ctx->TextureMatrixStack[i]);
-   for (i = 0; i < Elements(ctx->ProgramMatrixStack); i++)
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(ctx->ProgramMatrixStack); i++)
       free_matrix_stack(&ctx->ProgramMatrixStack[i]);
    /* combined Modelview*Projection matrix */
    _math_matrix_dtr( &ctx->_ModelProjectMatrix );
index 0a7807d77ac45f6cc9c09b0b0b5340ecd868159b..5ad1f38f36622872a8b6f4be6e1f707c02d9e29d 100644 (file)
@@ -253,7 +253,7 @@ _mesa_init_point(struct gl_context *ctx)
 
    ctx->Point.SpriteRMode = GL_ZERO; /* GL_NV_point_sprite (only!) */
    ctx->Point.SpriteOrigin = GL_UPPER_LEFT; /* GL_ARB_point_sprite */
-   for (i = 0; i < Elements(ctx->Point.CoordReplace); i++) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(ctx->Point.CoordReplace); i++) {
       ctx->Point.CoordReplace[i] = GL_FALSE; /* GL_ARB/NV_point_sprite */
    }
 }
index 2027a9bd0235cb800f866485da0575fa7604f5d1..54b2125a80fcecc3d2a84b422986546933814a06 100644 (file)
@@ -266,7 +266,7 @@ window_pos3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
    {
       GLuint texSet;
       for (texSet = 0; texSet < ctx->Const.MaxTextureCoordUnits; texSet++) {
-         assert(texSet < Elements(ctx->Current.RasterTexCoords));
+         assert(texSet < ARRAY_SIZE(ctx->Current.RasterTexCoords));
          COPY_4FV( ctx->Current.RasterTexCoords[texSet],
                   ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0 + texSet] );
       }
@@ -496,7 +496,7 @@ void _mesa_init_rastpos( struct gl_context * ctx )
    ctx->Current.RasterDistance = 0.0;
    ASSIGN_4V( ctx->Current.RasterColor, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 );
    ASSIGN_4V( ctx->Current.RasterSecondaryColor, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 );
-   for (i = 0; i < Elements(ctx->Current.RasterTexCoords); i++)
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(ctx->Current.RasterTexCoords); i++)
       ASSIGN_4V( ctx->Current.RasterTexCoords[i], 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 );
    ctx->Current.RasterPosValid = GL_TRUE;
 }
index 01f7594dc491cdc5596e233fcff895a86064e9f1..5a95387728512ffa149ff2e0a1e518f7605ff793 100644 (file)
@@ -60,7 +60,7 @@ int driDispatchRemapTable[driDispatchRemapTable_size];
 const char *
 _mesa_get_function_spec(GLint func_index)
 {
-   if (func_index < Elements(_mesa_function_pool))
+   if (func_index < ARRAY_SIZE(_mesa_function_pool))
       return _mesa_function_pool + func_index;
    else
       return NULL;
index 7162bbc761e9d8a17bf314c86a05c358c77289e6..0b76cc01218a65c0f72d83e6020d00673a0ec436 100644 (file)
@@ -105,7 +105,7 @@ _mesa_alloc_shared_state(struct gl_context *ctx)
          GL_TEXTURE_2D,
          GL_TEXTURE_1D
       };
-      STATIC_ASSERT(Elements(targets) == NUM_TEXTURE_TARGETS);
+      STATIC_ASSERT(ARRAY_SIZE(targets) == NUM_TEXTURE_TARGETS);
       shared->DefaultTex[i] = ctx->Driver.NewTextureObject(ctx, 0, targets[i]);
    }
 
index 6e45cc927cc53133739b25cb1db3d2c71eaee89f..5ea48c5e549d785995aa86cd3a36601205917620 100644 (file)
@@ -729,9 +729,9 @@ _mesa_is_proxy_texture(GLenum target)
     * NUM_TEXTURE_TARGETS should match number of terms above, except there's no
     * proxy for GL_TEXTURE_BUFFER and GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES.
     */
-   STATIC_ASSERT(NUM_TEXTURE_TARGETS == Elements(targets) + 2);
+   STATIC_ASSERT(NUM_TEXTURE_TARGETS == ARRAY_SIZE(targets) + 2);
 
-   for (i = 0; i < Elements(targets); ++i)
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(targets); ++i)
       if (target == targets[i])
          return GL_TRUE;
    return GL_FALSE;
index 8b5853d1e9472e8d8af67a245ecd78bfac4c98a4..78ae7d235d66467085532181ff2ec3b7e97a2d7a 100644 (file)
@@ -292,7 +292,7 @@ _mesa_ActiveTexture(GLenum texture)
 
    k = _mesa_max_tex_unit(ctx);
 
