added Gerk Huisma's GLchan=GLfloat fixes
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sun, 30 Jun 2002 16:16:03 +0000 (16:16 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sun, 30 Jun 2002 16:16:03 +0000 (16:16 +0000)
docs/VERSIONS

index f65cf254a2ef4bdda373d7afb2c85c23ee4847ed..f723e9c3f274085fff88b94839c8149755771d5e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-$Id: VERSIONS,v 1.92 2002/06/30 15:49:03 brianp Exp $
+$Id: VERSIONS,v 1.93 2002/06/30 16:16:03 brianp Exp $
 
 
 Mesa Version History
@@ -1007,5 +1007,7 @@ Mesa Version History
        - OSMesaMakeCurrent() didn't recognize buffer size changes
        - assorted conformance fixes for 16-bit/channel rendering
        - texcombine alpha subtraction mode was broken
+       - fixed some blend problems when GLchan==GLfloat (Gerk Huisma)
+       - clamp colors to [0,1] in OSMesa if GLchan==GLfloat (Gerk Huisma)
     Changes:
        - New spec file and Python code to generate some GL dispatch files