-   assert(k <= Elements(ctx->Texture.Unit));
+   assert(k <= ARRAY_SIZE(ctx->Texture.Unit));
 
    if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
       _mesa_debug(ctx, "glActiveTexture %s\n",
@@ -363,7 +363,7 @@ update_texture_matrices( struct gl_context *ctx )
    ctx->Texture._TexMatEnabled = 0x0;
 
    for (u = 0; u < ctx->Const.MaxTextureCoordUnits; u++) {
-      assert(u < Elements(ctx->TextureMatrixStack));
+      assert(u < ARRAY_SIZE(ctx->TextureMatrixStack));
       if (_math_matrix_is_dirty(ctx->TextureMatrixStack[u].Top)) {
         _math_matrix_analyse( ctx->TextureMatrixStack[u].Top );
 
@@ -501,7 +501,7 @@ update_texgen(struct gl_context *ctx)
         ctx->Texture._GenFlags |= texUnit->_GenFlags;
       }
 
-      assert(unit < Elements(ctx->TextureMatrixStack));
+      assert(unit < ARRAY_SIZE(ctx->TextureMatrixStack));
       if (ctx->TextureMatrixStack[unit].Top->type != MATRIX_IDENTITY)
         ctx->Texture._TexMatEnabled |= ENABLE_TEXMAT(unit);
    }
@@ -797,7 +797,7 @@ alloc_proxy_textures( struct gl_context *ctx )
    };
    GLint tgt;
 
-   STATIC_ASSERT(Elements(targets) == NUM_TEXTURE_TARGETS);
+   STATIC_ASSERT(ARRAY_SIZE(targets) == NUM_TEXTURE_TARGETS);
    assert(targets[TEXTURE_2D_INDEX] == GL_TEXTURE_2D);
    assert(targets[TEXTURE_CUBE_INDEX] == GL_TEXTURE_CUBE_MAP);
 
@@ -894,7 +894,7 @@ _mesa_init_texture(struct gl_context *ctx)
     */
    ctx->Texture.CubeMapSeamless = ctx->API == API_OPENGLES2;
 
-   for (u = 0; u < Elements(ctx->Texture.Unit); u++)
+   for (u = 0; u < ARRAY_SIZE(ctx->Texture.Unit); u++)
       init_texture_unit(ctx, u);
 
    /* After we're done initializing the context's texture state the default
@@ -927,7 +927,7 @@ _mesa_free_texture_data(struct gl_context *ctx)
    GLuint u, tgt;
 
    /* unreference current textures */
-   for (u = 0; u < Elements(ctx->Texture.Unit); u++) {
+   for (u = 0; u < ARRAY_SIZE(ctx->Texture.Unit); u++) {
       /* The _Current texture could account for another reference */
       _mesa_reference_texobj(&ctx->Texture.Unit[u]._Current, NULL);
 
@@ -943,7 +943,7 @@ _mesa_free_texture_data(struct gl_context *ctx)
    /* GL_ARB_texture_buffer_object */
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &ctx->Texture.BufferObject, NULL);
 
-   for (u = 0; u < Elements(ctx->Texture.Unit); u++) {
+   for (u = 0; u < ARRAY_SIZE(ctx->Texture.Unit); u++) {
       _mesa_reference_sampler_object(ctx, &ctx->Texture.Unit[u].Sampler, NULL);
    }
 }
@@ -959,7 +959,7 @@ _mesa_update_default_objects_texture(struct gl_context *ctx)
 {
    GLuint u, tex;
 
-   for (u = 0; u < Elements(ctx->Texture.Unit); u++) {
+   for (u = 0; u < ARRAY_SIZE(ctx->Texture.Unit); u++) {
       struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[u];
       for (tex = 0; tex < NUM_TEXTURE_TARGETS; tex++) {
          _mesa_reference_texobj(&texUnit->CurrentTex[tex],
index ce7b5d7f2d1e0bb8f7670a7fc875b911c6db2374..662435b47cc35c76c0c63ca815d30d7eedf99a6b 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@
 static inline struct gl_texture_unit *
 _mesa_get_tex_unit(struct gl_context *ctx, GLuint unit)
 {
-   assert(unit < Elements(ctx->Texture.Unit));
+   assert(unit < ARRAY_SIZE(ctx->Texture.Unit));
    return &(ctx->Texture.Unit[unit]);
 }
 
index 3ace5e8bbcf3bb570a9e993a3e7f67c12e5cc534..53cb2c091f892638f14bdadf6e5cc2cd817fcd64 100644 (file)
@@ -171,7 +171,7 @@ clear_texture_fields(struct gl_context *ctx,
    GLint level;
    GLuint face;
 
-   for (level = 0; level < Elements(texObj->Image[0]); level++) {
+   for (level = 0; level < ARRAY_SIZE(texObj->Image[0]); level++) {
       for (face = 0; face < numFaces; face++) {
          struct gl_texture_image *texImage =
             get_tex_image(ctx, texObj, face, level);
index 1e23e8fc2ffc5fd9be990ecf87c4d7f83d17a781..a3e23ced5af691c9b1846d0581d1587d81671e24 100644 (file)
@@ -235,7 +235,7 @@ delete_transform_feedback(struct gl_context *ctx,
 {
    GLuint i;
 
-   for (i = 0; i < Elements(obj->Buffers); i++) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(obj->Buffers); i++) {
       _mesa_reference_buffer_object(ctx, &obj->Buffers[i], NULL);
    }
 
index 40327fba4b13c20c33d66da06399adc715abf00b..9f82de952543219bdfc7fe7c52605b330bac41c5 100644 (file)
@@ -762,7 +762,7 @@ _mesa_uniform(struct gl_context *ctx, struct gl_shader_program *shProg,
          * been modified.
          */
         bool changed = false;
-        for (unsigned j = 0; j < Elements(prog->SamplerUnits); j++) {
+        for (unsigned j = 0; j < ARRAY_SIZE(prog->SamplerUnits); j++) {
            if ((sh->active_samplers & (1U << j)) != 0
                && (prog->SamplerUnits[j] != sh->SamplerUnits[j])) {
               changed = true;
index 4bb3dfbcd94188680d957eb3371f9e6056f3fb63..fb1482f9cebe063c673a7725d9a54a2dab831f82 100644 (file)
@@ -81,7 +81,7 @@ _mesa_update_shader_textures_used(struct gl_shader_program *shProg,
       if (prog->SamplersUsed & (1 << s)) {
          GLuint unit = shader->SamplerUnits[s];
          GLuint tgt = shader->SamplerTargets[s];
-         assert(unit < Elements(prog->TexturesUsed));
+         assert(unit < ARRAY_SIZE(prog->TexturesUsed));
          assert(tgt < NUM_TEXTURE_TARGETS);
 
          /* The types of the samplers associated with a particular texture
index 6df50de6aa00dd78fa1145e78ca9932a0c0faf87..3db9e06d37d6ce3068e6585e7f0a942e29f49356 100644 (file)
@@ -714,7 +714,7 @@ _mesa_EnableVertexAttribArray(GLuint index)
 
    vao = ctx->Array.VAO;
 
-   assert(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < Elements(vao->VertexAttrib));
+   assert(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < ARRAY_SIZE(vao->VertexAttrib));
 
    if (!vao->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].Enabled) {
       /* was disabled, now being enabled */
@@ -740,7 +740,7 @@ _mesa_DisableVertexAttribArray(GLuint index)
 
    vao = ctx->Array.VAO;
 
-   assert(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < Elements(vao->VertexAttrib));
+   assert(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < ARRAY_SIZE(vao->VertexAttrib));
 
    if (vao->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].Enabled) {
       /* was enabled, now being disabled */
@@ -769,7 +769,7 @@ get_vertex_array_attrib(struct gl_context *ctx, GLuint index, GLenum pname,
       return 0;
    }
 
-   assert(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < Elements(vao->VertexAttrib));
+   assert(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < ARRAY_SIZE(vao->VertexAttrib));
 
    array = &vao->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)];
 
@@ -834,7 +834,7 @@ get_current_attrib(struct gl_context *ctx, GLuint index, const char *function)
       return NULL;
    }
 
-   assert(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < Elements(ctx->Array.VAO->VertexAttrib));
+   assert(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < ARRAY_SIZE(ctx->Array.VAO->VertexAttrib));
 
    FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
    return ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)];
@@ -956,7 +956,7 @@ _mesa_GetVertexAttribPointerv(GLuint index, GLenum pname, GLvoid **pointer)
       return;
    }
 
-   assert(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < Elements(ctx->Array.VAO->VertexAttrib));
+   assert(VERT_ATTRIB_GENERIC(index) < ARRAY_SIZE(ctx->Array.VAO->VertexAttrib));
 
    *pointer = (GLvoid *) ctx->Array.VAO->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].Ptr;
 }
@@ -1348,7 +1348,7 @@ _mesa_VertexAttribDivisor(GLuint index, GLuint divisor)
       return;
    }
 
-   assert(genericIndex < Elements(ctx->Array.VAO->VertexAttrib));
+   assert(genericIndex < ARRAY_SIZE(ctx->Array.VAO->VertexAttrib));
 
    /* The ARB_vertex_attrib_binding spec says:
     *
@@ -1803,7 +1803,7 @@ _mesa_VertexAttribBinding(GLuint attribIndex, GLuint bindingIndex)
    }
 
    assert(VERT_ATTRIB_GENERIC(attribIndex) <
-          Elements(ctx->Array.VAO->VertexAttrib));
+          ARRAY_SIZE(ctx->Array.VAO->VertexAttrib));
 
    vertex_attrib_binding(ctx, VERT_ATTRIB_GENERIC(attribIndex),
                          VERT_ATTRIB_GENERIC(bindingIndex));